USTEAM

Külvilág => Games => Topic started by: Puru² on 2007-05-19, 10:23:46

Poll
Question: Melyik a kedvenc fajod?
Option 1: Protoss
Option 2: Terran
Option 3: Zerg
Title: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-05-19, 10:23:46
Edit by KT: áthozva, előzmény: Hírek (http://usteam.hu/forum/index.php?topic=539.msg264376#msg264376) - Starcraft II bejelentése


Aztaku!!!!  :hopp: Brutális hogy mennyire szépen át tudták ültetni 3D-be az 1. rész stílusát ,hát igen nem véletlenül Blizzard a Blizzard .  :jee:
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-19, 10:29:23
Az ingame shotok engem nem fogtak meg speciel, de úgyis mozgásban, hangokkal, hangulattal együtt kell látnom :).
Title: Re: Hírek
Post by: Puru² on 2007-05-19, 10:50:08
Itt van pár kamerás videó :

http://tvpot.daum.net/theme/ThemeView.do?themeid=122&lu=m_mono_1 (http://tvpot.daum.net/theme/ThemeView.do?themeid=122&lu=m_mono_1)

Sajna rohadt lassan tölti be  a videókat ,gondolom fél világ rá van cuppanva.  :bsd:
Title: Re: Hírek
Post by: Alkyra on 2007-05-19, 10:50:50
BANZAAIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!! :hopp: :hopp:

épp most akartam írni ide, hogy meg fog jelenni.:) nu lássuk miből fogunk élni..^^
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-19, 12:20:42
http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21101

Nesztek, trailerek :D
Title: Re: Hírek
Post by: thrall on 2007-05-19, 12:40:36
yey! végre a várva várt SC2 :D remélem ehhez a huncraft nem csinál magyarhangokat xD
Title: Re: Hírek
Post by: Tycho on 2007-05-19, 13:26:06
Thrall... mit mondtam, nézz csak vissza, meg a reagodat rá :haha:  amúgy meg YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!!! SC2 FTW!  :whoah: :whoah: :whoah: :whoah: :Kiraly:
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-19, 13:50:48
Már éppen ideje volt a k*rva anyjukat.  :D

Heh lol, megnéztem a trailert, és a marine a végén kb ugyanezen a véleményen van.  :D
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-19, 14:17:05
KELL NEKÜNK!!!!
Ráadásul, ha jól vettem ki a képeket, csapatokat gyártunk és nem solo egységeket.
JEEEEEJ!
Title: Re: Hírek
Post by: chilip on 2007-05-19, 14:47:14
http://www.starcraft2.com/  -> YOHOHOHO !!! van itt pár érdekesség :D

edit: Zergek movieban bitangjól néznek ki, protossokat kicsit szoknom kell, terranokat meg nem lehet elbaszni... :D van már videó 5-6 protoss egységről, a zealot érdekesen néz ki (de csúnyának semmiképp nem mondanám ;) )

ed2.: honap (20.án) feltesznek ingame movie-t
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-19, 14:54:14
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 14:17:05
KELL NEKÜNK!!!!
Ráadásul, ha jól vettem ki a képeket, csapatokat gyártunk és nem solo egységeket.
JEEEEEJ!

Az miért lenne jó?  :confused: Remélem nem, nekem a régi SC játékmenet kell. Nem akarom, hogy ilyen W40k-s csapat reinforcolás legyen benne. Mondjuk zerglingből kibújhatna 3 darab 1 tojásból, de ennyi.
Title: Re: Hírek
Post by: thrall on 2007-05-19, 14:55:23
nemtom, ahogy eddig vettem észre a protossoknál eddig 1 egység maradt meg az eredetinek, a Zealot, meg nagyjából az Immortal (aki dragoon, csak kicsit upgradelve)
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-19, 15:07:58
 :hopp: :hopp: :hopp: :hopp: :hopp: :hopp: :hopp: :hopp:

Jól kezdődik ez a nap :)
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-19, 15:15:17
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-19, 14:54:14
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 14:17:05
KELL NEKÜNK!!!!
Ráadásul, ha jól vettem ki a képeket, csapatokat gyártunk és nem solo egységeket.
JEEEEEJ!

Az miért lenne jó?  :confused: Remélem nem, nekem a régi SC játékmenet kell. Nem akarom, hogy ilyen W40k-s csapat reinforcolás legyen benne. Mondjuk zerglingből kibújhatna 3 darab 1 tojásból, de ennyi.
Az már a múlt, felejtsd el. ;)
Title: Re: Hírek
Post by: Soldier on 2007-05-19, 15:26:47
Quote from: Selmo on 2007-05-19, 15:15:17
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-19, 14:54:14
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 14:17:05
KELL NEKÜNK!!!!
Ráadásul, ha jól vettem ki a képeket, csapatokat gyártunk és nem solo egységeket.
JEEEEEJ!

Az miért lenne jó?  :confused: Remélem nem, nekem a régi SC játékmenet kell. Nem akarom, hogy ilyen W40k-s csapat reinforcolás legyen benne. Mondjuk zerglingből kibújhatna 3 darab 1 tojásból, de ennyi.
Az már a múlt, felejtsd el. ;)

nekem is van egy erzesem hogy a solo egyseg mar a multé  , es nem hiszem hogy a regi SC menetet vissza adja majd az uj , vagy kis eselyt látok rá
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-19, 15:33:30
Quote from: Selmo on 2007-05-19, 15:15:17
Az már a múlt, felejtsd el. ;)
Akkor nézd meg jobban a trailereket, egyesével jönnek, nem pedig csapatostúl
(kivéve persze zergek...)
Sztem a készítő is tudják, hogy SC2-t csinálnak, nem Warhammert...

Úgy látom csökkentették a tank lőtávolságát?  :bruhuhu:
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-19, 15:33:56
Nem kéne temetni a solo egységeket..  :grrr:
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-19, 15:36:00
A marine az marine. Ne csinájanak belőle arctalan tömeggyártmányt. Én szeretem látni minden individuális egység hp-jét, páncélzatát, sebzését stb. És a gyalogos egységeknél is, nemcsak a járműveknél.

szerk. btw akkor már adhatnának  a marine-oknak egy új spéci képességet:

smoke field: Releases all the accumulated cigar smoke from the ventillation system of the battle suit thus covering the marine from the enemy.  :D
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-19, 15:46:44
Mert a terran marine nem az, vagy az összes többi egység? Szerintem sokkal átláthatóbb 5-6 csapatot irányítani, mint 6 12-es osztagot. Semmit sem rontana a játékélményen, ha egy 6-os osztag zergling lenne, de kinek a pap, kinek a pap-osztag. SC-ben mindig is problémám volt a másfél-két órás játékkal.
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-19, 15:51:22
Nem kell maxolni az osztagok létszámát 12-ben és ennyi. Gyártasz 50 zerglinget -> double left click -> ctrl+1 és kész a sereged. Ettől még nekem ne k*rják szét a solo egységeket.
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-19, 16:45:20
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-19, 15:51:22
Nem kell maxolni az osztagok létszámát 12-ben és ennyi. Gyártasz 50 zerglinget -> double left click -> ctrl+1 és kész a sereged. Ettől még nekem ne k*rják szét a solo egységeket.
Aztán az 50 zergling a nagy számnak köszönhetően nem tud támadni, mert valamelyik tuti beleakad a másikba, és emiatt baszhatja az ember a létszám előnyt.
Osztagoknál is van, hogy egymás miatt nem tudnak menni, de nem olyan gyakran, mint soloban.
Sajna félek, hogy nem fog akkorát szólni, mint régen az egy ráadásul a Blizzardtól el is távoztak néhányan akik ott voltak az alapítók közöttMa már igen erősek konkurenciát kell neki legyőznie. pL BfM 2, C&C 3 , W40K DC
Régen egyértelmű volt, hogy a Blizzard gamek toppon lesznek, elmúltak ezek az idők, egyátalán nem biztos. Várjuk meg magát a gamet
Title: Re: Hírek
Post by: chilip on 2007-05-19, 17:00:43
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 16:45:20
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-19, 15:51:22
Nem kell maxolni az osztagok létszámát 12-ben és ennyi. Gyártasz 50 zerglinget -> double left click -> ctrl+1 és kész a sereged. Ettől még nekem ne k*rják szét a solo egységeket.
Aztán az 50 zergling a nagy számnak köszönhetően nem tud támadni, mert valamelyik tuti beleakad a másikba, és emiatt baszhatja az ember a létszám előnyt.
Osztagoknál is van, hogy egymás miatt nem tudnak menni, de nem olyan gyakran, mint soloban.
Sajna félek, hogy nem fog akkorát szólni, mint régen az egy ráadásul a Blizzardtól el is távoztak néhányan akik ott voltak az alapítók közöttMa már igen erősek konkurenciát kell neki legyőznie. pL BfM 2, C&C 3 , W40K DC
Régen egyértelmű volt, hogy a Blizzard gamek toppon lesznek, elmúltak ezek az idők, egyátalán nem biztos. Várjuk meg magát a gamet

még ma is nyomom haverokkal multiban a starcraftot. épp tegnap fordult elő, hogy 36 zergling halt meg pillanatok alatt, pedig 3 osztagra szedtem szét őket. az ellennek volt pár tankja, de azok a szerencsétlenek libasorba mentek és a fele mindig állt, mert arra várt, hogy az elöttelévő mozduljon már meg. vagy osztagokba rakják az egységeket, vagy egy normális útvonalkeresési algoritmust írjanak...
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-19, 17:10:13
Quote from: chilip on 2007-05-19, 17:00:43
még ma is nyomom haverokkal multiban a starcraftot. épp tegnap fordult elő, hogy 36 zergling halt meg pillanatok alatt, pedig 3 osztagra szedtem szét őket. az ellennek volt pár tankja, de azok a szerencsétlenek libasorba mentek és a fele mindig állt, mert arra várt, hogy az elöttelévő mozduljon már meg. vagy osztagokba rakják az egységeket, vagy egy normális útvonalkeresési algoritmust írjanak...
Ha egy rakáson van az a 36 zergling akkor feleannyi idő alatt meghalnak, elég nagy területet lő a tank siege mode-ban.
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-19, 17:10:55
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 16:45:20
...Ma már igen erősek konkurenciát kell neki legyőznie. pL BfM 2, C&C 3 , W40K DC

Err...lol? Az utóbbi években az RTS-ek közül egyedül W40k sorozat tudott felmutatni egy csepnyi kreativitást, de az is elég kevés. Erős konkurencia hol? :rolleyes: Az RTS kategória ultramegafail jelenlegi felhozatala alapján.

szerk. ettől függetlenül még elronthatják az SC2-t. Legalábbis az eddigi protoss egységekkel nem vagyok kibékülve, de még bármi lehet.
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-19, 17:15:37
Hát a mutatott gameplay videó alapján nem lesz gond a zerglig rohammal. Az a rajszerű mozgás, amit én látni véltem, félelmetesen jól mutatott egyelőre :).
Az immortalok nem tetszenek, a régi dragoonok jobban mutattak imho =/. Amúgy csak nekem van olyan érzésem, hogy a Blizzard nem szakított a 'korhoz képest kicsit rondák vagyunk' szokással? :D Legalábbis a honlapon animált protoss egységek nem éppen up-to-date-ek. (mondjuk ha lesz hangulat, leszarom a grafikát :angyali: )s
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-19, 17:31:06
A blizzard mindig is low-end grafikát csinált, hogy megmutassa, lehet erőmű nélkül is játszani. :jee:
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-19, 17:39:14
Tudom, tudom,ezért is bízom benne, hogy ez nálam is fog futni. :angyali:
Title: Re: Hírek
Post by: chilip on 2007-05-19, 19:42:44
dettó, egyébként moviek terén hozza amit graf terén nem éppen, nagyon kiváncsi leszek a videókra... egyébként a trailerben az kerrigan volt? (3:50-nél)
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-19, 20:03:53
Quote from: chilip on 2007-05-19, 19:42:44
dettó, egyébként moviek terén hozza amit graf terén nem éppen, nagyon kiváncsi leszek a videókra... egyébként a trailerben az kerrigan volt? (3:50-nél)
De az ő.
Kiváncsian várom a storyt mivel a [spoiler]BRood War végén a Föld felé vette az irányt, gondolom a UED már várja őt.[/spoiler]
Ráadásul Zeratul is benne van.
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-19, 20:28:17
[spoiler]Ha jól emléxem akkor az UED utolsó védelmi vonala semmisült meg, ami védte a Föld felé vezető utat, ezért lett öngyilkos a főmufti. Szóval igen kétségbeesett várakozás lehet az, inkább rettegés.[/spoiler]
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-19, 20:49:59
Quote from: Selmo on 2007-05-19, 20:28:17
[spoiler]Ha jól emléxem akkor az UED utolsó védelmi vonala semmisült meg, ami védte a Föld felé vezető utat, ezért lett öngyilkos a főmufti. Szóval igen kétségbeesett várakozás lehet az, inkább rettegés.[/spoiler]
Tényleg?
[spoiler]Én inkább úgy emlékszek, hogy a UED a határokon kívül rendetlenkedő szakadár
"államot" indult megrendszabályozni és átvenni a hatalmat. A végén meg azért
lett öngyilkos, mert kudarcba fulladt az invázió, a legjobb barátját megölette egy
idegenre hallgatva, aki pedig kihasználta és elárulta. [/spoiler]
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-19, 20:53:46
Quote from: Selmo on 2007-05-19, 20:28:17
[spoiler]Ha jól emléxem akkor az UED utolsó védelmi vonala semmisült meg, ami védte a Föld felé vezető utat, ezért lett öngyilkos a főmufti. Szóval igen kétségbeesett várakozás lehet az, inkább rettegés.[/spoiler]
Kerigen azt hiszi ,hogy nyerésre áll, majd hirtelen feltünik egy ismererlen harcos :D
Kerigen: Ez a Föld? Szánalmasak mind!!
Az ismeretlen: BWHAHAHAHA!!!


Na már most ebben az durva,  Blizzardosokból ki is nézem ezt :D.

Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-19, 21:01:48
Jim Raynor és Zeratul elhagyták a protoss főbolygót, hogy végezzenek Kerrigannel, nem? Hm, ezt már áthelyezem.
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-19, 21:09:40
Nem azért hagyták el Air-t, még 1ben (de jól esik ezt írni :D ) Overmind szabályosan lerohanta és ez egyetlen esély a menekülésre a bolygó elhagyása volt.
Kerrigent meg több okokból akarják megölni 1: Fenix-t megölte (pedig ő volt fav hősöm :bruhuhu: :bruhuhu:)
                                                         2: Judicator-t megölte.
                                                         
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-19, 21:16:07
Nem, Raynor és Zeratul az Aiur-t lerohanó és azon manifesztálódó Overmindot
támadták meg; Tassadar önfeláldozásával meg is semmisítette az Overmindot (RIP,
legpozitívabb karakter a játékban). Ezután Kerrigan átvette a vezetést a zerg
felett, és tovább folytatta a támadást. A Protosok a Dark Templarok területére
kényszerültek visszavonulni.

(Amúgy a többit is áthelyezhetted volna, ha már nekikezdtél ;) félmunka ::) )

Fixed :o ^^"
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-19, 21:18:59
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-05-19, 21:16:07
Nem, Raynor és Zeratul az Aiur-t lerohanó és azon manifesztálódó Overmindot
támadták meg; Zeratul önfeláldozásával meg is semmisítette az Overmindot (RIP,
legpozitívabb karakter a játékban). Ezután Kerrigan átvette a vezetést a zerg
felett, és tovább folytatta a támadást. A Protosok a Dark Templarok területére
kényszerültek visszavonulni.

(Amúgy a többit is áthelyezhetted volna, ha már nekikezdtél ;) félmunka ::) )
NEM ZERATUL!!! HANEM TASSADAR!!!
EN TARO TASSADAR!!!!
Judicator nem nagy volt boldog, hogy oda kellet menni.
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-19, 21:49:11
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 21:18:59
NEM ZERATUL!!! HANEM TASSADAR!!!
EN TARO TASSADAR!!!!
Judicator nem nagy volt boldog, hogy oda kellet menni.
Nem Judicator hanem Aldaris. ;) A Judicator az egyik Protoss kaszt neve.
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-19, 21:57:52
Quote from: Zsiga on 2007-05-19, 21:49:11
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 21:18:59
NEM ZERATUL!!! HANEM TASSADAR!!!
EN TARO TASSADAR!!!!
Judicator nem nagy volt boldog, hogy oda kellet menni.
Nem Judicator hanem Aldaris. ;) A Judicator az egyik Protoss kaszt neve.

Can I lol now?  :lul:
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-19, 22:23:16
Quote from: Zsiga on 2007-05-19, 21:49:11
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 21:18:59
NEM ZERATUL!!! HANEM TASSADAR!!!
EN TARO TASSADAR!!!!
Judicator nem nagy volt boldog, hogy oda kellet menni.
Nem Judicator hanem Aldaris. ;) A Judicator az egyik Protoss kaszt neve.
:oops:
Kiváncsi vagyok az új zerg egységekre.

Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-19, 21:57:52
Quote from: Zsiga on 2007-05-19, 21:49:11
Quote from: Predaking on 2007-05-19, 21:18:59
NEM ZERATUL!!! HANEM TASSADAR!!!
EN TARO TASSADAR!!!!
Judicator nem nagy volt boldog, hogy oda kellet menni.
Nem Judicator hanem Aldaris. ;) A Judicator az egyik Protoss kaszt neve.

Can I lol now?  :lul:
No, you cant!!
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-20, 00:17:46
21 perces ingame videó: http://www.hardwired.hu/bigdl/3/10/Starcraft_2_PC_muvi_gameplay.avi (http://www.hardwired.hu/bigdl/3/10/Starcraft_2_PC_muvi_gameplay.avi)
Bár az árakról nincs információ, de valami eszetlenül imbának tűnik a protoss... :hopp:
Ja és érdemes végignézni mert EPIC. :cool:
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-20, 01:15:22
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 00:17:46
EPIC. :cool:
Az  :eek:
Jó ideig agyalhattak ezeken az újításokon, de hasznosak (pl Zealot-charge),
meg látszik, hogy itt is törekedtek arra, hogy legyenek "céleszközök" pl a
gyalogság nem lesz felesleges, mert hatékonyabb immortal és warp ray ellen
mint a tank vagy a repülő.

Az is jó, hogy van olyan Pause is benne, ami alatt osztogathatsz parancsokat.

Azt viszont sajnálom, hogy a tank ilyen gyenge lett. Kedvenc egységem volt :(
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-20, 02:41:49
A BC-k csak szerintem lettek rondák? :eek: A gunner AI pedig még mindig hülye. :ejj: Sosem tudtam megérteni, hogy miért nem tudják leprogramozni, hogy szerencsétlen marine ne kerülje meg 10 társát, hogy lőtávba érjen, hanem az előttelévő ugyan menjen már előrébb.
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-20, 03:46:42
Hű ez nagyon király volt!  :appl: Sztem a unitok harci erején még kár vitatkozni, sokat fognak változni a megjelenésig.

A Colossus nagyon királyul nézett ki! Élmény lesz a végleges verzióban a Colossus rush-t nézni, ahogy keresztül impolyognak a pályán és lökik a dual plasmát vagy mifenét. A Mothership is csúcs, bár sztem a feketelyukas képesség jobb lenne, ha minden környező repülő egységre hatna, nem csak az ellenre. Úgy jobban kéne taktikázni vele.

A zergekből nem sokat mutattak. De azért durva, hogy mennyire különbözően sebeznek bizonyos egységek bizonyos egységeket. Pl érdekes, hogy nagy imba egységek hogy hullanak apró swarm unitok által (pl reaper vs immortal, vagy mutated zergling vs colossus).

Ígéretesnek tünik a cucc.  :D

szerk. Sztem nem volt semmi baj a BC-k kinézetével.
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-20, 09:27:54
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 02:41:49
A BC-k csak szerintem lettek rondák? :eek: A gunner AI pedig még mindig hülye. :ejj: Sosem tudtam megérteni, hogy miért nem tudják leprogramozni, hogy szerencsétlen marine ne kerülje meg 10 társát, hogy lőtávba érjen, hanem az előttelévő ugyan menjen már előrébb.
Teljesen jó az az AI. Mivel a Starcraftban nagyon fontos az egységek lőtávja ezért egyértelmű hogy az AI automatikusan megpróbál a lehető legmesszebbről támadni, hátha az ellenség épp nem tud visszalőni. Ha ez neked nem felel meg, akkor meg ott a kis kezed a kis egéren, úgy pakolgatod az egységeket ahogy akarod, csak gyakorlás kérdése. ;)
Title: Re: Hírek
Post by: kikuchiyo on 2007-05-20, 13:08:04
Starcraft-fagek látták már ezt (http://www.developersdevelopersdevelopers.dk/SC2/starc2play.wmv) a videót?
(Nem tom, hogy ugyanaz-e, mint ami fentebb linkelve van)
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-20, 13:09:08
Nem vagyok oda a Colossusokért eléggé Világok harca copy. A Mother ship meg hát tiszta C&C3 scrin  style keverve faj super fegyverével.
Viszont a harcrendszere nagyon jó, most már nincsen 1 unit type rhus.
A "mozgó pylont-t" egy kicsit túlzásnak tartom.
Viszont az SC-hangulat az meg van!!  :cool: Remélem nem rontják el a gamet.
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 02:41:49
A BC-k csak szerintem lettek rondák? :eek: A gunner AI pedig még mindig hülye. :ejj: Sosem tudtam megérteni, hogy miért nem tudják leprogramozni, hogy szerencsétlen marine ne kerülje meg 10 társát, hogy lőtávba érjen, hanem az előttelévő ugyan menjen már előrébb.
:tezsvir:
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-20, 13:28:04
Hm, a colossusok nekem sem jöttek be. Idiótán oda nem illőnek érzem őket. Sebaj, legfeljebb nem használom őket ;).
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-20, 15:08:53
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 09:27:54
Teljesen jó az az AI. Mivel a Starcraftban nagyon fontos az egységek lőtávja ezért egyértelmű hogy az AI automatikusan megpróbál a lehető legmesszebbről támadni, hátha az ellenség épp nem tud visszalőni. Ha ez neked nem felel meg, akkor meg ott a kis kezed a kis egéren, úgy pakolgatod az egységeket ahogy akarod, csak gyakorlás kérdése. ;)
Ja, csak mikor mondjuk 60-70 egység csap össze, kicsit nehéz egyszerre irányítani a wraitheket, hogy ne leplezzék le őket, a marineokat, hogy ne félkörben felsorakozva lőjenek és a goliathokat, hogy ne akadjanak el a marineokban. :ejj: Programozzák le, hogy az egységek előrrébtaszigálják az előttök lévőket, ha azok már lőnek. :bruhuhu:
Title: Re: Hírek
Post by: Zen on 2007-05-20, 15:49:23
Amúgy, csak nekem tűnik úgy, hogy az Immortalok szinkronszinésze az, aki pl. (Mal)Furion Stromrage hangját adta?
Title: Re: Hírek
Post by: Soldier on 2007-05-20, 16:03:25
Quote from: Rounin on 2007-05-20, 13:28:04
Hm, a colossusok nekem sem jöttek be. Idiótán oda nem illőnek érzem őket. Sebaj, legfeljebb nem használom őket ;).

ez erdekes en most neztem meg , nekem kifejezetten tetszettek , jonak tünik a game, es arrol van mar valmi elképzeles hogy mikor kaphatunk kézhez jatszhato verziot?akarmilyen szobeszed is?
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-20, 16:07:12
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 15:08:53
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 09:27:54
Teljesen jó az az AI. Mivel a Starcraftban nagyon fontos az egységek lőtávja ezért egyértelmű hogy az AI automatikusan megpróbál a lehető legmesszebbről támadni, hátha az ellenség épp nem tud visszalőni. Ha ez neked nem felel meg, akkor meg ott a kis kezed a kis egéren, úgy pakolgatod az egységeket ahogy akarod, csak gyakorlás kérdése. ;)
Ja, csak mikor mondjuk 60-70 egység csap össze, kicsit nehéz egyszerre irányítani a wraitheket, hogy ne leplezzék le őket, a marineokat, hogy ne félkörben felsorakozva lőjenek és a goliathokat, hogy ne akadjanak el a marineokban. :ejj: Programozzák le, hogy az egységek előrrébtaszigálják az előttök lévőket, ha azok már lőnek. :bruhuhu:
Direkt van így (nem bug hanem feature :D), nem fogják megváltoztatni. Egyébként valóban nehéz, de nem lehetetlen, nézz meg egy koreai progamert. ;)

Soldier: 2008 első negyedévet olvastam valahol, de ez csak pletyka, a hivatalos forrás szerint még nincs megjelenési időpont.
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-20, 16:09:30
Quote from: Zen on 2007-05-20, 15:49:23
Amúgy, csak nekem tűnik úgy, hogy az Immortalok szinkronszinésze az, aki pl. (Mal)Furion Stromrage hangját adta?
Hát mivel a Blizzard saját szinkrongárdát "használ", talán nem véletlen. :P Charsi -> Night elf kentaur pl.
Title: Re: Hírek
Post by: Soldier on 2007-05-20, 16:10:35
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 16:07:12
Soldier: 2008 első negyedévet olvastam valahol, de ez csak pletyka, a hivatalos forrás szerint még nincs megjelenési időpont.

köszönöm ..ilyen pletyka is eleg csak kivancsi votlam ->picit lehet belöle viszonyitani(except stalker)
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-20, 16:14:16
Quote from: Soldier on 2007-05-20, 16:10:35
köszönöm ..ilyen pletyka is eleg csak kivancsi votlam ->picit lehet belöle viszonyitani(except stalker)

Nana, azért a jó öreg Duke Nukem Forevert ne alacsonyítsuk le. Ő volt az ász e téren :D
Title: Re: Hírek
Post by: Soldier on 2007-05-20, 16:17:19
Quote from: Rounin on 2007-05-20, 16:14:16
Quote from: Soldier on 2007-05-20, 16:10:35
köszönöm ..ilyen pletyka is eleg csak kivancsi votlam ->picit lehet belöle viszonyitani(except stalker)

Nana, azért a jó öreg Duke Nukem Forevert ne alacsonyítsuk le. Ő volt az ász e téren :D


ah az mar szot sem erdemel  :hopp:
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-20, 16:23:00
Quote from: Soldier on 2007-05-20, 16:17:19
Quote from: Rounin on 2007-05-20, 16:14:16
Quote from: Soldier on 2007-05-20, 16:10:35
köszönöm ..ilyen pletyka is eleg csak kivancsi votlam ->picit lehet belöle viszonyitani(except stalker)

Nana, azért a jó öreg Duke Nukem Forevert ne alacsonyítsuk le. Ő volt az ász e téren :D


ah az mar szot sem erdemel  :hopp:
Azóta sem jelent meg :D.

Quote from: Selmo on 2007-05-20, 15:08:53
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 09:27:54
Teljesen jó az az AI. Mivel a Starcraftban nagyon fontos az egységek lőtávja ezért egyértelmű hogy az AI automatikusan megpróbál a lehető legmesszebbről támadni, hátha az ellenség épp nem tud visszalőni. Ha ez neked nem felel meg, akkor meg ott a kis kezed a kis egéren, úgy pakolgatod az egységeket ahogy akarod, csak gyakorlás kérdése. ;)
Ja, csak mikor mondjuk 60-70 egység csap össze, kicsit nehéz egyszerre irányítani a wraitheket, hogy ne leplezzék le őket, a marineokat, hogy ne félkörben felsorakozva lőjenek és a goliathokat, hogy ne akadjanak el a marineokban. :ejj: Programozzák le, hogy az egységek előrrébtaszigálják az előttök lévőket, ha azok már lőnek. :bruhuhu:
BfM2 ; C&C 3 ban mind utat engednek a másiknak ha az nem fér el. Tényleg roppant idegesítő, hogy ott köröz, és amire lőni is tudna addigra már késő.
2008?? Csúszni fog az a Blizzardot ismerve :D
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-20, 16:58:51
A Blizzardot ismerve, semmiféle dátumot nem mondtak és nem is fognak, csak a végső simításoknál, minden más csak fanpletyka.
Title: Re: Hírek
Post by: Soldier on 2007-05-20, 17:16:31
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 16:58:51
A Blizzardot ismerve, semmiféle dátumot nem mondtak és nem is fognak, csak a végső simításoknál, minden más csak fanpletyka.

ezzel egyetkell ertenem:P
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-20, 18:00:41
Egy igazi csatában sem fog neked az első sor előrébb kúszni, csakhogy a hátsó sor is lőtávba kerüljön. Akkor inkább egyszerűen picit közelebb kell vinni az egész osztagot, ergo a leghátsó sor lőtávjához kell viszonyítani.

Azt viszont tényleg megoldhatnák, hohgy mondjuk egy csapat marine szétnyíljon és utat engedjen a közelharci egységeknek vagy rohamozó tankoknak.
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-20, 18:19:24
Ne jöjjön senki az igazi harccal. :P Amúgy igen, csak ennyi a bajom, hogy mondjuk 8 marin 1 sorban és ha jön valaki akkor az a 8 előrébblép és a többi is tud tüzelni, nem kerülik ki őket és érnek oda túl későn. Tudom, hogy ez megy manuálisan is, de akkor is zavaró apróság, és ennyi erővel tehetnének bele egy kapcsolót is, hogy aki akarja az meg használja ezt a max lőtávos dolgot.
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-20, 18:29:34
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 18:19:24
Ne jöjjön senki az igazi harccal. :P Amúgy igen, csak ennyi a bajom, hogy mondjuk 8 marin 1 sorban és ha jön valaki akkor az a 8 előrébblép és a többi is tud tüzelni, nem kerülik ki őket és érnek oda túl későn. Tudom, hogy ez megy manuálisan is, de akkor is zavaró apróság, és ennyi erővel tehetnének bele egy kapcsolót is, hogy aki akarja az meg használja ezt a max lőtávos dolgot.
Ez most egy kicsit talán erős lesz, de ne vedd személyeskedésnek. A Starcraft nem egy játék, hanem egy professzionális cybersport-eszköz. Nem a n00bok meg a lámák képességeihez van belőve, mint ahogy egy F1-es versenyautóban sincs pl. önindító ha lefulladnál vele. ;)
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-20, 18:34:37
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 18:29:34
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 18:19:24
Ne jöjjön senki az igazi harccal. :P Amúgy igen, csak ennyi a bajom, hogy mondjuk 8 marin 1 sorban és ha jön valaki akkor az a 8 előrébblép és a többi is tud tüzelni, nem kerülik ki őket és érnek oda túl későn. Tudom, hogy ez megy manuálisan is, de akkor is zavaró apróság, és ennyi erővel tehetnének bele egy kapcsolót is, hogy aki akarja az meg használja ezt a max lőtávos dolgot.
Ez most egy kicsit talán erős lesz, de ne vedd személyeskedésnek. A Starcraft nem egy játék, hanem egy professzionális cybersport-eszköz. Nem a n00bok meg a lámák képességeihez van belőve, mint ahogy egy F1-es versenyautóban sincs pl. önindító ha lefulladnál vele. ;)
De azért még is csak durva ma egy RTS-ben ,hogy a másik egységed miatt nem tud támadni a marine-od.
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-20, 18:35:59
Most lenooboztad a Blizzardos fiúkat, mert war3-ban beállíthatóak egyes képességek automatikusan, ezzel is könnyítve a dolgokat? ::)
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-20, 18:37:50
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 18:35:59
Most lenooboztad a Blizzardos fiúkat, mert war3-ban beállíthatóak egyes képességek automatikusan, ezzel is könnyítve a dolgokat? ::)
Ráadásul már ott alapból alakzatba rendeződtek a csapatok. Így nem volt ütközési hiba.
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-20, 18:51:12
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 18:35:59
Most lenooboztad a Blizzardos fiúkat, mert war3-ban beállíthatóak egyes képességek automatikusan, ezzel is könnyítve a dolgokat? ::)
A w3 nagyon más. :) (Szerk.: Mielőtt megkérdezed, leírom magamtól. A w3 sokkal inkább a hősökre meg a spellekre épít mint a Starcraft, ott amúgyis van dolgod bőven micromanagement ügyben, kevesebb idő jut külön-külön piszkálgatni az egységeidet.) De mondom, kérdezz meg egy progamert hogy mi a véleménye a javaslatodról.
Mellesleg igen, a Blizzardos fiúk jórésze kőkemény n00b lehet, nézd csak meg a tegnapi bemutató végén lévő nagy csatát, a blizzardos arc által irányított protoss seregben volt az a nagy lézerágyús repülő izé amiről pár perce magyarázták el hogy mekkora táp pl. BC vagy más erős egység ellen (mert minél tovább lő egy egységet annál nagyobbat sebez), erre elkezdi a marine-okat lövetni vele... ::)
Title: Re: Hírek
Post by: Soldier on 2007-05-20, 19:18:27
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 18:29:34
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 18:19:24
Ne jöjjön senki az igazi harccal. :P Amúgy igen, csak ennyi a bajom, hogy mondjuk 8 marin 1 sorban és ha jön valaki akkor az a 8 előrébblép és a többi is tud tüzelni, nem kerülik ki őket és érnek oda túl későn. Tudom, hogy ez megy manuálisan is, de akkor is zavaró apróság, és ennyi erővel tehetnének bele egy kapcsolót is, hogy aki akarja az meg használja ezt a max lőtávos dolgot.
Ez most egy kicsit talán erős lesz, de ne vedd személyeskedésnek. A Starcraft nem egy játék, hanem egy professzionális cybersport-eszköz. Nem a n00bok meg a lámák képességeihez van belőve, mint ahogy egy F1-es versenyautóban sincs pl. önindító ha lefulladnál vele. ;)

ihi , mily igaz:D

Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 18:51:12

A w3 nagyon más. :) (

ezzel is egyet kell ertenem
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-20, 19:33:57
Quote from: Predaking on 2007-05-20, 18:34:37
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 18:29:34
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 18:19:24
Ne jöjjön senki az igazi harccal. :P Amúgy igen, csak ennyi a bajom, hogy mondjuk 8 marin 1 sorban és ha jön valaki akkor az a 8 előrébblép és a többi is tud tüzelni, nem kerülik ki őket és érnek oda túl későn. Tudom, hogy ez megy manuálisan is, de akkor is zavaró apróság, és ennyi erővel tehetnének bele egy kapcsolót is, hogy aki akarja az meg használja ezt a max lőtávos dolgot.
Ez most egy kicsit talán erős lesz, de ne vedd személyeskedésnek. A Starcraft nem egy játék, hanem egy professzionális cybersport-eszköz. Nem a n00bok meg a lámák képességeihez van belőve, mint ahogy egy F1-es versenyautóban sincs pl. önindító ha lefulladnál vele. ;)
De azért még is csak durva ma egy RTS-ben ,hogy a másik egységed miatt nem tud támadni a marine-od.

De tud, csak meg kell kerülnie vagy manuálisan előrébb kell küldened az elől állót...Mellesleg mivel az AI-t is "sújtja" ugyanez a jelenség, nem kerülsz hátrámyba. Sőt ki is lehet használni. Legalább az SC-ben az egységek képesek normálisan átvonulni A pontból B pontba. Nem úgy mint a drágalátós C&C3-ban. Tipp: Próbálj meg 10 mammoth tankot átjutatni egy hídon az C&C 3-ban. Nem nagyon fog nekik menni, egymásba akadnak. Ha még lőnek is a túlpartról, akkor a fele át se jut élve.  :D
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-20, 19:39:30
Még mindig az irányíthatóság számít, szóval a programmer csak dolgozzon. :P Szerintem meg SC2-ben ugyanúgy meglesz ez az auto-alkalmazás, pl. a medic restoration ability tipikusan ilyen. Amúgy a probléma ott kezdődik, hogy a gép tud egyszerre 30 egységet irányítani, de te nem és ez marhára meglátszik, ha a gép védekezik hydraval vagy ha te védekezel vele. A gép szépen optimálisan mozgatja őket és így kisebb a vesztesége. Persze lehet azt mondani, hogy a gépnek vannak hibái, amit ki kell használni, de én jobban kibékülnék vele, ha egyik sem lenne. Nem beszélve ugye a gépi reakcióról, még csak meglátod a queent és máris leköpött, a medic megvakított, stb. Szóval minél több irányítgatást vesz le az ember válláról az AI annál inkább meg lehet közelíteni a gépet és nem utolsó sorban a stratégiával törődni, nem azon anyázni, hogy az a hülye ultralisk már megint beszorult és ezért a fél osztag hydra kerülőúton van és vagy beállítom őket, vagy a mutaliskjaimmal foglalkozok.
Igen, tudom, hogy ember ellen játszani teljesen más, de akkor is az AI állítja fel a mércét. Azt sem akarom, hogy az AI irányítsa a dolgokat, de 1-2 dolog igenis jól jönne még.
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-20, 19:43:05
Amiket most leírtál, azzal egyet értek. De ez már nem a lőtáv téma. gondolom senki sem szereti, ha egy beragadt egység miatt az egész kontinges elkezdi megkerülni a térképet. Ezt nyílván jól meg kell programozni. De amit láttunk az még csak prebeta vagy mifene. gondolom megjelenésig még dolgoznak rajta a blizzes srácok.
Title: Re: Hírek
Post by: thrall on 2007-05-20, 19:59:28
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-20, 19:43:05
Amiket most leírtál, azzal egyet értek. De ez már nem a lőtáv téma. gondolom senki sem szereti, ha egy beragadt egység miatt az egész kontinges elkezdi megkerülni a térképet. Ezt nyílván jól meg kell programozni. De amit láttunk az még csak prebeta vagy mifene. gondolom megjelenésig még dolgoznak rajta a blizzes srácok.
ez pontosan igaz,másrészt meg ez nem Warhammer, War3, vagy C'nC3, hanem Starcraft. Én speciel hiányolnám a beragadós dolgot, ugyanis ez nem csak veled, hanem az ellennel is előfordul, így téged juttatva előnyhöz :D az AI is ugyanúgy megszenved minden általatok felhozott negatívumot, mint a player.
Title: Re: Hírek
Post by: Cobra on 2007-05-20, 22:09:33
Tetszett az ingame video, VISZONT itt se lehetett rendesen kizoomolni, mint a C&C3-ban. Nem tudom ez miért jó, hogy alig látni valamit a területből. Supreme Commanderben nincs ilyen gond (és ott az egységek se akadnak nagyon össze, főleg a kicsik könnyen kikerülik egymást).
Title: Re: Hírek
Post by: Zen on 2007-05-21, 08:46:30
Quote from: Selmo on 2007-05-20, 16:09:30
Quote from: Zen on 2007-05-20, 15:49:23
Amúgy, csak nekem tűnik úgy, hogy az Immortalok szinkronszinésze az, aki pl. (Mal)Furion Stromrage hangját adta?
Hát mivel a Blizzard saját szinkrongárdát "használ", talán nem véletlen. :P Charsi -> Night elf kentaur pl.

Jó, ezt tudom, de megtalálni a "stimmelő" hangokat jó szórakozás (mint egyeseknek a bakivadászat). :D
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-21, 17:29:33
Egyedül nekem szúrja az oldalamat, hogy az egység (pl marine) mozgás közben nem lő?
:confused:
De remélem herok lesznek benne, mint a war3ban (főleg, mert így nem kell attól félnem, hogy ha meg hall akkor annyi a szintnek is )
Title: Re: Hírek
Post by: sirtomi on 2007-05-21, 17:39:56
Quote from: Cobra on 2007-05-20, 22:09:33
Tetszett az ingame video, VISZONT itt se lehetett rendesen kizoomolni, mint a C&C3-ban. Nem tudom ez miért jó, hogy alig látni valamit a területből. Supreme Commanderben nincs ilyen gond (és ott az egységek se akadnak nagyon össze, főleg a kicsik könnyen kikerülik egymást).
C&C3-ban engem is zavar, hogy nem lehet távolabb zoomolni. Sokkal jobb lenne.
Ja ha már C&C3. Másnak nem jelentkezett olyan probléma, hogy egyszercsak eltűnik a kurzor és a játékból kilépve (kiszemvedve láthatatlan kurzorral) Windows-ban sem jelenik meg a kurzor? Ennek egy másik változata, hogy a kurzor megáll egy helyen és úgyanígy kiszenvedve a játékból ugyanúgy ott villog Win-ben is :)
Haveromnak meg csak szimplán kilép időnként :)
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-21, 17:43:24
Quote from: sirtomi on 2007-05-21, 17:39:56
Quote from: Cobra on 2007-05-20, 22:09:33
Tetszett az ingame video, VISZONT itt se lehetett rendesen kizoomolni, mint a C&C3-ban. Nem tudom ez miért jó, hogy alig látni valamit a területből. Supreme Commanderben nincs ilyen gond (és ott az egységek se akadnak nagyon össze, főleg a kicsik könnyen kikerülik egymást).
C&C3-ban engem is zavar, hogy nem lehet távolabb zoomolni. Sokkal jobb lenne.
Ja ha már C&C3. Másnak nem jelentkezett olyan probléma, hogy egyszercsak eltűnik a kurzor és a játékból kilépve (kiszemvedve láthatatlan kurzorral) Windows-ban sem jelenik meg a kurzor? Ennek egy másik változata, hogy a kurzor megáll egy helyen és úgyanígy kiszenvedve a játékból ugyanúgy ott villog Win-ben is :)
Haveromnak meg csak szimplán kilép időnként :)
:confused:
Nekem nem csinál ilyeneket a C&C 3. Megy rendesen és zökkenő mentesen.
Title: Re: Hírek
Post by: sirtomi on 2007-05-21, 17:44:54
Sejtettem, hogy nálam lesz valami gond. Elsőre nem csinálta, aztán a hétvégén kb két percet tudtam játszani és már is láthatatlan lett a kurzor. 3-szor eljátszota velem, aztán inkább nem próbálkoztam többet, nem volt kedvem mégegyszer újraindítani a gépet :)
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-21, 17:48:51
Milyen egérdrivered van? Nekem annó a Dune 2000 játéknál szállt el az A4-es driverre.
Title: Re: Hírek
Post by: sirtomi on 2007-05-21, 17:49:59
Semmilyen driverem sincs. 2-3 éve vettem ezt a Mitsumi egeret. Rádugtam a gépre és kész :)
Eddig nem volt semmi hasonló problémám, meg az egér is működik rendesen.
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-21, 18:02:07
Quote from: Predaking on 2007-05-21, 17:29:33
Egyedül nekem szúrja az oldalamat, hogy az egység (pl marine) mozgás közben nem lő?
:confused:
De remélem herok lesznek benne, mint a war3ban (főleg, mert így nem kell attól félnem, hogy ha meg hall akkor annyi a szintnek is )

Remélem olyan hősök, mint a War3-ban nem lesznek benne! Hasonló legyen, mint az SC1-ben. Ergo a hős egy bizonyos unit fajáthoz tartozzon, csak több hp, páncélzat, sebzés, energia stb és egy-két spéci képesség. Fejlődés meg tárgyak rakosgatása nem kell köszönjük! Persze mostmár legyen saját kinézetük, ne csak recolor.

Ja és persze ne legyen resummon. Pont az e lényeg, hogy életben kell tartani őket. Mondjuk valamiféle gyógyítás módot esetleg lehet nekik adni.
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-21, 18:20:31
Quote from: sirtomi on 2007-05-21, 17:49:59
Semmilyen driverem sincs. 2-3 éve vettem ezt a Mitsumi egeret. Rádugtam a gépre és kész :)
Eddig nem volt semmi hasonló problémám, meg az egér is működik rendesen.
Talán próbáld meg újból felrakni a ms driverét, hátha.
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-21, 19:42:43
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-21, 18:02:07Remélem olyan hősök, mint a War3-ban nem lesznek benne! Hasonló legyen, mint az SC1-ben. Ergo a hős egy bizonyos unit fajáthoz tartozzon, csak több hp, páncélzat, sebzés, energia stb és egy-két spéci képesség. Fejlődés meg tárgyak rakosgatása nem kell köszönjük! Persze mostmár legyen saját kinézetük, ne csak recolor.

Ja és persze ne legyen resummon. Pont az e lényeg, hogy életben kell tartani őket. Mondjuk valamiféle gyógyítás módot esetleg lehet nekik adni.
abszolút támogatom  :tezsvir:

war3-ban részemről még elfért, tetszett is (ha nem is tudtam rendesen kihasználni őket :p ), de sc-t ne rontsák el ezzel :3x3:
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-21, 19:47:25
Nem hiszem, hogy változtatnának a jólbevált sc meneten, a war3 egy másik állatfaj.
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-21, 20:04:41
Quote from: Selmo on 2007-05-21, 19:47:25
Nem hiszem, hogy változtatnának a jólbevált sc meneten, a war3 egy másik állatfaj.
jaja, sztem se jutott eszükbe ilyen merénylet :) sőt ez inkább öngyilkosság lett volna, mert Kóreában ízekre szedték volna őket, egy ilyen lépésért :D

btw, ezt a képet (http://www.ctrlaltdel-online.com/comics/20070521.jpg) már láttáttok?  :haha:
Title: Re: Hírek
Post by: Rounin on 2007-05-21, 20:08:37
Quote from: Fazék on 2007-05-21, 20:04:41
btw, ezt a képet (http://www.ctrlaltdel-online.com/comics/20070521.jpg) már láttáttok?  :haha:

*bólogat*

Napi bibliává lépett elő a CAD :).
Title: Re: Hírek
Post by: Zsiga on 2007-05-21, 20:12:06
Quote from: Fazék on 2007-05-21, 20:04:41
btw, ezt a képet (http://www.ctrlaltdel-online.com/comics/20070521.jpg) már láttáttok?  :haha:
:lul:
Hát igen, az egész világon megugrott a kereslet a barna nadrágok iránt a hétvégén. :)
Title: Re: Hírek
Post by: thrall on 2007-05-21, 23:24:19
na emberek erre varjatok gombot! Haverom mondja, hogy a Starcraft2 war3 motorjával készül. Kérdezem tőle, hogy miért. Erre a válasza: a színek....
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-21, 23:49:37
Quote from: thrall on 2007-05-21, 23:24:19
na emberek erre varjatok gombot! Haverom mondja, hogy a Starcraft2 war3 motorjával készül. Kérdezem tőle, hogy miért. Erre a válasza: a színek....
Van benne valami igazság, max kicsivel feltunigolták az enginet, ugyan úgy "rajzfilmes" a világa
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-21, 23:50:37
Quote from: Predaking on 2007-05-21, 23:49:37
Quote from: thrall on 2007-05-21, 23:24:19
na emberek erre varjatok gombot! Haverom mondja, hogy a Starcraft2 war3 motorjával készül. Kérdezem tőle, hogy miért. Erre a válasza: a színek....
Van benne valami igazság, max kicsivel feltunigolták az enginet.
így smiley nélkül egészen megijesztesz, hogy komolyan gondolod esetleg :haha:
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-21, 23:53:03
Preda, ugye csak viccelsz?

Thrall, én nem gombot varnék rá ... :)
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-21, 23:57:22
Quote from: Predaking on 2007-05-21, 23:49:37
Quote from: thrall on 2007-05-21, 23:24:19
na emberek erre varjatok gombot! Haverom mondja, hogy a Starcraft2 war3 motorjával készül. Kérdezem tőle, hogy miért. Erre a válasza: a színek....
Van benne valami igazság, max kicsivel feltunigolták az enginet, ugyan úgy "rajzfilmes" a világa

MEGA ROFL COMBO! UNBLOCKABLE!  :D :D :D
Title: Re: Hírek
Post by: thrall on 2007-05-22, 00:09:29
nagyon sokan gondolják azt, hogy a war3 feltuningolt motorja, mert az volt az első 3D-s játéka a Blizuzardnak, meg egy kiscit szokatlan az SC 3D-ben, de majd meglátják, hogy nem az, és hogy meg lehet szokni, én már kiváncsi vagyok rá, igaz azért még kiscit odébb van még a kipróbálhatósága :D ...remélem nem kerül Starcraft: Ghost mellé
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-22, 00:35:10
Quote from: thrall on 2007-05-22, 00:09:29
nagyon sokan gondolják azt, hogy a war3 feltuningolt motorja, mert az volt az első 3D-s játéka a Blizuzardnak, meg egy kiscit szokatlan az SC 3D-ben, de majd meglátják, hogy nem az, és hogy meg lehet szokni, én már kiváncsi vagyok rá, igaz azért még kiscit odébb van még a kipróbálhatósága :D ...remélem nem kerül Starcraft: Ghost mellé
BLIZZARD!!!!! :grrr: :grrr: :grrr: Pedig nekem is az első gondolatom a war3 engine volt a képek láttán
Ghost ez 1 kicsit más mert azt nem a Blizzard csinálta .
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 00:42:24
Sztem egy ekkora fail után ne akard egy elgépelésért alázni :o

Ebből már volt bemutató, már kerülnek fel az egységek, protoss
egy része már készen van, ezért sztem ez már nem fog úgy járni,
mint a ghost.... ha mégis, Koreában felnyársalják őket :D

Sztem a hősök itt nem lesznek ultrabrutálok. (Wc3 egy vicc volt,
hősök + pár egységgel le lehet verni a számgépet...). Viszont
helyette lesznek ultrabrutál egységek, amikből csak egy lehet:
mint a Protoss Anyahajó, annak is elég kemény képességei vannak,
és mondták, hogy egyszerre csak egy lehet belőle.
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-22, 00:48:02
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 00:42:24
Sztem egy ekkora fail után ne akard egy elgépelésért alázni :o

Ebből már volt bemutató, már kerülnek fel az egységek, protoss
egy része már készen van, ezért sztem ez már nem fog úgy járni,
mint a ghost.... ha mégis, Koreában felnyársalják őket :D

Sztem a hősök itt nem lesznek ultrabrutálok. (Wc3 egy vicc volt,
hősök + pár egységgel le lehet verni a számgépet...). Viszont
helyette lesznek ultrabrutál egységek, amikből csak egy lehet:
mint a Protoss Anyahajó, annak is elég kemény képességei vannak,
és mondták, hogy egyszerre csak egy lehet belőle.
De ő a Blizzard nevét gépelte el!!! Ami megbocsáthatatlan!!  A Ghost ból is voltak képek és in game moviek.
A Protoss Anyahajót 1 kicsit túlzásnak tartom.
Title: Re: Hírek
Post by: thrall on 2007-05-22, 01:18:02
Quote from: Predaking on 2007-05-22, 00:48:02
De ő a Blizzard nevét gépelte el!!! Ami megbocsáthatatlan!!  A Ghost ból is voltak képek és in game moviek.
A Protoss Anyahajót 1 kicsit túlzásnak tartom.

Most miért, az egy elég aranyos dolog volt a blizuzard (egyébként énis nagy blizzard fan vagyok, de azért az elgépeléseim felűlmúlják a dolgot :P) által
Title: Re: Hírek
Post by: sirtomi on 2007-05-22, 09:50:53
Quote from: Predaking on 2007-05-22, 00:35:10
Quote from: thrall on 2007-05-22, 00:09:29
nagyon sokan gondolják azt, hogy a war3 feltuningolt motorja, mert az volt az első 3D-s játéka a Blizuzardnak, meg egy kiscit szokatlan az SC 3D-ben, de majd meglátják, hogy nem az, és hogy meg lehet szokni, én már kiváncsi vagyok rá, igaz azért még kiscit odébb van még a kipróbálhatósága :D ...remélem nem kerül Starcraft: Ghost mellé
BLIZZARD!!!!! :grrr: :grrr: :grrr: Pedig nekem is az első gondolatom a war3 engine volt a képek láttán
Ghost ez 1 kicsit más mert azt nem a Blizzard csinálta .
Erről a war3 engine jutott eszedbe? Az meg hogy? Sokat játszottam WC3-mal, de véletlenül sem jutott eszmbe az SC2 gameplay videó láttán a war3 engine :)
Title: Re: Hírek
Post by: ignus on 2007-05-22, 10:14:03
Télleg, starcraft 2 mikorra várható?
Title: Re: Hírek
Post by: sirtomi on 2007-05-22, 10:18:11
Quote from: ignus on 2007-05-22, 10:14:03
Télleg, starcraft 2 mikorra várható?
2008 elejéről van szó jelenleg. Remélem nem fog késni!
Title: Re: Hírek
Post by: Yakumo on 2007-05-22, 10:26:57
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 00:17:46
21 perces ingame videó: http://www.hardwired.hu/bigdl/3/10/Starcraft_2_PC_muvi_gameplay.avi (http://www.hardwired.hu/bigdl/3/10/Starcraft_2_PC_muvi_gameplay.avi)
Bár az árakról nincs információ, de valami eszetlenül imbának tűnik a protoss... :hopp:
Ja és érdemes végignézni mert EPIC. :cool:
We wanna play this GAME. A Starcraft I. óta nem fogott meg stratégiai játék hangulatilag annyira. Ezt kivéve. :D
Title: Re: Hírek
Post by: sirtomi on 2007-05-22, 10:29:08
Quote from: Yakumo on 2007-05-22, 10:26:57
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 00:17:46
21 perces ingame videó: http://www.hardwired.hu/bigdl/3/10/Starcraft_2_PC_muvi_gameplay.avi (http://www.hardwired.hu/bigdl/3/10/Starcraft_2_PC_muvi_gameplay.avi)
Bár az árakról nincs információ, de valami eszetlenül imbának tűnik a protoss... :hopp:
Ja és érdemes végignézni mert EPIC. :cool:
We wanna play this GAME. A Starcraft I. óta nem fogott meg stratégiai játék hangulatilag annyira. Ezt kivéve. :D
Én a C&C sorozattal vagyok hasonlóan. SC csak tetszett és kész. De a 2. részt is kipróbálom majd :)
Title: Re: Hírek
Post by: ignus on 2007-05-22, 10:30:48
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 00:17:46
Bár az árakról nincs információ, de valami eszetlenül imbának tűnik a protoss... :hopp:


Mi az az imba? Hát akkor kell egy párat aludni! :D 2008 eleje... Hellgate Londont is 2007 tavaszra igérték nem?
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-22, 10:44:34
Quote from: sirtomi on 2007-05-22, 10:18:11
Quote from: ignus on 2007-05-22, 10:14:03
Télleg, starcraft 2 mikorra várható?
2008 elejéről van szó jelenleg. Remélem nem fog késni!
semmi megjelenési dátumról nem volt még szó
Quote from: BlizzardWhen it's done.

ignus: imba = imbalance rövidítése tudtommal

szerk:
amúgy meglepő, de állítólag egyelőre a közvélemény elég óvatos Koreában ezzel az SC2-vel kapcsolatban. sokan félnek, hogy vajon tényleg lesz-e olyan jó, mint az első rész, tényleg le fogja-e tudni váltani
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-22, 10:49:29
Quote from: ignus on 2007-05-22, 10:30:48
Quote from: Zsiga on 2007-05-20, 00:17:46
Bár az árakról nincs információ, de valami eszetlenül imbának tűnik a protoss... :hopp:


Mi az az imba? Hát akkor kell egy párat aludni! :D 2008 eleje... Hellgate Londont is 2007 tavaszra igérték nem?
Imba= Ha egy egyság (jelene esetben egy faj) túlságosan is erős, ami igaz is.

De látom, egyedül az én oldalamat bökte a mozgás, közben nem lövünk, remélem ezt a teljes gameben megoldják.
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-22, 10:52:51
QuoteDe látom, egyedül az én oldalamat bökte a mozgás, közben nem lövünk, remélem ezt a teljes gameben megoldják.
ez az első részben is így volt (ugye jól emlékszem, és nem hülyeséget beszélek? :haha:), és sztem a második rész kedvéért se fognak változtatni ezen. és ez így van jól sztem.
figyelj oda az egységeid irányítására. az első részben se azért volt így sztem, mert nem tudták volna megoldani, hogy menet közben is lőjenek az egységek. szimplán így tartották jónak egy stratégiai játéknál.
Title: Re: Hírek
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-22, 10:55:25
Quote from: Fazék on 2007-05-22, 10:44:34
amúgy meglepő, de állítólag egyelőre a közvélemény elég óvatos Kóreában ezzel az SC2-vel kapcsolatban. sokan félnek, hogy vajon tényleg lesz-e olyan jó, mint az első rész, tényleg le fogja-e tudni váltani
Én is ettől félek, hogy nem lesz olyan jó mint az elődje.
Title: Re: Hírek
Post by: sirtomi on 2007-05-22, 10:58:47
Quote from: Predaking on 2007-05-22, 10:55:25
Quote from: Fazék on 2007-05-22, 10:44:34
amúgy meglepő, de állítólag egyelőre a közvélemény elég óvatos Kóreában ezzel az SC2-vel kapcsolatban. sokan félnek, hogy vajon tényleg lesz-e olyan jó, mint az első rész, tényleg le fogja-e tudni váltani
Én is ettől félek, hogy nem lesz olyan jó mint az elődje.
Miért kell ilyen pesszimistának lenni :D Hardwireden is mindig kiakaszt mikor egy kép alapján elkezdenek sírni a gépigény, meg a mitudomén mi miatt, én inkább bizakodva várom :)

Preda ez a mozgás közben nem lövünk dolog nekem egyáltalán nem tűnt fel.

Quote from: Fazék on 2007-05-22, 10:44:34
Quote from: sirtomi on 2007-05-22, 10:18:11
Quote from: ignus on 2007-05-22, 10:14:03
Télleg, starcraft 2 mikorra várható?
2008 elejéről van szó jelenleg. Remélem nem fog késni!
semmi megjelenési dátumról nem volt még szó
Akkor hardwireden is csak tippelnek, de olvastam máshol is. Na mindegy. A lényeg, hogy szerintem idén nem fog megjelenni.
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 14:02:58
Első részben korlátozottan volt move&shoot.
Néhány egység úticéljához közel érve egyből lőtt.
Az attack+click kombóval az útközben látott elleneket
megtámadta.
A sima move/jobbklikkel viszont azonnal vissza lehetett
vonni. Ez sztem jó is, hogy van, R/M2:TW-ban pl néha
idegesít, hogy a katonák nem vonulnak egyből vissza,
ha éppen harcolnak (főleg az íjászok tűzzel...)

Olyan jó már nem lehet, mint az elődje, mert az újdonság-
értékét és az egyéb újításokat nem tudja visszaadni; max
jó utódja lesz. Szvsz :)
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-22, 15:00:43
Quote from: Predaking on 2007-05-22, 10:55:25
Quote from: Fazék on 2007-05-22, 10:44:34
amúgy meglepő, de állítólag egyelőre a közvélemény elég óvatos Kóreában ezzel az SC2-vel kapcsolatban. sokan félnek, hogy vajon tényleg lesz-e olyan jó, mint az első rész, tényleg le fogja-e tudni váltani
Én is ettől félek, hogy nem lesz olyan jó mint az elődje.
Szerintem meg lesz pont olyan jó, csak nem fog akkorát szólni, hacsak nem csináltak valami eszméletlen újítást bele.
Imbaságon meg rágódjanak csak egyesek, aki játszott az első résszel, pontosan tudja, hogy mesterien ki lettek egyensúlyozva a fajok. Az igaz, hogy BW-ban a protosst túltápolták, de még így sem lett vészes.

Jut eszembe, ha már ennyi fan van itt, miért nem tartunk egy jó kis multizást?
Title: Re: Hírek
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-22, 15:04:30
Meg kéne hozzá szereznem erdetiben az SC+BW-t, ami nem olyan egyszerű manapság.  :D
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-22, 15:04:50
Quote from: Selmo on 2007-05-22, 15:00:43Jut eszembe, ha már ennyi fan van itt, miért nem tartunk egy jó kis multizást?
mert nem szeretem az érzést, ahogy az emberek játszi könnyedséggel szétrúgják a valagamat :haha:
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 15:09:43
Quote from: Selmo on 2007-05-22, 15:00:43
Jut eszembe, ha már ennyi fan van itt, miért nem tartunk egy jó kis multizást?
Nekem meg az, hogy lassan nyithatnánk neki egy külön threadet...
Szavazzunk?  :angyali:
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-22, 15:16:16
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 15:09:43
Quote from: Selmo on 2007-05-22, 15:00:43
Jut eszembe, ha már ennyi fan van itt, miért nem tartunk egy jó kis multizást?
Nekem meg az, hogy lassan nyithatnánk neki egy külön threadet...
Szavazzunk?  :angyali:
SC-SC2-nek, vagy multi-s játéknak? mert utóbbinak már van (http://usteam.hu/forum/index.php?topic=802.0) :)
Title: Re: Hírek
Post by: thrall on 2007-05-22, 15:16:29
Quote from: Selmo on 2007-05-22, 15:00:43
Jut eszembe, ha már ennyi fan van itt, miért nem tartunk egy jó kis multizást?
Mert cask UMS-ezni szoktam :D
Title: Re: Hírek
Post by: Selmo on 2007-05-22, 15:20:56
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-22, 15:04:30
Meg kéne hozzá szereznem erdetiben az SC+BW-t, ami nem olyan egyszerű manapság.  :D
Hamachi? :D Mert én is lecsúsztam a megvételéről.
Title: Re: Hírek
Post by: Fazék on 2007-05-22, 15:25:00
bibíí nekem van egy alacsony költségvetésű papírdobozom, amibe belesomták az SC+BW+Diablo1+WC2BnetEd kombót papírzacsikban kulcsokkal :D 4k-ért vettem azt hiszem anno :)
Title: Re: Hírek
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 15:26:43
Quote from: Fazék on 2007-05-22, 15:16:16
SC-SC2-nek, vagy multi-s játéknak?
Szerinted?
Az utóbbi pár oldalt SC2 tölti meg, utána a "ha már ennyi fan van itt", erről
biztosan a Józsibá' fűzfánfütyülőrézangyala jut eszembe, ugye? ::)
Sőt, képzeld, tudom, hogy van olyan téma is itt ::)
Title: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-22, 15:32:41
Tessék, lehet csevegni.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-05-22, 15:34:52
feltétlenül választani kell a fajok közül?  :oops:

kinézet, letisztultság kedvenc: protoss

káosz, locsmogós kedvenc: zerg :D
Title: Re: Starcraft
Post by: sirtomi on 2007-05-22, 15:37:40
terran vagy protoss. Zergek gusztustalanok  :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 15:37:41
Quote from: Selmo on 2007-05-22, 15:32:41
Tessék, lehet csevegni.
Nem épp úgy gondoltam az új témát, hanem így, split és merge ;)
Title: Re: Starcraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-22, 15:46:01
* in distorted voice* I vote for Aiur!  :D
Title: Re: Starcraft
Post by: thrall on 2007-05-22, 16:07:48
My life for Auir! En'taro a volt nevem (Tassadar :D)

egyébként nehéz volt döteni Zerg és Protoss között, főleg még így látatlanba (vagyis a 2-vel még nem játszottam :D)


egyébként közös játékhoz mi lenne, ha Kani serverre menénk? XD oda nem kell eredeti SC kulcs :D
Title: Re: Starcraft
Post by: Tycho on 2007-05-22, 16:20:30
For the Overmind!!  :whoah:


(annyire feltüzelt a videó, hogy most telepítem az SC1et :haha: )
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-05-22, 16:28:23
úgy nincs olyan faj, amit nem szeretnék. zergekkel egész jól bánok, meg tetszenek is, elég dúrva kis és közepes pályán. protoss-ok sztem nagyon stílusosak :) de kißa$zott drágák :( , de a legmókásabb akkor is a terrannál a ghost. hihetetlen jó érzés, amikor haver ellen már 3x-a csempésztem át eggyet az újrahúzott védelmi vonalain és ledobattam az atomot a nyersanyagkitermelőjére :D
Title: Re: StarCraft
Post by: sirtomi on 2007-05-22, 16:35:21
Én játszottam haverom ellen multiban. Az volt az első és utolsó is egyben. Kb 5 perce játszottunk mikor megjelent egy sereggel és szarrávert :D
Nemigazán tartottam élvezetesnek így a játékot, alig van idő bármire is.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-05-22, 16:35:29
én is csak úgy multiztam, hogy lanon egy haverral, de mondjuk több AI ellen... De nem is volt gyönyörűbb annál a sunken colony offenzívánál amit két zerggel csináltunk egy 8 fős pályán. (hunters, ha valaki tudja fejből a neveket :haha: ) ... :whoah: :whoah: pillanatok alatt a pálya fele a mienk volt... aztán már csak hydrákat kellett tömegtermelni  :whoah: :whoah: :whoah: ZERGRUSH FTW!  :__devil: :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 16:37:54
Quote from: Selmo on 2007-05-22, 16:23:44
Dolgozz egy kicsit te is. :P
Már másodszor takarítok fel utánad ::)

OnT: nekem most is van a gépeken SC :)
CDGalaxisba jópárszor kellett benéznem, hogy végre találjak.

szavazás:
mindegyik fajnak vannak erősségei és jó taktikái.
Kedvenc egységem a Siege Tank  :whoah:
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-05-22, 16:40:35
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-05-22, 16:37:54
Kedvenc egységem a Siege Tank  :whoah:

ha már egység, akkor lurker...

favorit combo (online, szövetségessel): hydra + medic swarm (szövetséges nélkül): hmm... hydra  + sunken colony/lurker  :whoah:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zsiga on 2007-05-22, 20:45:33
Quote from: Tycho on 2007-05-22, 16:40:35
favorit combo (online, szövetségessel): hydra + medic swarm (szövetséges nélkül): hmm... hydra  + sunken colony/lurker  :whoah:
Dark Archonnal lopok egy zerg parasztot aztán Carrier + Guardian, meg pár Devourer hogy jobban üssenek az Interceptorok. :) Vagy egy csapat Reaver egy-két Arbiter Recalljával bevarázsolva az ellenség bázisának közepére... :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2007-05-22, 21:01:48
Quote from: Zsiga on 2007-05-22, 20:45:33
Quote from: Tycho on 2007-05-22, 16:40:35
favorit combo (online, szövetségessel): hydra + medic swarm (szövetséges nélkül): hmm... hydra  + sunken colony/lurker  :whoah:
Dark Archonnal lopok egy zerg parasztot aztán Carrier + Guardian, meg pár Devourer hogy jobban üssenek az Interceptorok. :) Vagy egy csapat Reaver egy-két Arbiter Recalljával bevarázsolva az ellenség bázisának közepére... :D

Yeah, BW Aldaris legyőzős küldijét kb így csnáltam meg, csak Archonokkal  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-05-22, 21:02:14
az is jópofa, amikor terran scv-t lopsz d. archonnal és atomozni kezdesz... ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-22, 22:04:37
Én medicet szoktam építeni a dark templarok és carrierek mellé. 6 templar + 6 medic, gyak sosem halnak meg, carrierről, meg pillanatok alatt leszedik a lockot.
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2007-05-22, 23:33:52
Parasztlopást még nem csináltam, viszont tesóm igen, és ha igaz amit mond, akkor nagyon nem csípem, micsoda dolog, hogy utána már akár 3X200 férőhely is lehet?

Amúgy megnéztem az ingém videót... csak én voltam úgy, hogy néha már mozdítottam az egeret, hogy az egységre kattintsak, és átvegyem a játék irányítását?  :3x3: :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2007-05-23, 10:29:54
Quote from: Bruce on 2007-05-22, 23:33:52
Amúgy megnéztem az ingém videót... csak én voltam úgy, hogy néha már mozdítottam az egeret, hogy az egységre kattintsak, és átvegyem a játék irányítását?  :3x3: :haha:

Szintén.  :D

Azt viszont nem értem, amit a játék univerzumával csinálnak.  :frown:

A marine-kből csöpög a WH40k (a Tychus nevű fickóról nem is beszélve), az ingame videóban a terrán parancsnok feje icsonyat hülyén néz ki (nem kéne a stílust vmi Ageof paródiára váltani), a protoss egységekből pedig nem mindegyik hozza a protoss stílust: nem értem miért ágyúkkal rohangálnak az immortalok, ha a protossok régóta az "égnekállókékkavicsokbóllövöldözök" stílust követik, az anyahajó meg sztem ökörség... eleve, minek nekik anyahajó (ja, az meg úgy néz ki, mint az egyik Power Rangers évadban az emberek "űrhajója" :3x3:)?
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-05-23, 11:44:21
Bruce: de elég ritkán kószál magányos SCV a pályán, élve kilopni egyet egy terran bázisról meg kb annyire reális, hogy inkább ha elég erős vagy hozzá hogy sikerüljön, hogy inkább legyőzöd  :hehe:

Quote from: Zen on 2007-05-23, 10:29:54
Azt viszont nem értem, amit a játék univerzumával csinálnak.  :frown:

A marine-kből csöpög a WH40k (a Tychus nevű fickóról nem is beszélve), az ingame videóban a terrán parancsnok feje icsonyat hülyén néz ki (nem kéne a stílust vmi Ageof paródiára váltani), a protoss egységekből pedig nem mindegyik hozza a protoss stílust: nem értem miért ágyúkkal rohangálnak az immortalok, ha a protossok régóta az "égnekállókékkavicsokbóllövöldözök" stílust követik, az anyahajó meg sztem ökörség... eleve, minek nekik anyahajó (ja, az meg úgy néz ki, mint az egyik Power Rangers évadban az emberek "űrhajója" :3x3:)?

A StarCraft eddig is egy ordító WH40K lopás volt, csak a kutya nem vette észre, mert a WH40Ksok el voltak a terepasztalaikon amíg nem jött ki a DoW meg a kiegészítők... a Zerg gyakorlatilag 90% (ha nem 100%) Tyranida, a Protoss meg a Terran meg szintén rengeteg egységgel másolja a Warhammert (Dragoon = Dreadnaught épp csak a kinézet különbözik, a marineknél még az se, stb...)... Nem kell flémelni a Blizzardot ezért, nagyon jó játék a StarCraft, és ha DoW megjelenése előtt nem zavart senkit a lopás, akkor ezek után se zavarjon senkit.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2007-05-23, 12:51:21
Quote from: Tycho on 2007-05-23, 11:44:21
Bruce: de elég ritkán kószál magányos SCV a pályán, élve kilopni egyet egy terran bázisról meg kb annyire reális, hogy inkább ha elég erős vagy hozzá hogy sikerüljön, hogy inkább legyőzöd  :hehe:

Quote from: Zen on 2007-05-23, 10:29:54
Azt viszont nem értem, amit a játék univerzumával csinálnak.  :frown:

A marine-kből csöpög a WH40k (a Tychus nevű fickóról nem is beszélve), az ingame videóban a terrán parancsnok feje icsonyat hülyén néz ki (nem kéne a stílust vmi Ageof paródiára váltani), a protoss egységekből pedig nem mindegyik hozza a protoss stílust: nem értem miért ágyúkkal rohangálnak az immortalok, ha a protossok régóta az "égnekállókékkavicsokbóllövöldözök" stílust követik, az anyahajó meg sztem ökörség... eleve, minek nekik anyahajó (ja, az meg úgy néz ki, mint az egyik Power Rangers évadban az emberek "űrhajója" :3x3:)?

A StarCraft eddig is egy ordító WH40K lopás volt, csak a kutya nem vette észre, mert a WH40Ksok el voltak a terepasztalaikon amíg nem jött ki a DoW meg a kiegészítők... a Zerg gyakorlatilag 90% (ha nem 100%) Tyranida, a Protoss meg a Terran meg szintén rengeteg egységgel másolja a Warhammert (Dragoon = Dreadnaught épp csak a kinézet különbözik, a marineknél még az se, stb...)... Nem kell flémelni a Blizzardot ezért, nagyon jó játék a StarCraft, és ha DoW megjelenése előtt nem zavart senkit a lopás, akkor ezek után se zavarjon senkit.

Nálam annyi előnyük volt, h Starcraftot előbb ismertem meg, mint WH-t. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-05-23, 13:04:06
Quote from: Tycho on 2007-05-23, 11:44:21
Bruce: de elég ritkán kószál magányos SCV a pályán, élve kilopni egyet egy terran bázisról meg kb annyire reális, hogy inkább ha elég erős vagy hozzá hogy sikerüljön, hogy inkább legyőzöd  :hehe:

nem nagy ördöngősség, ha nem tökéletes a védelem. ha be tudsz csempészni egy archont az eggyik nyersanyagkitermelő bázisára, kijelölöd mind controllra az SCV-t és még mielőtt elérné, visszaváltasz gyorsan egy arbiterre. amint tied az SCV kiportálod  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-05-23, 14:59:36
Chilip: Sok a ha... és ha sikerül, akkor meg is érdemli az ellenfeled  :hehe:
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-05-23, 15:15:52
A legjobb egység a Guardian. Hihetetlen erővel le lehet gyalulni velük egy ellenséges bázist és még hozzád sem érhetnek. Persze meg kell őket védeni azokkal a repkedő nyálkagépekkel, de oda se neki. :)
Én alapvetően mindig védekező stílusban nyomtam, igyekeztem felmorzsolni a védelemnél az ellenség egységeit, majd utána lerohanni a még szabad nyersanyagokat. De sajnos ez nem mindig jött be. :/

Nem tudom, hogy mekkora a gépigénye, de egy játék kedvéért sztem nem fogok javítani a vasamon.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-23, 15:18:50
Quote from: Member on 2007-05-23, 15:15:52
A legjobb egység a Guardian. Hihetetlen erővel le lehet gyalulni velük egy ellenséges bázist és még hozzád sem érhetnek. Persze meg kell őket védeni azokkal a repkedő nyálkagépekkel, de oda se neki. :)
Én alapvetően mindig védekező stílusban nyomtam, igyekeztem felmorzsolni a védelemnél az ellenség egységeit, majd utána lerohanni a még szabad nyersanyagokat. De sajnos ez nem mindig jött be. :/

Nem tudom, hogy mekkora a gépigénye, de egy játék kedvéért sztem nem fogok javítani a vasamon.
A terran náci egységek a Protoss carriert is letudják szedni ráadásul területre ható sebzése van és hihetetlenül gyors is
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-23, 15:42:24
Quote from: Predaking on 2007-05-23, 15:18:50
Quote from: Member on 2007-05-23, 15:15:52
A legjobb egység a Guardian. Hihetetlen erővel le lehet gyalulni velük egy ellenséges bázist és még hozzád sem érhetnek. Persze meg kell őket védeni azokkal a repkedő nyálkagépekkel, de oda se neki. :)
Én alapvetően mindig védekező stílusban nyomtam, igyekeztem felmorzsolni a védelemnél az ellenség egységeit, majd utána lerohanni a még szabad nyersanyagokat. De sajnos ez nem mindig jött be. :/

Nem tudom, hogy mekkora a gépigénye, de egy játék kedvéért sztem nem fogok javítani a vasamon.
A terran náci egységek a Protoss carriert is letudják szedni ráadásul területre ható sebzése van és hihetetlenül gyors is

náci?
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-23, 15:43:25
A német tájszólású Valkyre-re gondolt.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-05-23, 16:01:33
csak marha drága a Valkyrie
Title: Re: StarCraft
Post by: ignus on 2007-05-23, 16:10:13
Öcsémmel mi is nyomtuk régebben... Bár leginkább csak gépek ellen.. meg egyszr kétszer egymás ellen. Kiváncsi vagyok a kettőre, bár sajnálom hogy sokat kell várni... Azúgy a colossusról nekem a tom kúzos tri-podos fil jutott eszembe
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-23, 16:15:02
Quote from: chilip on 2007-05-23, 16:01:33
csak marha drága a Valkyrie
De meg is eszi a mutákat reggelire. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-05-23, 17:06:06
Én elég könnyen le tudtam gyilkolni őket, max ha nincs más, 50 Scourge és vége a dalnak. A Carrier-ekről meg annyit, hogy kell 12, maximum kis bigyóval és mehet a tánc. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-23, 17:08:38
Quote from: Member on 2007-05-23, 15:15:52
A legjobb egység a Guardian.

Nem tudom, hogy mekkora a gépigénye, de egy játék kedvéért sztem nem fogok javítani a vasamon.
Nem éppen erős a támadása, a lőtávja alig nagyobb a légvédelmi épületeknél.
Csak mutaliskkel, devourerrel és scourgeel alaposan megtámogatva lehet vele
jól támadni; s mire arra a szintre elérsz, sztem már kaptál egy jókora rusht.

Gépigény? Ne nevettes már, P1-esen elfutkorászott :D
Vagy ha a SC2-t kérdezed, annak is jóval alacsonyabb lesz a gépigénye, mint
a jelenlegi játékoknak. Hogy mennyi, inkább nem tippelek, talán kicsivel több,
mint ami WC3-hoz kellett - és ahhoz se kellett erőgép.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-23, 17:55:23
A guardian sztem is nagyon táp egység. Az, hogy pont egy kicsivel nagyobb a lőtávja a lövegtornyoknál az pont arra jó, hogy mindet le tudja írtani anélkül, hogy visszalőnének rá. És elég erős a támadása az árához képest. 12 guardian sec perc alatt elintézi a bázisod ha nem vagy felkészülve a gyors ellencsapásra. Kell neki egy kis védelem légiegységek ellen és annyi. Most nem vagyok benne biztos, de nem sok olyan földre támadó légi egység van a guardianon kívül, aminek nagyobb a lőtávja a lövegtornyoknál (lehet ő az egyetlen ilyen?). Persze lövegtornyok ellen mág mindig a protossoknak az a kis hajója jó (nem jut eszembe a neve), ami képes egy adott területen minden unitot képtelenné tenni a támadásra. Mivel a lövegtornyok nem tudnak kimozogni belőle->pwned.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-23, 18:03:53
Corsair a neve és a carrier az egyetlen másik ami meszebb lő a lőtornyoknál. Guardianok lassúak az a bajuk.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-23, 18:06:41
Quote from: Selmo on 2007-05-23, 18:03:53
Corsair a neve és a carrier az egyetlen másik ami meszebb lő a lőtornyoknál. Guardianok lassúak az a bajuk.
A Guardian az a Zergek artilery egysége. Amugy ott vannak még a kamikaze egységek a jó kis 110 sebzésükkel. 3-4 és annyi a carriernek.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-23, 18:12:06
Quote from: Predaking on 2007-05-23, 18:06:41
A Guardian az a Zergek artilery egysége. Amugy ott vannak még a kamikaze egységek a jó kis 110 sebzésükkel. 3-4 és annyi a carriernek.
Ezért viszek velük mindig arbitert. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-23, 18:14:08
Quote from: Selmo on 2007-05-23, 18:12:06
Quote from: Predaking on 2007-05-23, 18:06:41
A Guardian az a Zergek artilery egysége. Amugy ott vannak még a kamikaze egységek a jó kis 110 sebzésükkel. 3-4 és annyi a carriernek.
Ezért viszek velük mindig arbitert. :D

Mert annak hány scourge kell?  :hehe:
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-23, 18:18:14
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-23, 18:14:08
Mert annak hány scourge kell?  :hehe:
3-4, de jussanak át a 12 carrier tüzén hozzá. ::)
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-23, 18:21:40
Quote from: Selmo on 2007-05-23, 18:18:14
Quote from: Dreamcleaver on 2007-05-23, 18:14:08
Mert annak hány scourge kell?  :hehe:
3-4, de jussanak át a 12 carrier tüzén hozzá. ::)

Gondolom a detektor azért látja őket az Arbiter cloaking fieldjén át is ugye?
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-05-23, 18:21:49
Vagy max leveszem a SC II. felbontás 640x480-ra meg lesz 16 szín, nekem az is élvezhető. :D

Az Arbiter csak arra jó, hogy kimentsd a spanokat a sz*rból, mondjuk ha már kettő van, akkor mindkettő láthatatlan lesz és amíg a Queen vagy az a földi mocsadék nem küld rájuk valami ragacsos lötyit (vagy nem jár arra egy Overlord), addig nemigen lehet kilőni őket.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zsiga on 2007-05-23, 18:29:42
Quote from: Selmo on 2007-05-23, 18:03:53
Corsair a neve és a carrier az egyetlen másik ami meszebb lő a lőtornyoknál. Guardianok lassúak az a bajuk.
Az egy dolog hogy maga a Carrier kiesik a tornyok lőtávjából, de az interceptorai nem. A BC Yamato-ja és a Guardian lő messzebbre a tornyoknál, meg persze a Siege Tank. (Ha jól emlékszem a tornyok lőtávja 8, a Guardian 9 vagy 10, a Yamato 10, a Siege Tank meg 12.)
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-05-23, 18:34:13
Quote from: Member on 2007-05-23, 18:21:49
Vagy max leveszem a SC II. felbontás 640x480-ra meg lesz 16 szín, nekem az is élvezhető. :D

Az Arbiter csak arra jó, hogy kimentsd a spanokat a sz*rból, mondjuk ha már kettő van, akkor mindkettő láthatatlan lesz és amíg a Queen vagy az a földi mocsadék nem küld rájuk valami ragacsos lötyit (vagy nem jár arra egy Overlord), addig nemigen lehet kilőni őket.
Tévedés, arbiter nem lehet láthatatlan. És hidd el 12 carrier mellé beosztott arbiter nem éppen szarmentésre van. :P
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-05-23, 18:53:02
Quote from: Zsiga on 2007-05-23, 18:29:42
(Ha jól emlékszem a tornyok lőtávja 8, a Guardian 9 vagy 10, a Yamato 10, a Siege Tank meg 12.)
Inkább 9 - amikor elkezdenek gyűlni és egymást arrébbnyomni, akkor az elsők
már kapnak egy kis tüzet...
Arbiterek nem cloakolják egymást
Scoutok carrierek mellé, 24 (+3x) rakétáikkal hatásosak - csak drágák...
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-05-23, 22:38:04
Arról tudni valamit, hogy szerepel-e mostantól a Brood Warban emlegetett Protoss/Zerg Hybrid?
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-05-23, 22:51:55
Quote from: Member on 2007-05-23, 22:38:04
Arról tudni valamit, hogy szerepel-e mostantól a Brood Warban emlegetett Protoss/Zerg Hybrid?
Természetesen nem tudni, de a nyilatkozatok alapján játszható fajként nem valószínű, ahogy a Xel'Naga sem. Hogy valahol a campaign-ben összefutunk velük, azt nagyon is remélem :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-05-23, 22:54:13
Remélem, hogy nem olyan lesz, mint a Predalien, ami külsőleg a kettő keresztezése, viszont buta, mint a tök... :ejj:
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-05-23, 23:13:18
Quote from: Member on 2007-05-23, 22:54:13
Remélem, hogy nem olyan lesz, mint a Predalien, ami külsőleg a kettő keresztezése, viszont buta, mint a tök... :ejj:
hát miven Duran úgy akarta emgalkotni, hogy okos, és erős legyen ezért is nem használt benne embert XD), ezért cask nem lesz buta tök... az meg hogy hogy néz ki az édesmindegy. egyébként cask egy pár darab maradt életbe a titkos pálya után nem?
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-05-23, 23:21:50
Csak az utolsó Stasis Cell, ha jól emlékszem.
Title: Re: StarCraft
Post by: ignus on 2007-05-23, 23:41:46
Hát köszi gyerekek... most kereshetem elő a sc-t meg a broodwart..
meggyütt a kedvem hozzá... :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2007-05-24, 00:12:50
Quote from: ignus on 2007-05-23, 23:41:46
Hát köszi gyerekek... most kereshetem elő a sc-t meg a broodwart..
meggyütt a kedvem hozzá... :D

Hihi, én is így voltam vele... fene tudja mikor játszottam utoljára, erre ma 19:47-kor nekiálltam feltúrni a polcot, hogy 19:51-kor nekiálljak Starcraftot meg Broodwart telepíteni, mindezt miért? Hogy seregem csúfos vereséget szenvedjen  :haha: :comp:  :hehe: Mindenesetre köszönöm mindenkinek a játékot!
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-05-24, 00:42:13
Penny Arcade - Starcraft 2 (http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070523.jpg) :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-05-24, 14:55:12
Quote from: Fazék on 2007-05-24, 00:42:13
Penny Arcade - Starcraft 2 (http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070523.jpg) :haha:
:haha:
[spoiler=rizsa]szal igen, elvben több hibrid van. És persze azt sem tudjuk, hogy mennyire lesznek használhatóak. Annó elvben Overmind is azért rohanta le Aiur-t, hogy megszerezze a Protoss géneket is amiktől azt várta, hogy a fajtája végre tökéletes lesz. Más kérdés, hogy ezt mennyire tudná elérni. Mármint azzal, hogy a raj részei lesznek, eleve nem lesznek olyan tökéletesek imho.
Xel'Naga: szerintem is vannak túlélők ESETLEG. Elvben a Zergek elpusztították a többségüket Zerus Prime felett, vagy hol (ahol kitenyésztették őket). 2 barominagy hajójuk megmaradt, ez köztudott, mert a Dark Templar-ok a számüzetésükkor azokkal utaztak Shakuras-ra. Viszont mivel a Protoss-ok nem háborúztak velük, ezért nemtom, hogy azokat hol szerezték. Egyébként nem tudni, hogy hány fajt tenyésztettek még ki - bár ha a Zerg volt a második, akkor nem biztos, hogy volt idejük. Viszont elképzelhető, hogy Duran nekik dolgozik, hogy ezzel egyesítsék a forma és a lényeg tisztaságát.
Blizzardék szerintem tuti betesznek valamelyik - ha nem mindkét - téren valami meglepetést, habár én azzal is boldogan ellennék, ha maradna az eddigi hármasfogat.

Tényleg, jelenlegi tényállás ha jólemlékszem:
Protoss: Aiur romokban, Shakuras-on a templommal lezúztak 2 brood-ot is, és ott igyekeznek új életet kezdeni (kb a 70%-uk halott)
Zerg: Kerrigan ha jól emlékszem a Föld felé akar menetelni, Duran lelépett a hibridjei miatt.
Terran: Raynor él, a UED ki akarja terjeszteni a befolyását a zergekre, az emberek egymást ölik[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-05-24, 16:01:34
[Spoiler=helyesbítés] a Protossok folytattak egy kisebb fajta harcot a Xel'Nagákkal, amikor el akarták őket hagyni, mert nem tetszett nekik a dolog, de nem okoztak nagy kárt bennük, sé utána megbékéltek a dologgal, és elindultak felkeresni őket[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-05-24, 16:08:01
[spoiler=re]a Xel'Naga-k hagyták ott a Protossokat, amiért azok istenkultuszt csináltak, és amiért egymásnak estek, mert a Khala törzs közelebb állt a teremtőikhez, mint a többi -> villongások -> Xel'Naga lelép -> aeon of strife[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-05-24, 16:14:13
Azért remélem, hogy a kampányszerkesztő lesz olyan részletes, mint a War3-é (ahol kis trükkel saját fajokat lehetett csinálni), akkor csinálok bele animés kampányt. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-05-24, 16:15:07
Egyelőre előbb jöjjön ki, aztán akarok bele kampányszerkesztőt ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-05-24, 16:16:37
[Spoiler=rere] Tényleg, már csak az volt a fejembe, hogy volt valami kisebb csata, rég olvastam már a történeteket :D[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Draconire on 2007-05-25, 14:44:47
http://zip.4chan.org/c/res/292925.html
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-05-25, 15:11:40
Quote from: Gmer on 2007-05-25, 14:44:47
http://zip.4chan.org/c/res/292925.html
oh shi... :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-05-25, 18:04:22
Quote from: Lythis on 2007-05-25, 15:11:40
Quote from: Gmer on 2007-05-25, 14:44:47
http://zip.4chan.org/c/res/292925.html
oh shi... :D
:tezsvir:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-05-31, 01:46:56
Rob Pardo Starcraft 2 interjú

http://www.msnbc.msn.com/id/18925251/

Idézet:
The only thing I can give you [that's] concrete is it's not going to be this year. Some people were hoping, because of how advanced the game looks, that we'd have it out by Christmas, but that's definitely not happening.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-05-31, 01:50:14
Quote from: Fazék on 2007-05-31, 01:46:56

Idézet:
The only thing I can give you [that's] concrete is it's not going to be this year. Some people were hoping, because of how advanced the game looks, that we'd have it out by Christmas, but that's definitely not happening.
Most legalább őszinték... Blizzardékat ismerve mondjuk szerintem így is csúsznak majd vele...
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-05-31, 03:49:47
Quote from: Lythis on 2007-05-31, 01:50:14
Quote from: Fazék on 2007-05-31, 01:46:56

Idézet:
The only thing I can give you [that's] concrete is it's not going to be this year. Some people were hoping, because of how advanced the game looks, that we'd have it out by Christmas, but that's definitely not happening.
Most legalább őszinték... Blizzardékat ismerve mondjuk szerintem így is csúsznak majd vele...

Jah, reméljük 1 év múlva kint lesz, de inkább 2008 ősze.
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-05-31, 13:21:22
szerintem csúszhatnak nyugodtan, csak jöjjön ki, ne úgy, mint a Ghost
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-05-31, 16:17:06
Off: a Ghost-ot a Blizzard csak minőségellenőrizte, nem ők fejlesztették, csak a szerzői jogokat adták hozzá...

Edit: 7GET, és még mindíg a Protoss-ok vezetnek ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2007-06-01, 02:25:39
Quote from: thrall on 2007-05-31, 13:21:22
szerintem csúszhatnak nyugodtan, csak jöjjön ki, ne úgy, mint a Ghost

Most mondjam azt, h a Ghost csúszott, ÉS nem jött ki? :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-01, 02:41:25
Ti most tényleg azt gondoljátok, hogy esély van arra, hogy az SC2 nem jelenik meg?  :lol: Sztem lépjünk.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-06-01, 02:50:41
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-01, 02:41:25
Ti most tényleg azt gondoljátok, hogy esély van arra, hogy az SC2 nem jelenik meg?  :lol: Sztem lépjünk.
XD és mégis hova? :D Én csak azt mondtam, hogy ha követik a Blizzard hagyományait, akkor úgyis csúsznak vele...
És mint mondtam: az, hogy a Ghost nem készült el, az egyáltalán nem a Blizzard mocska, hanem a Nihilistic (Vampire the Masquerade: Redemption) cseszekedése
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-01, 02:55:13
XD nem is neked mondtam, egyébként meg oda , ahol valami történik, mert unatkozom.  :D

Amúgy ez nekem új. Én valami olyasmit halottam, hogy a Blizz állította le a ghostot, mert nem voltak megelégedve vele, vagy valami ilyesmi.
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-01, 03:36:33
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-01, 02:55:13
Amúgy ez nekem új. Én valami olyasmit halottam, hogy a Blizz állította le a ghostot, mert nem voltak megelégedve vele, vagy valami ilyesmi.
Igen 2* is :D Harmadik fejlesztőgárdát már nem mernek rá felkérni, ezért most talonba van téve a játék
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-01, 03:51:29
Jó sok pénzt kidobtakvele az ablakon. Pedig az hosszú videójelent a Ghost-hoz pofásan nézett ki. Mondjuk a multi része eléggé ilyen UT-s koppintásnak tünt, rohangáltak össze-vissza a terran marine-ok.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-06-01, 04:15:24
Blizzardék tudtommal kb semmit nem buktak vele, vagy csak nagyon minimális összeget. A fejlesztés és minden gebasz a külső cégeknél ment, ők csak "minőségellenőrizték" a cuccot, és ha valami nagyon nem tetszett, vagy nagyon kilógott a SC univerzumból, akkor közölték, hogy "bocsi gyerekek, ezt nem". Gondolom a fejlesztőgárda annyit vacakolt, és/vagy annyira nem csinált hozzá storyt, hogy Blizzardék leállították a cuccot. Mivel a fejlesztést, és a programozást nem ők csinálták, ezért szerintem a külső cégek bukták rajta a legtöbbet. De még ha az egész cehhet a Blizzard-dá avanzsált Chaos-Studio -sok állták is, a WoW röhögve visszatermeli nekik...
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-01, 23:36:41
nemazért, de a starcraft univerzumot ők csinálták, így ők tudták, hogy mit akarnak bele, akkor miért egy másik cégnek adták oda a fejlesztést? Mert még egy dio-nál megértem (félreértés ne essék, csak szerintem az kevésbé komplex,mint az SC vagy a War)
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-06-02, 14:39:50
Quote from: thrall on 2007-06-01, 23:36:41
nemazért, de a starcraft univerzumot ők csinálták, így ők tudták, hogy mit akarnak bele, akkor miért egy másik cégnek adták oda a fejlesztést? Mert még egy dio-nál megértem (félreértés ne essék, csak szerintem az kevésbé komplex,mint az SC vagy a War)
Mert a rajongió igények ellenére továbbra sem akarnak FPS-t készíteni, plusz a wow mmorpg-t csinálták akkor.
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-06-14, 02:52:36
Még pár SCII egység (http://www.youtube.com/watch?v=30MBljXxg3M)
Ez így már valahogy nagyon inba lesz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-06-14, 03:07:02
Ki tudja...
SC1-ben eléggé ki tudták egyensúlyozni - pedig ha összehasonlítjuk
pl az alapegységeket, zergling, marine és zealot, a zealot elvileg
sokkal erősebb.
Tempest = carrier v2, az az archon is olyan, mint az eredeti, csak
más dizájnnal.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-06-14, 03:43:07
Quote from: Próféta on 2007-06-14, 02:52:36
Még pár SCII egység (http://www.youtube.com/watch?v=30MBljXxg3M)
Ez így már valahogy nagyon inba lesz.
az a soulhunter elég  "ez vajon hogy jutott át a gagyiteszten"  :wtf: kategória sztem...

a többi korrektnek tűnt, de semmi igazán extrát nem mutattak sajnos
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-14, 04:12:49
Archonok elég hamar pusztultak. Engem inkább az zavar itt is meg a premiere bemutatóba is, hogy a protoss épületeket nagyon hamar felhúzzák. Gyak ha jön valahonnan légitámadás pár másodperc alatt oda lehet pakolni egy rahedli phase turretet ha van rá credit. Amit mellesleg falként is lehet használni. Mindez kombinálva azzal a "mobil pylon"-nal...érdekes lesz. Persze addig nem tuti semmi, amíg nem látjuk a többi fajt.

Amúgy a Tempest akart lenni az új carrier? Csak mert a régi jobban tetszett.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-06-14, 09:20:30
A Soulhunter teljesen olyan mint a Warhammer40k Necronjainak a skimmer platformos egységei a Destroyerek (még az izző zöld aurát is átvették (EDIT: még ugyanúgy is lőnek, második megnézés után) :eek: )... a Reaper is teljesen olyan mint a warhammeres jetpackes egységek.. Oké, hogy átvettek egy csomót a WH40k-ból, de azért ennyire nem kellene már, mert ez így egyre furcsább...  :eek: A másik, hogy minek kell átnevezni a régi jó egységeket, ha gyakorlatilag nem is változtatnak rajta? Photon Cannon, Carrier, Archon.... egyedül a photon cannonnak értelmesebb az új neve...  :eek: :comp:   Remélem azért nem barmolják szét nagyon és jó lesz az SC2 is... :3x3:

Ezt a játékot egy nagyon király zerg menti meg számomra... :hopp: a Protoss egyre inkább nem tettszik... :ejj:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-14, 11:42:44
Tényleg, zerg-et miért nem mutattak eddig? Vagy csak én nem láttam szinte semmit? (ok, a zergling át tud alakulni, a mutalisk megmaradt, mi van még..)
Azért valszeg maradok protoss, de hogy minden egyes Tempest legyártásánál magamban elmormolom, hogy "carrier has arrived", az is biztos..
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-14, 13:37:55
meghagyhatták volna a régi egségeket, így azért annyira nem lesz feelinges (mondjuk addig nemnagyon bonylódom bele, amíg nem játszottam vele :D )
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2007-06-14, 16:42:01
Amúgy Mutalisknek nem volt 'glaive' támadása. Nem pattogott a célpontok közt a lövedék.
Nekem a pályadizájn nem tetszik..Nem úgy néz ki a terep, mintha olyan hű-de-leharcolt lenne.
A fentiekkel is egyetértek, amúgy.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-06-14, 19:04:14
Mutaliskeknek volt amikor pattant, asszem kellett hozzá upgrade, és csak közeli célpontra hatott...
Egyébként nekem a mothership b*szott be nagyon protoss oldalon... http://www.youtube.com/watch?v=w2jyWA-uwlI&mode=related&search=
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-14, 19:14:11
A mothership nekem tetszik, főleg az időlassító pajzsa.  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-14, 19:15:05
a skillei odab@sznak szeirntem  :whoah: :whoah: protoss foreva (pontosabban Protoss in SC1 foreva )
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-06-14, 19:25:06
A mutalisk támadása a "glave wurm" és 3at pattan. menjetek zergelni azonnal, ha ezt nem tudjátok! :ejnye:
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-06-14, 22:39:36
Quote from: Próféta on 2007-06-14, 02:52:36
Még pár SCII egység (http://www.youtube.com/watch?v=30MBljXxg3M)
Ez így már valahogy nagyon inba lesz.
Hááát Soul hunter nagyon nem illik a Protos fajhoz, a Tempest meg egyszerű Carrier csak átnevezve, Archont meg eléggé gyengének mutatták be.
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2007-06-14, 23:21:52
Hát, ezeknek a videókat megnézem, de azért nem lepődnék meg, ha sok dolog nem kerülne bele... ha csak tizedannyit változik, mint az első rész... (http://sclegacy.com/features/evolution.php) Az imbaságról meg annyit, hogy a másik kettőből semmi érdemlegeset sem mutattak, szóval lehet hogy ott is lesznek durva dolgok...
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-06-15, 03:12:38
Egyetértek Bruce-szal.. jelenleg annyit volt szerencsénk látni, hogy protossok így, meg protossok úgy, meg protossok amúgy. Ez nem lenne baj, mert az alapjátékban ők voltak a kedvenc oldalam, de a többiekről nem hallottunk semmit egyelőre, csak láttuk a már ismert egységeiket jól megsemmisülni 1-1 gameplay videóban... ha a protossok ilyen dúrva unitokkal lesznek tele, akkor azok vagy istentelenül drágák lesznek, vagy a többi oldal is kap hasonló horderejű játékokat...

u.i.: az "időlassító pajzs" legszebb feature-e az volt, amikor kikapcs után az ellenfél rakétái simán leestek a földre...
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-15, 03:39:33
Én vagyok az egyetlen, akinek arról az időpajzsról Neo jut eszembe, amikor áll és azt mondja: "nem.."? Valahogy ez nálam kicsit ront a mothership megitélésén, de attól még nem zavarna (az mondjuk biztos, hogy _ha_ bevezetik, semmit se fejlődne a taktikai érzékem.. jelenleg egy keményen becamp-elt terrant nagyon nehezen füstölök ki, ezzel meg lazán ki lehetne nevetni bármilyen védelmet). Azt viszont biztosra veszem, hogy ha ez az egység igy benne marad, akkor a többi fajnál is lesz valami nagyon kemény pusztitó, különben nagyon elszűrnák az egyensúlyt (most elképzeltem, ahogy bizonyos multiplayer pályákról kitiltják a szuperfegyvereket, mint anno a quake 2-ben a BFG-t..). De tényleg gyanús, hogy a terran (mint megitélésem szerint a legjobb védekező faj.. szinte mindig amikor látom, kezdés képpen beáll védekezni, utána kitámad) elég sokat szivna ezekkel, hacsak nem módositják gyökerestül az egészet. Úgy értem, ha a protoss inditásból gyorsan terjeszkedik, akkor mire a terran kitámadna, szembe találja magát egy mothershippel aztán ennyit a seregéről.. neki meg még nem lesz kész a szüperfegyvere, elvégre csak 1-2 bányája volt eddig (legalábbis nagyon remélem, hogy egy ekkora vacak jópárezer kristályba kerül majd)
Az archont meg tényleg furcsán mutatták be azzal, hogy pár másodperc alatt kihalt.
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-15, 03:42:57
Na igen, de ahogy a Bruce által mutatott link-be is volt, a Starcraft is elég sokat változott a kezdetektől. (ott meg a Zerg volt a fő faj, mint itt a protoss, de mégse lett overpowered) Szóval még fognak mit rajta javítani, kivenni, betenni stb...
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-15, 05:19:27
Szerintem is hülyeség most ítélni. Jé még egyensúlyozni fogják az egységeket? Nahát!  :hehe:

Mondjuk azt még mindig fenntartom, hogy azok a Protoss Photon Cannonok rohadt gyorsan épülnek fel. De lehet, hogy csak a demo kedvéért, hogy ne kelljen várni.

Várom, hohy mivel rukkolnak elő a Protoss mothership ellenzése képpen. Terran Planetary Bombardment? Vagy mondjuk a Zergeknek lehetne adni egy Dune féle Sandwormot, ami nem csak homokban tud közlekedni. Föld alatt mozogna, és mindent el tudna nyelni, épületeket is.  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: sirtomi on 2007-06-15, 10:46:21
Sok idő van még a megjelenésig, majd jönnek a többi oldalról is a videók meg bemutatók :)
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-15, 11:26:38
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-15, 05:19:27
Mondjuk azt még mindig fenntartom, hogy azok a Protoss Photon Cannonok rohadt gyorsan épülnek fel. De lehet, hogy csak a demo kedvéért, hogy ne kelljen várni.

azok nem teljesen olyan gyorsan épültek,mert mobilok voltak, mint a pylon is az lesz ha jól emlékszem. egyébként kiváncsi leszek a többi egységre, meg a többi faj egységeire is... vajon nagyon elkúrják-e?
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2007-06-15, 16:17:54
Ez ám a pesszimizmus:
Quote from: thrall on 2007-06-15, 11:26:38
vajon nagyon elkúrják-e?
Nem ám "vajon lesz-e olyan jó, mint a Warcraft 3 a kettő után" vagy "vajon megközelíti-e az első részt" vagy "remélem nem szúrják el"... neeeeem... vajon nagyon elkúrják-e?... Én azért még bízom a Blizzardban, ha csináltak is furcsaságokat (űrsámán... lol...) de azért még rossz játékot nem adtak ki a kezükből.
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-15, 16:31:16
hát ezután a videó után :P de majd meglátjuk ha kijön, vagy meglátjuka  többi fajt :D énis szeretem a Blizzard-ot, de azért az nekem elég nagy... hogyismondja,m hátbaszúrás volt, hogy a sok RTS után egy MMORPG-nél látszottak leakadni(ami egyébként jó ), és egy jó ideig úgy tünt, hogy nem is akarnak onnan sehova se moccanni (lásd a diablo fejlesztőgárda el is ment ugye). dehát reménykedjünk :P
Title: Re: StarCraft
Post by: Soldier on 2007-06-15, 17:35:55
Quote from: Zanador on 2007-06-15, 03:39:33
Én vagyok az egyetlen, akinek arról az időpajzsról Neo jut eszembe, amikor áll és azt mondja: "nem.."?

(legalábbis nagyon remélem, hogy egy ekkora vacak jópárezer kristályba kerül majd)


-nem^^

-mondtak hogy rengeteg nyersanyagba fog kerülni
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-15, 18:33:33
A következő kiszivárgó SC II videón az egyik készitő meséli majd a beoszottjainak: "hát, ezt a progit elkúrtuk. Nem kicsit, nagyon..". Na mégis, RTS-ből nincsen xar, csak olyan ami senkinek nem tetszik. ;)
A protossnál az, hogy az egységeket bárhova warp-olhatják, szerintem nagyon logikus, és tetszik is, ugyan ezen az elven következik persze, hogy legalább a kisebb épületeket is átpakolhatják, de akkor ezt most hogyan is? Egy durvább csata érdekében ezekkel az új repülő-instant-pylon egységekkel beviszik az őrtornyokat a pálya közepére is? Na még mindig megtartják a detectorságukat, akkor ez elég brutális lenne igy.
De tényleg mutassanak már valamit az ellenségekről is, fel kell készülni mentálisan a feladatra. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-06-23, 00:56:04
Soványka hírmorzsa (http://www.joystiq.com/2007/06/21/new-starcraft-ii-details-from-pc-gamer/): 200-as unit cap marad, hősök jelentősége marad az első játék szintjén. Talán egyszerre tetszőleges számú unit is kijelölhető lesz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-23, 01:12:38
Nah, azért, hogy most a kiegyensúlyozáson dolgozhassak, megérte volna hardcore bnet-esnek tanulni gimi helyett. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."

Gondolom ez megint azt jelenti, hogy a védelem kimerül a lőtornyokban és aknamezőkben. F*szért kell állandóan koreai igényekhez mérni az SC-t. Én szeretem, ha egy RTS-ben egy meccs eltart 40-60 percig.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-23, 01:24:39
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."

Gondolom ez megint azt jelenti, hogy a védelem kimerül a lőtornyokban és aknamezőkben. F*szért kell állandóan koreai igényekhez mérni az SC-t. Én szeretem, ha egy RTS-ben egy meccs eltart 40-60 percig.
Nem is számitottam másra. Elvégre a bnetesek is csak azért játszanak fastest-en, mert nem hajlandóak egy 30 perces meccsre 15-nél többet forditani...
Részemről még azt is szeretném, ha egy óráig is lazán eltartana egy kör, dehát az nagyon elütne bármelyik Blizzard játéktól (ugye már a W1 óta nem lehet falat épiteni?).
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:29:02
Quote from: Zanador on 2007-06-23, 01:24:39
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."

Gondolom ez megint azt jelenti, hogy a védelem kimerül a lőtornyokban és aknamezőkben. F*szért kell állandóan koreai igényekhez mérni az SC-t. Én szeretem, ha egy RTS-ben egy meccs eltart 40-60 percig.
Nem is számitottam másra. Elvégre a bnetesek is csak azért játszanak fastest-en, mert nem hajlandóak egy 30 perces meccsre 15-nél többet forditani...
Részemről még azt is szeretném, ha egy óráig is lazán eltartana egy kör, dehát az nagyon elütne bármelyik Blizzard játéktól (ugye már a W1 óta nem lehet falat épiteni?).

jah, a w1-ben még volt fal, a w2-ben már nem. Ugyanígy a C&C elő részében még volt fal, 3 fajta is (homokzsák, szögesdrót, betonfal), aztán abból a sorozatból is kivették.

Remélem azért annyi esszük lesz az SC kettőnél a srácoknak, hogy beraknak egy-két durva anti-air unitot és detector scramblert.
Title: Re: StarCraft
Post by: Soldier on 2007-06-23, 01:59:30
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:29:02
Quote from: Zanador on 2007-06-23, 01:24:39
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."

Gondolom ez megint azt jelenti, hogy a védelem kimerül a lőtornyokban és aknamezőkben. F*szért kell állandóan koreai igényekhez mérni az SC-t. Én szeretem, ha egy RTS-ben egy meccs eltart 40-60 percig.
Nem is számitottam másra. Elvégre a bnetesek is csak azért játszanak fastest-en, mert nem hajlandóak egy 30 perces meccsre 15-nél többet forditani...
Részemről még azt is szeretném, ha egy óráig is lazán eltartana egy kör, dehát az nagyon elütne bármelyik Blizzard játéktól (ugye már a W1 óta nem lehet falat épiteni?).


Remélem azért annyi esszük lesz az SC kettőnél a srácoknak, hogy beraknak egy-két durva anti-air unitot és detector scramblert.

hja hja
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-06-23, 04:11:44
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."
Ez már haladás, mert a versenymeccsek 10-15 percesek szoktak lenni :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-06-23, 05:32:12
idealis meccsnek 20 perc, hat igen, kapitalizmusban elunk, "time is money".
azert en tovabbra sem komalom a gyorsan vegetero meccseket. szep dolog egesz terkepet felderiteni, 5-6 teljes bazissal rendelkezni, es a vegen 200 egyseggel letarolni ellenfelet pajarol... ^_^
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2007-06-23, 06:30:34
Na ezért nem leszek én soha ideális játékos.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-06-23, 09:09:28
Quote from: Rounin on 2007-06-23, 06:30:34
Na ezért nem leszek én soha ideális játékos.
:tezsvir:

20 perc az kevés... a 200as popcap meg teljesen jó, így is alig lehet követni, mid hol van a pályán néha  :rotfl:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-06-23, 10:00:09
nálam zerggel kurva idegesítő a 200 cap, mindig beleütközök  :D építősemberek, jópár lurker védelemre meg 50-70 mutalisk és már 200
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-23, 10:42:58
Protossal rosszabb a cap, 10 carrier, aztán máris elfogyott a seregnek szánt hely nagyrésze.. Ennek ellenére a 200at jónak tartom, egyrészt tényleg már igy is ott felejtek egységeket mindenfelé, másrészt a növeléséből semmi hasznos nem származna.. (gondolok itt arra, hogy én úgyse tudnék kezelni egy nagyobb sereget, aki meg kóreai, és tud, annak meg legyen már ennyi is elég, ha mostanáig nem volt vele gondja)
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-06-23, 10:44:33
Quote from: chilip on 2007-06-23, 10:00:09
nálam zerggel kurva idegesítő a 200 cap, mindig beleütközök  :D építősemberek, jópár lurker védelemre meg 50-70 mutalisk és már 200
na ja...  :muhahah: A zerg az zerg  :rotfl: Azzal bele lehet ütközni, de a többinél nem ütközöl bele, vagy kevés nagy egységgel éred el, mondjuk egy rakás BC-vel vagy carrierrel :rolleyes: jó az a cap...
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-06-23, 11:47:58
nyihaha, zerggel beleutkozni? x DDD
max 50 epitosegyseg, a tobbi lehet mind tamado : )
es az a 150 az azt jelenti, hogy 75 muta/guardian/devourer - mondjuk 36 guardian, 12 devourer maradek meg muta, fojamatosan utantoltve -, amivel elmeletileg gond nelkul tudod letarolni pajat. ^_^
nem mintha en ezt valaha megvalositottam volna, de mijen jol hangzik mar, nem? x D
edit: ha durvitani akarunk, es a delikvensnek van _boven sok_ nyersanyaga, akkor tamadas elott felaldozni epitoket, es akkor meg nagyobb a sereg. mondjuk a fentebb emlitett osszeallitas megtamogatva hidra/zergling kombinacioval, bwuhaha!
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-06-24, 21:14:06
nemtudom mennyire emléksztek még egy ősi játékra. elég régi, Warcraft 3 (XD) abba lejebb vették az SC-hez képest a cap-et és még a unitok is többet foglaltak :S szal lehet, hogy így gondolták, hogy marad a 200 cap és nam úgy, hogy növelik
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-06-24, 22:13:20
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."

Gondolom ez megint azt jelenti, hogy a védelem kimerül a lőtornyokban és aknamezőkben. F*szért kell állandóan koreai igényekhez mérni az SC-t. Én szeretem, ha egy RTS-ben egy meccs eltart 40-60 percig.
Azért, mert a koreai bajnokok átlag 8 perc alatt végeznek ki... pfft... remek... ennél azért valamivel mondjuk hosszabb meccseket vártam volna, pláne kiindulva abból, hogy az első részben azért volt rendesen fejlesztési idő, és szerettem mindent kifejleszteni.... meh...ennek a hírnek azért nem örülök túlzottan...
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-06-27, 21:33:14
Quote from: Lythis on 2007-06-24, 22:13:20
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."

Gondolom ez megint azt jelenti, hogy a védelem kimerül a lőtornyokban és aknamezőkben. F*szért kell állandóan koreai igényekhez mérni az SC-t. Én szeretem, ha egy RTS-ben egy meccs eltart 40-60 percig.
Azért, mert a koreai bajnokok átlag 8 perc alatt végeznek ki... pfft... remek... ennél azért valamivel mondjuk hosszabb meccseket vártam volna, pláne kiindulva abból, hogy az első részben azért volt rendesen fejlesztési idő, és szerettem mindent kifejleszteni.... meh...ennek a hírnek azért nem örülök túlzottan...
Sajna egyre inkább húzom a számat at SC2-t illetően :(.
Ugyan normálisabb játékos kb 10 perc béke időt ad.
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-06-29, 14:44:29
Új képek : http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21373 (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21373)  :jee:
Title: Re: StarCraft
Post by: Soldier on 2007-06-29, 14:54:12
Quote from: Puru² on 2007-06-29, 14:44:29
Új képek : http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21373 (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21373)  :jee:

hat a "jungeles" vagy milyen képek nekem nem naon jöttek be  :smile: nem hixem hogy ez a csucsszuper minösegö kepek mondjuk. meg minekk reklamozak ennyire a "colossus"-t o.O

jah azert köszi:)
Title: Re: StarCraft
Post by: sirtomi on 2007-06-29, 14:55:18
Nekem tetszik. Első részt is szerettem és nagyon bejön, hogy kicsit pofoztak a grafon, de az alapok ugyanazok maradtak.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-06-29, 15:58:31
Nekem is tetszik az a néhány dzsungeles kép. Nincs agyoncifrázva, egyszerű
és szép :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-29, 17:22:38
Nálam lehet fogadásokat kötni, hogy vajon lesz-e olyan bug, amivel a Colossus megállhat egyik lábával egy sziklán, másikkal az alsóbb talajon, úgy, hogy semelyiken nem fogják tudni a zerglingek megütni. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-06-29, 18:05:28
Sztem meg abban az esetben mindkét szinten tudják támadni.
De ha itt megnézed, akkor fel tud mászni a romokra, tehát ha oda nincs
feljáró, akkor elég csúnya írtást tud végezni a melee egységekben :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-06-29, 22:00:47
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-06-29, 18:05:28
Sztem meg abban az esetben mindkét szinten tudják támadni.
Szerintem is. Sőt, ha jól megnézitek, a Colossus olyan böhöm magas, hogy még a missile turret is lőni tudja :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-06-29, 22:21:46
Quote from: Próféta on 2007-06-29, 22:00:47
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-06-29, 18:05:28
Sztem meg abban az esetben mindkét szinten tudják támadni.
Szerintem is. Sőt, ha jól megnézitek, a Colossus olyan böhöm magas, hogy még a missile turret is lőni tudja :D
Elméletben erről volt szó, hogy ami túl magas, vagy magasan van, azt tudják majd lőni a légvédelmi fegyverek is, nem? :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-06-30, 22:46:50
A változatosság kedvéért megint Terranokat írtanak benne... kezd uncsi lenni... hol hagyták a zergeket? Vagy akkora overhault kaptak, hogy még meglepinek tartogatják őket?
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-07-01, 00:12:05
Quote from: Predaking on 2007-06-27, 21:33:14
Quote from: Lythis on 2007-06-24, 22:13:20
Quote from: Dreamcleaver on 2007-06-23, 01:16:38
"The ideal SCII match will last less than 20 minutes."

Gondolom ez megint azt jelenti, hogy a védelem kimerül a lőtornyokban és aknamezőkben. F*szért kell állandóan koreai igényekhez mérni az SC-t. Én szeretem, ha egy RTS-ben egy meccs eltart 40-60 percig.
Azért, mert a koreai bajnokok átlag 8 perc alatt végeznek ki... pfft... remek... ennél azért valamivel mondjuk hosszabb meccseket vártam volna, pláne kiindulva abból, hogy az első részben azért volt rendesen fejlesztési idő, és szerettem mindent kifejleszteni.... meh...ennek a hírnek azért nem örülök túlzottan...
Sajna egyre inkább húzom a számat at SC2-t illetően :(.
Ugyan normálisabb játékos kb 10 perc béke időt ad.

mondjuk azért az originál SC 8 perc alatt megy el Koreában... arra nem gondoltok, hogy az "ideális meccs 10perces lesz", az azt jelenti, hogy ezt próbálják kitolni Koreának is és attól még lehet az SC2-t is normálisan játtszani?  :hehe:

EDIT: a zerg meg, már ami láttszott belőle, az alapján nagyon extrán mozog a pályán és nagyon "eye-candy" az animáció és a model kidolgozás is (pl Nydus Worm mennyire állat az eredeti Nydus Canal helyett  :jee: ) remélem ezért nem láttjuk, mert ez az extra meglepi  :hehe:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-07-02, 01:50:59
Az átlag meccs ott is cca 10 perc, a vérprofik tolnak átlag 8 perceket (Slayers Boxer pl lazán - volt szerencsém gameplay videójához).
Magyarán a vérprofik gondolom itt is leszorítják eddig. De lényegtelen, mert ha 10 perc is lesz, az nekem már rövid. Mármint a stratégiának pont azt lenne a lényege, hogy tervezzünk is, nem? Namost kvázi normál építési időkkel és 200-as pop limittel (még ha egyes egységek marha sokat esznek is [mint anno az archonok akik asszem 8 körül zabáltak, mert 4 templaronként és 4 a merge miatt], ez akkoris több, mint mondjuk ami a war3-ban volt) ez nem stratégia lesz, csak egy nagy eye-candy rusholás.
Félreértés ne essék, én imádom a BLIZZARD eddigi összes kreálmányát, amihez volt szerencsém (Lost Vikings 1-2, WarCraft, WarCraft 2, WarCraft 2: Beyond the Dark Portal, Warcraft 3, W3: The Frozen Throne, Starcraft & Brood War, Diablo 1 (+ Hellfire), Diablo 2 + Lord of Destruction), ezért nyílván ezt is várom, de az, hogy egy meccset levisznek 10 percesre (ami mellékesen csak "kevesebb, mint 20 perc"  :ejnye: ) akkor azért akarva-akaratlanul is az ugrik be, hogy OMG, nagyon elb*szták a multiplayer részt.
Persze még sokminden változhat a végső megjelenésig, és egyikünk sem játszott még vele, szal ez nem egy megállapítás, pusztán egy negatív vélemény egy hírrel kapcsolatban.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-07-02, 02:20:43
Én asszem az "add meg a kóreaiaknak ami a kóreaiaké és nekem ami az enyém" elvet fogom vallani.. Ha ők jól érzik magukat azzal, hogy ultrafastest sebességen 15 perc alatt elintéznek egy játékot, akkor egészségükre. Ameddig haverokkal vagy gép ellen jól tudom érezni magam, és nem rontja a játékélményt se az, hogy hosszú a meccs és beleunok, sem az, hogy csak 70 az APM-em, addig csak dicsérni fogom a második részt is, ahogy az elsőt. :)

BTW azt meg tudja nekem mondani valaki, hogy időnként replay-ben vagy videóban látom, hogy már akkor folyamatosan csinálnak valamit a többiek, amikor a játék elején csak a parasztok mennek a bányához, meg elidul a következő paraszt gyártása. Ilyenkor mit? Semmi eltérést nem látok egy replay 400 akciója közt az első percben, meg az én 20am között, és attól tartok, hogy itt már valami fontos fölött csúszott át a figyelmem. :\
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-07-02, 02:28:16
Válasz: kattintgatnak, kijelölnek orrba szájba, és nyomkodják a hotkey-ket. Mindezt azért, hogy "ritmusban maradjanak", illetve azért, hogy pl adott épületet AZONNAL fel tudjanak húzni, amint megvan rá a nyersanyag, illetve így gyorsabban is adnak ki parancsokat az egységeiknek.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-07-02, 10:51:16
Lehet, hogy a koreaiak a battlecruiser szóra elejtenének egy "az meg mi a f*sz" szöveget, mert a 9 perces meccs rush-a alatt nem láttak még olyat. :p

Én szeretek fél óráig elszórakozni egy pályán, nameg jobb lenne kivárni, hogy ki milyen taktikára készül (korai DN fíling), és hogy ki bukik bele, de ha az dönt, hogy ki gyárt le 2 perc alatt több marine-t, az uncsi. :/
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-07-02, 11:55:48
Quote from: Member on 2007-07-02, 10:51:16
Én szeretek fél óráig elszórakozni egy pályán, nameg jobb lenne kivárni, hogy ki milyen taktikára készül (korai DN fíling), és hogy ki bukik bele, de ha az dönt, hogy ki gyárt le 2 perc alatt több marine-t, az uncsi. :/
agreed.
protossal nincs viccesebb, mint dark archonnal ellopni egy drone-t meg egy scv-t es 600 kajanyi egyseggel rohanni le ellenfelet... x DDD
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-07-02, 11:59:55
nagyon nagy pályán eggyik bázist 20 battlecruiser, másikat carrier dark templar kombó  :D nagyon jó érzés volt  :jee:
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-07-10, 14:32:22
Újabb képek ,találjátok ki megint melyik faj van a középpontban .  :hopp:
http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476 (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476)

Title: Re: StarCraft
Post by: sirtomi on 2007-07-10, 15:11:33
Quote from: Puru² on 2007-07-10, 14:32:22
Újabb képek ,találjátok ki megint melyik faj van a középpontban .  :hopp:
http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476 (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476)

Már kezd tele lenni a tököm a Protoss-al :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-07-10, 15:19:42
Quote from: sirtomi on 2007-07-10, 15:11:33
Quote from: Puru² on 2007-07-10, 14:32:22
Újabb képek ,találjátok ki megint melyik faj van a középpontban .  :hopp:
http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476 (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476)

Már kezd tele lenni a tököm a Protoss-al :)
Ismételd meg ezt a mondatot meccs közben is, és a bázisod is tele lesz velük. :rolleyes:
Persze engem is érdekel a másik két faj.. a zergektől valami látványosat várok, a terrantól meg csak annyit, hogy mutassák már meg mire lehet majd lőni ezekkel a feltápolt protoss csapatokkal. :)
De asszem most én se fogok több új képet nézegetni, ameddig ki nem derül valami a többiekről is, protossból már láttam amennyi kell, mostmár csak a játék cd/dvd érdekel velük legközelebb.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-07-10, 15:38:34
Mit vinnyogtok, mondták előre, hogy még csak soká lesznek vele készen
(2008-ban), és előbb a protosst dolgozzák ki. Én örülök annak, hogy vannak
képek, mert most legalább van információ-áramlás; szemben pl a Ghost-
érával, amikor csak találgatások és azok cáfolata volt. Ahhoz képest most
már láttuk előre a játékot működés közben, egy faj egységeinek jelentős
részét, és folyamatosan kapunk infót. Inkább ezt a rendszert választom :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-07-10, 15:56:53
Quote from: sirtomi on 2007-07-10, 15:11:33
Quote from: Puru² on 2007-07-10, 14:32:22
Újabb képek ,találjátok ki megint melyik faj van a középpontban .  :hopp:
http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476 (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21476)

Már kezd tele lenni a tököm a Protoss-al :)
:tezsvir:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-07-10, 15:57:07
Nem vinnyog itt senki, max az éles füled hallja, hogy (pl én személy szerint kb 7-8 éve) várunk már a játék folytatására (főleg a történetére). ;)
De ha már itt tartunk, engem bizonyos mértékben zavarnak a reklámok, és a szivárgó infók, mert igy nem tudok szép békésen mással foglalkozni, és egyszercsak azon kapni magam, hogy "jéé, már ki is adták?", hanem  mehet a napok visszaszámlálása ami sokkal lassabb.
Az SCII kapcsán a hirek úgysem elegek ahhoz, hogy már most elkezdjem felhasználni az időt készülődésre (max spórolom a zsebpénzem), szóval most ülök, várok, és ha van valami új hir, megszólalok. :) (és beállitottam háttérnek a "hell, it's about time"-ot...)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-07-10, 16:25:24
Quote from: Zanador on 2007-07-10, 15:57:07
Nem vinnyog itt senki, max az éles füled hallja
(Elsősorban nem is neked szólt :) )
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-07-10, 18:52:34
"Real Men Drill Deep"  :eek: :wtf:

Asszem az egyik terran unit ilyen biomechanikus phallosszal felszerelt pszychopata lesz, ami jó meg assraepeli a protoss zealotokat. Egyből áthatol a protoss pajzson, és mélyreható sebzést okoz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-07-10, 19:27:02
Ok, akkor most akarok egy videót, ahol a Terranok rugják szét a Protoss-ok seggét. Igen, a Protossok voltak a kedvenceim, de ez már zavar. És nem, nem láttunk új egységeket tőlük, csak a már bemutatottak lődözik a Terranokat különböző szögekből.
BTW: jól láttam, hogy azoknak a Terranoknak az első képen pajzsa volt?  :eek:
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-07-10, 19:31:52
Jól láttad; a szemfülesebbek már az első videóban kiszúrták.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-07-10, 19:32:17
volt vhol komolyabb oldalon kérdőív, vagy vmilyen statisztika, hogy melyik faj a kedvence az embereknek? jól érzem, hogy a protoss igen erős előnyben lehet a többivel szemben?
Quote from: Lythis on 2007-07-10, 19:27:02BTW: jól láttam, hogy azoknak a Terranoknak az első képen pajzsa volt?  :eek:[/color]
jééé tényleg pajzs van náluk, ez nagyon komoly :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-07-10, 19:35:11
Majd mutatják őket, ha lesz mit mutatniuk, geez...

Csak nekem tűnik úgy, hogy egyre szebb a grafika is? Szépen megcsillanó fények és árnyékok stb. Már simán felveszi a versenyt a C&C3-mal.

Én a pajzsosokra azt hittem, hogy az egy külön unit, nem a marine. Azt hittem az valami közelharci gyalogos egység lesz, de itt láttam, hogy puskájuk van, szal mostmár nem tudom. :confused:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-07-10, 19:42:20
Quote from: Dreamcleaver on 2007-07-10, 19:35:11
Én a pajzsosokra azt hittem, hogy az egy külön unit, nem a marine. Azt hittem az valami közelharci gyalogos egység lesz, de itt láttam, hogy puskájuk van, szal mostmár nem tudom. :confused:
it's called pal..pla..plagiarism or something...
- Warhammer 40K was uber don't cha think?
- Yup, nao lezgo make sum marines!!

EDIT: azért mondjuk poén, hogy az intróban mennyire táposnak hat a vértezet, meg az egész rápakolás, ennek ellenére a marine-ok azért vannak, hogy legyen kiket halomralőni...
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-07-10, 20:32:08
Quote from: Lythis on 2007-07-10, 19:42:20EDIT: azért mondjuk poén, hogy az intróban mennyire táposnak hat a vértezet, meg az egész rápakolás, ennek ellenére a marine-ok azért vannak, hogy legyen kiket halomralőni...
Volt valahol egy interjú az introt készítő társulattal, és pont ezt emelték ki; kifejezetten arra akartak koncentrálni, hogy a legkisebb egység mögött is valójában mennyi minden van.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-07-10, 22:34:13
Quote from: Próféta on 2007-07-10, 20:32:08
Quote from: Lythis on 2007-07-10, 19:42:20EDIT: azért mondjuk poén, hogy az intróban mennyire táposnak hat a vértezet, meg az egész rápakolás, ennek ellenére a marine-ok azért vannak, hogy legyen kiket halomralőni...
Volt valahol egy interjú az introt készítő társulattal, és pont ezt emelték ki; kifejezetten arra akartak koncentrálni, hogy a legkisebb egység mögött is valójában mennyi minden van.
regeteg nyersanyag, masszív fejlett rendszerek, átlagos élettartam: bevetéstől számított 2-3 perc... :D
(kéne egy Zerg intró is, amiben mutatják, ahogy növöget, először öl le valamit, stb.. hogy érezzük, hogy ott is mennyi minden van a legkisebb egység mögött is :D )
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-07-18, 12:47:02
Nyú Protoss és Terran junitok :

Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-07-18, 12:51:26
na ezaz! Óriásrobotok nélkül nem is lehet jó a játék! Terran  LULZ :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-07-18, 13:54:51
Quote from: Tycho on 2007-07-18, 12:51:26
na ezaz! Óriásrobotok nélkül nem is lehet jó a játék! Terran  LULZ :lul:
Miért mi baj van a robikkal ?Csak azért kérdem mert pl a Warhammer40K-ban is van egy csomó .  :smile:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-07-22, 04:49:54
Épp azt keresgéltem, hogy akkor most végülis ténylegesen mit csinál a protossoknál a shield upgrade (évek óta elvoltam abban a hiszemben, hogy a pajzs regenerálódását gyorsitja, de néha néha megzavarnak egyesek, de biztosat nem tudok), amikor véletlen ide tévedtem: http://www.starcraft-source.com/ . Gondolom ismeritek, csak aki esetleg nem, az most megnézheti.. két napja lett kitéve kis forditás kóreaiból az eddig ismert terran egységeket összegezve.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-07-22, 05:26:58
Quote from: Zanador on 2007-07-22, 04:49:54
Épp azt keresgéltem, hogy akkor most végülis ténylegesen mit csinál a protossoknál a shield upgrade (évek óta elvoltam abban a hiszemben, hogy a pajzs regenerálódását gyorsitja, de néha néha megzavarnak egyesek, de biztosat nem tudok)
:eek: :eek: :eek:
Ugyanazt csinálja, mint a páncél: csökkenti a sérülést.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-07-22, 14:50:56
Quote from: Selmo on 2007-07-22, 05:26:58
Quote from: Zanador on 2007-07-22, 04:49:54
Épp azt keresgéltem, hogy akkor most végülis ténylegesen mit csinál a protossoknál a shield upgrade (évek óta elvoltam abban a hiszemben, hogy a pajzs regenerálódását gyorsitja, de néha néha megzavarnak egyesek, de biztosat nem tudok)
:eek: :eek: :eek:
Ugyanazt csinálja, mint a páncél: csökkenti a sérülést.

sztem pedig  a pajzs védelme állandó és az upgrade a regenerációt gyorsítja. legalábbis az lenne a logikus, hiszen van külön páncélzatuk a protosoknak is. de soha nem néztem utána.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2007-07-22, 15:14:15
Quote from: Dreamcleaver on 2007-07-22, 14:50:56
Quote from: Selmo on 2007-07-22, 05:26:58
Quote from: Zanador on 2007-07-22, 04:49:54
Épp azt keresgéltem, hogy akkor most végülis ténylegesen mit csinál a protossoknál a shield upgrade (évek óta elvoltam abban a hiszemben, hogy a pajzs regenerálódását gyorsitja, de néha néha megzavarnak egyesek, de biztosat nem tudok)
:eek: :eek: :eek:
Ugyanazt csinálja, mint a páncél: csökkenti a sérülést.

sztem pedig  a pajzs védelme állandó és az upgrade a regenerációt gyorsítja. legalábbis az lenne a logikus, hiszen van külön páncélzatuk a protosoknak is. de soha nem néztem utána.

Sztem meg az is logikus h a pajzs kevesebbet sérüljön, így lassabban merüljön le. :hehe:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zsiga on 2007-07-22, 16:38:28
Akár logikus akár nem, úgy működik ahogy Selmo írta. :) Ahány pont van a pajzson, annyi ponttal csökken minden kapott sebzés (persze csak amíg van pajzs, ha nincs, onnantól már csak a páncél bónusza számít).
Aki nem hiszi próbálja ki. ;)
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-07-22, 17:11:24
Quote from: Puru² on 2007-07-18, 13:54:51
Quote from: Tycho on 2007-07-18, 12:51:26
na ezaz! Óriásrobotok nélkül nem is lehet jó a játék! Terran  LULZ :lul:
Miért mi baj van a robikkal ?Csak azért kérdem mert pl a Warhammer40K-ban is van egy csomó .  :smile:
az is attól jó  :rotfl:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-07-24, 01:46:31
Quote from: Tycho on 2007-07-22, 17:11:24
Quote from: Puru² on 2007-07-18, 13:54:51
Quote from: Tycho on 2007-07-18, 12:51:26
na ezaz! Óriásrobotok nélkül nem is lehet jó a játék! Terran  LULZ :lul:
Miért mi baj van a robikkal ?Csak azért kérdem mert pl a Warhammer40K-ban is van egy csomó .  :smile:
az is attól jó  :rotfl:
a titánokra célzol?

A stracraftben viszont ne legyen csomó. De komolyan, miért kell minden sci-fi cuccba (tisztelet a csekély kivételnek) beleerőltetni az óriásrobotokat/lépegetőket?
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2007-07-24, 01:51:54
Quote from: Lythis on 2007-07-24, 01:46:31
Quote from: Tycho on 2007-07-22, 17:11:24
Quote from: Puru² on 2007-07-18, 13:54:51
Quote from: Tycho on 2007-07-18, 12:51:26
na ezaz! Óriásrobotok nélkül nem is lehet jó a játék! Terran  LULZ :lul:
Miért mi baj van a robikkal ?Csak azért kérdem mert pl a Warhammer40K-ban is van egy csomó .  :smile:
az is attól jó  :rotfl:
a titánokra célzol?

A stracraftben viszont ne legyen csomó. De komolyan, miért kell minden sci-fi cuccba (tisztelet a csekély kivételnek) beleerőltetni az óriásrobotokat/lépegetőket?

mert anélkül nem jó  :muhahah:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-07-24, 01:52:24
Quote from: Lythis on 2007-07-24, 01:46:31
a titánokra célzol?

A stracraftben viszont ne legyen csomó. De komolyan, miért kell minden sci-fi cuccba (tisztelet a csekély kivételnek) beleerőltetni az óriásrobotokat/lépegetőket?
Olyan szempontból reális, hogy látszólag az emberek többsége imádja őket, és valszeg a majdani feltalálók közt is lesz mecha mániás. :rolleyes:
Azért még jó, hogy nem a ninjákon akadsz ki a Starcraftban. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-07-24, 02:01:39
de puh-lease, mi a baja a népnek a lánctalpakkal? azok legalább nem botlanak el :D

offtopic: titánok: több velük a vesződség, mint a hasznuk imho.

jó, inkább mechákat, mint ninjákat (amúgy a jövőben is vannak ninják, csak nem látni őket.... :D)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-07-24, 02:08:00
Quote from: Lythis on 2007-07-24, 02:01:39
jó, inkább mechákat, mint ninjákat (amúgy a jövőben is vannak ninják, csak nem látni őket.... :D)
Are they called Dark Templars? :3

Quote from: Lythis on 2007-07-24, 02:01:39
de puh-lease, mi a baja a népnek a lánctalpakkal?
OFF: A Starship Troopersben is ezen fogtam a fejem, hogy a bogarak ellen egy rakás
gyenge gyalogost küldtek néhány repülővel, aminek szép mészárlás lett az eredménye:
a páncéljuk mintha ott se lett volna, és a fegyvereikkel is csak nehezen szedték le a
rovarokat. Bezzeg ha pár páncélost gépágyúkkal felszerelve eresztettek volna nekik...
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-07-24, 03:48:47
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-07-24, 02:08:00
Quote from: Lythis on 2007-07-24, 02:01:39
jó, inkább mechákat, mint ninjákat (amúgy a jövőben is vannak ninják, csak nem látni őket.... :D)
Are they called Dark Templars? :3
Jap, rájuk gondoltam. Nem kis részük van abban, hogy protossal vagyok. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zsiga on 2007-07-24, 03:58:34
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-07-24, 02:08:00
Are they called Dark Templars? :3
No, they're called the Dark Templar. ;)

Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-07-24, 02:08:00
OFF: A Starship Troopersben is ezen fogtam a fejem, hogy a bogarak ellen egy rakás
gyenge gyalogost küldtek néhány repülővel, aminek szép mészárlás lett az eredménye:
a páncéljuk mintha ott se lett volna, és a fegyvereikkel is csak nehezen szedték le a
rovarokat. Bezzeg ha pár páncélost gépágyúkkal felszerelve eresztettek volna nekik...
A Starship Troopers film egy fos. :) Olvasd el a könyvet vagy nézd meg a sorozatot, ott egy "kicsit" többet bír a páncéljuk... ;) Nameg vannak mecha-k meg gépágyúk is. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-07-24, 08:43:20
Quote from: Lythis on 2007-07-24, 02:01:39
de puh-lease, mi a baja a népnek a lánctalpakkal? azok legalább nem botlanak el :D

offtopic: titánok: több velük a vesződség, mint a hasznuk imho.

jó, inkább mechákat, mint ninjákat (amúgy a jövőben is vannak ninják, csak nem látni őket.... :D)
Ez a Tri-pod lépegetőket én már kicsit unom.

Zeratul VS Kerrigen.

Kerrigen támad, majd Zeratul eltűnik és megjelenik a háta mögött.
" Secret Dark Templar technik!!! SENNENN GOROSHIIII!!!!"
:lol: :lol:

Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-07-24, 02:08:00
Quote from: Lythis on 2007-07-24, 02:01:39
jó, inkább mechákat, mint ninjákat (amúgy a jövőben is vannak ninják, csak nem látni őket.... :D)
Are they called Dark Templars? :3

Quote from: Lythis on 2007-07-24, 02:01:39
de puh-lease, mi a baja a népnek a lánctalpakkal?
OFF: A Starship Troopersben is ezen fogtam a fejem, hogy a bogarak ellen egy rakás
gyenge gyalogost küldtek néhány repülővel, aminek szép mészárlás lett az eredménye:
a páncéljuk mintha ott se lett volna, és a fegyvereikkel is csak nehezen szedték le a
rovarokat. Bezzeg ha pár páncélost gépágyúkkal felszerelve eresztettek volna nekik...
2***-el valahányban játszódott a film amikor már, hyper space shipek voltak és ehhez képest, csak infatntyket használtak  (de ezt már kibeszéltük a megfelelő topicban)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-08-03, 22:46:19
terran updates:

http://www.starcraft2.com/screenshots.xml

http://www.starcraft2.com/artwork.xml

http://www.starcraft2.com/features/terran/index.xml?tab=marine
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-08-03, 23:12:35
nah a transformersből is loptak :D Viking FTW repülő és ultramecha egyszerre  :lol:
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-03, 23:23:53
Quote from: thrall on 2007-08-03, 23:12:35
nah a transformersből is loptak :D Viking FTW repülő és ultramecha egyszerre  :lol:
Na ja :D kb olyan mint a Filmből Brawl :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-08-04, 00:08:15
A protoss után a terran grafikája kicsit csúnyának tűnik...
Ami viszont jó: úgy látom, hogy most már van rang/experience.
(ld ghost oldalán pár egység felett két sáv)
Kiváncsi vagyok, hogy milyen bónuszai lesznek
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-04, 00:20:12
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-08-04, 00:08:15
A protoss után a terran grafikája kicsit csúnyának tűnik...
Ami viszont jó: úgy látom, hogy most már van rang/experience.
(ld ghost oldalán pár egység felett két sáv)
Kiváncsi vagyok, hogy milyen bónuszai lesznek
Szerintem  nagyobb sebzés.
(mint a C&C gamekben)
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-08-04, 00:37:52
végre, ghost one shot-one kill :D twilight archon képességeire kiváncsi leszek, de jobban örültem volna most egy zerg update-nek...  :lazza:
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-08-04, 01:30:44
Terran briefing room :

http://www.hardwired.hu/g.php?img=33762 (http://www.hardwired.hu/g.php?img=33762)
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-08-04, 03:37:29
Tetszik a Terran Viking.  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-08-04, 03:40:34
Legalább humoruknál voltak, és odaírták alá, hogy "TRANSFORM AND ROLL OUT!" :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-08-04, 10:26:54
hát azér a Thor szupermecha nem semmi, most már 2 oldalnak tudjuk a szuperegységét, embereknek emellett ott az atom, zergek vajon mit kapnak szuperegységnek? azé remélem a lurker megmarad :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-04, 10:40:05
Quote from: chilip on 2007-08-04, 10:26:54
hát azér a Thor szupermecha nem semmi, most már 2 oldalnak tudjuk a szuperegységét, embereknek emellett ott az atom, zergek vajon mit kapnak szuperegységnek? azé remélem a lurker megmarad :D
A lurker tényleg jó lenne ha lenne 2ben is. kiválló támadó és védelmi egység.

Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-08-04, 03:40:34
Legalább humoruknál voltak, és odaírták alá, hogy "TRANSFORM AND ROLL OUT!" :D
Na igen Blizzard megint hozta a formáját (és még nincs is kész a game  :lol: ).
Lényegében ez az egység a Goliath és a Valkiry egyben :D ( csak nem spórolunk Blizzard  :ejnye:)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-08-04, 11:04:01
SPOILER: NINCS ZERG UPDATE, MERT NEM LESZ JÁTSZHATÓ (eddig legalábbis ez a tényállás...)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-04, 11:13:09
Quote from: Lythis on 2007-08-04, 11:04:01
SPOILER: NINCS ZERG UPDATE, MERT NEM LESZ JÁTSZHATÓ (eddig legalábbis ez a tényállás...)

Ez nem lehet, csak is valami rossz poén ez. Marha nagyanyázás lesz ebből, ha tényleg nem lesz.
3-faj és ebből 2 játszható a folytatásban? Kicsit hülyén néz ki a dolog.
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-08-04, 11:28:04
Reméljük ez csak valami rossz vicc.  :bsd:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-08-04, 11:35:09
szerk:
Quote from: Lythis on 2007-08-04, 10:46:27Two of the races are playable: Terran and Protoss (too bad for all the Zerg fans--myself included). The feel of both races remains rather true to the original game, with classic and completely new units working well together.
látom mégse vicceltél :)
megnyugtatlak, 100%, hogy ezt a mostani változatra értette, hogy amit kipróbálhattak/nézhettek, abban nem voltak zerg-ek, így arról a fajról továbbra sem tudnak semmi infóval szolgálni ;) egyszerűen csak szerencsétlenül fogalmazott :)

amúgy ha jól tudom az a thor nem olyan szuperegység, mint a mothership, hanem csak egy "sima" durvább tetülassú ostromgép :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Soldier on 2007-08-04, 14:20:16
Quote from: Fazék on 2007-08-04, 11:35:09
szerk:
Quote from: Lythis on 2007-08-04, 10:46:27Two of the races are playable: Terran and Protoss (too bad for all the Zerg fans--myself included). The feel of both races remains rather true to the original game, with classic and completely new units working well together.
látom mégse vicceltél :)
megnyugtatlak, 100%, hogy ezt a mostani változatra értette, hogy amit kipróbálhattak/nézhettek, abban nem voltak zerg-ek, így arról a fajról továbbra sem tudnak semmi infóval szolgálni ;) egyszerűen csak szerencsétlenül fogalmazott :)

en is igy gondolom , ha meg megsem akkor ebböl nem sok jo fog kisülni

[spoiler=pár(uj)kép]
1 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_001.jpg)
2 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_002.jpg)
3 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_003.jpg)
4 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_004.jpg)
5 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_005.jpg)
6 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_006.jpg)
7 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_007.jpg)
8 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_008.jpg)
9 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_009.jpg)
10 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_010.jpg)
11 (http://www.gamekapocs.hu/kep.php?pic=jatekok/PC/starcraft2/screenshots/20070804_011.jpg)
[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2007-08-04, 21:46:53
Terran kampánybemutató film :

http://well.hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21927 (http://well.hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21927)

A közepe nagyon LOL  :hopp:  :cool:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-08-04, 21:57:54
Quote from: Puru² on 2007-08-04, 21:46:53
Terran kampánybemutató film :

http://well.hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21927 (http://well.hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=21927)

A közepe nagyon LOL  :hopp:  :cool:
hiába kattintok a "!!!KAMPÁNYBEMUTATÓ MÚVI!!!" link-re, újra behozza csak a hírt egy új ablakban... :(

de már elmúlt :)
az első bemutató végre letölthető, a második részre egyelőre még mindig a fenti eseményt produkálja, de gondolom idővel az is megjavul majd :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-08-04, 22:16:41
Az első nálam a gépteremben leakad... másnál is?
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-08-04, 22:18:21
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-08-04, 22:16:41
Az első nálam a gépteremben leakad... másnál is?
nálam mplayer hibátlanul végigvitte

a 2. videó link-je meg még mindig nem működik...
szerk: főoldali letöltések közötti fönti link-ről működik, és a starcraft 2 játék adatlapról is
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-08-04, 22:21:40
Akkor letöltöm mégegyszer. Megállt a letöltés, majd hirtelen befejezte,
ezek szerint mégse...
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-08-04, 23:39:05
már rég végignéztem mind2-t, és le se töltöttem, a kis ablakban quicktime-al megnyitotta csonk nélkül  :confused:
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-08-04, 23:41:37
Nekem meg pont az a bajom, hogy nem tudom leszedni, csak online quicktime-ban megnézni. Ha le akarom tölteni, akkor 70 megás php fájlok jönnek le.

nah megnéztem:

"Welcome back sir, that mission was certainly easier than we had expected."  :lol:
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-08-29, 18:42:53
Real Life Starcraft (http://www.youtube.com/watch?v=YwOp8WEqlRI) ... ezek nagyon betegek. A tükrös jeleneten behaltam :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-29, 19:04:51
Quote from: Próféta on 2007-08-29, 18:42:53
Real Life Starcraft (http://www.youtube.com/watch?v=YwOp8WEqlRI) ... ezek nagyon betegek. A tükrös jeleneten behaltam :)
:lol:  :lol:
Ennyi erővel ilyet mi is csinálhatnánk :D , max a Zerg egységekkel lenne egy kis gond
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-08-29, 20:08:29
Quote from: Próféta on 2007-08-29, 18:42:53
Real Life Starcraft (http://www.youtube.com/watch?v=YwOp8WEqlRI) ... ezek nagyon betegek. A tükrös jeleneten behaltam :)

de elcsesztek, pl elejen rogton barakk hangjanak az academyt tettek be. mikor barakknak nincs is hangja. : )
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-29, 20:19:34
 Protoss Dark Templar  (http://www.starcraft2.com/features/protoss/)
:cool: kasza :
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-08-30, 13:51:30
kiváncsi leszek, hogy vajon itt lehet-e majd a dark meg a high templart egyesíteni, valami űber archonná :D

edit: nemkérdeztem... twilight archon = 2 high v. 2 dark v. 1 dark + 1 high... de hová tünt dark archon?  :Eztneked:
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-30, 14:25:17
Quote from: thrall on 2007-08-30, 13:51:30
kiváncsi leszek, hogy vajon itt lehet-e majd a dark meg a high templart egyesíteni, valami űber archonná :D

edit: nemkérdeztem... twilight archon = 2 high v. 2 dark v. 1 dark + 1 high... de hová tünt dark archon?  :Eztneked:
Elvben Twilight Arcon =  2 High templar
          Dark Arcon = 2 Dark templar

Azt az tegyük hozzá, hogy még nincsen kész a game.
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-08-30, 14:57:01
igaz, hogy nincs kész, de akkor meg minek írják ki a hivatalos oldalon a twilight archonhoz... na mindegy, bízzunk benne, lesz dark archon :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Damnatus on 2007-08-30, 23:14:34
Kár ezért az egységátdolgozásért...Jól éettek volna a régiek. :(
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-08-30, 23:19:39
szerintemis jók lettek volna... kiscit grafikai felturbozás, meg + 1-2 egység és épület és ennyi
Title: Re: StarCraft
Post by: Soldier on 2007-08-31, 14:43:24
3 kép (http://www.gamer365.hu/album.php?id=9654)(new)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-08-31, 14:49:03
Quote from: Soldier on 2007-08-31, 14:43:24
3 kép (http://www.gamer365.hu/album.php?id=9654)(new)
Huuuu B+!!! Kicsit tápnak látszik az a terran mecha!!
10 fegyvere van


Edit by KT: CAPSLOCK B&!
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2007-08-31, 18:31:36
Erm.. masszívnak néznek ki, az tény...

p.s.: EZÉRT TÉNYLEG BAN JÁR? :hehe:

(USER WAS BANNED FOR THIS POST)
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-09-01, 13:32:47
Quote from: Predaking on 2007-08-31, 14:49:03
Quote from: Soldier on 2007-08-31, 14:43:24
3 kép (http://www.gamer365.hu/album.php?id=9654)(new)
Huuuu B+!!! Kicsit tápnak látszik az a terran mecha!!...
hat ha az a mecha el fog ferni ket egymas melle epitett epulet kozott, akkor en merges leszek.
mellesleg kivancsi vagyok hogyan fogjak megmagyarazni az uj egysegeket...
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-09-01, 13:47:31
Quote from: hargharg on 2007-09-01, 13:32:47
Quote from: Predaking on 2007-08-31, 14:49:03
Quote from: Soldier on 2007-08-31, 14:43:24
3 kép (http://www.gamer365.hu/album.php?id=9654)(new)
Huuuu B+!!! Kicsit tápnak látszik az a terran mecha!!...
hat ha az a mecha el fog ferni ket egymas melle epitett epulet kozott, akkor en merges leszek.
mellesleg kivancsi vagyok hogyan fogjak megmagyarazni az uj egysegeket...
Az tényleg durva lenne . Méretét nézve kétlem, hogy elférne.
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2007-09-03, 22:14:09
Quote from: hargharg on 2007-09-01, 13:32:47

mellesleg kivancsi vagyok hogyan fogjak megmagyarazni az uj egysegeket...
A honlapján az egységek leírásánál ott van a történetük... Vagy nem arra gondolsz?
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-09-04, 01:46:43
Quote from: Bruce on 2007-09-03, 22:14:09
Quote from: hargharg on 2007-09-01, 13:32:47
mellesleg kivancsi vagyok hogyan fogjak megmagyarazni az uj egysegeket...
A honlapján az egységek leírásánál ott van a történetük... Vagy nem arra gondolsz?
ize, azert amik a hivatalos oldalon vannak nem adnak tokeletes valaszt, merthogy tortenelmet nem irnak le (persze lehet, hogy valahol van az is, de en nem vagyok annyira scfan, hogy belemeruljek most ebbe.) mindamellett kivancsi vagyok, hogy akkor most bw utan mennyi idovel jatszodik sc2, kivel merre mi tortent, hova es miert tuntek el regi egysegek.
azert kosz a tippet. : )
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-09-04, 02:00:09
Quote from: hargharg on 2007-09-04, 01:46:43hova es miert tuntek el regi egysegek.
Editorban benne lesznek.
Ja, hogy a történet szerint? Nos, szerinted a modern harcászatból hová tűntek a lovas huszárok?
Nyilván elavultak, volt helyettük jobbnak vélt fegyver, kivonták őket a forgalomból vagy legalább a rendszeres harcászatból, mert nem lehet egyszerre végtelenféle harcmodorra képezni a népet.
Ez persze nyilván mentegetőzés, de gondolom Te se várod, hogy az egységek, épületek és képességek szerint szigorú tartalmazás álljon fel SC és SC2 közt, mármint Melee gém esetén.
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-09-04, 03:28:33
Quote from: Próféta on 2007-09-04, 02:00:09
Quote from: hargharg on 2007-09-04, 01:46:43hova es miert tuntek el regi egysegek.
...Te se várod, hogy az egységek, épületek és képességek szerint szigorú tartalmazás álljon fel SC és SC2 közt, mármint Melee gém esetén.

igy van, nem varom el, mindazonaltal a warcraft sorozatban nyomon kovetheto, hogy me*ik egyseg hova miert tunt el, mibol mi "fejlodott" ki. remelem, itt is meglesz ez a fo*amatossag. ^_^

ui.: csak koltoi kerdeseket tettem fel (mivel a valasz rajuk, mint mar irtam, majd megjeleneskor jon).

edit: most olvasom, hogy nem irtam? nah, mind1 majd legkozelebb... : D
Title: Re: StarCraft
Post by: Damnatus on 2007-09-04, 21:55:38
Én remél(t)em, hogy az sc2 közvetlen az sc folytatása lesz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-09-14, 20:42:48
STARCRAFT 2 terran gameplay movie

1280x720, 681MB

http://www.starcraft2.com/movies.xml#m5
Title: Re: StarCraft
Post by: Soldier on 2007-09-14, 20:52:34
Quote from: Fazék on 2007-09-14, 20:42:48
STARCRAFT 2 terran gameplay movie

1280x720, 681MB

http://www.starcraft2.com/movies.xml#m5

köszii
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-09-14, 20:54:03
681MB... A SC1 nem volt ennyi :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2007-09-18, 02:39:45
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-09-14, 20:54:03
681MB... A SC1 nem volt ennyi :D
Hát, ha nem gamerip, meg ott van mellette a brood war, akkor azért volt ekkora :haha:
Most már láttunk protosst, láttunk terrant, lassan itt lesz az ideje hogy valamit a zergekből is mutassanak
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-09-18, 03:04:16
Eredeti, és 1xxMBnyi adatot pakolt fel a SC a gépre, de a
CD-n magán is 681MB-nál biztosan kevesebb volt. (BW-ral
együtt már más a helyzet) De úgy látom, a célzás lényege
felett elsiklottál :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2007-09-18, 03:12:15
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-09-18, 03:04:16
Eredeti, és 1xxMBnyi adatot pakolt fel a SC a gépre, de a
CD-n magán is 681MB-nál biztosan kevesebb volt. (BW-ral
együtt már más a helyzet) De úgy látom, a célzás lényege
felett elsiklottál :)
rosszul látod, csak gondoltam megjegyzem  :hehe:
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-09-18, 03:23:59
Az SC könyvtáram mindennel együtt 160 mega, ne problémázzatok rajta tovább. :hehe:
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-09-20, 11:12:53
nemreg ujrajatszottam a kiegeszitokampanyokat.
hat mitnemondjak, terran volt a legelvezetesebb, zerg legkevesbe.
pedig zerg kedvenc fajom, csakhat annyira idegesito, hogy csak es kizarolag tomeggel tudnak nyerni.
terrannal uccso pa*an elkeszult a 12 db battlecruiser, onnan nyertem.
protossal sajnos kicsit osszetettebb volt az utolso menet, de az sem volt annyira egyszeru, mint zergeknel.
csak ki kellett tamadni egyetlen egyszer, bazisokat felepiteni felszabadult nyersanyagoknal, es szepen egyenkent leirtani ellenfel bazisokat.
zergeknel uccso elotti-elotti pa*a, ami mokas... : )

jah, es a mappa 120 megas.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-09-22, 16:43:04
Hmmm 120 mega+patch+save+replys+maps+saját kampány. Ja, stimmel.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-09-22, 17:07:47
Quote from: Selmo on 2007-09-22, 16:43:04
Hmmm 120 mega+patch+save+replys+maps+saját kampány. Ja, stimmel.

Na de a full game több, meked gondolom egy video mentes riped van.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-09-22, 17:17:42
Gondolom nála is, mint nálam, a feltelepített fájlokról van szó, nem pedig az
egész lemez tartalmáról. Ahhoz, hogy menjen (kivéve az editort), be kell tenni
a lemezt is, vagy mountolni az image-fájl.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-09-22, 17:20:51
Quote from: Dreamcleaver on 2007-09-22, 17:07:47
Na de a full game több, meked gondolom egy video mentes riped van.
Ennyit tesz fel, a játékhoz természetesen BW image is kell, ahogy KT írja. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-09-22, 17:33:54
Quote from: Selmo on 2007-09-22, 17:20:51
Quote from: Dreamcleaver on 2007-09-22, 17:07:47
Na de a full game több, meked gondolom egy video mentes riped van.
Ennyit tesz fel, a játékhoz természetesen BW image is kell, ahogy KT írja. :)
ugyszint itt is.
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2007-10-22, 00:18:03
3 új egység SC2-be! köztük a kedvencem: CARRIER!!!
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2007-11-15, 10:39:15
Quote from: thrall on 2007-10-22, 00:18:03
3 új egység SC2-be! köztük a kedvencem: CARRIER!!!
A carrier mióta új?  :confused:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2007-11-15, 20:42:24
Quote from: teraflare on 2007-11-15, 10:39:15
Quote from: thrall on 2007-10-22, 00:18:03
3 új egység SC2-be! köztük a kedvencem: CARRIER!!!
A carrier mióta új?  :confused:
azóta, mióta ki akarták váltani vmilyen dark templar carrier-rel (talán Tempest?), de végül közfelháborodásra (1 hónapja talán) visszaváltoztatták Carrier-re.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2007-11-20, 18:21:41
Quote from: Fazék on 2007-11-15, 20:42:24
azóta, mióta ki akarták váltani vmilyen dark templar carrier-rel (talán Tempest?), de végül közfelháborodásra (1 hónapja talán) visszaváltoztatták Carrier-re.
Hmm kicsit sűrűbben kellene néznem az oldalukat.

Más: Van értelme a Custom Replay-nek? Eddig minden győztes meccsemre azt játszotta vissza, hogy rövid idő alatt kiirtottak.  :confused:
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-24, 16:27:43
Quote from: teraflare on 2007-11-20, 18:21:41
...
Más: Van értelme a Custom Replay-nek? Eddig minden győztes meccsemre azt játszotta vissza, hogy rövid idő alatt kiirtottak.  :confused:

na ezt nem egeszen ertem, pedig eleg sokat jatszottam sc-vel...
esetleg: biztosan a te LOS-odat latod, es nem az ellenfelet?
mar felteve, hogy sc-rol van szo... ^_^
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2007-11-24, 17:39:13
Quote from: teraflare on 2007-11-20, 18:21:41
Quote from: Fazék on 2007-11-15, 20:42:24
azóta, mióta ki akarták váltani vmilyen dark templar carrier-rel (talán Tempest?), de végül közfelháborodásra (1 hónapja talán) visszaváltoztatták Carrier-re.
Hmm kicsit sűrűbben kellene néznem az oldalukat.

Más: Van értelme a Custom Replay-nek? Eddig minden győztes meccsemre azt játszotta vissza, hogy rövid idő alatt kiirtottak.  :confused:

A replayekből sokat lehet tanulni, látod, hogy hol rontottad el illetve mit kellet volna csinálnod.
Sok replay nézés és sok gyakorlás.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-24, 18:41:20
Nekem még nem volt ilyen problémám a replay-el, de valahonnan ismerős az eseted. Újonnan nem mentem le, mert nem fejlődtem túl sokat az utóbbi időben, ma vhogy egyáltalán nem megy.

(Próbálkozom bevonni az Ultralisk-ot, eddig egyáltalán nem használtam, de lehet, hogy a szilárd légi sereg jobb húzás volt)
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-24, 19:09:43
ultralisk nalam csak es kizarolag fun egyseg, akkor gyartom, ha nagyon nem tudok mit kezdeni a penzemmel, aztan 12es hordakban rakuldom ellenfelre, es elnek amig elnek. : )

full legi osztag hasznalhato megoldas minden fajjal, es zergeknel talan legjobb, tekintve az alacsony kajaszuksegletet (legujabb patch alatt 2 kajaba kerul mutalisk). 1:1:1 muta:guardian:devourer arannyal sztem fantasztikus. kiegeszitve scourge-okkel carrier meg BC ellen.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-24, 19:29:46
Ultralisk kiválóan bevédi a bázist, ha jönnek Protoss seregek Reaver nélkül, de Zerg ellen értelmetlen, a tankokat jobb esetben eléri.

Terran légierő rakás sz*r, a Vessel jó, mint támogató, de a BC már túl drága ahhoz, hogy egy meccsen többet láss belőle.
Zergnél túl drága a légierő, pl. Guardian 100+100 mutalisk és 50+100 átfejlesztés, ezzel szemben a Goliath ugyanekkorát visz a fejlesztés után, pedig összesen 100+50. Devourer meg túl lassan lő, Corsair vagy Valkerie simán leszedi, Scourge meg elzabál minden gázt és lehetetlen normálisan beosztani, ha nem vagy koreai (5en robbannak egy Wraith-ba).
Protoss-nál még nem figyeltem meg a légierőt, gép ellen kiváló a Carrier, de ugye sok Scourge azonnal ledarálja, Arbiter kell mindenféleképpen, mint támogató, de ők is felzabálják a gáztelepet és lassan is készül el.
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-24, 20:24:58
csak nem a Zerg a Te kedvenc fajod is? hozzajuk kepest minden tul draga. ; )
mellesleg, Ultralisk dragabb, mint egy guardian, bar teny hogy olcsobb, ha kajamennyisegre is atszamoljuk.
mas teszta: 1v1? bnet, vagy hamachi? ugy nezem, hogy ertesz a jatekhoz, szeretnem megfigyelni a jatekstilusodat is. : )

edit: tenyleg, nincsen kedve valakinek tolni sc-bw-t? : )
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-11-24, 20:46:19
most toltam eggyet haverokkal... pfff, tudom mi a hibán ÉS NAPONTA 1x MINDIG BELEESEK  :Eztneked: elkezdek technológiázni az elején és jön a sereg  :ejj: kurva idegesítő, pedig akkora a csábítás :D terrannál is, meg protossnál is. zerget már kitanultam úgy ahogy (kedvenc :D ), úgyhogy ott nem fordul elő.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-24, 21:07:26
Nem fut le a Hamachi 9x kernellel. :'( Bnet meg szóba se jöhet, a BW-om nem eredeti (a sima mondjuk igen, de kenhetem).
Amúgy vagy 1v3 vagy beszáll Araki is és akkor 2v4, 1v1-ben ember ellen még nem volt szerencsém.

chilip: Nekem mindig az a célom, hogy egy ellenséget legalább meggyengítsek (hacsak nem véglegesen) már az elején, aztán tech defense mode on, szerintem imádnál. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-11-24, 21:15:18
Ultralisk valóban nem túl jó gép ellen, bár protosst még igy is meg lehet vele enni, de ember ellen nagyon tud szakítani, nincs is jobb, mikor 2 overlorddal besompolyogsz a bázisára és ledobsz 4-et hagy pusztítsanak. Gép túl hamar lekirálynőzi vagy dark templarozza őket, de ember ellen már jó. Terran légierő szar? Megnézem mit csinálsz 24 láthatatlan wraith-tel. ;) BC meg nagyon jó egység, csak rá kell állni gyártani, és mint minden egységre igaz, tudni kell használni. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-24, 21:20:44
Quote from: Selmo on 2007-11-24, 21:15:18
...BC meg nagyon jó egység, csak rá kell állni gyártani, és mint minden egységre igaz, tudni kell használni. :)
hehh, ket terran szovetsegesnek nem kell mast csinalnia, mint jatek elejen beallni vedekezni tankokkal meg bunkerekkel, aztan ha van eleg nyersanyag, akkor atvaltani a kajat elfoglalo osszes egyseget BC-re, vegen 33 db-bal fejenkent megindulni, es csak a biztonsag kedveert maguk utan huzni egy-egy command centert.
bruhaha, az a 66 BC lassan fog ugyan haladni, de nem nagyon lesz, ami megallitja... : DDD
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2007-11-24, 21:23:16
Quote from: Selmo on 2007-11-24, 21:15:18
Terran légierő szar? Megnézem mit csinálsz 24 láthatatlan wraith-tel. ;)

Ööööh...lelőné őket?  :rotfl:
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-11-24, 21:27:37
Nyílván, de 24 az 6×4 csoport, tehát 4 overlord egyből halott, annál több meg nem szokott nagyon lenni. ;)
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-24, 22:11:20
Quote from: Selmo on 2007-11-24, 21:15:18
Gép túl hamar lekirálynőzi vagy dark templarozza őket, de ember ellen már jó.
DT nem sok sz*rt ér, ha ott köröz az Overlord, meg pár Guardian azért figyel hátulról, ha baj van. :)
QuoteTerran légierő szar? Megnézem mit csinálsz 24 láthatatlan wraith-tel. ;)
Devourer odaköp nekik, a trutyitól már látszanak is, aztán jöhetnek a hydrák, akiket a kis lézerük nem bánt eléggé.

Quote from: hargharg on 2007-11-24, 21:20:44
hehh, ket terran szovetsegesnek nem kell mast csinalnia, mint jatek elejen beallni vedekezni tankokkal meg bunkerekkel, aztan ha van eleg nyersanyag, akkor atvaltani a kajat elfoglalo osszes egyseget BC-re, vegen 33 db-bal fejenkent megindulni, es csak a biztonsag kedveert maguk utan huzni egy-egy command centert.
bruhaha, az a 66 BC lassan fog ugyan haladni, de nem nagyon lesz, ami megallitja... : DDD
Tankban azt gyűlölöm, hogy piszokolcsó, a legmesszebbre lő és baromisokat, gyakorta ha a bázisod körül nincs Zerglingmező lebuktatva vagy Guardian pajzs, kicsinálnak. Ráadásul a Terran 1 bányával többet ér, mint a másik két faj 3-4-el.
A fent leírt taktika hibája, hogy a Command Center könnyen leszedhető, ha van Defiler, szép kis Dark Plague és véged van, menni kell Scourge-el és Hydrával, akikre rányomod a Dark Swarm-ot és onnantól már sebezni sem tudod őket.

QuoteBC meg nagyon jó egység, csak rá kell állni gyártani, és mint minden egységre igaz, tudni kell használni. :)
Tudom, ha van 4-5, a Yamato máris megritkítja az ellenséget rendesen. De mint a Carrier, ez is beszívja, ha az ellenség Scourge-re áll vagy leköpi Dark Plague-vel (nem hiszem, hogy mindig van SCV + Medic a közelben :)).
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-11-24, 22:19:52
Quote from: Selmo on 2007-11-24, 21:15:18
BC meg nagyon jó egység, csak rá kell állni gyártani, és mint minden egységre igaz, tudni kell használni. :)

igen... persze.... protoss ellen

tudod haver jött a legyőzhetetlen 12 BC-s flottával... majd egy arbiter álcája alól 6 db dark archon szépen elfoglalta a flotta felét... BC arra jó protoss ellen, hogy annak a seregét erősítse...
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-24, 22:30:19
Quote from: Member on 2007-11-24, 22:11:20
...
On elegge kotekedos, nemde? ^_^
akkor megis, mit tegyunk, hogy jok legyunk? : DD
vagy nem leteznek mukodokepes taktikak, csak az irtozatos szerencse? O : )

Quote from: chilip on 2007-11-24, 22:19:52
...
protoss ellen ezek szerint doljunk a kardunkba, mert "ugyis csak az ellen sereget erositjuk az egysegeinkkel"? O : )
33 BC-nek a felet meg megnezem, hogy hol foglalja el. bar termeszetesen lehetseges, de mi itt most nem koreaiakrol meg "ubermensch"-ekrol beszelunk, hanem atlagrol. ^_^
es a kerdest Onnek is felteszem: akkor mit tegyunk, hogy jok legyunk?  O : )

edit: mindennek van ellenszere, nincsenek "tuti-halalbiztos" megoldasok. tisztaban vagyok ezzel, de azert mar neee.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-11-24, 22:33:12
tudod protosst le lehet gyakni, sok kis egységgel, mert azokat nem éri meg elfoglalni - haver úgy nyert most , hogy tankokkal és marineokkal ment lépésről lépésre a bázisa fele mindig kicsit lépve és közbe építette a missle turreteket :D replayben marhára élveztem ahogy legyakta (bár csak 128x128as pálya volt)

ed.: BTW elég csalásnak érzem ezt a mind controlt, protoss enélkül is meglett volna, elkaptam egy drone-t és arbiterrel vittem a láthatatlan ultraliskeket :D max pajzsfejlesztéssel kicsit durva az ultralisk
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-24, 22:36:35
Quote from: hargharg on 2007-11-24, 22:30:19
On elegge kotekedos, nemde? ^_^
Az vagyok. :)

Quotevagy nem leteznek mukodokepes taktikak, csak az irtozatos szerencse? O : )
Látom, kezdi érteni. ^^

Quote from: chilip on 2007-11-24, 22:19:52
protoss ellen ezek szerint doljunk a kardunkba, mert "ugyis csak az ellen sereget erositjuk az egysegeinkkel"? O : )
Sok apró egységgel szemben a Protoss tehetetlen.
Quote33 BC-nek a felet meg megnezem, hogy hol foglalja el. bar termeszetesen lehetseges, de mi itt most nem koreaiakrol meg "ubermensch"-ekrol beszelunk, hanem atlagrol. ^_^
Ha csak 5-öt vesz el, amikkel azonnal nyom 1-1 yamato-t, miközben a maradék energiából a DA-k adnak neked egy-egy manaégetést és véged. :)

Quoteedit: mindennek van ellenszere, nincsenek "tuti-halalbiztos" megoldasok. tisztaban vagyok ezzel, de azert mar neee.
Ez a SC alapja, a 2 előre láthatólag méginkább ilyen lesz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2007-11-24, 22:38:30
sztem próbáljátok ki egymás ellen a taktikáitokat.
Kérünk majd replayt, for teh lulz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2007-11-24, 22:44:56
Hát láthatatlan egységeket nem úgy viszek, hogy csak úgy leköpjék őket. És 12 BC-t aki SV nélkül visz az meg is érdemli, hogy a defiler előugorjon és leköpje az egész sereget. DA detto. Persze, hogy kő-papír-olló lett a játék éppen ezért élvezetes. :jee: DA szerintem nem pont a mind control miatt durva, egy maelstorm és utána két templar villám már sokkal bosszantóbb, mint 1 elveszett egység.
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-24, 22:47:30
Quote from: chilip on 2007-11-24, 22:33:12
...
Quote from: Member on 2007-11-24, 22:36:35
...
oh noes! imma being flaemd!!!4! x DD
me surrenders! ^_^
Quote from: Kuroi Tenshi on 2007-11-24, 22:38:30
sztem próbáljátok ki egymás ellen a taktikáitokat.
Kérünk majd replayt, for teh lulz.
ha csak rajtam mulna...
de sajna nincsen mindenki szamara elerheto megoldas. : DDD
Quote from: Selmo on 2007-11-24, 22:44:56
...
teljesen egyetertek.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-11-24, 23:00:27
Member: megsúgom, csak az alap SChez kell kódot megadni, hogy a BW eredeti-e, azt a BNet már nem nézi. :)
Amúgy tényleg, miért maradtak el a hamachi-s meccsek innen? hiányolom őket.

Működőképes taktika meg létezik, mert meg tudod tippelni, hogy a kivédésére az ellenség mit fog képezni, és felkészülhetsz előre. Ha nem, akkor leszeded a bázisát, az se rossz. :D

A 33 BC ellen meg a legjobb taktika, ha nem hagysz időt a legyártásukra. DT, HT vagy reaverdrop, aztán had lássam miből lesz elég pénze erre a terrannak. :)
(uff, beszéltem)
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-24, 23:06:27
uccso hsz mara, becsszo. : D
Quote from: Zanador on 2007-11-24, 23:00:27
...
minden taktika mukodokepes alapallasban. csak van ra egy ese*, hogy az adott egyen ellen nem fog bejonni. : )
vegso soron ebben igazat adok Membernek. fifti-fifti az ese* a gyozelemre/veresegre, akarmekkora pro is az illeto. ; )
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-11-24, 23:28:22
Quote from: hargharg on 2007-11-24, 23:06:27minden taktika mukodokepes alapallasban. csak van ra egy ese*, hogy az adott egyen ellen nem fog bejonni. : )
vegso soron ebben igazat adok Membernek. fifti-fifti az ese* a gyozelemre/veresegre, akarmekkora pro is az illeto. ; )
Az a baj, hogy régebben jópárat játszottunk osztálytársakkal, és úgy tűnt, hogy nagyon nem fifty-fifty, konkrétan megvolt, hogy ki kit gyepál el szinte mindig (pl. engem mindenki :( ). Ha lenne egy fix és szűk taktikakészlet, akkor valóban a kő-papír-olló lenne a legjobb, ami kihozható a játékból, azonban számos tényező (felderítés és ellenfél taktikájának (=gyenge pontjainak) meglesése, micromag, apró résztaktikák agyafúrt kombinálása, ellenfél becsapása vagy figyelmének/erejének elvonása, stb) jóval komplexebbé teszi a játék dinamikáját, és így tényleg meglátszódhat, hogy ki a pro. Nem véletlenül vannak ladderek és több klasszisnyi különbségek a játékosok közt.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-25, 01:13:43
Az első battlenet-es meccsem máris hack-es. Király. Azért 10 perc körül szerintem nem normális 8 Gateway és 4 Stargate. :ejj:
(6. perc Corsair az Overlord-okra, szép)
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2007-11-25, 01:22:41
corsair lehetséges 10 perc alatt - az is 10 perc legalább, csak akkor másra nem jut pénze
[spoiler]:D havert úgy gyaktam le, hogy ő nyomás alatt tartott hidraliskel (nem volt neki más) és küldte ellenem folyamatosan, suttyomban legyártottam 3 corsair-t és azok leszedték az összes overlordját, míg ő a pálya túloldalán a védelmem ostromolta  :Kiraly:
[/spoiler]
engem az első battlenetes csatámon hack nélkül úgy elvertek...  :ejj: inkább bele se gondolok :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2007-11-25, 01:32:23
Már rég nem emlékszem, hogy minek hány perc alatt kéne meglennie, de nem az a baj, hogy eddig nem fastest-en játszottatok, b.net meg úgy tolja?
Ha nem, akkor bocs a feltételezésért.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-25, 02:03:37
Az utolsó előttin toltam eddig, de a második alkalommal már sikerül hozzászoknom.
hargharg meg megevett megen. :redface:
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-25, 02:12:28
nagyon cepen koconom a jatekot mindkeccer, elnezest a megevesert! ^_^

corsair elkepzelheto 6 perc alatt.
lehet, hogy mar irtam itt, de en lattam o*an arcot, aki 15 perc alatt 4 bazison gyujtotte a nyersanyagot, es carrierekkel rusholta az ellenfelet.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2007-11-25, 02:49:24
A legidegesitöbb az anti-protoss nuke-rush. 10 perc, és ha nem direkt a kivédésére készülsz, neked véged. :/
A corsair a legelején pedig csak a szokásos "születésszabályozás", egy jó módja a zerg lelassitásának.. hyda, vagy mégjobb, spore colony megfogja (colony azért jobb, mert azt lehet épiteni akkor is, ha már fogynak az overlordok..).
Holnap küld át a replay-t és átnézem, bár nem biztos, hogy minden hack-et fölismerek, de azért talán.

Edit: a legelső BNet meccsem egy olyan terran-rusher haver ellen volt, aki 5 éve folyamatosan nyomja. Büszke voltam magamra, legalább 15 percig birtam. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2007-11-25, 11:17:19
Azt álmodtam ma este, hargharg, hogy elvertél terran-nal is, ez már beteges. :lul:
(És volt vmi videó aminek a végén Kerrigan fejét leharapta egy hydra :eek: )
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2007-11-25, 18:31:52
lohoholl. : D
[spoiler]jatekostarsaim almainak manipulalasa is a taktikam resze. ; )[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: kelvor on 2008-03-10, 15:21:11
Quote from: Kuroi Tenshi on 2008-03-10, 15:05:48
Csak én érzem úgy, hogy rohadt imba lett a zerg?
Burrowoló Ultralisk, ami egyszerre több célpontot támad?
Queen, aki egy ütéssel szedi le a marinet és a Goliath-
szerűséggel is végez 2-3-mal? Az a föld alatt mászó izé,
ami elfoglal Barrackst és gyorsan marinet gyárt? A nydus
worm, ami bárhol feltűnhet? Egységek felett irányítást
átvevő repülő bizbasz?
Nem tetszik ez nekem. És még a tankot is volt képük egy
nevetségesen rövid lőtávval megbénítani. Mi lesz ebből így?

Első ránézésre nekem is nagyon imbának tűnnek a zerg egységek, viszont ne felejtsük el, hogy még nagyon sok van hátra a kiadásig. Biztos vagyok benne, hogy az egységek számos hangoláson fognak átesni, mire megjelenik a játék. Sőt, még utána is várhatóak a finomhangolások. Ezt leszámítva megvagyok elégedve velük, nagyon hangulatosak,  ha lehet, még hangulatosabbak, mint a az eredetiben. Nydus worm és a fertőző egységek nagy ötlet, kérdés, hogy ez így is fog-e maradni.
Tetszik, hogy a Blizz mert újítani és nem egy az egyben kapjuk a régi egységeket (pl. Queen, Overlord stb..) Hihetetlenül várom már az SC II-t. Hirtelen felindulásból elő is vettem az első részt újrajátszani a kampányokat. 

edit: shi- jó topicba írtam, vagy van külön sc2?  :facepalm:
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2008-03-10, 15:43:50
azert azt ne felejtsuk mar el, hogy a SC vegen a zergek tkp beabaltak az univerzum ellenuk felhozott egesz sereget, hadd ne legyenek mar azon a szinten, mint a tobbiek...
oks, Xel'Nagakat nem, de ok valszeg meglepetest is fognak okozni.

edit: nem mintha evezredekkel korabban nem kaptak volna meg a reszuket.
Title: Re: StarCraft
Post by: kelvor on 2008-03-10, 16:16:59
Lore szempontból megállja a helyét, amit írtál, viszont egy olyan játék, ami feltehetően fog akkora közönséget vonzani, mint elődje, nem lehet kiegyensúlyozatlan. Mert ha az lenne, mindenki 1 fajjal játszana.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 16:35:47
Anno a protossok is megkapták tőletek h imbák, salala, erre valaki felvetette h csak a bemutató kedvéért húzták fel őket, h örüljenek a fanboyok, és ez sztem elfogadható magyarázat.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-10, 16:40:39
Ez csak bemutató. Persze hogy a zergek nyernek mivel mindenhol túlerőben vannak. Nincs infó, hogy mennyibe kerülnek au adott egységek és mennyi kaját fogyasztanak pl. A közétett videó alapján következtetéseket levonni a faj más fajokhoz viszonyított erejéről bizony igen csak nagy csacskaság.  :smile:

Zerg Queen meg lehet olyan lesz mint a Protoss Mothership, hogy egyszerre csak 1 lehet.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-10, 16:40:59
I beg to differ. Sehol nem tűnnek imbának. Ha megnéztétek a többi gameplay videót, akkor azokban is mindennek volt ellenszere, nyílván nekik is, van, illetve olyan egységek ellen vetették be őket, amik ellen hatékonyak. Az egyetlen erőteljes újítás, hogy láthatólag a nydushernyóhoz már nem kell creep - legalábbis a kijárat alá biztos nem. Hogy "épülés" közben ki lehet e lőni, azt nemtudom, láthatólag nem, vagy csak nem próbálták. Viszont visszahúzódót nem láttam, szóval vgy ez is kétvégű lesz, mint az elődje, vagy másképp oldják meg (pl adott egységet képes kiköpni, vagy mittomén).
A videó többsége így is zergling rushról szólt, meg azokról a kis zöld öngyilkosvackokról, amikké a zerglingeket lehet alakítani. Pozitívum, hogy van hydralisk még mindíg :D Meg lurkerek is :D
A beásható ultraliskokon viszont fogtam a fejem... mármint az a dög kellően méretes, ergó nem kis lyuk kell neki... és  katonáink persze nem veszik észre :D Végülis ha blizzék szerint hihető, akkor felőlem... Az meg, hogy több egységet támad, mint ahogy mondtátok.. erm.. nem ez az első egység ebben a játékban, akitől ilyet látunk, szóval nemtudom hova a meglepetés?
Az a queen vagy mifene, az viszont kellően erősnek tűnt - igaz csak marine-okat, meg lépegetőket láttam szétszedni.
Az új, Mátrixból kölcsönzött légipolipok mókásak... elég gyorsan elintézték a terran légierőt, és ha jól láttam, akkor a befeketített vadászgépeket kezdték el lőni a társaik?
A föld alatt kúszó fertőző rohadékok (láthatólag itt már nem a queen fertőz) voltak az egyetlen egység, ami tényleg mocskos volt imho. Bekúszik, fertőzi a barrack-ot, az meg amint megvan azonnal ontja a fertőzött marine-okat (akik láthatólag nem öngyilkosegységek...). Jó lenne többet tudni arról, hogy ez mégis hogy meg mint működik... (terranok mentségére szóljon, hogy nem volt radartornyuk).
Egyébként az egységek szépek lettek, már amennyire egy zerg szép lehet, és az épületeikre sincs panaszom, habár az egyik spire a videóban elég gyengének nézett ki, de ez lehet, hogy csak a videó hibája.

Arra leszek kíváncsi, hogy a Xel'Naga-kat végül elsütik e a játékban...

Raynor még mindíg olyan, mint egy lecsúszott alkoholista, a szívszerelme Kerrigan meg elvileg még fel kell, hogy tűnjön valamikor.
És kíváncsi vagyok mit csinás Samir barátunk a Protoss-Zerg hibridekkel...
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 16:49:30
Robbanós zergling=baneling és ők elég imbák a videóban, mert azért elég sokan lőtték őket, mégis talán 2-t lőttek le a libasorban közeledők közül, a 3. már célhoz ért.
A polip meg ja, ellenséget konvertál át a te oldaladra (you too, sir, should read the info under zö pictures)
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-10, 16:50:03
Amúgy a Protoss Dragoon után most a Zerg Hydralisket teszik tönkre? Szvsz nem is tudom, hogy láttam e, mert ha az, amire gondolom, hogy az, akkor az ocsmány.

Edit: Jah oké megnéztem a screenshotokat is. Egy fokkal jobb bár sok a tüske.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 16:57:38
Engem érdekelne h anno Samir hogy adta be Kerrigannek h zerg fertőzött
"Szia Hugi, Samir vagyok, a fertőzött Ghost fajtársad, csak az Overmind eltitkolta előled h ketten vagyunk, hogy hülyére legyezze a hiúságod meg az önbizalmad."
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2008-03-10, 17:00:33
Quote from: Zen on 2008-03-10, 16:35:47
Anno a protossok is megkapták tőletek h imbák, salala
Mikor?
Itt azért van egy-két csipetnyit túl erős képesség benne...

Quote from: Dreamcleaver on 2008-03-10, 16:40:39
A közétett videó alapján következtetéseket levonni a faj más fajokhoz viszonyított erejéről bizony igen csak nagy csacskaság.
Egyáltalán nem. Beásott ultralisk durva. Queen nagyon gyorsan
ölte az egységeket. Nydusworm? Elég csúnya dolog, mert a légi
szállításnál legalább ki lehetett lőni az egységet a levegőben még
a bázis előtt. Fertőző csúszómászó? Idegesítő lesz. Egységfoglaló
röppolip? Stb.

Quote from: Lythis on 2008-03-10, 16:40:59
I beg to differ. Sehol nem tűnnek imbának.

nydushernyó
beásható ultraliskok
Az a queen vagy mifene, az viszont kellően erősnek tűnt
Az új, Mátrixból kölcsönzött légipolipok mókásak... elég gyorsan elintézték a terran légierőt, és ha jól láttam, akkor a befeketített vadászgépeket kezdték el lőni a társaik?
A föld alatt kúszó fertőző rohadékok (láthatólag itt már nem a queen fertőz) voltak az egyetlen egység, ami tényleg mocskos volt imho.
Iz dat sum contradiction? :haha:

Quote from: Dreamcleaver on 2008-03-10, 16:50:03
Amúgy a Protoss Dragoon után most a Zerg Hydralisket teszik tönkre? Szvsz nem is tudom, hogy láttam e, mert ha az, amire gondolom, hogy az, akkor az ocsmány.
Volt róla 1 kép, annyira nem nézett ki rosszul.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-03-10, 17:04:08
Quote from: Zen on 2008-03-10, 16:49:30
Robbanós zergling=baneling és ők elég imbák a videóban, mert azért elég sokan lőtték őket, mégis talán 2-t lőttek le a libasorban közeledők közül, a 3. már célhoz ért.
ebben pontosan mi az imba? álljunk már le emberek a hülyüléssel, pláne így videók alapján... :rolleyes:
speciel ha használtál valaha is zerg-ekkel a kis kamikaze repülő egységét, akkor tapasztalhattad, hogy a scourge egységekből szintén 3-ból kb 1 biztosan célba talált (legalábbis én ezt tapasztaltam), és gőzöd sincs a sebzéséről, a másik páncélállapotáról, stb, stb
csak jót mosolygok a videók alapján itt imba-zó embereken :p

szerk: mellesleg, az egyik hosszabb videó végén van egy zerg-protoss összecsapás, ahol kb egy mm-t se mozdul a frontvonal, tök kiegyensúlyozott a harc a folyamatosan érkező erősítésektől :p
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-10, 17:13:51
ha át is konvertál, a befeketedett repülőket otthagyták a gheczybe, szóval az szerintem annyi, hogy célpontot csinál belőlük. Ha ez nem lenne elég: az átállított egységek nem mozdulnak meg, és nem is lőnek... some allies they'll make. Kb arra jók, hogy fogják a tűzerőt.
Banelingek simán csak sokan vannak, nem tűnnek sokkal durvábbnak mondjuk egy scourge-nél... azért érnek oda, mert gyorsak, nem azért mert shiyatload of armor van rajtuk.
Samir: úgyemlékszem, hogy Samir bácsi nem egyértelműen az overmindot szolgálta, de elég rég volt, majd újrajátszom. Ellenben Samir nem is volt annyira átformálva, mint Kerrigan...

Tenshi: I see no contradiction in that. Nem tartom a beásott ultralisket imbának, inkább nagy agyfaszkodásnak. A Nydus hernyót sem, ha végigolvastad. És önmagában nem csinál semmit, kellenek bele egységek is.
Egyedül a királynő tűnt nagyon erősnek - vagy legalábbis nagyot sebez (sőt, megkockáztatom, hogy hatékonyabb, mint egy ultralisk) - illetve az avászkodó szabadkőműves egységek voltak talán hatékonyabbak a kelleténél - persze mindezt úgy, hogy az ellen nem látta őket, és radar sem volt. De gondolom lesz megoldás ellenük is szépszámmal.

Ebből a videóból kb annyi jött le, hogy igen, megvannak a zergek is valamennyire, és nekik is adtunk új cuccokat. Csak azért, mert rájuk többet kellett várni, nem lettek annyival jobbak, mint amennyire mindenki folyatja rájuk a nyálát, meg amit nem szégyel. Használhatónak tűnnek, igen, de ez igaz minden egyes egységre, amit eddig láttam ebből a játékból - a videók alapján persze.
 
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 17:21:35
Samirról nem derült ki semmi (mármint Zerg szempontból). Terran uccsó pálya: Durannal megtalálod az orosz havert, lelövi, átvált láthatatlanba, aztán jönnek a Zergek. Zerg első pálya: Kerrigan meg Duran lazán beszélgetnek. Nem igazán mondják el hogy kerül oda (azér Duran nem lehet gyenge ha beadta Kerrigannek h az irányítása alatt áll. Mert sztem Kerrigan eddigre nem humpákul együtt olyanokkal, akiket nem képes legalább manipulálni)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-03-10, 17:28:50
kiegészítés: egyetlen bajom van a jelenlegi zerg-ekkel. túlságosan letisztultak az egységek/épületek kinézetre, nem érzem belőlük azt az igazi szörcsögős-fröcsögős undormányt :(
remélem ez az érzés csak a gyenge minőségű videók miatt van, vagy hogy még mindenképpen javítanak majd rajta.
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2008-03-10, 18:02:17
[spoiler=Xel'Naga?]Samir feltehetoen Xel'Naga. azon a zerg-protoss hibrides paylan mondja Zeratulnak, hogy sokkal idosebb, mint ahogy azt a  "young prodigal" gondolja. es a viselkedese, ereje is ezt tamasztja ala.[/spoiler]
Zerg szempontbol pedig: Kerrigan siman "megfertozhette" (legalabbis azt hitte), mint ahogyan a Matriarchot is sikerul a maga oldalara allitania.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 18:05:39
Quote from: hargharg on 2008-03-10, 18:02:17
[spoiler=Xel'Naga?]Samir feltehetoen Xel'Naga. azon a zerg-protoss hibrides paylan mondja Zeratulnak, hogy sokkal idosebb, mint ahogy azt a  "young prodigal" gondolja. es a viselkedese, ereje is ezt tamasztja ala.[/spoiler]
Zerg szempontbol pedig: Kerrigan siman "megfertozhette" (legalabbis azt hitte), mint ahogyan a Matriarchot is sikerul a maga oldalara allitania.
Hja, that's a good explanation, Mr. Bloodspot.
[spoiler]Azér röhögnék ha kiderülne h Xel'Naga = emberek, de legalábbis ugyanúgy néznek ki.  :Kiraly:[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-10, 18:42:30
[spoiler]Xel'Naga: csinálunk protossokat, mert mér ne, aztán eldöntjük, hogy nem tetszenek, otthagyjuk őket (de hagyunk nekik nagy hajókat, amikben majd száműzhetik a dark templarokat) és csinálunk zergeket is, akik aztán nekünkesnek.. aztán eltűnünk..
Ezek után kétlem, hogy nehezükre esne összedobni valamit, ami embernek néz ki.
De az is lehet, h Duran egyszerűen csak őket szolgálja, habár a bónuszpályán az az elsólás tényleg azt engedi sejteni, hogy Samir maga olyan idős...
Gondolom majd még felhasználják a dolgot.

Egyébként meg senkinek lövése sincs, hogy hogy néznek ki... mondták már azt is, h rovarszerűek, a Brood War protoss cg alapján, de még csak conceptet sem láttunk róluk eddig[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-10, 19:50:49
Hát ez Blizzard játék szal sztem polipfejűek és kész.  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2008-03-10, 20:01:42
Lythis:  :tezsvir:
Zen: tessek tovabbgondolni a dolgokat, a lore altalaban nem ennyire egyszeru.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 20:04:55
Quote from: hargharg on 2008-03-10, 20:01:42
Zen: tessek tovabbgondolni a dolgokat, a lore altalaban nem ennyire egyszeru.
Te akartad..
Lássuk, ha Duran, mért ő az egyetlen (ghost)? Nem hiszem h csak neki vette volna K.néni hasznát. Ha meg több is van, akkor mér csak ő szerepel.
Lehet Duran is manipulált egy kicsit Kerrigan téren. ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-10, 20:21:46
Quote from: Zen on 2008-03-10, 20:04:55
Quote from: hargharg on 2008-03-10, 20:01:42
Zen: tessek tovabbgondolni a dolgokat, a lore altalaban nem ennyire egyszeru.
Te akartad..
Lássuk, ha Duran, mért ő az egyetlen (ghost)? Nem hiszem h csak neki vette volna K.néni hasznát. Ha meg több is van, akkor mér csak ő szerepel.
Lehet Duran is manipulált egy kicsit Kerrigan téren. ^^
WTF?
Mármint az egyetlen mi?
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 20:23:16
Egyetlen infested ghost (K. mellett, of kóz)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-10, 20:29:11
Ha olvastad a szájtépésünket, akkor azon spekulál mindenki, hogy valójában nem infested ghost, hanem sokkal több annál. Egyébként valószínüleg több is lenne. Amúgy az, h Kerrigan mennyire veszi hasznát, az mellékes, mert Kerrigan nemhiszem, hogy képes rendes infested ghostokat kreálni. Azért minden tudása, és pszichés potenciálja ellenére, ő még mindíg nem egy Overmind...
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-10, 20:34:26
Ha nem infested, akkor csak beetette Kerrigant h az, és az előbb ezt írtam. Kicsit hülyén venné ki magát, ha K. egyszer csak azt veszi észre h van egy spec embere, frász se tudja honnan.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-10, 20:54:09
Igen, valszeg beetette Kerrigan-t.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-03-11, 13:22:29
hivatalos oldalra kikerült a hidralisk és a mutalisk :) ( 4 lazy people, n00bz and begginerz: www.starcraft2.com )
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-03-11, 13:30:31
Quote from: chilip on 2008-03-11, 13:22:29
hivatalos oldalra kikerült a hidralisk és a mutalisk :) ( 4 lazy people, n00bz and begginerz: www.starcraft2.com )
Hydra nagyon jól nézki  :cool:,
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-03-11, 13:40:08
mutalisk is, ultralisk pedig nagyon állatul a kamerás videó alapján
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-03-11, 14:46:57
Starcraft 2 - ZERG tréler HD (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=23291)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-03-11, 15:02:09
Quote from: Fazék on 2008-03-11, 14:46:57
Starcraft 2 - ZERG tréler HD (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=23291)
Fasza kis trailer  :cool:
Ultalisknek már 4 pengéje van??? Azt a jó..... (vagy mindig 4 volt neki? )
Régen mindig Mammuthnak hívtam :D, eléggé arra hasonlított 2D-ben :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-03-11, 16:13:11
íme egy progamer játszma SC2-ből (http://video.google.com/videoplay?docid=-5708796425320990608), ahol elsőre a zerg-es játékos csúnyán kikap :haha:
2. játékot még nem néztem meg.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-03-11, 16:15:51
Quote from: Fazék on 2008-03-11, 16:13:11
íme egy progamer játszma SC2-ből (http://video.google.com/videoplay?docid=-5708796425320990608), ahol elsőre a zerg-es játékos csúnyán kikap :haha:
2. játékot még nem néztem meg.
Szakadjanak meg amiért tolják a gamet!! Függetlenűl attól, hogy még nincsen kész!!!!
Title: Re: StarCraft
Post by: kelvor on 2008-03-11, 17:59:01
Ja és még a végét is levágták. Pedig a 2. játszmában elég jól állt a zerg.

Szerk.: Itt (http://www.hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=23292) a 9 perces Zerg bemutató is

Szerk2.: shi- ez nálam nagyon akad.  ::)
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-12, 02:37:00
Az a vicces, hogy ha nem lennének ott az árnyékok, azt hinném, hogy SC1-et játszanak. Baromira tetszik, hogy a grafikát sikerült úgy álültetni 3D-be, hogy megmaradt a hangulata.  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-12, 15:40:46
:tezsvir:

Ráadásul szépen mozognak az egységek. Felteszem az útkeresési algoritmust is jól megcsinálták (a videókból annyira nem jön le), mert most, hogy elkezdtem újrajátszani, az böki leginkább a csőrömet. Egyes unitok olyanokat produkálnak, hogy nem győzök pislogni, hogy mi a fenét keres ott, ahol...
Más: a Vulture csak szerintem való arra, hogy szétlőjék? Ok, ez egy sarkított vélemény. Jó gyors (ion thruster-ekkel), de elhúzódó tűzharcban gyakorlatilag kuka... mondjuk legalább olcsó.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-03-12, 15:45:13
Quote from: Lythis on 2008-03-12, 15:40:46
:tezsvir:

Ráadásul szépen mozognak az egységek. Felteszem az útkeresési algoritmust is jól megcsinálták (a videókból annyira nem jön le), mert most, hogy elkezdtem újrajátszani, az böki leginkább a csőrömet. Egyes unitok olyanokat produkálnak, hogy nem győzök pislogni, hogy mi a fenét keres ott, ahol...
Más: a Vulture csak szerintem való arra, hogy szétlőjék? Ok, ez egy sarkított vélemény. Jó gyors (ion thruster-ekkel), de elhúzódó tűzharcban gyakorlatilag kuka... mondjuk legalább olcsó.

inkább csak aknák miatt érdemes kihozni meg az elején felderítésre, esetleg az ellenséges kitermelő-egységre (20at sebez, és nagyon gyors) :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-12, 15:47:25
Szerény véleményem szerint Vulture (aknázást leszámítva, persze) a kis egységekre való. Zergling, Hydra, hátulról-támogatok egységek (pl. defiler), bekerítés (azér elég szépen hátba lehet vele kapni másokat a sebesség miatt...vagy elvonulni a bázisáig termelőket ölni), esetleg ultralisk (ezt úgy tessék elképzelni h ahány nyersanyagból kijön egy ultra, ugyanakkorából gyártani Vulturet. Egyik menekül, többi lövi). Épületek ellen siralmas. :x
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-12, 16:01:21
sebzése alapján (20 neki alapból, ha jól emlékszem) még nem is lenne rossz választás, de ugyanazért az árért, amiért legyártok 5 vulture-t (375 minerals /10 supply), abból legyártok 7 marine-t (350 mineral / 7 supply). Egy az egy ellen levernek egy sima marine-t de a tűzgyorsaság és lőtáv miatt (urángolyók upgrade-del) a marine-ok hatékonyabbak.
Egyébként aknázni meg felderíteni tényleg jó. Gyüjtögetőket támadni csak akkor érdemes vele, ha van az ellenfélnek újonnan létrehozott kitermelő támaszpontja, amit még nem erődített be. Védett bázisok ellen már sokkal kevésbé hatékony, max nagy számban, de azt a nyersanyagot meg inkább költeném másra.Persze a marine-okkal ellentétben javítható (sima SC, BroodWar-ban már van medic)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-03-12, 17:32:37
Quote from: Lythis on 2008-03-12, 15:40:46Felteszem az útkeresési algoritmust is jól megcsinálták (a videókból annyira nem jön le), mert most, hogy elkezdtem újrajátszani, az böki leginkább a csőrömet. Egyes unitok olyanokat produkálnak, hogy nem győzök pislogni, hogy mi a fenét keres ott, ahol...
én akkor akadtam ki, mikor usteam sc játék keretében, volt négy kisebb szigeten bázisom,
nagy lelkesen teleépítettem nydus canal-lal őket, mindenhonnan mindenhova.
megtámadtak, 1-es csapat küld támadott szigetre, 2-es csapat ue., 3-as csapat ue.,
4-es csapat ue. - hol van már az 1-es csapat? mindegy - 5-ös csapat ue. 6-os csapat ue...
és ekkorra már igazán gyanússá vált a dolog és nézem hogy szépen gyülekeznek
a kiindulószigetek sarkában az egységek... :haha:
szóval vhogy feltételeztem, hogy az intelligens útvonaltervezésbe belevették
a nydus canal-okat is, de hát ez végzetes hibának bizonyult részemről :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-12, 17:41:59
XD
Nydusok egyébként sosem voltak benne, szal vagy beküldöd őket, vagy állnak a sarokban, vagy akárhol.. :D
amúgy nekem az olyanok a kedvenceim, amikor elindul gyökeresen más irányba. Volt, hogy el akartam küldeni platform mellett, erre felmegy, tesz egy kört, lesétál, és aztán elmegy mellette, ahova küldtem. Csak ültem a monitor előtt, és pislogtam, hogy wtf...
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-12, 19:30:38
off:

Amúgy az SC útkeresési algoritmusa még mindig istenkirály a Warhammer 40k DoW sorozatéhoz képest. Ott van olyan, hogy a unitok offenzíva közben elakadnak egymásban, és aztán "feladják" vagyis leállnak. Ez azt jelenti, hogy a sereg eleje előrenyomul, míg a másik fele egyhelyben áll és néz ki a fejéből.

/off:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-12, 19:57:57
Ilyennel nem sűrűn találkoztam benne hálistennek. A Ground Control -ban találkoztam olyanokkal, amikor az adott squad egyik része egy képernyővel odébb áll egyhelyben. Az ilyen irritáló.
Egyébként "let's crack down on DoW" napot tartassz? :D
Also: DoW:SS -ban felvittéka cap-et, vagy wtf? Mert ha nem akkor egyedül az orkokkal lehet olyan nagy sereget összehozni, velük meg nem játszom :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-03-12, 20:30:05
A starcraftban annyi zavart mindig, amit a második gameplay videóiban már kiküszöbölve látok: ha sok egységet zavarsz rá az ellenfélre, akkor egymás kerülgetésére több időt fordítanak, mint az aktuális támadásra....

off: a dowban egyedül akkor állnak az egységek, ha a beállított viselkedés séma szerint kell álniuk, vagy akkor nem támadnak, hogyha egy squadra küldted őket, nem egy térkép pontra, és közben a többi egységed megöli azt a squadot... DC: nem tudom miért fikázod minden topicban a DoW-t, hogy szarul van megcsinálva, amikor nem, mert az ok hogy neked szubjektíven nem tettszik és nem szereted, de hogyha az az összes problémád vele, hogy nem tudsz vele játtszani... :facepalm:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-12, 21:51:40
erről magyarázunk mi is kedves Tycho: elb*szott útkeresési algoritmus
Azt meg még nem akarom elkiabálni, hogy megoldották, bár tény, hogy a videókon nem látszik, szóval reménykedni én is reménykedem :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-17, 12:15:03
http://www.starcraft.org/starcraft2/editorials/4 (http://www.starcraft.org/starcraft2/editorials/4)
Új Zerg infók
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-03-17, 12:53:23
Quote from: Lythis on 2008-03-12, 21:51:40
erről magyarázunk mi is kedves Tycho: elb*szott útkeresési algoritmus
Azt meg még nem akarom elkiabálni, hogy megoldották, bár tény, hogy a videókon nem látszik, szóval reménykedni én is reménykedem :)

... 5 napos késéssel reagálok ... figyelmesen olvasok mostanság ::): "védjük meg a DoW-t" napom volt, csak hozzátettem a posthoz egy kis on-topic Cptn. Retard részt is :P

Quote from: Zen on 2008-03-17, 12:15:03
http://www.starcraft.org/starcraft2/editorials/4 (http://www.starcraft.org/starcraft2/editorials/4)
Új Zerg infók
:hail: Én eddig csak a hivatalos honlapot nézegettem, és ott még nincs frissítés, de ez a link kielégítette az azonnali zerg-info éhségemet (egy darabig) :hehe: :jee:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-18, 02:07:52
Azért remélem a fejlesztés végéig a Huge Queennél jobb névvel rukkolnak elő.  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-03-18, 11:33:30
"hueg slut"? :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-18, 15:43:16
Max evolvon lehetne a neve "ZOMG WHAT THE F*CK IS THAT!?!" és ahányszor kiválasztod ezt hallanád, ahogy egy marine üvölti.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-03-18, 15:52:05
Ennyi erővel azt is hallhatnánk, ahogy Samuel L. Jackson üvölti: We've got this motherfucking queen on this motherfucking toxic creep...
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2008-03-18, 17:32:29
A kettő nem zárja ki egymást... Samuel L. Jackson lesz a marine-k új hangja.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-03-18, 20:11:10
Quote from: Bruce on 2008-03-18, 17:32:29
A kettő nem zárja ki egymást... Samuel L. Jackson lesz a marine-k új hangja.
O yeaaaaaah :Kiraly:
És Bruce Willis lesz Raynor. Sean Connery meg Zeratul.

DC javaslata tetszik. :D
Lythisé is. :D
Vagy esetleg Queen Bitch of the Universe? :x
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2008-04-19, 16:55:29
Tegnap este tudtam meg, hogy most megy a kóreai bajnokság. Ez csak azért érdekes, mert kaptam linket, ahol angol kommentárral megnézhetőek a meccsek, és online stream-elik is az aktuálisat. ( http://www.gomtv.net/classic/ ) Van egy saját lejátszójuk, nem tudom biztosra, hogy azt feltétlen szükséges-e földobni, a következő meccs 19 óra múlva lesz, szóval még nem volt alkalmam kipróbálni.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-06-04, 09:35:59
http://www.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml
Semmi új, csak a hivatalos Baneling lore.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-06-04, 11:20:33
Quote from: Zen on 2008-06-04, 09:35:59
http://www.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml
Semmi új, csak a hivatalos Baneling lore.

[ img]http://slowpoke.jpg[/img]

legalább másfél hetes ::) :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-06-04, 11:22:12
Quote from: chilip on 2008-06-04, 11:20:33
Quote from: Zen on 2008-06-04, 09:35:59
http://www.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml
Semmi új, csak a hivatalos Baneling lore.

[ img]http://slowpoke.jpg[/img]
legalább másfél hetes ::) :D
Te lusta voltál belinkelni, uh qss. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-06-04, 11:24:33
felcsigázott a dolog, valaki írt a starcraft topic-ba! lehet van valami új egység/videó/lore az oldalon, de semmi csak régi info újként beállítva... hát eléggé lelombozta a lelkesedésem :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-06-04, 11:27:49
Quote from: Zen on 2008-06-04, 09:35:59
http://www.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml
Semmi új, csak a hivatalos Baneling lore.

Quote from: chilip on 2008-06-04, 11:24:33
felcsigázott a dolog, valaki írt a starcraft topic-ba! lehet van valami új egység/videó/lore az oldalon, de semmi csak régi info újként beállítva... hát eléggé lelombozta a lelkesedésem :D
You fail, think again.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-06-04, 11:29:45
oh sorry, reggel van még... mindenesetre akkor is lelombozta a lelkesedésem...

ed.: fix'd  :lazza:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-06-04, 11:30:52
Quote from: chilip on 2008-06-04, 11:29:45
oh sorry, reggel van még... mindenesetre akkor is lelombozta a lelkesedésem...

ed.: fix'd  :lazza:
:__devil:
(:D)

De ha nagyon szeretnéd, beszélhetünk a Hydraliskok párzási szokásairól. :P
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2008-06-04, 14:18:54
Quote from: Zen on 2008-06-04, 11:30:52
De ha nagyon szeretnéd, beszélhetünk a Hydraliskok párzási szokásairól. :P
Szerintem ez igen rövid lenne, lévén a lárva a Hatchery/Lari/Hive-ból jön a hidra meg a kukacból.  :smile: Akkor inkább a protossok párzásáról.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-06-04, 14:22:29
Quote from: teraflare on 2008-06-04, 14:18:54
Quote from: Zen on 2008-06-04, 11:30:52
De ha nagyon szeretnéd, beszélhetünk a Hydraliskok párzási szokásairól. :P
Szerintem ez igen rövid lenne, lévén a lárva a Hatchery/Lari/Hive-ból jön a hidra meg a kukacból.  :smile: Akkor inkább a protossok párzásáról.
Odamegy a pasi a csajhoz, bedugja neki a mütyürüjét, aztán teherbe ejti. Ez hosszabb volt? :P
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-06-04, 14:26:21
Quote from: teraflare on 2008-06-04, 14:18:54Akkor inkább a protossok párzásáról.
mindfuck.
next
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-08-25, 00:52:26
kis gameplay videó (http://www.gamestar.hu/starcraft-ii-a-zerg-invazio.html)
(ne számítsatok semmi nagyra)
Title: Re: StarCraft
Post by: kikuchiyo on 2008-08-25, 23:56:10
noob kérdések:

Lehet már tudni, hogy mikor jön ki, illetve mekkora lesz a gépigénye? Core 4 Extreme, 8 giga memóriával és 4 videokártyával?
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2008-08-26, 00:02:01
Quote from: kikuchiyo on 2008-08-25, 23:56:10
Lehet már tudni, hogy mikor jön ki
When it's Done™

Quote from: kikuchiyo on 2008-08-25, 23:56:10
illetve mekkora lesz a gépigénye
Ezt viszont nem. De a Blizzardot ismerve valószínűleg egyáltalán nem fog erőmű kelleni a futtatásához, legfeljebb a csinosításához.
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2008-08-26, 00:03:36
Ha jól tudom, nincs is benne kétmagos proci támogatás.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2008-08-26, 00:05:37
Minimumgraf-ol elmegy egy mezei Gforce MX-en 128 RAM-mal. Az volt a cél, hogy fusson azokon a gépeken, amiken a W3 is ment.
Title: Re: StarCraft
Post by: Suszi on 2008-08-26, 12:42:43
Quote from: kikuchiyo on 2008-08-25, 23:56:10
Lehet már tudni, hogy mikor jön ki?

Idén úgy tűnik biztosan nem jön ki, szóval ne számítsatok rá.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2008-08-28, 00:52:10
Quote from: Suszi on 2008-08-26, 12:42:43
Idén úgy tűnik biztosan nem jön ki, szóval ne számítsatok rá.

Mérget azért még nem vennék erre.
Még csak augusztus vége van.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-08-28, 14:47:25
Szerintem karácsonyig igyekeznek befejezni. Tippre addigra már a polcokon lesz, mert ugye akkor minden jobban fogy... (különbenis, RA3 az most október, DoW2 jövő év eleje valamikor, szóval a kettő közé pont tökéletes lesz ^^)
Title: Re: StarCraft
Post by: Suszi on 2008-08-28, 16:03:52
Azért mondta, hogy úgy tűnik, hogy idén nem lesz, mert valahol ovastam egy interjút a starcraft 2 fejlesztő cégének a fejével (nem tudom pontosan ki volt) és ott volt megemlítve "halkan", hogy várhatóan idén már nem adják ki.
De remélem nektek lesz igazatok :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-08-28, 17:24:57
én 2009 áprilist tippelek. (na jó, esetleg február)
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-08-28, 17:49:55
2009 tavasza-nyara, előbb nem jön ki.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-08-29, 18:33:11
és igen, ahogy várható volt: SC2 csak jövőre (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=24160)
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2008-08-29, 18:37:05
Quote from: Fazék on 2008-08-29, 18:33:11
és igen, ahogy várható volt: SC2 csak jövőre (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=24160)
:frown:

4. faj?
Esetleg valami infó róla? Nyda, SM, Eldar megvan. Reméljük az orkok jönnek és nem a tauk vagy a nekronok.  :D Waaagh Tényleg, lanpartyn WH40K?
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2008-08-29, 18:47:37
Valszeg Xel'Naga.
Élőhalottakat én is szívesen látnék már egyszer sci-fi környezetben.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2008-08-29, 19:01:10
Quote from: Member on 2008-08-29, 18:47:37
Valszeg Xel'Naga.
Élőhalottakat én is szívesen látnék már egyszer sci-fi környezetben.
tessék:
(http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/8/85/NecronArt.jpg)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-08-30, 02:27:43
Mégegy GRIMDARK vs SC vihar készül? ugye nem....
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-08-30, 02:29:27
Quote from: Lythis on 2008-08-30, 02:27:43
Mégegy GRIMDARK vs SC vihar készül? ugye nem....

Dehát, ha egyszer a Blizz jobban csinálja... :D

Btw I vote for crabpeople.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-08-30, 06:53:22
Egyiket sem részesítem előnyben a másikkal szemben, ha esetleg ebből kiindulva szerettél volna flame-elni ^^
Egyébként az "ötletek átvételét" (see:"blatant ripoff") tényleg jobban csinálják...és marha jó lore-t írnak hozzá. GW csak kicsűri a szabálykönyveket, és amikor már mindenki megvette őket, akkor kiadják az újabbat, és néha böffentenek bele tartalmat is (ennek ellenére 5th-ed kifejezetten jó lett, pedig az előző 4 alapján már előre temettem).
Title: Re: StarCraft
Post by: kikuchiyo on 2008-09-22, 00:47:45
Nincs szó, sem több szóból álló kifejezés, hogy mennyire pancser vagyok.
A multitaszking képességemnél csak a micromanagementem rosszabb.
How do I defeated Protoss with Terran?
Ezek az átkozott Zealotok hármasával tépik szét a Marine-eket, ha meg várok, amíg összegyűlik egy nagyobb seregem, addigra felfejlődik és könnyedén kinyír.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-09-22, 00:54:37
tankig kurva gyorsan el lehet menni...
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-09-22, 01:41:03
emp-t nekik, az odacseszi a pajzsaikat (Archonok ellen különösen rohadt egy képesség tud lenni) - ha van időd felépíteni science facility-t, meg mindent ami kell a science vessel-ekhez. Amíg még csak marine vs zealot van, ott bunkerekkel érdemes javítani az esélyeiden, illetve kihasználni, hogy gyorsabban gyártasz marine-t, mint ő zealot-ot.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2008-09-22, 03:58:44
Quote from: kikuchiyo on 2008-09-22, 00:47:45
Nincs szó, sem több szóból álló kifejezés, hogy mennyire pancser vagyok.
A multitaszking képességemnél csak a micromanagementem rosszabb.
How do I defeated Protoss with Terran?
Ezek az átkozott Zealotok hármasával tépik szét a Marine-eket, ha meg várok, amíg összegyűlik egy nagyobb seregem, addigra felfejlődik és könnyedén kinyír.

Nem veled van a hiba, megnyugtatlak. Marine-ból protoss ellen 4 darab éri meg összesen, a legelején egy bunkerbe, több teljesen értelmetlen. 1-2 vulture kell aknával nagyon gyorsan, és siege tank, ha dragoon jön, amint lehet. Ezen kivül érdemes az épületeket tömören pakolni, hogy ne tudjanak olyan simán lerohanni, esetleg, ha olyan a pálya, akkor leszűkiteni a bejáratot a bázishoz (oda aztán 1-2 akna és nem jön be ameddig nincs observere).
Zerg ellen gyalogság, protoss ellen járművek, tank és vulture tömegtermelve az elejétől a végéig hatásos, vagy goliath, ha légierő érkezik. Meg ahogy Lythis mondja: emp a vesselekből. Belelőve a tömegbe, gyakorlatilag 500-700 körüli sebzés a protoss seregre
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2008-09-22, 04:04:19
Bunkerba 3 marine és egy firebat, zealot ellen sokkal jobban megéri.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-09-22, 04:12:45
épületeket meg csak addig pakolj egymás mellé, amíg be nem hoz egy reaver-t. Onnantól iszkiri szét, hacsak nem vagy mazochista.
Egyébként bunkerbaszánt marine-okat érdemes stim-elni is a tűzgyorsaság miatt.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-09-22, 10:29:17
kiku: addig nincs nagy baj, amíg nem dark templar rush-t kapsz :zomg:

Amúgy tippként vegyél FFA-ban egy protoss és egy terran gépet, és mentsd el a meccset és nézd vissza hogy a PC mit csinál, hogy épít és véd ki... Ha itt lenne a Starcraft guru barátom, akkor le tudnám írni hogy protoss ellen mennyi scv-d legyen, mikor, és hányadik épp mit kezjen el csinálni ahoz, hogy egy protoss rush-t elkapj és vissza tudj verni és bevédeni amíg valami erősebb offenzívára elég egységed lesz. Sajnos legkorábban holnap este tudok vele beszélni, úgyhogy addig ultimate taktikai tanácsom nem lesz, mert hülyeséget nem akarok mondani :redface:

(de rég játtszottam azt a játékot is...)
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-09-22, 11:39:33
lehetne játszani hamachin :) srácok, ki van benne?  :Kiraly:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-09-22, 11:41:22
,o/
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-09-22, 11:44:57
este 9 után tolunk majd egy partyt hamachin :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-09-22, 11:46:24
Quote from: chilip on 2008-09-22, 11:39:33
lehetne játszani hamachin :) srácok, ki van benne?  :Kiraly:
Quote from: chilip on 2008-09-22, 11:44:57
este 9 után tolunk majd egy partyt hamachin :)

épp kérdezni akartam hogy mikor, te pockány! A mait kihagyom, mert feltenni ugyan feltudom addig bőven, de 9kor nem leszek még itt, és ma délutántól holnap estig még talán játtszani se lesz időm ::)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-09-22, 11:49:30
Van rá szoba egyáltalán?
Meg nekem is jobb lenne vagy 7-9 között v 11 után.:s
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-09-22, 12:15:10
akkor 11 után, vagy most :D

van szoba rá:
USTEAM-SC
anime
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-09-22, 12:27:16
Felrakom és mászok.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2008-09-22, 16:03:09
Ne hagyjátok ki a patchet se http://us.blizzard.com/support/article.xml?articleId=21149
Title: Re: StarCraft
Post by: Flaser on 2008-09-22, 19:57:41
Raiding is life...ergo, you should keep some marines on the move all the time. They will die, but it should keep 'im bussy.
Title: Re: StarCraft
Post by: kikuchiyo on 2008-10-02, 22:20:31
Talán van, akit érdekel:

A most zajló bajnokság meccsei megnézhetőek a http://www.gomtv.net/classics2/vod/ (http://www.gomtv.net/classics2/vod/) oldalon.
A mai díszvendég nem volt más, mint SlayerS_BoxeR, a terran császár!

Szerk: úgy vagyok ezzel a profi Starcrafttal, mint a sakkal. Azt tudom, hogy hogy kell lépni a lóval, meg ilyenek, de esélyem sincs átlátni, hogy mit miért csinálnak.
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2008-10-02, 23:13:31
Elég fordulatos meccs volt, főleg az én amatőr szemem számára :)

Quote from: kikuchiyo on 2008-10-02, 22:20:31
Szerk: úgy vagyok ezzel a profi Starcrafttal, mint a sakkal. Azt tudom, hogy hogy kell lépni a lóval, meg ilyenek, de esélyem sincs átlátni, hogy mit miért csinálnak.
:tezsvir: Ugyanezt a hasonlatot használtam nemrég.
Title: Re: StarCraft
Post by: kikuchiyo on 2008-10-03, 00:04:24
A sakkra mondják, hogy legalább öt élesen elkülönülő szint van a játékosok tudását tekintve, értve ezalatt, hogy egy eggyel magasabb szinten lévő játékos 10-ből 9-szer biztos megveri a gyengébbet. A gonál állítólag húsznál is több ilyen szint van.

És úgy látom, hogy a Starcraftban is van vagy 10 ilyen szint.

(Érdekes még, hogy míg a sakkban az AI-k meglehetősen jók, ma már nagymestereket is megvernek, addig a goban a legjobb programok is csak a közepes amatőrök szintjén játszanak. A Starcraft az utóbbira emlékeztet, annyiban, hogy az AI nem kihívás egy profinak.)
Title: Re: StarCraft
Post by: Xzone on 2008-10-03, 00:45:20
A 3. játékot néztem meg, jó kis meccs volt. Az a bunkeres húzás az elején tényleg nagyon "pro" dolog volt, viszont a kommentár valahogy nem tűnt igazán jónak.

Amikor a srác nuke-ot használt, a kommentátor nekiállt "OMG, OMG NUKE" visítozni, pedig BoxeR csak egy jelentéktelen, drone-ok nélküli expansionre dobta le... viszont az ellenségnek a "nuclear launch detected" elég volt ahhoz, nekilóduljon az elégtelen lurker-seregével, hogy aztán bedarálódjon a bunkereken. Szerintem ez volt a fordulópont a meccsen.

Azt hiszem, ZH-k között ismét kipróbálom magam SC-ben és War3-ban a Battle.net szervereken... hogy aztán rájöjjek, mennyire nem megy ez a "micro" nekem és visszavonuljak egy sötét sarokba :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2008-10-03, 01:38:35
Azért ehhez egy kis megjegyzés:
Végignéztem ennek a bajnokságnak az első évadját, ami augusztusig tartott, és nézem most is tovább. Eddig egyetlen egyszer került elő Valkyre, és Nuke-ot is csak egyszer láttam, szóval Boxer taktikája teljesen szokatlan volt és meglepő. Kóreaiak ritkán nuke-olnak, gondolom erre több okuk is van, ezért lepődött meg a kommentátor annyira.

Amúgy az első évaddal párhuzamosan én is végigcsináltam azt (ha lesz rá időm megint, valszeg újra ezt teszem majd :) ), hogy vasárnap délben megnézem a közvetitést, tök jó, értem, átlátom, megyek bnetre, és állandóan veszitek amiatt mert nekem a gatewayeim valahogy nem termelnek folyamatosan csapatokat, mint nekik. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2008-10-03, 02:31:24
Quote from: Xzone on 2008-10-03, 00:45:20
Azt hiszem, ZH-k között ismét kipróbálom magam SC-ben és War3-ban a Battle.net szervereken... hogy aztán rájöjjek, mennyire nem megy ez a "micro" nekem és visszavonuljak egy sötét sarokba :D
Akkor majd jöhetsz dotázni. :P
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-10-03, 10:11:41
Quote from: Zanador on 2008-10-03, 01:38:35
Azért ehhez egy kis megjegyzés:
Végignéztem ennek a bajnokságnak az első évadját, ami augusztusig tartott, és nézem most is tovább. Eddig egyetlen egyszer került elő Valkyre, és Nuke-ot is csak egyszer láttam, szóval Boxer taktikája teljesen szokatlan volt és meglepő. Kóreaiak ritkán nuke-olnak, gondolom erre több okuk is van, ezért lepődött meg a kommentátor annyira.

Amúgy az első évaddal párhuzamosan én is végigcsináltam azt (ha lesz rá időm megint, valszeg újra ezt teszem majd :) ), hogy vasárnap délben megnézem a közvetitést, tök jó, értem, átlátom, megyek bnetre, és állandóan veszitek amiatt mert nekem a gatewayeim valahogy nem termelnek folyamatosan csapatokat, mint nekik. :D

Hát ezaz... egyszer az ő képernyőiket kellene látni nem a kommentátorét... Szerintem félmásodpecrenként teljesen új helyre kattintja a kamerát... Egyszer láttam egy ilyen SC droidot pár éve egy lanteremben bneten pwnolni, ott azután meghúztam magam...

Kiku: ismerek egy srácot aki 1 zergel széttép 7 protosst úgy, hogy a protossok teamben vannak... És bármilyen 7v1et megnyer az AI ellen... Leckéket kellene vennem tőle ::)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2008-10-03, 15:43:21
Quote from: Tycho on 2008-10-03, 10:11:41
Hát ezaz... egyszer az ő képernyőiket kellene látni nem a kommentátorét... Szerintem félmásodpecrenként teljesen új helyre kattintja a kamerát... Egyszer láttam egy ilyen SC droidot pár éve egy lanteremben bneten pwnolni, ott azután meghúztam magam...

Kiku: ismerek egy srácot aki 1 zergel széttép 7 protosst úgy, hogy a protossok teamben vannak... És bármilyen 7v1et megnyer az AI ellen... Leckéket kellene vennem tőle ::)
Időnként mutatják a játékosok képernyőjét is, sajna ritkán (bár ahogy közeledik a döntő, mintha egyre több bevágás lett volna), de ha akarod, utána tudok nézni 1-2 olyan meccsnek amin van ilyen rész, asszem még emlékszem kik játszották őket. Azt néztem amúgy, hogy maga a kép még nem is ugrál olyan sokat, kb 2-3 másodpercenként (ami alatt én azt is alig fogom fel, hogy mi merre, de valahogy ennél gyorsabbra számitottam), viszont a kijelölt egységeket mutató rész az másodpercenként vagy 20at villan, eközben még parancsokat is adnak nekik...

AIból meg még ellenem is 3 kell szövetségbe, hogy azért már nehéz legyen, de néhány trükkel valszeg tudnék többet is kezelni (zerggel 5pool rush meghülyiti az ai-t), szóval ezt régen tényleg nem a gyakorlott játékosoknak találták ki, és úgy nézem még azóta se fejlesztették föl a 10 év alatt kialakult taktikákkal. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-10-03, 21:21:07
Pályaszerkesztővel be lehet állítani őket... ami ellen játtszol alapból az a standard :D van insane is de az iszonyatosan durva :eek: :jee:
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2008-10-03, 21:40:48
Az insane nem annyi, hogy alapból másként épít és kap nemtom mennyi időnként egy rakás nyersanyagot? Egy ilyen readme-jében ez volt.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2008-10-03, 22:23:25
Az editorban semmi extráról nincsen szó, az war3-ban van.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-10-04, 20:07:23
Quote from: Selmo on 2008-10-03, 22:23:25
Az editorban semmi extráról nincsen szó, az war3-ban van.

nézd meg jobban ;)

amúgy háromnegyed idő alatt gyárt, nem kerül semmije semmibe - bár emellett termel.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2008-10-04, 20:23:15
QuoteCampaign AI scripts are designed to start with an advantage over the player in initial resources and units. They will attempt to wear down players over time. They do not expand aggressively and perform best if supplied with enough starting resources to build through the technology tree (roughly 6000 each of gas and minerals).

Custom AI scripts are designed to start with the same resources as other players. They expand to gain new resources and attack players aggressively. Only one Custom AI script should be run for each player. They should not be used with Campaign AI scripts.
Egyéb forrás az "ingyen" gyártásról?
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-12, 01:17:24
SCII Single Player Is A Trilogy (http://kotaku.com/5061980/starcraft-ii-single-player-is-a-trilogy)

Mostmár csak az a kérdés, hogy a multi hogy lesz megoldva. Sztem nem sok ember elég hülye hozzá, hogy megvegyen 1 játékot háromszor...vagy mégis?
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-10-12, 01:32:48
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-12, 01:17:24Mostmár csak az a kérdés, hogy a multi hogy lesz megoldva. Sztem nem sok ember elég hülye hozzá, hogy megvegyen 1 játékot háromszor...vagy mégis?
multi állítólag úgy lesz megoldva, hogy minden egyes kiegészítővel, a multi-játék is bővül tartalommal, így ők is késztetve vannak rá, hogy megvegyék a kiegészítőket
Title: Re: StarCraft
Post by: Soldier on 2008-10-12, 01:39:36
Quote from: Fazék on 2008-10-12, 01:32:48
igy ők is késztetve vannak rá, hogy megvegyék a kiegészítőket
"hehe", lehuzás feeling
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-12, 01:45:01
Quote from: Fazék on 2008-10-12, 01:32:48
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-12, 01:17:24Mostmár csak az a kérdés, hogy a multi hogy lesz megoldva. Sztem nem sok ember elég hülye hozzá, hogy megvegyen 1 játékot háromszor...vagy mégis?
multi állítólag úgy lesz megoldva, hogy minden egyes kiegészítővel, a multi-játék is bővül tartalommal, így ők is késztetve vannak rá, hogy megvegyék a kiegészítőket

Hát ez az. Mert ok HA tényleg annyira jól lesz kidolgozva a single player kampány, hogy külön megfelel a content egy-egy játéknak, az ok. (amit amúgy kétlek, mert hiába a sok cinematic jelenet, subquest, dialógus etc, ez mégis csak egy RTS). De most akit csaka multi érdekel, majd annak is meg kell vennie mind a hármat hogy játszhasson az összes fajjal?
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-10-12, 01:49:59
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-12, 01:45:01Hát ez az. Mert ok HA tényleg annyira jól lesz kidolgozva a single player kampány, hogy külön megfelel a content egy-egy játéknak, az ok. (amit amúgy kétlek, mert hiába a sok cinematic jelenet, subquest, dialógus etc, ez mégis csak egy RTS). De most akit csaka multi érdekel, majd annak is meg kell vennie mind a hármat hogy játszhasson az összes fajjal?
az összes fajjal játszhat természetesen már az első játéktól kezdve, de minden kiegészítő belerak pár új egységet, épületet gondolom...
szóval tényleg 100%-os lehúzás szaga van az egésznek.

és ez akkor fog bebizonyosodni 100%-osan, amikor 6 hónap kihagyásokkal követik majd egymást a részek...

mondjuk engem úgyis csak a single érdekel, de remélem tényleg brutálisan komolyan időigényes lesz a single rész és nem az lesz, hogy kapunk 8 óra (profiknak 3 óra) játékot a pofánkba és vedd meg 6 hónap múlva a következő single fajos részt...
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-10-12, 01:59:05
megoldható sztem úgy is hogy nem kérnek el annyi pénzt a game-ért, vagy az első megy teljes áron, a másik kettő meg kiegészítőlemezes áron. Mert a Brood War is mit hozott? Új egységeket párat meg új kampányt...
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-10-12, 02:04:43
Quote from: chilip on 2008-10-12, 01:59:05
megoldható sztem úgy is hogy nem kérnek el annyi pénzt a game-ért, vagy az első megy teljes áron, a másik kettő meg kiegészítőlemezes áron. Mert a Brood War is mit hozott? Új egységeket párat meg új kampányt...
és ezzel nincs is semmi baja az embernek. csak tényleg tisztességes blizzard-féle campaign legyen játékonként és én sem fogok hőbörögni. de amennyiben kiszúrják a szemünket, egy SC vagy WC3 campaign harmadával, akkor morcos leszek.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-10-12, 02:05:24
Najó, de a BW egy full új sima SC kampány méretű kampányt hozott, és összességében a multi részt is jobbá és változatosabbá tette az új egységekkel...

Fazék::tezsvir:
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2008-10-12, 03:09:40
1 évet _terveznek_ a részek között, ami a Blizzardot elnézve (és a kijelentést, miszerint ez csak irányadó) lesz 1,5-2 év is...
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-10-13, 13:16:44
http://www.shacknews.com/onearticle.x/55267
"Blizzard added that the plans for the multiplayer component are unchanged by the splitting of the campaigns. However, some units will now be unique to the campaigns and will not be playable in multiplayer." Ebből kiindulva úgy gondolom, hogy extra multi egységeket majd a hivatalos kiegben kapunk, ami már nem a starcraft2 trilogy lesz, hanem annak a kiegje.
Egyébként blizzék jól kitalálták megint: mivel a második kettő gyak kieg lesz, ezért kénytelen vagy megvenni az elsőt... Remélem a Diablo 3-at nem dungeon-önként kell majd megvennem....
Viszont mivel kieg, így valszeg nem húznak le vele annyira. Rengeteg ember azért emelt szót mindenféle fórumon, hogy akkor most három játéknyit kell kicsengetnie ezért. Blizzard azért ENNYIRE még csak nem hülye....
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2008-10-13, 14:01:21
Quote from: Lythis on 2008-10-13, 13:16:44
Blizzard azért ENNYIRE még csak nem hülye....

Quote from: Diablo III cikk:I was able to talk to the lead director of the demo area and was no at liberty to say but was able to tell me that Character Stat assigning will be totally automatic. You will not have any control of which stats get increased. This greatly reduces stragety and builds for the near future when Diablo III gets announced.

Ez ebben a megfogalmazásban nem csak a demora érvényes.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-10-13, 14:09:49
Quote from: Rounin on 2008-10-13, 14:01:21
Quote from: Lythis on 2008-10-13, 13:16:44
Blizzard azért ENNYIRE még csak nem hülye....

Quote from: Diablo III cikk:I was able to talk to the lead director of the demo area and was no at liberty to say but was able to tell me that Character Stat assigning will be totally automatic. You will not have any control of which stats get increased. This greatly reduces stragety and builds for the near future when Diablo III gets announced.

Ez ebben a megfogalmazásban nem csak a demora érvényes.
na ja.. kössz, az emlékeztetőt. Mondjuk ez a rendszer van az mmo-k egy részében (és a WoW-ban is), és ugye már szóvá lett téve, hogy a művészeti részleg egy kicsit mintha abban az irányba vitte volna el a franchise-t...
Nyílván szeretnék, hogy egy karaktert csak egy bizonyos irányba tudj elvinni, esetleg ezen itemekkel változtass valamit (legalábbis ezt igyekszem bemagyarázni magamnak). Remélem azért a skillekre ez nem érvényes, mert egyébként mocskos railroad grinding lenne a dolog, és annál azért többet várok el (habár a 19 éves animuszökevény rebellis varázsló után már nem vagyok benne biztos, hogy egyáltalán várnom kéne bármit is...)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-10-13, 14:20:19
eh. megnéztem a SC2 Terran campaign videókat  (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=24373) és ismét fölerősödött bennem az SC újrajátszási vágy...
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2008-10-13, 14:43:55
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-12, 01:45:01
Hát ez az. Mert ok HA tényleg annyira jól lesz kidolgozva a single player kampány, hogy külön megfelel a content egy-egy játéknak, az ok. (amit amúgy kétlek, mert hiába a sok cinematic jelenet, subquest, dialógus etc, ez mégis csak egy RTS). De most akit csaka multi érdekel, majd annak is meg kell vennie mind a hármat hogy játszhasson az összes fajjal?
Ja, a Dawn of Warnál pont ez volt.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-10-13, 14:56:21
Quote from: Lythis on 2008-10-13, 14:09:49
Quote from: Rounin on 2008-10-13, 14:01:21
Quote from: Lythis on 2008-10-13, 13:16:44
Blizzard azért ENNYIRE még csak nem hülye....

Quote from: Diablo III cikk:I was able to talk to the lead director of the demo area and was no at liberty to say but was able to tell me that Character Stat assigning will be totally automatic. You will not have any control of which stats get increased. This greatly reduces stragety and builds for the near future when Diablo III gets announced.

Ez ebben a megfogalmazásban nem csak a demora érvényes.
na ja.. kössz, az emlékeztetőt. Mondjuk ez a rendszer van az mmo-k egy részében (és a WoW-ban is), és ugye már szóvá lett téve, hogy a művészeti részleg egy kicsit mintha abban az irányba vitte volna el a franchise-t...
Nyílván szeretnék, hogy egy karaktert csak egy bizonyos irányba tudj elvinni, esetleg ezen itemekkel változtass valamit (legalábbis ezt igyekszem bemagyarázni magamnak). Remélem azért a skillekre ez nem érvényes, mert egyébként mocskos railroad grinding lenne a dolog, és annál azért többet várok el (habár a 19 éves animuszökevény rebellis varázsló után már nem vagyok benne biztos, hogy egyáltalán várnom kéne bármit is...)
Nem kis pofa kell ahoz, hogy még a skilleket is magától ossza el.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-10-13, 15:12:23
Quote from: Fazék on 2008-10-13, 14:20:19
eh. megnéztem a SC2 Terran campaign videókat  (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=24373) és ismét fölerősödött bennem az SC újrajátszási vágy...
én kicsit korábban estem neki az egésznek megint, mivel ugye jön az sc2 meg minden, és azt kell mondjam, hogy sajna elég nagy csalódás volt. Valahogy már nem hozza mindazt, amit anno egyszer kaptam tőle, és bár még mindíg egy marha jól összerakott játék, akaratlanul is szemetszúrnak olyan hibák, amik anno egyáltalán fel sem tűntek (elb*szott útkeresési algoritmusok pl).
Arról nem is beszélve, hogy egy ilyen intro sorozat után visszaülni egy "fapados" sc elé valahogy nem ugyanaz. Bár tény, hogy az univerzum ugyanaz, és hangulata annak is van. De amit ebben az intróban láttam, azt sajnos nem tudja hozni.
egyébként csak nekem tűntek kicsit műanyagnak Raynor-ék a bemutatóban? Nem a modellekre, hanem sokkal inkább a mozgásukra, és a párbeszédeikre gondoltam. Valahogy hiányzik belőlük valami...
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2008-10-13, 15:18:40
Quote from: Lythis on 2008-10-13, 15:12:23
egyébként csak nekem tűntek kicsit műanyagnak Raynor-ék a bemutatóban? Nem a modellekre, hanem sokkal inkább a mozgásukra, és a párbeszédeikre gondoltam. Valahogy hiányzik belőlük valami...

Nope, nekem is úgy tűnt, mintha még eléggé 'mutassunk valamit, majd később finomítunk rajta' állapotban lennének. Out of place.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-10-13, 15:20:55
Quote from: Lythis on 2008-10-13, 15:12:23
én kicsit korábban estem neki az egésznek megint, mivel ugye jön az sc2 meg minden, és azt kell mondjam, hogy sajna elég nagy csalódás volt. Valahogy már nem hozza mindazt, amit anno egyszer kaptam tőle, és bár még mindíg egy marha jól összerakott játék, akaratlanul is szemetszúrnak olyan hibák, amik anno egyáltalán fel sem tűntek (elb*szott útkeresési algoritmusok pl).
Arról nem is beszélve, hogy egy ilyen intro sorozat után visszaülni egy "fapados" sc elé valahogy nem ugyanaz. Bár tény, hogy az univerzum ugyanaz, és hangulata annak is van. De amit ebben az intróban láttam, azt sajnos nem tudja hozni.

no igen, ettől én is tartok egy kicsit, pláne, hogy sosem voltam jó rts-ekben. SC-t is csak a története miatt vittem végig. azt hiszem annak örülnék a legjobban, ha az összes küldetés közbeni eseményt és videókat, küldetés előtti briefing-eket, stb, szóval a sztori elemeket megnézhetném szép sorjában, anélkül hogy végig kéne szenvednem a pocsék játékstílusommal az egészen :redface:
Title: Re: StarCraft
Post by: kikuchiyo on 2008-10-13, 18:18:21
Quote from: Fazék on 2008-10-13, 14:20:19
eh. megnéztem a SC2 Terran campaign videókat  (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=24373) és ismét fölerősödött bennem az SC újrajátszási vágy...

Megnéztem ezeket és ismét fölerősödött bennem a trollkodás iránti vágy...

Ha jól értem, ebben a terran egyjátékos üzemmódban az lesz a radikális újdonság, hogy a játékmenet nemlineáris, gyakorlatilag van egy csillagtérkép, és a játékos döntéseinek függvényében onnan válnak elérhetővé az egyes bolygók ill. küldetések, továbbá a játékos döntései szabják meg azt is, hogy az egyes fejlesztéseket milyen sorrendben kapja meg, továbbá a játék fő helyszíne Raynor űrhajója lesz, ahol a vezérlőterem gadget-jeire böködve lehet majd különféle funkciókat elérni, továbbá NPC-kkel is lehet majd beszélni.

Ez mind szép, csak éppen nem radikális és főleg nem új.
Ha jól emlékszem, mindez megvolt többek között az Imperium Galacticában is, nem?
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2008-10-13, 18:33:14
Quote from: kikuchiyo on 2008-10-13, 18:18:21Ez mind szép, csak éppen nem radikális és főleg nem új.
Természetesen.
Quote from: kikuchiyo on 2008-10-13, 18:18:21Ha jól emlékszem, mindez megvolt többek között az Imperium Galacticában is, nem?
Mi az az Imperium Galactica?

[spoiler]szóval ha érted, hogy mit akarok mondani :) én csak az elődjét láttam azt hiszem Reunion volt a címe, de már az se fogott meg túlságosan, IG 100%-osan kimaradt az életemből, és sztem a PC scene nagy részének is. sajnos. de ez van.[/spoiler]
amúgy SC-hez képest ez is újítás. sztem nem azt mondták, hogy 'revolution' meg akármi, hanem csak hogy 'new features'.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-10-13, 18:42:19
SC-hez képest igen, de ilyen téren a legtöbb game folytatásban van valami ami  'new features'.

Mamár a legtöbb gameben van olyan dolog amire azt mondjuk, hogy ilyet már láttunk "tt és itt".

Kimaradt az életedből az IG 1 -2??? IRÁNY A SAROKBA!!!!!!
Azokkal még én is játszottam, igaz tök béna voltam benne  :D főleg az 1ben de játszottam velük.
Máig nagyon jó űr-rts szerintem.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-10-13, 18:46:54
IG: ismertem, próbáltam, nem tetszett, otthagytam. Valszeg velem volt a baj, túl fiatal lehettem hozzá, vagy ilyesmi. Később elgondolkoztam rajta, hogy talán érdemes nekiesni, hogy jól végigtoljam mindenkivel, de eltemettem az ötletet. Tartottam tőle, hogy utólag csak utálnám, mint a masters of orion 2-t.
Nem vitatom tőle, hogy nagyszerű, jó nagy rajongótábora is volt, meg minden. Egyszerűen csak nem én voltam a célközönség (és nem tetszett a grafika sem  :__devil: )
Egy starcraft 2 szintű 3d rts-ben ez a sok cucc, amiket belepakoltak szerintem relatíve újnak számít. Persze külön-külön már láttuk is mindet, hol jó,-hol roszabb megvalósításban, de így egyben még nem.
Radikális: ki mondta, hogy az?
Új: itt igen.
Blizzardék nem azért csinálnak jó játékokat, mert mocskosul nagy újításokkal szinte ostorral hajtják előre a játékipart. Az "újításaik" többsége valahol, valamilyen formában már megjelent. Viszont okosan el tudják dönteni, hogy a sok lehetőség közül mi kerüljön be, és össze tudják őket csiszolni úgy, hogy az játékban, mint szerves egész működjön.
Ha újító játékot akarsz, akkor ott az a piece of fail TA :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2008-10-13, 19:08:01
Quote from: Lythis on 2008-10-13, 18:46:54

Ha újító játékot akarsz, akkor ott

van a Myth.
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2008-10-13, 21:45:40
Quote from: kikuchiyo on 2008-10-13, 18:18:21
Ha jól emlékszem, mindez megvolt többek között az Imperium Galacticában is, nem?
Ja, de rajtunk magyarokon kívül senki soha nem hallott az IG-ről.
Meg azért az más műfajú játék volt. Abban a csatákon kicsi hangsúly volt, emlékeim szerint inkább a kolóniák kilépítése, bolygók közti szállítgatás, stb. voltak, nem? Vagy valahogy így rémlik, hogy sokkal nagyobb időskálán, és inkább hadászati volt, mint harcászati. A Starcraft meg a csatákról szól.

A Dune RTS sorozat szvsz jobb példa lenne.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-10-13, 21:53:43
Na ja Dune RTS sorozat az tényleg a harcról szólt.
Tudtoma a Dune 2 volt az első RTS.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-10-13, 23:13:47
Quote from: Próféta on 2008-10-13, 21:45:40
Ja, de rajtunk magyarokon kívül senki soha nem hallott az IG-ről.
Ja, végülis csak világhírt hozott a Digital Realitynek, de télleg nem ismeri senki. ;)
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2008-10-13, 23:36:54
Quote from: Próféta on 2008-10-13, 21:45:40
Ja, de rajtunk magyarokon kívül senki soha nem hallott az IG-ről.
Mármint pontosítok. Nálunk "mindenki" ismeri ezeket a játékokat, mert ez a magyar űr-RTS, gondolom neked is ezzel ajánlották anno, de azért kétlem, hogy külföldön ennyire általános lenne az ismertsége, és egy hogy egy átlag külföldi gémer egyáltalán látta a játékot. Ha mégis, akkor wow, és bocsánat a kétkedésemért.

Quote from: Zen on 2008-10-13, 23:13:47
Ja, végülis csak világhírt hozott a Digital Realitynek, de télleg nem ismeri senki. ;)
A Digital Reality világhírű? Király!
Nem tudtam.
(Azt se tudtam, hogy ők csinálták az IG-ket.)
De kétlem, hogy ez hozta meg nekik a széles ismertséget, inkább az ilyen War On Terror cuccok. Azt már inkább el tudom képzelni, hogy szakmai körökben felfigyeltek rájuk anno.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-10-13, 23:47:11
Pedig elég nagy sikere volt a Magyarországon kivűl is a IG gameknek.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-10-13, 23:48:57
sztem újra felteszem az IG 1-et  :Kiraly: mezonágyúnak nagyon jó kis hangja volt :D meg azok a ZS kategóriás videók is  :lol:
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2008-10-14, 00:14:27
Quote from: Pr3d4k1ng on 2008-10-13, 23:47:11
Pedig elég nagy sikere volt a Magyarországon kivűl is a IG gameknek.
Igen? Akkor bocs, erről nem tudtam.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-10-14, 11:08:02
SC II Intro (http://www.gamestar.hu/blizzcon-2008-starcraft-ii-nyito-kepsorok.html)
Ezt az "azért jöttek hogy megmentsenek, vagy hogy pusztítsanak?" dumát nem értem. Overmindtól tudja h a zergeket is ők teremtették, Durantól meg elég egyértelművé vált szerintem a többi.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-10-14, 19:06:30
Quote from: Zen on 2008-10-14, 11:08:02
SC II Intro (http://www.gamestar.hu/blizzcon-2008-starcraft-ii-nyito-kepsorok.html)
Ezt az "azért jöttek hogy megmentsenek, vagy hogy pusztítsanak?" dumát nem értem. Overmindtól tudja h a zergeket is ők teremtették, Durantól meg elég egyértelművé vált szerintem a többi.
amennyire én tudom, ez nem a teljes, legalábbis valahol ezt olvastam.
Also: Zeratul is badass. Kerrigan is just plain ugly.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2008-10-14, 19:20:42
Quote from: Lythis on 2008-10-14, 19:06:30
Quote from: Zen on 2008-10-14, 11:08:02
SC II Intro (http://www.gamestar.hu/blizzcon-2008-starcraft-ii-nyito-kepsorok.html)
Ezt az "azért jöttek hogy megmentsenek, vagy hogy pusztítsanak?" dumát nem értem. Overmindtól tudja h a zergeket is ők teremtették, Durantól meg elég egyértelművé vált szerintem a többi.
amennyire én tudom, ez nem a teljes, legalábbis valahol ezt olvastam.
Also: Zeratul is badass. Kerrigan is just plain ugly.
Zeratul didn't turn invisible for some reason.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2008-10-14, 19:22:14
Mer így jobban látszik, ahogy DARÁL.... vagy ilyesmi... gondolom. (Or the bitch can simply sense him with her psychic po... cancel that not even the overmind could...)
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2008-10-14, 20:45:52
Quote from: Zen on 2008-10-14, 19:20:42
Durantól meg elég egyértelművé vált szerintem a többi.
Ha jól emlékszem, Duran meg sem említi a Xel'Nagákat, szóval nem teljesen biztos, hogy a mögötte álló erő és a XN egy és ugyanaz.
Title: Re: StarCraft
Post by: hargharg on 2008-10-16, 14:42:30
Quote from: Próféta on 2008-10-14, 20:45:52
Quote from: Zen on 2008-10-14, 19:20:42
Durantól meg elég egyértelművé vált szerintem a többi.
Ha jól emlékszem, Duran meg sem említi a Xel'Nagákat, szóval nem teljesen biztos, hogy a mögötte álló erő és a XN egy és ugyanaz.

de minden valoszinuseg szerint igen.
tenyleg nem emliti oket Duran, viszont a szo "prodigal" elegge arra utal, hogy Xel'naga.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-10-19, 18:59:14
miért van az hogy lementett replayben legalább a parancsok fele hiányzik? pl visszajátszom, és az ellennek nem is mozdulnak a munkásai, nekem se de a munkásokat megépíti a HQban és elküldi dolgozni, de azon kívül semmit nem csinál. legyárt egy valag munkást és termel.

ed.: 1.15.3 van fenn
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2008-10-19, 20:05:35
Quote from: chilip on 2008-10-19, 18:59:14
miért van az hogy lementett replayben legalább a parancsok fele hiányzik? pl visszajátszom, és az ellennek nem is mozdulnak a munkásai, nekem se de a munkásokat megépíti a HQban és elküldi dolgozni, de azon kívül semmit nem csinál. legyárt egy valag munkást és termel.

ed.: 1.15.3 van fenn
Ilyen három esetben fordul elő tudtommal: ha nem stimmel a játék és a replay verziószáma ezt egy patcher progi megoldhatja, vagy, ha hibás a lementett replay. Ez pedig szivás. És ha pl bwcharttal megnyitod a replayt elemzésre, miközben a játékban is visszanézed.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-10-19, 20:06:48
a replay nem más mint a LastReplay, amit meccs után akartam visszanézni :) ergo auto-n hibásan ment replayt :(

ed.: megnéztem singliben, ott jól müxik a replay. most megnézem újra haverral

ed.2.: megvan a hiba, team-es játékmódot nem tud replaybe menteni :) csak a kezdőhelyeket menti ezekszerint, meg néha a munkások mozgását részben
Title: Re: StarCraft
Post by: kikuchiyo on 2008-11-16, 16:25:19
Seriously, I lold. (http://www.gomtv.net/classics2/vod/451)
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2008-11-16, 18:30:29
Quote from: kikuchiyo on 2008-11-16, 16:25:19
Seriously, I lold. (http://www.gomtv.net/classics2/vod/451)
OMG
Title: Re: StarCraft
Post by: Zsiga on 2008-11-16, 18:46:48
Pár percet bírtam, tökulnamas, honnan érdemes nézni? Vagy mi olyan érdekes benne?
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2008-11-16, 19:03:04
Quote from: Zsiga on 2008-11-16, 18:46:48
Pár percet bírtam, tökulnamas, honnan érdemes nézni? Vagy mi olyan érdekes benne?
lustaság fail egészség :p

spoiler: legyakják egymás bázisát/-sait, és nem marad drone/probe ill.
pénzük rá, így az utolsó egységekkel kergetőzik egymást és a még
megmaradt egyetlen dronet.
Title: Re: StarCraft
Post by: Draconire on 2008-11-16, 19:11:50
Quote from: kikuchiyo on 2008-11-16, 16:25:19
Seriously, I lold. (http://www.gomtv.net/classics2/vod/451)

Nice! :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2008-12-19, 16:44:32
nah, www.starcraft2.com (http://www.starcraft2.com)-ra kikerült egy új funkció. nevezetesen a battle report. a játék alfa verzióban leledzik és már tesztelők tolnak partykat egymás közt. kommentelve meg lehet nézni az egyiket. (terran vs protoss)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-12-19, 19:55:03
Quote from: chilip on 2008-12-19, 16:44:32
nah, www.starcraft2.com (http://www.starcraft2.com)-ra kikerült egy új funkció. nevezetesen a battle report. a játék alfa verzióban leledzik és már tesztelők tolnak partykat egymás közt. kommentelve meg lehet nézni az egyiket. (terran vs protoss)
Ha az a 2 hülye kommentár nem lenne akkor még élvezném is a videot (rosszabak mint a Palik).
a zöld kristály stuff enyhe c&c kék tiberium copy szagu.

Jó kis taktikák.
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2008-12-20, 20:44:39
masszívan kék tiberium, még akkor is ha csak sárga, és a sárga tiberium gyilkolt, amíg ez nem teszi... :angyali:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-01-09, 03:02:37
Dark Templar szavazás (http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar-vote.xml)
[spoiler]bothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothboth :whoah:[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2009-01-09, 04:24:38
Quote from: Zen on 2009-01-09, 03:02:37
Dark Templar szavazás (http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar-vote.xml)
[spoiler]bothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothbothboth :whoah:[/spoiler]

A Lenassa dark templarosabb, de a Zer'Atai meg overall jobban néz ki. Természetesen both, de jobb lenne, ha a Lenassa lenne a dark templar, a Zer'Atai meg egy új egység.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-01-09, 07:51:07
 :tezsvir: 100%

Esetleg még úgy tudnám elképzelni, mint amit a fórumon írtak: Lenassa=alap DT, Zer'Atai meg Honor Guard, mint SCben a Hunter-Killer.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2009-01-11, 15:40:02
A Lenassa-kat meg csinálják meg rendesen. Ha a nyamvadt modellen zöld warp-blade-jük van, akkor a portrén ne lila legyen ffs! És ha már itt tartunk, akkor blizz kapjon észbe, és ne egy kvázi anyagtalan fegyverként reprezentálja a "wickedly curved warblade" eket, vagy ne mondja, hogy azok, ha csak egy-egy warp-nyaláb.
Egyébként az tetszene a legjobban, ha mindkettő gyártható lenne, csak különböző statokkal, esetleg az egyik honor guardnak menne, ahogy már mondták is páran.
Annyiban gondolom máképp, hogy én a Lenassa-kat tenném honor guardnak/heronak. A tápolt, félig újragondolt zergek mellé - szerintem - jobban passzol egy zergvadász DT törzs. Másfelől meg a Lenassa-król már tudjuk, hogy badass banda, hadd bizonyítsanak a többiek is.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2009-01-28, 15:38:43
egyetemi tantárgy lett a starcraft amerikában (http://index.hu/tech/blog/2009/01/28/egyetemi_tantargy_lett_a_starcraft/) :)

(Tentative) Course Outline:
Week 1: Orientation / Competitive Gaming Industry Overview / StarCraft Boom in Korea
Week 2: Units, Strength, Weakness, Attributes, Stats
Week 3: Fighting Micro and Unit Use
Week 4: Army Movement and Positioning
Week 5: Expo and Macro
Week 6: Building Placement and Base Layout
Week 7: Scouting and Counters
Week 8: Harass
Week 9: Overloading the Enemy, Multi-plays
Week 10: Economic Basis, Micro vs Macro
Week 11: Timing and Evaluation of Resources
Week 12: Deception
Week 13: Mindset and Series Play
Week 14: Tournament

:D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-01-28, 19:51:18
Úristen.

Btw, SC 2 honlap csak nekem nem akar bejönni hetek óta?
Title: Re: StarCraft
Post by: Xzone on 2009-01-28, 22:37:29
Azonnal venném fel a tárgyat, ha nálunk is lenne :)

Az ajánlott irodalom azért nem rossz:

QuoteThe Art of War by Sun Tzu
Title: Re: StarCraft
Post by: Én on 2009-01-28, 22:50:59
Quote from: chilip on 2009-01-28, 15:38:43
egyetemi tantárgy lett a starcraft amerikában (http://index.hu/tech/blog/2009/01/28/egyetemi_tantargy_lett_a_starcraft/) :)
OMFG
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-01-28, 23:30:28
Quote from: chilip on 2009-01-28, 15:38:43
egyetemi tantárgy lett a starcraft amerikában (http://index.hu/tech/blog/2009/01/28/egyetemi_tantargy_lett_a_starcraft/) :)

Hááát, leteszik a vizsgákat és???
Nem sokat érnek vele, ezzel nem fognak munkát találni a diákok, max a versenyeken kapnak a jó helyezésért pénzt, de azt a rangot elérni meg nem egyszerrű.

Eléggé hülyeségnek tartom ezt
Title: Re: StarCraft
Post by: Zanador on 2009-01-28, 23:34:40
Gondolom kóreaiaktól vették át, ahol már régóta van Starcraft szak is fősulin. Nekik mondjuk legalább tényleg van is hozzá kellő hátterük meg akármi, hogy jól eléljenek belőle egy darabig, de amcsiknál nem tudom. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-01-28, 23:41:36
Miért kezelitek mindannyian úgy, mintha Starcraft szak lenne? Egy db kurzus, 90 perc hetente, bejársz ha érdekel, ha nem akkor meg nem. Nem azt mondták h elvégzed ezt az egy kurzust és gazdag ember leszel.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2009-01-29, 00:09:43
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-01-28, 23:30:28
Eléggé hülyeségnek tartom ezt

Ez csak egyetlenegy választható tárgy, könyörgöm ::)
Nekünk is voltak ennél haszontalanabb és kevésbé érdekes
választható tárgyaink is... (pl. amikor a kertészeti is corvinus
lett, lehetett virágkötészetet választani...)
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2009-01-29, 00:34:13
Én felvenném. Még ha a hadvezéri skilljeimet minimálisan dobná is meg, szerintem azért a 2-3 kreditért megérné, amennyit ezért adhatnak. Gondolom etr-en a 00:00-s nyitás után betelne 3 perccel. ::)
Aki a terran "befalazom magam és tankdroppolok" taktikát használja csak, azt buktatják. :morci:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zsiga on 2009-01-29, 01:02:43
Quote from: Member on 2009-01-29, 00:34:13
Aki a terran "befalazom magam és tankdroppolok" taktikát használja csak, azt buktatják. :morci:
Nem, ahhoz besurran egy arbiter és magára húz 8 kukacot... :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-02-06, 12:14:58
Itt (http://starcraft2.hu/2009/02/04/starcraft-tanora-video/) egy videó az SC tanóráról.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-10-20, 15:59:57
Battle Report 4 (http://www.gametrailers.com/video/battle-report-starcraft-ii/57844)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-10-20, 16:36:34
Quote from: Zen on 2009-10-20, 15:59:57
Battle Report 4 (http://www.gametrailers.com/video/battle-report-starcraft-ii/57844)

F*sz kivan már, hogy évek óra csak azt hallgatjuk, hogy jön és közben alig kapunk valami infokat és game playeket, az oldalukat k*rvára nem frissítik. Ilyen téren az EA a C&C marketinggal messze felülmúlja, folyamatosan jönnek a Battlecast Primetime-k ahol elmondanak 1-2 új infot a készülő gamekről, megszólaltatják a fejlesztőket/ színészeket. Elmondják melyek a legjobb reppek, taktikákat mondanak ell a C&C 3KW/RA3ból...stb tehát az egésznek adnak egy jó show műsort.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2009-10-20, 17:48:40
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-10-20, 16:36:34
Quote from: Zen on 2009-10-20, 15:59:57
Battle Report 4 (http://www.gametrailers.com/video/battle-report-starcraft-ii/57844)

F*sz kivan már, hogy évek óra csak azt hallgatjuk, hogy jön és közben alig kapunk valami infokat és game playeket, az oldalukat k*rvára nem frissítik. Ilyen téren az EA a C&C marketinggal messze felülmúlja, folyamatosan jönnek a Battlecast Primetime-k ahol elmondanak 1-2 új infot a készülő gamekről, megszólaltatják a fejlesztőket/ színészeket. Elmondják melyek a legjobb reppek, taktikákat mondanak ell a C&C 3KW/RA3ból...stb tehát az egésznek adnak egy jó show műsort.

Az lehet, de a C&C széria minősége ettől függetlenül a béka segge alatt van, a StarCraft 2 meg ütni fog, de nagyon (remélem).  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-10-20, 17:56:23
Egység és taktika bemutató van elég itt (http://www.starcraft2.com/features/) imo. :P
BlizzConra meg ne mondd h nem jó műsor. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-10-20, 18:04:08
Quote from: Zen on 2009-10-20, 17:56:23
Egység és taktika bemutató van elég itt (http://www.starcraft2.com/features/) imo. :P
BlizzConra meg ne mondd h nem jó műsor. :D
Nézd már meg, zergeknél van 3 egység (jó hosszú ideje... miközben a reppekben többet használnak.

[
Quote from: Dreamcleaver on 2009-10-20, 17:48:40
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-10-20, 16:36:34
Quote from: Zen on 2009-10-20, 15:59:57
Battle Report 4 (http://www.gametrailers.com/video/battle-report-starcraft-ii/57844)

F*sz kivan már, hogy évek óra csak azt hallgatjuk, hogy jön és közben alig kapunk valami infokat és game playeket, az oldalukat k*rvára nem frissítik. Ilyen téren az EA a C&C marketinggal messze felülmúlja, folyamatosan jönnek a Battlecast Primetime-k ahol elmondanak 1-2 új infot a készülő gamekről, megszólaltatják a fejlesztőket/ színészeket. Elmondják melyek a legjobb reppek, taktikákat mondanak ell a C&C 3KW/RA3ból...stb tehát az egésznek adnak egy jó show műsort.

Az lehet, de a C&C széria minősége ettől függetlenül a béka segge alatt van, a StarCraft 2 meg ütni fog, de nagyon (remélem).  :D

Ezzel nem értek egyet, ami a C&C seriat illeti.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2009-10-20, 21:44:57
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-10-20, 18:04:08
Quote from: Zen on 2009-10-20, 17:56:23
Egység és taktika bemutató van elég itt (http://www.starcraft2.com/features/) imo. :P
BlizzConra meg ne mondd h nem jó műsor. :D
Nézd már meg, zergeknél van 3 egység (jó hosszú ideje... miközben a reppekben többet használnak.
Battle Reportok is a linkelt oldalon vannak, és gameplay videókban is bemutatnak jópárat.
Title: Re: StarCraft
Post by: Titkos on 2009-10-24, 19:41:56
A Blizzard mindig is így csinálta. :) Asszem a GameStarban írták egyszer, hogy úgy adagolják az infókat cseppenként, mint szomjazó sivatagi embernek a vizet: mindig kapunk egy kicsit, de csak épp annyit, hogy szomjan ne dögöljünk, és még szomjasabban várjuk a következő adagot. :D XD Mondjuk erre kítűnő megoldás, hogy nem nézem. :D Általában amikor bejelentik, akkor felmegyek az oldalra, aztán jó fél évre el is felejtem, esetleg később még visszanézek párszor, de a leggyakoribb, hogy kivárom a játék megjelenését, és utána már úgyis általában minden infó fent van. :) Másnál biztos zavarna ez a tempó, de a Blizzben még nem csalódtam, ők tipikus példái a "jó munkához idő kell" csapatnak. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-10-24, 22:35:50
Megnéztem BR-t nem rossz de a mozgás közben nem lőnek a tankok/katonák  nagyon szúrja a szememet.

Quoteinfókat cseppenként, mint szomjazó sivatagi embernek a vizet:

Akkor én szomjan haltam.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-02-11, 14:58:07
ha minden igaz, végre elindul a zárt béta február végén :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-02-12, 11:06:28
Kell. Csak legyen jobb mint a CnC 4. Multi bétában benne vagyok. Háát...  :falba:
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2010-02-12, 21:24:15
http://gamepod.hu/hir/starcraft_ii_mindenki_reszt_vehet_majd_a_betaban.html




Cnc4 meg simán szar lesz. Legalábbis beta alapján szerintem az. :(
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-02-12, 22:50:32
C&C 4 sztem jópofa, csak 1 bibi van vele: nem command and conquer játék többé. én élvezem a multis összecsapásokat benne de nyomokban sem hasonlít az elődeire csak pár név meg néhány dizájnelem.





http://www.starcraft2.com/features/misc/battlenet.xml

röviden teljesség igénye nélkül:
   -single player tolása közben is online leszel battle.net-en
   -létre kell hoznod egy battle.net karaktert és tárol mindent az:
        -nyerések, vesztések, save game-ek, stb.
   -teljes pályaszerkesztő jön a játékkal (azt állítják az egész single kampány ezzel
     készült) és a pályákat publikálni lehet majd a saját kis részén a rendszerben.
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2010-02-12, 23:12:33
Quote from: chilip on 2010-02-12, 22:50:32




http://www.starcraft2.com/features/misc/battlenet.xml

röviden teljesség igénye nélkül:
   -single player tolása közben is online leszel battle.net-en
   -létre kell hoznod egy battle.net karaktert és tárol mindent az:
        -nyerések, vesztések, save game-ek, stb.
 

Vajon mennyi időbe fog tellni míg mindezt az okosok megkerülik. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2010-02-18, 23:04:56
Stracraft II zenék (http://www.megaupload.com/?d=VU6NVDIO)
Title: Re: StarCraft
Post by: kelvor on 2010-02-23, 23:02:38
Nem tudom mennyire nézitek az SC2 beta replay-eket de van egy kettő nagyon kemény meccs, már most. Egyikben gyerek 7 perc alatt csinált protossal egy mothership rusht.  :D

Replayek itt (http://www.teamliquid.net/staff/FrozenArbiter/SC2/KHB_replay_pack.rar)
Title: StarCraft 2 olálá
Post by: chilip on 2010-02-28, 21:57:18
van AI crack a játékhoz  :lazza:

[spoiler=mégcsak véletlenül se ajánlom senkinek, pfújj büdös csalók]

A Játék kipróbálható a következő módszerrel:

LazyLaunch:
http://www.2shared.com/file/11699966/2d8e7e85/LazyLaunch.html
exe fájl futtatásával egy mapot rögtön futtatsz, nem törődsz holmi main menüvel, az oldal akivel vagy és akivel az ellenség van random mód jön, letöltött AI mappal érdemes, ebbe van 1 map és maga a launch - AI kicsit hülye még, szinte mindig rushol és lassan terjeszkedik



nehezebb ai: http://www.mediafire.com/?ozng2n1tbyu
+1 map, ai-val: http://war-lords.net/download/file.php?id=84
+1 hard ai-s map: http://www.mediafire.com/?wiyqjqz3gmm
+1 ai map pack: http://rapidshare.com/files/356858851/SC2_AI_MAPPACK_V1.rar

A legújabb Blizzard podcastban Chris Sigaty producer megerősítette, hogy még mindig az év első felében várható a Starcraft II. megjelenése. A béta jelen állása szerint három hónap elég lesz a játék többjátékos komponens átfogó teszteléséhez, fejtegette a zárt bétával kapcsolatos tapasztalatokat a producer úr.

Saját tapasztalataimból kiindulva a játék kiválóan fel van polírozva, a Battle.net tökéletesen viszi a hátán azt a kevés 3500 körüli zárt bétát nyúzó játékost, fagyásnak pedig nyoma sincs. Végülis a megjelenéshez egyedül a szingli részt kell gatyába rázniuk, az utolsó pillanatban eszközölt többjátékos változtatásokat peccsek formájában letölthetik a játékosok, így végülis nincs látható akadály a játék megjelenése előtt. Reméljük a Blizzard sikeresen avanzsál kutyából szalonnává.

Új botok:
Ezt letöltöd és felülírod a Mods/Liberty.SC2Mod/ mappába Base.SC2Data fájlt, ennyi az egész.
http://download899.mediafire.com/mu5jmrdvejyg/wiyqjqz3gmm/SC2+AI+V+3.0+%28STARCRACK%29.rar



feltöltöttem << IDE >> (http://people.inf.elte.hu/chilip/extra/S2_SURPRISE.ZIP) egy zip-be a LazyLaunchot, hard AI-t, és a MAP PACK-ot
[/spoiler]

maga a játék kurva jó
Title: Re: StarCraft
Post by: bimanc on 2010-02-28, 23:28:38
Úgynézki pont párhuzamosan próbáltam ki az alap ai-crack-et. Pofátlanul gyenge az ai, még hozzám képest is lassú volt, ami azért már maga a művészet. Mondjuk az is igaz, hogy gyönyörűségesen-okosan ráálltam a Colossusokra, 4-5 darabbal le lehet tarolni a másik három ellenfelet.  :zomg:

Jó lesz ez nagyon, én azt sem bánom, ha kicsit később jön, mint mondják, inkább ne siessék el.

A feltöltéseket thx, asszem kipróbálok valami nehezebbet.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-03-01, 18:24:28
http://www.mediafire.com/?5n5vzaon2ay]

5.1-es AI a crackhez  :haha: ez már sokkal erősebb
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-03-02, 11:50:57
Terran voice quips (http://www.gametrailers.com/video/terran-funny-starcraft-ii/62513)
Schwarzenegger Thor pilóta.. :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-03-02, 12:11:10
Much awesomeness :haha:
De inkább jönne már ki végre :grrr:
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-03-02, 18:44:56
Soon <tm>
Title: Re: StarCraft
Post by: Titkos on 2010-03-02, 19:53:52
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-03-02, 12:11:10
Much awesomeness :haha:
De inkább jönne már ki végre :grrr:

Ja, akartam is javasolni, hogy ahelyett, hogy szenvedtek itt a hülyére crackelt patchekkel, inkább várjátok meg ezt a fél évet. :) Az igazi Blizz-minőség úgyis csak a teljes verzióból jön át. ;) (Szerintem úgysem húzzák már sokáig a megjelenést, csak arra leszek kíváncsi, hogy vajon egyszerre jön ki a WoW:Cataclysm meg az SC II? Maguknak csinálnák a konkurenciát, de mindkettőt kb. idén nyárra ígérik.)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-03-02, 20:03:26
Állítólagos nyári megjelenés szvsz tél lesz (legjobb esetben).

SC II beta beüzemeléssel gondjaim vannak, crackelem meg minden, elindítom a Lazy-vel a mappot : Unable to open the map.

Valakinek valami tipp, hogy miért?
Title: Re: StarCraft
Post by: bimanc on 2010-03-02, 20:33:46
Én egyáltalán nem szenvedek vele, jól esik egy kis régimódi skirmish új egységekkel.



Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-03-02, 20:03:26
Állítólagos nyári megjelenés szvsz tél lesz (legjobb esetben).

SC II beta beüzemeléssel gondjaim vannak, crackelem meg minden, elindítom a Lazy-vel a mappot : Unable to open the map.

Valakinek valami tipp, hogy miért?

Ha nem a map file-ok hibásak, akkor nem tom, nekem csak annyi probléma volt az elején, hogy simán nem akart elindulni. Aztán elindítottam a sima SC2.exe-vel, kiléptem és utána már működött.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-03-03, 09:36:50
Infested Flatley Dance (http://www.youtube.com/watch?v=C8toFV3KKs0&feature=player_embedded#)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-03-05, 12:58:29
SC II Beta:

Azoknak a soraiba állok akik SCII-t egy SCI reamkenak tekintik.

Sajna az, hogy nincsenek alakzatok, tehát egyesével kell szarakodnom az egységekkel eléggé böki az oldalamat ( A W3 ezt megtudták oldani).
Meg a másik, vagy támadnak vagy mozognak az egységek, a kettő együtt már nem megy.
Úgy gondolom, ezek 2010-ben alapvető RTS elemek.
Az út keresési ai nem sokat változott (jó formán semmit, ugyan úgy lökik fel egymást, és akadnak be)


Az egységeknél is vannak hülyeségek, pl Ultralisk beássa magát???  :he: Két emeletes ház bazze és nem feltűnő ha föld alatt van...
Az infestor hogyan csinál infested marinokat úgy hogy 1 marinet sem kapott el? (az infestedek enyhe W40K Oblitarik copyk :D)
Két Dark Templarból sima Archon lesz  :he:
Terranoknál viszont jó öltet volt a +2 ember a bunkerhez. Eléd durva védelmet lehet csinálni.

Kicsit csalódott vagyok.

(Érzem, hogy nagy kő záport fogok kapni itt is)
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-03-05, 13:52:45
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-03-05, 12:58:29
SC II Beta:
(Érzem, hogy nagy kő záport fogok kapni itt is)
Tőlem igen, de azért mert én nem tudok bétázni.  :bruhuhu:
Title: Re: StarCraft
Post by: bimanc on 2010-03-05, 15:26:44
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-03-05, 12:58:29
SC II Beta:

Meg a másik, vagy támadnak vagy mozognak az egységek, a kettő együtt már nem megy.

És személy szerinte nem gondolom, azt hogy az SCII meg fogja változtatni a világot, csak egy nagyon élvezetes játék lesz, pont amiatt, hogy olyan, mint az SCI, csak jobb grafikával, meg néhány új egységgel. Viszont, ez első részben pont az volt a lényeg, amit írsz, az egységek nem lőnek, ha mozgatod őket, és ezért kellett annyi micromanagement-et belevinni (nézz WCG videókat). Szvsz érdekesebb így, például reaperekkel szopatni a zeákat.

Az Ultrán én is röhögtem, de alapvetően nincs bajom ezzel a játékkal. Abban egyetértek, hogy olyan, mint egy remake. Néhány stratégiai dolgot megváltoztattak (terran bányászrobot, protoss warp gate tech, zerg királynő lárvatermelése), de egyébként olyan, mint az elődje. És pont ezért tetszik. Ha emellé tudnak egy jó történetet rakni, akkor érdemes lesz a nevére.

Quote from: teraflare on 2010-03-05, 13:52:45
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-03-05, 12:58:29
SC II Beta:
(Érzem, hogy nagy kő záport fogok kapni itt is)
Tőlem igen, de azért mert én nem tudok bétázni.  :bruhuhu:

Szerintem itt senkinek sincs beta kulcsa, a gép elleni játék is jó arra, hogy lása az ember, milyen a cucc.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-03-05, 15:30:50
Quote from: teraflare on 2010-03-05, 13:52:45
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-03-05, 12:58:29
SC II Beta:
(Érzem, hogy nagy kő záport fogok kapni itt is)
Tőlem igen, de azért mert én nem tudok bétázni.  :bruhuhu:
Később osztanak még kulcsot, csak csínálj Bnet felhasználót.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-03-05, 17:17:06
Quote from: bimanc on 2010-03-05, 15:26:44
Szerintem itt senkinek sincs beta kulcsa, a gép elleni játék is jó arra, hogy lása az ember, milyen a cucc.
Ez a chilip által írt crackelés?  :smile: Azt majd kipróbálom (munka után)

Quote from: Zen on 2010-03-05, 15:30:50
Később osztanak még kulcsot, csak csínálj Bnet felhasználót.
Az már régóta van. most még be is regeltem a játékaim lássák milyen lojális vagyok  :angyali:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-03-05, 17:25:51
Quote from: teraflare on 2010-03-05, 17:17:06
Az már régóta van. most még be is regeltem a játékaim lássák milyen lojális vagyok  :angyali:
én tartok tőle, hogy a lojalitást pont leszarják, tippre az a fő "sorsolási" szempont, hogy ki mennyi időt töltött bnet-en, azok közül is elsősorban az aktív SC, illetve esetleg WC3 játékosok kaphatnak elsősorban beta kulcsot. legalábbis én a Blizzard helyében garantáltan ezen szempontok alapján osztanám a kulcsokat :)
Title: Re: StarCraft
Post by: bimanc on 2010-03-05, 17:40:43
/v/-n azon hőbörögnek a beta indulása óta, hogy (állítólag) a WoW játékosok kapnak legnagyobb eséllyel kulcsot.

Quote from: teraflare on 2010-03-05, 17:17:06
Quote from: bimanc on 2010-03-05, 15:26:44
Szerintem itt senkinek sincs beta kulcsa, a gép elleni játék is jó arra, hogy lása az ember, milyen a cucc.
Ez a chilip által írt crackelés?  :smile: Azt majd kipróbálom (munka után)

Igen az, és az 5.1-es ai meglehetősen jó ellenfél tud lenni (illetve a terran gyenge).
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-03-05, 17:48:34
Quote from: Fazék on 2010-03-05, 17:25:51
én tartok tőle, hogy a lojalitást pont leszarják, tippre az a fő "sorsolási" szempont, hogy ki mennyi időt töltött bnet-en, azok közül is elsősorban az aktív SC, illetve esetleg WC3 játékosok kaphatnak elsősorban beta kulcsot. legalábbis én a Blizzard helyében garantáltan ezen szempontok alapján osztanám a kulcsokat :)
Azt sejtettem :D
Amúgy ennek ellentmond az akivel munkatársam játszott. Nagyon új lehetett a srác SC-ben mert a végén már a munkatársam bázis közepére berepült a Command Centerrel és átalakult Planetary Fortressé és azzal győzte le  ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-03-20, 22:04:19
Broken Wide - novella (http://starcraft2.com/features/story/brokenwide.xml#top)
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-03-22, 10:01:22
És igen, van béta accountom :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-03-22, 12:10:45
Azonosítód írjad le h chaten molesztálhassalak vala.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-03-22, 19:54:51
No megvolt az első 4 játék.
2W-2L
Állat volt. Ember ellen azért más játszani mint gép ellen  :D

Quote from: Zen on 2010-03-22, 12:10:45
Azonosítód írjad le h chaten molesztálhassalak vala.
pm ment
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-03-22, 19:58:30
Engem most elgyepáltak párszor, előbújtak lyukaikból a rusherek.
Title: Re: StarCraft
Post by: Makos on 2010-03-23, 03:44:01
Béta accot honnan szereztetek? ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-03-23, 08:06:51
szerencséjük volt, én is várok a sajátomra mióta  :ejj:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-03-23, 09:07:04
Invite-a-friend akció keretében hozzám lett vágva. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-03-23, 09:47:58
Quote from: Makos on 2010-03-23, 03:44:01
Béta accot honnan szereztetek? ^^
Munkatársamnak volt és az invite friend funkció tesztre kapott egy ajándék béta accountot. Azt kaptam meg. :D És jelenthetem működik a funkció.
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-03-23, 10:34:31
Ha valakinek van egy fölös invite akkor szóljon :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-04-04, 16:58:47
Quote from: teraflare on 2010-03-22, 10:01:22
És igen, van béta accountom :D
én most néztem, hogy vajon mi lehet az az egy junk mail, amit kaptam... szóval jah, nekem is küldtek nemtommikor :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-04-04, 19:14:19
wtb friend invite!
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-04-06, 02:45:51
nincs invite-om, sem opcióm rá, hogy invite-oljak, amennyire meg tudtam állapítani. Én is azért kaptam, mert egy éve jelentkeztem a bétára, és mert "sokat lógok a b.neten" (which is bullshit btw)
Title: Wings of Liberty BETA
Post by: Lythis on 2010-04-11, 23:33:23
Próbáltam összeszedni erről a gondolataimat úgy, hogy ne legyen kisregény belőle. Ha még is addig fajulna, akkor előre is elnézést :)

Szóval várva-várt koreai wankfest béta verziójával eltöltött pár órányi multi "szórakozás" után a következő benyomást tette rám minden idők talán leghíresebb stratégiai játékának folytatása:

*dobpergés, trombitaszó, kórus, miegyéb*
Ez a jelenlegi formájában egy kalap szar. Szeretném megköszönni, hogy több év várakozás után sikerült kidobniuk egy low-poly, wow-szagú, rushrahegyezett szutykot. Szép volt Blizz, tényleg! :cool:
Örültem volna, ha egy olyan játékot kapok, ami tényleg rendesen ki van dolgozva, és nem arra lett építve, hogy 10 perces multimeccseket játsszak vele a csodás b.net 2.0-án. (bár ez nyílván a koeraiaknak szól, mert eddig nem nagyon fejeztünk be egyet sem 20 alatt, hacsak az valakik el nem kezdtek kilépkedni).

A fajok maradtak, az új egységeknek mindenki utána tud olvasni, ha nagyon akar. Hogy szerintem mi az, ami passzol, és mi az, ami marhaság az totál szubjektív (de azért megragadnám az alkalmat, hogy kihangsúlyozzam, hogy akkora overrated kalap szart, mint a THOR még nem láttam rts-ben. És még a szövegei is szánalmasak - w00t, most kapott decreased build time-ot...  Jah, épületostromra jó, de amúgy nevetségesen drága ahhoz képest, hogy mivel szét lehet kapni :D)

A legtöbb fantázia talán az újragondolt zergekben van, de ugyanazt az érzést, amit az elsőben hoztak totál kiölték belőlük. Nem vagyunk már gusztustalan fenyegető gyilkolásra fejlesztett biogépek, csak egy vagon ágyutöltelék, meg föld alatt kúszó szabadkőműves bogarak. (az overlord pedig a saját testtömegének többszörösét képes folyamatosan a talajra f*sni - lolmajick). A tanknál nagyobb ultraliskek pedig simán beássák magukat, és az átlagos közkatonák NEM VESZIK ÉSZRE AZT A CSESZETT GÖDRÖT. Lair előtt pedig ne is álmodjunk hydralisk-ekről.
A terranok javarészt maradtak olyanok, amilyenek voltak, csak be lett nekik pakolva az a néhány többé-kevésbé egyedi egység (köhömm, reaper, köhömm). Ja, meg ha már a redalert háromban van transformerseset játszó egység, akkor kell nekik is viking. A transport ship legalább healel.
A protossok egyelőre elég összecsapott hatást keltenek, pláne a beleerőszakolt "dark templar beütésű" egységeikkel. (stalker és warp ray. Utóbbinál külön élmény, hogy bár az animáció alapján még mindíg három fázisban sebez, gyakorlatban már csak két sebzésfázisa van...).
A Dark Archon ugrott, van sima archon helyette, amit bármilyen két templarból összegyúrhatunk - oh joy.

Gameplay: a mai stratégiákban szinte kivétel nélkül kisebb-nagyobb mértékben jelen lévő alakzat nevű valamit elfelejthetjük. Minek az? 1997-ben sem kellett, 13 évvel utána sem kell senkinek. Végülis minek? De hogy egy több egységből álló csoport nem képes együtt maradni (aka azonos sebességgel haladni, ha egyszerre mozgatná őket az ember), az már nevetséges.
Egyébként a távoli jövőben a katonáink arra sem képesek, hogy menet közben meghúzzák a ravaszt. Nem tudok rájönni, hogy evvel tisztelegni óhajtottak az első rész előtt, ahol valószínüleg erre technikai korlátok miatt nem volt lehetőség, vagy úgy gondolták,hogy abszolút nonszensz, hogy valami egyszerre mozog és lő?
És a kedvencem: ha közelharci egységekkel óhajtunk megtámadni egy olyan ojjektumot, amihez nem férnek hozzá mind, akkor akik kimaradtak a buliból, össze-vissza futkosnak, mint a kergemarhák. Egész mulattató nézni ...

És mielőtt elfelejtem: ebbe is sikeresen belekalapálták a WOW látványvilágát, ezúton is köszönet a modellezőknek, meg a művészeti részlegnek úgy általábban. Mindezt csodás alacsony poligonszámmal, amit avval kompenzáltunk, hogy SZÍNES, ÉS ANIMÁLTUK, WOO-HOO. Az egyik Blizzconon megjegyezték korábban, hogy nem kell mindennek marha részletesnek lennie, nagyon szépen lehet ezt kompenzálni klassz animációkkal. Valami lehet benne, és hanem néztem volna meg közelebbről teszem azt az SCV-ket, akkor lehet, hogy ezt szóvá sem teszem.
Elhiszem, hogy az a cél, hogy minél több gépen fusson, de ez.... ehh....

Már csak a koreai rajongókból kiindulva (akiknél a megjelenés valószínüleg nemzeti ünnepé lesz nyilvánítva)ki lehet jelenteni, hogy produkálni fogja azokat az eladásokat, amiket Blizzék várnak tőle. Ettől függetlenül kitartok amellett, hogy ez egy nagyon hanyag re-hash, és megérdemelné, hogy pofáraessenek vele.
Az egyetlen, ami még kihúzhatja a pöcegödörből az az, ha csinálnak hozzá egy eszméletlenül eltalált hadjáratot teletömve "holazállam" kategóriás átvezető animációkkal (utóbbi terén tudom, hogy tudnak, ha akarnak, és az előbbiben sem kellett eddig csalódnunk, de ott azért nem merném biztosra venni... azért remélem).

Gameplay és grafika alapján eddig ez 10/3-3,5. Még megvárom a teljes változatot, hátha a single player rész dob valamit ezen. De hogy 12k-t nem adnék érte, az biztos.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-04-12, 02:04:39
A gameplayt illetően egyedül a több egység képtelen egy sebességen együtt mozogni résszel kapcsolatosan osztom az aggályaidat. Az tényleg nonsense.

De amúgy én kb rühelltem az összes RTS-t amit a WC3 után kijött szal sztem nekem pont, hogy be fog jönni a retro gameplay.

Bár az is igaz, hogy én nem játszottam a betával, szal pl nekem a videók alapján a grafika sem tűnt nagyon ocsmánynak.

Egy kérdés: vannak defenzív épületek (falak, lövegek) és egységek a játékban? Ezt rohadtul hiányolom szinte az össze modern RTS-ből. Már annó a WC2-ből is sokat kivettek közülük. WC1 és C&C1 (homokzsákok) FTW!  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-04-12, 02:30:20
szokásos védelem van, ami eddig is volt: bunkerek és légvédelmi torony a terranoknál, photon cannona protossoknál, illetve egy szárazföldi és egy légi egységek ellen specializált épület a zergeknél (sunken és spore colony mintájára, csak más a nevük, meg másképp néznek ki - jah, és most uprootolhatóak, csak menet közben nem tudnak támadni).
Falak, betonlapok stb nincsenek.
A "retro" gameplay-el pedig annyi bajom van, hogy ha starcraft-ezni akarok, akkor starcraft-ezem. Nem hiszem, hogy nem lehetett volna ennél jobban megcsinálni - pláne ennyi idő alatt. És sajnos az is látszik, hogy ezt az előző nevével adják el, és nem avval, hogy ez tényleg olyan magasra teszi a mércét. Bár a kampányt még szeretném látni, mert ugye ez csak multi.
Abban egyetértek, hogy stratégiai játék téren sajnos mostanában elég gyér a felhozatal.
Amúgy ha már így szóbahoztad a videókat: azokon marha jól fest csak az a baj, hogy az az a gameplay, amit marha ritkán tudsz prezentálni multiban (még a protoss nexus is kap spec képességet, ami meggyorsítja az épületek egységgyártását/fejlesztését adott ideig - biztos nem azért, hogy az a nyamvadt zealot rush hamarabb meglegyen  ::) És a videókban nem sok közelrezoomolást láttál :D (egyébként a kamerakezelés ugyanaz, mint a warcraft 3-ban volt, ergó az év 3d stratégiája díjat sem ez viszi majd el...)

Egyébként lehetett volna jó. Csak sajnos nem az.  
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-04-12, 11:24:27
Quote from: Lythis on 2010-04-12, 02:30:20

Falak, betonlapok stb nincsenek.

Nagy jóindulattal a Supply Depot-okat lehet falnak mondani (legalábbis sokan arra használják)
Title: Re: Wings of Liberty BETA
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-04-12, 12:30:54
Quote from: Lythis on 2010-04-11, 23:33:23
....
:tezsvir:
Eggyezik a véleményünk a gameről.
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-04-12, 13:08:54
Ja ezt az egész visszafejlődést nagyon nem vágom. War 3-ban inteligensen beálltak az egységek formécióba, közelharcosok előre, mögöttük a ranged, mögöttük a siege. Meg bevárták egymást. De ezek szerint Starcraft 1.5-t akarnak kiadni.

Sad panda. De valószínűleg meg fogom venni. Csak ne legyen a megjelenés útán 5 hónappal 15$ mappackok. Bér valószínűleg lesznek. A protoss és zerg kiegészítőnek álcázva...
Title: Re: StarCraft
Post by: Flaser on 2010-04-13, 03:32:44
Quote from: Dreamcleaver on 2010-04-12, 02:04:39
A gameplayt illetően egyedül a több egység képtelen egy sebességen együtt mozogni résszel kapcsolatosan osztom az aggályaidat. Az tényleg nonsense.

De amúgy én kb rühelltem az összes RTS-t amit a WC3 után kijött szal sztem nekem pont, hogy be fog jönni a retro gameplay.

Bár az is igaz, hogy én nem játszottam a betával, szal pl nekem a videók alapján a grafika sem tűnt nagyon ocsmánynak.

Egy kérdés: vannak defenzív épületek (falak, lövegek) és egységek a játékban? Ezt rohadtul hiányolom szinte az össze modern RTS-ből. Már annó a WC2-ből is sokat kivettek közülük. WC1 és C&C1 (homokzsákok) FTW!  :D

Welcome to Total Annihilation, (the year is 1998)!

Welcome to Supreme Commander, (the year is 2007)!

Mindkét játékban masszív védelmi rendszereket lehet felhúzni.
A SC-ben már lehet alakzatban masíroztatni a csapatokat, fontos momentum, hogy erre mikor adsz parancsot mert ilyenkor tényleg a leglassabb egységek határozzák meg a haladást és elakadhat az offenzíva. (Ezért érdemes később előreküldeni a gyorsabb egységeket ha sikerült rést verni a védelmi vonalon ill. csak a tényleges támadás előtt alakzatba rendezni az egységeket).

A játék végére ugyanakkor eléggé a szuperfegyverek (meg az atomtöltetek) dominálnak, de igazság szerint még sima 2. szintü egységekkel is le lehet őket verni amiket ilyenkor már több tucat gyárból illik önteni a csatába - légi szállítással megtámogatva, a hídfőállást megerősítve.

Mindkét játékra jellemző, hogy el kell felejteni a "bázis" fogalmát, s veszettül terjeszkedni, sok-sok "kisebb-nagyobb" hídfőállást ill. gyártelepet létrehozva.
Az SC-ben nem véletlenül baromi nagyok a pályák.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-04-20, 10:14:59
 Starcraft - profi játékosok fogadási csalása Koreában? (http://www.gamestar.hu/starcraft-profi-jatekosok-fogadasi-csalasa-koreaban.html)

szerk:
Starcraft II: Csak felnőtteknek (http://hardwired.hu/#news_24107)
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-04-20, 12:25:16
[spoiler](http://www.nerfnow.com/comic/image/285)[/spoiler]

"You can button-mash in Street Fighter, or you can go W+1 pyro in TF2. While the efficiency of these options is arguable, they work, to an extent. Not on Starcraft.

Starcraft isn't a game for the non-initiated. It's a about flawless execution of a pre-set strategy. Analyze the map, analyze your enemy, annihilate himy before he does the same, if possible, giving him no hope of reaction. You lose in Starcraft before the first fight even started, the moment you didn't morph that 8th drone in a spawning pool, meaning 10 minutes later, that Spire is being build seconds too late, and your base is now being fried by Warp Rays.

Of course, you can enjoy the experience, as long by experience you mean typing "gg" while you waltz around your enemy crippled base while shooting his defenseless peons."
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-04-20, 13:22:52
Yeah... poén volt amíg nem lett hirtelen mindenkiből rusher.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-04-20, 13:29:41
Quote from: Zen on 2010-04-20, 13:22:52
Yeah... poén volt amíg nem lett hirtelen mindenkiből rusher.
:tezsvir:
Ráadásul a SC 1, War 3-nál sok pro gamer több accal rendelkezett, így nem egyszer fogtam ki ilyen ellenfelet. Esélyem nem volt a győzelemre.
El is ment a kedvem a sima gametől.
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2010-04-20, 13:37:48
Hát ja. Akármennyire is imádtam a Zerg-et, ha nem 5 pool rush-sal indítottam, vagy early mutá-val próbálkoztam, vesztettem az első 5 percben, aztán meg később.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-04-20, 13:43:32
Múltkor volt egy Kedvenc új egység szavazás, rá is nyomtam az ...újrakonfigurált Wraith- bocsánat, Banshee-re.
Jók az új egységek Blizz. :jee:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-04-20, 15:17:24
azért egymás közt lehet majd tolni úgy hogy nem rushal megy az ember  :smile:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-04, 20:28:15
kaptam én is BETA kulcsot  :Kiraly:
Title: "win" a free sc2 beta key! :P
Post by: Lythis on 2010-05-05, 13:56:07
Ahemm :D

Quote from: BLIZZARDCongratulations! This is an additional invitation to the beta test for Blizzard Entertainment's StarCraft® II: Wings of Liberty™ for you to share with a friend! You are receiving this email because you are currently participating in the StarCraft II beta test, and we want to encourage you to test out some of the social features of the revamped Battle.net® online-gaming service by inviting one of your friends to play with you. This email contains your additional beta key for you to send to a friend, along with instructions to help your friend get started.

This key can only be used once to upgrade a Battle.net account to participate in the beta test, and while we encourage you to share this key with someone you know, it must not be traded or sold. (...)

Tehát mivel ahogy elnézem rögtön kettőt kaptam így két szerencsés(?) fórumita "csatlakozhat az online élményhez". Ehhez mindössze annyi szükségeltetik, hogy rendelkezzen egy fórumos accal, hogy annak segítségével alkosson ide egy postot amiben kifejti azon egyértelmű kérését, hogy birtokolni óhajt egy bétakulcsot (természetesen legalább 3 oldal, 11-es betűméret, sorkizárt, calibri betűtípus, 1,15-ös sorköz :D ). Csak ide ér, PM-ben nem. Értelemszerűen az első két jelentkező kapja meg őket.

Title: Re: StarCraft
Post by: NLZ on 2010-05-05, 13:59:40
Vannak már ilyen egyéni, nem túl SC szerű mapok csinálva hozzá?  Ha igen, akkor jöhet egy. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-05, 14:02:41
Quote from: NLZ on 2010-05-05, 13:59:40
Vannak már ilyen egyéni, nem túl SC szerű mapok csinálva hozzá?  Ha igen, akkor jöhet egy. :D
persze, már mindenki csak az SC2-es DotA-t nyomja, nem tudtad? :hehe:
Nem, nincs hozzá. Pályaszerkesztő sem (hivatalosan legalábbis). Így is kell?
Title: Re: StarCraft
Post by: NLZ on 2010-05-05, 14:16:24
Ha nincsenek még a Galaxy Editor jóságai, akkor egyelőre nem. Max így belenéznék, poénkodnék vele, de semmi komoly. De ha nincs más, akinek kéne, akkor elfogadnám. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-05, 15:07:57
Quote from: NLZ on 2010-05-05, 14:16:24
Ha nincsenek még a Galaxy Editor jóságai, akkor egyelőre nem. Max így belenéznék, poénkodnék vele, de semmi komoly. De ha nincs más, akinek kéne, akkor elfogadnám. :)
szerintem szerkesztőre várni kell a hivatalos megjelenésig. Amúgy ha mondjuk éjfélig nem lesz rá más jelentkező, akkor az egyik a tied.
Title: Re: StarCraft
Post by: NLZ on 2010-05-05, 15:55:34
Hmmmm, de neten már vannak videók ilyen mókázásokról, biztos nincs még editor?
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-05, 15:58:15
Van, csak nem lehet használni a térképeket onlány.
Title: Re: StarCraft
Post by: Makos on 2010-05-05, 19:42:15
Lythis ha él még az ajánlat akkor egy béta kulccsal esetleg megdobhatsz :smile:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-06, 00:14:23
Quote from: Makos on 2010-05-05, 19:42:15
Lythis ha él még az ajánlat akkor egy béta kulccsal esetleg megdobhatsz :smile:
PM ment :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:31:10
Hmm előhalásszam-e régi bnet accom? Már igazán azt se
tudom, hova ástam, melyik gépen volt milyen jelszóval :haha:

Csak online megy a béta, vagy megy pl. offline skirmish is?
Ha utóbbira a válasz igen, akkor érdekelne. Ha másért nem,
legalább tudjam, hogy ezt a SC nevet bitorló hullagyalázót
biztos nem akarom majd megvenni  :__devil: :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-06, 00:32:56
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:31:10
Hmm előhalásszam-e régi bnet accom? Már igazán azt se
tudom, hova ástam, melyik gépen volt milyen jelszóval :haha:

Csak online megy a béta, vagy megy pl. offline skirmish is?
Ha utóbbira a válasz igen, akkor érdekelne. Ha másért nem,
legalább tudjam, hogy ezt a SC nevet bitorló hullagyalázót
biztos nem akarom majd megvenni  :__devil: :haha:
Csak online, de tudsz vele tolni co-op vs AI-t és simán AI ellen is tudsz magadnak kreálni, ha minden igaz. Sima skirmishre a hivatalos bétában nincs lehetőség, talán van valami haxolt változat, amiben igen, de ennek nem néztem utána :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:38:30
Quote from: Lythis on 2010-05-06, 00:32:56
tudsz vele tolni co-op vs AI-t és simán AI ellen is tudsz magadnak kreálni

ez is pont jó, arra kell csak, hogy gép ellen lehessen
gyakorolni, ne csak így formából kiesve pvp összetalálkozni
zergrush kekekeke félperc átlag-meccsidejű koreaiakkal
sorban 10-ből 10-szer ;D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-06, 00:41:56
5 automatchet tolsz majd változó tudásúak ellen, utána beoszt egy ligába a tudásod alapján. Én most a bronz liga (a legalja :D , van ezüst, arany és platina is erősödő ellenfelekkel, platina a nagyon pro) eleje fele vagyok és mióta ott vagyok csak 1x vesztettem ^^ viszont az első 5 meccs megalázó volt  ^^" BÉTÁban csak very easy gép van.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:45:29
Quote from: chilip on 2010-05-06, 00:41:56
BÉTÁban csak very easy gép van.

exxxxcellent, ahogy Mr. Burns mondaná ;D
Rég játszottam, s bár nagyon szerettem a SC-t,
multiban sosem voltam túl jó. Gép így frissítőnek
és gyakorlásnak legalább sikerélményes lesz ;D
Amúgy meg bronz liga nekem is garantált ;D
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-06, 00:47:47
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:38:30
Quote from: Lythis on 2010-05-06, 00:32:56
tudsz vele tolni co-op vs AI-t és simán AI ellen is tudsz magadnak kreálni

ez is pont jó, arra kell csak, hogy gép ellen lehessen
gyakorolni, ne csak így formából kiesve pvp összetalálkozni
zergrush kekekeke félperc átlag-meccsidejű koreaiakkal
sorban 10-ből 10-szer ;D
Akkor tied a második
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:49:02
:merci:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-06, 01:37:09
Nm.

Egyébként akik régen vannak a bétában: Nektek is törölve lett az accotok úgy egy hete? Mert nekem újat kellett kreálni valamiért, és nem szólt, meg semmi, csak közölte, hogy csináljak egyet, mert nincs.....
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-06, 01:41:07
"Day 1" terhelés teszt. Regisztrálás után a headlines írja.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-06, 01:53:12
Quote from: Zen on 2010-05-06, 01:41:07
"Day 1" terhelés teszt. Regisztrálás után a headlines írja.
eleje óta tolom a bétát kb, aztán patchelt legutóbb, és akkor közölte, hogy leszek szíves kreálni egyet, azért nem értettem, hogy mi a retek miatt úszott el mindenem. :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-06, 09:28:28
Quote from: chilip on 2010-05-06, 00:41:56
5 automatchet tolsz majd változó tudásúak ellen, utána beoszt egy ligába a tudásod alapján. Én most a bronz liga (a legalja :D , van ezüst, arany és platina is erősödő ellenfelekkel, platina a nagyon pro) eleje fele vagyok és mióta ott vagyok csak 1x vesztettem ^^ viszont az első 5 meccs megalázó volt  ^^" BÉTÁban csak very easy gép van.
ha megbukok a bronz ligába szóló kvalifikációs, felmérő meccsek során, akkor létrehoz nekem egy újabb ligát? :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-05-06, 13:23:19
Majd toljuk egy kicsit. Pl az USTM steam grouppal (csatlakozzatok)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-06, 14:13:59
Quote from: Fazék on 2010-05-06, 09:28:28
Quote from: chilip on 2010-05-06, 00:41:56
5 automatchet tolsz majd változó tudásúak ellen, utána beoszt egy ligába a tudásod alapján. Én most a bronz liga (a legalja :D , van ezüst, arany és platina is erősödő ellenfelekkel, platina a nagyon pro) eleje fele vagyok és mióta ott vagyok csak 1x vesztettem ^^ viszont az első 5 meccs megalázó volt  ^^" BÉTÁban csak very easy gép van.
ha megbukok a bronz ligába szóló kvalifikációs, felmérő meccsek során, akkor létrehoz nekem egy újabb ligát? :D
Én legelső alkalommal a 82. réz ligába kerültem. :redface:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-05-06, 14:51:22
Quote from: Zen on 2010-05-06, 14:13:59
Én legelső alkalommal a 82. réz ligába kerültem. :redface:
Én is rézből indultam :D De már bejutottam a bronzba  :jee:
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-05-06, 16:03:02
Silver all the way baby. Mondjuk ez annak volt köszönthető hogy novice mapokon voltam, és emiatt viszonylag könnyebben lehettet techelni. Corruptor+broodlord :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2010-05-06, 17:53:33
http://www.gamer365.hu/show-article.php?id=10887&news&Nyerem%E9nyj%E1t%E9k:%20Starcraft%20II%20b%E9takulcsok

Hajrá hajrá. :D Engem annyira nem izgat a játék, de talán lesznek szerencsések.
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-05-06, 18:18:08
Quote from: Cloud on 2010-05-06, 17:53:33
http://www.gamer365.hu/show-article.php?id=10887&news&Nyerem%E9nyj%E1t%E9k:%20Starcraft%20II%20b%E9takulcsok

Hajrá hajrá. :D Engem annyira nem izgat a játék, de talán lesznek szerencsések.
Ha előrendeled a gamet akkor is kapsz beta keyt :D.
Ugyan a game engem sem izgat.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-06, 19:16:20
Amúgy Oner.thelazyone az accom, ha vkinek nagyon "pwnolniakarokvmiszerencsétlent" kedve van.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-05-07, 17:20:33
Tervez esetleg valaki venni Collector's editiont? Ha igen mennyiért és hol?
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-09, 17:37:37
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:31:10
Hmm előhalásszam-e régi bnet accom? Már igazán azt se
tudom, hova ástam, melyik gépen volt milyen jelszóval :haha:

Végigtúrtam minden gépem, sehol nem találtam, akkor hát
új acc, és kiderült: azért nem találtam, mert inaktív acc-okat
x hónap után törlik  :__devil:

Nahátakkor ha már úgyis ott vagyok, sc bnetjén új acc, próbálok
belépni, invalid. Heh? Ja hogy a sc bnet acc nektek már büdös,
a csilivili bnet acc man kell? :__devil:

Ez az online bnet reg több személyes adatot kér, mint az összes
hivatalos okmányom együttvéve. wtf. Adatvédelmi biztos látta már?
:__devil:
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-10, 00:47:10
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-09, 17:37:37
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:31:10
Hmm előhalásszam-e régi bnet accom? Már igazán azt se
tudom, hova ástam, melyik gépen volt milyen jelszóval :haha:

Végigtúrtam minden gépem, sehol nem találtam, akkor hát
új acc, és kiderült: azért nem találtam, mert inaktív acc-okat
x hónap után törlik  :__devil:

Nahátakkor ha már úgyis ott vagyok, sc bnetjén új acc, próbálok
belépni, invalid. Heh? Ja hogy a sc bnet acc nektek már büdös,
a csilivili bnet acc man kell? :__devil:

Ez az online bnet reg több személyes adatot kér, mint az összes
hivatalos okmányom együttvéve. wtf. Adatvédelmi biztos látta már?
:__devil:
kutyátnemérdekli, hogy azt írod be neki, hogy Kovács Pista és a volt óvónénid címét adod meg egyébként :)
Meg a többségnek, akik az elején kapták már amúgyis ki volt töltve WoW miatt, elvégre úgy kaptunk először b.net acc lehetőséget .... mert a blizzardot tényleg nem a wow tartja el... ::)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-10, 00:56:54
Quote from: Lythis on 2010-05-10, 00:47:10
volt óvónénid címét adod meg

Ugyanmár. Semmi baja nem volt avval a címmel sem, hogy
YourReg ProcessSux 111
Sage
H-0000 Hungary

Bár keményen gondolkoztam Fuck Registration címen is,
de végül inkább a másik lett, mert az lehet, hogy ez egy
swear-word-filter-en fennakadna.
De akkor is, milyen lámaság már ennyi adatot kötelezően
elkérni. Cím, telefon? Talán Jay és NémaBob-osat
akarnak majd játszani?
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2010-05-10, 01:11:48
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-10, 00:56:54
Quote from: Lythis on 2010-05-10, 00:47:10
volt óvónénid címét adod meg

Ugyanmár. Semmi baja nem volt avval a címmel sem, hogy
YourReg ProcessSux 111
Sage
H-0000 Hungary

Bár keményen gondolkoztam Fuck Registration címen is,
de végül inkább a másik lett, mert az lehet, hogy ez egy
swear-word-filter-en fennakadna.
De akkor is, milyen lámaság már ennyi adatot kötelezően
elkérni. Cím, telefon? Talán Jay és NémaBob-osat
akarnak majd játszani?
simán. Én két napja fogócskázom velük amint kiteszem a lábam itthonról, mert nem az volt a véleményem, hogy "BESTEST GAIM EVAR ZOMG!!!1111one"
A kilincsbe meg áramot kellett vezetni, és bedeszkáztam az ablakokat is :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-10, 01:15:09
Quote from: Lythis on 2010-05-10, 01:11:48
simán. Én két napja fogócskázom velük amint kiteszem a lábam itthonról, mert nem az volt a véleményem, hogy "BESTEST GAIM EVAR ZOMG!!!1111one"
A kilincsbe meg áramot kellett vezetni, és bedeszkáztam az ablakokat is :D
Negative SCII Opinion Zone
Trespassers will be Scanner Sweep'd 'n' Nuked
Survivors will be Nuked again
Title: Re: StarCraft
Post by: Darkstar on 2010-05-10, 03:32:47
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-10, 00:56:54
Quote from: Lythis on 2010-05-10, 00:47:10
volt óvónénid címét adod meg

Ugyanmár. Semmi baja nem volt avval a címmel sem, hogy
YourReg ProcessSux 111
Sage
H-0000 Hungary

Bár keményen gondolkoztam Fuck Registration címen is,
de végül inkább a másik lett, mert az lehet, hogy ez egy
swear-word-filter-en fennakadna.
De akkor is, milyen lámaság már ennyi adatot kötelezően
elkérni. Cím, telefon? Talán Jay és NémaBob-osat
akarnak majd játszani?
Vannak előnyei is. Én pl kevesebbet fizetek a wowért, mióta angliában élek. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-10, 23:57:00
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:31:10
Ha másért nem, legalább tudjam, hogy ezt a SC
nevet bitorló hullagyalázót biztos nem akarom majd
megvenni  :__devil: :haha:

Lenyomtam pár botmatchet, hogy ismerkedjek a játékkal
és a fajokkal. Hát...
Kicsit olyan érzésem van, hogy ez legfeljebb egy "StarCraft
Major overhaul and graphics update (faggotizing) patch",
nem pedig StarCraft 2. Erre vártunk 12 évet?!?
Bekerült pár olyan dolog, aminek eredeti megjelenése után
pár hónappal örültünk volna. Most már "too little, too late".
Benne maradt pár olyan dolog, amin már akkor is ráztuk a
fejünket, hogy más játékokban ezt meg tudták oldani, akkor
itt miért nem?
A zoom egy RTS-ben jó dolog, amikor először hallottam, hogy
belekerül, örültem neki. De hogy távolítani nem lehet, csak
nagyítani? Wtf? Ez egy RTS, könyörgöm!
Az egységek már SC-ben is kicsi hatótávolsága itt még kisebb
lett.
S a tetejébe a grafika... egyedül a protossok néznek ki
valahogy, a zerg és még inkább a terran (főleg épületek) olyan
gagyi, komolyan, mintha egy hároméves rajzolta volna ebéd
előtt, mert még össze is van csapva (pl. épületek sérülése és
megsemmisülése).
A menü meg még lassú is -- abban a 10mp-ben, amit a pálya
betöltése előtt vár, igazán használhatnák arra, hogy a háttér-
ben elkezdje betölteni. Meg nekem kilépéskor mindig úgy lefagy,
hogy csak a reset vagy power gomb rakja helyre, de ezt be-
tudom a béta státusznak.
Szerencsére már rég kiábrándultam a SC2-ből, már nem sokat
vártam tőle, de még így is csalódnom kellett... RIP SC. 
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-11, 00:09:23
your loss :)

csak pár megjegyzés:

távolítás - könyöröghetsz, amennyit csak akarsz, de ez még mindig nem Supreme Commander, vagyis itt az egységeknek vannak speckó képességeik, stratégiailag (szerk2: vagy talán inkább ügyességileg/technbikailag) nagyon is számít az egység- és képernyőkezelés, hogy mennyi egységet látsz és mekkora területet egyszerre. ha ez neked nem fekszik, akkor ez van, jól látod, nem neked készül a játék :) (szerk3: a multi-ja nekem se, de már az első részben se volt az én asztalom a multi)

újítások - népszerű kötözködési pont. én semmi újat nem várok, csak egy kurvajó single történetet. de ennek ellenére másoktól meg úgy hallom, hogy azért vannak bőven változtatások a játékban, a világ viszont ugyanaz, szóval ne legyen már túl meglepő, hogy az egységek jó része megmaradt ;)

grafika - csak képeket láttam, meg egy-két videót, nekem megfelel. lehetne hiper-szuper forgatható 3D-s, de mivel azokat nem véletlenül hagytam ki az összeset idáig, így nagyon is jól megleszek ezzel az ál-3D-s megjelenítéssel :)

szerk: a RIP szövegen meg jót mosolyogtam, köszönöm :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-11, 00:41:51
Quote from: Fazék on 2010-05-11, 00:09:23
csak képeket láttam, meg egy-két videót

::)
ezen a ponton meg én mosolyogtam jót, de én nem köszönöm.

Quote from: Fazék on 2010-05-11, 00:09:23
távolítás - könyöröghetsz, amennyit csak akarsz, de ez még mindig nem Supreme Commander, vagyis itt az egységeknek vannak speckó képességeik, stratégiailag nagyon is számít az egység- és képernyőkezelés, hogy mennyi egységet látsz és mekkora területet egyszerre.

Nem SupComm-szintű zoom hiányzik, hanem csak annyi, hogy
kicsivel többet (mondjuk másfélszer akkora területet) lehessen
látni. Most kb kisebb a látható terület, mint az eredeti SC-ban,
és ez a teljesen kizoomolt állás. Bezoomolva meg egy egység
vagy épület kitölti a képernyőt, ennek ám sokkal több értelme
van...

Quote from: Fazék on 2010-05-11, 00:09:23
újítások -
ne legyen már túl meglepő, hogy az egységek jó része megmaradt ;)

Erre egy szavam nem volt, legalább már ismerős terep az
egységek nagy része, s már csak a változásokat és új
egységeket kellett nézni. Inkább a hiányzó funkciók és
fícsörök, mint formációba rendezhetőség, move&shoot,
értelmes alakzatba (elől melee-hátul tüzérség) rendeződés,
stb. Vagy mondjuk ha van egy épület csak 1-gyel a
hatótávolságán kívül, akkor lép egyet, és támad, nem
csak áll ott, mint bálám szamara (ez 1-ben még működött).
Meg az is vicces, hogy Ghost kapott egy "Hold fire"
kapcsolót, viszont ezt csak addig jegyzi meg, amíg
egyhelyben áll. Stb.

S különben is, hadd ranteljek már csalódottságomban,
anélkül, hogy beleokoskodnál, mert te már "láttál képeket"...
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-11, 00:45:12
in b4 :popcorn:

szerk: amúgy felőlem annyit rant-elsz, amennyit csak akarsz, ha ettől jobban érzed magad, csak azt nem értem mit lepődsz meg rajta, ha valaki válaszol is rá, és leírja a saját véleményét :)

a képek+videó dologba kilóméterekről látszott, hogy bele fogsz kötni, de én mivel 100%-osan megbízom a minőségben, már elő is rendeltem a játékot, így nem érzek semmi késztetést, hogy egy félkész bétával szórakozzak a teljes élmény előtt. ugye elnézed nekem? ;)
Title: Re: StarCraft
Post by: bimanc on 2010-05-11, 02:56:10
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-11, 00:41:51
Bezoomolva meg egy egység
vagy épület kitölti a képernyőt, ennek ám sokkal több értelme
van...

Szerintem meg kéne nézned az editorról készült bemutató videót. Abban például szerepel a kvázi-Startcraft-Ghost, ami ugye TPS, és ott jól jön, hogy közelre lehet zoomolni. Egyébként meg engem is a sztori érdekel, az egyben is az fogott meg, nem az, hogy eszeveszettül kell mikrózni az osztagok helyes mozgatásához (melee osztag előre, ranged hátra, stb.). Engem még az is zavar, hogy néhány egység kimaradt/megváltozott, de legalább minden fajjal máshogy kell játszani, mint az egyben. Pár meccs gép ellen nekem is elég volt belőle, de annyi az egyből is. Viszont én bízom a kiváló egyjátékos élményben, amit a történet, a karakterek, a szinkronhangok, az átvezető videók, meg úgy az egész világ hangulata hoz össze, nem a grafika, meg az egységkezelési fícsörök.  :smile:
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-11, 03:22:38
Quote from: bimanc on 2010-05-11, 02:56:10
Szerintem meg kéne nézned az editorról készült bemutató videót. Abban például szerepel a kvázi-Startcraft-Ghost, ami ugye TPS, és ott jól jön, hogy közelre lehet zoomolni.

Hmm... Mondasz valamit... amikor bezoomolsz (jé, ff spellchecker
alá sem húzta ezt a szót), akkor a szög is megváltozik, a ~45-60°-
ból 15-30° lesz. Szóval ez egy RTS-TPS 2in1, mert lusták voltak
külön TPS-t csinálni, inkább erre erőszakolták rá...
Next stop, World of Starcraft, anyone?

Quote from: bimanc on 2010-05-11, 02:56:10
sztori

Igen, az első nagy erőssége volt a sztori, a karakterek; de én
azért játszani is szerettem vele, rengeteget játszottam
skirmishben. De itt sajnos nem jön ugyanaz a hangulat vissza.
Lehet, hogy a nosztalgia elhomályosítja a látásom, de annak a
zenéje, az egységek karaktere (portré, szövegelések), hangok,
szín- és formavilág; és utána ez; nem csak hangulatilag külön
világok, de számomra azt a hangulat-intenzitást se hozza.
De ez már rendkívül szubjektív terület, építészetről táncolás,
a többi legalább objektívebb, mérhető szempont.
Title: Re: StarCraft
Post by: bimanc on 2010-05-11, 04:44:37
Én azokat nem is vontam kétségbe, hibákat én is találtam benne. Mondjuk talán azért vettem könnyebben, mert tisztában vagyok vele, milyen elvárásoknak kell megfelelnie, és valószínűleg nem fog tudni megfelelni.

Azután meg, hogy a Ghost-ot kukázták, mert nem tetszett nekik (bármi is legyen a valódi indok), én örülök, hogy lesz lehetőség talán játszani vele ilyen módon. Mellesleg már a War3 editorja is nagyon pöpec volt, és ezt még fokozták nem látom, hol is probléma. A modolhatóság, pályaszerkesztési lehetőségek a többi Blizz játéknál is nagyot dobtak az összhatáson, még szép, hogy ennél is rágyúrtak.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-11, 12:50:51
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-11, 00:41:51
move&shoot

ilyen van benne :) de csak pár egységnél direkt (pl protoss anti air repülő), gondolom játékegyensúly miatt. a kifagyás meg a legutóbbi patch szerzeménye (alt + f4 a kényelmes megoldás a menüben :D )
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-05-11, 13:21:42
Quote from: chilip on 2010-05-11, 12:50:51
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-11, 00:41:51
move&shoot

ilyen van benne :) de csak pár egységnél direkt (pl protoss anti air repülő), gondolom játékegyensúly miatt. a kifagyás meg a legutóbbi patch szerzeménye (alt + f4 a kényelmes megoldás a menüben :D )
Ez 2010-ben hülyén néz ki.
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-10, 23:57:00
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:31:10
...
Szerencsére már rég kiábrándultam a SC2-ből, már nem sokat
vártam tőle, de még így is csalódnom kellett... RIP SC. 

:tezsvir:

Kezdenek gyűlni az elégedetlen SC2-s emberek :D (amit meg is értek :D). Tudtommal támadkák is emiatt a blizz-t, hogy SC1 lényegében egy új enginnel ellátót SC 1.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-11, 14:21:02
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-05-11, 13:21:42
Quote from: chilip on 2010-05-11, 12:50:51
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-11, 00:41:51
move&shoot

ilyen van benne :) de csak pár egységnél direkt (pl protoss anti air repülő), gondolom játékegyensúly miatt. a kifagyás meg a legutóbbi patch szerzeménye (alt + f4 a kényelmes megoldás a menüben :D )
Ez 2010-ben hülyén néz ki.
igaz is, mennyivel jobban nézne ki, hogy rohanás közben a lövések 2-3x-os szórással röpködnének, és mondjuk az előttük álló csapataid hátába is menne pár, ami persze a hát miatt dupla sebzésnek számítana :D
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-05-11, 13:21:42
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-10, 23:57:00
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-06, 00:31:10
...
Szerencsére már rég kiábrándultam a SC2-ből, már nem sokat
vártam tőle, de még így is csalódnom kellett... RIP SC. 

:tezsvir:

Kezdenek gyűlni az elégedetlen SC2-s emberek :D (amit meg is értek :D). Tudtommal támadkák is emiatt a blizz-t, hogy SC1 lényegében egy új enginnel ellátót SC 1.
nem akarlak elkeseríteni, de tippre majd az eladási adatok is bizonyítani fogják, hogy az a pár hardcore SC1 fan, akiknek kevés az SC2, talán még statisztikailag kimutatható vevői hiányt se fognak képviselni :__devil:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-11, 14:32:07
Predának ott a C&C4. Oh wait..
[spoiler] :D[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-11, 14:33:05
:D
Title: Re: StarCraft
Post by: Titkos on 2010-05-11, 16:25:54
Fazék és bimanc:  :tezsvir:

Amúgy király dolog már a béta alapján eltemetni egy játékot. :D (Főleg, amikor még a demo és a teljes játék között is akkora különbségek vannak, hogy pl. az egységek poénos szövegeit Blizz direkt nem rakta bele a demóba. Igen, pont az SC 1-re gondolok, de mintha ezt mindig eljátszanák.) Az meg, hogy mennyire lesz bukás, szar, stb. kiderül, a nyáron. War III előtt is akkora rantelés volt, hogy mi ez a gagyiság, "baltával faragott karakterek", ronda 3D, nem lehet teljesen forgatni a térképet, szarabbak a zenék, mint a War 2-ben, stb-stb (insert over 9000 rant here), aztán a megjelenés után valahogy az emberek 90%-a elhallgatott. :D Én bízom a Blizzben, nyáron minden kiderül. (Amúgy lehet írtam már, de én max csak azt hiányolom komolyan, hogy egyetlen új fajt nem szültek meg az első rész óta, még a Xel'Naga sem játszható, bár elvileg nagy szerepük lesz a sztoriban, szóval lehet végül erre sem lesz panaszom. :))
Title: Re: StarCraft
Post by: NLZ on 2010-05-11, 22:46:24
És a házi mapok is sokat fognak hozzátenni a játékhoz, szal ha más nem, emiatt lesz forgalma biztos. Énis csak ezért tervezem majd megvenni, ha lemegy az ára egy barátságos szintre.
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-05-11, 23:33:19
Quote from: Fazék on 2010-05-11, 14:21:02
igaz is, mennyivel jobban nézne ki, hogy rohanás közben a lövések 2-3x-os szórással röpködnének, és mondjuk az előttük álló csapataid hátába is menne pár, ami persze a hát miatt dupla sebzésnek számítana :D

Yep.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-12, 00:03:38
Quote from: Rounin on 2010-05-11, 23:33:19
Quote from: Fazék on 2010-05-11, 14:21:02
igaz is, mennyivel jobban nézne ki, hogy rohanás közben a lövések 2-3x-os szórással röpködnének, és mondjuk az előttük álló csapataid hátába is menne pár, ami persze a hát miatt dupla sebzésnek számítana :D

Yep.
sztem is, de abban is biztos vagyok, hogy ebben az esetben már csak nézni tudnám a játékot, de játszani már a leggyengébb gép/ember ellen se lenne sok esélyem :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-05-12, 00:14:52
Quote from: Fazék on 2010-05-12, 00:03:38
sztem is, de abban is biztos vagyok, hogy ebben az esetben már csak nézni tudnám a játékot, de játszani már a leggyengébb gép/ember ellen se lenne sok esélyem :D

Akkor lépjünk még egyet és tegyük TBS formába! :angyali:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-12, 00:17:08
Quote from: Rounin on 2010-05-12, 00:14:52
Quote from: Fazék on 2010-05-12, 00:03:38
sztem is, de abban is biztos vagyok, hogy ebben az esetben már csak nézni tudnám a játékot, de játszani már a leggyengébb gép/ember ellen se lenne sok esélyem :D

Akkor lépjünk még egyet és tegyük TBS formába! :angyali:
indítsunk petíciót! revoluszión! :lazza:
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-05-12, 00:19:06
Quote from: Fazék on 2010-05-12, 00:17:08
indítsunk petíciót! revoluszión! :lazza:

Ha kell, fedetlen kebellel kiállok a blizz HQ elé zászlót lengetni!

inb4thelock
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-12, 00:41:22
Quote from: Titkos on 2010-05-11, 16:25:54
War III előtt is akkora rantelés volt, hogy mi ez a gagyiság, "baltával faragott karakterek", ronda 3D, nem lehet teljesen forgatni a térképet, szarabbak a zenék, mint a War 2-ben, stb-stb (insert over 9000 rant here)

miért, nem így van?  :__devil:

Quote from: Titkos on 2010-05-11, 16:25:54
aztán a megjelenés után valahogy az emberek 90%-a elhallgatott.

Az embereknek az a 90%-a hallgatott, aki nem játszott az előző
résszel és nem várta.

Akkor mondok csak neked, csak most egy személyre szabott
hasonlatot. Képzeld el, hogy a Gainax nem úgy fejezi be a
TTGL-t, ahogy, hanem egy bazinagy cliffhangerrel, s mondja,
hogy majd jön a folytatás. S várod. Nagyon. Telnek az évek.
A Gainax időközben átváltozik GayMax-szé, s amikor már épp
kezdenél lemondani arról, hogy ebből valaha is lesz valami,
mindig odadob valami teasert, trailert. De már kezd valami
fura érzésed lenni. Aztán a bő egy évtizedes várakozás
után egyszercsak végre megjelenik. Elkezded nézni, de ez
mintha nem folytatás lenne, hanem a saját régi gyerekkori
kedvenced megerőszakolása, hullagyalázása. Nézni se
bírod, könnybe lábadt szemed inkább saját kezeddel kinyomod.
:)

Quote from: Titkos on 2010-05-11, 16:25:54
War III

SC nálam az örök kedvencek között foglal el előkelő helyet.
Néha még azóta is előveszem, pedig már 12 éves játék.
WC 3 pedig a felejthető, nem jött be, kár volt érte, végig
se vittem és utána se nyúltam hozzá halmazba tartozik nálam.

Quote from: Fazék on 2010-05-12, 00:17:08
indítsunk petíciót! revoluszión! :lazza:

Bölcs döntés, hogy mégiscsak csatlakoztál az elégedetlenkedők
táborához. Here, have some dark-side-cookies.

Quote from: Rounin on 2010-05-12, 00:19:06
Ha kell, fedetlen kebellel kiállok a blizz HQ elé zászlót lengetni!

Ez azért már túlzás, ilyen durva eszközöket nem vethetünk be  :zomg: :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Titkos on 2010-05-12, 01:48:05
Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-12, 00:41:22
Quote from: Titkos on 2010-05-11, 16:25:54
War III előtt is akkora rantelés volt, hogy mi ez a gagyiság, "baltával faragott karakterek", ronda 3D, nem lehet teljesen forgatni a térképet, szarabbak a zenék, mint a War 2-ben, stb-stb (insert over 9000 rant here)

miért, nem így van?  :__devil:

De. És? A játékélményen ez semmit nem rontott számomra, pedig az első Blizzard játékom nekem is még a War II volt, ami az SC előtti "nagy királynak" tekinthető, szóval nem a WoW-on nevelkedtem, mégsem zavart, hogy pl. hirtelen 3D lett, a korábbi 2D helyett. Azt meg pl. senki nem említette meg, hogy mondjuk a War III sztorija hülyére alázza az első két Warcraftét, amik kb. olyanok voltak, mintha Blizz fogná Tolkien világát, meg a Warhammert, és összeturmixolná, csak éppen a helységneveket cserélné ki. A III-ban mutatkozott meg először, hogy képesek önálló sztorit írni. (Jó, a SC I-ben hamarabb, de most a Warcraft vonalra gondolva...) Szóval ütős sztori, jó poénok, és mivel én a csúcsgrafikát sem várom el soha, nekem tökéletesen megfelelt. :) Btw, aki WoW-ban azon sír, hogy "miért nem a mai TOP grafikát használják?" attól atomerőművet kérek Karácsonyra, mert ez a "szar baltagrafika" alacsony felbontáson még egy gagyi, eredetileg irodai munkára tervezett HP laptopon is futott. :D És ez valakinek fontosabb, mint az, hogy a fa úgy nézzen ki, mint amelyik kint áll a kertben. Ergo engem valszeg a SC II-ben sem fog zavarni, hogy "bénán néz ki a terran épület". De amúgy nyugi, mindenki utál valamit, láttam olyat, aki a War II után leszólta az SC-t ("alienek találkozása az UFO-kkal, és az emberekkel", mondjuk nem teljesen alaptalan... :D), vagy pl. itt vagyok én, aki a Diablóban csalódott akkorát, hogy a mai napig arra kenem, hogy nem Blizzard, hanem "Blizzard North", és biztos azért olyan, hogy összesen talán egy hetet nem játszottam vele, mielőtt uninstall lett a vége. Pedig gyanítom, hogy nem, csak nem a stílusom, ennyi.

Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-12, 00:41:22
Az embereknek az a 90%-a hallgatott, aki nem játszott az előző
résszel és nem várta.

Érdekes, én játszottam vele, rohadtul vártam, mégsem csalódtam, vagyis de, kellemeset, a fentebbi okok miatt. Csak sokan azt várják, hogy azt a gyerekkori élményt adja vissza 1-1 játék/film, amit anno átéltek. Ez ugyanolyan, mint a nagy Star Wars prequel vs. original vita, ahol mindkét oldal széttépi egymást, szerintem meg mindkét trilógia egy tök jó film önmagában, csak eleve hülyeség hasonlítgatni őket, mert közben az ember felnőtt, és a világ, meg Lucas is megváltozott. Vagy még jobb példa: mintha most mennék a vidámparkba, és azt várnám, hogy adja vissza az élményt, amikor 5-6 évesen először ültem óriáskerékre. Nem fogja.

Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-12, 00:41:22
Akkor mondok csak neked, csak most egy személyre szabott
hasonlatot. [...]

Nekem ez is eléggé személyre szabott, lévén a War II óta vagyok Blizzard-fan, de amúgy jó a példa, csak annyiban sántít, hogy te már a béta alapján leszólod a játékot. Ez olyan, mintha én nem a sorozatot várnám meg, hanem pár hónappal az indulása előtt a trailer alapján eltemetném. Amúgy aktuális: GayMaxék bejelentették, hogy a legújabb készülő animéjük micsoda. A grafikája alapján a Power Puff Girls anime season 2 lesz, mégsem ragelem tele a fórumot, legalább pár részt megnézek majd belőle, és ha tényleg gáz, na esetleg akkor kezdem a rantet. A TTGL-el meg pont így voltam, elsőre a fürdős részt szedtem le, és egy overhypolt baromságnak hittem, aztán normálisan az elejétől nézve valahogy megfogott. :) (De az überfanboykodás ott is csak a 8-as résztől indult. :P) (Ja, és a megerőszakolást is megkaptam a sorozat befejezésekor... XD)

Quote from: Kuroi Tenshi on 2010-05-12, 00:41:22
SC nálam az örök kedvencek között foglal el előkelő helyet.
Néha még azóta is előveszem, pedig már 12 éves játék.
WC 3 pedig a felejthető, nem jött be, kár volt érte, végig
se vittem és utána se nyúltam hozzá halmazba tartozik nálam.

Hmm, miért érzem úgy, hogy te is a "multiplayer = minden" táborba tartozol, amikor Blizz játékokat kell értékelni? :D (A WoW ezek után csodálom, hogy bejött, erősen a War III + a Frozen Throne sztorirája épít. Ja tudom, ott nem baj, mert az egész egy MMO. :P)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-12, 03:15:44
Quote from: Titkos on 2010-05-12, 01:48:05
én a csúcsgrafikát sem várom el soha, nekem tökéletesen megfelelt. :) Btw, aki WoW-ban azon sír, hogy "miért nem a mai TOP grafikát használják?" attól atomerőművet kérek Karácsonyra, mert ez a "szar baltagrafika" alacsony felbontáson még egy gagyi, eredetileg irodai munkára tervezett HP laptopon is futott. :D És ez valakinek fontosabb, mint az, hogy a fa úgy nézzen ki, mint amelyik kint áll a kertben. Ergo engem valszeg a SC II-ben sem fog zavarni, hogy "bénán néz ki a terran épület".

Ne keverjük a gépigényt, a képi világot és a grafikai minőséget/
kidolgozottságot. Nagy gépigényre én se vágyom (ennek ellenére
van, HD4850-es mellett sem valami magas FPS). De a képi világ
a régi SC helyett inkább a WC3-ra emlékeztet, ami számomra
hatalmas lépés a rossz irányba. Ha kiadták volna ugyanazt, mint
az eredeti, csak állítható felbontással és minimálisan feltupírozott
grafikával, sokkal jobban örültem volna. WC3 rajzolása, a hol
gömbölyű, hol elnagyolt-szögletes formái illeszkednek a WC3
"fantasy-mesevilág" karakteréhez. De ez nem passzol a SC-hoz.
Legnagyobb a különbség a terrannál, a SC sci-fi hangulata, az
indusztriális épületek, szögletes formák, sötét árnyalatok,
vér, könyörtelenség, rock&roll (vulture portréját, szövegét de
bírtam :D) -- utóbbi kettőre legjobb példa talán BW Terran
intro-videója. A mostani képi világ galaxisokra van ettől.
Gömbölyített, elnagyolt, olyan érzést kelt, mint egy műanyag
gyerekjáték, "2-4 éves korig" ajánlással. Hiányzik a Marine/
Firebat/Ghost/Medic halálsikolya és vértócsája. Stb.

Quote from: Titkos on 2010-05-12, 01:48:05
Csak sokan azt várják, hogy azt a gyerekkori élményt adja vissza 1-1 játék/film, amit anno átéltek. Ez ugyanolyan, mint a nagy Star Wars prequel vs. original vita, ahol mindkét oldal széttépi egymást, szerintem meg mindkét trilógia egy tök jó film önmagában, csak eleve hülyeség hasonlítgatni őket, mert közben az ember felnőtt, és a világ, meg Lucas is megváltozott. Vagy még jobb példa: mintha most mennék a vidámparkba, és azt várnám, hogy adja vissza az élményt, amikor 5-6 évesen először ültem óriáskerékre. Nem fogja.

1. youtube phantom menace review, nao.
2. Egy SC skirmish ma is hozza azt a hangulatot. A SC2 nem.
3. Sosem értettem, gyerekként sem, hogy mit csipáznak
annyian annyira az óriáskerékben. Nekem semmilyen élmény
nem volt a "mikor lesz már vége és csinálunk végre valami
jobbat?"-on túl.

Quote from: Titkos on 2010-05-12, 01:48:05
már a béta alapján leszólod a játékot. Ez olyan, mintha én nem a sorozatot várnám meg, hanem pár hónappal az indulása előtt a trailer alapján eltemetném.

Nem olyan. Ld. képi világ fejtegetés, nálam ez is a
hangulat szerves része, az pedig akkorát már nem
fog változni a végleges változatig. Hangokat, hang-
hatásokat, zenét pedig fel se hoztam, mert azt
könnyebben változtatják, de ott is vegyes a kép
(bár alapvetően jobb, mint a grafikai oldalon; de
gondolom véglegesben már nem lesz olyan, hogy
két szám között perces szünetek vannak).

Quote from: Titkos on 2010-05-12, 01:48:05
Hmm, miért érzem úgy, hogy te is a "multiplayer = minden" táborba tartozol, amikor Blizz játékokat kell értékelni? :D (A WoW ezek után csodálom, hogy bejött, erősen a War III + a Frozen Throne sztorirája épít. Ja tudom, ott nem baj, mert az egész egy MMO. :P)

Orbitálisakat tévedsz.
SC-tal alig multiztam, ellenben kampányt oda-vissza sokszor 
toltam, és rengeteget játszottam skirmish-sel, gép(ek) ellen.
WoW-t nem szeretem, WC3 képi világa nekem nagyon nem
jön be; és MMO-kért sem rajongok, sőt, belegondolva nem is
játszottam még MMO-val (amennyiben párszor csapatos
multizás DiabloII-vel nem számít annak), és nem is hiányzik.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-14, 18:28:41
Pár nap és még pár meccs után:

Amint az ember túlteszi magát azon a sokkon, hogy ez nem
a gyerekkora kedvenc kis StarCraftja, hanem csak egy kb
arra hajazó, WC3-grafikás RTS tíz évvel ezelőtti funkciós
szinten megragadva, kezdenek feltűnni az új finomságok. Pl.
Supply Depot most már hivatalosan is fal. Pontosabban kapu,
mivel lehet nyitni-zárni. A Protoss Chrono boosttal pedig
csúnya zealot-rushokat lehet művelni, szóval érdekes meccsek
lehetnek ebből. De a grafika továbbra sem tetszik, a hangulata
sem ugyanaz.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-05-18, 14:03:38
Bocs ha már valaki valahol postolta volna:
http://www.youtube.com/watch?v=8B16eAS1dwA&feature=player_embedded
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2010-05-18, 14:16:07
Quote from: teraflare on 2010-05-18, 14:03:38
Bocs ha már valaki valahol postolta volna:
http://www.youtube.com/watch?v=8B16eAS1dwA&feature=player_embedded
:appl: :appl:
Ha létezne, tolnám. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Nakedape on 2010-05-18, 21:16:35
csak azért jöttem, be h postoljam ezt, de szerencsére néztem előtte :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-05-18, 21:19:24
Quote from: teraflare on 2010-05-18, 14:03:38
Bocs ha már valaki valahol postolta volna:
http://www.youtube.com/watch?v=8B16eAS1dwA&feature=player_embedded
:wtf:
Kicsit meredek nekem.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-22, 15:16:15
van egy igen nagy problémám a battle.net accountommal, nem tudok vele postolni SEHOVA a blizzard fórumokon.... valaki tud postolni? mert kéne írni egysmást oda.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-22, 15:41:18
Én is mentem egy kört evvel, mire gugli kidobta a megoldást:
ha eu-s az accod, csak az eu-s b.net fórumon posztolhatsz. Az
pedig jó kis betűkkel van a lap tetején, hogyha nem keresed,
észre se vedd...
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-22, 15:44:02
honnét tudom hogy milyen az accom?  :Kiraly: be tudok lépni vele mind az EU-s mind a US-esre :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-05-22, 16:33:17
Quote from: chilip on 2010-05-22, 15:44:02
honnét tudom hogy milyen az accom?  :Kiraly: be tudok lépni vele mind az EU-s mind a US-esre :D
Gondolom ez csak addig tart amíg tart a beta. Anno a bliz mondta, hogy gateway váltást, újabb accot létrehozni , csak kisebb összeg ellenében lehetséges.
Szerintem IP alapján azonosítja az embereket.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-22, 16:44:30
na nehogy már pénzbe kerüljön az új acc. létrehozása....
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-24, 12:29:58
StarCraft 2 Censorhip in South Korea Removes Blood, Smoking
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179413 (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179413)

könyörgöm ne kezdjük már ezt... ha ez a baromság fertőző lesz és kitalálja a PEGI is, hogy 12+ os rating-hez neki is kell ez, akkor végleg kitérek a hitemből. és persze onnantól lehetne izgulni, hogy hogy oldják meg pl az előrendeléseket... :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Marfy on 2010-05-27, 01:07:14
Igaz nem sokára vége a bétának, de ha valaki még ki szeretné próbálni fel tudok ajánlani egy béta kulcsot.
Elkelt
Title: Re: StarCraft
Post by: Draconire on 2010-05-27, 07:56:10
Quote from: Marfy on 2010-05-27, 01:07:14
Igaz nem sokára vége a bétának, de ha valaki még ki szeretné próbálni fel tudok ajánlani egy béta kulcsot.

Nagyon szépen megköszönném!  ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-05-27, 08:48:10
Basszus tegnap kifogtam 5 gyenge ellenfelet a besoroló meccsen. Erre bekerültem a platina ligába ahol meg szívatnak orrba szájba. Egy meccset nyertem csak azt is azért mert az ellenfélnek megszakadt a netje és letelt a várakozási ideje.  :whoah:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-27, 13:32:59
mm ligákat átrendezték már, most már diamond a teteje szóval a régi gold ligában vagy :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Marfy on 2010-05-28, 04:39:25
Én szinte csak Custom mapeken játszom, a ligával nem is idegesítem magam, mert iszonyat béna vagyok.
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-05-28, 09:46:32
Az SCvel nekem az a bajom, hogy a multi számomra a fun tökéletes antitézise lett :(
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-28, 09:52:58
sztem kurva vicces volt mikor berusholtam reaperrel a másikat és egy "retard" szöveggel kilépett :D meg engem nem zavar annyira ha elvernek :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-05-28, 09:55:28
na majd ha kijött a teljes, akkor én is ott leszek elpüfölésre. (persze csak a single rész végigtolása után :))
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-05-28, 18:20:31
Quote from: chilip on 2010-05-28, 09:52:58
sztem kurva vicces volt mikor berusholtam reaperrel a másikat és egy "retard" szöveggel kilépett :D meg engem nem zavar annyira ha elvernek :D
Hát igen, tipikus terran taktika. Jópár meccset nyertem én is így. Ezért is építek ha más fajjal vagyok ezek ellen védelmet a dolgozóknak.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-28, 18:34:21
Quote from: teraflare on 2010-05-28, 18:20:31
Quote from: chilip on 2010-05-28, 09:52:58
sztem kurva vicces volt mikor berusholtam reaperrel a másikat és egy "retard" szöveggel kilépett :D meg engem nem zavar annyira ha elvernek :D
Hát igen, tipikus terran taktika. Jópár meccset nyertem én is így. Ezért is építek ha más fajjal vagyok ezek ellen védelmet a dolgozóknak.
Jó neked, én akivel összeakadtam mind elég okos volt h bevédje magát.
Az viszont poén volt amikor egy gyerek le zealot rusholt, énmeg szépen átköltöztem a teljesen elszigetelt másodlagos bázisomra, gyártottam két bansheet és Victory! :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-28, 18:38:00
pool7 zerggel nagyon táp, ha nem rákészülsz akkor vesztettél  ::) még munkást is előreküldök harassolni hogy ne tudja magát bezárni terran :D protoss ha nem photon cannon-ra "rushol" és nem a HQja köré teszi akkor vége. toltam haverral 2v2-t. én voltam zerg, másik 3 játékos mind protoss. pool7-el mind2-őjüket bevertem egyedül 2 perc alatt  :lol:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-05-30, 12:23:11
Hülye cannon rusht egyszer én is megszívtam  :lol:
No fáradtságos munkával végül sikerült leküzdenem magam az arany ligába. Viszont volt egy érdekes 2v2 meccsem. Egész jól álltunk, csak a végén a protoss legyártott 53 db prism-es repülő izét és másodpercek alatt cafatokra szedte az én és a szövetségem teljes haderejét.  :zomg:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-30, 13:41:15
Quote from: teraflare on 2010-05-30, 12:23:11
Hülye cannon rusht egyszer én is megszívtam  :lol:
No fáradtságos munkával végül sikerült leküzdenem magam az arany ligába. Viszont volt egy érdekes 2v2 meccsem. Egész jól álltunk, csak a végén a protoss legyártott 53 db prism-es repülő izét és másodpercek alatt cafatokra szedte az én és a szövetségem teljes haderejét.  :zomg:

ez a protoss, csak egy egységgel tud nyerni ha képes azt tömegbe gyártani. void ray-t minden patchben gyengítik mégis táp még, a repülő halálsugár.... protoss-t addig kell leverni míg nem építi tömegben (reaper rush, dark templar surprise, pool7 zerggel vagy mutalisk rush)
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-05-30, 17:52:21
Quoterush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush...

... van más taktika ebben a játékban?
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-30, 17:54:16
simán, most pl bezártam protoss-t terrannal a saját bázisára. és amúgy könnyű rusht védeni ha rögtön arra mész
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-05-30, 18:00:57
Tehát van a rush és az antirush.
...
Splendid.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kuroi Tenshi on 2010-05-30, 20:03:36
Quote from: Rounin on 2010-05-30, 17:52:21
Quoterush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush rush...

... van más taktika ebben a játékban?

Nálam is emiatt került parkolópályára :D :(
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-05-30, 20:06:53
Quote from: Rounin on 2010-05-30, 18:00:57
Tehát van a rush és az antirush.
...
Splendid.

hát én már toltam haverral nagy csatákat mások ellen rush nélkül :) 2v2-zni kell, és ott összejöhet simán. vagy terrannal FFA és kirepülsz egy szigetre xD
Title: Re: StarCraft
Post by: Marfy on 2010-05-30, 20:10:13
Számomra a stratégiai játékok szépsége abban rejlik hogy építkezel fejlesztesz, megcsinálod a hadsereged majd összecsaptok.
Na az SC2 ben 20ból 1 ha ilyen. Mindenki rushol és cigánykodik a kezdőemberekkel ezért játszom inkább custom mapeken, legalább az fun.
Title: Re: StarCraft
Post by: Nakedape on 2010-05-30, 23:06:57
http://www.youtube.com/watch?v=zSj2XFC2y-0
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-05-31, 01:27:46
Quote from: Nakedape on 2010-05-30, 23:06:57
http://www.youtube.com/watch?v=zSj2XFC2y-0
FAST AND HARD LIKE A ZERG RUSH
:lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-05-31, 21:08:53
Quote from: chilip on 2010-05-28, 18:38:00
pool7 zerggel nagyon táp, ha nem rákészülsz akkor vesztettél  ::) még munkást is előreküldök harassolni hogy ne tudja magát bezárni terran :D protoss ha nem photon cannon-ra "rushol" és nem a HQja köré teszi akkor vége. toltam haverral 2v2-t. én voltam zerg, másik 3 játékos mind protoss. pool7-el mind2-őjüket bevertem egyedül 2 perc alatt  :lol:
kipróbáltam ezt a pool7-et tényleg erős, de odaveszik a játék élvezete, hogy pár perc után már vége is. inkább maradok a jó öreg pool10-nél.   ^^
Title: Re: StarCraft
Post by: Bishop on 2010-06-05, 19:23:08
Na nekem is sikerült kipróbálni, kár hogy pvp-t nem nekem találták ki totál noobként volt mindig egy kész flotta áll velem szembe mire sikerül egy kisebb csapatot kialakítani  :D
Amúgy ahogy elnézem mindenki zerg meg terran, csak én vagyok protos párti?  :angyali:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-06-05, 20:36:22
Quote from: Bishop on 2010-06-05, 19:23:08
Na nekem is sikerült kipróbálni, kár hogy pvp-t nem nekem találták ki totál noobként volt mindig egy kész flotta áll velem szembe mire sikerül egy kisebb csapatot kialakítani  :D
Amúgy ahogy elnézem mindenki zerg meg terran, csak én vagyok protos párti?  :angyali:
Én elég sok protossal találkozom. Legutóbbi meccsem is protoss ellen volt.
És ha már ennél a meccsnél tartok. Sikerült kifognom egy hülye pöcsöt. Már megnyertem volna a meccset mert az utolsó épületeit romboltam le, erre lepausálja. A blizzard meg mi a faszé nem rak időlimitet a pauseba pvp-nél? 20 percet vártam beírtam hogy kibaszott vesztes és feladtam. Meg jelezem majd a blizzardnak. Sokat nem ér de hátha.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-06-05, 20:37:42
Quote from: teraflare on 2010-06-05, 20:36:22
Én elég sok protossal találkozom. Legutóbbi meccsem is protoss ellen volt.
És ha már ennél a meccsnél tartok. Sikerült kifognom egy hülye pöcsöt. Már megnyertem volna a meccset mert az utolsó épületeit romboltam le, erre lepausálja. A blizzard meg mi a faszé nem rak időlimitet a pauseba pvp-nél? 20 percet vártam beírtam hogy kibaszott vesztes és feladtam. Meg jelezem majd a blizzardnak. Sokat nem ér de hátha.
...................................Wow.
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-06-05, 20:40:41
Időlimit helyett legyen kattintások számához kötve és meglenne a körökre osztott starcraft II!  :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-06-05, 20:48:04
Quote from: Zen on 2010-06-05, 20:37:42
...................................Wow.
Te voltál az valld be  :ejnye:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-06-05, 20:56:57
Quote from: teraflare on 2010-06-05, 20:48:04
Quote from: Zen on 2010-06-05, 20:37:42
...................................Wow.
Te voltál az valld be  :ejnye:
Ne keverj unokaöcsémmel* jó? Nem tőlem tanult. :D

*És nem is ő volt.
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2010-06-05, 20:58:07
Wow, ebbe nem raktak unpause opciót?
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-06-05, 21:45:44
Quote from: Selmo on 2010-06-05, 20:58:07
Wow, ebbe nem raktak unpause opciót?
ha van hát én nem tudtam, hogy kell  :P
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2010-06-05, 23:26:30
Quote from: teraflare on 2010-06-05, 21:45:44
Quote from: Selmo on 2010-06-05, 20:58:07
Wow, ebbe nem raktak unpause opciót?
ha van hát én nem tudtam, hogy kell  :P
Hátőőő, ne keseredj el nagyon, de van benne :P
Majd' egy hete jutottam kulcshoz, de sokat játékra nem volt időm... Mindegy, az biztos, hogy volt egy 2v2 meccsem, ahol a csapattársam nyomott egy pause-t, majd eltűnt. Öt percig vártunk rá, utána az ellenfél megunta és folytatta a meccset... gondolom mondanom sem kell, mi lett a 2v1 eredménye :frown: Viszont attól még tény, hogy van, vagyishogy akkor legalábbis még volt benne.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-06-07, 08:11:51
Quote from: Bruce on 2010-06-05, 23:26:30
Hátőőő, ne keseredj el nagyon, de van benne :P
Jajj de jó...  :frown: Akkor ezt megnézem majd.  :smile:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-06-08, 19:05:58
no abbafejeződött a béta első szakasza  :frown:

[spoiler](http://galeria.starcraft2.hu/albums/userpics/812.jpg)
(http://galeria.starcraft2.hu/albums/userpics/winner3.jpg)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-06-08, 19:24:40
Fusion!  :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-07-31, 15:01:43
awwwww (http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A) csak JÖNNE MÁR MEG A PÉLDÁNYOM :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-07-31, 17:53:29
Quote from: chilip on 2010-07-31, 15:01:43
awwwww (http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A) csak JÖNNE MÁR MEG A PÉLDÁNYOM :D
Végig vittem.

Érdekes módon könnyebb a game mint amire számítottam.
Max két map amire azt mondhatom, hogy okozott némi kihívást, a storyja jó lett. Ugyan a végé kicsit nyálas lett számomra.

A hajónban mászkálás jó öltet volt, armory ahol kifejleszted az egységek speckó képességeit, labor ahol a pályákon ahol speciális fejlesztések vannak pl. bunkerre turret vagy automatikus refinery...stb
A bár ahol egy személytől lehet venni zsoldosokat (elit egységkek), egyszer sem használtam.

Az új egységek megjelenése a pályákon végre nem az van mint pl a War3-ban, hint: you can now build...
Hanem egy beugurólnak, beugranak... stb és kis duma, hogy kik mik, mint pl a C&C gamekben.

A hajon levő személyek mint egyedik és jo pofa velük beszéli, kivéve a laborban levő fiatal doki aki k*baszottúl irritáló.

A válaszható küldetések szerencsére egyediek lettek ezt tovább fokozza, hogy vannak egyes pályák ami elött választanod kell:
A koloyát zergek fertőzték meg, feled párhuzamosan megjelenik egy protos seregg:
A protosok leakarják 0-zni a lakosságot mert sok az infested, a doktornő meg van győzödve, hogy van gyógymód és a lakosság nem ifestált részét meg kell véded.
Ekkor kell választanod, hogy kit pártolsz.
A doktornőt akkor egy motership ellen kell versenyezned, ha pedig a protost akkor a zerg bázisokat kell leszeded.

Továbbra is egy SC I remakenek tartom a gamet, amit egy jó kidolgozott single-t kapott.
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-07-31, 21:35:49
Kiváncsi leszek a folytatásra. Ha csak single kampány, akkor teljes árú mission pack lesz belőle. Ha lesznek multis egységek, akkor meg teljes árú expansion :<
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-07-31, 21:42:45
Hát a befejezés elég gagyira sikerült.
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2010-07-31, 21:43:53
nemtudja valaki, hogy a választások lesznek-e kihatással a további játékmenetre?
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-07-31, 21:47:36
Hát, kicsit eltérő egységet kapsz, más pálya, utolsó pályán más "könnyítés".
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2010-07-31, 21:59:29
Quote from: Zen on 2010-07-31, 21:47:36
Hát, kicsit eltérő egységet kapsz, más pálya, utolsó pályán más "könnyítés".
azt tudom. úgy értettem, hogy történet szempontjából
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-07-31, 22:03:39
Dunno. Youtubeon nincs bad ending videó, uh feltételezem nem.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-01, 12:58:06
azt csak a kövi kiegben tudjuk meg hogy hatással van-e
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-08-01, 14:13:30
Quote from: chilip on 2010-08-01, 12:58:06
azt csak a kövi kiegben tudjuk meg hogy hatással van-e
Amikre kb 2 évet várhatunk.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-01, 14:17:19
Inkább, mint 12-őt.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-01, 14:19:27
fél-1 év az a 2 preda, már ha lehet hinni blizznek
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-01, 14:28:21
Quote from: chilip on 2010-08-01, 14:19:27
fél-1 év az a 2 preda, már ha lehet hinni blizznek
azt hiszem pont tegnap olvastam, hogy 18 hónap kell nekik egy-egy kiegészítő elkészítéséhez...
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-08-01, 14:30:20
Quote from: chilip on 2010-08-01, 14:19:27
fél-1 év az a 2 preda, már ha lehet hinni blizznek
Blizz sosem volt pontos
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-01, 14:32:58
alapból úgy ígérték az egészet hogy félévente kidobnak egy kieget, mert eredetileg a nagy része a játéknak egybe jött volna csak a végén úgy döntöttek túl sok lesz ez egyben és feldarabolják.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-01, 14:39:57
szerk: na majd meglátjuk, remélem neked van igazad
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-01, 14:40:24
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-08-01, 14:30:20
Quote from: chilip on 2010-08-01, 14:19:27
fél-1 év az a 2 preda, már ha lehet hinni blizznek
Blizz sosem volt pontos
Mint amikor azt mondták h ~"igyekeznek karácsonyra kihozni SC 2-t, de nem ígérnek semmit"?
Elhúzódó munkálatokat ne keverd a folyamatos halasztásokkal. Blizz eleve When it's done-t ad meg és csak kicsivel a megjelenés előtt jelentik be a dátumot.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-02, 15:01:19
végreeee megérkezett a példányom is, meg fazéké is szóval belevessük magunkat a sűrűjébe :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-02, 15:02:03
Az most komoly, hogy skirmish-ben (és multiban?) nem lehet használni a Medic-et, Firebat-et, Goliath-ot? Komolyan így balance-oltak?  :ejj:

+ Amúgy a kampány mód király!
+ Terranok és Zergek jóra sikeredtek! (csak a Wraith-eket hiányolom)

- A Protossokat úgy elkúrták, ahogy csak tudták. Se Reaver, se Dragoon, de legalább nincs is helyettük egy jó egység sem. Talán az Immortal.

Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-02, 15:07:36
a dark templaros blinkes lépegető (stalker) nagyon durva lett, multiban nagyon erős

void ray-t meg állandóan nerf-elik mégis táp egyszerűen. reaver helyett a colossus jobb mert mobilisabb és lőtáv növelővel sztem lő addig mint egy tank.

+ ugye pylon erőtérbe építhetik egy fejlesztés után az összes barakkos egységet

protoss lett a legtápabb véleményem szerint, de egyesek mondjuk zergre esküdnek
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-02, 15:36:59
Quote from: chilip on 2010-08-02, 15:07:36
lőtáv növelővel sztem lő addig mint egy tank.
Tapasztalatból mondom h igen.
Amúgy Stalker meg Dragoon (statilag) tök ugyanaz.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-02, 15:45:26
Dragoon többet sebzett, ez viszont gyorsabban lő kicsivel... de ócsóbb is :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-02, 15:50:41
A Reaver - Colossus párhuzamot nem értem. A Reaver egy long range aoe dmg monsta volt, ráadásul kurva jól nézett ki a hernyó designja. A Colossus valami nagy lépegető izé, ami megpusztul kb 3 sec alatt.

A Stalkerek meg egyszerűen idiótán néznek ki. Scoutnak meg backdoor-ozni modjuk hasznosak. Ráadásul a Dragoon-nak valahogy a támadása is jobban nézett ki.

A Void Ray erős, azzal egyetértek. Mint általában a protoss légi erő.

Btw protoss légi erő: Csak nekem rémlik úgy, hogy a kampány módba a gázgyűjtögetős pályán volt valami air-to-ground támadni tudó protoss vadászgép, amit nem, találok skirmish-ben?

Mindenestre ezt most így ennyiért tuti nem veszem meg. Lehet majd 4 év múlva, ha a full pack-nek lesesett az ára (márha Blizz játéknak esik az ára egyáltalán). Akkorra talán már lehet Goliath-ot is használni multiban. -_-
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-02, 16:01:55
BTW, Hercules dropship.
Annak azért van fílingje amikor 2 olyan böszme dög csak úgy odatoj egy sereget az ellenfél bázisába. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-02, 20:20:56
Kampányban iszonyú imba egységek vannak. De még így is marha egyszerű végigtolni. Wraith+banshee.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-02, 21:05:38
Quote from: Felsmuk on 2010-08-02, 20:20:56
Kampányban iszonyú imba egységek vannak. De még így is marha egyszerű végigtolni. Wraith+banshee.

Mihez képest imbák? Ahhoz képest, hogy a Zerg-eknek meg Protoss-oknak basztak elég hasonló "imba" egységeket tervezni, mert majd a kiegekben hozzák őket, ezért inkább a Terran oldalt butították le multira? Thx Blizzard.  :fuk-u:

Amúgy meg a Goliath, Wraith, Firebat, Vulture etc mióta imbák?  :confused: Az egyetlen unit, amiről elhiszem, hogy csak a single player kampányra volt tervezve, az a Diamondback (a vonatos misszióhoz). Bár még csak a kampány közepén vagyok.
Title: Re: StarCraft
Post by: Darkstar on 2010-08-02, 22:11:16
11kor kezdtem játszani. Ez addiktív.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-02, 22:19:26
Quote from: Darkstar on 2010-08-02, 22:11:16
11kor kezdtem játszani. Ez addiktív.
7:50-kor kezdtem játszani, 8:40-kor elmentem kajálni, most pedig belevágok a GTO újranézésbe, de előtte megnézem a még sosem látott Young GTO-t.
SC2: nem annyira addiktív.
Title: Re: StarCraft
Post by: NLZ on 2010-08-02, 23:20:37
[off] Shōnan Junai Gumit sztem hagyd ki, kegyetlen nagy szar. Ha érdekel előzmény, akkor ajánlom a Bad Company (http://www.mangaupdates.com/series.html?id=1343)t olvasásra, az valahogy jobban kapcsolatba hozható GTOval. Mondjuk nem meglepő, mert azelőtt adták ki, hogy GTO elkezdődött. Mondjuk SJGt hamar abbahagytam, az animét megnéztem, de a mangát addig se bírtam olvasni, ameddig az anime tartott.[/off]

Tényleg, hogy állnak a speckó mapok?
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-03, 00:22:07
Végre, Terran Up the Night stúdió verzió.

link (http://ifile.it/adsvm5r)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-08-04, 12:01:15
 A StarCraft II megsüti a videokártyákat? (http://ipon.hu/hir/a_starcraft_ii_megsuti_a_videokartyakat/13400)
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-08-09, 09:38:29
http://starcraft2.hu/2010/08/04/igy-keszul-egy-marine/
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-09, 12:11:48
Csak szerintem lehetne egy tök jó ALien Swarm modot csinálni SCből? :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-09, 13:33:10
Quote from: Felsmuk on 2010-08-09, 12:11:48
Csak szerintem lehetne egy tök jó ALien Swarm modot csinálni SCből? :)

Végül is a map tool-ban van beépített inventory system, a zerg egységek száma meg jóval felülmúlja az a 4-5 féle ellent, amit az Alien Swarm-ban találsz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-10, 00:02:49
azért ezzel az SC2 map editorral azt hiszem egész korrekt _játékok_ is születhetnek DotA2-n túl is
http://www.youtube.com/watch?v=NqiulSLFncc

aki az 1:42-től megszólaló zenét be tudja azonosítani, kap egy pirospontot. (az eddigi kommentekben nincs leírva)
Title: Re: StarCraft
Post by: NLZ on 2010-08-10, 01:22:24
Szép. Kiváncsi vagyok, hogy mi lesz itt 5 év múlva, mikor olyan előrelépés lesz, mint Warcraft3 World Editor és vJASS között.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-12, 01:43:40
http://www.youtube.com/user/AskJoshy#p/u/0/45-59VYDyjc
hehe
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-12, 01:51:52
 :rotfl:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-14, 15:19:57
Diary of a Zergling (http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/374720742)
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-14, 15:28:51
Quote from: Fazék on 2010-08-14, 15:19:57
Diary of a Zergling (http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/374720742)

:haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Darkstar on 2010-08-14, 18:13:39
Quote from: Fazék on 2010-08-14, 15:19:57
Diary of a Zergling (http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/374720742)
Terrans 4evar!  :Kiraly:
Title: Re: StarCraft
Post by: Suszi on 2010-08-15, 10:24:33
Na végre sikerült kipróbálnom az SC2-t, de a 3. küldetésnél nem jutottam tovább, mert beleuntam. A grafika kicsit jobb, az átvezető cinematic-ok nagyon hangulatosak, a játékok között "lobby" rész nagyon el van találva, de se a játékmenet, se az élvezeti faktor (számomra) nem adott többet, mint az SC1. És közben meg eltelt kb 10 év. Szóval nekem nagy csalódás ez a játék.. Le is töröltem.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-15, 12:35:01
Quote from: Suszi on 2010-08-15, 10:24:33
Na végre sikerült kipróbálnom az SC2-t, de a 3. küldetésnél nem jutottam tovább, mert beleuntam. A grafika kicsit jobb, az átvezető cinematic-ok nagyon hangulatosak, a játékok között "lobby" rész nagyon el van találva, de se a játékmenet, se az élvezeti faktor (számomra) nem adott többet, mint az SC1. És közben meg eltelt kb 10 év. Szóval nekem nagy csalódás ez a játék.. Le is töröltem.
szóval úgy érted, hogy az eredeti Starcraft is szar volt? vagy hogy olyan szintű innovációkat kellett volna belevinni a játékmenetbe, hogy fél percenként gatyát kelljen cserélned, vagy pontosan mire gondoltál, ami annyira hiányzott a játékmenetből? :)

tegnap fejeztem be normal-on a campaign-t, a vége sajnos közel sem sikerült annyira epikusra, mint elvártam volna, de talán majd a kiegészítőkben...
a CGI átvezetőkkel volt még egy kis problémám, konkrétan annyi, hogy 2/3-át már a játék megjelenése előtt láthattuk :rolleyes: egy kicsit talán jobban visszatarthatták volna őket :)
az intro-nál konkrétan nem akartam elhinni, hogy ez volt az intro és kész ???
szerencsére azért tényleg korrekt minőségűek az ingame motorral készített átvezetők is.

mentem vissza újrajátszani a campaign-t, immár hard fokozaton
Title: Re: StarCraft
Post by: Darkstar on 2010-08-15, 12:44:26
Quote from: Suszi on 2010-08-15, 10:24:33
Na végre sikerült kipróbálnom az SC2-t, de a 3. küldetésnél nem jutottam tovább, mert beleuntam. A grafika kicsit jobb, az átvezető cinematic-ok nagyon hangulatosak, a játékok között "lobby" rész nagyon el van találva, de se a játékmenet, se az élvezeti faktor (számomra) nem adott többet, mint az SC1. És közben meg eltelt kb 10 év. Szóval nekem nagy csalódás ez a játék.. Le is töröltem.
Mégis mit vársz egy stratégiában? Van jó story, kellemes grafika, brutalon kellő (sőt, néha túlzó) nehézség, nem is túl rövid, tetszettek a tech fejlesztések/megvehető unit upgradek meg a változatosság a küldetések között.
Egy rts 100 év múlva is rts lesz, forradalmi újítást nem tudom, mit lehet várni.
3 küldetés alatt megitélni meg (főleg hogy az első annyi, h 5 perc arrábbslattyogsz Raynorral)... Mindegy, your loss.
Title: Re: StarCraft
Post by: Suszi on 2010-08-15, 20:32:22
Igazából az a bajom, hogy pl egy Supreme Commander 2, amit kb 1-2 évvel az egy után adtak ki sokkal többet adott, mint az SC2, amit az SC1 (amit szerettem) után kb 10 évvel adtak ki. Ráadásul (megint csak szerintem) sokba kerül ahhoz képest, hogy mennyit adott. Nyilván ez személyes vélemény, és nem akarok senkit sem befolyásolni semmire. Csak gondoltam leírom a véleményem. Nekem nem jött be, ennyi :)
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-15, 21:22:06
nekem mit is adott?

sztori: elmegy, volt, nem nagy szám
karakterek: nem voltak érzésre annyira műek mint ilyen játékokba szoktak lenni
kampány: minden pálya más, achievmentek, újrajátszhatósági értéke van
hangulata: nekem nagyon tetszett

volt újítás 1hez képest de nem annyi hogy idegen legyen a játék. ismerősként üdvözöltem de az újítások is elé jók voltak és sok (új waypointozás, medic AI végre létezik nem pedig non-existent, sokkal jobban kezelik az egységeket mozgásban már, új egységek jók és a játékegyensúj is, challenge-ek, fejlesztések, kutatás stb stb stb)

én meg voltam elégedve azért amit 10000-ért rendeltettem külföldről fazékkal :D persze ez is magánvélemény. számomra sztori huszadrangú lehet (persze azért gáz ne legyen) ha a hangulata ilyen jó és a karakterek is eltaláltak
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-15, 21:44:28
Azért a gáz hogy a mellékküldetések nem hatnak ki a történetre.
Title: Re: StarCraft
Post by: kikuchiyo on 2010-08-16, 00:17:02
Világosítsatok fel, legyetek szívesek, hogy is működik ez a Starcraft 2, mennyire szivatom meg magam, ha megveszem?

Igaz, hogy állandóan netre kell kapcsolódni játék közben, és a telepítéssel egyben elfogadom a Blizzard EULA-ját, amiben a bankszámlám irányítását, a fél vesémet és a leendő lánygyermekeim szüzességét a tulajdonukba helyezem, továbbá azonnali hatállyal kémprogramokat telepítenek a számítógépemre és a pornóletöltéseim listáját körbeküldik minden ismerősömnek?
Title: Re: StarCraft
Post by: Suszi on 2010-08-16, 09:06:08
A single azt hiszem megy offline is, viszont a multi rész csak battle.net accountal működik. Gondolom az achievemnetek tárolása is battle.net accounton keresztül megy, úgyhogy szerintem ahhoz is az kell.

Amit még kifelejtettem az előző leírásomból, hogy a zerg és a protos küldetéslemez plusz pénzbe fog kerülni (ellentétben az sc1-el) és nem hiszem, hogy sokkal olcsóbb lesz, mint az alap játék...
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-16, 09:13:28
Az mondjuk szerintem is pofátlanság lenne.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-16, 10:07:50
Quote from: Suszi on 2010-08-16, 09:06:08
A single azt hiszem megy offline is, viszont a multi rész csak battle.net accountal működik. Gondolom az achievemnetek tárolása is battle.net accounton keresztül megy, úgyhogy szerintem ahhoz is az kell.

Amit még kifelejtettem az előző leírásomból, hogy a zerg és a protos küldetéslemez plusz pénzbe fog kerülni (ellentétben az sc1-el) és nem hiszem, hogy sokkal olcsóbb lesz, mint az alap játék...
1. vannak kétségeim az offline elindulást illetően
2. az ember küldetések mennyisége (29) kb kiteszi az SC1 összes faj küldetését hosszúságban, és a küldetéseket összekötő elemek is 100x kidolgozottabbak (ellentétben az SC1-el)
3. már többször is nyilatkozták, hogy kiegészítőlemez árkategóriában fog jönni a következő két faj

más gondom nincs a hozzászólásoddal. neked vmiért nagyon bögyödben van az SC2 :)

chilip: ma a kurva The Dig pályával álmodtam, hogy egész jól haladok vele, és talán sikerül hard fokozaton is. nincs kizárva, hogy ez álom marad :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-16, 12:00:22
Quote from: Fazék on 2010-08-16, 10:07:50
chilip: ma a kurva The Dig pályával álmodtam, hogy egész jól haladok vele, és talán sikerül hard fokozaton is. nincs kizárva, hogy ez álom marad :haha:
2 bunker 4 siege tank mindkét oldalra, collossusok ellen sok viking és nem lehet nem nyerni. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-16, 12:12:01
Quote from: Zen on 2010-08-16, 12:00:22
Quote from: Fazék on 2010-08-16, 10:07:50
chilip: ma a kurva The Dig pályával álmodtam, hogy egész jól haladok vele, és talán sikerül hard fokozaton is. nincs kizárva, hogy ez álom marad :haha:
2 bunker 4 siege tank mindkét oldalra, collossusok ellen sok viking és nem lehet nem nyerni. :D
vikingem még nincs :) de sztem anélkül is meg kéne legyen a pálya.

amúgy nem a taktika kidolgozásával van gondom, hanem a kivitelezésével :haha:
egyszerűen túl lassú vagyok én a fast játéksebességhez :redface:

de azért próbálok belerázódni, és nem adom föl!  :lazza:

szerk: szóval tegnap csak 1x próbálkoztam, akkor vhogy nagyon elszúrtam a védekezést, 1-1 tankot mindkét oldalról szétvertek az első támadásnál, majd épphogy pótoltam ezeket, de következő támadásnál megint, stb. szóval rosszul raktam le őket, bénán hagytam meghalni 1-2-t, légvédelmet is későn csináltam, egyszerűen elszúrtam. másodjára már vszleg jobban fog menni :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-16, 16:09:30
Én egyszerűen szétdobáltam atommal a protosst.
Title: Re: StarCraft
Post by: Xipe on 2010-08-16, 16:16:53
Jelenleg mint $30 expansion pack-kent kepzelik a dolgot, megjelenes elott viszont mar $60 teljes aron fog szaladni.
Termeszetesen par honap Blizzard Soon(tm) halasztas utan.
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-16, 20:07:35
Én is ettől tartok.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-16, 21:42:24
ez az előre sírás nagyon komoly, amit műveltek :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-08-17, 00:24:02
Még jó, hogy az alap SC II nem nyerte el a tetszésemet így nem igazán tud érdekelni a kieg ára.

Title: Re: StarCraft
Post by: Xipe on 2010-08-17, 10:11:53
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-08-17, 00:24:02
Még jó, hogy az alap SC II nem nyerte el a tetszésemet így nem igazán tud érdekelni a kieg ára.

Nem is a tetszesrol van szo hanem arrol hogy egy jatekot harom reszletben adnak ki a tetvek.
HoMM5 is johetne ugy hogy kiadjak az alap verziod ahhol van egy lovad, aztan kiadjak a verziot ahhol mar varaid is vannak, es veglek kiadjak a harmadik reszt amiben mar csinalni is tudsz valamit.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-17, 10:16:48
SC IIben egy db SCVnél "kicsit" több tartalom volt, de lehet h az én verzióm ratyi.
Title: Re: StarCraft
Post by: Xzone on 2010-08-17, 10:23:12
A Starcraft 2-ben szerintem simán van annyi kontent, hogy megérje az árát (ha multizol is vele). És különben is, 2012-ben már a kutyát sem fogja érdekelni, hogy mennyit fizetett az előző részért.
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-17, 11:54:04
Quote from: Xzone on 2010-08-17, 10:23:12
És különben is, 2012-ben már a kutyát sem fogja érdekelni, hogy mennyit fizetett az előző részért.

Ez most már pozitív érvnek számít?  :ejj:

Mellesleg imo az alap SC2 2012-ben is max 2-3 ezer forinttal lesz olcsóbb.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-17, 11:58:27
az meg sztem külön pofátlanság a blizzard-tól, hogy nem ingyen adja a játékot, hanem azt akarja, hogy haszon is legyen rajta dögivel. tisztára, mintha nem ingyen akarnának dolgozni. eszem-faszom megáll.

kiadtak egy játékot 26 (+3 alternatív) küldetéssel, egy jó történettel, sok ingame átvezetővel, minőségi szinkronnal, kb 10 percnyi durván minőségi (blizzard) CGI-vel megfejelve, egy olyan multi lehetőséggel, amivel ismét évekig ellehet a közösség, és abban is biztos lehet ez a közösség, hogy ez a játék nem lesz elfelejtve, a fejlesztők továbbra is odafigyelnek az igényekre, finomítani fogják ahol kell, és akkor még a milliónyi elkészülő mod lehetőségről még nem is beszéltünk...

szóval teljesen igazatok van, rohadt mocskos lenyúlás az egész, dögöljön meg a Blizzard ott ahol van.

ROHADT BLIZZARD!!!

hogy további két-két év a kiegészítők elkészítése az már számomra is egy kicsit fura, de több tippem is van okára vonatkozólag. újabb CGI betétek elkészítése tetüsok idő, illetőleg a marketingesek is mondhatták, hogy ennyi idő után lehet értelme újból megnyúzni az emberek tárcáját

mint többször is írtam, engem a játékból 95%-ban a single kampány érdekelt és sztem még így is simán megérte a 9k-t, amibe az előrendelt példányom került. 13,5k-ért már nem vettem volna meg, vártam volna rá fél-1 évet, de speciel aki sokat multizik, annak még úgy is megéri.
Title: Re: StarCraft
Post by: Xipe on 2010-08-17, 13:39:32
Egy felhaborodott konyhai eszkozt hallhattunk holgyeim es uraim.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-18, 00:36:57
másodjára már sikerült a The Dig pálya is, de sajnos a hard achievement nem lett meg, kb 30 épületnél tarthattam, de túlságosan bénán irányítottam a lézert és közben befejezte nekem a pályát :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Kraivan on 2010-08-18, 10:35:02
Nem értem hol a gond?
mint fentebb lett írva, 29 pályát kapsz, és ezért az árért megkapod az alapot, és a Terran storyline, Abban a szaros "egyparasztnyi" alapban van lehetőséget h multiplayerben zúzd, (ahol tudtommal játszhatsz a zerggel és protossal IS)
A köv két kieg legjobb tudomásom szerint a másik két faj története lesz.

Meg 13ezer pénz ennyire ne fájjon már.
Itt max az fájhat, h rühelled a terranokat és téged a protoss/zerg campaign érdekel.
Title: Re: StarCraft
Post by: Xipe on 2010-08-18, 11:10:28
Quote from: Kraivan on 2010-08-18, 10:35:02
Nem értem hol a gond?
mint fentebb lett írva, 29 pályát kapsz, és ezért az árért megkapod az alapot, és a Terran storyline, Abban a szaros "egyparasztnyi" alapban van lehetőséget h multiplayerben zúzd, (ahol tudtommal játszhatsz a zerggel és protossal IS)
A köv két kieg legjobb tudomásom szerint a másik két faj története lesz.

Meg 13ezer pénz ennyire ne fájjon már.
Itt max az fájhat, h rühelled a terranokat és téged a protoss/zerg campaign érdekel.

Tehat, tegyuk fel hogy megveszel egy Solitaire jatekot. De csak az alapot kapod meg. Viszont utana fizethetsz egy olyan kiegeszitoert ami mar pontozza is a jatekot, es utana hogy meg ujra is kezdheted.
Nem azzal van gond itt, hogy ruhellem a terranokat(mar csak azert is mert inkabb veluk jatszom mint a masik kettovel) hanem azzal, hogy kesz jatek helyett kiadnak teljes aron egy harmad jatekot, es utana ki tudja mennyi ido kesessel kiadjak a masodik reszt, amiert szinten fiztned kell, es utana a harmadik reszt amiert megint csak perkalhatsz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-18, 11:16:00
Ja azok a bunkó parasztok nem zárták le a sztorit már a legleső játékkal, volt pofájuk Brood Wart csinálni. most meg ezzel a "folytatással" lopják a pénzt. Annak ellenére h mindenki tudja, ennek a 2 játék+ 4 kiegnek mindigis egy játéknak kellett volna lennie.

1 db 29 pályás terran kampány vagy 3 10 pályás kampány, kurvára nem teljes játék tényleg. Köcsögök lespóroltak egy pályát. ::)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-18, 11:27:34
Quote from: Xipe on 2010-08-18, 11:10:28
csak egy kérdés: játszottál is ezzel a "harmad játékkal"?
végigjátszottad a campaign-t hard fokozaton? mennyi idődbe telt? (átvezetők, minden végignézésével együtt) hasonlítsd össze SC campaign végigjátszás idejével.
szégyellem, de nem figyeltem normal fokozaton a végigjátszási időmet, mert elmerültem a játékban, de így ex has érzetre azt mondanám, hogy kb egy szinten voltak játékidő tekintetében, de az SC2 jobban magába rántott.
ha meg esetleg nem is játszottál vele, akkor miről beszélünk? ???
Title: Re: StarCraft
Post by: Kraivan on 2010-08-18, 11:33:13
Quote from: Xipe on 2010-08-18, 11:10:28
Quote from: Kraivan on 2010-08-18, 10:35:02
Nem értem hol a gond?
mint fentebb lett írva, 29 pályát kapsz, és ezért az árért megkapod az alapot, és a Terran storyline, Abban a szaros "egyparasztnyi" alapban van lehetőséget h multiplayerben zúzd, (ahol tudtommal játszhatsz a zerggel és protossal IS)
A köv két kieg legjobb tudomásom szerint a másik két faj története lesz.

Meg 13ezer pénz ennyire ne fájjon már.
Itt max az fájhat, h rühelled a terranokat és téged a protoss/zerg campaign érdekel.

Tehat, tegyuk fel hogy megveszel egy Solitaire jatekot. De csak az alapot kapod meg. Viszont utana fizethetsz egy olyan kiegeszitoert ami mar pontozza is a jatekot, es utana hogy meg ujra is kezdheted.
Nem azzal van gond itt, hogy ruhellem a terranokat(mar csak azert is mert inkabb veluk jatszom mint a masik kettovel) hanem azzal, hogy kesz jatek helyett kiadnak teljes aron egy harmad jatekot, es utana ki tudja mennyi ido kesessel kiadjak a masodik reszt, amiert szinten fiztned kell, es utana a harmadik reszt amiert megint csak perkalhatsz.
ez olyan hibás érvelés, h fokozni is nehéz lenne ezt a hülyeséget.
Harmad történetet vettél meg nem pedig harmad játékot. A játék maga az teljes.
A sztori áll abból h végig kéne vinned a protoss és zerg campaign-t, a játék maga nem lesz több majd a másik két történetszállal.
A battlenet csaták nem változnak meg a másik két kieggel. Azok már most javában folynak.

A másik két kieg, max arra lesz hatással, h a wow-ban +2 pettel fog futni pár kocka ha CE-t vesz.
Title: Re: StarCraft
Post by: Xipe on 2010-08-18, 11:50:31
Quote from: Fazék on 2010-08-18, 11:27:34
Quote from: Xipe on 2010-08-18, 11:10:28
csak egy kérdés: játszottál is ezzel a "harmad játékkal"?
végigjátszottad a campaign-t hard fokozaton? mennyi idődbe telt? (átvezetők, minden végignézésével együtt) hasonlítsd össze SC campaign végigjátszás idejével.
szégyellem, de nem figyeltem normal fokozaton a végigjátszási időmet, mert elmerültem a játékban, de így ex has érzetre azt mondanám, hogy kb egy szinten voltak játékidő tekintetében, de az SC2 jobban magába rántott.
ha meg esetleg nem is játszottál vele, akkor miről beszélünk? ???

Sehol se mondtam azt hogy maga a most megjelent jatek lenne rossz, jatszhatatlan vagy ertelmetlen. Tenyleg szepen van megcsinalva, nehany resz kifejezetten elvezheto a nehezsege miatt, es akinek ugy jo akkor jatsza vegig ugyanazt mas nehezsegi fokon.
Csakis a Blizzard altal kitalalt "multi installment" dolog zavar.
Foleg azert is mert ugyanezt fogjak csinalni peldaul a Diablo 3-al is.

Kraivan, a jatek nekem ugy teljes hogy szerepel benne a Terran, Zerg es Protoss.
Battlenet kurvara nem erdekel mivel nekem SC mindig is single player vagy LAN-rol szolt(ami persze most mar nincs).
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-18, 11:56:38
Quote from: Kraivan on 2010-08-18, 10:35:02
Abban a szaros "egyparasztnyi" alapban van lehetőséget h multiplayerben zúzd, (ahol tudtommal játszhatsz a zerggel és protossal IS)

A single player content-tel nekem még nem is lenne semmi bajom, na de a multi! Mi ez kérem szépen!

Nekem a terran Wraith meg Science Vessel nélkül nem az igazi. Gyak a terranoknak nincs cloak légierejük, mobile detectornak meg érd be az outpost-tal. Vulture minefield is poén lett volna multiban, de oh noez hogy véletlen ne a scouting/rush taktika legyen a domináns.

Ok? Majd a kiegekben benyomják őket, mikor a másik két faj is kap bónusz egységeket. Szóval a kiegek nem pusztán a másik két faj története lesznek. Eleve megvágták az alap multi tartalmat miattuk.

Ha mondjuk tényleg 20-30$-ért fogják adni őket, akkor "talán" ok, de ezt erősen kétlem.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-18, 12:01:34
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-18, 11:56:38
Ha mondjuk tényleg 20-30$-ért fogják adni őket, akkor "talán" ok, de ezt erősen kétlem.
SC2 azt hiszem a 60$-os RRP-szal jelent meg, kiegészítőkre mintha 40$-t hallottam volna, szóval nálunk olyan 8-9e Ft lesz, szemfülesek előrendelhetik kb 7k-ért külföldről. ez persze igen optimista becslés, mert én se lepődnék meg, ha drágábban adnák, de reménykedem, hogy nem hazudnak jelenleg.
Title: Re: StarCraft
Post by: Xipe on 2010-08-18, 12:04:55
Errol annyit lehet tudni biztosra hogy WoW expansion-hoz hasonlitottak ezeket a kiegeszitoket, es ennek kapcsan mondtak hogy azokhoz kepest csak a felebe fog kerulni az SC2 tobbi resze.
Bar ez barmikor valtozhat, foleg hogyha sikerul feljebb vinniuk a jatekok arat a $60 arrol a kivant $80-ra, bar ezt a jatekipar tulnyomo resze ellenzi.
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2010-08-18, 18:14:55
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-18, 11:56:38

Ok? Majd a kiegekben benyomják őket, mikor a másik két faj is kap bónusz egységeket. Szóval a kiegek nem pusztán a másik két faj története lesznek. Eleve megvágták az alap multi tartalmat miattuk.


Nem védeni akarom, mert nem vettem meg, nem töltöttem le, és főleg el sem indulna a gépemen, ráadásul wow-nak hála magam is fenntartásokkal kezelem a játékot, amíg ki nem próbáltam, ám ebben az érvelésben súlyos hiba leledzik. Brood Warban nem mondta senki, hogy az alapjátéknál megvágták a tartalmat, csak mert egy kieggel később kaptak multiban dark templart, holott ott volt az alapban is... Akárhonnan nézem, ezen a téren ugyanaz a szituáció ;)
Title: Re: StarCraft
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-18, 20:18:16
Quote from: Bruce on 2010-08-18, 18:14:55
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-18, 11:56:38

Ok? Majd a kiegekben benyomják őket, mikor a másik két faj is kap bónusz egységeket. Szóval a kiegek nem pusztán a másik két faj története lesznek. Eleve megvágták az alap multi tartalmat miattuk.


Nem védeni akarom, mert nem vettem meg, nem töltöttem le, és főleg el sem indulna a gépemen, ráadásul wow-nak hála magam is fenntartásokkal kezelem a játékot, amíg ki nem próbáltam, ám ebben az érvelésben súlyos hiba leledzik. Brood Warban nem mondta senki, hogy az alapjátéknál megvágták a tartalmat, csak mert egy kieggel később kaptak multiban dark templart, holott ott volt az alapban is... Akárhonnan nézem, ezen a téren ugyanaz a szituáció ;)

Kivéve az arányokat. Az SC2 kampány módban a terranoknak kb kétszer annyi féle egységük van, mint multi módban. Még akkor is, ha nem számolok olyan tényleg túl erős, láthatóan kampány only-ra tervezett egységeket, mint pl a Banshee vagy a Diamond Back.

De pl:
- Wraith
- Medic
- Firebat
- Vulture
- Science Vessel
- Goliath

Mind ki lettek vágva. (+ pl Protoss Scout, amit nem is értek).


Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-18, 20:32:29
Banshee az hol kampány only?
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2010-08-18, 21:38:45
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-18, 20:18:16

De pl:
- Wraith
- Medic
- Firebat
- Vulture
- Science Vessel
- Goliath


Gondolom azért, hogy azért valami újdonságot hozzon multiplayerben az első részhez képest. Még ennek ellenére is sokan azért szidták béta alatt, hogy ez csak egy Starcraft 1 újragrafikázva, na ha most még kisebb a régi és új egységek aránya a régiek javára (mert ugye az említett egységek mind régi arcok), akkor még többen lettek volna az ezt kifogásolók.

Arról nem is beszélve, hogy medic? Gyógyít a csapatszállító. Firebat? Van helyette Helion vagy mi a neve. Sience Vessel? Van másik detector a seregben, bár a neve nem ugrik be. Ha jól rémlik, az EMP-t meg átpasszolták a Ghostnak... multiban, a bétában, legalábbis mintha így lett volna. (Homályos emlékeimért elnézést, de nem sokat játszottam a bétával) Szóval a képességeik megvannak, csak mások kapták őket.
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-18, 22:11:55
Igen, azért tették ki ezeket az egységeket, mert van új verzió belőlük. De a single kampány marha uncsi lett volna azzal a 10 féle egységgel ami multiban van. Plusz a nosztalgia faktor. Amúgy nem is ezzel van a baj, hanem a fejlesztéseikkel. +80 sebzés siege tankkal meg tech reaktor. Kicsit triviális lett a kampány.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-18, 23:35:23
The Most Epic Match Ever Forever (http://www.youtube.com/watch?v=qEV9niTmeOU&feature=channel)
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-18, 23:49:41
- wraith + goliath >> átvariálva banshee + viking
- medic + dropship >> medivac
- firebat + vulture >> az a lángos kocsi vagy mi a szar (neve nem ugrik be) mínusz akna
- science vessel télleg kiesik, de pl a raven meg másfajta speckókat tud csinálni = aoe akna, az a gagyi géppuska :D és a király rakétavédelmi rendszer
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-08-19, 00:07:10
A viking igen csak vérszegény egység lett, hullottak mint a legyek. A lángos kocsi behall a lepkefingtól is.

Ahogyan nézem a írásotokat ez kb olyan mint a RA3 kieg esete.
Balance-t kérdést úgy oldották meg, hogy nem tesznek bele multit.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-19, 00:10:11
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-08-19, 00:07:10
A viking igen csak vérszegény egység lett, hullottak mint a legyek. A lángos kocsi behall a lepkefingtól is.

Ahogyan nézem a írásotokat ez kb olyan mint a RA3 kieg esete.
Balance-t kérdést úgy oldották meg, hogy nem tesznek bele multit.
vágom, hogy sokkal jobb vagy rts-ekben, mint én, de ettől függetlenül vmiért nem tudom lerázni a gondolatot, hogy fogalmad sincs miről beszélsz :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-19, 00:15:31
Jól mondja pedig, vikingeknél a 2 eltérő támadástípus szopás, főleg haz alakváltás 3 másodperc. Fluffal együtt még röhejesebb h egyrészt tömegével kell gyártanod azokból a "ritka az ilyen pilóta" egységekből, másrészt hullanak mint a legyek.
Hellion meg biztos jó, nálam egy terran vs terran meccsen gyorsan elásták magukat. :smile:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-19, 00:16:45
Quote from: Zen on 2010-08-18, 23:35:23
The Most Epic Match Ever Forever (http://www.youtube.com/watch?v=qEV9niTmeOU&feature=channel)
elkezdtem nézni az pt1-t, és közben a háttérben elindítottam a többi rész előre töltését.
1 - megpróbáltam rákeresni inkább a replay-re az első videóban link-elt fórumon. rákerestem a meccsre, hátha gyorsabban meglesz így a replay. az nem lett meg, de kapásból elspoiler-ezte az adott hozzászólás nekem a meccset, így már tudom ki győz. fasza
2 - richtig betöltötte már a 3-as és 4-es részt is, de persze a 2-esnek még csak a felénél tart...

Murphy dolgozik.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-19, 00:19:16
A meccs 1 órás (és egy perc), abból 40 perc kutyaszorító, a youtubeos felgyorsítotja a meccset, uh a replayyel nem is kellett volna törődnöd. :smile:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-19, 00:34:04
viking anti air úgy hogy ha NAGYON muszáj akkor tud földre is védekezni

ha ellennek csak void ray-e van sérülés nélkül képes kilőni mivel sokkal nagyobb a lőtávja és gyorsabb pl
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-19, 00:40:48
linkelt meccs spoiler

[spoiler]tt1-nek nem lett volna megoldás, hogy amíg lejár a corruption, inkább másik épületet üt? azzal is időt nyer és kevesebbet sebződik az épület szétverésekor a broodlingoktól... mondjuk, ha minden broodling roham bevisz legalább pajzs+25 sebzést, akkor úgyis halott, márpedig az első roham pajzs+28-at ütött, szóval sajnáltam szegényt, de gyanús volt, hogy bukott ügy :)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2010-08-19, 12:26:23
Quote from: Zen on 2010-08-19, 00:15:31

Hellion meg biztos jó, nálam egy terran vs terran meccsen gyorsan elásták magukat. :smile:
Mert a Hellion nem Terranok ellen van, hanem a zergeket lehet vele jól megfogni (az elején) ;)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-24, 16:17:26
Lol-match (http://www.youtube.com/watch?v=vyUdeIh9ic8&feature=fvst)

Rematch (http://www.youtube.com/watch?v=ZJfkBg0aPZ8&feature=channel)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-24, 19:08:24
Quote from: Zen on 2010-08-24, 16:17:26
Lol-match (http://www.youtube.com/watch?v=vyUdeIh9ic8&feature=fvst)

Rematch (http://www.youtube.com/watch?v=ZJfkBg0aPZ8&feature=channel)
:haha: IdrA nem kicsit gyűlöli a terran-t :D vasárnapi esl döntőben is látszott rajta az elfojtott gyilkos hangulat :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-24, 19:13:33
Linked van? Idrát imádom utálni. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-24, 19:17:56
Quote from: Zen on 2010-08-24, 19:13:33
Linked van? Idrát imádom utálni. :D
elég vacak minőségben itt lehet újranézni: http://tv.esl.eu/de/vod/22367

rohadt hosszú, nem biztos, hogy megéri :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-24, 19:25:01
 :merci:
Ellenfele neve alapján youtubeon már találtam jó minőségű videót. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-08-26, 12:47:01
http://www.youtube.com/watch?v=h2LVUNUgeFI&feature=player_embedded
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-08-28, 19:18:15
IdrA speaks about Starcraft 2 and recent patch 1.1 (http://www.youtube.com/watch?v=pHG40AdYfJ0)
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-28, 19:51:42
na végigtoltam kampányt 99% összes achievmentjével  :Kiraly: (köcsög blizzard nem engedi a 100%-ot mikor minden megvan mert a wow-ra akarnak utalni >> ott se lehet maximális a honor vagy mi a szar grrr nincs 100% a játékombaaaaaaan :D )
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2010-08-28, 20:54:23
Én is végigtoltam, sajnos AI ellen nem tudtam menni, pedig kipróbáltam volna magam. Gondoltam felteszek másik cracket, megnéztem párat, egyik se működött, ráadásul most már az eredetivel se indul el, állandóan battle.net accot kér. :_piszka: Nem jöttem rá hogy ezt ugyan miért is és hol; szal kapjabe. Uninstall.

Nyehe egy repair megoldotta. :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2010-08-28, 22:18:47
Nekem csak a kampány jött be, a kivitelezése -menük, videók - meg az egységek benne, de a multi nem tettszik, eleve a squad based cuccokat szeretem, eddig a legjobb ilyen nekem a DoW2 volt, de ettől eltekintve, a Wraith, ez a javítós Science Vessel nagyon bejövős és hiányzik is alaposan, az a nagyon nagy transport meg egyenesen awesome :borul:, az új egységek egyszerűen NAGYON nem jönnek be a Thor és a Banshee kivételével... Ugyanez vonatkozik a kedvencemre, a Zerg-re is: Egyedül a Baneling és a Brood Lord az ami bejön és új, az, hogy a Sunken Colony-t meg áttervezték ezzé a Spine Crawlerré meg egyenesen kiakaszt, a Protoss meg soha nem érdekelt azon túl, hogy milyen szép kék villanások közepette irtom le a képernyőről, úgyhogy azt nem bántom  :P - viccet félretéve a Protoss lett az egyetlen olyan ahol tettszik az összes újítás és jobban bejön mint az eredeti, de sose vonzott annyira, hogy ez túl sokat vetne a latba...

TL;DR SC2: graf az nem túl modern, de nagyon szép, a single hibátlan, bár lehetett volna hosszabb :P a multi meg nagyon nem jön be a kivágott régi kedvencek és a ronda új cuccok miatt.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-08-28, 22:26:58
Amúgy azon röhögök h kivették a Goliathot, aztán berakták helyette a Thort, ami tök ugyanaz csak erősebb és drágább. :rotfl:
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-28, 23:17:58
Én meg azon, hogy az atomepic singleplayer az gyakorlatilag egy csicska gimmick sorozat aminek 75%-a mellékküldetés ami egyáltalán nem befolyásolja a fő szálat. Bár lehet hogy az Ep 2-3ra hatással lesz. Majd meglátjuk 2013-ban...
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-08-28, 23:20:48
Quote from: Tycho on 2010-08-28, 22:18:47
graf az nem túl modern, de nagyon szép

Amíg nem nézzük az egységeket.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-08-28, 23:30:53
(http://kep.psharing.com/415502.jpg)
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-08-28, 23:34:15
Oh boy, you can't have opinions!
Title: Re: StarCraft
Post by: Tycho on 2010-08-29, 01:22:36
(http://kepfeltoltes.hu/100829/hatersgonnahatecat_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)  :Kiraly:
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-08-29, 12:00:19
Ohboi, just let me have Heroes of Stalingrad already. Independent developers win where all the big ones phial.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-09-12, 16:39:15
Előzmény:
http://www.youtube.com/watch?v=mXiKttWVgIE&feature=related
Pylo the pylon:
http://www.youtube.com/watch?v=DJ4XpUKjtgk&feature=player_embedded  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-09-18, 13:35:58
(http://i.imgur.com/iWP2g.jpg)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-09-18, 18:23:41
http://worthplaying.com/article/2010/9/17/news/77001/
1.1 patch részletek.
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-09-18, 18:39:33
Nerf across the board.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-09-18, 19:26:45
Bírom a sódert. "Úgy érezzük az Ultralisk túl erős....úgyhogy mostantól az épületeket is aoe sebzi."
Nice job there. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: thrall on 2010-09-20, 01:08:23
nemtudom, hogy volt-e már:

[spoiler= Terran strategy guide](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs676.snc4/61647_472705276213_672076213_6704561_5406637_n.jpg)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-09-20, 01:36:37
Quote from: thrall on 2010-09-20, 01:08:23
nemtudom, hogy volt-e már:

[spoiler= Terran strategy guide](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs676.snc4/61647_472705276213_672076213_6704561_5406637_n.jpg)[/spoiler]

high templar reggelire eszi a marineokat :P minden más stimmel :Kiraly:

kár hogy a tábláról hibádzik a baneling ami üti a marinet és maraudert :D imádom mindig mikor a föld alól is robbantható banelingeket elásom a bejáratomhoz és a marine+marauder masírozik fel a rámpán :D és aztán eltűnnek a savfelhőben  :lol: ilyenkor szoktam kapni a "WTF was that???" és a "n00b!!!!" üzeneteket :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2010-09-20, 09:06:00
Quote from: chilip on 2010-09-20, 01:36:37
minden más stimmel :Kiraly:
Ja, nagyon. :P Muta+Ling ellen marauder zseniális ötlet, Colossusból meg 2nél többet kéne csinálni. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-09-20, 09:30:15
minden az arányokon múlik kedves zen :D maraudernek sok hp-ja van, még a roachnál is több, golyófogónak tökéletes nem úgy mint a lowhp-s marine-ok

amúgy csak marauderből is meg lehet élni mert ranged és sokkal erősebb mint egy zealot + 25 gázért. stimpackozva megesz bármit földön elég számban

a kép azért stimmel amúgy mert ez a 2 alapegység, de normális mennyiséget nem lehet elérni counter egységekből mire ezek mint egy horda ellepik a pályát
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-09-20, 13:13:25
Quote from: thrall on 2010-09-20, 01:08:23
nemtudom, hogy volt-e már:
:lol:
A carrier + mothershipnél szerintem a marauder csak pazarlás
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-09-22, 22:22:32
kinn az új patch
Title: Re: StarCraft
Post by: kelvor on 2010-10-02, 15:54:17
Fruitdealer nyerte (Z) a TG-Intel SC 2 Open-t Koreában. 4-1-re verte HopeTorture-t (T). Itt (http://www.gomtv.net/2010gslopens1/vod/1148) az egyik meccs, akit érdekel. Fruitdealer fantasztikusan játszott, amikor lehetett néztem a mérkőzéseit Liveon és szerintem teljesen megérdemelten lett első. Mesterien használta ki a lehetőségeket és ami számomra meglepő volt, hogy az infestor + baneling kombót elég sűrűn alkalmazta az utolsó pár mérkőzésén.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-10-03, 12:02:43
5000 csalónak tiltották le a battle.net accountját (http://www.gamestar.hu/starcraft-2-5000-csalot-bannoltak.html)  :__devil: szerencsére én látványos csalóval meg drop hack-el nem találkoztam :) azért ha a csaló merge-elte a wow accountjával a battle.netet akkor ez elég szopás, nem?
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-10-03, 14:19:56
Quote from: chilip on 2010-10-03, 12:02:43
5000 csalónak tiltották le a battle.net accountját (http://www.gamestar.hu/starcraft-2-5000-csalot-bannoltak.html)  :__devil: szerencsére én látványos csalóval meg drop hack-el nem találkoztam :) azért ha a csaló merge-elte a wow accountjával a battle.netet akkor ez elég szopás, nem?
sztem még olcsón megúszták.
egy szebb világban: http://www.youtube.com/watch?v=MjWFZPJZTxU :D
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-10-04, 15:42:31
[spoiler](http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2010/088/7/a/Starcraft_2_Minis__Roach_Motel_by_Draguunthor.png)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-10-11, 13:01:22
[spoiler=zerg rush](http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2010/189/0/a/Starcraft_Minis__Rush_Hour_by_Draguunthor.png)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-11, 13:55:12
Quote from: teraflare on 2010-10-11, 13:01:22
[spoiler=zerg rush](http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2010/189/0/a/Starcraft_Minis__Rush_Hour_by_Draguunthor.png)[/spoiler]
:lol:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-10-11, 15:30:43
[spoiler](http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2010/258/8/e/8e1f749ffdf004caba8a816d541adf74-d2o23wb.jpg)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-10-11, 15:35:40
Quote from: teraflare on 2010-10-11, 15:30:43
[spoiler](http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2010/258/8/e/8e1f749ffdf004caba8a816d541adf74-d2o23wb.jpg)[/spoiler]

epic win :Kiraly:
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2010-10-16, 22:39:59
[spoiler](http://www.factpile.com/wp-content/uploads/2009/06/Starcraft-cake.jpg)[/spoiler]
Ez kész. :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-10-23, 17:47:23
Új SC2 játékmódok! (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=28274)

En taro cuisine! (http://www.hardwired.hu/g.php?img=58619)
Title: Re: StarCraft
Post by: Selmo on 2010-10-26, 15:46:19
(http://m.blog.hu/id/iddqd/image/fancomic/CreepCrew-Barkoba.jpg)
(http://m.blog.hu/id/iddqd/image/fancomic/CreepCrew-Karrier.jpg)
(http://m.blog.hu/id/iddqd/image/fancomic/CreepCrew-Bunker.jpg)
(http://m.blog.hu/id/iddqd/image/fancomic/CreepCrew-zerge.jpg)
Title: Re: StarCraft
Post by: Rounin on 2010-10-26, 16:19:29
 :lul:

(a céges overlord külön fájt)
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2010-10-26, 18:23:57
Zerge. Vazzeeee. :lul: :lol:
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-10-27, 12:47:11
Lehetett volna sárga kristály is. Csak lemákolta.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-10-31, 12:32:34
http://www.youtube.com/watch?v=JJFG8jtU0CM&feature=player_embedded  13 gate build  :lol: (a chatet is figyelni kell)
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2010-10-31, 15:53:45
Quote from: teraflare on 2010-10-31, 12:32:34
http://www.youtube.com/watch?v=JJFG8jtU0CM&feature=player_embedded  13 gate build  :lol: (a chatet is figyelni kell)
:falba:
Title: Re: StarCraft
Post by: Makos on 2010-10-31, 21:31:54
Quote from: teraflare on 2010-10-31, 12:32:34
http://www.youtube.com/watch?v=JJFG8jtU0CM&feature=player_embedded  13 gate build  :lol: (a chatet is figyelni kell)
:rotfl: :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: kelvor on 2010-10-31, 23:01:26
Nagyon jó!  :lul:  :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2010-11-22, 13:17:48
Husky 300000 subscriber video  :D http://www.youtube.com/watch?v=fzMhh8zhTiY
Title: Re: StarCraft
Post by: Makos on 2010-11-22, 23:14:01
Bazzzzz :rotfl: :rotfl: :rotfl: :lul: :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2010-11-23, 14:26:47
Most ettem...
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2010-12-14, 23:55:39
http://gamepod.hu/hir/mega-hir_kiszivargott_a_heart_of_the_swarm_zarovid.html

http://kotaku.com/5709838/ending-leaked-for-starcraft-iis-next-chapter



Szerintem csak egy home made fan videó, de a szinrkonhangok eléggé meggyőzőek. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-12-15, 00:17:42
A youtube reakciója alapján valós videó mivel rögtön le is szedette a blizzard és azóta is kussban vannak ami ugyancsak arra utal, hogy ez nem fan made. Ráadásul ahogyan te is mondtad ott a szinkron ami eléggé meggyőző.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2010-12-15, 00:27:43
titeket ennyire nem érdekel a single élmény? képesek vagytok és megnéztek überspoiler videókat türelmetlenségből? :)
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-12-15, 00:34:45
Quote from: Fazék on 2010-12-15, 00:27:43
titeket ennyire nem érdekel a single élmény? képesek vagytok és megnéztek überspoiler videókat türelmetlenségből? :)
Igen és igen :D
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2010-12-22, 16:39:15
ezen jót derültem :D

http://www.youtube.com/watch?v=COPlJTKIMf0
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2011-03-10, 00:40:01
Lehet, hogy csak nekem új, de ez egy elég durva mikró-összeállítás: Starcraft Bestof (http://www.youtube.com/watch?v=DzdA51QkNOE)
Túl gyors és túl rossz minőségű ez a videó ahhoz, hogy meg-megállítás nélkül követni tudjam, de mindenképpen lenyűgöző  :appl:
Title: Re: StarCraft
Post by: Puru² on 2011-03-10, 09:59:30
Rohadt jó és hosszú dokumentumfilm a Blizzard 20 éves történelméről (http://us.blizzard.com/en-us/company/about/b20/videos.html#blizzard-retrospective)

Geekeknek kötelező  :cool:
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2011-03-10, 10:03:47
Quote from: chilip on 2010-12-22, 16:39:15
ezen jót derültem :D

http://www.youtube.com/watch?v=COPlJTKIMf0

Ez arra emlékezetet, amikor a Octale és Hordak (http://www.vtwproductions.com) tolt egy 2v6-ot, és a noob csapatban az egyik srác azt mondta, hogy ilyen felállás esélytelenek. Fogadott is az egyik golyójába.
Title: Re: StarCraft
Post by: Próféta on 2011-03-14, 15:44:27
Quote from: Puru² on 2011-03-10, 09:59:30
Rohadt jó és hosszú dokumentumfilm a Blizzard 20 éves történelméről (http://us.blizzard.com/en-us/company/about/b20/videos.html#blizzard-retrospective)

Geekeknek kötelező  :cool:
:merci:
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2011-04-01, 14:46:30
http://www.youtube.com/watch?v=uiZNtTLAwz8&feature=player_embedded
:rotfl: :tezsvir:

Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2011-04-01, 15:02:37
Veggie Smuggler  :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2011-04-04, 15:25:30
Ha már április elseje:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2325614706
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2011-04-14, 14:12:30
 :lol:

pikcsör (http://kephost.hu/image-1736_4DA6D67A.jpg)
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2011-04-14, 15:15:22
White Ra 14 gate buildje jobb.
ÉS működött.  :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2011-04-14, 18:02:08
SC1 in SC2:
http://www.sc2mapster.com/maps/sc1-episode-1-rebel-yell/
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2011-05-26, 09:57:02
(http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/249064_10150201618333331_109590478330_6883846_3678352_n.jpg)
origin: http://www.youtube.com/watch?v=mXiKttWVgIE
song: http://www.youtube.com/watch?v=DJ4XpUKjtgk
Title: Re: StarCraft
Post by: Member on 2011-07-10, 15:24:17
Próbálkozom a razor féle crackkel, kikapcsolt nod32 és offline, de hiába fut le az sc2copy és a keytro, nem enged tovább az exe, amíg nem update-olt, ami ugye a crack-ket felülírná.

Valami tipp? Vagy másik crack?

EDIT: Gyorsan vmi tippet, gyerekek, mert még értelmesen kell eltöltenem a napomat!!
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2011-07-10, 17:11:42
Quote from: Member on 2011-07-10, 15:24:17
http://usteam.hu/forum/index.php?topic=562.msg477038#msg477038  :__devil:
Title: Re: StarCraft
Post by: Xzone on 2011-07-10, 20:43:33
Hú, tényleg! Most jut eszembe, hogy a Starcraft 2-m EU zónás. Nem nagyon szoktam vele játszani, de RealID-n azért bejelölném a sok SC2-s és WoW-os embert a fórumról :D

jormund88@gmail.com

(És így talán gyakrabban elővenném a játékot is.)
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2011-07-11, 09:58:23
Quote from: Xzone on 2011-07-10, 20:43:33
Hú, tényleg! Most jut eszembe, hogy a Starcraft 2-m EU zónás. Nem nagyon szoktam vele játszani, de RealID-n azért bejelölném a sok SC2-s és WoW-os embert a fórumról :D

jormund88@gmail.com

(És így talán gyakrabban elővenném a játékot is.)

neoterafalre@gmail.com

De nem túl sűrűn vagyok fennt. Albiban nincs net így leginkább munkahelyen munka után játszom egy kicsit foci előtt (ma pl 21:20-kor lesz meccs úgyhogy lehet fennt leszek). Amúgy noob vagyok  :P
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2011-07-11, 11:14:06
Quote from: teraflare on 2011-07-11, 09:58:23
Quote from: Xzone on 2011-07-10, 20:43:33
Hú, tényleg! Most jut eszembe, hogy a Starcraft 2-m EU zónás. Nem nagyon szoktam vele játszani, de RealID-n azért bejelölném a sok SC2-s és WoW-os embert a fórumról :D

jormund88@gmail.com

(És így talán gyakrabban elővenném a játékot is.)

neoterafalre@gmail.com

De nem túl sűrűn vagyok fennt. Albiban nincs net így leginkább munkahelyen munka után játszom egy kicsit foci előtt (ma pl 21:20-kor lesz meccs úgyhogy lehet fennt leszek). Amúgy noob vagyok  :P


tera, nem írtad el véletlen? neoterafalre@gmail .com >> neoteraflare@gmail .com

Xzone-nak ment request :) haverral vagyunk a bronz liga királyai :D valahogy nem tudunk kitörni az első helyről át ezüst ligába  :lol: lehet a sok cheesy miatt  :Kiraly:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2011-07-11, 11:20:18
te a bronz ligában?? izé... van bronz liga alatti fokozat? :D

amúgy fogalmam sincs mivel vagyok regisztrálva, de azt hiszem zfazek at intercon dot hu címmel
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2011-07-11, 11:31:19
van :) nemtom mi a neve de első automatchnél felajánlja hogy az abszolút kezdő ligába rakjon-e ahova nem lehet visszaesni :) (haverral voltunk ezüst ligások csak visszaestünk bronzba :D sok vereség ugye, pár rossz nap elég - ott is top 8ba voltunk)
Title: Re: StarCraft
Post by: Bruce on 2011-07-11, 13:25:00
Ha már így szépen elkezdtétek sorolni, akkor már én is felvettem minden felbukkanó emailcímet :)
gyusz123 @ gmail . com
Ez lennék én.
Bronz liga, és ritkán játszom, de hátha összefutunk.
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2011-07-11, 13:46:24
Quote from: chilip on 2011-07-11, 11:14:06
tera, nem írtad el véletlen? neoterafalre@gmail .com >> neoteraflare@gmail .com

Xzone-nak ment request :) haverral vagyunk a bronz liga királyai :D valahogy nem tudunk kitörni az első helyről át ezüst ligába  :lol: lehet a sok cheesy miatt  :Kiraly:
Huppsz tényleg.   :redface: Az a helyes amit írtál. Én az ezüst ligában vagyok amolyan mikor hogy eredménnyel.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2011-07-11, 13:59:16
1v1 én is ezüst ligás vagyok még :D csak jó rég nem 1v1-eztem


ed.: no request ment mindkettőtöknek ( fazék má megvan )

látom fazék haladsz azért a kampánnyal :D összes achievment megvan onnan úgyhogy ha nem megy valamelyik kérdezz bátran :) ( még a 3 rejtett is amiért nem kapsz pontot így nem látod a listában sem hogy megvan-e vagy nincs :D )
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2011-07-13, 11:57:21
Quote from: chilip on 2011-07-11, 13:59:16
látom fazék haladsz azért a kampánnyal :D összes achievment megvan onnan úgyhogy ha nem megy valamelyik kérdezz bátran :) ( még a 3 rejtett is amiért nem kapsz pontot így nem látod a listában sem hogy megvan-e vagy nincs :D )
nem mondanám, hogy haladnék, mert amit látsz, azt még kb fél éve értem el, normal campaign végigjátszás után fél-1 hónappal. ^^"
kb fél év alatt csak egyszer indítottam el a játékot, akkor is azért, hogy megnézzem hogy néz ki nagy TV-n FullHD-ben :D
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2011-07-14, 15:52:40
http://www.youtube.com/watch?v=jzq2O54LLIw&feature=feedu_more
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2011-07-27, 21:59:14
[spoiler](http://static.mellbimbo.eu/files/291750-20110727-HiFbPf.jpg)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2011-08-10, 22:13:37
már egy ideje áttértem haverral 2v2-ben ezüst ligába

ÉG ÉS FÖLD A KÜLÖNBSÉG és kurva rossz értelemben

BRONZ LIGA kurva szar hely, összes gyökér gyémánt és aranyligás direkt lebuktatja magát a bronzba mert túl sokáig tart egy meccs a saját szintjükön és/vagy jó érzés szopatni a n00b-ot

ehhez képest az ezüst kurva könnyű hely, 20ból ha 3-at veszítettünk haverral :_piszka:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2011-10-24, 13:11:45
d-d-d-d-double post

új Hearth of the Swarm teaser (http://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg)
Title: Re: StarCraft
Post by: Kraivan on 2011-10-24, 13:57:52
Quote from: chilip on 2011-10-24, 13:11:45
d-d-d-d-double post

új Hearth of the Swarm teaser (http://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg)
Mai napig nem értem h a Blizzard miért nem csinál animációs filmeket/sorozatokat. Én infinite money source-t látnék benne... Bár sejtem h 1 év alatt minőségibb 2 perces videot lehet csinálni mint egy másfél órás filmet.
Title: Re: StarCraft
Post by: Draconire on 2011-10-24, 18:00:10
Quote from: Kraivan on 2011-10-24, 13:57:52
Quote from: chilip on 2011-10-24, 13:11:45
d-d-d-d-double post

új Hearth of the Swarm teaser (http://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg)
Mai napig nem értem h a Blizzard miért nem csinál animációs filmeket/sorozatokat. Én infinite money source-t látnék benne... Bár sejtem h 1 év alatt minőségibb 2 perces videot lehet csinálni mint egy másfél órás filmet.

komolyan ezt akarod? (http://kotaku.com/5639929/activision-considers-selling-video-game-cutscenes)
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2011-10-24, 18:53:42
Quote from: Draconire on 2011-10-24, 18:00:10
Quote from: Kraivan on 2011-10-24, 13:57:52
Quote from: chilip on 2011-10-24, 13:11:45
d-d-d-d-double post

új Hearth of the Swarm teaser (http://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg)
Mai napig nem értem h a Blizzard miért nem csinál animációs filmeket/sorozatokat. Én infinite money source-t látnék benne... Bár sejtem h 1 év alatt minőségibb 2 perces videot lehet csinálni mint egy másfél órás filmet.

komolyan ezt akarod? (http://kotaku.com/5639929/activision-considers-selling-video-game-cutscenes)

Számomra az univerzum egyik megoldatlan rejtélye marad, hogy ezt a Bobby Kotick-ot miért nem verte még irgalmatlanul képen valaki...
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2011-10-24, 18:58:37
Quote from: Draconire on 2011-10-24, 18:00:10
Quote from: Kraivan on 2011-10-24, 13:57:52
Quote from: chilip on 2011-10-24, 13:11:45
d-d-d-d-double post

új Hearth of the Swarm teaser (http://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg)
Mai napig nem értem h a Blizzard miért nem csinál animációs filmeket/sorozatokat. Én infinite money source-t látnék benne... Bár sejtem h 1 év alatt minőségibb 2 perces videot lehet csinálni mint egy másfél órás filmet.

komolyan ezt akarod? (http://kotaku.com/5639929/activision-considers-selling-video-game-cutscenes)

Foglalja össze valaki magyarul pls.
Title: Re: StarCraft
Post by: Lythis on 2011-10-24, 19:06:51
Quote from: Cloud on 2011-10-24, 18:58:37
Quote from: Draconire on 2011-10-24, 18:00:10
Quote from: Kraivan on 2011-10-24, 13:57:52
Quote from: chilip on 2011-10-24, 13:11:45
d-d-d-d-double post

új Hearth of the Swarm teaser (http://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg)
Mai napig nem értem h a Blizzard miért nem csinál animációs filmeket/sorozatokat. Én infinite money source-t látnék benne... Bár sejtem h 1 év alatt minőségibb 2 perces videot lehet csinálni mint egy másfél órás filmet.

komolyan ezt akarod? (http://kotaku.com/5639929/activision-considers-selling-video-game-cutscenes)

Foglalja össze valaki magyarul pls.

Bobby Kotick, a "játékipar és marketing legújabb lángelméje". Olyannyira, hogy a legújabb agymenése, hogy kinyeseti a cg intrókat tetszőleges játék (jelen esetben a StarCraft 2) alól, és kb 30 dollár körül szeretné árulni, mert szerinte a nép venné...
Ugyanis miért vennéd meg x összegért a játékot mindenestül, ha az összeollózott videóit megveheted a cucc árának FELÉÉRT...
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2011-10-24, 19:09:26
Nebazzz.  :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: Kraivan on 2011-10-24, 21:00:57
Olvastam valamikor, és az első gif komment összegzi a véleményem.
Bár nincs kétségem affelől h a nagy számok törvénye és a valószínűségszámítás is azt sugallja, h tutira van pár akkora geek entity, aki megvenné, csak h meglegyen a kollekció.

Ám átvezető videó és önmagában életképes műsor között van különbség. Meg aközött is, h egy terméket adsz el, vagy valamit még egyszer el akarsz adni amit már eladtál.
A CG jelenetek közötti "fillert" a játék adja. azt nem pótolja az összeollózott cg. Vagy narrátor, esetleg szövegben leírják mi történt két jelenet között?

Amúgy ha nem tévedek folyamatban van egy WoW film, de annak híre, illetve munkafolyamata egyelőre elveszett az éterben.
De miért bajlódnának élőszereplős filmekkel, amikor ilyen animátoraik vannak?
Picit vissza kell venni a poligonokból, és mehetne a móka.

QuoteSzámomra az univerzum egyik megoldatlan rejtélye marad, hogy ezt a Bobby Kotick-ot miért nem verte még irgalmatlanul képen valaki...
+1

Title: Re: StarCraft
Post by: Kraivan on 2011-10-25, 22:50:21
Furcsállom h nem rakta be senki még:

A 2011-es Blizzkon Starcraft döntője:
http://www.youtube.com/watch?v=UlUIjxoO2vc&feature=player_embedded
Title: Re: StarCraft
Post by: Alkyra on 2011-10-27, 12:32:51
Quote from: Kraivan on 2011-10-25, 22:50:21
Furcsállom h nem rakta be senki még:

A 2011-es Blizzkon Starcraft döntője:
http://www.youtube.com/watch?v=UlUIjxoO2vc&feature=player_embedded

Huh! Remek! Amúgy a jó öreg terran taktika látom most is mindenkit bealáz: Snipe&Nuke'Em.

Szegény Zerg nagyon nem is tudott volna mit csinálni ez ellen.
Title: Re: StarCraft
Post by: Kraivan on 2011-10-27, 13:23:51
Quote from: Alkyra on 2011-10-27, 12:32:51
Quote from: Kraivan on 2011-10-25, 22:50:21
Furcsállom h nem rakta be senki még:

A 2011-es Blizzkon Starcraft döntője:
http://www.youtube.com/watch?v=UlUIjxoO2vc&feature=player_embedded

Huh! Remek! Amúgy a jó öreg terran taktika látom most is mindenkit bealáz: Snipe&Nuke'Em.

Szegény Zerg nagyon nem is tudott volna mit csinálni ez ellen.
Úgy olvastam h 5 mérkőzés volt. Ez volt a döntő, eddig 2-2 volt az állás. Az a 4 meccs is érdekelne.
Szal nem kell leírni a zergeket sem.
Title: Re: StarCraft
Post by: Draconire on 2011-11-01, 17:15:00
http://www.youtube.com/watch?v=i0B_oiJTcDI
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2011-11-01, 17:50:33
nice
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2011-11-11, 00:00:26
http://Failcraft #5 (http://www.youtube.com/watch?v=zywrZ4zl8IQ&feature=feedu)  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: teraflare on 2012-01-16, 15:55:28
Starcraft now 20 percent cooler:
http://yudhaikeledai.deviantart.com/art/Fluttershy-and-Starcraft-Medivac-Unit-Portrait-272951931
első klikkre indul, további klikkekre beszéd is van, leírásnál alul egyéb egységek linkjei
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2012-01-22, 10:34:47
*20% cuter
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2012-04-01, 13:13:50
http://us.blizzard.com/en-us/games/supplydepot/

kurva jó játék  :Kiraly:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2012-06-12, 22:01:44
StarCraft II: Heart of the Swarm multi unit preview (http://www.youtube.com/watch?v=J2jDOZ87Guk&feature=g-all-u)
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2013-01-14, 02:13:45
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kMsjUkeWuf4

egész korrekten idióta HotS - FFA meccs :)
Title: Re: StarCraft
Post by: kelvor on 2013-01-14, 20:53:52
Ezen szakadtam a röhögéstől.  :lol:

Golden: sorry   :haha:
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2013-01-22, 14:26:39
Heart of the Swarm intro (http://youtu.be/ETGRY_3583c)

Heart of the Swarm campaign gameplay trailer (http://youtu.be/wkfveGR7HCQ)

ha lehet, akkor osszuk meg egymással a legolcsóbb előrendelési lehetőségeket

sajnos ugye Activision árazás, szóval a kiegészítő is a 10k-s kategóriát képviseli náluk, de pl konzolokszervize-n most 8890 (http://www.konzolokszervize.hu/pc/starcraft-ii-heart-of-the-swarm-pc-starcraft-2-kiegeszito-pc) az előrendelés (persze ezen jó eséllyel változtatni fognak még, mert ugye ez nem garantált ár...)

külföldről rendelve, aki hozzánk is szállít, ott mind rohadtul drága, szállítással együtt minimum 12k... vicc.
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2013-01-22, 23:40:53
DVD Galaxisban is 8900as árat írtak. 576nál 10k.
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2013-01-22, 23:44:22
konzolok szervizére még áfa jön :P
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2013-01-23, 00:00:47
Quote from: chilip on 2013-01-22, 23:44:22
konzolok szervizére még áfa jön :P
???
Quote8 890 Ft
(Áfával)

szerk:
Quote from: Zen on 2013-01-22, 23:40:53
DVD Galaxisban is 8900as árat írtak. 576nál 10k.
már készültelek megcáfolni, hogy dehogy, hiszen 10k továbbra is cdgalaxisnál, amikor föltűnt a névbeli apró különbség :haha:
azért nem kicsit voltak pofátlanok a névkoppintással  :ejnye:
Title: Re: StarCraft
Post by: kada on 2013-01-23, 00:12:32
Quote from: Fazék on 2013-01-23, 00:00:47szerk:
Quote from: Zen on 2013-01-22, 23:40:53
DVD Galaxisban is 8900as árat írtak. 576nál 10k.
már készültelek megcáfolni, hogy dehogy, hiszen 10k továbbra is cdgalaxisnál, amikor föltűnt a névbeli apró különbség :haha:
azért nem kicsit voltak pofátlanok a névkoppintással  :ejnye:
Vazzz  :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2013-01-23, 00:45:28
Quote from: Fazék on 2013-01-23, 00:00:47
Quote from: Zen on 2013-01-22, 23:40:53
DVD Galaxisban is 8900as árat írtak. 576nál 10k.
már készültelek megcáfolni, hogy dehogy, hiszen 10k továbbra is cdgalaxisnál, amikor föltűnt a névbeli apró különbség :haha:
azért nem kicsit voltak pofátlanok a névkoppintással  :ejnye:
Hömm, én éveket töltöttem abban a tévhitben hogy a kettő egy és ugyanaz. :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Felsmuk on 2013-01-24, 19:51:10
Sztem copyrightozom a Bluray Galaxist.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2013-01-24, 21:55:36
Quote from: Felsmuk on 2013-01-24, 19:51:10
Sztem copyrightozom a Bluray Galaxist.
elkéstél vele. már két napja be akartam írni, hogy megteszem, de aztán rájöttem, hogy nem adok én itt ötleteket senkinek se, mielőtt levédetném :D :lazza:
Title: Re: StarCraft
Post by: Zen on 2013-03-13, 16:22:52
http://www.youtube.com/watch?v=BBSmo4JW4mk
:lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2015-09-14, 21:22:02
https://www.youtube.com/watch?v=M_XwzBMTJaM
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2015-09-14, 21:30:20
Quote from: chilip on 2015-09-14, 21:22:02
https://www.youtube.com/watch?v=M_XwzBMTJaM
:cool:
Legjobb, hogy stadalone kieg.
De megjelenés előtt remélem a  HOts menu freeze bugot megcsinálják.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2015-09-14, 21:47:09
Quote from: Pr3d4k1ng on 2015-09-14, 21:30:20
Quote from: chilip on 2015-09-14, 21:22:02
https://www.youtube.com/watch?v=M_XwzBMTJaM
:cool:
Legjobb, hogy stadalone kieg.
ezt még úgy elmagyarázhatnád nekem, hogy miért is jó...
Title: Re: StarCraft
Post by: Pr3d4k1ng on 2015-09-14, 22:20:08
Egy esetelges win reinstall után nem  kb.50 Gb (kb ennyi lehet  game)  kell leszedned hanem csak hanem 14-15t.
Title: Re: StarCraft
Post by: Fazék on 2015-09-14, 22:42:24
Quote from: Pr3d4k1ng on 2015-09-14, 22:20:08
Egy esetelges win reinstall után nem  kb.50 Gb (kb ennyi lehet  game)  kell leszedned hanem csak hanem 14-15t.
ne vicceljünk kérem.
1. ugyanaz a game, csak a videók jelentenek plusz tartalmat, az meg alig van a játékban (ami nem a nem a belső motorral készült jelenet, hanem ténylegesen helyet foglaló videó), szóval majdnem mindegy.
2. így, hogy "teljes különálló játék" hozzávághatnak az árcimkéhez +10-20 USD/EUR/GBP-t, vagyis pofátlanul fölöslegesen drága

+ aki 2015-ben Mo-on tárhely / sávszél miatt sír, az vagy Mucsaröcsögén Invitel nettel van megáldva, vagy egy kicsit el van kényelmesedve...
Title: Re: StarCraft
Post by: chilip on 2015-09-26, 20:52:12
https://www.youtube.com/watch?v=ntR2g8L6y7Y

Brood War story in a nutshell  :lul:
Title: Re: StarCraft
Post by: kada on 2017-09-09, 21:47:53
There's Heresy, there's even more Heresy, and sometimes we cross over into Extra Heresy (https://helloatk.deviantart.com/gallery/43751049/ChibiCraft)

BTW ez a Mutation Co-Op, most hogy esténként néha szakítok rá 1-1 órát, egész poén, az egyik legjobb újítás a hozzám hasonló casual(?) gamernak.
Title: Re: StarCraft
Post by: kada on 2017-09-09, 21:48:47
[spoiler](https://boardgamestories.com/wp-content/uploads/2017/05/pic3553008_lg.jpg)[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Cobra on 2017-09-09, 21:50:46
Starcraft + Necromancer =  :confused:
Title: Re: StarCraft
Post by: kada on 2017-09-09, 22:50:25
Quote from: Cobra on 2017-09-09, 21:50:46
Starcraft + Necromancer =  :confused:
[spoiler]« Reply #904 on: 2015-09-26, 18:52:12 »
« Reply #905 on: Today at 19:47:53 »
ThreadNecromancer  így szűk 2 év után ^^"[/spoiler]
Title: Re: StarCraft
Post by: Cobra on 2017-09-10, 00:24:39
Date registered: 2003
Szerinted feltűnik 2 év ugrás egy topicban?  :D
Title: Re: StarCraft
Post by: Cloud on 2017-09-11, 19:56:16
Quote from: kada on 2017-09-09, 21:48:47
[spoiler](https://boardgamestories.com/wp-content/uploads/2017/05/pic3553008_lg.jpg)[/spoiler]

Jaj anyám. :D