USTEAM

Külvilág => Games => Topic started by: chilip on 2008-02-16, 15:38:29

Title: DotA, LoL
Post by: chilip on 2008-02-16, 15:38:29
Nos hogy ne szemeteljük tele a Játékostársat keresek topicot, ide lehet írni. Kezdőknek írok egy "kis" leírást a használható hősökről.

<< info innen >> (http://dota.retech.hu/), meg tapasztalatból. :P

Scourge oldal

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_doom/0.gif) Lucifer - Doombringer

tank és mage-killer, Doom-ot rányomod egy mágusra és meghal, ezenkívül a lvl? death képessége elég durva ha okosan használod (a megfelelő szintűre). sok hp, kevés mana, és a creepeket meg tudja enni aranyért.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_broodmother/0.gif) Black Arachnia - The Broodmother

személyes kedvenc :D hőskiller, 1v1ben csak a tankoknak van esélye magasabb szinten. minden ütése lassít és miss esélyt ad. képes másokból kis pókokat nagyon nagy számba termelni, képes elpusztíthatatlan hálót lerakni (ami alatt láthatatlan és +hp reg-et valamint +sebességet kap, és a háló területét folyton látja) és az ultija rengeteg +sebzést ad és nagyon magas life stealt. kevés hp miatt vigyázni kell rá, stun-ra nagyon érzékeny emiatt.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_tidehunter/0.gif) Leviathan - Tidehunter

HP-pool, passzívan sebzéscsökkentése van, nem is kicsi, ultija meg seregeket stunnol.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_lycanthrope/0.gif) Banehallow - the Lycanthrope

Scourge oldalon magas szinten AZ IMBA, ultijával átalakulva okosan választva hozzá a tárgyakat több HP-ja van, mint a tanknak, beépített criticallal és stunnal, +sebzéssel, üvöltése még +sebzést ad, és passzív képessége +tám. sebességet ad. tud farkas kísérőket idézni, akiknek criticalja és stunja van, meg 4es szinttől láthatatlanok is :P

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_lightning/0.gif) Razor - The Lightning Revenant

6os szinttől egy Maelstormot a kezébe adva a seggéből is villámot szór megállás nélkül, és emellett agilitys hős (azt növelve +sebzés, tám. sebesség, armor) remek nuker (sok sebzés hátulról). Csapatjáték kell neki a túléléshez, kezdőknek legyen mindig vele egy tank.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_venomancer/0.gif) Lesale Deathbringer - The Venomancer

Mérgező hős, közepes-magas szinteken elég erős. Belövi a magas mérgezést (főleg Aghanim's Scepterrel) a tömegbe és odébbál. Mágus hősre ez olyan 3-as szinten scepterrel, mintha doom-ot kapna... (108 sebzés másodpercenként 12 mp-ig = 1296, nem éli túl :P )

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_lord/0.gif) Abaddon - The Lord of Avernus

Elég erős közelharci hős. Pajzsával nulláz minden őt ért sebzést, majd amikor fix sebzés után a pajzs leomlik, minden ellenség elszenvedi körülötte azt a sebzést, amit a pajzsra mértek. Ütése lassít, Death Coil meg leszedi a menekülő low hp-s hőst. Ultija meg a túlélését segíti, 400 hp alatt automatikusan sebezhetetlen lesz egy rövid időre (csak sebzésre, stunra, bénításra sajnos nem). Ezt a képességet manuálisan is be lehet kapcsolni.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_skeleton/0.gif) King Leoric - The Skeleton King

kedvelt hős a sok passzív tulajdonsága miatt, remek pusher (a creepeket nyomja az ellenfél bázisáig), de kicsit lassú (ezen lehet segíteni tárgyakkal). életet szív (aurában, tehát minden szövetséges körülötte is szivogat), critical és bizonyos időközönként full hp-val feltámad, ha esetleg meghalt volna... ( feltámadáshoz legmagasabb szinten 190 sec-es cooldown van és 100-200 mana kell halálkor, hogy életbe lépjen) van stunos képessége is.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_lich/0.gif) Kel Thuzad - The Lich

A nuker scourge oldalon. Fagyaszt folyamatosan, ultija meg scepterrel 600as sebzéssel pattog az ellenfelek közt, és ha kevés a manája, a creepeket be tudja áldozni manának...

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_lifestealer/0.gif) Naix - The Lifestealer

Jó hős. beépített Life Steal, lassít és Rage alatt immunis a mágiára és gyorsabban támad. De könnyen meg lehet szopatni stunnal és disable képességekkel a relatív alacsony hp miatt. Ha van ilyen ellenséges hős, csak csapatba mozogjunk vele. Kezdő játékosnak emiatt nem ajánlott, mert előszeretettel vadásszák le.

jó még tapasztaltabb játékosoknak harc kontrollra:

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_tormented/0.gif) Leshrac the Malicious, (http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_faceless/0.gif) Faceless Void, (http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_queen/0.gif) Akasha, (http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_nerubian/0.gif) Anub'arak




Sentinel oldal

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_centaur/0.gif) Bradwarden - The Centaur Warchief

Eggyik sentineles HP-pool. Nem is érdemel több szót, nincs nála nagyobb erejű hős, ebből kifolyóan alapból ő sebzi a legtöbbet és az ő HP-ja a legnagyobb mind közül. Jah tud még stunnolni is :P

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_earthshaker/0.gif) Raigor Stonehoof - The Earthshaker

A másik HP-pool, mivel erő kivételével nem is érdemes nála mit fejleszteni (talán később egy hyperstonet + tám. sebesség miatt). Emellett eggyik legjobb stunnolós hős.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_goblin/0.gif) Squee and Spleen - The Goblin Techies

minden DOTA-s játékos életében egyszer eljön az a pillanat, mikor a képébe robban 5 db láthatatlan akna és egyszerűen... meghal, miközbe az aki az aknát rakta a főbázisán csücsül :D . Ez a hős nem is tud mást csinálni, összes képessége akna: stunnos akna (játékban ő osztja a leghosszabb stun időt területre), 2 féle sebzős akna és a hírhedt suicide, ami 4es szinten 1550 sebzést oszt önmagunk felrobbantásával. Azellen csak a HP-pool karaktereknek van esélye túlélni, és nekik se ha a HP-jük fele nincs már meg.Kezdőknél ez a hős inkább csak mókás, tapasztaltabb játékosoknál jön elő az igazi ereje taktikázásnál. Remek pusher, aknákkal el tudja tüntetni az ellenség creepjeit, így a mieink nyugodtan menetelnek a toronyig. Hátránya hogy harcra alég alkalmatlan alacsony szinten a suicide kivételével...

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_juggernaut/0.gif) Yurnero - The Juggernaut

Hát igen, a hősölő IMBA. Ha ellenség egyedül van és látta már ezt a karakter harcolni, és nem egy stunneres állat, akkor menekül...1v1-ben ledarál mindenkit, viszont kezdőknek nem ajánlott, mivel van pár dolog amire nagyon allergiás. (anub'arak pl.)

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_slayer/0.gif) Lina Inverse - The Slayer

Találó név, ultijánál (ha van scepter hozzá) már csak a goblin suicide sebez többet 4es szinten. Tűzzel támad... nagyot. Közelharcot viszont nagyon nem bírja :)

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_dragon/0.gif) Knight Davion - The Dragon Knight

Van területsebzése, ultija erős. közelharci egység aki tud stunnolni. Jó választás lehet tapasztalatlanabbaknak is.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_dwarven/0.gif) Kardel Sharpeye - The Sniper

Durva hős durva lőtávval. 3as szintre fejlesztve a lőtávnövelő passzív skilljét ő az egyedüli karakter aki képes a tornyokat támadni úgy, hogy azok nem tudnak visszatámadni, ezenkívül beépített passzív stunnos skill és a 2500 ranges ulti 655 sebzéssel o_O

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_shadow/0.gif) Rhasta - The Shadow Shaman

Mágus hős, kemény sebzéssel. Disabler - csapatban nagyon erős. Kihalássza az ellenséges hősöket (Voodoo, Shackles), a többiek meg kinyírják. Emellett van külön sebző varázslata több célpontra és fix támadó wardokat tud lerakni, amik 73-at is tudnak lőni (és nem 1 db-ot rak le)

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_stealth/0.gif) Rikimaru - The Stealth Assassin

Az orgyilkos mindaddig míg az ellenfél meg nem unja és true seeing gemekkel nem megy támadni :D , menekülni előle nem lehet, csak megölni vagy meghalni. Rövid távon teleportál, magas +sebzés és 6. szinttől permanens láthatatlanság...

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_prophet/0.gif) Furion - The Prophet

pusher hős, entekkel tudja a creepeket megtámogatni, ezenkívül tud teleportálni, ami kurva idegesítő az ellenfélnek. Emiatt nagyon nehéz megölni, ha nem kimondottan rá vadászik mindenki :)

nos ennyi lenne, sztem ezek azok a hősök, amik erősek. Játékkal kapcsolatban lehet ide írni (pl mikor lesz játék, ki jön, új verziója a játéknak, stb.)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-02-17, 00:07:16
Abaddonhoz (nem olvastam még végig, de nála akadtam meg): az ultija sebezhetetlenné teszi. Amit te írsz, az arra vonatkozik, hogy ha az ultija éppen nincs cooldown-on, akkor automatikusan is bekapcsol, ha 400 HP alá esik a hős. Egyébként elsütheted bármikor, amikor jólesik.

egyébként grat a topichoz :jee:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-02-17, 00:36:42
Quote from: Lythis on 2008-02-17, 00:07:16
Abaddonhoz (nem olvastam még végig, de nála akadtam meg): az ultija sebezhetetlenné teszi. Amit te írsz, az arra vonatkozik, hogy ha az ultija éppen nincs cooldown-on, akkor automatikusan is bekapcsol, ha 400 HP alá esik a hős. Egyébként elsütheted bármikor, amikor jólesik.

egyébként grat a topichoz :jee:

fix'd  :lazza:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-02-17, 01:10:49
Írok egy kicsit részletesebben a kedvenc hősömről a Dwarven Sniperről, mert 1-2 fontos infó kimaradt a rövid leírásból; meg amúgyis megérdemli, mert megfelelő csapattársakkal kombinálva szerintem a Sentinel oldal legtáposabb hőse lesz a játék végére. (Igen, a játék végére, hisz Kardel egyértelműen mid/late game hero, bár egy tapasztalt játékos egy kis szerencsével akár first blood-ot is összehozhat vele.) Kényelmes hős hozzám hasonló lusta disznóknak, mert bár figyelni kell hogy ne rohanjon be a csata közepébe, de csak két aktív skillje van, amiből buildtől függően csak az egyiket kell igazán gyakran használni.

Skillz:

1. Scattershot :
Eléggé elhanyagolt skill, pedig négyes szintre fejlesztve és megfelelő mennyiségű manával megtámogatva nagyon jól lehet vele farmolni, vagyis pillanatok alatt össze lehet vele szedni hatalmas pénzeket, az arany pedig különösen fontos egy ilyen item-dependent heronak mint amilyen Kardel. A játék végefelé amikor már nem nagyon vannak tornyok, ha egyedül vagy a lane-ben és nem piszkálnak az ellenséges hősök sem, mire a bázisodtól eljutsz az ellenségig, össze tudsz vele farmolni 2k körüli aranyat is egy menetben...

2. Headshot:
Kardel legfontosabb skillje, szinte minden buildnél ezt érdemes először kimaxolni. Passzív, már első szinttől ministunol, jó eséllyel már a játék korai szakaszában egész nagy +sebzést ad, mi kell még? :)

3. Take Aim:
Növeli a lőtávolságot, harmadik szinttől már a tornyoknál is messzebbre lehet vele lőni, negyedik szinten pedig simán lehet vele fogból lövöldözni, ami a szinte észrevehetetlen lövésanimáció miatt nagyon sunyi herokillerré teszi Kardelt. Egy nagyobb csata közepén lehet hogy már az ellenséges hero fél hp-ját lelőtted mire egyáltalán észrevesz, onnantól pedig már nem kell sokat beleütni hogy elkezdjen menekülni, amikoris következhet az ultimate skill, az

4. Assassinate:
Mióta elkezdtünk DotA-zni itt a fórumon, szegény anyám egész este csuklani szokott, amiben jelentős része van ennek a skillnek... :D Kimaxolva 2500-as range-et ad 655-ös sebzéssel és nevetségesen rövid, mindössze 10sec cooldown-nal. (Cserébe agility herohoz képest pofátlan magas, 375-ös manaigénye van, de ezt egy Skadi vagy valami hasonló megoldja.) Majdnem olyan gusztustalan kivégzéseket lehet vele összehozni mint a Venomancer mérgezésével, ráadásul két képernyőnyi távolságból. :) Ráadásul csak addig kell a célpontnak a 2500-as lőtávon belül lennie amíg rányomjuk a skillt, utána a 3 sec casting time alatt (amit nem érdemes egy csata közepén tölteni, hiszen közben nem tudunk semmit csinálni, különben megszakad a skill) akár haza is mehet teleporttal, akkoris betalál.
Érdemes kimaxolni amint lehet, csak nagyon indokolt esetben várjunk vele.

Buildek:

Herokiller:
Alapvetően erre lett kitalálva ez a hős. A kevés induló hp miatt érdemes már rögtön az elején venni neki 1-2 bracert, ez már ad elég pluszt a túléléshez. Esetleg egy mask of death is jól jöhet, bár én inkább a játék végefelé szoktam csak beszerezni amikor már feltápoltuk az AR-t, eleinte jobban is el lehet költeni azt a majdnem 1000 aranyat, illetve sajnos az orb effektje változtatja a lövésanimációt (erről még lesz szó bővebben). Szükség van még a korai szakaszban valami MS-növelőre is, hiszen a kevés hp miatt inkább hit&run gerilla-taktikával kell játszanunk a játék első felében. Erre a célra én a Pt-t ajánlom (természetesen az agility-s verzióját), de a BoT is tökéletes, csak drága eleinte. A Pt mellett szól a +AR, a BoT mellett pedig a nagyobb +MS és a teleport (épp ezért a Pt mellé kötelező a TownPortal scroll). Ha ez megvan, akkor a helyzettől függően lehet AR-t vagy sebzést tápolni. Én az AR-t szoktam, mert a gyorsabb ütés nagyon sokat segít a last hit creepelésben és így a pénzszerzésben.
Ha AR akkor olcsó a Yasha (később esetleg S&Y), vagy kicsit drágább a Hyperstone majd az Assault. Az Assault a végső cél, tehát a Yasha-ra csak akkor költsünk ha nagyon ránkszállt az ellenfél és nem tudunk egyszerre nagyobb mennyiségű pénzt összeszedni. Ha ez megvan, vagy az elején a sebzés mellett döntöttünk, akkor megintcsak azt kell eldönteni hogy van-e lehetőségünk gyűjtögetni, vagy gyorsan kell a cucc. Ha van idő/pénz akkor Buriza, ez gondolom nem kérdéses. :) De sajnos elég ritka hogy ezt a luxust megengedhetjük magunknak, így nálam maradnak a gyorsabban beszerezhető alternatívák. Érdemes arra odafigyelni hogy egyrészt az orb-effektek nem adódnak össze (ha vettünk Yasha-t), illetve hogy a legtöbb orb megváltoztatja a lövésanimációnkat, ami nagy hátrány egy ilyen sunyiban fogból/erdőből lövöldöző, relatíve gyenge heronál. A Yasha (és a S&Y) nem módosítja szerencsére viszont gyenge, a Burinak nincs orbja de ugye már kizártuk, így én általában maradok a Maelstorm->Mjollnir kombónál. (Jó még a Deso is mert olcsón - vagyis hamar - ad nagy dmg-t és páncélcsökkentést az ellennél, de sajnos ennél könnyebben kiszúrható lövésanimáció szinte nem is létezik...) Ezek már elegendő +dmg-t adnak, a passzív chain-lightning nagyon jól tud jönni creepek ellen, és ami a legfontosabb hogy a lövésanimáció nem változik.
Tehát a végére megvan a Pt, (esetleg a Yasha vagy S&Y), a Mjollnir, az Assault Cuirass, amivel 22-23. szint környékére lesz 30+ armorunk, 250-es dmg (+50 40% eséllyel a Headshot miatt), chain-lighting, és olyan durva attack rating hogy amíg egy átlag str hero üt egyet, mi hármat. (Innentől kezdve aki velünk egy lane-ben van az kb. elfelejtheti a last hiteket... :D)
Ha idáig jutottunk és még mindig nem nyertük meg a játszmát a töketlen csapattársaink hibájából, akkor már úgyis dől a lé, lehet venni pl. az elején említett Mask of Death-et, itt a végén már tökmindegy a lövésanimáció, a nagy lőtáv és a nagy AR miatt 1v1-ben bedarálunk szinte akárkit, pláne hogy ezzel 50/sec körüli regent kapunk effektíve, ha van kit lőni.
Aztán el lehet még tapsolni a begyűjtött milliókat Burizára (ezzel eszetlen 350+ sebzéseket lehet elérni nagyon durva criticallal, ami ilyen AR mellett annyit jelent hogy nincs az a hős aki megáll előttünk 5 másodpercnél tovább), Skadira (+hp +mana +minden, fagyasztás, jól tud jönni), vagy ami csak megtetszik.
Skilleknél a Headshoté a prioritás, illetve természetesen az ulti amikor választható, aztán a Take Aim és végül a Scattershot következik, ami helyett akár Attribot is választhatunk néha, ha épp arra van nagyobb szükség.

"Bankigazgató": (:D)
Scattershot, scattershot és scattershot. Mellé sok sok mana (és manaregen), egy szabad lane, és ömlik a lé. Annyiban tér el még skill-ügyben az előzőtől hogy itt fontosabb a Take Aim, hogy messzebbről is begyűjthessünk minden last hitet, illetve az AR, hogy sose maradjunk le egy lasthitről sem. Az ultit nyugodtan hanyagolhatjuk, akár 2 szint csúszás is belefér, úgysem hősökre megyünk eleinte. Már alacsonyabb (<10) szinten is effektív, de ha ellenséges hőst látunk akkor meneküljünk gondolkodás és késlekedés nélkül. :)
Tárgyakban pedig egyértelműen a Hyperstone kell minél hamarabb, illetve rögtön az elején - akár a Pt előtt - valami mana-booster tárgy. A hosszú távú cél (bár ilyen farmer-buildnél nyugodtan nevezetjük középtávúnak) a Bloodstone vagy Skadi, az Assault, majd a többi, ízés szerint. Mivel elsődlegesen creep-irtásra vagyunk berendezkedve, ezért nyugodtan választhatunk olyan tárgyakat is ami módosítja a lövésanimot, pl. a Deso-t.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-02-17, 02:43:30
Én is megemlíteném a két kedvenc hősőmet:

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_naga/0.gif) Slithice - The Naga Siren

Nagyon szeretek ezzel a hőssel játszani, pedig nem kedvelem a közelharci egységeket. Tele van táp képességekkel kivéve az ultiját.
A Mirror Imagével 4-en lehetünk, ha veszunk egy Manta Style-t, akkor meg 6-an. Az illúziók 45% dmg ejtenek, de ők is kapnak a Critical Strike 45%-os boostjából. Az illúziók támadásra és védekezésre is használhatóak.
A hálóval 5 mp-re mozgásképtelenné tehetünk valakit, de támadni még tud. Mágia immunitás nem véd ellene. Tökéletes menekülők levadászásához, pláne ha van speed boostunk is.
Az ultija egy aoe altatás, de én úgy vettem észre, hogy az elaltatott lényeket nem lehet megtámadni, de legalább sokáig tart és nagy területen, szal meneküléshez ideális.
Érdemes feltolni az agality-t az extra sebzés és páncélzat folytán, illetve én szoktam venni egy Burizát a még több critical miatt. Csak úgy repkednek a piros felkiáltó jelek, öröm nézni. Amint megvan a 4-es szintű mirror image a pénzszerzés ugysem lesz gond. :D

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_demon/0.gif) Lion - The Demon Witch

Nagyon imba hős. Van aoe 2 mps stunja 260-as sebzéssel 12 sec rechargon, amit lehet követni egy 4 mps hexel (kisállattá alakítás), majd jöhet az ulti, ami  egy csekély 850 pontos (Aghanim's Scepterrel 1025) sebzés. Ezen kívül képes manát is szívni az ellenféltől, de ezt én mindig csak az uccsó szinteken veszem fel, mert manát 1000 más féleképpen is lehet szerezni. Helyette inkább tolom a statot 10-es szintre. Linken Sphere alap neki, esetleg egy Refresher Orb ha van sok pénzünk, vagy egy Shiva's Guard.

Nah röviden ennyi.

Jah és a Törpe Sniper meg imba és mocskos kill stealer. Geci dolog, de poén!  :rotfl:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-02-17, 06:20:03
Nos nézzük, én mikkel játszottam:

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_enchantress/0.gif)Aiushtha - The Enchantress
Remek supporter, de óvatosan kell vele játszani, mert lassú és a távja is kisebb a szokásosnál. IQ-s hero ellenére, nem tudtam úgy megpakolni +IQ tárgyakkal, hogy több manája legyen, mint HP-ja, szóval ebből a szempontból túlélőbb típus. Az elején mindenképpen creepek mellett a helye, az átállítással és a gyógyítással igen eredményesen lehet vele korán tornyot rombolni. A gyógyítása miatt vissza sem kell menni a kúthoz, szóval jól lehet vele farmolni. Az elején éppen ezért HoR és/vagy RoB az induló tárgy.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_enchantress/1.gif)Lándzsadobás, minél messzebb dobja annál nagyobbat sebez, szóval érdemes a legtávolabbról használni. Épületek ellen persze nem jó. Figyelni kell rá, hogy autocastra is lehet tenni, és így nagyon hamar lenullázza a manát.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_enchantress/2.gif)Ez egy igen hasznos képesség, vagy creepet lehet vele átállítani az oldalunkra, vagy egy hős mozgását lassítja. 4-5 ellenséges spellcasterral az oldalunkon igen jól lehet tornyot rombolni. Egy trueshot aurás társsal pedig egyenesen kiválóan. Később pedig megakadályozhatjuk vele, hogy egy hős elfusson és így a társak leszedhetik. Ez is mehet AC-ra szóval mégjobb manaszívó.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_enchantress/3.gif)Gyógyítás területre, bár elég kicsire, szóval a társak mellé kell állni, hogy hasson rájuk normálisan. Ez a képesség az elején lehetővé teszi, hogy egy battle chikent vásárolva farmoljunk nyugodtan 6-7. szintig is akár.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_enchantress/4.gif)A másik hasznos képesség, hogy akit megsebez, annak csökkenti a támadási sebességét, méghozzá elég drasztikusan. A lassítással együtt igen védtelenné tehető vele egy közelharcos. Szerencsére passzív, így sem igen lesz mana vele.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_slithereen/0.gif)Slardar - The Slithereen Guard
Erős közelharcos, stunnol aktívan és passzívan is és a sprint miatt senki sem fut el előle, vagy éppen senki sem éri utol. Tökéletesen alkalmas arra, hogy mindenhol segítsen, hiszen szó szerint körbe tudja rohanni a pályát. Elég egyszerű a vele való játék, megyünk stun üt-üt-üt stun, ha menekül sprint és lecsapjuk a fejét, ha erősítés érkezik, sprint és elhúzunk. Az elején érdemes RoR-t és Bracert venni neki.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_slithereen/1.gif)Sprint. Szintenként 10% sebességnövekedést ad, de arra figyeljünk, hogy aktívan +10% a sebződésünk, szóval torony után ne üldözzünk valakit, mert hamar elhalálozunk.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_slithereen/2.gif)Stun sebzés területre, és még lassít is egy rövid ideig, szóval tökéletes, ha el akarunk futni, vagy valakit be akarunk érni.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_slithereen/3.gif)Passzív bash, érdemes később erre tovább gyúrni tárgyakkal és akkor az ellen gyakorlatilag folyamatosan stunnolva hal meg.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_slithereen/4.gif)A másik ász képessége, armort csökkent és true sightot ad, tehát akire rányomtuk, az nem menekül el láthatatlanul, vagy fogba. AC-ba is lehet tenni, de ahhoz nagyon sok mana.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_death/0.gif)Krobelus - The Death Prophet
Supporter bár varázslókra lehet vele vadászni is. Arra figyelni kell, hogy az elején lassú és könnyen is hal végig, szóval időben futni kell vele. Az elején ezért érdemes rögtön csimmába beruházni, a hatalmas manazabálása miatt meg RoB is kell neki. A merészebbek vehetnek rögtön voidot neki. Remekül lehet vele pénzt szerezni az elején, csak jól kell helyzkedni.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_death/1.gif)A dragon knight tűzfújásához hasonlóan előrefelé csóvában sebez, ezért mindig helyezkedni kell, hogy a creepek lehetőleg sorban legyenek és elérje mindet. Mivel rendesen eszi a manát erre kell tárgyakat áldoznunk.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_death/2.gif)Területre ható némítás jó sokáig, így egy Lina kaliberű hőst meglepve csúnyán le lehet alázni. Némítás, ulti, aztán csak lőni kell, amíg el nem hullik.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_death/3.gif)Passzív, növeli a mozgást és a többi képességet erősíti.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_death/4.gif)Az ulti lelkeket idéz meg, amik sebeznek és ebből gyógyítanak. Első szinten remek creepirtásra és így farmolásra, később nagyobb csatákban hasznos, vagy ha meglepünk valakit 1vs1-ben akkor elég halálos tud lenni.
És akkor jöjjön a mai két táp a végére. :P
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_shadow/0.gif)Nevermore - The Shadow Fiend
Egy megafarmoló gyilkológép és még távolsági is. Már az elején brutális sebzést lehet vele kiosztani ezért egyaránt alkalmas farmolni vagy hőst vadászni. Az ultija pedig egész seregeket töröl el, vagy éppen ellenséges hősöket sebez le jócskán. Mindezek ellenére nagyon oda kell figyelni, mert a vele való játék igen problémás. A hatalmas sebzése miatt még a silence sem igazán hatásos ellene, főleg, hogy távolra hat vele. Mivel rengeteg manát használunk, érdemes az elején egy void stone-ba beruházni és perseverance alatt meg sem állni. Aki biztonságibb játékos, az RoB és WB párost vegyen. (Hmmm... Az új verzióban már más a képe.)
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_shadow/1.gif)A képesség, ami miatt megtanuljuk a távokat. Ez a képesség ugyanis 3 fix távolságra robbant. Tehát ha elnézzük, akkor ugrott a mana és a sebzés. Mivel 3 távra hat ezért 3 ikont kapunk, mindegyik másik távra jó és itt jön az első imba dolog, ezek ugyanis külön CD-znek. Tehát 3× használható egyszerre. Ez nem lenne nagy dolog, de, mivel a sebzésünk ugye nagy és lejebb kiderül, hogy igazán nagy, ezért a hősök futni fognak előlünk. Ha sikeresen odaállunk a pofájukba előtte, - és oda kell - elkezd futni és első táv: bumm, másdik: bumm, harmadikra nem szokott szükség lenni. ^^ Ja és 75 mana és maxosan 300-at sebez. Farmolásnál ugye pont fordítva kell használni, megmondjuk neki, hogy menjen oda - és menjen, ne támadjon a távja miatt - a küzdőkhöz, és leghosszabbról: bumm, középtávról bumm, és itt sem igen szokott kelleni a 3. Igen, sokat kell vele gyakorolni, de ha valaki már érzi a távokat, az nagyon gyorsan tud ölni vele.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_shadow/2.gif)Passzív, minden megölt lélek után +2 sebzést kapunk. Ez a képesség mondja meg, hány lélek lehet egyszerre.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_shadow/3.gif)Passzív, lecsökkenti az armorját a közelben állóknak. Igen, mégjobban öl.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_shadow/4.gif)Az ulti robbanása sugárban gyengül, szóval jól kell helyezkedni vele, főleg, hogy 1 sec amíg elkasztolja. Az elfogott lelkek száma után sebez, ha maxosan vagyunk, egy egész ostromló sereget eltöröl. Továbbá a túlélőket lassítja is, szóval, ha sikerül egy hőst elcsípni vele, akkor még adhatunk neki szeretetcsomagot.

(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_moon/0.gif)Luna Moonfang - The Moon Rider
Elsőre nem is tűnik erősnek és másodikra sem az. Egy jó kis farmoló hős kicsit jobb, mint meele távval. Aztán kiderül, hogy remek farmolása mellett az ultija gyilkos és jól használva rettentően az. Az illúziós és némítós hősök viszont kicsinálják gond nélkül, erre nagyon figyelni kell. Mivel a varázslata csak egyetlen célpontra hat, ezért érdemes rögtön void stone-t venni vele és perseverance alatt szintén nem megállni. A jó sebzésekkel ugyanis nagyon jól lehet farmolni és ez eszi a manát, továbbá másra úgysem fog kelleni.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_moon/1.gif)Egy célpontra ható sebzés. Látványos, de sokba kerül és nem is túl extra a sebzése. Amolyan átlagos lenne, ha nem lenne stun effektje. Igaz ez nem tart szinte semeddig - 0,2 sec - de arra tökéletes, hogy megszakítsa a dolgokat. Okosan használva, nagyon jól lehet vele farmolni.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_moon/2.gif)Passzív képesség, ami miatt az orb effektes tárgyaktól búcsúzhatunk - a lifesteal kivételével - ugyanis azokkal nem működik, méghozzá csúnyán nem. Előfordulhat, hogy nem lehet támadni vele, de általában csak szimplán 0 lesz a sebzése... Amúgy azt tudja, hogy a lövésünk továbbpattan és kevesebbet, de sebez. Creepirtásra tökéletes.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_moon/3.gif)Passzív, true shot aura. Minimális a hatása, így ha nem megyünk a creepek mellett ostromolni, nemigen éri meg rakni rá.
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/s_moon/4.gif)Első szinten creepirtásra jó, vagy félig lesebzett hősöket ölni. Több fentebbi sugár csapódik le és a területen lévőkbe sebez. Minél többen vannak a területen, annál kevesebb lesz az egy főre jutó sebzés, szóval értelmetlen sokrésztvevős harc közepén használni, hacsak nem creepirtás a cél. 1vs1-ben azonban halálos, sőt még 2vs1-ben is az lehet. A sebzése egy sugárnak 300, ebből 4 mehet egy célpontba, plusz minimum egyszer meg is varázsoljuk normálisan. Szóval 1500 és az első stun miatt megtorpant, aztán a többi miatt úgy is marad. És mivel az egyik leggyorsabb hősről van szó, mielőtt eltűnhetne +1 dobás is megy bele. Egy komolyabb meele csatában alkalmazva simán megölhet 2-3 lesebzett hőst is. Linával kombózva pedig nem sokan állnak meg előttük. Ja és hogy jó legyen, a többi ultival ellentétben az övé nem ér véget, ha megölik. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-02-17, 14:19:51
kis kiegészítés King Leoric-hoz: az a "néha föltámad" úgy működik, hogy ugyebár készen kell álljon az ulti képesség, aminek legnagyobb szinten is 190mp a cooldown-ja, és rendelkezésedre kell álljon képességszinttől függően 100-200 mana is, különben nem lép életbe.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-02-17, 15:53:25
Quote from: Fazék on 2008-02-17, 14:19:51
kis kiegészítés King Leoric-hoz: az a "néha föltámad" úgy működik, hogy ugyebár készen kell álljon az ulti képesség, aminek legnagyobb szinten is 190mp a cooldown-ja, és rendelkezésedre kell álljon képességszinttől függően 100-200 mana is, különben nem lép életbe.

fix'd  :lazza:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-02-25, 15:16:05
Próbáltátok már a DotA mapet megnyitni a map editor-ral? Nekem állandóan kilép valami "not enough storage space" meg "application error" üzenettel. :/
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-02-25, 15:20:22
nalam is megvan ez. nagyobb terkepeknel elofordul. : )
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-02-25, 15:35:58
Quote from: hargharg on 2008-02-25, 15:20:22
nalam is megvan ez. nagyobb terkepeknel elofordul. : )

jó és akkor most hogy? mi kell neki? memória?

jah oké, a map protected, ezért alapból nem lehet megnyitni. valmi trükk kell hozzá, amit még keresek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-02-27, 16:26:09
Azt hiszem bátran kijelenthetem, hogy Pudge a legbénább hős az egész játékban. Szóval mindenki kerülje el, messzire. Ő az:
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_butcher/0.gif)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-02-27, 16:37:30
Quote from: Selmo on 2008-02-27, 16:26:09
Azt hiszem bátran kijelenthetem, hogy Pudge a legbénább hős az egész játékban. Szóval mindenki kerülje el, messzire. Ő az:
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_butcher/0.gif)
hát az ulti-ja tényleg egy hulladéknak tűnik, és a rot képességét se teljesen értem, így hogy passive-nak írják
és az egyik leglassabb hős
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-02-27, 16:40:48
Quote from: Fazék on 2008-02-27, 16:37:30
Quote from: Selmo on 2008-02-27, 16:26:09
Azt hiszem bátran kijelenthetem, hogy Pudge a legbénább hős az egész játékban. Szóval mindenki kerülje el, messzire. Ő az:
(http://dota.retech.hu/modules/Heroes_list/heroes/c_butcher/0.gif)
hát az ulti-ja tényleg egy hulladéknak tűnik, és a rot képességét se teljesen értem, így hogy passive-nak írják
és az egyik leglassabb hős

most probalgatom gep ellen, sztem nem veszes annyira. : )
az ultijanak 30 seces CD-je van, ami az egyik (ha nem A) legkisebb az aktivak kozul. 3as szinten 525 sebzes 3 mp alatt felpercenkent, nem rossz.
a "rot"-tal meg be lehet szivatni ellenseges hosoket, hogy mielott kinyirnanak, kinyirod magad. : D
oks, a meat hook-ot meg nem ertem, de a passziv eronovelo kepessege fenomenalis. : D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-02-27, 16:44:48
A meat hook úgy működik, hogy a legközelebbi egységbe dobja és magához húzza, csak tudnám miért kell célozni akkor vele? ::) A passzív mérgezése igazából aktív és megölheted magad vele, másra nem jó. A másik két képessége használható, de amúgy egy lassú dög. :ejj:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-02-27, 16:49:56
Quote from: Selmo on 2008-02-27, 16:44:48
A meat hook úgy működik, hogy a legközelebbi egységbe dobja és magához húzza, csak tudnám miért kell célozni akkor vele? ::)
azért, hogy az irányt te határozd meg. :)
pl menekülő hősök ellen gyanúsan hasznos (már persze, csak akkor ha tényleg abba az irányba lövi ki az első célpontra és nem értelmezi túl nagy szöggel a kijelölt irányt)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-02-27, 16:55:10
Quote from: Fazék on 2008-02-27, 16:49:56
Quote from: Selmo on 2008-02-27, 16:44:48
A meat hook úgy működik, hogy a legközelebbi egységbe dobja és magához húzza, csak tudnám miért kell célozni akkor vele? ::)
azért, hogy az irányt te határozd meg. :)
pl menekülő hősök ellen gyanúsan hasznos (már persze, csak akkor ha tényleg abba az irányba lövi ki az első célpontra és nem értelmezi túl nagy szöggel a kijelölt irányt)
A meat hook abba akad bele ami éppen elötte pl:
Menekül az ellenséges hero és jönnek a creepek szemből, ha a creepek éppen úgy vannak lehelyezkedve, hogy a hero előtt vannak akkora creepet húzza magához.
Rikta hülyeség ez szvsz
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-02-27, 16:59:40
Quote from: Predaking on 2008-02-27, 16:55:10
Quote from: Fazék on 2008-02-27, 16:49:56
Quote from: Selmo on 2008-02-27, 16:44:48
A meat hook úgy működik, hogy a legközelebbi egységbe dobja és magához húzza, csak tudnám miért kell célozni akkor vele? ::)
azért, hogy az irányt te határozd meg. :)
pl menekülő hősök ellen gyanúsan hasznos (már persze, csak akkor ha tényleg abba az irányba lövi ki az első célpontra és nem értelmezi túl nagy szöggel a kijelölt irányt)
A meat hook abba akad bele ami éppen elötte pl:
Menekül az ellenséges hero és jönnek a creepek szemből, ha a creepek éppen úgy vannak lehelyezkedve, hogy a hero előtt vannak akkora creepet húzza magához.
Rikta hülyeség ez szvsz
preda, te néha nagyon bosszantó tudsz lenni. :) elmondod vadiúj információként, amit már előtted is leírtak és még be is idézted :)
nagyon jól tudom, hogy az első célpontba akad bele, én is tudok szerencsére olvasni, de ettől még időnként hasznos tud lenni, ha nem is minden esetben válhat be.
pl megoldás lehet mondjuk, hogy a creep-eken túlig üldözöd és csak utána sütöd el a képességet. ::)
gondolom az alap, hogy ennek a hősnek kijár egy boots of speed, később meg esetleg egy boots of travel
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-02-27, 17:02:16
Dota-zok egy jó ideje de eddig még sosem láttam amikor jól sült volna el.
álltalában leavel is pali dühében :D.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-02-27, 17:18:11
A Meat Hook képesség NEM hasznos! kb ezek a variácok fordultak velem elő tegnap:
1. Saját creep vagy hős beáll közétek és őt húzod be (barátságos találatnál nincs sebzés, amúgy ELVILEG van)
2. Ellenséges hős bemenekül a creepjei közé, és creept húzod be.
3. A hook szabadon megy a kijelölt célpont felé, de olyan kurva lassú, hogy az félrelép és semmit se húzzol be.
4. A hook szabadon megy a kijelölt célpont felé, de olyan kurva lassú, hogy a célpont kisétál közbe a rangeből (1000 4-es szinten) és a hook cancelolódik.

Hasonlóan gagyi képessége Mirana (http://dota.retech.hu/modules.php?name=Heroes_list&file=showhero&H_ID=82)-nak van, de ott legalább minél messzebbre lövöd (ergo nehezebb találat), annál hosszabbat stunol, és 5 sec stun azért szép.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-02-27, 17:21:23
Quote from: Dreamcleaver on 2008-02-27, 17:18:11
3. A hook szabadon megy a kijelölt célpont felé, de olyan kurva lassú, hogy az félrelép és semmit se húzzol be.
4. A hook szabadon megy a kijelölt célpont felé, de olyan kurva lassú, hogy a célpont kisétál közbe a rangeből (1000 4-es szinten) és a hook cancelolódik.
na ezt nem tudtam. ezek szerint ez egy tetülassan működő képesség. azt hittem legalább scorpion-szerű sebességgel vágódik ki a kampó és/vagy automatikusan eltalálod az első a megadott irányban hozzád legközelebb álló egységet.
így tényleg semmi értelme nincsen, hogy egy óra mire odaér, és ki is lehet kerülni :wtf: sorry. :redface:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-02-27, 17:34:42
Jah a Rot az semi paszív képesség. Ki/be lehet kapcsolni, és nem manát fogyaszt ha aktív hanem hp-t. Csak azt nem tudom, hogy a saját sebződés az állandó, és az ellen sebzése nő, Vagy Pudge és az ellen mindig egyformán sebződik. Nem lenne ez rossz kari, ha mondjuk a harapás gyógyítana is, de nem.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-02-27, 22:30:59
Nem voltam még Puggal, de ha béna hőst akartok, akkor ottvan a Sacred Warrior... nem képes értelmes sebzést összehozni, egy burning spear nevű hasznos támadása van, csak éppen minden ütéssel 15-öt levon a HP-dből.. van mellé passzív képesség, ami minden 7% lesebződött HP-d után támadási bónuszt ad (max 8x stack-el, ami azt jelenti, hogy legjobban 44%-os HP-n sebzel...). Ultija meg jól lesebzi az ellent, csak sajnos neked is 40%hp-d körül kerül.. kimaxolva csak 25. Az ok, hogy ha megsebeznek, akkor nagyobbat sebzel, viszont annyival nem többet, hogy kompenzáld, hogy nem csak az ellen pofozza le az életedet, hanem te magad is....
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-02-28, 03:56:46
egyik hos sem bena.
csak mas es mas teruletre hatasos.
Sacred Warri ultija pl kifejezetten jo 6k hp-s szornyek ellen, amikbe a tobbi ulti karcolasnyit sem sebezne.
es Pudge gyenge hos. ^_^
/be kell vele allni creepeket irtani, esetleg egy-egy maganyos host lekapni vele, es akkora eleterot meg sebzest szed ossze, mint senki mas. na jo, Tiny-t kiveve, de o is csak sebzesben mulja felul es csak azert, mert az az ultija. : )
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-02-28, 04:18:30
Quote from: hargharg on 2008-02-28, 03:56:46
es Pudge gyenge hos. ^_^

5k hp-val is meghal és a fák közé rejtőzködik. ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-02-28, 06:21:14
menekulos, rejtozkodos hosnek csitt a neve! ^_^
de az teny, hogy nem tul gyors, es nem is hosgyilkolo Pudge. cserebe olvadnak a creepek a laba elott, az epuleteket pedig kettevagja.
nemmellesleg halhatatlan hos az, ameylik _elfut_ a csata elol (khm, DC? ; )).

edit: jajj, es meg egy kis Pudge-fenyezes: az egyetlen hos (asszem), akinek a fejlodese vegtelen.
de cafoljatok meg, hogy van masik. : D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-02-29, 20:32:45
Kipróbáltam én is a modot. SP-ben normális, hogy a gépnek nincsen hőse?
Ami meg így sok Supreme Commander játszás után nagyon zavaró, az az, hogy alig látszik valami a csatatérből.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-02-29, 22:04:07
Quote from: Cobra on 2008-02-29, 20:32:45
Kipróbáltam én is a modot. SP-ben normális, hogy a gépnek nincsen hőse?
Ha nem az AI-verziót töltötted le akkor igen. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-02-29, 23:55:56
Közben megláttam a töltőképernyőn az info-t :)
Már csak regelnem kell a fórumba, csak tudnám egy ingyenes modnak miért van zárt fóruma.
edit: LOL, nem lehet regelni a fórumra.
De semmi gond, találtam máshol AI-s verziót (www.dotaportal.com)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-02, 05:30:49
Amúgy a 6.51-es ai map meg a másik véglet. Ilyen buta AI-t nem tudom hogyan tudtak írni. Kipróbáltam a Slithereen Guardot vele és kb 25 perc alatt végigírtottam a páylát, wicked sick meg miegymás. lv14-esen indultam ki a vársoból, az S&Y-t nem volt időm összerakni, mert le is írtottam a bázisukat. Mindezt úgy, hogy a velem lévő Vengeful Spiritnek valami gondja volt, ki is írta, hogy nem kompatibilis ezzel az Ai verzióval. Pl str cuccokra tuningolt mikor agis hős asszem, meg összevissza rohangált és vagy 2-3 szinttel le volt maradva a többi géptől. Nah mindegy.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-03-03, 00:27:49
Végleges AI, vagy csak korábbi map AI-ja lett injectelve? Korábban leszedtem egy olyat, és olyan trágya volt, hogy evvel az erővel sima DotA-t is játszhattam volna gép ellen....

EDIT: 6.51-es AI map linkkel meg tudna dobni valaki? Amin tegnap játszottunk az egyszerűen kifagy játékból már attól, ha rákattintok a listában, amit meg neten láttam az csak injected AI scriptet használ....
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-03-03, 15:45:30
Nekem megy gond nélkül az 1.2-es, amit tegnapelőtt letöltött a gép a játék indítójától (már nem tudom ki volt). De kicsivel feljebb adtam egy másik oldal linkjét, ahol voltak AI-s mapok, valószínűleg ez is ott lesz köztük.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-03-03, 16:04:46
Quote from: Cobra on 2008-03-03, 15:45:30
Nekem megy gond nélkül az 1.2-es, amit tegnapelőtt letöltött a gép a játék indítójától (már nem tudom ki volt). De kicsivel feljebb adtam egy másik oldal linkjét, ahol voltak AI-s mapok, valószínűleg ez is ott lesz köztük.
amit nekem tegnap szedett le játék indítójától, az ment, amíg lanon toltuk (bár akkor is akadt néha). Ma megpróbáltam single-ben, ai ellenféllel, és a fenti hibát produkálta. Leszedtem onnan is, amit linkeltél, de ugyanezt produkálja. 6.50-es meg injected volt, ergó az AI olyan, mintha ott se lenne
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-03-03, 17:02:34
Ne szenvedjetek vele, találtam original AI-s mapot (http://rs216.rapidshare.com/files/95515687/DotA_Allstars_6.51_AIplus_1.52_Revision_01.zip), nálam működött is. Ebben már valóban van 3 féle fokozat, szóval nem érdemes insane ellenfelet betenni. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-05, 17:46:09
Ma kipróbáltam Sven-t a gép ellen és tudom ajánlani minden kezdő játékosnak, mert iszonyat erős és nagyon könnyű használni. Ráadásul baromira könnyen cuccolható is, mert az összes tárgy, ami fontos neki, sok kis olcsó cuccból áll, így folyamatosan erösödik, és nem kell sok aranyat cipelni magunkon.

Van a Great Cleave képessége, ami egy területen minden ütésnél sebzi az összes ellenfelet a sebzésünk 40%-val (alap+str bonus). Ha ehez megvesszük a Battle Fury nevű cuccot, akkor az még ad 35% cleavet, ami összeadódik Svenével, és így lesz egyaranyos 75%-os sebzés 160-as területre. Ez azt kelenti, hogy a játék közepe felé kb két ütéssel intézünk el egy mobot, ergo annyi pénzunk lesz, hogy a fülünkön jön ki. Ráadásul a BF add még +65 sebzést, hp/mp regent is.
Ha megvan a Power Treads is utána több cuccból is lehet válogatni. Linken Sphere ha sok lassítós, stuneres, spikeres köcsög  :D,  Vladimir's Offering ha páncél, életszívás, kis dmg kell és a mobunk is erösödik, vagy Sange & Yasha ha kell még atk/move speed + stats és sok herot akarunk ölni. Bár a 8 sec CD-s stun miatt ígyis-úgyis hero killerek leszünk. Bár amilyen sok pénzt keresünk, valószínűleg meg lesz mindegyik tárgy.  :D

Szal jó kis hős ez a Sven, csak ne lenne az a YMCA feelingje.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-03-05, 18:30:23
akkor itt az ellenpélda:
speciel én nem érzem magam túl rossz játékosnak, mégis mikor sven-nel voltam 4v4-ben, folyton kinyírtak. persze ehhez az is hozzájárulhatott, hogy csapattársak ritkán voltak ott, és ketten jöttek rám, és két imba hős is volt a túloldalt, de alapvetően esélyem se volt vele elég pénzt szerezni...
az említett extra tárgyak nélkül esélye sincs az imba hősök ellen, lazán lelassítanak, bénítanak, szétköpnek, megmérgeznek és kenhetem a hajamra a területsebzésemet, ha még utolérni se tudom őket.
kezdő játékosoknak: not recommended.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-05, 18:36:22
Quote from: Fazék on 2008-03-05, 18:30:23
a
az említett extra tárgyak nélkül esélye sincs az imba hősök ellen, lazán lelassítanak, bénítanak, szétköpnek, megmérgeznek és kenhetem a hajamra a területsebzésemet...

Bocs, de LOOOOOL. A DotA-ban a leglényegesebb dolog a tárgyak. Az említett imba hösök is főleg azért imbák, mert fel vannak tárgyazva, nem pusztán a képességeik miatt. Szal ilyet mondani, hogy a tárgyak nélkül esélye sincs...thx for the info Cpt. Obvious.

Ráadásul Svennek öszesen két aktív képessége van. Ebből az egyik egy fast recharge ranged stun, a másik meg egy imba self buff, amivel célozni sem kell. Szóval ennél egyszerűbben irányítható höst kezdőknek el se tudnék képzelni. Esetleg veszek neki egy olcsó Dagont, hogy levadásszam a 10hp-val elmenekülőket.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-03-05, 18:39:14
látom neked nagyon a bögyödben lehetek és direkt félreértelmezed amit írok :rolleyes:
nem úgy értettem, hogy tárgy nélküli játékra szar (btw köszi, hogy ekkora kreténnek tartasz ;)) hanem úgy, hogy kezdő játékosnak nem sok esélye van összeszednie vele az elején annyi pénzt, hogy összeszedje az említett tárgyakat, amikkel azzá a hőssé válhatna, akiről te itt beszéltél. lazán legyakták az imba hősök (Venomancer, mérgező nemtomnevétork, stb), még ha menekülőre is fogtam és gyógyítottam magam a bottle-ből folyamatosan, pillanatok alatt gank-oltak és járkálhattam vissza a forráshoz, ergo mindenki jobban fejlődött nálam. lehet hogy csak pont rossz meccset fogtam ki vele, és túl durva volt az ellenfél, de abszolút nem egy minden körülmények közt hasznos hős.
néha próbálj túllátni azon az útálatködfátylon, ami elhomályosítja a szemedet és csak utána írj :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-03-05, 18:42:42
Pedig Svennel kifejezetten jól lehet farmolni(jó, nyilván hátrányban van, mert melee, de pl egy Spectréhez képest nagy előnyt ad neki a Great Cleave skillje, amivel egyszerre több creepet is üt)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-03-05, 18:46:06
Fazék: az emlitett meccsen Luci, Venomancer és Axe spammelték a damage on time skilljeiket, és azért nem mentünk a segitségedre, mert úgy láttuk jobb kiabálni, hogy fordulj vissza (valahogy nem volt kedvem még sven oldalán se bekerülni eközé a három közé nyilt terepen, ha egyszer az egyik oldal megtolásával is lehet némi eredményt elérni). Nameg nincs az a hös a játékban, aki túlélné, Luci és Venomancer ultiját, ide legalább 4 ember kell ellenük, te meg egyedül mentél ki támadni. Azon a meccsen mi mindannyian haltunk zsinórban, nem csak te, és az 5000 bukott arany miatt nem volt pénzünk. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-05, 18:46:30
Pont hogy van, ahogy írtam is. Olyan tárgyak kellenek neki, amik sok olcsó cuccból állnak, így apránként összeszedhetőek. Nem kell 2600-3200 aranyakat öszeharácsolni, ami ráadásul Svennel még nem is lenne nehéz.

Pl:
Perseverence: kell a Battle Fury-hoz, áll két 875 aranyas tárgyból és az egyik legjobb alapcucc, hp/mp regen + sebzés
Vladimir's: a Ring of Basilius ami kell hozzá baromira olcsó, az egyik legjobb kezdőtárgy, a Ring of Regeneration is 375 arany
Sange & Yasha: nagyon sok kis olcsó cuccosból áll, ráadásul elötte két fegyvert külön összeraksz

Az egyedüli drágább dolog az Ultimate Orb a Linkenhez.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-03-05, 18:55:39
Quote from: Dreamcleaver on 2008-03-05, 18:46:30
Perseverence: kell a Battle Fury-hoz, áll két 875 aranyas tárgyból és az egyik legjobb alapcucc, hp/mp regen + sebzés
Vladimir's: a Ring of Basilius ami kell hozzá baromira olcsó, az egyik legjobb kezdőtárgy, a Ring of Regeneration is 375 arany
Sange & Yasha: nagyon sok kis olcsó cuccosból áll, ráadásul elötte két fegyvert külön összeraksz
a sange & yasha kivételével már kívülről fújom ezeket a felsorolt tárgyakat, rendszeres vásárlóik vagyok, mert tényleg jók, de azon a meccsen 500 petákot se láttam egybe, nem hogy 875-öt

Zanador: tökéletesen megértettem miért nem jöttök segíteni, csak azt nem értettem, hogy miért folytatjuk még mindig a meccset, mikor már az egész csapat számára egyértelmű volt, hogy az első 10 percben eldőlt az a meccs? :)
és mint írtam általában a semmiből bukkantak elő, vagy max egyedül voltak, aztán oldalról jött még egy, és ilyenkor már menekülni se volt lehetőségem, illetve értelme se sok volt a próbának, mert sven amúgy is a közepesen lassú hősök közé tartozik a 295-ös sebességével. mikor nálam boots of speed lett, náluk már minimum power treads volt. az meg tudom hülye vagyok, de nem az én stílusom, hogy ha felbukkan egy hős, akkor azonnal húzom a nyúlcipőt
manája is rohadt kevés van, az első pár szinten max 1x, jó esetben 2x tudod elsütni a kalapácsot, rohadt sok manát igényel az a szemét, de 8-9. szint elérésekor is kevés volt még, perseverance-es mana reg mellé lehet hogy int-es mana növelés sem árt neki, hogy igazán hatékony legyen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-03-05, 21:10:46
Szerintem is inkább creephunter Sven, mint herokiller. A 2 sec-es stun elég karcsú időben, annyi kell majdnem, hogy odaérj az ellenfélhez. Bár azzal, hogy elég jól tudja a mobokat irtani (igaz ehhez az kell, hogy ne zaklassa erős hős) sok pénzt tud összeszedni és így lesz jó felszerelése, ami ugye sokat számít. De ahogy észrevettem elég sok karakterrel lehet jól játszani, ha rendesen tudja használni az illető a hősét (és nemk kerül össze egy olyan hőssel, aki jobb nála pvp-ben).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-05, 21:22:06
A stunt ésszel kell használni. Az hogy messziről el lehet sütni nem teszi kötelezővé. Ha 1v1-ben mész, akkor előbb odarohansz és stun. Benyomod az ultit (vagy inkább már stun előtt, úgyis 25 mp-ig rajtad van), amitől kapsz +160% sebzést és megfelelő atk speeddel egy low hps höst majdnem lenullázol vagy meg is ölsz. És mivel 8 CD-s a stun, kicsit futsz utána, és kap egy másodikat. De ha veszel valami tárgyat, pl Dagon-t energy bursttel vagy a hexes staf-ot, akkor még könnyebb.

De persze vannak nála erősebb hősök is, pl Naga Syren, Venomancer etc. De nem is mondtam, hogy Sven a legeslegerősebb hős.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-03-05, 21:39:52
na kipróbálom Sven-t majd egyszer még egy meccs erejéig, hátha igazad van és kivételesen nem is team imba jön ellenem majd.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-03-05, 22:01:18
SVEN IS FUKKEN GOD YOU HEATHEN SCUM!!! :D

Viccet félretéve: tényleg egy kellően primitív és használható hős, csak fel kell cuccolni. Az ultija meg egyenesen áldás az égből. +százvalahány százalék DMG?  Ha mindez nem lenne elég, akkor igen, ott a cleave szóval ha creepekre utazunk, akkor dől a lé, és az armor aura sem elhanyagolható... a stunnoló képessége is kapóra tud jönni, nem is kicsit.
Egyébként ha már gear, akkor ha idő és pénz engedi - mivel meelee hős - szeretek neki összeszedni egy butterfly-t is...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-03-07, 00:53:11
Viper - Netherdrake (http://www.dota-allstars.com/hero/1893/index.html)
(http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNNetherDragon.gif)
marha jó hős. de sajnos imba (vagy csak marhanagy mázlim volt vele az elején)
vszleg az ellenfél se volt a legszerencsésebb összeállítás ellene, de ha megláttam egy hőst, megöltem. (kivétel, ha hárman voltak és elsütötték az ulti-kat együtt, vagy lebénítottak sokáig)
hogyan?
nézzétek át a képességeit.
pl 2. képessége poison attack, melynek 3. szinttől 0 sec a cooldown-ja és teljes brutális 20 mana költsége van. szóval ameddig bírta az ujjam nyomtam a 'c'-t és kattintottam az ellenfélre, és lelassítva sebződött folyamatosan.
és mellesleg kb mindennel lassítja az ellent.

amúgy ártalmatlan :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-07, 22:14:07
Ez de lol. Pont ma kipróbáltam Vipert, és arra a poison atk-ra azt hittem valamiért, hogy passzív képesség. Szal gyak úgy aláztam be 3v3-ban a gépet, hogy az egyik skillemet nem is használtam.  :D

Ráadásul elég brutál trio volt ellenem: Abaddon, Slithereen, Leoric.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-03-07, 23:10:09
sven akkor is egy fos. legalábbis 10. szint alattig garantáltan.
hősök ellen használhatatlan. stun-t még 9. szinten is max 2-t tudtam elsütni, ráadásul tetülassan megy az ellenfél után a stun, vagyis óvatos hős majdnemhogy lefutja :haha: és ez a 2 stun is általában arra volt elég, hogy közel kerüljek az ellenfélhez és elsüssem a sebzésduplázást, aminek kb annyi haszna volt, hogy semennyi, mert utána lazán lefutott, pedig power treads is volt rajtam, rajta meg csak simán boots of speed. az meg baromság, hogy akkor menjek oda ahol nincsen hős, mert a jó játékosok folyton átjönnek ugyanoda, rám járnak, gank-olnak és sétálhatok vissza a bázisra, ha nem akarok meghalni egyetlen elsütésétől egy villámnak, vagy meat hook-nak. vagy megtehetem, hogy kerülöm a hősöket, de a végén csak ide-oda járkálok és lemaradok szinteket illetően, mert ha az ellenfélnek van esze, odajön és nem hagyja, hogy túlságosan írtsam a creep-eket. vagy maradhatok a háttérben, csak akkor meg egy fillért se szerzek vele. hős ölésre alkalmatlan ilyen kevés manával és a sebessége miatt az első 20 percben
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-03-08, 00:09:14
Quote from: Fazék on 2008-03-07, 23:58:03
hát igen, tapasztaltam, hogy a jó kezekben mocsok egy hős :haha:
nem győztem dzsiggelni, hogy legyen köztünk egyéb creep és ne engem ránts magadhoz, de sokszor így se sikerült :)

Na igen, early game-ben nagyon meg lehet vele fogni az ellent, és ezt lehet szó szerint érteni.

Vegyük lvl6-ot:
3-as szintű hook= 300 dmg
2-es szintű rot= 50 dmg/sec és lassítás területre
ulti = 75 dmg/s 3 másodpercig, addig le is fogja, kb mint egy stun


300+~200+225-mágia ellenállás = kill :)
Mindezt jobb esetben saját torony alatt.

És később csak jobb lesz.^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-03-08, 17:31:57
hook-al kicsit gyakorolni kell, de simán megtanulható :) egyébként nemrég teszteltem le ma egy új hőst scourge oldalon, és azt kell mondjam ultimate support, nagyon jól kiegészít más hősöket, nincs láb alatt és képes ágyútölteléket kreálni az ultijával, csak épp a neve nem jut eszembe ^^" na majd a mai dota partyban vele rukkolok elő (nagy farmolós 6os szinttől :D )

ed.: Necro'lic a becses neve
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-03-11, 20:52:17
na jó, tényleg egész tűrhető ez a pudge. csak óvatosan kell vele bánni. illetve menekülni általában esélytelen, szóval ütni kell amíg tudsz.
egy dolgot nem értek benne. hogy miért tették a t-re a meat hook-ot... az 'e' számomra pl ezerszer jobban kézre esett volna. a kezem vagy wasd vagy asdf gombokra áll rá alapból, innen meg a csata hevében messze kell kiugrani a t betűért és nem egyszer mellényomtam...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Én on 2008-03-14, 20:00:40
Umm, leszedtem a Warcraft 3-at és a Frozen Throne-t, de ez a DotA akkor mi is? Egy pálya, egy mod, egy kiegészítő? A nyitóposztban lévő linktől nem lettem okosabb. Valaki segítene, kipróbálnám mi ez ami akkora népszerűségnek örvend itt. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-03-14, 20:01:39
GetDotA (http://getdota.com/)
Egy map a War3-hoz
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Én on 2008-03-14, 20:09:18
 :merci: Még egy kérdés: Scenario vagy sima map? Gondolom Frozen Throne, ha le kellett szedni hozzá.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-03-14, 20:12:33
sima map agyonszerkesztve :) rengeteg lehetőség van benne, nagyon nagy szabadságot ad...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-03-14, 20:14:51
És könnyen kiborítja a nép egy részét. :p
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-03-14, 21:29:33
Quote from: Selmo on 2008-03-14, 20:14:51
És könnyen kiborít akárkit. :p
FiXED for greater justice...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-03-16, 17:48:54
Quote from: Lythis on 2008-02-27, 22:30:59
Nem voltam még Puggal, de ha béna hőst akartok, akkor ottvan a Sacred Warrior... nem képes értelmes sebzést összehozni, egy burning spear nevű hasznos támadása van, csak éppen minden ütéssel 15-öt levon a HP-dből.. van mellé passzív képesség, ami minden 7% lesebződött HP-d után támadási bónuszt ad (max 8x stack-el, ami azt jelenti, hogy legjobban 44%-os HP-n sebzel...). Ultija meg jól lesebzi az ellent, csak sajnos neked is 40%hp-d körül kerül.. kimaxolva csak 25. Az ok, hogy ha megsebeznek, akkor nagyobbat sebzel, viszont annyival nem többet, hogy kompenzáld, hogy nem csak az ellen pofozza le az életedet, hanem te magad is....
Ezzel a béna hőssel megettem reggelire lucit, pedig még a doomot is benyomta. ;) Az elején tényleg oda kell figyelni rá, de melyikre nem? ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-16, 17:53:18
Gépet? Met a gépet akármlyik hőssel be lehet pofozni, de sztem egy usteam meccsen Huskarral nem sokra mennél. Mondjuk a hp vesztéssel van a legkevesebb gond, hiszen str-es hős, és magas szinten már nagyobb a regened mint a hp loss a flame-ből, de akkor se tud rendes sebzést összerakni. Az ultijával meg az a baj, hogy baromi short range.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-03-16, 18:09:59
Nem gépet, cobra és harg meg mesélhet a "kis" sebzésemről.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-03-16, 21:57:43
Én is erősen alábecsültem Huskart, de sajnos 11-től nagyon bedurvul. Pont STR hősök ellen jó, assa vagy varázsló valószínűleg könnyebben boldogul vele.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-03-28, 18:48:13
Quote from: Dreamcleaver on 2008-03-28, 15:32:54
Amúgy nem lett volna rossz meccs, de a hösöm teljesen használhatatlna volt. Witch Doctort mindenki kerülje messziről, teljesen használhatatlan, egyedül talán a stunja jó valamire bizonyos esetekben. Az utlijára sztem nbem is érdemes pakolni csak a legvégén.
Mint a Templar Assassin?  ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-03-28, 18:55:29
Quote from: Gregory on 2008-03-28, 18:48:13
Quote from: Dreamcleaver on 2008-03-28, 15:32:54
Amúgy nem lett volna rossz meccs, de a hösöm teljesen használhatatlna volt. Witch Doctort mindenki kerülje messziről, teljesen használhatatlan, egyedül talán a stunja jó valamire bizonyos esetekben. Az utlijára sztem nbem is érdemes pakolni csak a legvégén.
Mint a Templar Assassin?  ::)

1. TA volt a legelső dota karakter, amivel játszottam, és annak nem a legegyszerűbb. Pl a Meld képességhez sehol sem volt odaírva, hogy nem lehet vele megmozdulni, és a csapdák kezeléséhez is kell tapasztalat.
2. Én csak Draconire-t láttam vele eddig alázni, de ő meg nem is ember, szal ez nem számít.  :D
3. Egy ilyen Lycan-fag csak ne szólógasson be másoknak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-03-30, 20:21:37
Quote from: Dreamcleaver on 2008-03-28, 18:55:29
1. TA volt a legelső dota karakter, amivel játszottam, és annak nem a legegyszerűbb. Pl a Meld képességhez sehol sem volt odaírva, hogy nem lehet vele megmozdulni, és a csapdák kezeléséhez is kell tapasztalat.
2. Én csak Draconire-t láttam vele eddig alázni, de ő meg nem is ember, szal ez nem számít.  :D
3. Egy ilyen Lycan-fag csak ne szólógasson be másoknak.
Szerintem teljesen jó karakter (mármint Witch Doctor), lehet belőle support hero is(a Voodoo Restoration miatt), hero-killer is(Maledict + Death Ward), meg pusher is(a Paralyzing Cask creepekre kifejtett 5sec stun-os hatása több mint elég), de ahogy gondolod.
(Annak pedig, hogy bírom Lycan-t, nem tudom mi köze van ahhoz, hogy Lanaya vagy Vol'Jin mennyire használható)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-04-02, 17:14:46
Quote from: Lythis on 2008-04-02, 17:03:15
Úgy öltem meg, hogy elkezdtem lőni :D Kapott magára egy weave-et mondjuk, ami rendesen gallyravágja az armorját (ami alapból nincs neki sok). Ultizni elvileg manahiány miatt nem tudott, de igazából nemtudom miért nem... Mármint papnak sincs sok manája, és mégis kibírtam...
A másodikban benevoltak a creepek is. Creepharcot meg a dissipate-es skill miatt relatíve könnyű fordítani, ha nem figyel. Ott mire rájött, hogy engem kéne lőnie, és nem a creepeket, már esélyes volt, h ő hal előbb.
Szóval le lehet vele csapni.
Egyébként nem lett a kedvenc hősöm, sőt, valamicskét gyengusnak tartom, de legalább lehetett használni.

Dazzle-t most én is kipróbáltam egy 5v5 gép elleni meccsen és nagyon bejövő!  :jee:

Az egy cool dolog, hogy Shallow Grave miatt nem veszítesz aranyat, hamarabb feléledsz full mana/hp, és gyak nem kell tp haza.  :D Emellett kurva sokáig kint is maradhatsz farmolni a heal/dmg skillje miatt. Inthez képest az alap speedje is nagyon jó (305), nem olyan csiga, mint pl a Slayer vagy a fagyasztós p*csa. A projectile speedje sem rossz.
Nem próbáltam, de egy refresherrel sztem magán és egy másik csapatárson is folyamatosan tarthat shallow Grave-t, így két full felitemelt hös a végén tuti bedarálja az ellent.

Mivel farmol mint állat, és nem veszít aranyat, dőzsől a pénzben. Volt nálam, Treads, Orchid, Shiva, Skaadi a meccs végére, még valami fegyó kellet volna (mondjuk Buri vagy Monkey King Bar), de már így is megállíthatatlan volt. (elején volt azért egy bracerem is) Az Orchidot imádom, mert táp (silence ftw) is könnyű összerrakni. Amúgy Spiritbreaker meg Lycan is volt ellenem, meg is öltek a játék első felében sokszor, de semmit sem ért ugye. Miután meg megvolt a Shiva is gyak nem tudtak annyira lesebezni, hogy ne tudtam volna magam visszagyógyítani, és kinyírni őket.

Mindössze a lassító mérgét nem értem. Elvileg 3 sec channele van vagy mi (set in), de nekem folyton ellőtte egyből. Valaki felvilágosítana hogy kell használni? Mondjuk a lassítás így is volt, de a sebzés nem volt olyan potens.

Edit: Lythis, a papnak rengeteg manája van. Végén volt vagy 2900 és gyak el sem tudott fogyni a regen miatt. Persze ez itemezéstől függ.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-04-02, 17:22:50
nem igazán pakoltam regen itememkre szerintem. ultimate orb volt, PT, null talizman, egy bracer, és asszem egy mekansm.
talán volt még valami, de nem emlékszem hirtelen.
Egyébként cooldown miatt simán shallow grave-ben tart 2 karit. maxolva asszem 120-150 sec a CD és a shallow grave 360 sec-ig tart.... refresher nemtom mit ad, de lehet, hogy avval 3 karit is abban tudsz tartani :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-04-02, 17:38:52
Egy refresherrel annó 3v3ban mindegyikönkön tudtam tartani jelentösebb gond nélkül Shadow Grave-et, ezeket a meccseket csak azért buktuk, mert ennek a karinak fontos, hogy legalább 4v4 legyen (jobb az 5v5), mert nagyon jó pusher és a játék legelején pár kill-t is be tud gyüjteni, ha az ellenfél csak kicsit is elbambul, de ha csak egy assa is van a pályán aki tudja a dolgát, akkor lvl6-25 elég sokat tud szivni, mert csak a jó cuccok miatt erős 1v1-re (ok, fölviszi a saját páncélját és le az ellenfélét, utána kidob egy lassitó mérget és gyógyit magán... ezalatt Morti ráteleportál és 3 crittel ki is végzi. jóéjt). Amit én próbáltam vele, az az volt, hogy mobil töltőállomást csináljak belőle egy arcane ring segistégével, és akkor a mellém kerülő csapattársaknak töltöm manáját-hpját. Egyébként sokmindenre jó, és tetszik a hős.
A mérget úgy vettem észre, hogy a következő képpen működik: instant elküldi, onnantól lassit, sokat, aztán amikor az a bizonyos 3sec eltellik, az ellenfél simán megáll egy pillanatra (mintha stunnolva volna). Arról a massziv 28as sebzésről asszem itt nem is érdemes beszélni, mert az csak lvl2-3 környékén zavarhat bárkit is. Én arra használtam, hogy ha a mob üldözi az ellenséget (miután engem megütött), akkor rá a mérget, ettől a mob utóléri, és aztán benyomni a gyógyitást rájuk, ami igy 140/creep sebzéssel tűrhető kombó.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-04-02, 20:11:59
Elméletileg az a méreg 7 secig kell hogy tartson, és a set in (max 3sec) hosszától függ, hogy mennyit sebez per sec. Szal  7x7 vagy 7x28 sebzés az nem ua. Persze lényeg a lassítás, de akkor is jó volna tudni, hogyan kéne használni.

Hmmm...fura a leírás, lehet így müxik.
Első sec 7 sebzés, második sec 14 sebzés, harmadik sec 28 sebzés, ekkor "set in" a méreg (lehet ilyenkor vna az a ministun szerűsgég), és a maradék 4 sec 28 sebzés. De ez nem tuti.

Edit 2:
"Poison Touch

A poisonous magic is placed on an enemy unit causing it to move slowly becoming paralyzed. The longer the poison takes to set in, the slower the unit will become. After the poison sets in, it takes physical damage per second for 7 seconds. Target moves slower per level.

Level 1 - 7 damage. Takes 1 second to set in.
Level 2 - 14 damage. Takes 2 seconds to set in.
Level 3 - 21 damage. Takes 3 seconds to set in.
Level 4 - 28 damage. Takes 3 seconds to set in. "

Ok, nem értem mégse.  ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-04-04, 17:13:48
 :lol:  :lul: :rotfl: :lul: :rotfl: Defense of the Ancients zene http://www.virb.com/devilsurethra jáááj  :muhahah:

ed.: a szövege néhány helyen nagyon dúrva  :appl:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-04-09, 18:01:41
Még valamikor belefutottam ebbe a kis progiba, ami megkönnyíti a játékot, mert nem kell állandóan az alton támaszkodni, mutatja az életcsíkokat. Főleg azoknak hasznos, akik nem igazán tudnak többfelé figyelni. Csak ne felejtsék el elindítani játéknál. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-04-10, 21:42:29
Quote from: Predaking on 2008-04-10, 21:39:33
Kéne még 1 ember a 4 VS 4-hez valaki jöjjön.
Majd holnap, addigra talán sikerül elmagyaráznom magamnak hogy nem is imba az a skill ami fele manából fele cd alatt kétszerannyit tud mint az ultim.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-04-10, 22:06:32
Quote from: Zsiga on 2008-04-10, 21:42:29
Quote from: Predaking on 2008-04-10, 21:39:33
Kéne még 1 ember a 4 VS 4-hez valaki jöjjön.
Majd holnap, addigra talán sikerül elmagyaráznom magamnak hogy nem is imba az a skill ami fele manából fele cd alatt kétszerannyit tud mint az ultim.

Melyik ez? De olyan range tuti nincs. Meg gondolom a linken is védi.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-04-10, 22:24:27
Jobb is, hogy most nem voltál a következő körre, ugyanis nagyon hamar vége lett :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-04-10, 22:29:38
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-10, 22:06:32
Melyik ez? De olyan range tuti nincs. Meg gondolom a linken is védi.
http://www.dota-allstars.com/hero/1945/index.html
A második.
Lvl7-en kimaxolva 75 mana (az ultim ilyen szinten 175), 16 sec cd (nálam 30), ha látótávolságban vagy simán rádnyomja, és nem tudsz elfutni előle (az ultim hatótávjából a 3 sec channeling alatt ilyen szinten rendszeresen kifut mindenki, kb. 60% eséllyel tudok menekülő hősre ellőni lvl1 ultit), ja és persze a sebzése fix 300 ha végigvárja a channelinget (az ultimat egy átlag armor majdnem felezi, tegnap előfordult hogy lvl3-on  655-ös dmg-vel nem tudtam megölni valakit 300 alatti hp-val, lvl1-en a 355dmg 200-250 körül tud sebezni jó esetben), és végül de nem utolsósorban stunol 5sec-re.

Szerk.: Azt kifelejtettem hogy a ministun nem szakítja meg a channelingjét... ::) Linken gondolom véd ellene (szép is lenne ha nem...), de az enyém ellen is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-04-10, 22:36:16
Quote from: Zsiga on 2008-04-10, 21:42:29
Quote from: Predaking on 2008-04-10, 21:39:33
Kéne még 1 ember a 4 VS 4-hez valaki jöjjön.
Majd holnap, addigra talán sikerül elmagyaráznom magamnak hogy nem is imba az a skill ami fele manából fele cd alatt kétszerannyit tud mint az ultim.

a sebzes 300, stunnol 5 masodpercre, de csak ha channelezem 5 masodpercig - amit ugye meg is lehet szakitani pl -, de ha harom kepernyonyivel arrebb futottal ezalatt, sokat erek vele, a CD-je pedig 16 mp.
es 750 a casting range, ez snipanal 2500, bar teny, hogy ha az ellen messzebb fut ennel, akkor a channel szakad, mig az Alchemiste elvileg paya masik vegere is elmegy. telezessel esetleg lehetne tesztelni.

edit: a Sniper ultijanak a CD-je harmason 10 mp. ministun pedig szakitja a channelt, de cserebe Alch rogton elnyomja azzal az idomennyiseggel. szoval ha stunt kap, akkor nem fog haromszazat sebezni.

edit2: nemmellesleg elcseszted a cuccolast, desot annyira az elejen kirakni?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-04-10, 22:38:09
Zsiga  :_piszka: nem gondolkoztál azon, hogy néha mással is legyél, mint a törppel?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-04-10, 22:39:27
Quote from: Lythis on 2008-04-10, 22:38:09
Zsiga  :_piszka: nem gondolkoztál azon, hogy néha mással is legyél, mint a törppel?
:tezsvir:
Pl jómagan már kezdek rá unni a meele herokra és a Venomacerre ezért váltottam most, és jól is tettem :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-04-10, 22:42:56
erre most tudnék mondani valamit, de nem :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-04-10, 23:03:02
Quote from: Lythis on 2008-04-10, 22:38:09
Zsiga  :_piszka: nem gondolkoztál azon, hogy néha mással is legyél, mint a törppel?
De, csak eddig nem találtam olyat ami jobban tetszene, illetve nagy rinyálás se szokott lenni hogy mennyire tápos lenne (nem is az, főleg mióta agyon lett nerfelve talán az .50-es patchben), így nem erőltetem a váltást.

hargharg : Semmi gond nem volt azzal a Deso-val, épp azért raktam azt mert dps-ben jobb mint a lothar, a windwalk-kal meg semmire nem megyek az aknák vagy épp a stunod ellen, Rikimaru-t meg láttam összesen háromszor az egész meccs alatt. A többit meg nem kommentálnám, egyrészt mert már leírtam a véleményem a dologról az előző postomban, mindenki döntse el a száraz tények alapján hogy melyik a jobb. (Mondjuk már az alapvetően nevetséges hogy egy alapskillt egy ultihoz hasonlítgatunk erősségben, csak az a szomorú hogy van alapja az összehasonlításnak...)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-04-10, 23:44:25
biztos hogy a sebzés is sokszorozódik a másodpercenkénti channeling-gel? ??? nekem nem rémlik úgy mint ha túl sokat sebeztem volna vele... végül föl is hagytam a használatával, mert a stun általában már nem ért semmit, max ha volt mellettem társ, aki üldözte közben (de általában amint látták, hogy megálltam és nem üldözöm tovább, ők is visszafordultak, pedig csak éppen ezt a vacak skill-t használtam volna, hogy leölhessék :haha:)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-04-11, 00:41:43
Quote from: Fazék on 2008-04-10, 23:44:25
biztos hogy a sebzés is sokszorozódik a másodpercenkénti channeling-gel? ???
Rendszeresen kaptam tőle 200 feletti sebzést (egyszer meg is ölt amikor ~250hp-val mentem épp a kúthoz), szóval elég valószínű, ja.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-04-11, 00:48:19
Zsiga: Rikimarunak az a dolga, hogy ne legyen szem előtt (én a sebzéshez hozzáadódó 1.1x-es agi miatt szeretem mondjuk, meg a felhő miatt) :)
Egyébként azért is nyüstölünk evvel, mert mivel alapból tudjuk, hogy sniperrel jösz, ezért tudunk is készülni ellene.
Nekem is van egy pár hős, akiket a pokol fenekére kívánok, mert utálom őket, és akiket reflexből repick-elek (tiny pl ilyen volt ma), de legtöbbször igyekszem kihozni a dögből, amit tudok, aztán vagy bejön, vagy nem. (még akkor is, ha a rohadt random funkció állandó jelleggel intes hösöket dob a képembe...). Szóval van kilencven valahány a játékban, szerintem biztos találsz másikat is, ami bejön. Max nem lő olyan messzire.  
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-04-11, 07:18:36
Quote from: Zsiga on 2008-04-10, 23:03:02
...

ha ennyire vagod a temat, mi a rakert nem jossz valami mas hossel mint Snipa? : D
mert csak annak az itembuildjet tudod? en egyiknek sem tudom az itembuildjet, mindig hasamra utve veszek dolgokat a hosoknek, persze azert esszeruseg keretein belul.

Alch channeles kepessege: max 5 mp channellel (eltelt ido)*(60 sebzes + 1 mp stun). sztem ez varazssebzesnek szamit azt meg fene tudja, hogy hogyan csokken.

mindazonaltal teljesen felesleges volt kilepned.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-04-25, 13:51:50
ok, akkor tegnap öszeszedett "tapasztalat". Morphling mocskosul jó tud lenni, ha a gép használja. Kétszer alázott meg úgy sniperrel, hogy nem győztem pislogni (adaptive strike+waveform kombóval). Volt nála kb 2 bracer meg egy boot, és talán egy ring of regen. Az, hogy mekkora rangekülönbségüknek kellett volna lennie, lényegében hanyagolva volt. Habár tény, hogy messzebbre castol, mint amilyen messzire támad.
Kipróbálás után úgy vagyok vele, hogy emberkézben annyira nem táp - hacsak nem vagy egy kib*szott CPU... Tudod variálni, a str/agi arányodat, ami arra jó, hogy ingázz HP és sebzés között, meghogy eldöntsd, hogy adaptive strike-kal sebezni vagy stunnolni akarsz inkább (ha a str magasabb, akkor stunnol). Mivel alapból agis hős, ezért belőttem egy elfogadható értékre, és onnan nem nyúltam hozzá. Alapból úgyis agis hős, és stunnolni kimaxolva is csak 2.6 sec-ig tudsz. Waveform használható mass damage / escape skill, az egyetlen hátránya, hogy maxolva is 11sec-es cd-n van, szal ha tudjuk, hogy spurizni kell majd, akkor érdemes nem ellőni, hacsak nem vagyunk biztosak benne, hogy simán lejár a CD, mire szükségünk lesz rá... adaptive strike-on szintén aranyos mértékű cd van, de ez lényegében egy sebző spell, ami egy célpontra hat, szal annyit érezni az egészből, hogy nem tudjuk spammelni. Agis builddel kizárólag 400 felett pofozott bárkire, szóval egész jó. Az ultival pedig tetszőleges hőst duplázhatunk meg, ami örökli az eredetije cuccait, valamint esetleges passzív képességeit (veno-t visszapofozni a saját mérgével azért kellemes játék :D)
Végül megjegyzés: slithereen guardot és anti-mage-et kergetni morphlinggal minden, csak nem jó móka. Az életben nem futod le őket...

Warlordra meg Deso kell.. ezt asszem megtanultuk...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-04-26, 22:58:32
Valaki felvetette, hogy írjak invokerről, mert nem egy egyszerű hős. Ha valamire nem jól emlékeznék, javítsatok ki. ^^



(http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNHeroBloodElfPrince.gif)Kael - The Invoker
Valóban ő több szempontból is más mint a többi hős. Először is nincsenek neki aktív képességei, van 3 képessége, amikből kombinálni lehet varázslatokat. Másodszor ezek a képességei 7. szintig mehetnek, az ultija 4. szintig, szóval nem kap stat bonuszokat. Harmadszor pedig a képességei passzív bonuszokat adnak, szóval ezzel is lehet kombinálni. 5. szintig, amíg ultit nem kap, mást nem is tud, mint ezek kombinálásával támadni és védekezni.
Kael 3 gömböt tud egyszerre megidézni, mindegyik valamelyik passzív képessége által adott bonuszokat ad. Gyorsan kiszámolható, hogy 9 féle variáció van. Ezek egyrészt 9 féle összerakható varázslatot jelentenek, másrészt 9 féle passzív módosítót. Nem egyszerű a dolog. :)
(http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNOrbOfFrost.gif)Quas, 0,75 Hp regen szintenként.
(http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNOrbOfLightning.gif)Wex, 2% AS és 1% MS szintenként.
(http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNOrbOfFire.gif)Exort, 3 sebzés szintenként
(http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSpellBookBLS.gif)Invoke, ezzel tudja összemixelni a dolgokat varázslattá, első szinten 1-et, később kettőt tud tárolni, mivel a CD nagy, plusz a varázslatok is eszik a manát, jól meg kell gondolni mit csinálunk. És nem elfelejteni, hogy invoke után a gömböket átállítani a helyzetnek megfelelően. Ja igen, bármely képesség használata, akár invoke, akár gömbváltás, megállítja invokert, szóval nem lehet csak úgy futás közben gyógyulásra pakolni/varázslatot váltani.
Nézzük a varázslatokat:

  • (QQQ) Fagy buffot tesz az ellenfélre, ha megütik ministunt kap és többet sebződik. Nem nagyon használtam
  • (QQW) Láthatatlanná tesz, cserébe drasztikusan csökken a mozgás.
  • (QQE) Jégfalat tesz ki invoker elé kb. 300-as távra, aki hozzáér, az lelassul, méghozzá elég durván, szóval ideális meneküléskor.
  • (WWW) AS-t ad, de csak 5 secre, szóval ezt sem igen használtam.
  • (WWQ) Tornádót lő ki, ami mindenkit felkap és sebez. Mivel elég jól sebez és a távja is durva - 3000 körül - ezért elején ezt szoktam használni a jégfal mellett.
  • (WWE) Ez egy töltödő kisülés, ami pár sec után berobban. Pont ezért általában creepre használom, hőst elkapni vele nehéz, mert egyszerűen elsétál. Nagy tömegben persze más a helyzet.
  • (EEE) Hasonló tűzsugár, mint Lináé, azzal a különbséggel, hogy nem stunol, tovább tart kitenni viszont durván sebez, ha jól emlékszem a max 425.
  • (EEQ) Megidéz egy tűzszellemet, ami chaos sebzéssel bír, szóval jó épületet bontani. Magas szinten, már 2 szellemt idéz. Elég jó a sebzésük, de nem sokáig maradnak.
  • (EEW) Megidéz egy meteort, ami mindenen sebez, amin végigmegy. Ez a farmoló varázslat, mivel a távja nagy és durván sebez. Arra kell figyelni, hogy mindig a célpont elé varázsoljuk, mert távolabb ér földet. Stunolt hősre elég gyilkos.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-04-26, 23:03:38
Somehow related: Rise of the Invoker (http://youtube.com/watch?v=pa2hHdIBR50)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-04-27, 00:59:56
Selmo: kimaradt a (QWE): csinál egy hanghullámot, ami egy viszonylag széles és hozzú sávon végigmegy és stunnol plusz hátralök minden ellenséget. persze sebez is.

(a qqq ministunja pedig életveszélyes csapdát csinál a creepekből is)

A videó meg hatalmas lett.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-04-27, 01:51:44
Hehe, tényleg, szóval 10 féle variáció. ^^"
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-04-27, 03:37:50
Ha 3 gömbje lehet, és a passszív képességek 7 szintűek, akkor lehet neki:
5,25x3=15,75 hp regen/secje?  :he:

Vagy rosszul értelmezek valamit. Persze nics más skillje, csak 2 ultija...err.  :D
Amúgy én kérdeztem és kösz, mostmár lesz kedvem megint kipróbálni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-04-27, 06:14:08
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-27, 03:37:50
Ha 3 gömbje lehet, és a passszív képességek 7 szintűek, akkor lehet neki:
5,25x3=15,75 hp regen/secje?  :he:

Vagy rosszul értelmezek valamit. Persze nics más skillje, csak 2 ultija...err.  :D
Amúgy én kérdeztem és kösz, mostmár lesz kedvem megint kipróbálni.
Pontosan, vagy 3×3×7=+63 dmg. ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-04-27, 07:26:43
Quote from: Selmo on 2008-04-27, 06:14:08
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-27, 03:37:50
Ha 3 gömbje lehet, és a passszív képességek 7 szintűek, akkor lehet neki:
5,25x3=15,75 hp regen/secje?  :he:

Vagy rosszul értelmezek valamit. Persze nics más skillje, csak 2 ultija...err.  :D
Amúgy én kérdeztem és kösz, mostmár lesz kedvem megint kipróbálni.
Pontosan, vagy 3×3×7=+63 dmg. ^^
Éppen ezért van szerintem neki a lehető legtöbb build-je.. én pl szeretem az elején a regen-t fölvinni vele, mert ezzel elég nehéz ügy lesz kiirtani a játék elején, de sokakat láttam az ms/as gömbökkel rohangálni kapásból (amik kiváló kombinációt alkotnak a qqq jégdebuffal), viszont a jégfal+démon+dmg gömbök megintcsak egy fájdalmas kombó az ellenfélre nézve. Az egyik legkreativabban összerakott hős... mindemellett továbbra is állitom, hogy a qwe és qqq bőven elég neki. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-04-28, 20:51:46
Pár észrevétel a közelmúlt meccsei alapján:

1. Ha valaki tanácsokat próbál adni, vagy egy gankre akar embereket gyűjteni, az nem okoskodni próbál, hanem segíteni a csapatának és lehet éppen ezért hallgatni kéne rá.
2. Egy meccs nem dől el olyan egyszerűen mint azt páran látni vélik. A hősök folyamatosan fejlődnek és lehet, hogy early/mid game szívásból late game győzelem lesz, ha nem áll le mindenki "úgyismindegymegölömmagam"-ot játszani.
3. A dota nem a "fair game"-ről szól, nem tudom egyesek itt mit akarnak ezekkel a felkiáltásokkal. Megfognak egy hőst mert egyedül nem tudják, vagy lehet elfutna, ezen mi is a kifogásolnivaló? Az utóbbi meccsen pl hagyni kellett volna, hogy egy Sand King vagy egy Lion elfarmolgasson magának? Lol?
Egyébként meg ha ketten rámennek egy emberre, akkor az nem csak azért valósulhatott meg mert azok ketten jól összejátszottak. Ha mindenki rendszeresen figyelmeztetné a társait a lanejéből hiányzó hősökről, és az egyedül lévő hős is figyelne erre, akkor sokkal nehezebb lenne ilyen bekerítéseket végrehajtani. Aki meg szidja illetve kiröhögi a másikat ezért, az szánalmas kb. (nem harg, most nem rád gondolok, volt aki komolyan gondolta a szidást)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-04-28, 21:36:17
megnyugodtam. : D
en 1v1 csatak hive vagyok, csak hat ahogy mondtad, ez nem errol szol.
azert szeretem, ha van lehetosegem egyedul eldonteni meccset (na de ki nem? : )).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-04-30, 14:34:01
Van új map (http://www.getdota.com/)(6.52)

Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-04-30, 14:56:19
Quote from: Gregory on 2008-04-30, 14:34:01
Van új map (http://www.getdota.com/)(6.52)
semmi extra, sztem csak kiegyensúlyozás történt :) mintha Roshan kicsit erősebb lett volna (?) de ez nem biztos, és a boltokat minimálisan átvariálták. A tárgyak leírásában a konkrét adatok leírása sztem jobb lett (érthetőbb). ennyi, új útvonalat nem találtam, se új hőst.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-04-30, 16:45:09
Azért jópár változás van. :)
S&Y pl erősebb lett, Preda örülhet.
Abaddon meg gyorsabb, annak nem örül senki, kivéve aki irányítja. >_>


És ami a legfontosabb:
"Improved Lina's projectile and visuals"

Most már lövés közben a földön nem húz csíkot a karjainál, hanem egyből kilövi anélkül a tűzgolyót, ami immár szépen feketén füstöl is. Gyorsabb lett, és jobban lehet vele már az elején is lasthitelni/denyolni. A skilljével együtt így late game-ben imho akár rá is lehet menni a nagy alapsebzésre. :Kiraly:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-05-07, 00:23:23
Dotalicious (http://www.youtube.com/watch?v=7GUNpwjbhn0&feature=related)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-07, 00:40:51
Quote from: Gregory on 2008-05-07, 00:23:23
Dotalicious (http://www.youtube.com/watch?v=7GUNpwjbhn0&feature=related)

ebben mi a jó?  100 hasonló videó van még :punny:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-07, 00:52:28
Quote from: Fazék on 2008-05-07, 00:40:51
Quote from: Gregory on 2008-05-07, 00:23:23
Dotalicious (http://www.youtube.com/watch?v=7GUNpwjbhn0&feature=related)

ebben mi a jó?  100 hasonló videó van még :punny:
de azok nem a PotC filmzenével indulnak :D
also: legalább megint volt alkalmam látni, hogy mások mennyivel agresszívabban játszanak, mint mi szoktunk.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-07, 01:29:42
Azért én láttam néhány trükköt. ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-07, 02:02:19
Quote from: Gregory on 2008-05-07, 00:23:23
Dotalicious (http://www.youtube.com/watch?v=7GUNpwjbhn0&feature=related)


Folyamatosan látszanak a health barok. Most vagy rátenyerelt az altra vagy cheatel. ^^  Amúgy jó vid, főleg az Ursa tetszet amit az ellen kútjánál művelt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-05-17, 02:32:21
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-07, 02:02:19
Quote from: Gregory on 2008-05-07, 00:23:23
Dotalicious (http://www.youtube.com/watch?v=7GUNpwjbhn0&feature=related)


Folyamatosan látszanak a health barok. Most vagy rátenyerelt az altra vagy cheatel. ^^ 
A progi ami a health bar-okat mutatja a ligákon se számít cheatnek. Egyébként valószínüleg replay-ekből lett összevágva, ahol nyugodtan rátenyerelhet az alt-ra. Személy szerint nálam játék közben is elég sokat van lenyomva az alt, azért is szoktam néha akaratlanul is jelezni a minimap-en.

btw nekem leginkább a spectre-s 4es kill tetszett :)

doublepost: I heard you like hooks (http://youtube.com/watch?v=GLd7BTIWBjg)
Mirana arrows (http://youtube.com/watch?v=MvQJJfFkMIA&feature=user)

Ott a hold a kerekén (http://img234.imageshack.us/my.php?image=asdadasdtw4.png)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-17, 13:06:38
Quote from: Gregory on 2008-05-17, 02:32:21
Mirana arrows (http://youtube.com/watch?v=MvQJJfFkMIA&feature=user)

:he:

Amúgy ezt az effektet csak a videóra tette rá, hogy lássuk a nyilat, vagy ez valami mod? Mert jól néz ki.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 16:00:30
Szerintem csak a videón van rajta, én nem láttam, hogy igazából fénylene a környezete. Mindenesetre elég brutális lövések. :eek:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 16:10:00
Na most már legalább tudom hogy ez a szar tornyon fán falon mindenen átlő... :)
Btw. ez nem skill hanem iszonyat nagy mák (vagy direkt így lett megrendezve a videó kedvéért), ilyeneket nem lehet direkt lőni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-17, 16:13:11
Quote from: Zsiga on 2008-05-17, 16:10:00
Na most már legalább tudom hogy ez a szar tornyon fán falon mindenen átlő... :)
Btw. ez nem skill hanem iszonyat nagy mák (vagy direkt így lett megrendezve a videó kedvéért), ilyeneket nem lehet direkt lőni.

Sztem pl ha összedolgozik egy csapattárssal, aki látja az ellent, akkor egy pro simán lő ilyeneket. Fejből vágja pl a move speedeket, akkor még vakon is találhat egy menekülőt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-05-17, 16:24:37
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-17, 16:13:11
Quote from: Zsiga on 2008-05-17, 16:10:00
Na most már legalább tudom hogy ez a szar tornyon fán falon mindenen átlő... :)
Btw. ez nem skill hanem iszonyat nagy mák (vagy direkt így lett megrendezve a videó kedvéért), ilyeneket nem lehet direkt lőni.

Sztem pl ha összedolgozik egy csapattárssal, aki látja az ellent, akkor egy pro simán lő ilyeneket. Fejből vágja pl a move speedeket, akkor még vakon is találhat egy menekülőt.
:tezsvir:
Én csak a pudge hookját gyakoroltam így vakon, olyan 20-30 próba utána már sikerült 10-ből 7-8x eltalálni a célt(az másik kérdés, hogy élesbe kevésbé megy  ^^" és a range is nagyobb). Aki pedig sok tapasztalattal rendelkezik, sejti, hogy merre mehetett az áldozata, és van is érzéke hozzá, annak szerintem nem olyan nehéz megcsinálni ezt
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 16:27:10
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-17, 16:13:11
Sztem pl ha összedolgozik egy csapattárssal, aki látja az ellent, akkor egy pro simán lő ilyeneket. Fejből vágja pl a move speedeket, akkor még vakon is találhat egy menekülőt.
Ha látja akkor lehet esélye, de nem egy pro ellen aki tudja hogy van Mirana az ellenségnél. Egy tapasztalt játékos cikkcakkban, esetleg néha megállva fut ilyen esetben, épp azért hogy ne lehessen kiszámítani pontosan hogy mikor merre jár. Még én láma is jobbra-balra rohangálok ha Pudge vagy a cicásribanc kerget...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-17, 16:57:55
Quote from: Zsiga on 2008-05-17, 16:27:10
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-17, 16:13:11
Sztem pl ha összedolgozik egy csapattárssal, aki látja az ellent, akkor egy pro simán lő ilyeneket. Fejből vágja pl a move speedeket, akkor még vakon is találhat egy menekülőt.
Ha látja akkor lehet esélye, de nem egy pro ellen aki tudja hogy van Mirana az ellenségnél. Egy tapasztalt játékos cikkcakkban, esetleg néha megállva fut ilyen esetben, épp azért hogy ne lehessen kiszámítani pontosan hogy mikor merre jár. Még én láma is jobbra-balra rohangálok ha Pudge vagy a cicásribanc kerget...

Jó ha 1v1. De ha te törpével jobbra-balra rohangálsz, hamar leszed valaki más.  :D És mellesleg ha pl úgy lő a cica, hogy te nem is látod (pl másik lane-ről etc), akkor nem is számítasz a nyílra.
Amúgy csak arra céloztam, hogy egy pro igenis be tud téged célozni ilyen messziről is, ha nem is 100%, de nem is mák.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 17:02:02
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-17, 16:13:11
Quote from: Zsiga on 2008-05-17, 16:10:00
Na most már legalább tudom hogy ez a szar tornyon fán falon mindenen átlő... :)
Btw. ez nem skill hanem iszonyat nagy mák (vagy direkt így lett megrendezve a videó kedvéért), ilyeneket nem lehet direkt lőni.

Sztem pl ha összedolgozik egy csapattárssal, aki látja az ellent, akkor egy pro simán lő ilyeneket. Fejből vágja pl a move speedeket, akkor még vakon is találhat egy menekülőt.
ehhez simán vérprofinak kell lenni, mert nagyon sok esetben nem volt ott senki, hogy lássa a menekülőt (amikor befutottak saját bázisra pl - kivéve persze talán, ha volt velük bloodseeker is). Szerintem egyrészt marhára jól érzi a move speedeket, és tudja, hogy az útkeresési algoritmus melyik irányba küldi az ellent, ha az pl a kúthoz akar visszamenni, illetve azt is eléggé jól vágta, hogy ki merre fog menekülni.
Amit evve a nyamvadt nyíllal produkált, az egyszerűen alázás. Pláne, hogy az első lényben megáll, amit eltalál, szóval azt is tudnia kell, hogy hol lőheti el, mert creepek, és neutral creepek egyaránt fogják....
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 17:08:44
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-17, 16:57:55
Jó ha 1v1. De ha te törpével jobbra-balra rohangálsz, hamar leszed valaki más.  :D És mellesleg ha pl úgy lő a cica, hogy te nem is látod (pl másik lane-ről etc), akkor nem is számítasz a nyílra.
Amúgy csak arra céloztam, hogy egy pro igenis be tud téged célozni ilyen messziről is, ha nem is 100%, de nem is mák.
Két hete nem voltam a törpével, az sd nem nagyon dobja. :) És nem csak 1v1, 5v5-ben is figyelek amennyire tudok, egy pro meg aztán főleg.
Ha a másik lane-ből lő (van egyáltalán akkora lőtávja?) akkor egyrészt 1000% hogy mák ha esetleg eltalál (ne akard nekem megmagyarázni hogy akár az atyaúristen látja hogy 10 sec múlva hol leszek...); másrészt vagy látja egy csapattárs hogy épp lő felém és szól hogy menjek arrébb, vagy nem látja a cicát és írja hogy miss, akkor meg pláne figyelek és szaladgálok mindenfelé, meg úgy állok be a creepek mögé hogy a miss irányából védjenek a nyíltól.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-05-17, 17:16:37
Arra kíváncsi lennék, hogy 100 hp-val egy ellenséges hero elöl menekülve, hogy fogsz úgy rohangálni, hogy ne találjon el egy semmiből előtűnő nyíl. Azt pedig tényleg nem olyan nagyon nehéz(nekem nyilván az, de aki már játszott 9000+ meccset), hogy az ai merre fog vinni, ha rákattolsz, hogy a kúthoz szeretnél menni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 17:23:35
Quote from: Gregory on 2008-05-17, 17:16:37
Arra kíváncsi lennék, hogy 100 hp-val egy ellenséges hero elöl menekülve, hogy fogsz úgy rohangálni, hogy ne találjon el egy semmiből előtűnő nyíl. Azt pedig tényleg nem olyan nagyon nehéz(nekem nyilván az, de aki már játszott 9000+ meccset), hogy az ai merre fog vinni, ha rákattolsz, hogy a kúthoz szeretnél menni.
Ha ennyi előnyöm van, tudom hogy a cica jön utánam és tudom hogy csak úgy van esélye utolérni ha eltalál a nyila akkor simán. Sőt, rohangálás meg kút helyett inkább elbújok.
Ezt az AI-s dolgot meg nem igazán értem, én max akkor nyomok egyből a kútra ha 100% hogy nem ér utol senki, egyébként folyamatosan kézzel irányítom a heroimat, ti simán rákattintotok a kútra aztán hátradőlve imádkoztok hogy ne találjon el semmi útközben? Oo
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 17:48:55
Mondjuk nekem is van egy olyan érzésem, hogy marhasok mákos lövés összegyűjtve van ebben a videóban, mert több olyan is volt, mikor másra lőtt, csak a nyíl elkerülte, de mákjára egy másik hősbe állt bele.
Nem tartom magam pro játékosnak de én 100 hp-val is képes vagyok várni fél percet a toronynál, hogy ne kapjon valaki el két torony között, és elég sokszor szoktam erdőn át másik lane-en menni vissza a kúthoz, hogy ne tudjanak rajtam ütni. És ha egyenesen a kúthoz megyek vissza, akkor mindig attackot nyomok, hogy ha valaki megtámadna, akkor azonnal reagáljon és ne kapjak be 3 ütést előtte. Mondjuk az olyan mókás szokott lenni, mikor az erdőben elmegyek egy másik hős mellett, aki szintén move-ot nyomott és nem figyel. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 18:05:36
Quote from: Selmo on 2008-05-17, 17:48:55
Mondjuk nekem is van egy olyan érzésem, hogy marhasok mákos lövés összegyűjtve van ebben a videóban, mert több olyan is volt, mikor másra lőtt, csak a nyíl elkerülte, de mákjára egy másik hősbe állt bele.
Nem tartom magam pro játékosnak de én 100 hp-val is képes vagyok várni fél percet a toronynál, hogy ne kapjon valaki el két torony között, és elég sokszor szoktam erdőn át másik lane-en menni vissza a kúthoz, hogy ne tudjanak rajtam ütni. És ha egyenesen a kúthoz megyek vissza, akkor mindig attackot nyomok, hogy ha valaki megtámadna, akkor azonnal reagáljon és ne kapjak be 3 ütést előtte. Mondjuk az olyan mókás szokott lenni, mikor az erdőben elmegyek egy másik hős mellett, aki szintén move-ot nyomott és nem figyel. :D
Na végre valaki. :)
Én inkább el szoktam bújni, legalábbis ha van nálam valami regenes cucc vagy tangoo/water akkor mindenképp. Nameg persze ha olyan helyen vagyok ahol van sok titkos ösvény.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 18:43:43
Mondjuk az ilyen "kockáztatás" nekem valahogy nem jön be, ha 300-400 alatt vagyok, akkor irány haza, nem várom meg, hogy 1 perc alatt felgyógyuljak. Zana és Cobra, meg Gmer szokott ilyet játszani és meg kell mondjam, sokszor bejön nekik, de pont ebbe is halnak bele, hogy pl. ha van egy nuker, akkor 6. szinten se mennek haza aztán csúnyán Lionnal vagy Linával hullanak. Lehet, hogy csak én látom úgy, de inkább kiesek némit a harcból, minthogy adjak a másiknak 250 aranyat, csak akkor szoktam maradni, ha le kell verni a tornyot, mert 500 aranyat meg méginkább nem akarok adni. :p
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 18:48:24
ki lehet húzni kevés hp-val is, a másik fele meg az, hogy ez függ attól is, h vannak e ott. ha van 200, vagy kevesebb hp-m, és semmi regen, akkor valszeg teszek rá, mert ha nincs creep, akkor simán kipofoznak torony alól is. Regenes cuccokkal ált inkább maradok HA elég hp maradt még ahhoz, hogy ne boruljak 2-3 ütéstől, illetve tudom, hogy visszajön elég ahhoz, hogy ne mindenki engem akarjon gank-elni.
Ha meg sokan másznak az emberre, és tudom, hogy move speedből sem tudnék elfutni, akkor lényegében már úgyis tökmindegy. ilyenkor esetleg lehet "szintezni", van, amikor bejön.
doublepost yay:
szal szeretném tudni, hogy mi a fast mode-dal szembeni elenérzés legfőbb oka. Mert nem azért csináltam, mert annyival jobban megy nekem gyorsban, mint nektek (sőt, ami azt illeti, látványosabban többet szenvedek vele), de szerintem bele lehetne tanulni. Kb egyetlen előnyöm, ami ebből származott az volt, hogy harg nem tudott begyalulni az elején a skilljeivel, és pont.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 20:26:04
Quote from: Lythis on 2008-05-17, 20:20:25
doublepost yay:
szal szeretném tudni, hogy mi a fast mode-dal szembeni elenérzés legfőbb oka. Mert nem azért csináltam, mert annyival jobban megy nekem gyorsban, mint nektek (sőt, ami azt illeti, látványosabban többet szenvedek vele), de szerintem bele lehetne tanulni. Kb egyetlen előnyöm, ami ebből származott az volt, hogy harg nem tudott begyalulni az elején a skilljeivel, és pont.
Mindössze annyi hogy utálom, főleg akkor ha nem tudok róla előre, ráadásul még -ar is van és totál ismeretlen hőst kapok.
A doublepostot légyszíves majd rakd egybe, thx. Szerk.: Kösz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 20:30:20
Részemről a reagálási idő. Egy jó kombót nehezebb bevinni rövidebb idő alatt, másrészt nehezebb is kivédeni. Én szeretem szemmel tartani a történteket, átlátni a csatateret és nem csak lődözni a skilleket és akkor csak elhullik valaki. Meg normálban nagyobb esély van reagálni a társakra is. Sokat számít, ha látod kire ütnek, vagy varázsolnak, netán ki merre fut és hol tudsz segíteni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-05-17, 20:32:40
Quote from: Lythis on 2008-05-17, 20:20:25
...Kb egyetlen előnyöm, ami ebből származott az volt, hogy harg nem tudott begyalulni az elején a skilljeivel, és pont.

nem en tehetek rola, hogy hazafutottal, amint elegge leserultel. : )

edit: illetve ize, errr.... de azert no megis.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 20:34:13
Quote from: Zsiga on 2008-05-17, 20:26:04
Quote from: Lythis on 2008-05-17, 20:20:25
doublepost yay:
szal szeretném tudni, hogy mi a fast mode-dal szembeni elenérzés legfőbb oka. Mert nem azért csináltam, mert annyival jobban megy nekem gyorsban, mint nektek (sőt, ami azt illeti, látványosabban többet szenvedek vele), de szerintem bele lehetne tanulni. Kb egyetlen előnyöm, ami ebből származott az volt, hogy harg nem tudott begyalulni az elején a skilljeivel, és pont.
Mindössze annyi hogy utálom, főleg akkor ha nem tudok róla előre, ráadásul még -ar is van és totál ismeretlen hőst kapok.
A doublepostot légyszíves majd rakd egybe, thx. Szerk.: Kösz.
az, hogy tudtam, hogy fast lesz, nem segít azon, hogy mennyire tudok játszani, ha az van, és mivel az ar rám is érvényes, ezért én sem tudtam, hogy melyik hőst kapom (spoiler: bloodseeker-t egyébkéntsem szeretem, szóval még csak nem is jártam jól.. egyik olyan hős, akit magamtól nem választanék ki...)


harg: azért mert volt mocskos regenes cuccom, azért :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-05-17, 20:35:59
Ha a fastet megszokod akkor ugyan úgy tudod átlátni a dolgokat ésa betolni a combokat.
Ahogyan Lythis is mondta bele lehet tanulni, meg ha ő képes fasten tolni akkor ti miért nem vagytok képesekre?? Pedig ti jobbak vagytok mint ő (bocs Lythisi no offense)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 20:44:42
Mert jobban szeretem ha valami 4 secig tart és nem 3.25-ig ha 4 sec van rá kiírva. Másrészt az, hogy alapból faston van a csúszka és a sok lusta nem állítja át az nem az én problémám. Attól, hogy így tolján lobbyn, nekem nem kell. Ez a szórakozásról szól, és én szórakozni is akarok, nem pedig beletanulni csak mert másnak meg úgy jó. Ezt szoktuk meg, gondolom ez másnak lassú, de addig örüljön amíg slowon nem kell játszania. Szóval egyszerűen nem akarok és nem is fogok faston de slowon se játszani.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 20:50:23
Slow-on kezdtük  :_piszka:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 20:52:03
Quote from: Lythis on 2008-05-17, 20:34:13
az, hogy tudtam, hogy fast lesz, nem segít azon, hogy mennyire tudok játszani, ha az van, és mivel az ar rám is érvényes, ezért én sem tudtam, hogy melyik hőst kapom (spoiler: bloodseeker-t egyébkéntsem szeretem, szóval még csak nem is jártam jól.. egyik olyan hős, akit magamtól nem választanék ki...)
Ha te szereted szopatni magad csak nyugodtan, én nem. :)

Preda: Nem hiszem hogy Lythis rosszabb játékos lenne nálam, de ez nem is érdekes a téma szempontjából.
Én is mondhatnám hogy játszunk slow-on, mert úgy még jobban lehet mikrózni meg kombózni, meg kényelmesen tudok közben kajálni, meg telefonálni, meg a faszomat vakarni; és abba is bele lehet tanulni, ti is képesek vagytok slow-on tolni, etc - insert random bullshit -...
A normal az a kompromisszumos megoldás amihez íratlan szabályként tartjuk magunkat már nagyon rég óta. Belementem hogy nem jövök sniperrel mert már mindenki unja, belementem hogy legyen sd, sőt az ar-t is ki szoktam bírni, vagy akár a dm-et (bár azt se szeretem), de a normal sebességből nem engedek. Felőlem aztán úgy játszotok ahogy akartok, csak előtte szóljatok ha nem normal mert akkor én nem megyek arra meccsre.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 20:55:00
Quote from: Lythis on 2008-05-17, 20:50:23
Slow-on kezdtük  :_piszka:
Velem biztosan nem. ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-05-17, 20:58:53
Mirana:
csak futólag olvastam vissza, de a videó nagyon szép, az biztos. Pár megfigyelés:
1. Van ebben iszonyat mázli is, és válogatott. Ez abból a jelenetből látszik, amikor menekülés közben Luna blinkkel egyet, és ő mégis eltalálja, pedig azt már nem látta, hogy hova ment a blink.
2. Tényleg nagyon begyakorolta. Figyeltétek, hogy amikor a fölső lane tornya mellett lövöldözi le a scourge hősöket, mindig kb ugyan oda áll be lent?
3. Ez is az én trükköm, csak a fickó nagyban csinálja. :D (quote)
4. Hülye vagyok, hogy a mantát még nem próbáltam ki hozzá, pedig jogos...

Fast mode: egyelőre nekem se kedvez, főleg mivel a lasthit és a deny igy abszolút nem megy, szóval az early game "előnyömet" is elvesztem benne. Mindemellett nekem teljesen mindegy, hogy fast vagy normal, ebben a kérdésben nem szavazok. Az viszont egyértelmű volt, hogy az első kisérlet erre a sorsra fog jutni, noha ez emlékeim szerint már a második volt, mert régen is megnéztük, és instant kilépés lett belőle akkor is. Amúgy mivel faston teljesen más a játék, tényleg nem kéne randomot rárakni, mert úgyse ismerjük még egyik hőst sem, hogy igy milyen...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 21:00:30
joh, tény, hogy ez az én mocskos kis fasisztoid ötletem volt, mert kiv voltam, hogy tényleg annyira kibírhatatlan e, mint mondjátok. De ha csak ez kell a boldogsághoz, akkor többet nem, vagy csak közmegegyezéssel csinálok ilyet.
Egyébként Zsiga: hozzáállás kérdése. Mint mondtam, ki akartam próbálni. Szó sincs arról, hogy szivatni akarom magam. Én pl az sd-től kapok sikítófrászt rendszeresen, lásd tegnap, amikor 5v5 volt, és zana volt az egyetlen ranged hősünk, nálatok meg legalább 3-4 volt. Szívtunk is, mint állat. Persze most mondhatnám azt, hogy azért volt, mert nem tudtuk megbeszélni, hogy ki kit hozzon, mert nem volt pause, de nem változtat azon, hogy mindenki kapott 3 választást, és hozta, akit gondolt, és utólag szívtuk a fogunkat, hogy ha nem ezt hoztam volna, hanem másikat, akkor talán nem ez lett volna a vége. ar annyiban "humánusabb" módon aláz porba, hogy ott nincs ott az a bizonyos "ha másikat hozok, akkor talán.."  
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 21:12:10
Quote from: Lythis on 2008-05-17, 21:00:30
Én pl az sd-től kapok sikítófrászt rendszeresen, lásd tegnap, amikor 5v5 volt, és zana volt az egyetlen ranged hősünk, nálatok meg legalább 3-4 volt. Szívtunk is, mint állat. Persze most mondhatnám azt, hogy azért volt, mert nem tudtuk megbeszélni, hogy ki kit hozzon, mert nem volt pause, de nem változtat azon, hogy mindenki kapott 3 választást, és hozta, akit gondolt, és utólag szívtuk a fogunkat, hogy ha nem ezt hoztam volna, hanem másikat, akkor talán nem ez lett volna a vége. ar annyiban "humánusabb" módon aláz porba, hogy ott nincs ott az a bizonyos "ha másikat hozok, akkor talán.."  
Arról nem mi tehetünk hogy rosszul választottatok. Olyat én még nem láttam hogy sd-ben ne lett volna legalább egy ranged, de inkább a kettő a jellemző, hisz agi és int is általában ranged. És még cserélni is lehet, mi a pause nélküli meccsen is tudtunk cserélni, nem tart tovább fél percnél az egész, legrosszabb esetben az első hullámról lemaradunk. Az ar sokkal problémásabb, mert OK hogy van mire fogni ha bead három ranged ellen három melee-t és szoptok, de attól még szoptok. Én legalábbis jobban szeretek a saját hülyeségem miatt veszíteni mint egy rossz random miatt.
A pause-t meg ki lehet bírni az elején, nem értem mért kellett erőltetni hogy ne legyen, szvsz nem halunk bele abba a 3-4 percbe ha utána izgalmasabb és kiegyenlítettebb lehet a meccs azért mert normálisan tudunk hero-t választani.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 21:23:04
Én sem tudom, hogy miért volt megbeszélve, hogy ne legyen, nem is az a lényeg. Ha kihozunk egy ranged és 4 meelee hőst, akkor viszont érdekelne, hogy kivel cseréljek... (tudtommal nincs repick.. de ha van is, akkor is pénzbe kerül... 5v5-ben meg eleve alig kapsz valamit, szóval még abból azt a 400-at elveszíteni nem egy leányálom).
Valahogy nyugodtabb vagyok, ha tudom, hogy azért szívunk, mert ezt fogtuk ki, és nem mert mi voltunk a hülyék. Szerintem kevésbé kellemetlen. Mentségemre szól, hogy rengeteg hőst nem próbáltam még, ezért ált megkérdezem, hogy melyiket érdemes. Pause nélkül erre nem volt időm. Szóval akkor ilyen esetekben már inkább ar. Ha meg nem rohanunk sehova, és belefér a normal speed is, akkor meg abba a pár perc pause-ba senki nem fog belehalni. (mondjuk ilyenkor a hozzáértőbbek kivárásra játszanak, csak azért, hogy jól megszivathassanak, ahol tudnak :D)
Mondanám, hogy akkor legyen ap megint, de az meg szintén vitákat szül, mert xy imba a mittoménmelyik hőssel, és egyéb ilyesmik (pl az elején volt hallgatólagos megegyezés, hogy senki nem hozza Lina-t, ha emlékeztek...).
Szóval ha választhatsz valamilyen formában, az ált okot ad arra, hogy valaki anyázzon miatta, ezért tartom jobbnak az ar-t. SD-be se halok bele, mert végülis a játék a lényeg, de akkor viszont legyen ideje a csapatoknak megbeszélni, hogy milyen kombinációt akarnak kihozni.

edit: indítottam egyet cca 20 perce, kiv vagyok valamelyik fél beveri e a másikat hösök beavatkozása nélkül....
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 21:42:43
Talán ideje lenne megimserkedni a parancsokkal, magyar oldalról, nem épp legfrisebbek.
[spoiler]Elsődleges játékmódok:
Csak a kék játékos aktiválhatja ezeket, egyszerre csak egy engedélyezett.

-Allpick/-AP
Mindkét oldalról választhatóak a hősök, csapattól függetlenül.

-Allrandom/-AR
Minden játékos véletlenszerűen kapja a hőst, bármely oldalról.

-Teamrandom/-TR
Minden játékos véletlenszerüen kap hőst, de csak a csapatának megfelelő tavernából.

-Voterandom/-VR
A játék felosztja az összes hőst 3 csoportra, majd mindenki szavazhat egy csoportra. Amelyik csoport a legtöbb szavazatot kapja abból lesznek kisorsolva a hősök.


-Moderandom/-MR
Véletlenszerűen sorsol egy elsődleges játékmódot.

-LM (Legaue mode)
Csak akkor aktiválható ha a jelenlévő játékosok száma 10.
Először az első csapat első játékosa választ hőst, aztán a második csapat első játékosa, aztán az első csapat második játékosa, aztán a második csapat második játékosa, stb. A -random parancs ennél a játékmódnál nem működik.


-randomdraft/-RD
Véletlenszerüen kiválaszt 20 hőst, majd egy tavernába rakja őket, innen választhat a két csapat az LM módnak megfelelően, felváltva.

Másodlagos játékmódok:
Csak a kék játékos aktiválhatja ezeket, bármennyi engedélyezett egyszerre.

-Samehero/-SH
Mindenki ugyanazt a hőst kapja. Valamilyen random móddal aktiválva véletlenszerűen adja a hőst, minden más mód esetén a host választ.

-Shuffleplayers/-SP
Összekeveri a játékosokat. A keverés nem csak csapaton belül történik, tehát átkerülhet valaki a Sentinelből a Scourgebe.

-Mirrormatch/-MM
Mindkét csapatban azonos hősök lesznek.
Miután mindenki választott, a gép véletlenszerüen kiválaszt 5 hőst a választottak közül, és mindkét oldal ezeket kapja.

-Reverse/-RE
Az ellenfél hősét választod ki, nem a sajátod.

-Itemdrop/-ID
Itemdrop, ha meghalsz nem vesztessz pénzt, helyette egy véletlenszerüen választott tárgyat eldobsz.

-Deathmatch/-DM
Ha meghalsz új hőst kell választanod, tárgyak, szintek, és a pénz megmarad(nak). A játék addig megy amíg valamelyik oldal el nem veszít 30 hőst.

-Dupemode/-DU
Ugyanazt a hőst több ember is megkaphatja/választhatja.

-Supercreeps/-SC
Véletlenszerüen supercreepek indulnak a bázisokról. Ezek a creepek sokkal erősebbek az átlagosnál, és több pénz jár értük. (300-500?)

-Easymode/-EM
Minden torony kevesebb hpval rendelkezik, több aranyat és xp-t kapsz.
6.33 verzió előtt Shortmode (-SM) volt a neve.

-Allagi/-AA
Csak agilitys hősök engedélyezettek

-Allintelligence/-AI
Csak intelligences hősök engedélyezettek

-Allstrength/-AS
Csak strengthes hősök engedélyezettek

Egyéb parancsok:
Ezek mindenki számára elérhetőek, korlátlanul.

-hidemsg: Kikapcsolja a hősök halálánál megjelenő üzeneteket.
-unhidemsg: Bekapcsolja a hősök halálánál megjelenő üzeneteket.
-cs/-creepstatistics: Kiirja hány creepet öltél meg/tiltottál le az ellenféltől.
-cson: Bekapcsolja a creep statisztikát kijelző táblázatot a jobb felső sarokban.
-csoff: Kikapcsolja a creep statisztikát kijelző táblázatot.
-swaphero: Elcserélheted valakivel a hősödet. A játékosnak akivel cserélni akarsz bele kell egyeznie a cserébe, játékosonként max. 1x használható.
-repick: Random mód esetén új hőst sorsol 500 aranyért, pick mód esetén újat választhatsz olcsóbb árért.
-nopowerups: Letiltja a folyóban megjelenő rúnákat.
-random: Hős választás _előtt_ használható, véletlenszerüen ad egy hőst, ezzel megspórolva 250 aranyat.
-refresh: Frissíti a Phantom Assassin blur képességét.
-beamcounter: Számolja hányszor használta Luna a Lucent Beam képességét.
-recreate: Ha a hősödet nem tudod irányitani használd ezt. Csak kút mellett müködik, két perc után aktiválódik, ez alatt az idő alatt a karaktert NE MOZGASD.
-unstuck: Ha beragadtál valahova, (fák közé pl.) ezzel kiszedheted a hősödet. Beírás után 50 másodperc múva aktiválódik. (visszaélés elkerülése végett)
-movespeed/-ms: Kiirja a hősöd jelenlegi mozgási sebességét.
-matchup/-ma: Kilistázza az ellenfél hőseit. (ha lekésted volna)
-disablehelp/-enablehelp: Letiltja/engedélyezi hogy Chen használhassa rajtad a Test of Faith képességet, Harbinger az Astral Prisont, és Furion a Sprout-ot. (csak ha veled van).
-creepstatistics/-cs: Kiirja hogy eddig hány creepet öltél meg.
-showdeny/-hidedeny: Egy ! jelenik meg ha ledenyolsz egy creepet.
-weather snow/rain/off: Különböző időjárási effektek, ha egyszer kikapcsolod nem lehet visszakapcsolni.[/spoiler]
Én pl. az RD és MM módokat is kipróbálnám.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 21:48:55
-rd és -lm kifejezetten tetszenek.
-tr és -sp még érdekelnek mondjuk

-unstuck az már 2x is jól jött volna, mert szenvedtem már emiatt.
-recreate nem értem, hogy pontosan mire jó, de biztos hasznos...

update: scourge középen bevert 2 tornyot, illetve fenn és lenn 1-et 1-et.
sentinel középen 1-et, 2-t fenn és 1-et lenn...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 21:54:45
-rd és -lm sajnos csak 5v5-ben működnek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 21:56:37
jah, olvastam. Viszont tegnap is megvoltunk annyian, szóval annyira nem lehetetlen. Persze legtöbbször sajnos kevesebben vagyunk, ez tény..
-tr és  -sp viszont mennek kisebb létszámmal is :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-17, 21:59:04
Quote from: Lythis on 2008-05-17, 21:56:37
jah, olvastam. Viszont tegnap is megvoltunk annyian, szóval annyira nem lehetetlen. Persze legtöbbször sajnos kevesebben vagyunk, ez tény..
-tr és  -sp viszont mennek kisebb létszámmal is :)
TR-nek mi értelme? Mivel jobb mint az AR?
SP-vel meg annyit érünk el hogy a nagyjából egyenlőre belőtt erőviszonyokat felborítjuk, és az egyik csapat szépen agyonveri a másikat.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 22:07:59
-tr : mert oldalfüggő, ergó egy allis preda tuti nem kap se veno-t, se luci-t se tide-ot, se semmit, amit szeret :D
-sp : kiváncsi vagyok mit hoz ki. ráadásul egyikünk sem az a típus, aki MINDÍG tarol. szerintem.

-re még poén lehet :D

final update: scourge mocskosul beverte sentinel oldalt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-05-17, 22:29:26
-sh és akor tényleg kiderül ki milyen jó játékos (azzal a karakterrel) :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 22:31:25
de ha mindenki ugyanavval megy, akkor az nem elég változatos, nem? :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 22:32:43
10 fős Pudge irtás? Oo Csak lásd meg ki van ellened.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-17, 22:34:42
10 fős Rikimaru feszt, a.k.a. hide and seek...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-17, 22:49:16
Ez tetszik, agyaljunk még egy kicsit. :Kiraly:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-05-18, 14:06:09
Kipróbáltam Lanaya-t és most már tudom hogy lehet szivatni. Dot spellek megeszik simán, illetve úgy tűnt, hogy a mana burn is bemegy a pajzsa alá.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-18, 14:09:49
Quote from: Cobra on 2008-05-18, 14:06:09Dot spellek
Dot=? :redface:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Rounin on 2008-05-18, 14:14:24
Quote from: Fazék on 2008-05-18, 14:09:49
Quote from: Cobra on 2008-05-18, 14:06:09Dot spellek
Dot=? :redface:

Damage over time?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-18, 14:14:37
Quote from: Fazék on 2008-05-18, 14:09:49
Quote from: Cobra on 2008-05-18, 14:06:09Dot spellek
Dot=? :redface:

Dmg Over Time. Nem direct atk spellek, hanem az ilyen átok féleségek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-05-18, 14:19:31
Akkor most már nyugodtan hozhatom ha azt dobja random, vagy ha úgy van kedvem?^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-18, 14:38:30
Quote from: Draconire on 2008-05-18, 14:19:31
Akkor most már nyugodtan hozhatom ha azt dobja random, vagy ha úgy van kedvem?^^
Előbb szépen kivárod hogy van-e az ellenségnél elég dot-s meg meld alá belövő aoe-s hero, ha igen akkor hozhatod. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-05-18, 14:40:10
Ha a túloldalon van Venomancer meg NerubAssa, akkor jöhet :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-18, 15:39:38
Vagy Axe és Warlock. :P Bár ez a kombó igencsak pofátlan.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-26, 17:55:32
Megoldható hogy bevezessük a "league mode"-ot (felváltva választunk hero-t, hogy ne nagyon legyen counterelés) a tegnap estihez hasonló konfliktusok elkerülésére?
Lehet bennem van a hiba, de az agyamra megy az amikor mi hárman harggal meg Greggel hozunk szinte három random hero-t, tulajdonképpen taktikai megbeszélés nélkül, just for fun; erre ti meg összeraktok ellenünk egy olyan gyönyörű counter-kombót hogy 20 perc alatt beveritek az összes tornyunkat... Lehet nektek ez így élvezetes, nekem nem. Én így még nyeni sem szeretek, inkább veszítek egy 80 perces kiegyenlített meccsen mint hogy fél óra alatt szarráalázzam a másik oldalt...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-26, 18:24:53
LM csak 10 játékosnál működik.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-05-26, 18:27:30
Meg lehet azt oldani LM nélkül is, választunk/randomolunk felváltva.

Zsiga: Egyébként meg lett mondva, hogy gyere nyugodtan Linával, de te csakazértis mást hoztál, amikor már láttad, hogy Fazék Undying-al jön. ::)
És igen, ha odaát van Lina akkor máshogy alakult volna, teljesen. Amikor választottál mi már kész voltunk btw, akár jöhettél volna ES-el is pl.
Én azért hoztam Furiont, mert Cobra azt mondta neki jó Abbaddon, Fazék meg egyértelmű volt, szóval ha én nem rangeddel jövök akkor ugyanez lejátszódik fordítva. Ha meg abszolút random módon választottatok, akkor meg nem értem, hogy miért kell így kiakadni és kb hülyének nézni minket.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 18:32:04
Quote from: Draconire on 2008-05-26, 18:27:30
Zsiga: Egyébként meg lett mondva, hogy gyere nyugodtan Linával, de te csakazértis mást hoztál, amikor már láttad, hogy Fazék Undying-al jön. ::)
És igen, ha odaát van Lina akkor máshogy alakult volna, teljesen. Amikor választottál mi már kész voltunk btw, akár jöhettél volna ES-el is pl.
Én azért hoztam Furiont, mert Cobra azt mondta neki jó Abbaddon, Fazék meg egyértelmű volt, szóval ha én nem rangeddel jövök akkor ugyanez lejátszódik fordítva. Ha meg abszolút random módon választottatok, akkor meg nem értem, hogy miért kell így kiakadni és kb hülyének nézni minket.
remekül összefoglaltad.
őszintén megvallom általában semmi befolyással nincsen rám, hogy az ellenfél milyen hősöket választ.
amire én figyelek:
1. tudjak vele játszani - vagyis esetek 95%-ban melee hősről van szó
2. arra figyelek, hogy valami minimális stun legyen legalább a csapatunkban, mert anélkül érezhetően nehezebb.
és ennyi. nem vagyok ám valami nagyon bonyolult taktikázó counter-elő ember, de igazán köszönöm, hogy ilyen profinak kiáltasz ki :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-26, 19:03:06
Quote from: Draconire on 2008-05-26, 18:27:30

Nem láttam hogy Fazék mivel jön, ugyanis még afk volt amikor választottam, persze lehet hogy mire beírtam a -pick-et addigra visszaért és választott, de nem szokásom félpercenként -ma-t nézni. Linát meg poénból írtam, nem szeretek vele játszani (mint az intesekkel általában), így akármilyen jó meg imba csak akkor hozom ha a másik két karaktert még kevésbé szeretem, vagy nem ismerem.

Fazék: Nem is neked szólt ez igazából, tudom hogy ha van Undy vagy Leoric akkor őket hozod, a bajom azzal van hogy Draco gyönyörűen ráment arra hogy egy másik minionos pusherrel együtt ketten szanaszét vertek minket midgame-ig. Van rá egy söröm hogy ha lett volna még egy Visage akkor őt hozzátok Abaddon helyett, és akkor talán 20 perc alatt is meglehetett volna a fa. Hasonló inkorrektségnek tartom még azt amikor egy csapat jön három stunnerrel, pl. egyszer játszottunk egy Boci-ES-Tide kombó ellen, gondolom nem kell mondanom milyen eredménnyel...

Szóval lehet így is játszani, csak ne csodálkozzatok ha néhányan inkább kimaradunk belőle. De végülis tolonganak az emberek dotázni, kit érdekel két-három ember véleménye, menjenek csak a fenébe funolni ahova akarnak... ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-26, 19:13:56
Amúgy 2 féle hozzáállás van, az egyik a jövök valamivel, a másik meg a jövök valaki mellé/valaki ellen. Az elős módbeli csapat könnyen rövid véget érhet e második módbeli ellen, de még ez sem garancia, mert emléxem, mikor hoztunk 3 intes picsát just for fun és legnagyobb meglepetésünkre úgy lealáztuk a több hp-s ellent, hogy a végén az már nekünk volt kínos. Többször is előfordult már ez a felállás, és a többségében általában gyorsan feladtuk és új meccs lett, mert mint mondtad kevesen szeretnek ennyire könnyen nyerni. Azt tudom mondani, amit harg is szokott: szólni kell kérem, aztán ha a csapat többsége úgy gondolja, akkor feladni. Pont ennek elkerülésére találták ki az ar/tr módot, ott nincs összebeszélés, nincs készülődés, ennek ellenére még mindig kijöhetnek durva kombók. Szólni kell, újat kezdeni, ennyi. Mégha ezt egyesek nehezen is látják be néha. Ugyanakkor vannak teljesen egyértelmű állások is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-05-26, 19:16:45
-rd mukodik tiznel kevesebb emberrel is, ha jol lattam.
20 random hosbol valaszt felvaltva a ket csapat.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 19:17:56
Quote from: hargharg on 2008-05-26, 19:16:45
-rd mukodik tiznel kevesebb emberrel is, ha jol lattam.
20 random hosbol valaszt felvaltva a ket csapat.
ezt akkor támogatom a későbbi konfliktusok elkerülése végett :)

Quote from: Zsiga on 2008-05-26, 19:03:06Fazék: Nem is neked szólt ez igazából,
szóval akkor mégse tartasz profinak? :(
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-26, 19:45:45
Quote from: Fazék on 2008-05-26, 19:17:56
szóval akkor mégse tartasz profinak? :(
:falba: :lol:
Szerk.: Btw. lehet hogy ez egy klánmeccsen profizmus, egy ilyen amatőr haveri társaságban viszont tahóság.

Selmo : Amit írsz az szép és jó, csak nem szokott működni. Nagyon sokszor megmondtuk meccs elején, meccs közben, stb. hogy nem kóser az elosztás, aztán mégis végigment az esetek 90%-ában...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-05-26, 19:46:47
Quote from: Zsiga on 2008-05-26, 19:03:06
Nem láttam hogy Fazék mivel jön, ugyanis még afk volt amikor választottam, persze lehet hogy mire beírtam a -pick-et addigra visszaért és választott, de nem szokásom félpercenként -ma-t nézni.

(http://img361.imageshack.us/img361/9408/wc3scrnshot052608183242yb0.th.jpg) (http://img361.imageshack.us/my.php?image=wc3scrnshot052608183242yb0.jpg)

Ennyi látszik a chatből, pause miatt átugorja az elejét ha sok van. A lényeg látszik így is, harg még írt is Fazéknak, aki közben magyarázta hogy jöhetsz Linával. És én még ezek előtt választottam, fogalmam se volt, hogy te mivel jössz. Szóval igen, counteres köcsög vagyok.^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-05-26, 19:51:14
Zsiga, ez esetben nem kell várni a másikra, ha ketten is úgy érzitek, ez már eldőlt szólni kell és kilépni. Az mondjuk más eset, hogy mi harggal és zanával ezeket is végig szoktuk tolni mert elég hülyék vagyunk hozzá. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-26, 20:00:29
Quote from: Draconire on 2008-05-26, 19:46:47
Szóval igen, counteres köcsög vagyok.^^
Nem egy meccs miatt vagyok kiakadva, hanem az utóbbi 100 meccs miatt, mert mindegyiken azt a játékstílust adod elő amitől a falra mászom. Nem egy pro klánban vagy, hanem egy csapat szórakozni vágyó, meló/suli után egy-két meccset lejátszó koca-player között.

Azon a képen mit kéne látni? Én azt látom rajta hogy már ezer éve választottam BS-t, poénból megemlítettem Linát, amire Fazék az afk miatt vagy 3 perc késéssel válaszolt is, de addigra már a pick-et is beírtam, meg amúgyis tökmindegy volt.

Selmo : Leírtad kb. a lényeget. :) Harg perverz és szereti végigtolni (bár azért egy "tömeges kilépés for teh lulz"-ra rá lehet néha beszélni... :)), Greg általában közömbös, én meg nem fogok leaver köcsögöt játszani egyedül (viszont ettől még nem fogom élvezni a meccset).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 20:02:38
15-20. perc környékén rákérdeztünk, hogy indítsunk-e újat.

de amúgy tényleg meddő vita.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-26, 20:04:24
Quote from: Zsiga on 2008-05-26, 19:45:45
Selmo : Amit írsz az szép és jó, csak nem szokott működni. Nagyon sokszor megmondtuk meccs elején, meccs közben, stb. hogy nem kóser az elosztás, aztán mégis végigment az esetek 90%-ában...

QFT.  Ha meg ennek ellenére lelépsz leaver vagy.  :D
/me uses Wind Walk and gets the hell out of here.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-26, 20:07:36
Quote from: Fazék on 2008-05-26, 20:02:38
15-20. perc környékén rákérdeztünk, hogy indítsunk-e újat.
Mondtam is hogy igen, kéne. Aztán mégse lett re. Erről beszélek... ^^"

Kösz DC. :tezsvir:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-05-26, 20:14:50
Én meg azt látom, hogy kétszer is beírtam az ma-t alliba, gondolom azért mert elsőre még nem voltatok meg. És a ti alli chateteket nem mutatja, szóval ha azért mondtad az ezer évet mert nem látod a pick-edet, akkor az téves.

Egyébként meg mi is a baj velem? Az, hogy (már amennyire lehet) szeretek komolyan játszani? Bocs, de nem miattam akadtak ki páran úgy, hogy leálltak ideiglenesen a dotával, illetve győzködni kellett őket, hogy többet nem fogtok úgy játszani. ::)
De ha elmondod hogy a játékstílusom egész pontosan miért is kiakasztó, akkor megpróbálok változni.

Ja és egy átlag játékos ellen aki 5v5 faston tanult meg játszani kb semmit se érek, sorry.^^


És én egy szóval se voltam kilépés ellen, de hát ha senki nem lép nem én leszek az első. Általában szépen megoldjátok a szinkronkilépést, most miért nem csináltátok?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 20:19:11
Quote from: Zsiga on 2008-05-26, 20:07:36Mondtam is hogy igen, kéne. Aztán mégse lett re. Erről beszélek... ^^"
Draco, ezt a részt is kikereshetnéd a replay-ből.
emlékezetem szerint vhogy így zajlott (persze nem szó szerint)
Akira: ne legyen vége/indítsunk újat?
Zsiga: de. jó lenne
[EFG]vki: ne, ezt már játsszuk végig

és talán még le is ok-ztad, bár ebben már nem vagyok biztos
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-05-26, 20:33:18
Esetleg valami olyasmit csinálhatnánk, hogy ha valaki úgy látja, hogy game over és nem tud már mit kezdeni a helyzettel, akkor ezt bemondja, és utána egy 1/6 (3v3nál.. 4v4nél persze 1/8), aztán később ha más is igy látja, akkor jön a 2/6 stb, és mondjuk megállapodnánk, hogy 4/6 és 5/8nál új game, ha ez nincs meg akkor folytatjuk.
Egyrészt azért gondoltam erre, mert szerintem mindenki meg tudja már mondani, hogy a pályán lévő hősök mennyit fognak még fejlődni (és egy erősen late game csapat mondjuk megpróbálhat még kitartani, ha úgy érzik, hogy később fordithatnak), másrészt ez megoldhatná az utólagos vitákat is. Ha előre megállapodunk abban, hogy hány szavazatnál ér véget a meccs, akkor se amiatt nem lehet reklamálni, hogy valaki túl hamar lépett ki, se amiatt, hogy már megint elment fél óra fölöslegesen egy bukott party befejezésére.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-05-26, 20:37:18
Te másra emlékszel Fazék. Úgy a huszonegynéhányadik percben hárman bementünk középen és ott vége volt kb, 25. percben Zsiga beírta hogy gg és rá egy perce kilépett, majd 28. percben vége lett. De korábban nem volt szó befejezésről, egyik féltől se.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 20:39:44
Quote from: Draconire on 2008-05-26, 20:37:18
Te másra emlékszel Fazék. Úgy a huszonegynéhányadik percben hárman bementünk középen és ott vége volt kb, 25. percben Zsiga beírta hogy gg és rá egy perce kilépett, majd 28. percben vége lett. De korábban nem volt szó befejezésről, egyik féltől se.
link-eld a replay-t, kikeresem most már. ennyire azért még nem hülyülök. remélem.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-26, 20:41:38
Quote from: Draconire on 2008-05-26, 20:14:50
Én meg azt látom, hogy kétszer is beírtam az ma-t alliba, gondolom azért mert elsőre még nem voltatok meg. És a ti alli chateteket nem mutatja, szóval ha azért mondtad az ezer évet mert nem látod a pick-edet, akkor az téves.

Egyébként meg mi is a baj velem? Az, hogy (már amennyire lehet) szeretek komolyan játszani? Bocs, de nem miattam akadtak ki páran úgy, hogy leálltak ideiglenesen a dotával, illetve győzködni kellett őket, hogy többet nem fogtok úgy játszani. ::)
De ha elmondod hogy a játékstílusom egész pontosan miért is kiakasztó, akkor megpróbálok változni.

Ja és egy átlag játékos ellen aki 5v5 faston tanult meg játszani kb semmit se érek, sorry.^^


És én egy szóval se voltam kilépés ellen, de hát ha senki nem lép nem én leszek az első. Általában szépen megoldjátok a szinkronkilépést, most miért nem csináltátok?
Tudom/látom volt hogy a mi ally chatünk nem látszik, nem is arról beszélek. A pickemet valóban későn írtam be, ugyanis eldumáltuk az időt allyban, viszont rég el volt döntve hogy BS leszek. Rögtön a kezdésnél ugye beírtuk hogy mink van, nekem volt BS Lina meg talán ES. ES kapásból kiesik mert nem ismerem (és nem este fáradtan szeretek új hero-t tanulni), Lina egy troll poén erejéig került kb. szóba (hármas gank középen kezdésnél), nameg beírtam mainchatbe szintén poénnak.

Ki hagyta abba a dotát miattam? De most komolyan? Javasolnám az illetőnek hogy legyen már benne annyi gerinc amennyi bennem is van, hogy annak szólok akivel bajom van és megpróbálok valami kompromisszumos megoldást keresni, nem pedig a háta mögött basztatom... Aki meg nem képes erre az felőlem aztán agyvérzést is kaphat tőlem, leszarom. Tudod, néma gyereknek...

A kilépéseket meg majd igyekszünk összehangoltabban megoldani. :borul:

Fazék : Sajnos nem emlékszem hogy ki mit szólt rá, csak annyit tudok hogy én egyértelműen jeleztem már a meccs közben (ezek szerint a te felvetésedre) hogy szerintem gg&re. Ha erre a többiek azt mondták hogy ne, akkor természetesen elfogadtam a döntésüket, annyira azért ritkán megy fel a pumpa hogy idő előtt kilépjek a többiek beleegyezése nélkül, leszámítva persze az olyan totál egyértelmű helyzeteket mint ami az utolsó 2-3 perc volt.

Zanador : Támogatom a javaslatot. :tezsvir:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-05-26, 20:41:41
http://gmer.uw.hu/blablabla.w3g
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-05-26, 20:45:17
Ugyan azon nem voltam, de azért voltak olyan gamek ahol loss helyzetből fordított a csapat.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 20:52:36
Quote from: Draconire on 2008-05-26, 20:41:41
http://gmer.uw.hu/blablabla.w3g
tényleg hülyülök... akkor az az ez előtti meccsben volt? ez már elkeserítő, hogy ilyen pocsék a memóriám... :gyagya:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-05-26, 20:52:44
Quote from: Zsiga on 2008-05-26, 20:41:38
Tudom/látom volt hogy a mi ally chatünk nem látszik, nem is arról beszélek. A pickemet valóban későn írtam be, ugyanis eldumáltuk az időt allyban, viszont rég el volt döntve hogy BS leszek.

Akkor magyarázd el, hogy nekem ebből hogyan kéne kitalálnom, hogy BS-el jössz, és ellene/ellenetek hozni hőst.

Semmi extrára ne gondolj, csak amikor elkezdtetek egy meccsen hülyülni és legyilkoltattátok magatokat, meg úgy általánosan értelmetlenül játszottatok, voltak páran akik nem szívesen akartak jönni, mert nem volt kedvük azt megismételni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: kelvor on 2008-05-26, 21:00:40
Szavazósdi jó ötlet, de én még mindig azon az állásponton vagyok, hogy ha elkezdünk egy játékot, azt illik végigjátszani, bármeddig is tartson. Jelenleg Age of Conan-t próbálgatom, de majd felnézek 1-2 meccs erejéig.  :smile:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-05-26, 21:46:19
Nem tudom ki hogy van vele, de ha Harg meg Greg van a túloldalon, akkor inkább olyan hőst választok, amivel van valamennyi esélyem ellenük. Abaddont meg ráadásul ismerem is, így egyértelmű votl a választásom, amit már a legelején megtettem, úgy, hogy nem is néztem mivel jön a túloldal.
És én is már jópár meccsnél mondtam, hogy hagyjuk abba, mégis volt néhány, amit ennek ellenére sikerült megnyernünk. (persze a tegnap esti nem ilyen volt, ott nem sok esélyetek maradt a fordításra).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 21:48:20
Quote from: Cobra on 2008-05-26, 21:46:19Nem tudom ki hogy van vele, de ha Harg meg Greg van a túloldalon, akkor inkább olyan hőst választok, amivel van valamennyi esélyem ellenük.
no igen, ez a másik :)
szóval olyan emberek ellen, akik lazán nyomja a deny-okat creep szinten is, azok ellen nem szeretem visszafogni magam :) én már annak is örülök, hogy torony deny-ra képes vagyok időnként csata közben :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-05-26, 21:51:50
A legnagyobb probléma azzal van, hogy nem jön gyakran össze az 5v5, így borul a balance, mert ott ugyebár jobban össze lehet rakni egy csapatot. Míg így 3v3-ban hoz az egyik csapat 3 early game hero-t, míg a másiknál van jobb esetben 1, és akkor gyakorlatilag semmit nem tudunk csinálni, mert nem jut el a játék annyira, hogy a késő-közép-játékos hősök is érjenek valamit, vagy a másik csapat már annyira elhúzott, hogy tök mindegy. Speciel tegnap is ez volt, kaptunk két olyan hőst ellennek, akik spammelik a dögjeiket, meg azt a hero-t, akit a legnehezebb megölni(Abaddon). Igazából még Abaddonnal még jobban is jártak, mert Visage csak lvl6-tól tudta volna a szúnyogjait használni.

Azokon a meccseken meg szvsz tök mindegy volt, hogy leölettük magunkat vagy sem, egy hősötök leölte az egész csapatunkat.

Egyébként az se feltétlen előny, hogy tud az ember denyolni. Jó, hogy farmolgathatsz magadnak nyugodtan, mert elmegy az ellenfél, meg le van maradva, de cserébe megy egy másik lane-re gankelni, mert az vicces, így gyakorlatilag a csapat többi tagjának az életét is keseríti a deny. Az már másik kérdés, hogy eddig nem nagyon láttam még senkinél wardot gank ellen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-26, 21:53:53
Quote from: Gregory on 2008-05-26, 21:51:50Egyébként az se feltétlen előny, hogy tud az ember denyolni. Jó, hogy farmolgathatsz magadnak nyugodtan, mert elmegy az ellenfél, meg le van maradva, de cserébe megy egy másik lane-re gankelni, mert az vicces, így gyakorlatilag a csapat többi tagjának az életét is keseríti a deny. Az már másik kérdés, hogy eddig nem nagyon láttam még senkinél wardot gank ellen.
kérdések:
1. miért bűn a gank-olás?
2. gank ellen ward? az melyik?  :eek:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-05-26, 21:56:14
Quote from: Fazék on 2008-05-26, 21:53:53
Quote from: Gregory on 2008-05-26, 21:51:50Egyébként az se feltétlen előny, hogy tud az ember denyolni. Jó, hogy farmolgathatsz magadnak nyugodtan, mert elmegy az ellenfél, meg le van maradva, de cserébe megy egy másik lane-re gankelni, mert az vicces, így gyakorlatilag a csapat többi tagjának az életét is keseríti a deny. Az már másik kérdés, hogy eddig nem nagyon láttam még senkinél wardot gank ellen.
kérdések:
1. miért bűn a gank-olás?
2. gank ellen ward? az melyik?  :eek:
1. nem bűn, sőt. Csak mikor 1v1be is simán ölnek, és rámjönnek mégis 3an, az egy idő után vicces tud lenni. Nekem speciel ez qrvára el tudja rontani a játékélményem/kedvem.
2. Observer ward

Egyébként én abban is benne lennék, hogy a spontán játékok helyett, inkább időpontokat tűznénk ki, ahol lennének nagyobb meccsek, előre kiosztjuk a csapatok játékosait, és akkor lehet taktikázni, egymással gyakorolni, etc.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-26, 23:16:08
Mármint, ha ellened csinálják Greg, de azért egy 1v4 lv1-es gankban te is szívesen benne vagy, ugye?  :szemuveges:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-05-26, 23:24:14
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-26, 23:16:08
Mármint, ha ellened csinálják Greg, de azért egy 1v4 lv1-es gankban te is szívesen benne vagy, ugye?  :szemuveges:
Az egyrészt poén :D, másrészt annyira az elején van hogy ha nagyon kiakadna az áldozat nyugodtan lehet gyorsan újat kezdeni, illetve a ganker csapat többet bukik rajta szintben és pénzben is mint az áldozat.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-05-26, 23:25:53
A problémám nem az, hogy sokan jönnek rám, hanem az, hogy akkor jönnek sokan, amikor 1v1-ben se lenne esélyem, és akkor de jó.
Btw az 2v4 volt, és simán elfuthattál volna fele hp-ddal.

Quote from: Zsiga on 2008-05-26, 23:24:14
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-26, 23:16:08
Mármint, ha ellened csinálják Greg, de azért egy 1v4 lv1-es gankban te is szívesen benne vagy, ugye?  :szemuveges:
Az egyrészt poén :D, másrészt annyira az elején van hogy ha nagyon kiakadna az áldozat nyugodtan lehet gyorsan újat kezdeni, illetve a ganker csapat többet bukik rajta szintben és pénzben is mint az áldozat.
:tezsvir:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-05-27, 00:12:25
Quote from: Gregory on 2008-05-26, 23:25:53
A problémám nem az, hogy sokan jönnek rám, hanem az, hogy akkor jönnek sokan, amikor 1v1-ben se lenne esélyem, és akkor de jó.
Btw az 2v4 volt, és simán elfuthattál volna fele hp-ddal.

1v4 volt és nem rám hanem Selmora, a 275 alap speedes Rashával, és volt vagy 2 stunneretek. ^^ Én már későn érkeztem, de amúgy is mindegy volt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-27, 01:13:14
Quote from: Gregory on 2008-05-26, 21:56:14
Egyébként én abban is benne lennék, hogy a spontán játékok helyett, inkább időpontokat tűznénk ki, ahol lennének nagyobb meccsek, előre kiosztjuk a csapatok játékosait, és akkor lehet taktikázni, egymással gyakorolni, etc.
ez egyébként szerintem sem annyira rossz ötlet.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-05-27, 01:29:29
Quote from: Lythis on 2008-05-27, 01:13:14
Quote from: Gregory on 2008-05-26, 21:56:14
Egyébként én abban is benne lennék, hogy a spontán játékok helyett, inkább időpontokat tűznénk ki, ahol lennének nagyobb meccsek, előre kiosztjuk a csapatok játékosait, és akkor lehet taktikázni, egymással gyakorolni, etc.
ez egyébként szerintem sem annyira rossz ötlet.
kár hogy 0% esélyt érzek a megvalósítására :)
de azért drukkolok :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-27, 01:31:05
Quote from: Fazék on 2008-05-27, 01:29:29
Quote from: Lythis on 2008-05-27, 01:13:14
Quote from: Gregory on 2008-05-26, 21:56:14
Egyébként én abban is benne lennék, hogy a spontán játékok helyett, inkább időpontokat tűznénk ki, ahol lennének nagyobb meccsek, előre kiosztjuk a csapatok játékosait, és akkor lehet taktikázni, egymással gyakorolni, etc.
ez egyébként szerintem sem annyira rossz ötlet.
kár hogy 0% esélyt érzek a megvalósítására :)
de azért drukkolok :D
joh, titeket ismerve kb már most temethetjük, de ötletszinten szerintem nem rossz :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-05-27, 01:37:32
Most kipróbáltuk a Random Draft-ot, valamivel talán jobb, mint az sd, de elég sok a hős. Annyi, hogy felváltva lehet csak hőst választani, így az első 2 ember vakon választ.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-27, 01:38:17
Quote from: Cobra on 2008-05-27, 01:37:32
Most kipróbáltuk a Random Draft-ot, valamivel talán jobb, mint az sd, de elég sok a hős. Annyi, hogy felváltva lehet csak hőst választani, így az első 2 ember vakon választ.
mintha valaki azt mondta volna, hogy az is csak 5v5-ben működik, nem?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-05-27, 01:39:38
Működik így is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-05-27, 01:57:34
Quote from: Lythis on 2008-05-27, 01:38:17
Quote from: Cobra on 2008-05-27, 01:37:32
Most kipróbáltuk a Random Draft-ot, valamivel talán jobb, mint az sd, de elég sok a hős. Annyi, hogy felváltva lehet csak hőst választani, így az első 2 ember vakon választ.
mintha valaki azt mondta volna, hogy az is csak 5v5-ben működik, nem?
A League-mode működik csak 5v5ben, a Random Drafthoz azonos létszám kell.. A különbség asszem annyi, hogy az előbbinél az összes hősből választasz, az RDben pedig ebből a két kocsmányiból. De úgy láttam, hogy ezesetben érdemes odafigyelni arra is, hogy szimetrikusan válasszuk a szineket, mert elsőként a kék fog választani, utána a rózsaszin és a szürke. Amennyiben nincs pl a scourge oldalon senki az első 2 szinen, akkor a sentinel már kiválasztja az össze hősét mielőtt ők jönnének. Szóval ha bármi különbséget akarunk eközött és az SD között, akkor ezt majd még beszéljük meg.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-05-27, 02:15:13
Quote from: Zsiga on 2008-05-17, 21:54:45
-rd és -lm sajnos csak 5v5-ben működnek.
should have guessed... ::) :D

egyébként Zana: max "elölről" töltjük fel az oldlalkat, és pont. szerintem túl tudjuk élni (max sorsothúzunk, hogy ki vállalja be a rózsaszínt, vagy ilyesmi...)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-06-01, 04:05:59
A tegnapi/mai nem semmi egy meccs volt. :jee:
http://selmo.atw.hu/huh.w3g
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-07, 21:05:03
MYM pride 9 (http://youtube.com/watch?v=jj02nWNBL64)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-08, 17:16:41
Quote from: Gregory on 2008-06-07, 21:05:03
MYM pride 9 (http://youtube.com/watch?v=jj02nWNBL64)
joh, hát MYM bekaphatja :D
ennek ellenére szép kis videó  :whoah:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-06-09, 22:36:51
kérdés: durva csalásnak minősül ezen program (http://securegamers.com/shadowfrench/W3XMapHack12102.exe) használata?
egyedül a camera beállítást használnám. :angyali:
[spoiler](http://img220.imageshack.us/img220/5553/showur1.jpg)[/spoiler]
bár igazából föl se kell tennem a kérdést, érzem hogy csalás... :redface:
na mindegy, single player játékban azért használni fogom :)
végre sikerült 1680x1050-es felbontást kicsikarnom a játékból (csak most jutott eszembe, hogy ránézzek wsgwiki-n :rolleyes:), és így hogy még jobban ki lehet zoom-olni, még pár kategóriával szebb a játék egy 22"-os wide monitoron :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-12, 02:54:30
Én is csak azt használnám ::) :D

Jah, igen: 2007 Fire in Ice - eMg vs MYM round 1/3 (http://lythis.extra.hu/mymvsemg.w3g)
(teljes replay file, cca háromnegyed óra :) )
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-06-22, 23:51:07
Luna ownage (http://w3.enternet.hu/cobracmd/luna.w3g) (6.52c)
Mentségemre legyen mondva, hogy az egyik csapattársam egy teljesen kezdő volt, a másik meg Nakedape, szóval muszáj volt überherot hoznom :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Kuroi Tenshi on 2008-06-23, 00:00:08
Quote from: Cobra on 2008-06-22, 23:51:07
Mentségemre legyen mondva, hogy

köcsög imba hunter vagy, és hogy a másik csapatot meg én gyengítettem,
ugyanúgy ma játszottam először Dota-val :p
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-06-23, 00:02:24
De Preda elég jó játékos és Fazék is van olyan, mint én, plusz elég erős hősökkel voltatok. Igaz mi is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-23, 00:05:17
Lunát olyan játékban, ahol kezdők is vannak, nem érdemes kihozni(max kezdőnek), gyakran mi se tudjuk megfogni  :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-06-23, 01:14:36
Quote from: Cobra on 2008-06-22, 23:51:07
Luna ownage (http://w3.enternet.hu/cobracmd/luna.w3g) (6.52c)
Mentségemre legyen mondva, hogy az egyik csapattársam egy teljesen kezdő volt, a másik meg Nakedape, szóval muszáj volt überherot hoznom :)

Az esetek 90%-ban überheroval jössz, szal tökmindegy. ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-06-23, 06:34:03
Nem lett volna ez annyira rossz meccs, csak rossz volt a választás és a cuccolás. Scourge nem hozott farmoló hőst és Luna meg Vol'Jin ellen hood alap lett volna mindenkinek. Amúgy szvsz kezdőknek távolsági agis/intes farmolós hőst kell adni, nem közelharcit mégha str-es is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-06-23, 09:51:00
Rd volt és Tinyt azért javasoltam, mert a túloldalon megvolt a 2 melee. Túloldalon meg gondolom arra mentek, hogy majd silence meg stun és halok, de szerencsére el tudtam mindig futni. Plusz nálunk is volt 2 aoe stun.
Egyébként nem is mindig brutál hősökkel jövök, előző körben pl Preda Ursa-val lazán megette az Enchantressemet.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-06-23, 13:31:47
Pedig az Enchantress elég brutál tud lenni a lassításával meg a lándzsájával.  :D Egyik kedvenc hősöm.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-06-23, 14:43:09
ahogy en megfigyeltem legutobbi Razor-Ench meccsen, Ench lassitasa nem hat a varazslattal gyorsitott hosok tamadasaira (mint amiyen pl Razor, Viper, Ursa, Lina, meg mittomenki).
csak, hogy terjedjen az ige.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-06-23, 17:04:39
Quote from: Cobra on 2008-06-23, 09:51:00
Rd volt és Tinyt azért javasoltam, mert a túloldalon megvolt a 2 melee. Túloldalon meg gondolom arra mentek, hogy majd silence meg stun és halok, de szerencsére el tudtam mindig futni. Plusz nálunk is volt 2 aoe stun.
Egyébként nem is mindig brutál hősökkel jövök, előző körben pl Preda Ursa-val lazán megette az Enchantressemet.
Csak ezzel az a baj, hogy meleevel last hitelni kell lóvéért, és ezt egy gyakorlatlan nem könnyen fogja összehozni, ellenben valami aoe pusztítással - Lina, Krobelus, stb. - elég hamar belejön. Ez meg is látszott a statokon. Meg mondjuk egyikükön sem volt bracer. Leoricra meg vladit vet(et)tek ring of health helyett.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-06-23, 17:16:05
Quote from: Selmo on 2008-06-23, 17:04:39
Quote from: Cobra on 2008-06-23, 09:51:00
Rd volt és Tinyt azért javasoltam, mert a túloldalon megvolt a 2 melee. Túloldalon meg gondolom arra mentek, hogy majd silence meg stun és halok, de szerencsére el tudtam mindig futni. Plusz nálunk is volt 2 aoe stun.
Egyébként nem is mindig brutál hősökkel jövök, előző körben pl Preda Ursa-val lazán megette az Enchantressemet.
Csak ezzel az a baj, hogy meleevel last hitelni kell lóvéért, és ezt egy gyakorlatlan nem könnyen fogja összehozni, ellenben valami aoe pusztítással - Lina, Krobelus, stb. - elég hamar belejön. Ez meg is látszott a statokon. Meg mondjuk egyikükön sem volt bracer. Leoricra meg vladit vet(et)tek ring of health helyett.
őszintén megvallom az egyszerűségre mentem K_T-nak választáskor, én javasoltam Leoric-ot. hiba volt. inkább nekem kellett volna azzal jönnöm, hogy esélyünk is legyen, de akkor meg ha bármi mást választ K_T, semmi értelmes tanácsot nem tudtam volna adni neki játék közben, mert a többi hőst még annyira sem ismertem. magam is kénytelen voltam a Slither-t vagy kiafenét hoznom, akivel még életemben nem játszottam, nem is tudtam miket tud... (választáskor azt hittem, hogy ez az a többéválós, crit-elős hős :haha:, nem volt időm jobban megnézni, mert már csak pár mp-em volt választásra) hát úgy is mentem vele... K_T-nak időnként segítettem, de nem akartam mindenben megszabni, hogy mit csináljon, hagytam neki szabadságot, hogy íze szerint játsszon, csak pár tanácsot adtam, nem gondoltam, hogy Cobra ennyire jól fogja majd igazgatni a túloldalt  :redface:
Preda meg ugyebár nagyon el volt foglalva a hősével, semmit sem segített K_T-nak :)
leoric-nak mellesleg ring of health kvázi fölösleges pénzköltés, én mindig megvagyok nélküle. sok str kell elsősorban, aztán jöhet a többi jóság, pl radiance.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-23, 17:17:18
Leoricnak, ha pusher-t csinálnak belőle, akkor végülis lehet venni vladit szerintem. Tény, hogy akkor inkább assault curiass-t de az drágább. És tény, előbb regen-t érdemes neki.

btw: 6.52D is out!
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-06-23, 17:21:10
Quote from: Lythis on 2008-06-23, 17:17:18
Leoricnak, ha pusher-t csinálnak belőle, akkor végülis lehet venni vladit szerintem.
vladi már csak azért is hasznos (bár én csak később szoktam összerakni, radiance után), mert az életszívás aurája összeadódik a saját aurájával! (igen, ez hótbiztos)
Quote from: Lythis on 2008-06-23, 17:17:18Tény, hogy akkor inkább assault curiass-t de az drágább. És tény, előbb regen-t érdemes neki.[/color]
ac is jó neki, de én inkább a radiance mellett teszem le a voksom, mint első komolyabb beruházás.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-06-23, 17:25:19
Quote from: Fazék on 2008-06-23, 17:21:10
Quote from: Lythis on 2008-06-23, 17:17:18
Leoricnak, ha pusher-t csinálnak belőle, akkor végülis lehet venni vladit szerintem.
vladi már csak azért is hasznos (bár én csak később szoktam összerakni, radiance után), mert az életszívás aurája összeadódik a saját aurájával! (igen, ez hótbiztos)
Akkor azt van szívás :D mint
Nevermore aura skillja + assault curiass = -9 enemy armor :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-23, 17:27:44
Leoric jó kezdő hősnek. Nem túl bonyolult, nehéz megölni, és mivel melee, már az elején elkezdheti az ember a last hitelést tanulni, ami alapvetően nem csak melee hősöknél lenne szükséges. Vladi helyett én meg inkább satát raktam volna neki.
Radival az a baj, hogy nehéz összefarmolni a 3800 aranyat a sacred relic-hez így csak nehány hősnek éri meg. Pl. Leoricnak farmoló itemek közül a battlefury jobb a criticaljai szétosztása miatt, meg az ad ugye hp és manareget is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-23, 17:30:06
Tény, plusz szerintem többet is vagy leoric-kal, mint én. Radiance-t egyszer raktam ki valakinek, de gyak semmi hasznát nem vettem, ráadásul drágáltam is, szóval általábban nem rakom ki. Én valószínüleg inkább Monkey King Bar-t raknék neki össze az atk speed miatt, de persze az is beleszámít, hogy mire akarom használni. Ha stun+odafutok, és gyakom, akkor Monkey King, ha simán csak pushernek kell, hogy menjek a creepek mögött, és daráljam, ami szembejön, akkor lehet radiance is.

edit: butterfly-t szeretem egyébként, gyak bárkinek jó, de igazán csak az agis hősök veszik hasznát. Pláne Trax, meg Riki
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-06-23, 17:32:30
Quote from: Gregory on 2008-06-23, 17:27:44
Radival az a baj, hogy nehéz összefarmolni a 3800 aranyat a sacred relic-hez így csak nehány hősnek éri meg. Pl. Leoricnak farmoló itemek közül a battlefury jobb a criticaljai szétosztása miatt, meg az ad ugye hp és manareget is.
nekem sikerülni szokott durván a 30-35. perc környékére a sacred relic. battle fury-nál viszont meg kell ragadni vele azt hiszem a crit skill-jének a harmadik szintjénél, különben nem összeadódik az esély, hanem valahogy hülyén változik, ha nem pont ugyanahhoz a szorzóhoz növeli az esélyt, szóval inkább passzolom a battle fury-t. manareg általában elég a sobi+pr ből összeálló gyűrű nekem. persze ha valaki miatt nagyon kell linken, akkor inkább perseverance-re megyek helyette.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-06-23, 17:34:27
Quote from: Gregory on 2008-06-23, 17:27:44
Leoric jó kezdő hősnek. Nem túl bonyolult, nehéz megölni, és mivel melee, már az elején elkezdheti az ember a last hitelést tanulni, ami alapvetően nem csak melee hősöknél lenne szükséges. Vladi helyett én meg inkább satát raktam volna neki.
Radival az a baj, hogy nehéz összefarmolni a 3800 aranyat a sacred relic-hez így csak nehány hősnek éri meg. Pl. Leoricnak farmoló itemek közül a battlefury jobb a criticaljai szétosztása miatt, meg az ad ugye hp és manareget is.
De jó, hogy igy osztjuk az észt, amikor csak különböző játékstilusokról van szó. :) Ok, én se maradok ki: szerintem a vladi kiváló kezdés neki, mert a basilius nagyon hasznos leo-nak... igencsak manafüggő hősről van szó, ezért ez már nem árt a legelején se.
A kritikus meg a cleave pedig úgy vettem észre nem osztódik szét, sőt egyszer Svennel amikor kiraktam egy crystalist, egyáltalán nem ütöttem egy szál kritikusat sem.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-23, 17:38:26
SVEN nem számít bele, mert SVEN :D neki critical sem kell, mert a nézésével öl :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-06-23, 17:40:01
Quote from: Lythis on 2008-06-23, 17:38:26
SVEN nem számít bele, mert SVEN :D neki critical sem kell, mert a nézésével öl :D
Bocsánat, tényleg. :D

Sven is GOD.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-23, 17:45:14
Quote from: Zanador on 2008-06-23, 17:40:01
Quote from: Lythis on 2008-06-23, 17:38:26
SVEN nem számít bele, mert SVEN :D neki critical sem kell, mert a nézésével öl :D
Bocsánat, tényleg. :D

Sven is GOD.
precisely :D

Egyébként battle fury stackel a passzív cleave-jével? mert akkor alapból 75% splash, ami azért már elég szép (és 2 bf-val elvben 100%)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-06-23, 17:48:31
2 battle fury-ról nem tudok, eddig csak a két butterfly-t próbáltam ki, de arra azt mondják nem stackel (szerintem de, csak úgy mint a cranium), viszont a battle fury és a passziv cleave az biztos, hogy igen. Igy tud Sven egyetlen ütéssel egy egész hullámnyi creepet lefarmolni amikor már van elég sebzése.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-23, 17:50:12
A battle fury stackelődik a passzívjával. Sőt, több battle fury cleavingje is stackelődik. Ami az egészben szép, hogy a cleaving attack által szétterített sebzés pure, tehát nem csökkenti az ellenfél dmg reductionja. És a cleaving működik a critical-lal is, nem csökkenti az esélyét, és ugyanúgy szétosztja.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-23, 17:51:31
Magyarán cleave-elhetek critical-t pure-ban? ZOMG, az azért mocsok dolog...  :eek: :he:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-23, 17:57:34
Hogyha veszel pl. mortrednek 6 battle fury-t, akkor, ha csak a bf-ekből számítjuk a +dmg-t, lesz 390-es sebzése.
Ha bejön a 4x-es crit, akkor ez megnő 1560-ra, amit a 210%-os cleaving 3276-ra növel, és ez ráadásul pure dmg.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-06-23, 17:58:49
Quote from: Lythis on 2008-06-23, 17:51:31
Magyarán cleave-elhetek critical-t pure-ban? ZOMG, az azért mocsok dolog...  :eek: :he:
Azért _annyira_ nagyon nem, persze továbbra is az. Azért pure a cleave, mert nem az alapsebzést osztja szét, hanem azt amit a célpontra sebeztél, azaz ha pl megütsz egy páncélozott agi hőst, akkor az armor-ja lazán van 70% damage reduction, szóval a sebzésed 30%ának a 75%át cleav-eled szanaszét.. ami egy elég tisztességes és fájdalmas sebzés (pláne, ha nem épp egy páncélozott célpontot ütsz), de ha ez nem pure volna, akkor szinte semmi nem menne a többiekre... azt a cleave+crit-et meg majd egyszer alaposabban meg kéne nézni, mert nagyon úgy nézem, hogy különböző kombinációkban máshogy működik ezek után...

Edit: ez meg tényleg stackel 100%fölé is? valahogy ez nagyon furcsán venné ki magát.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-06-23, 18:01:11
Gregory fenti postja alapján azért igenis mocsok egy dolog :D
persze ezt ki kéne próbálni, és szerintem nemigazán van reális esély arra, hogy olyan meccset vívjunk, amiben bármelyikünk kirakna 6 bf-t :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-23, 18:09:19
Quote from: Zanador on 2008-06-23, 17:58:49
Azért _annyira_ nagyon nem, persze továbbra is az. Azért pure a cleave, mert nem az alapsebzést osztja szét, hanem azt amit a célpontra sebeztél, azaz ha pl megütsz egy páncélozott agi hőst, akkor az armor-ja lazán van 70% damage reduction, szóval a sebzésed 30%ának a 75%át cleav-eled szanaszét.. ami egy elég tisztességes és fájdalmas sebzés (pláne, ha nem épp egy páncélozott célpontot ütsz), de ha ez nem pure volna, akkor szinte semmi nem menne a többiekre... azt a cleave+crit-et meg majd egyszer alaposabban meg kéne nézni, mert nagyon úgy nézem, hogy különböző kombinációkban máshogy működik ezek után...
A cleave előbb megy végbe mint a sebzés csökkentése.
Egyébként azért paraszt dolog is ez, mert a cleavek külön osztják a sebzést. Tehát ha egy 4 bf-es magna le tudja szedni egy ütéssel Lanaya refractionjét, mert 5x sebez(persze ha nem magát Lanayát üti, hanem egy creepet és Lanaya csak a cleavingből származó dmg-t kapja meg).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-06-23, 18:27:31
Quote from: Gregory on 2008-06-23, 18:09:19
A cleave előbb megy végbe mint a sebzés csökkentése.
Egyébként azért paraszt dolog is ez, mert a cleavek külön osztják a sebzést. Tehát ha egy 4 bf-es magna le tudja szedni egy ütéssel Lanaya refractionjét, mert 5x sebez(persze ha nem magát Lanayát üti, hanem egy creepet és Lanaya csak a cleavingből származó dmg-t kapja meg).
Végeztem egy gyors tesztet én is. :) 6 Battle Furyval tényleg fölmegy 100% fölé a cleave, nem rossz... Viszont sokkal jobb a 6 Buri. :D Volt olyan vágásom amiben 2 szám is ment egyszerrek, ilyen 2100 meg 1300 körüliek (nehéz kiolvasni), szóval ezek is valami nagyon furcsa módon hatnak, aminek az eredménye több mint imba sebzés lesz. Legalább van már valami ami legyőzi a 6 Tarra kombinációt. :D (and again, so does reality :) )
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-06-23, 18:33:19
új map-on milyen újdonságok vannak?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-06-23, 18:36:18
Semmi, 1 bug javítva.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Kuroi Tenshi on 2008-06-23, 23:16:23
Quote from: Gregory on 2008-06-23, 17:27:44
Leoric jó kezdő hősnek. Nem túl bonyolult, nehéz megölni

Ehhez képest az a moonfag gyorsan leszedte a maradék fél hp-m
(600-700) a közepétől kezdve ^^"

Quote from: Lythis on 2008-06-23, 17:38:26
SVEN nem számít bele, mert SVEN :D neki critical sem kell, mert a nézésével öl :D

Ennek a SVEN-nek a családneve csak nem Norris? :haha:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-06-23, 23:22:26
Persze, Luna ultija 1200 alapból, ha belédlő egyet - és beléd fog -  az 1500 minimum.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Kuroi Tenshi on 2008-06-23, 23:31:53
Quote from: Selmo on 2008-06-23, 23:22:26
Persze, Luna ultija 1200 alapból, ha belédlő egyet - és beléd fog -  az 1500 minimum.

:zomg:

*@#&!"*>#&đ
Akkor nem csoda, hogy mindig olyan gyorsan leölt.
Így könnyű nyerni, ilyen imba hőssel veterán játékosként igazán
nagy teljesítmény volt minket alázni ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-06-23, 23:35:39
1200 csak varázsvédelem nélkül és ha max ketten vannak a hatósugárban. De tény, hogy egyik legtöbbet sebző hős. És egyébként még messze nem vagyok pro játékos. Greg, Harg, Zana, Kelvor, Chilip bármikor lealáznak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-06-24, 03:23:40
Igaz, de Luna az egyik leghalálosabb 1vs1 hős. Sőt 3-as ultival még 3vs1 is, ha nincs stun ellene.
Ja és KT szokj rá dotára, legalább kevesebbet lurkolsz este. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-24, 17:49:24
The Gods of Dota (http://www.youtube.com/watch?v=pUM9odZ1mkM&NR=1)

Egyébként luna ultija végigmegy még akkor is, ha luna közben meghal. Scepterrel pedig 2 ellen a legideálisabb, akkor mind2en megkapják a max 5 beamet.


Quote from: Selmo on 2008-06-24, 03:23:40
Ja és KT szokj rá dotára, legalább kevesebbet lurkolsz este. :P
:tezsvir:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Kuroi Tenshi on 2008-06-24, 23:06:01
Quote from: Selmo on 2008-06-24, 03:23:40
Ja és KT szokj rá dotára, legalább kevesebbet lurkolsz este. :P
Kösz nem :hehe:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-06-25, 16:44:38
Hargot idézve: "Gyava..." :hehe:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-06-29, 16:08:07
Pudge+Mirana (http://youtube.com/watch?v=_CPSY9zFDis)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-05, 00:02:24
Warcraft 3 TFT 1.22a (http://www.ausgamers.com/files/details/html/37016) patch és a hozzá való 6.52e (http://www.garenasg.com/maps/DotA%20Allstars%20v6.52e.w3x) map
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-07-05, 01:38:26
Quote from: Selmo on 2008-07-05, 00:02:24
Warcraft 3 TFT 1.22a (http://www.ausgamers.com/files/details/html/37016) patch és a hozzá való 6.52e (http://www.garenasg.com/maps/DotA%20Allstars%20v6.52e.w3x) map
sztem patch-hez a blizzard ftp-je (http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/) kicsit gyorsabb hozzáférést biztosít :)

szerk: franc. ez is belassult. pedig az első 30 MB 100KB/s jött...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-05, 02:59:58
Nekem végig 150K-val jött onnan. :haha:
QuoteFEATURES

- There is now a replay auto-save feature in the options menu. Replays
   are automatically saved to the "replay" folder.
- The game is now automatically saved in the event of a potential
   disconnect. These saved games are placed in the "save" folder.
- Player color selection can now be limited by the number of players in
   the game using an option in the "Advanced Options" screen during game
   creation.
- Added an option to always show unit and building health bars.
- You can now enable and disable the display of minimap signals
   from players and other observers using chat commands:
   /showminimapsignals and /hideminimapsignals.
- Added a new in-game cheat "maxfps" to limit the maximum frame rate to
   the given number. Example: "maxfps 30" will set the maximum frame rate
   to 30 FPS.
Jó kis dolgok történtek itt. (Azt ugye mindenki tudja, hogy a patch után a régi replayek nem működnek.)

És végre frissültek a dolgok:
http://www.dota-allstars.com/heroes
http://www.dota-allstars.com/items
http://www.dota-allstars.com/wiki/Primary_game_modes
http://www.dota-allstars.com/wiki/Secondary_game_modes

A fórumot olvasva kiderült, hogy hamarosan jön a 6.53-as verzió, csak az új patch betett kicsit a dolgoknak, a régi AI mapon pl. bugosak lesznek a rúnák, ugyanis nem lesznek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-07-05, 18:06:18
Jó hogy bekerült az állandó health bar, amire volt a program. Remélem gyorsan jön az új AI map is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-07-05, 20:18:14
Ha ma este meccs lesz, léci dobjon vki egy pm-et a host ip-jével. Előre is köszi. :)
(A patch-től majdnem megbolondultam, 20 kbit/s mellett nem épp vicces 98,9%-eknél a netszakadás :/)

REPOST: A Patch óta ha kilépek W3ból, memóriahibát okoz. Nálatok?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-05, 20:39:28
Nálam megy probléma nélkül.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-07, 17:57:09
Quote from: Member on 2008-07-05, 20:18:14
Ha ma este meccs lesz, léci dobjon vki egy pm-et a host ip-jével. Előre is köszi. :)
(A patch-től majdnem megbolondultam, 20 kbit/s mellett nem épp vicces 98,9%-eknél a netszakadás :/)

REPOST: A Patch óta ha kilépek W3ból, memóriahibát okoz. Nálatok?
Nem akarsz végre feltenni egy XP-t? ::)

Also szavazás hozzáadva, kíváncsi vagyok, ki mit szeretne játszani.

Wow! http://www.dota-allstars.com/wiki/Category:Heroes

Invokerről minden: http://www.dota-allstars.com/wiki/Invoker#Invoked_Skills :jee:

Sun strike casting range 99999 :eek: Ezek szerint bárhová, amit lát?

QuoteAll heroes have an innate 25% magic reduction, and there are items which can be bought to further reduce the damage taken from this damage type. These items are, as of version 6.52c, the Hood of Defiance(30%) and Planeswalker's Cloak(15%). Armor doesn't reduce magical damage.
Ezt is jó tudni...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-07-10, 12:24:48
van már 6.53 (http://www.getdota.com/) ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-07-10, 12:55:14
És micsoda új design :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-10, 15:18:46
Ez az új hero imba.
szerk: na jó, csak nem tetszik.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-10, 16:05:24
Quote from: Gregory on 2008-07-10, 15:18:46
Ez az új hero imba.
szerk: na jó, csak nem tetszik.
Hát, én is kiváncsi vagyok rá. Látszólag egy életveszélyes kombót tud elengedni alig 200 mana felhasználásával. Elképzeltem a nagy triót.. Ez az új hős, Luna és Pudge...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-07-10, 16:31:26
Quote from: Gregory on 2008-07-10, 15:18:46
Ez az új hero imba.
szerk: na jó, csak nem tetszik.
Clockwerk Goblin.
Röviden és tömören: dunno if want. Így elsőre egy str-es assa hős, ami nem is lenne rossz önmagában, de ugye minden ott dől el, hogy játékosok ellen mennyire hatékony. (AI sincs még tudtommal).
Lényegében 2-3 használható skillje van ultival együtt.
Az eslő a shrapneles játék. 300-as aoe-vel 0.75 sec-enként sebez és ministun-olja az ellent, ami azért egész jól jön egyes helyzetekben. Az elején mondjuk creepfarmolásra nagyobb valószínűséggel használja az ember, mint hősök kergetésére, mivelhogy sajna meelee hősök vagyunk... Bár ha az ellen hagyja, hogy odafussunk, akár lehet is. Az mindenesetre tény, hogy hősként 0.75 sec-enként a ministun nem egy leányálom, mert a skilleket ugye szakítja, szóval ha nincs instantcast, vagy célozgatós skillel vesződik az ember, akkor csúnyán szivathatja az embert. (persze normal sebesség mellett azért ez könnyebb egy fokkal)
A második az valami barrier (inner clockwerk asszem, vagy valami egyéb hülye névvel). Semmi hasznosat nem látok benne, körberakja az embert meg azt aki mellette van szép kis tornyocskákkal, amik a manával rendelkező egységeket feedback-elik, ha jól emlékszem, és hátralökik. Nemtudom, hogy ha ellenséges hero kerül belülre, akkor azt szanaszét lökdösik e vagy csak kifelé hat ez az egész, mindenesetre egy ilyen torony 3 ütéstől hal, és a skill duration sem valami nagy, szóval nemtudom, hogy tényleg van e értelme (hősön kéne kipróbálni, és mindenképp creepmentes helyen, mivel a 3 ütés/torony limit miatt a creepek seperc alatt lebontják).
Rakétás skill: ellövünk egy flare-t valahova, az ott kimaxolva 200-at sebez, a kezdetektől 600-as aoe-vel, és egy időre felfedi a láthatatlan egységeket a területen. vége felé az ellen creepjeinek kb felezi a HP-ját, de amúgy nem sok haszna van.
Ulti:Maxolva 30 sec-es cd-vel ellátott ápgréjdelt meat hook-nak tűnik. 3000-es range-re képesek vagyunk ellőni, és azalatt beakad az útjába kerülő első non-neutral egységbe, és odavontat minket. Ha közben nekimennénk bármilyen ellenséges egységnek, azt stunnoljuk, de úgy vettem észre, hogy meg is állunk bennük. Éppen emiatt nem árt óvatosan célozni vele. Assassination-höz jól jöhet, mivel lefogja az ellent, és minket is odavisz hozzá. A shrapnel-es skillel kombinálva szerintem kellően hatékony kivégzésekre adhat alkalmat avatott kezekben.
Ennek ellenére rengeteg vesződség van a célzással - pláne fast mode-ban, duh -.-  - mivel az első non-neutral unitban akad meg az a xar, tehát ha egy kedves creepünk éppen akkor akar megkerülni, amikor ellőnénk, akkor bizony várhatunk fél percet...
A hős viszont str-es meelee hőshöz képest elég gyorsnak tűnt (persze lehet, hogy csak a játéksebesség miatt tűnt annak, nem néztem -ms -t), mivel str-es, ezért hp-t is kap. A modellje elviselhetetlenül gagyi, bár talán valakinek bejön :)
Note: ha folyamatosan akarunk vele skillezni - márpedig shrapnel-t érdemes orrba szájba elsütni amikor csak lehet - akkor mindenképpen össze kell neki szedni valami tűrhető manaregen-t, vagy pakolni neki intre, úgyhogy szerintem void stone az alap neki. 
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-07-10, 16:57:16
Lehetne egy meccsindítást ma 22:00-re időzíteni? Mert szinte óramű pontossággal ekkor szoktam végezni a szokásos 4 animerésszel, ami be van iktatva estére, és akkor ált. éppen vmelyiknek az elején vagytok, amire meg nem szeretek várni. Még egy romantikus animét nem akarok időhúzásként végignézni. :)

Btw. a tegnapiért bocs, egyrészt azt hittem, a chatbox auto a legutolsó üziket mutatja és autoscroll-lol ezért azt hittem, még senki sem ért vissza, aztán meg mentem volt Zeusszal, éppen kattintani akartam, erre "Disconnect" be én meg reflexből rábökök, áhhh...

Még egy Goblin? Amikor a Grunt, a Placcszörny és a Coatl is kihasználatlan? :eek:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-10, 17:04:48
Ez a rakéta nagyon erős lett.. Egyrészt új definiciót ad a harassolásnak, másrészt még mindig nem tudom felfogni, hogy mekkora hatása lehet egy skillnek, ami az egész térképen bárhova mehet... Sniper ultija, Mirana nyila elbújhat elemmelt. Simán harassolja a felső lane hősét egy alul vagy épp a kútnál lévő goblin.. Emellett akár csak az erdőbe is lőhet időnként egyet-egyet, azokat a creepeket is leszedi szép fokozatosan. Nem kell Roshiért aggódni, hogy az ellenfél leszedi, csak percenként ellőni oda egy rakétát, és többé nem szabad a hiddenshop körül ottfelejteni 1-1 madarat...

Edit: nameg eddig elég volt egy ellenséget elküldeni a kúthoz ahhoz, hogy többé kevésbé biztonságban legyünk ellene, de ő 50 manáért rendszeresen beleszór még az összecsapásba.. viszlát kényelmes push, viszlát üresen hagyott lane-ek. Rengeteg felhasználása van.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-10, 17:15:48
Ulti leírása szerint csak nem-neutral ellenséges egységekbe akad bele. Ehhez képest a saját creepjeinkben is megakad. Ugyanaz az anim mint pudge meat hookjának, csak azt a 3000-es távolságot gyorsabban teszi meg mint Pudge hookja az 1000-eset.
Második skilljével le lehet fogni valakit(vagy inkább valakiket, egy magnataur ultival pl. megnézném), ami teamfightok/gankek idején nagyon nagy előny. Első skill jól megy a második skilljéhez, 1v1-ben mass stun, nagyobb harcoknál meg bosszantó neutrálozásra is hasznos lehet. Egyébként ulti, bekerít, első skill, ütöd kombó nem lehet olyan rossz.
A rakéta magic sebzés, tehát ebből még jön le legalább 25%, ami így alapvetően 150 sebzés kimaxolva hősökre, de egész pályára mehet, és 600-as aoe-ben osztja a sebzést. Menekülő hősökre lehet majd próbálkozni, hisz - többi skilljével együtt ennek is - kevés a manacost/cd. Egyébként akár neutrálozásra is lehet használni lane-ről. Egyébként 20 sec-ig mutatja a helyet, ahová érkezett.(kis összevetés Invoker sunstrike-jával: sunstrike max sebzése 450 lehet(337,5), 200-as aoe, és az aoe-ben levő ellenséges egységek között megoszlik. Manacost 250, CD: 60 sec. A rakéta manacostja 50, cd 20 sec)
Hero modell szerintem is elég gány, nem sokat játszottunk vele, de már most megutáltam, a hook animációja megegyezik pudge hookjával, a rakéta animációja megegyezik Tinker rakétáival, a kristályok meg szép nagyok és rózsaszínek, pont illenek a játékba \o/.

Zana: ancientek meg a madarak magic immunisak, tehát szerencsére a csirkét, meg a szárnyasokat nem lehet kilőni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-07-10, 17:47:28
Roshit sem.
emellett az a rakéta tényleg nem olyan nagyon nagy durranás imho. creepek ellen sem sok hasznát venni, akkor szerintem hősök ellen sem egy akkora harass. Ehhez tedd hozzá a gyökér kevés manáját (20 körül is csak hétszázvalamennyi, úgy, hogy addigra már legalább 7-es a str/agi/int bónusz skill... (=cefettkevés).
Akárhovaellőheted: itt nem kell LoS-on belül lennie? Mert ha igen, akkor már korántsem olyan nagyon táp dolog. A kényelmes pushoz meg hozzátartozik, hogy imho bármely decens pushernek van regenje, úgyhogy nem feltétlenül érzi meg azt a 150-es sebzést. Ha emellé még van magres-e akkor az még kevesebb. (és akkor még nem is néztünk olyan szép countereket erre, mint magina maxolt magres-el, hooddal, és az alap 25%-ával ::) .. bár tény, hogy az eseti kivétel, de ő spec szerintem nem sokat érez belőle...25+30+40 az simán 95% magres.. akkor mennyit kap be? 10-et?)
Mondjuk lasthitelni tényleg nem lehet rossz, viszont van neki traveltime-ja, ergó ki lehet rohanni a hatókörből, ha a goblin messze van.
Hook: ezt mondtam. beakad mindenbe, ami nem neutral, még a saját vackaidba is előszeretettel. Tény, hogy gyorsan megteszi, és te is gyorsan odakerülsz (kivéve, ha vannak az útban, mert akkor megállsz bennük), de pudge-é annyiban jobb imho, hogy az ellent viszi hozzád. Ott legalább tuti nem húzod magad gankbe :D
Körbepakolós skillnél pedig nem egyszerű úgy elsütni, hogy az ellen is bennelegyen, hát még úgy, hogy több. Ha jól vettem ki, akkor aki előtted van, az még belekerül, más nem nagyon. Persze lehet, hogy későbbi szinteken nagyobb lesz, passz, nem fogott meg, nem is adtam rá nagyon.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-10, 18:12:25
Talán mert Roshan is ancient?

A rakétát a pályán akárhova ellőheted. Akárhova, tehát akárhova.

Magic resistance az (1-(1-S1)*(1-S2)*(1-S3))*100 formula alapján stackelődik, ami Magina esetében max 68,9%-os lehet, így 63 sebzést jelent ha bekapja a rakétát.

Hook: ettől függetlenül mondtam, hogy a leírásában nem ez van írva, hanem hogy nem-neutrál ELLENSÉGES egységbe akad csak bele, és húz oda.

Cog: az kerül bele aki ott van közvetlenül melletted. Magnus ulti összehúz mindenkit egy helyre, tehát legalább 3 heronak bele kéne kerülnie.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-10, 18:46:12
Quote from: Member on 2008-07-10, 16:57:16
Btw. a tegnapiért bocs, egyrészt azt hittem, a chatbox auto a legutolsó üziket mutatja és autoscroll-lol ezért azt hittem, még senki sem ért vissza, aztán meg mentem volt Zeusszal, éppen kattintani akartam, erre "Disconnect" be én meg reflexből rábökök, áhhh...
Mindegy, elment minden, a netért én anyáztam, a tv-ért apám. ::)

Ez az új hős viszont egy nagyon durva support.
Quote from: Lythis on 2008-07-10, 17:47:28

emellett az a rakéta tényleg nem olyan nagyon nagy durranás imho. creepek ellen sem sok hasznát venni
Tévedés, 4-es szintű rakéta +4-es szintű Cog = 1 halott creep osztag. De a legnagyobb tápja az, hogy menet közben használhatod, akárhová. Ostromolják a tornyot és nincs ott senki, hát odaküldesz egy rakétát és a creepeknek majd fele hp-ja lement. Gyakorlatilag 2 lanen lehet vele pusholni gond nélkül. Az egyiken nyomod a stunt és mész előre, a másikra meg küldöd a rakétákat. Gankek ellen is kiváló, mert belövöd a folyóba és 20 secig látod, hogy van-e ott valaki, akár te mennél, akár rád jönnének. Hőst levadászni nem nagyon lehet vele, mert kiszámolni a sebességét... meg ugye nem is sebez sokat. De legalább 2 skilljével is lehet ügyeskedni, mert a hook is kb. ilyen. Mondjuk azt nem néztem allyra használható-e, de ha igen, akkor lehet vele menekülni.
A csapdák meg nagyon durvák, ha meglepnek 3-an, akkor kinyomod és szépen ülhetnek 6 secig, ha nem tudnak belőni, mert nem tudnak közel jönni.
Ezzel a ministunnal és felfedezéssel brutálisan lehetetlenné teszi az ellenség menekülésést. Biztos, hogy felefedi a láthatatlan egységeket?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-10, 18:47:50
Naah, ti csak a hősökre gyakorolt hatásával foglalkoztok. A madár persze, hogy immunis rá, de ha meglátom, hogy valaki ottfelejtette, megyek és lelövöm. Detto ugyanez a pushnál: nem a hőst akarom ezzel sebezni, arra messze nem elég, de mire egy lane-en végigmegy egy push, nagyjából 10 rakétát bele lehet ereszteni. Vladi és mekansm nélkül számoljátok ki mi marad abból az osztag creepből.. a hős meg masirozhat tovább egyedül. Ugyanez, ha üresen maradt egy lane: mindegy épp merre haladnak a creepek, ha folyamatosan elkezdi szórni rakétával, akkor egy idő után megindul az ellenség felé, közben szinte biztos kapott pénzt belőle és a közelébe se kellett mennie az ellenség bázisának, igy nem fenyegeti a gank.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-10, 18:51:17
Azt néztem, hogy ölni viszont nem nagyon tud, mert agit alig kap és nagyon lassan üt. Cserébe lefarmolja a fél térképet, egy vladival, meg furyval kb. sosem kellett manára várnom és hullott a creep.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-10, 19:31:49
Első kommentek:
(az itt szereplő dolgok teljes mértékben kitaláltak, bármi vélt vagy valós egyezés megtörtént dolgokkal pusztán a véletlen műve)

Greg: még nem tesztelték, de már láttam róla két replayt. nézzétek: youruber.com/imbahero.avi.

Lythis: lehetne rosszabb is.

Selmo: farmol, gankel, stunnol, krumplit hámoz és még a qtyádat is leviszi sétálni. (elővételben kapható az alább megadott cimen)

hargharg: túl lassú.

Draconire: 5:1 K/D első meccsen. Egy fokkal kevesebb mint Fairy Dragoné.

Zanador: jó kis support lesz. Próbáltátok már DSsel együtt?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-07-11, 00:08:03
Quote from: Gregory on 2008-07-10, 18:12:25
Talán mert Roshan is ancient?

A rakétát a pályán akárhova ellőheted. Akárhova, tehát akárhova.

Magic resistance az (1-(1-S1)*(1-S2)*(1-S3))*100 formula alapján stackelődik, ami Magina esetében max 68,9%-os lehet, így 63 sebzést jelent ha bekapja a rakétát.

Hook: ettől függetlenül mondtam, hogy a leírásában nem ez van írva, hanem hogy nem-neutrál ELLENSÉGES egységbe akad csak bele, és húz oda.

Cog: az kerül bele aki ott van közvetlenül melletted. Magnus ulti összehúz mindenkit egy helyre, tehát legalább 3 heronak bele kéne kerülnie.
nem próbáltam akárhova lőni, de lehet. mindenesetre szerintem ANNYIRA nem táp. Amit Zana mond arra jó, plusz felderítésre. Meg esetleg menekülő lowhp hősre.
Battery assault, ami kellemes. Azt a skill-t szerintem mindenképp spammelni kell, ahol csak lehet.
magnus ulti hova húz össze? akkor nem kell neki is ott állnia melletted? Annyi hely nemtom, hogy van e benne.
Selmo: powercog maxolva 6sec, és csak a manával rendelkező egységeket sokkolja, ráadásul amint sokkolt adott elem le is merül. Szerintem kicsit túlbecsülöd. Arra esetleg jó, hogy 800-at bever ellen hősének, ha belekerül.
  Egyébk greg, ezt a Sx-blabla formulát kicsit érthetőbben is kifejthetnéd, mert olyan csodás gondjaim vannak, hogy aztsetudom, az s-sel mit akarsz mondani. ^^"
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-11, 00:54:41
S a magic reSiStance. Azt nem tudom hogy miért pont az S, ne is kérdezd :D.
Tehát (1-(1-alapmagicres(0.25)*(1-hood(0.3))*(1-skillres(0.4)))*100=68,5% (magina esetében)

Egyébként Cobra és Draco is ment ma új hőssel rendes meccsen, véleményt ők tudnak igazán mondani.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-07-11, 01:11:49
Draco jobban tarolt vele, mint én, de farmolásra nagyon jó a hős és 1vs1-ben is elég jól öl, vagy legalábbis menekülésre késztet. Az első skillje nagyon erős, a sok ministun miatt aki a közelébe kerül, annak nehéz dolga van. Az ultija hasonló, mint Pudge hookja, szóval ha valaki tudja használni, akkor nagyon erős. 310-es az alap ms, cserébe alig van agija (de magas a kezdő def). Statokban én kb Tiny-hoz tudom hasonlítani.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-17, 19:01:55
http://www.getdota.com/maps/ai/DotA_Allstars_6.53_AIplus_1.52_Revision_03.zip
QuoteTHERE IS NO AI FOR TEMPLAR ASSASSIN, LIFESTEALER, INVOKER, OR CLOCKWERK GOBLIN. THEY WILL GET ITEMS BUT WILL NEITHER USE NOR LEARN THEIR SKILLS.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-07-17, 20:33:34
A semminél jobb (remélhetőleg). Eddig is voltak működésképtelen karakterek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cloud on 2008-07-19, 18:57:25
Nos úgy döntöttem hogy kipróbálom DOTA-t. Persze kezdésnek csak AImap-on.
Annyit kérnék tőletek hogy azt mondjátok el légyszi, hogyan rakjam fel úgy hogy rendesen működjön. Konkrétan: mit szedjek le, milyen W3 patch kell hozzá, hogyan állítsam be...
(kötelező az eredeti W3? Mert ha igen akkor egy két hét alatt tudok szerezni egy eredetit, de jó lenne hamarabb játszani...)


Aztán ha minden jól megy, és megy már a játék akkor csatlakozok hozzátok én is.  :jee:

:merci:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: teraflare on 2008-07-19, 19:11:56
Quote from: Cloud on 2008-07-19, 18:57:25
Nos úgy döntöttem hogy kipróbálom DOTA-t. Persze kezdésnek csak AImap-on.
Annyit kérnék tőletek hogy azt mondjátok el légyszi, hogyan rakjam fel úgy hogy rendesen működjön. Konkrétan: mit szedjek le, milyen W3 patch kell hozzá, hogyan állítsam be...
(kötelező az eredeti W3? Mert ha igen akkor egy két hét alatt tudok szerezni egy eredetit, de jó lenne hamarabb játszani...)


Aztán ha minden jól megy, és megy már a játék akkor csatlakozok hozzátok én is.  :jee:

:merci:
Nem kell eredeti. Dotából a 6.53 kell. WC3 TFT ből az 1.22.0.6328
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-19, 19:11:56
Quote from: Cloud on 2008-07-19, 18:57:25
Nos úgy döntöttem hogy kipróbálom DOTA-t. Persze kezdésnek csak AImap-on.
Annyit kérnék tőletek hogy azt mondjátok el légyszi, hogyan rakjam fel úgy hogy rendesen működjön. Konkrétan: mit szedjek le, milyen W3 patch kell hozzá, hogyan állítsam be...
(kötelező az eredeti W3? Mert ha igen akkor egy két hét alatt tudok szerezni egy eredetit, de jó lenne hamarabb játszani...)


Aztán ha minden jól megy, és megy már a játék akkor csatlakozok hozzátok én is.  :jee:

:merci:
Amik kellenek: a legújabb W3 patch, ezt asszem itt fentebb linkelték nemrég, ezentúl egy v6.53 map a getdota.com-ról (van ai is, ha minden igaz), és egy hamachi kliens (ez emulálja nekünk a lan-t). Spec beállitások nagyon nem kellenek, ha jól tudom, a leszedett mapet bedobod a maps\download-ba, hamár beugrassz a network-be (USTEAM-W3 jelszó: anime), lehet, hogy itt majd helyet kell csinálnunk, de ezt nem neked kell intézni. Mivel nem bnetre megyünk ki, ezért semmi nem ellenőrzi, hogy eredeti-e a cd kulcsod. Ezen túl már csak azt nézd meg, hogy router és tűzfal kiengede a hamát netre, és ennyi. Ha valamit kifelejtettem, javitsátok.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-19, 19:13:16
Kell hozzá WC3-TFT 1.22a patch, meg a Maps\Download alá másold be a térképet. Nem kell hozzá eredeti, lévén LAN-on keresztül éred el a mapot. De 5-en vagyunk fent, szóval akár hamára fellépve gyakorolhatunk is.

De sokan lettünk hirtelen. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-07-19, 20:42:06
Meg természetesen kell a Frozen Throne kiegészítő a W3-hoz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cloud on 2008-07-19, 20:55:26
Na a lelkesedésem gyorsan alább hagyott. Én naívan azt hittem még fenn van valahol gépen a W3+kiegje. Mint kiderült már nincs. Na szal akkor kb csak holnaptól tudok nekiállni én is játszani/gyakorolni...Pedig már hamachi-t is belőttem...
pf. na mindegy...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-19, 21:00:17
Le kell szedned? 1 giga körül lehet.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cloud on 2008-07-19, 21:19:18
Tudom hogy annyi csak akárhonnan szedem le, mindenhonnan csak kb 30-40-el jön.(torrent kilőve mert vodás mobil netem van. az meg tiltott nálunk)
Szal kb 8-10 óra míg lejön a két iso.   :frown:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-19, 21:20:35
Elvileg hamán tudsz másolni, lépj rám és szedd le, 10M-s feltöltésem van.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cloud on 2008-07-22, 00:41:48
Na tűzkeresztség megvolt. Az más dolog, hogy sokat nem tudtam beleszólni játékba, de hát ez van...Na majd pár hét múlva... :D
Köszi játékot srácok.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-07-22, 00:53:16
Olvasgasd a Dota weboldalát (http://www.dota-allstars.com), hogy melyik tárgy mit ad és gyakorolj AI ellen. AI játékban kezdéskor írd be, hogy -ne, különben csúnyábban elver, mint mi :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 01:16:11
AI mappel amúgy nem sokat ér, mert az AI nem gankkel, ami tapasztalataim szerint a dota játékmenetének fő jellemzője. Skilleket begyakorolhatja, de ennyi.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-22, 01:24:43
Én 3v3-at szoktam játszani ai mapen, ott szoktak gankelni. Az másik dolog, hogy könnyebben el lehet menekülni, mert csak bizonyos szintig üldöznek tovább, míg éles játékban akár 2 torony mögé is bemennek utánad.
Egyébként szvsz érdemes regisztrálni a fórumra is, egyrészt, mert jól lehet kutakodni/kérdezősködni a működéssel kapcsolatban(eddig az összes kérdésem meg volt már válaszolva a fórumon), meg van egy rakat leírás a hősökhöz(nyilván nem az az egyetlen mód, hogy hogyan lehet játszani a hőst, hisz a legtöbb játék eltérő, így mást kell venni a hősnek, más képességeket kell hamarabb fejleszteni, etc.), de kezdésnél szerintem kifejezetten hasznos.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 01:35:22
Akkor azt hiszem, hogy a random hőseimmel meg ad-hoc item buildjeimmel végképp feladom. Túllépett rajtam a usteam dota.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-22, 01:55:32
Quote from: Dreamcleaver on 2008-07-22, 01:35:22
Akkor azt hiszem, hogy a random hőseimmel meg ad-hoc item buildjeimmel végképp feladom. Túllépett rajtam a usteam dota.  :D
Azt ne hidd. Még mindig általában véletlenszerűen választok és azzal a tárggyal megyek ami éppen eszembejut, de továbbra is én  vagyok a legjobb és legszerényebb. :D

Egyébként meg megspóroltam a dotafórum regisztálást azzal, hogy azoktól kérdezek, akik regisztráltak. Talán kevésbé elegáns, de ugyanúgy működő módszer. (és sose olvastam leirást vagy itembuild tanácsokat)
Az AI map meg szerintem általában a mikrózás begyakorlására hasznos, meg a tárgyak megszokására. Ha gép ellen tudsz magadnak pénzt szerezni, akkor ellenünk is, és megnézheted, hogy milyen nagyobb tárgyak tetszenek. A módszer fő hátránya, hogy ott helyben nem tudsz senkit megkérdezni, pedig ahogy emlékszem nekünk a "most mégis mi a fenével lőttél le fél hpról?" egy állandó kérdés volt. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 02:35:51
Amúgy a poll szerint ap/sd/ar opciók népszerűek. Amikor én néha felnézek mindig rd van. Biztos csak véletlen.  :szemuveges:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-22, 02:39:45
Ezt úgy mondod, mintha nem tudnád, hogy sohasem az van amit az emberek szeretnek, hanem amit megszoktak. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 02:41:17
Ok, akkor mostantól ha játszom, akkor az 1-es (sötétkék) helyen leszek.  ;) Remélme mindenki szereti az sd-t.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-07-22, 02:41:18
Quote from: Dreamcleaver on 2008-07-22, 02:35:51
Amúgy a poll szerint ap/sd/ar opciók népszerűek. Amikor én néha felnézek mindig rd van. Biztos csak véletlen.  :szemuveges:
én támogatom, hogy mostantól mindíg legyen ar, de az a többségnek nem tetszik, illetve néha eredményez kellemetlen helyzeteket is. sd még jó lehetne, de akkor megint elkezdünk mind kivárásra játszani, ami egyrészt időpocséklás, másrészt meg nagyon szemét dolog tud lenni, ha tudnak hozni counterhőst.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 02:42:43
Quote from: Lythis on 2008-07-22, 02:41:18
Quote from: Dreamcleaver on 2008-07-22, 02:35:51
Amúgy a poll szerint ap/sd/ar opciók népszerűek. Amikor én néha felnézek mindig rd van. Biztos csak véletlen.  :szemuveges:
én támogatom, hogy mostantól mindíg legyen ar, de az a többségnek nem tetszik, illetve néha eredményez kellemetlen helyzeteket is. sd még jó lehetne, de akkor megint elkezdünk mind kivárásra játszani, ami egyrészt időpocséklás, másrészt meg nagyon szemét dolog tud lenni, ha tudnak hozni counterhőst.

Izé, az rd 100%-osan ez. Kivárásra játszás. Ráadásul mindig marad bent elég "imba hős", szal max nem kell annyit gondolkodni a lámáknak, hogy mit válasszanak, mert kevesebb hős van.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-07-22, 02:51:15
az rd annyiban nem ez, hogy van 20-seced eldönteni, hogy melyiket hozd, ha az alatt nem megy, akkor random, és elégedj meg avval. És a 20 sec/fő szerintem még mindíg kevesebb, mint a másfél perces "most-meg-mi-a-f*sz-van" fest-ek, amikor azért nem választott még xy, mert azt várta, hogy xyz meg xyzzs mit hoznak. Szóval így legalább valami időlimit van benne.
Ha már annyira taktikázni akarunk, akkor legyen LM, de ahhoz meg ugye 5v5 kell, szóval az kiesik, marad az AP, de akkor megint mindenki kivárogat... SD gyak ugyanez a kivárásos vacak lett nemsokkal miután elkezdtük, csak itt 3 hős közül kellett válogatni.
Szóval ha korrektek akarunk lenni, akkor egyértelműen AR a jó, és utána max switchelnek egymás közt a játékosok. Viszont az AR általános rinya tárgya, és az emberek többsége valamiért nem szereti.

edit: persze kivárásos vacerájnál is meg lehetne csinálni, hogy mindenki cseszik azokra, akik nem hoztak még semmit, max később kezdenek....
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 02:57:34
Evvan, erre nem tudok megoldást. Én legszívesebben ap-t játszanék, sohasem néztem meg, hogy a másik mit hoz, de ez itt úgylátszik nem müxik. Az sd nekem bejön. Eddig az egyetlen mód, ahol volt valami csapatépítés. Nem tökéletes, de adott keretek között sztem a legideálisabb. De tőlem mehet ar-is, rd-ben úgyis randomolok mostanság, szal tökmindegy; és bár rizikós, de legalább változatosak lennének a hősök.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-07-22, 03:01:42
Quote from: Lythis on 2008-07-22, 02:51:15
Viszont az AR általános rinya tárgya, és az emberek többsége valamiért nem szereti.

Azért mert nem tudnak a kedvenc imba hősükkel lenni.^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 03:03:20
Quote from: Draconire on 2008-07-22, 03:01:42
Quote from: Lythis on 2008-07-22, 02:51:15
Viszont az AR általános rinya tárgya, és az emberek többsége valamiért nem szereti.

Azért mert nem tudnak a kedvenc imba hősükkel lenni.^^

Dammit! Erre a troll posztra vártam ennyit? Pedig már azt hittem lesz itt egy jó kis late-night dota csevej.  :D

De amúgy QFT természetesen.  :rotfl:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-22, 03:30:49
Magánál a Pollnál talán szerintem fontosabb volna azzal tisztában lenni, hogy ki és miért szavazott arra, amire? Talán, ha ezeket egyben leirva látnánk, akkor jobban tudnánk dönteni játék elején is. Például elmékszem olyan szituációra, amikor Zsiga miatt volt AR helyett AP, még azokon a meccseken is, amiken Zsiga nem játszott, és minden jelenlévő korábban az AR mellett szavazott, vagy legalábbis ki akarta próbálni. Pusztán mert megszoktuk, hogy akkoriban AP-t irtunk, és kész.

Részemről mindegy, hogy mi a játékmód, az egyetlen ami érdekel, hogy tovább javitsuk a csapatmunkát, és ha ehhez szerintetek valamelyik mód kell, akkor legyen, ha 5 perc szünet kell meccs előtt a hősök, skillek, tárgyak megbeszélésére, akkor az, ha pedig fix csapatokban akartok formamutatványokat gyakorolni, nekem az is megfelel.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-22, 04:39:54
Én SD-re szavaztam, mert pont az a jó benne, hogy nem kell 5 percig ülni 3 hős fölött, kiválasztom amelyik a legjobban tetszik és kész. RD pont azért lett bevezetve, hogy ne legyen ez az 5 perces összebújásos kimithozzon. Van 20 sec, látod mit hoztak eddig, válassz. Aztán, hogy az ember a kedve szerint választ vagy a másik csapat ellen, az már másik dolog. AR annyiban nem tetszik, hogy ott mégsincs választási lehetőség. 3-ból legalább el tudom dönteni, hogy mifélét akarok játszani. Meg a másik, hogy mindenkinek vannak olyan hősei, amikkel nem akar lenni és már jártunk úgy, hogy cserékkel is a fél csapat ilyen hősökkel jött.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-22, 05:57:45
A meccs eleji várakozás a hős választásra engem cseppet sem zavar lol. Inkább várok 5 percet, minthogy végig kelljen játszanom egy 50 perces lámafuttatást. Nem tudom, mert a meccsek 80% nem vagyok ott, de már jó ideje 1 kib@szott darab érdekes, hangulatos meccset nem láttam itt.

in b4 na kinek a hibája fagg0try.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-07-22, 09:16:14
Már hozzászoktam a rd-hez, de jobban szeretem ap-t, mert a kedvenc hőseim nagy ritkán kerülnek be (asszem 3 kivételével az összes ranged :)).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-07-22, 10:32:58
én simán elfogadom az ar-t, de akkor tényleg számoljatok azzal, hogy 95%-ban olyan hőst kapok, aminek utána kell nézem dota főoldalon, hogy ne legyek csak kolonc a csapattársak nyakában :)
szóval ha elviselitek az ilyen szükségből fakadó szüneteket induláskor, akkor részemről lehet ar
jelenleg is csak 4-5 hősre merem azt mondani, hogy tudom jól kezelni, másik 6-8-ra, hogy talán még használható vagyok vele, kb 5-re, hogy azonnali cserét kérek vkivel, a maradékot meg szinte semennyire sem ismerem.  ^^"

szerk: hotkey-k - ti nem érzitek, hogy pár hősnél totál idióta módon szét vannak szórva a képességek gyorsbillentyűi? Thor-nál érzékeltem először, hogy "ugrálnom" kell a bal kezemmel a billentyűzeten, mert pont kilóg alapállapotban a bal kezemtől a 'g' és így rendszeresen elcsúsztam egy oszloppal és persze, hogy hiába ütögettem az 'f' betűt a 'g' helyett, vagy mondjuk egy sikeres 'g' után az 's' betűt, nem igazán azt cselekedte ugyebár a hőst, mint amit szerettem volna ^^
szóval vajon annyira nehéz lett volna az összes hősnél a q-r,a-f,y-c tartományt használni? :(
azt az ökörséget, hogy ha egy cd még nem járt le és előtte választanád a képességet és emiatt elvált a hősödről, továbbra sem tudom megérteni miért így van jópár képességnél...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-07-22, 14:48:35
Fazék: szerintem nem kell kimenni DotA főoldalra, a skillek leírása szerintem bőven elég ingame is ahhoz, hogy meg tudd nézni, hogy kb mibe érdemes befektetni. Plusz a csapattársaid valamelyike úgyis nagyeséllyel meg tudja mondani, hogy mire jó a hősöd, és mit vegyél neki.
Az, hogy kifogunk egy olyat, amit nem tudunk használni...akkor így jártunk, amx elcseréljük, vagy megpróbálunk csinálni is vele valamit.
Gombkiosztás: a célzást igénylő skilleknél, ha nem járt le a cd és ráklikkelsz egy egységre, a selection automatikusan leugrik rólad, mert kiválasztásnak érzékeli a játék, és nem célzásnak. A magadra célzott spelleknél ez nyílván tökmindegy, illetve a nem célzott spelleknél szintén.

Selmo: a SD akkor lenne jó, ha az menne, amit mondtál, hogy kikapunk 3-at, kiválasztom, hogy melyik a szimpatikus, és azonnal hozom. Csak ott is átmentünk kivárásosdiba, és az olyan meccseket, amikor ülünk pause-ban, és nem megy a meccs, mert a mi csapatunkból még egy valaki nem választott, és a másikból 3 arra vár, hogy na vajon mit hoz majd, az szerintem rohadt unalmas. A másik meg, hogy nem mind tudjuk minden hős nevét, szóval nem mindíg tudunk az alapján választani. De ok, bennevagyok, legyen sd, viszont akkor ne legyen közben pause.

tr sem rossz opció, de azt meg azért nem szokás szeretni, mert akkor nem hozhatom a másik oldalról a kedvenc imba hősömet BAAW.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-07-22, 14:58:23
Sokaknak van olyan, hogy nem jók a gyorsbillentyűk, pl. egyik arcnál az e-r-d, hát ezt sehogy sem tudom kihozni az ujjaimmal, hogy menjen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-22, 17:21:59
A játék eleji megbeszélések azért is fölöslegesek, mert utána úgysem lesz összhang, szóval ezért teljesen fölösleges kombót összehozni. Aki jól kezeli a hősét, az amúgy is jó support lesz, ha meg rosszul időzítünk, akkor tökmindegy mennyire kombós lenne egyébként. És azért nem 1 legendary failt sikerült már összehoznunk. ::)
A kiosztások télleg szarok, nem kéne erőltetni ezt a megfelelő betűt, inkább fixre venni minden hősnél, mondjuk w,e,r,f. Úgy rémlik, van is valami ilyen program, amivel be lehet állítani a hotkeyeket fixre, csak utána kéne nézni a fórumán.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-22, 17:23:34
DotaKeys.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-07-22, 17:52:44
Quote from: Lythis on 2008-07-22, 14:48:35
Fazék: szerintem nem kell kimenni DotA főoldalra, a skillek leírása szerintem bőven elég ingame is ahhoz, hogy meg tudd nézni, hogy kb mibe érdemes befektetni. Plusz a csapattársaid valamelyike úgyis nagyeséllyel meg tudja mondani, hogy mire jó a hősöd, és mit vegyél neki.
Az, hogy kifogunk egy olyat, amit nem tudunk használni...akkor így jártunk, amx elcseréljük, vagy megpróbálunk csinálni is vele valamit.
Gombkiosztás: a célzást igénylő skilleknél, ha nem járt le a cd és ráklikkelsz egy egységre, a selection automatikusan leugrik rólad, mert kiválasztásnak érzékeli a játék, és nem célzásnak. A magadra célzott spelleknél ez nyílván tökmindegy, illetve a nem célzott spelleknél szintén.
ingame speciel nem írja hogyan változik a manaigény szintenként, nem mutatja, hogyan változik a cd szintenként, ha változik egyáltalán,  a képességek is javulhatnak nem csak cd/mana szempontból, szóval nem mindegy milyen mértékben, több egységnél speciel ezeket se írja le egyértelműen az egység leírásnál játékban és még sorolhatnám az indokokat, amiért mégiscsak ragaszkodnék a dota főoldalhoz :)
hőscsere? ha találsz valakit, aki hajlandó rá... megpróbálni csinálni vele vmit? igyekszem, de spec így is sok lebaszást kapok játék közben, hogy miért nem csináltam ezt-amazt, így megsokszorozódnának ezen alkalmak, ha titeket nem zavar, hogy ilyenek miatt bukjátok a meccset, akkor engem sem zavar. segítség játék közben másoktól? bocsánat, de :haha: 1. nekik is játszaniuk kell, és míg engem oktatnak ki is nyírhatják őket. vagy ilyen helyzetben mondjuk nem segítenek én meg csak állok, mint a süket, várva egy választ. amúgy tényleg segítőkészek általában, de a többség, "mz/xq421 ball" üzenetekkel látnak el, amiknek a dekódolásához kicsit több időre van szükségem :) szóval mire megtalálom, hogy hányas szintű boltban van, aztán megkeresem utána az alapanyagokat, amik kellenek hozzá, esetleg még egy alsóbb szintű recept is kell hozzá, és máris kiestem másfél értékes percre a játékból. :) tudom, elképesztő, hogy valaki ennyire tök, hogy még 40 meccs után se tudja kívülről legalább az alaptárgyakat, de hát istenem, ez van, ezzel kell beérnetek. :)

Greg: :merci: remélem ez az amire gondolok, ha otthon leszedtem, majd kipróbálom :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2008-07-22, 18:54:51
A szintenkénti manaigényt emlékeim szerint a CD-vel együtt jelölni szokta alul, de a következő szintét mindenképpen ki tudod olvasni belőle. Ha ki alt+tabolsz dota oldalra, akkor megint időt vesztessz, az megint nem jó :) (legalábbis ezért pause-olni szerintem kicsit túlzás lenne).
Tárgyaknál meg: legtöbb tárgyat szerintem simán megkeresed az alap shoppokban, azok úgyis egykupacban vannak. Bőven van rá időd mondjuk res alatt :D
Azt a néhányat meg, amit a secret shopban lehet meg szerintem igazán meg lehet jegyezni pár meccs után :) Ezek miatt alt+tabolni kb annyi időt vesz el, mint megkérdezni, emiatt pause olni meg aztán talán végképp nem kéne imho.
Lebaszást meg ne vedd magadra :) Ha tényleg szarvas hibát követél el, abból úgyis tanulsz :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: teraflare on 2008-07-22, 18:57:37
Quote from: Fazék on 2008-07-22, 17:52:44
ingame speciel nem írja hogyan változik a manaigény szintenként, nem mutatja, hogyan változik a cd szintenként, ha változik egyáltalán,  a képességek is javulhatnak nem csak cd/mana szempontból, szóval nem mindegy milyen mértékben, több egységnél speciel ezeket se írja le egyértelműen az egység leírásnál játékban és még sorolhatnám az indokokat, amiért mégiscsak ragaszkodnék a dota főoldalhoz :)
Ha jól láttam ki vannak írva ingame. legalsó sor a szintlépéskori választásnál és "/" jelzi szintenként pl: 25/50/75/100 vagyik 1-n 25, 2-n 50 ...

Quote from: Fazék on 2008-07-22, 17:52:44
hőscsere? ha találsz valakit, aki hajlandó rá... megpróbálni csinálni vele vmit? igyekszem, de spec így is sok lebaszást kapok játék közben, hogy miért nem csináltam ezt-amazt, így megsokszorozódnának ezen alkalmak, ha titeket nem zavar, hogy ilyenek miatt bukjátok a meccset, akkor engem sem zavar.
Én is abszolút láma vagyok és nem tapasztaltam hogy lebasztak volna ha nem tudtam valamit elsőre.

Quote from: Fazék on 2008-07-22, 17:52:44
segítség játék közben másoktól? bocsánat, de :haha: 1. nekik is játszaniuk kell, és míg engem oktatnak ki is nyírhatják őket. vagy ilyen helyzetben mondjuk nem segítenek én meg csak állok, mint a süket, várva egy választ.
ez inkább előfordult. lebaszás helyett tanácsot már kaptam többször is mondjuk csak az usteam-es hamachin játszottam eddig dotát
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-07-22, 19:13:09
Quote from: Lythis on 2008-07-22, 18:54:51A szintenkénti manaigényt emlékeim szerint a CD-vel együtt jelölni szokta alul, de a következő szintét mindenképpen ki tudod olvasni belőle. Ha ki alt+tabolsz dota oldalra, akkor megint időt vesztessz, az megint nem jó :) (legalábbis ezért pause-olni szerintem kicsit túlzás lenne).
:lame: jogos. vmiért a hősválasztás élt a fejemben, nem gondoltam bele, hogy random-nál már megkaptam a hőst és ott már tényleg írja ezeket... de azért elég nagy butaság, hogy rd választásnál már ez is eltűnt, szóval vagy ismered kép alapján a hőst, vagy lutri :haha:

Quote from: Lythis on 2008-07-22, 18:54:51Tárgyaknál meg: legtöbb tárgyat szerintem simán megkeresed az alap shoppokban, azok úgyis egykupacban vannak. Bőven van rá időd mondjuk res alatt :D
Azt a néhányat meg, amit a secret shopban lehet meg szerintem igazán meg lehet jegyezni pár meccs után :) Ezek miatt alt+tabolni kb annyi időt vesz el, mint megkérdezni, emiatt pause olni meg aztán talán végképp nem kéne imho.
amúgy én nem alt+tab-olok, hanem bekapcsolom a notebook-ot, ahol már alapállatotban ff megnyitva, google és dota allstars szöveg beütve már csak a hősnevet kell utána biggyesztenem és enter :D de azért így is kell pár perc hogy átfussam az ellenfél hősök mit tudnak :)
pl ha tudom, hogy van egy 300-as sebző varázslata 8s cd-vel, akkor nem maradok a toronynál 200 hp-val nagy bátran, mert így is simán kinyír. stb. szóval az ilyenekből rendszeres kellemetlenségeim vannak, amikkel a csapattársak esélyeit vetem vissza egy kicsit, és engem ez zavar vhol. (hiába írom, hogy nem zavar)

azért többször is előfordult már, hogy ott állok hülyén 2k pénzzel és éppenséggel nem akarnék csak azért meghalni, hogy megnézhessem mit tudtam volna rajta venni :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-22, 20:23:22
Quote from: Gregory on 2008-07-22, 17:23:34
DotaKeys.
Ezaz, tök jól működik. :jee: A magyarítás viszont elég gány, maradok az angolnál.
Ha kell még valakinek: http://selmo.atw.hu/dotakeys.rar
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-07-23, 09:53:46
-ar, termeszetesen. akkor legalabb csak a gepet lehet szidni a hosok miatt... : D

amugy ez a gombosdi dolog tenyleg zavaro tud lenni neha, de szerintem en kepes lennek hat egymas mellettit is siman felrenyomni, sot. marad, ahogy volt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-07-23, 11:05:05
Én szídtam is rendesen, de mindegy, kaptok ti is még ilyen felállást :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-23, 14:17:58
Quote from: Cobra on 2008-07-23, 11:05:05
Én szídtam is rendesen, de mindegy, kaptok ti is még ilyen felállást :)

milyet is? csak mert te kaptál egy számodra nem bejövős hőst, nem jelenti azt, hogy az egész csapatod el volt k*rva. Számomra (Rylai) a Void abszolút ellenszer volt. Gyorsabb nálam, és az időburok ultija cancelozta az én ultimat. Kb esélyem nem volt ellene, mégis nyertünk.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-23, 16:23:24
Nem is rajtad múlt. ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-07-23, 16:37:29
Oh-ho, here it comes.
[spoiler]Lycan ütött volna minket, csak ugye nem sny kell neki, hanem tanknak kell itemezni. :P[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-23, 17:11:46
2 agis dps ellen? Hot nem ért sokat venge aura+butter+hyper+lifesteal kombója ellen. Magina mellette már csak extra ráadás volt, egyedül is megettél 1:1-ben.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-07-23, 17:25:58
1v1-ben Maginának esélye sincs Lycan ellen, nekem is csak azért volt annyira jó, mert a -5 armor sokat számított így, hogy nem volt rajtad semmi.
Ha hot-tal kezdesz, esetleg raksz közben páncélt, a játék második felében futottunk volna. Na meg persze hogy nem ért sokat, mire kiraktad már vége volt a meccsnek.
Ja és a farkasok elég nagy dps pluszt jelenthettek volna, főleg a játék elején, azzal hogy előreküldöd meghalni őket csak nekem adsz pénzt meg xp-t.

Az meg megint csak jól jött nekünk hogy ahogy láttam misseket nem nagyon jelentettétek, így simán elsétáltam másik lane-be killért.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-07-23, 17:47:13
Ha lehet, a hősök típusát és ne a nevét írjátok, mert előbbieket szerinem már mind tudom, de utóbbiakat szinte soha, előre is köszi. A végén még én leszek a Dota-allstars találatainak 90%a, ha így folytatjátok. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-23, 18:06:00
Nem értem a problémádat, ilyen nehéz a wikin rákeresni a névre?

S&Y pont azért jó, mert mindenre ad, as/ms/hp/armor. Lycannak meg nem kell sok mana. Ha nem küldöm rád a farkasokat, akkor nézhetem hátulról ahogy leszedsz mindenkit, végül is az is egy taktika, csak pénzem nem lesz belőle. Amúgy a farkasok darabja 20 XP, egy necromancer 41, szóval nem ebből lépsz szintet.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-07-23, 18:26:01
SnY mit is ad 5300 aranyért?
-31% atkspd, nem sok
-300 HP, szintén kevés, inkább egy-két bracer ha annyira kell a hp már elején
-31 DMG, megint csak nagyon kevés ennyiért
-15% mspd, na igen, sokan ezért hozzák, de Lycannak ott van az ultija amivel bárkit utolér, és még lassítani se lehet alatta, szóval neki aztán tényleg felesleges
-15% MAIM, ami jó-jó, de a lassítás része a fentebb említett ok miatt felesleges, a sebzésnövelése kicsi, egy olcsóbb életlopás meg jobb orb effektnek
-kb. 2 armor, lol

HoT mit ad 5500 aranyért?
-965HP, azt hiszem ezt nem kell kommentelni
-11 hp regen másodpercenként
-STR-esnek még 35 sebzés

Persze, hot-ot lassabb kirakni, de meg is lesz az eredménye. Alternatíva lehet a Satanic, az is jó egy tanknak.


A farkasokkal zaklatni kell az ellent majd viszavonulni, és nem hagyni hogy leüsse őket, mert ok, lehet kevés xp-t kap értük, de aranyat viszont már kap, még ha abból se sokat, de a sok kicsi plusz könnyű szintelőnyhöz vezet. Közelharcossal ranged ellen meg okosan kell játszani, és csak lasthit-ekre bemozdulni, lehetőleg a creepeket a saját torony közelében tartani, nem pusholni feleslegesen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Gregory on 2008-07-23, 18:40:14
Sata+vladi Lycanra :whoah:
Esetleg még armlet(5 armor, 65 dmg, 25% atk speed, ugye a +450 életmentő hp :D és nem aktiválva +3 hp/sec regen. mindezt 2850 aranyért).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-23, 21:15:44
Quote from: Selmo on 2008-07-23, 16:23:24
Nem is rajtad múlt. ::)

Oh igen, kivételesen x1 a vesztes oldalon voltál és persze egyből imba volt a meccs. Grat. :megahyperszemforgatóssmiley:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Rounin on 2008-07-23, 21:28:35
Ezt már korábban is meg akartam kérdezni, de ti a játék utáni indulatos/rosszmájú/kötekedős megjegyzések miatt játszotok?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-23, 21:35:20
Nem, csak mivel én kb a meccseim 80%-t a vesztes oldalon töltöm (amikor meg jól megy, akkor VALAKI az esetek 50% disconnectel), kicsit fel tud idegesíteni, mikor Selmo meg akarja magyarázni, hogy miért is nem volt fair a játék, ha véletlen kikap.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-23, 21:38:16
Quote from: Dreamcleaver on 2008-07-23, 21:15:44
Oh igen, kivételesen x1 a vesztes oldalon voltál és persze egyből imba volt a meccs. Grat. :megahyperszemforgatóssmiley:
Nemtom feltűnt-e, de te voltál az akit meg tudtunk fogni 1:1-ben. :P Nem mintha számítana az oldal, de el szoktam ismerni, ha imba a meccs, a tegnapi nem volt az, egyszerűen csak nem tudtunk lépést tartani a 2 agis hőssel. Még én sem, pedig messze többet creepeltem mint ők.

Quote from: Rounin on 2008-07-23, 21:28:35
Ezt már korábban is meg akartam kérdezni, de ti a játék utáni indulatos/rosszmájú/kötekedős megjegyzések miatt játszotok?
És a chateléseket még nem is olvastad. ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-07-23, 21:40:06
Nem tudom, hogy feltűnt e, de én meg Cobra-nak írtam, mert Draco/Harg meg őt fogták. Innentők 2v2, és ti voltatok bénák. Ennyi.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-07-23, 21:45:01
Erre írta ő, hogy lesz ez még fordítva is. :) Amúgy mostanában általában a vesztes oldalon vagyok. ^^"
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Rounin on 2008-07-23, 21:52:19
Ez a kis csevej most megerősített a vélt válaszban. Igen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-07-23, 21:59:56
Ez ugyanúgy hozzátartozik, mint a focihoz a verekedés a parkolóban. Ha nem tépnék egymást, nekem is hiányozna a feeling. :D

Egyébként meg a tegnapi meccsek épp jó példák voltak arra, hogy mikor nem a hősökön dől el a meccs. Emellett mi se voltunk bénák, egyszerűen csak igy jött ki, nem hibáztatok akkorát amit kihasználhattunk volna. Meg nem tudom direkt-e vagy véletlen, de nem került sor 3v3as összecsapásokra, igy Void ultiját 1v1ben menekülők megfogására kellett elpancsolnom mindig. Ha direkt csináltátok, akkor nagyon jó taktika volt, ha véletlen, akkor az, mindenesetre bejött.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-07-26, 22:22:39
na próbálgattam offline a dotakeys-t és arra jutottam, hogy vmiért nálam nem szereti se a \név4 se a +név4 formátumot, csak a /név4 kapcsolóval állítja be a hősömre a shortcut-okat. de szóval működik :)

szerk: jézusom :haha: ki az az állat, aki jó ötletnek találta dotakeys-nél alapból a mozgást tenni az 'a'-ra, és 'f'-re tenni a támadást?  :gyagya:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cloud on 2008-08-01, 13:33:58
Na  most vagy én vagyok irtó béna vagy gép  ki akar cseszni velem.
Felrakom sima war3-at. Crack-et nem. Felrakom frozen-t. Crack-et nem.
Jöhet  patch. 1.21b-ig olyan szépen felrak mindent.Ugye az az patch amitől nem kér cd-t játék. El is indul...
Felrakom 1.22a  patchet, indítani  akarom játékot,  erre kiírja  hogy kéri a cd-t?Na ez miért van?
Rosszul  patcheltem?
Sorrendem:
war3+1.21a
frozen+1.21a
1.21b war patch
1.21b frozen patch
1.22a  war patch
1.22a frozen patch
Párszor kiírta h már a patch  se megy fel, de legtöbbször utolsó patch után kéri cd-t? vmi ötlet,tudom  hogy vmit összekevertem de fogalmam nincs  hogy mit...(ma már 13 telepítés megvolt, szal kezdek idegbeteg lenniÖ :grrr:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-08-01, 14:02:45
Quote from: Cloud on 2008-08-01, 13:33:58sok szöveg
sorrend:
1. Warcraft 3 telepítés
2. Warcraft 3 - FT telepítés
3. FT - 1.22a full patch (http://us.blizzard.com/support/article.xml?articleId=21224) telepítés
ennyi.
a többit felejtsd el. nem értem miért akarod túlbonyolítani :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-08-09, 00:51:18
Van 6.54b (http://www.getdota.com/changelogs)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-08-09, 06:02:04
Jól hangzik benne pár javítás.
Btw elmentem nyaralni, ne számítsatok rám egy ideig. Váltom Zanát. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-08-10, 00:35:39
Shadow Priest nagyon durva lett, 1vs1-ben nem sok hős veri le ezután. 5vs5-be meg szinte kötelező, +2x armor egész csaptnak elég szép bónusz (meg 5 sec halhatatlanság buff lett a Shallow Grave).
Abaddon pajzsát eléggé nerfelték (maxon már csak 175dmg), cserébe a Borrowed Time alatt pajzs nélkül is gyógyul a támadásoktól.
Phantom Lancer már csak max 5 illúziót kap, cserébe a lándzsája is csinál találatkor egy támadó illúziót és minden illúzió úgy csinál, mintha dobna lándzsát.
Invoker lett nagyon átalakítva, van amiben jobb lett, van amiben rosszabb. (sokal többet kell nyomkodni a skillváltásokat és máshogy használni a skilleket, mert az eddig fontosabbknak eléggé megnőtt a reuse idejük).
Grafika is javult kicsit, érdekes a víz színének megváltoztathatósága (zöld nagyon jó :) )
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2008-08-10, 00:45:29
Amúgy nemtom miért kell sírni azért mert veszítesz...játszol és kész...én asszem még csak 1szer voltam nyertes csapatba (igaz hogy nem játszok sokat de régebben játszottam egy párszor XD)

Amúgy volt már ien is:
[spoiler]http://www.ihateyou.extra.hu/lost.bmp (http://www.ihateyou.extra.hu/lost.bmp)[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-08-19, 18:38:45
http://www.dota-allstars.com/wiki/Complete_List_of_Heroes#Statistics_Table vannak itt érdekességek. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2008-08-19, 19:37:44
Quote from: Selmo on 2008-08-19, 18:38:45
http://www.dota-allstars.com/wiki/Complete_List_of_Heroes#Statistics_Table vannak itt érdekességek. :)
Vannak bizony :)
Bár tökmind1 mennyi mindent olvasok el akkoris kikapok :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-08-21, 01:53:17
ennek a dotának semmi értelme. csak fölbaszom rajta az agyam. játékostársaim továbbra sem képesek fölfogni, hogy ha nem kapok 5 perc szünetet az elején, hogy átnézzem az ellen (és saját) hősöket, akkor igenis, sorozatosan hibákat fogok elkövetni, igen, rohadtul meglepő. természetesen az 5 perc szünet én is tökéletesen megértem képtelenség, úgy nem lehet játszani, de akkor meg ne baszogassatok folyton ezzel a lekezelő hangnemmel, mert a faszom kivan már. ez a játék a szórakozásról szólna elsősorban, namármost ez minden csak nem az számomra.
további jó játékot kívánok nektek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-08-21, 01:54:55
Öhm, egy szót nem szóltál hogy meg akarsz nézni bármit is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-08-21, 01:56:51
Quote from: Draconire on 2008-08-21, 01:54:55
Öhm, egy szót nem szóltál hogy meg akarsz nézni bármit is.
:haha:
csak 10x ebben a topic-ban, hogy nekem kell pár perc az elején, hogy átnézhessem a hősöket. aztán lehurrogott a nép, hogy ugyanmár ezt felejtsem el, majd segítenek a társak, ne húzzuk már az időt, így hát nem is merem kérni. DE pont ezért itt le is írtam, hogy ha nem nézhetem át, akkor értelmes stílusban kérem a segítséget, hogy mit csinálok rosszul, illetve nézzétek el a bénázásomat. na ez nem valósult meg érzésem szerint mostanában, és most untam rá. ennyi. részemről ha egy játék nem szórakozás, akkor ideje abbahagyni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-08-21, 02:04:45
Hát én itt egyszer látom ezt felhozva általad, akkor is egyedül Lythis tartotta feleslegesnek, de vele meg úgyis összevesztetek játék közben már egyszer emiatt.

szerk: de mindegy, ilyen meccseknek tényleg nincs értelme, idő előtti feladás elbassza az összes izgalmasabb játékot, a maradékok meg hero win miatt értelmetlenek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-08-21, 02:08:33
Quote from: Draconire on 2008-08-21, 02:04:45szerk: de mindegy, ilyen meccseknek tényleg nincs értelme, idő előtti feladás elbassza az összes izgalmasabb játékot, a maradékok meg hero win miatt értelmetlenek.
amíg nem látod egyhelyben állni minimum 45mp-ig a hősömet, addig nem adtam föl. a szöveg az csak szöveg részemről ezt már tudhatnátok. amikor alkalmam nyílik rinyálok, hogy megint 1hp-val menekült el valaki engem meg max hp-val futásindulással is lazán elkapnak és kinyírnak, de a lényeg hogy közben küzdöttem mint az atyaúristen továbbra is.
hogy ettől továbbra is szarul ment? igen. de nem adtam föl speciel, szóval ezt ne húzd már rám :merci:

szerk: ja és message log-okat nem szokásom elmenteni, de elhiheted, hogy nem csak itt Lythis szólta meg ezen szándékomat, bőven voltak mások is, hogy majd inkább segítenek játék közben ;) (és mint írtam ezt tökéletesen meg is értem, kinek van kedve percekig állni egyhelyben kezdéskor? ...
de innentől már mindent leírtam, nem akarom ismételni ismételni ismételni ismételni ismételni ismételni ismételni ismételni ismételni önmagam)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-08-21, 02:11:06
Idézzem szó szerint ahogy "leszartad" a végén a meccset?

És nem, ott még nem volt/lett volna vége.

szerk: ez esetben meg megmondod hogy pause nélkül nem játszol, szerintem általános létszámhiány miatt nem ellenkezett volna senki, vagy ha mégis, így járt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-08-21, 02:20:00
heh, nyugalom emberek, elszurtuk, megesik. : D
Draco is adott par rossz tanacsot (ld. skadi, deso picit jobb lett volna ide), en se tudtam ultimat elnyomni joparszor stunlock miatt, van ez igy, Fazek meg ahogy irta is, nem ismer minden host, nem is rojuk fel neki, de azert megiscsak zavaro, no. majd elmulik. : )
ne tesek bepipulni, majd jon uj nap, aztan jo lesz.

edit: szunettel mostani meccs ot masik jatekosa kozul senkinek sincsen problemaja tudtommal.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-08-21, 02:57:51
Holnap (mármint ma, hülye időeltolódás...) mikor fogtok játszani? Ezer éve nem dotáztam és már végigtoltam az összes Thief FM-t amit hoztam ki magammal, meg végigmentem kétszer a Deus Ex-en, és már az UT se köt le, holnap meg szabadnapom van viszont nem lesz busz a városba... :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-08-21, 03:05:40
remek kerdes, ma pl csak fel tizenegy korul gyultunk ossze elegen, de altalaban kilenckor mar meg szoktunk lenni, szoval valoszinuleg akkor.

edit: mindenkinek premium accountja van. egyike a sok ujitasnak. : )
de amugyis lenne hey.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-08-21, 03:15:49
Szerintem nincs már hely dota hálón, ha megoldjátok anélkül, jó, ha nem, akkor viszont mondjátok meg, kit tegyek ki, mert itt nincs hama és nem látom, kinek van prémium acca.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-08-21, 03:44:11
Quote from: hargharg on 2008-08-21, 03:05:40
remek kerdes, ma pl csak fel tizenegy korul gyultunk ossze elegen, de altalaban kilenckor mar meg szoktunk lenni, szoval valoszinuleg akkor.

edit: mindenkinek premium accountja van. egyike a sok ujitasnak. : )
de amugyis lenne hey.
Nekem is premiumom van asszem. Mi is a háló neve? (A pass gondolom a szokásos.) Akkor holnap otthoni idő szerint 9-re megpróbálom feldobni a W3-at a gépre, meg jövök hamára amint kész vagyok.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-08-21, 03:54:43
Quote from: hargharg on 2008-08-21, 03:05:40
edit: mindenkinek premium accountja van. egyike a sok ujitasnak. : )
:wtf: Mióta? :eek:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-08-21, 04:05:41
Quote from: Zsiga on 2008-08-21, 02:57:51
Holnap (mármint ma, hülye időeltolódás...) mikor fogtok játszani? Ezer éve nem dotáztam és már végigtoltam az összes Thief FM-t amit hoztam ki magammal, meg végigmentem kétszer a Deus Ex-en, és már az UT se köt le, holnap meg szabadnapom van viszont nem lesz busz a városba... :)

lányok?  :confused: :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-08-21, 10:45:27
Quote from: Selmo on 2008-08-21, 03:15:49
Szerintem nincs már hely dota hálón, ha megoldjátok anélkül, jó, ha nem, akkor viszont mondjátok meg, kit tegyek ki, mert itt nincs hama és nem látom, kinek van prémium acca.
engem nyugodtan törölj, szeretném elkerülni még az esélyét is, hogy visszacsábuljak DotA-ra. thx. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: teraflare on 2008-08-21, 11:25:45
Quote from: Fazék on 2008-08-21, 10:45:27
engem nyugodtan törölj, szeretném elkerülni még az esélyét is, hogy visszacsábuljak DotA-ra. thx. :)
Ha gondolod ellenem játszhatsz. Nem igazán hajtok arra hogy nyerjek és nem szoktam senkit lebaszni.  :smile:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-08-21, 11:46:20
Quote from: teraflare on 2008-08-21, 11:25:45
Quote from: Fazék on 2008-08-21, 10:45:27
engem nyugodtan törölj, szeretném elkerülni még az esélyét is, hogy visszacsábuljak DotA-ra. thx. :)
Ha gondolod ellenem játszhatsz. Nem igazán hajtok arra hogy nyerjek és nem szoktam senkit lebaszni.  :smile:
alapvetően nem az emberekkel van a bajom, hanem hogy én túl hamar fölkapom a vizet és így nem élvezet játszani. ezen szokásom ellen nem sokmindent tudok tenni, fölöslegesen idegeskedni nem szeretek, hát inkább abbahagyom a DotA-t, ennyi :)
kisegymillió játékom van, amik már hónapok/évek óta várják, hogy végigjátsszam őket, azokra is szánok végre egy kis időt így :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-08-21, 12:09:12
a regota jatszok kozul egyedul Zanat nem lattam meg idegesnek, iyen alapon mar reg nem lenne dota.
jatszunk, mert noha nem minden meccs kellemes, azert neha osszejon. ezekre a pillanatokra kell figyelni, a nehez reszeken meg at kell verekedni magad. enyi.

na mindegy, piheno sosem art senkinek, vagy de, es az biztos. : )
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2008-08-21, 12:16:34
Quote from: hargharg on 2008-08-21, 12:09:12
a regota jatszok kozul egyedul Zanat nem lattam meg idegesnek, iyen alapon mar reg nem lenne dota.
jatszunk, mert noha nem minden meccs kellemes, azert neha osszejon. ezekre a pillanatokra kell figyelni, a nehez reszeken meg at kell verekedni magad. enyi.

na mindegy, piheno sosem art senkinek, vagy de, es az biztos. : )

Én sem voltam még ideges Dota miatt...

Ja és Fazék ellenem is nyugodtan jöhecc jáccani....ált. kikapok :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-08-26, 00:47:25
Dazzle supportja: gyogyit, es kozben sebzi enemit, pancelt csokkent/novel -> onmagaban is tud olni.
es WL-nek miyen supportja van? channeles lassitas! meghozza legjobb a jatekban! egy refresherrel tud olni, de anelkul inkabb ne akarjon durvulni...
mondjuk masok ugye necrot raknak neki, es idezesre menni se huyeseg.
csak hat te ezek kozul egyikre se mentel, Cobra...
es ezzel nem szamonkerek akarmit is, de nem en mondtam, hogy "nem tudok olni, mert mind lefut".

edit: amit Draco it itt alul, az se rossz otlet. amugy meg herowin volt masik oldalon. ^_^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-08-26, 00:58:45
Dehogy kell neki refresher. Egy dagon neki és öl.
Meglátja ellenfelet, jobb esetben creepek között, ráteszi sebzés szétosztását majd ultizik, így az ulti sebzését erősítve kapja meg. Ezután dot rá még és elsüti dagont is. Ezt a kombót már elég korán el lehet játszani, és szinte biztos halál.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-08-26, 11:19:50
Csak a lassítás channelinges és ha nincs a mezőben legalább 3 sec-et, akkor még lvl4-es se ér semmit. Warlock egyedül egyszerűen nem tud senkit megölni. A Fatal bonds meg sajnos igen minimális sebzést ad be a hősnek. Pénzem meg nem nagyon volt megfelelő felszerelésre, mivel ugye sose sikerült megölnöm senkit, csak engem öltek.
Amit írtál Draco kombót meg szerintem csak pár lowhp hőssel lehet eljátszani. (min pl előző körben Akasha)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-08-26, 11:54:48
Persze, max hp-ról nem fog leszedni senkit se, de olyat nagyon kevés hős tud csinálni. Amúgy 660(-regen, res-et már beleszámoltam) varázssebzést jelent ez, és akkor még nincs számolva az, hogy valaki esetleg beleüt az illetőbe. (ugye ilyenkor már meg van idézve infernal, szóval az biztos üt 1-2-t) És ezt el lehet játszani már 10-es szint környékén is.
Arról nem is beszélve hogyha több hőst is elkap fatal bonds, akkor ezekből a sebzésekből mindenki kap valamennyit.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-08-26, 14:13:58
Azt a 660-at hanyas szintű dagonnal számoltad lv10-en? ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-08-26, 15:40:05
Quote from: Dreamcleaver on 2008-08-26, 14:13:58
Azt a 660-at hanyas szintű dagonnal számoltad lv10-en? ;)
Quote from: Draconire on 2008-08-26, 00:58:45
Meglátja ellenfelet, jobb esetben creepek között, ráteszi sebzés szétosztását majd ultizik, így az ulti sebzését erősítve kapja meg. Ezután dot rá még és elsüti dagont is. Ezt a kombót már elég korán el lehet játszani, és szinte biztos halál.

1-es dagon bőven elég ehhez.  ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-08-30, 02:50:07
http://getdota.com/ai_maps 6.54-es ai map.

Hm-hm a funos hősök között van pár érdekes. ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cloud on 2008-09-06, 20:31:19
Nagyon szépen kérem az  illetékest  hogy töröljön Hamachiról, mert sajna jó  hosszú ideig nem lesz szabad időm Dota-zni, meló mellett. Álltalában reggel hattól este hatig melózok. Hét óra mire hazaérek, utána házimunka egyebek, és örülök ha végre ágyba kerülök. 7végén meg bnőmmel vok vidéken.
Ha sikerül másik melót találnom, és több időm lesz, akkor visszajönnék majd játszani ha nem gond, de mostanában nem tudok lenni  sajnos.
Köszike szépen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-06, 20:38:01
Egyelőre nem nagyon akar megtelni az 50 fős hálózat, szóval nem kell ezen problémáznod. ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-08, 00:51:21
Heti rendszerességgel játszótársakat keresünk. Ideális jelöltjeink:


Amit nyújtani tudnunk:


Amennyiben úgy érzi, hogy tudna közösségünk tagja lenni, kérjük jelentkezzen személyesen itt, bármely önnek tetsző időpontban.

(Greg játékostárs elhatárolódik jelen hirdetésünktől.)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-08, 02:09:41
A csoportos agonizálási lehetőséget kihagytad. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-09-08, 07:40:46
Quote from: NLZ on 2008-09-08, 02:09:41
A csoportos agonizálási lehetőséget kihagytad. :P

Azt általában nem csoportosan csináljuk. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-09-09, 14:13:02
Na, mivel Selmo és Zana csillogó, könnyes szemekkel kérleltek h jöjjek DotAzni, itt vok (fúú de kapni fogok ezért később :D)
War 3 felrakva, innen kezdve kérnék instrukciókat (DotA honlapon nem láttam download mod gombot), követelményeket (version, stb), és egy kis infót a game mechanicsról pls.  :smile:
Annyit vágok h sorok vannak, mind1ik végén 1-1 barrack, és ha 1 oldal barrackjai megsemmisülnek, gyak. vége. A sorokon át meg folyamatosan (?) creepek sétálnak akiket ölni kell píz meg xp-ér.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-09-09, 14:16:56
1. Warcraft 3
2. Warcraft 3 - Frozen throne
3. legújjabb patch
4. maps/downloads alá bemásolni a dota map-et
5. hamachit feltenni és csatlakozni a USEAM-W3 (asszem ez a neve) hálózatra (jelszó: anime)

van AI map is, ott lehet gyakorolni
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-09-09, 14:24:10
http://warcraft3.filefront.com/file/DoTA_Allstars;43163
Eztet a mapet?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: teraflare on 2008-09-09, 14:29:00
szerintem innen inkább: http://www.getdota.com/ a latest
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-09-09, 14:30:48
Quote from: chilip on 2008-09-09, 14:16:56

Quote from: teraflare on 2008-09-09, 14:29:00
:merci:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-13, 18:48:12
Készítettem Invokerhez egy gyorstáblázatot és gondoltam felteszem ide is, hátha másnak is jól jön. Akinek nincs Arial Narrow betűtípusa, az pakolja fel az Officehoz a további betűtípusokat, vagy ebben (http://users.atw.hu/selmo/index_elemei/earthdawn/Kieg.rar) megtalálja. (Meg egy pár más dolgot is, de az nem lényeges.)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: dozer on 2008-09-14, 20:31:05
Hali

Szeretném megérdeklődni, h mikor értek rá úgy h tudjatok játszani egy 5v5-öt oszt.társaim ellen. elég jól tolják, hamachin menne a game. Csak az a kérdés h akartok-e, és h ha igen akkor mikor.

Köszönettel Dozer
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-09-14, 20:32:07
Most jó lenne pl.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-18, 17:35:34
Anti-mage-re milyen itemeket használtok?

Én gondoltam mivel nincs se stunja se lassítása kell neki ms, szal pt+yasha (vagy melyik az agis), később s&y-re upgrade. Sztem ms kell neki, mert hiába tp-zel a menekülő után, ha nem tudod gyorsan leütni.
Aztán azon gondolkodtam még, hogy jó lehet neki a refresher. Az ultija elég erős lv3-on csak nagy a cd. Abból kettőt elnyomni egymás után elég szép sebzés + rövid stun.
Aztán persze bármi a dps-t növel; Monkey King Bar, Butterfly etc.
Aztán valamit kell csinálni a törékeny hpjával is; erre kezdetben jó vagy egy Perserverance, amit később lehet upgradelni amire kell, vagy esetleg egy Vlad, de ehhez kell, hogy gyorsan ölj és hamar el tudd húzni a csíkot (hit&run).

Szal ti mit ajánlotok? Deso?  :rotfl: Müxik az egyáltalán a manalopásával?

Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-09-18, 17:49:20
S&Y felülírja a manaburn-t, szóval felesleges rá költeni. Refresherhez egy erős intesnek van csak elég manája, de még az is kifogy egy kombótól, szóval agisnak nincs értelme.
Hp probléma: ha sok nuker van és a fő sebzésforrás varázssebzés akkor egy hood neki, ellenkező esetben egy vanguard. Később kiegészíteni egy Vladdal lifesteal miatt.

Kétféleképpen lehet vele elindulni: permabash két basherrel vagy dps butterfly/buriza/mkb-val, helyzettől függően (agi ellen butterfly evasion miatt, str ellen mkb, buriza meg amolyan középút imho).
És miért ezek? Mert neki van az egyik leggyorsabb ütési sebessége, nagyon jól ki tudja használni a %-os esélyű itemeket.
És futni is tud, persze jól kell üldözni vele (ellenfél elé blink, hogy amíg megkerül addig ütni tudd), de hacsak nincs ultija kivégzésre és van elég hp-ja ellenek akkor nem ez a hős fog bárkit is elkapni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-18, 17:53:15
Hm értem, de akkor egy sima Yasha még mehet neki nem?

És pl Orchid? Silence+armor debuff az ellenre, blink, manaszopás+sebzés míg silence alatt van. Csak ötlet.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-09-18, 17:58:50
hm, nem is oyan rossz otlet, necrot maginara...
es akkor johet a refresher is, akar... : D
masra ugyse megy a mana, csak blinkre, azt meg osszeregeneralja maganak addigra, mikor kell. vagy nem.

edit: na szoval igen, ez nem rossz otlet, csak a baj, hogy nem celszeru.
amiket Draco irt, azok a jo cuccok maginanak, es kesz. orchid? tul keveset ad neki a befektetett penzert, akkor mar inkabb meg egy vanguard.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-09-18, 18:11:08
Quote from: Dreamcleaver on 2008-09-18, 17:53:15
Hm értem, de akkor egy sima Yasha még mehet neki nem?

És pl Orchid? Silence+armor debuff az ellenre, blink, manaszopás+sebzés míg silence alatt van. Csak ötlet.

Yasha mehet, de hosszútávon jobb ha a főitemekre koncentrálsz, a yasha magában kevés.
szerk: főleg azért kell nála céltudatosan itemezni, mert nem egy nagy farmer, és ha nem jó hősök ellen van ölni se nagyon fog.

Orchid? Ahogy harg is írta, az int meg manaregen amit ad teljesen felesleges neki, a silence meg szép és jó de az item nagyon drága, ha csak ezt tudod kihasználni belőle. A többi + amit ad meg kevés.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-18, 19:19:32
Hmm. Pitlord mindig str volt? Valamiért intesre emlékeztem. Amúgy ez mekkora egy farmer/pusher állat...

Orchid ad egy rakat bónuszt, és utána gondoltam a refreshert, de tényleg nem jó túlbonyolítani. Agis hősnek más jobb.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-09-18, 21:45:14
Maginát egyszer láttam eddig, hogy 1v1ben is megállta volna a helyét, az meg lvl20+on volt amikor harg as-cranium kombinációt rakott rá, minden egyébb esetben csak idegesitésre volt alkalmas, gyilkolásra nem (természetesen Leo-t megszivatja, mertha nincsen mana, nincsen föltámadás, meg még pár egyébb hőst hasonló stilusban.. voiddal túl korán löveti el az ultiját, ha elkedi megcsapolni a manát.. vagy egyáltalán nem ultizik, vagy csak 1 hőst fog le vele, stb). Vele például pt vladi és Hand of Midas szokott lenni az első három tárgyam, változó sorrendben, mert ez utóbbi as-t is rengeteget ad, és a farmolásban is segit kicsit (blink az erdőbe, +200 gold, blink vissza a harcmezőre).


Pitlord, meg str, jah. Nuker tank (valszeg a nukerség miatt emlékszel intre, és azért, mert úgy kell itemezni szvsz mintha az volna [bár a vladi+fury kombó nem épp intes, és szinte elég is neki egy jódarabig]), ami ugye jó dolog, és igen, ha a hősfelállás miatt torony alatt nem tud harcolni az ellenség creepek nélkül, akkor ameddig pitlord is védekezik, nagyon megneheziti az ostromot. Nameg asszem 1-2 szélsőséges eseten kivül eddig nem láttam olyat, hogy bármelyik másik hős több creepet ölt volna mint ő. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-19, 18:49:17
Draco kérésére itt van a kani pakk: kani.rar (http://users.atw.hu/nlz/kani.rar)
A w3l.exe -t és a w3lh.exe -t másoljuk be a warcraft gyökérkönyvtárába. Ezután indítsuk el a GatewayEditor.exe -t (ezt mindegy honnan indul) és katt bal oldalt a Warcraft ikonra és utána felül a sárga plusz jelre. Töltsük ki a mezőket kb így:
[img]http://users.atw.hu/nlz/kani.jpg[/url]
(ez a kép bennevan a csomagban is)
Kani.hu helyére bármit lehet írni, ez csak a szerverlista kiválasztásánál fog látszani. Ha megvagyunk, okézzuk le és kattintsunk a mentés ikonra! Fontos!
A játékot végül a w3l.exe segítségével tudjuk elindítani, játékon belül a Battle.net gombbal pedig a kanira tudunk csatlakozni. Előtte a bnet gomb mellett kattintsunk a nagyítóra és válasszuk ki a kanit, ha nem az van.
Regisztrálni pedig itt (http://bnetd.kani.hu/) kell.

Ezzel a módszerrel elkerülheted, hogy felrakd a kani vackait, ami jobb esetben nem szemeteli tele a registrydet. Ha nem tetszik, hogy a w3l.exének nincs ikonja, akkor használd ezt (http://kani-banlist.extra.hu/W3Licon.zip). További információkat itt lehet nézni: KaniBL (http://kani-banlist.extra.hu/news.php).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-24, 13:13:56
Um, noob kérdés:

A Sange & Yasha maimje rangen is aktív nem csak meleen mint a B-Fury cleave-je ugye?

Ja és ha igen, akkor ha ranged-en a Skadi nem orb, működhet együtt a fagyija a S&Y maim-jével? Csak mert a Skadi-n kiírja, hogy buff placers do not stack (mint ahogy pl a Deso-n is), de a S&Y-n nem.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-24, 16:32:56
Miért ne lenne aktív? Nincs írva rá, hogy csak meleen működik. Orbok meg természetesen nem stackelnek, de ranged skadi nem is orb, szóval nincs is minek. De ha mégsem működik a kettő lassítás egyszerre, a maim 6 sec a skadi meg 2 sec, szóval előbbivel jobban jársz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-24, 17:11:17
Szerintem elméletileg mehet együtt S&Y és Skadi, de ki az az őrült elmebeteg, aki azt rak neki? :D Szerintem rangednek nem is éri meg a S&Y, abból az 5100g-ból kirakhatsz hasznosabb tárgyakat is. Nem véletlenül nincsenek olyan buildek, ahol mind a kettő szerepel. A lassításnak ugye az a lényege, hogy elkapjuk a menekülő ellenfelet. Arra pedig bőven elég egy lassítás itemből, mert ha már lassul, akkor mehet rá stun, nuke, vagy csak simán üthetjük, szal valsz elérte végzetét. Ha pedig elmenekül, akkor az felmentő sereggel, láthatatlansággal, teleporttal, vagy valami más trükkel sikerül neki, és ezen halt meg volna akkor se, ha lett volna pluszban egy S&Y. Szal S&Y árából inkább DPS vagy védelem, vagy akármi más, szükséges dolgot ajánlott venni.
És Deso nem buff placer, hanem orb. :)

És S&Y-vel nem mindig jársz jobban, mert Skadi abban is segít, hogy a támadást visszaverje, mert csökkenti az ellenfél Attack Speedjét is. S&Y pedig ezen felül csak 16%-kal jön be, cserébe gyorsabban futsz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-24, 18:22:34
Quote from: Selmo on 2008-09-24, 16:32:56
Miért ne lenne aktív? Nincs írva rá, hogy csak meleen működik. Orbok meg természetesen nem stackelnek, de ranged skadi nem is orb, szóval nincs is minek. De ha mégsem működik a kettő lassítás egyszerre, a maim 6 sec a skadi meg 2 sec, szóval előbbivel jobban jársz.

Erre gondoltam. A Skadi 100% bejön, a maim meg valami 15-16%, viszont erősebb. Szal a kettő együtt tuti lassítás.

NLZ: Deso orb, de egyben buff placer is, szal pl Skadival ne megy együtt asszem. Ahogy pl a Skadi nem müxik Veno mérgével vagy Trax jegével sem, pedig nem orb.

hmm...Skadi müxik más ilyen skillel? pl Clintz tüze?

Az S&Y meg táp item.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-24, 22:22:48
Skadi egyetlen távolsági cuccal működik és az Clinkz tüze, az összes többinél a képességből jövő orb effekt van csak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-26, 03:46:42
A Witch Doctor átka pontosan, hogy is müxik? Lerakod valahova (valami ellen alá persze), és ott egy kis aoe-ban aki belemegy az megátkozódik, és addig van rajta, amíg az átok runa aktív a földön (12 sec)? Tehát ha pl ott a jel és valaki belemegy mondjuk 5 sec után, akkor 7 secig hat rajta az átok? És ha kimegy a rúna hatásköréből akkor is rajta marad végig? Mindig azt látom, hogy az AI kisétál a line of sightból átokkal a nyakában, aztán valahol a sötétben meghal.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-26, 04:19:18
Úgy működik, hogy területen lévő hősöket lehet leátkozni, akik folyamatosan sérülnek az átoktól, továbbá minden 4 secben további %-ot amit az eddigi sérülés adott ki.
Pl. kap valaki egy négyes szintű Maledictet, aztán hozzávágnak egy Dagont, feltéve, hogy nincs hp regenje és egyéb magic res rajta; a következőként zajlik a dolog:

















Idő Sebzés Összes sebzés
11515
2315330
315345
415360
4108468
515483
615498
715513
815528
8158686
915701
1015716
1115731
1215746
12224970
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-26, 21:29:08
Agyaltam pár tárgyon és gondoltam feldobom ide, hogy lehessen véleményezni őket.

(http://www.scrollsoflore.com/gallery/albums/war3_icons/BTNWitchDoctorAdept.png) Wand of protection (91)

+3 to all stats and +3 armor.

Components:
Ring of protection
Ironwood branch
Ironwood branch

(http://bbs.tbswe.com/attachment.php?aid=35167&noupdate=yes) Full plate mail (0)

+15 armor, +5 hp regen, +5 to all stats, additional +5 to str/agi/int, 50% chance to block 30 damage

Components:
Bracer/Wraith Band/Null Talisman
Helm of iron will
Plate mail
Stout Shield

(http://www.scrollsoflore.com/gallery/albums/war3_icons/BTNAmulet.png) Medallion of the Magi (315)

+300 mana, +5 armor, +3 all stats, additional +6 to int, Replenish

Components:
Null Talisman
Arcane Ring
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-26, 22:46:06
Látom zavar téged, hogy az olcsó stat cuccok foglalják a helyet az invertoryban. :D
De ahogy lenézem, egyik cucc se ad semmi újdonságot, csak egyesítve lettek. Szal szerintem inkább valami új effektet kéne kitalálni, a statokat és alapvető tulajdonságokat adó cuccokból szerintem van bőven elég. Új tárgy csak akkor kéne, ha van valami vicces tulajdonsága, mint pl assault, bloodstone, shiva.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-27, 15:25:21
Pfff  :P

Dwarven Masterpiece

+45 dmg, +10 str, +15% as, +15% chance to bash for 35 dmg and stunning for 1,1 seconds

Components:
-Cranium Basher (3220g)
-Quarterstaff (900g)
-Belt of Giant Str (450g)
-Recipe Scroll (1000g)

Mail of Pain

+20 dmg, +10 armor, +4 hp regen, +25 str, damage return (25% melee, 15% ranged)

Components:
- Blade Mail (1770g)
- Helm of Iron Will (950)
- Messerschmidt's Reaver (3200g)
- Recipe Scroll (1350g)

Hawkeye

+15 to all stats, +40 dmg, 25% chance for 60 bonus dmg, +50 atk range (ranged only)

Components:
- Ultimate Orb (2100g)
- Javelin (1400g)
- Broadsword (1200g)
- Recipe Scroll (1200g)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-27, 15:52:06
Ingyombingyom
(http://www.dotastrategy.com/images/itemiconfiles/vyqvfwuk92rp358gscff6.jpg)


+500 Damage
+100% increased attack speed
+25% Attack Speed Aura
+50 all stats.
+15 Armor
+5 Armor Aura
-5 Armor Aura
30% Evasion
30% Chance 3.0x Damage Multiplier
30% Life Steal
Activate: Uber Unholy Rage
40 sec cooldown, no mana cost, gives 100 bonus damage and additional 20% life steal for 20 secs
Drops upon Death

Components:
Buriza-do Kyanon (5950)
Divine Rapier (7800)
Satanic (6150)
The Butterfly (6250)
Monkey King Bar (5400)
Assault Curiass (6120)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-09-27, 16:02:22
37670 aranyat olyan könnyű lesz kipengetni érte :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-27, 16:28:21
Mit vársz egy trolltól? ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-27, 17:21:42
Köszönöm a bókot. :Kiraly:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-09-27, 19:07:45
Olyan tárgy pl. poén lenne, ami olyat rak le, mint az a kék scout ward, aztán ha belelősz lekapja az összes manádat és láthatóvá leszel minden ellenségnek fél percig. ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-27, 19:08:46
Dummy Ward? :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-09-27, 19:12:43
"What's up, Rikimaru?"-ward. ;)
Ha ő lő bele, még külön röhög is. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-09-27, 19:16:08
De a ward nevéből lehessen megkülönböztetni? Mert ha nem, akkor csak 1 verzión át anyázna mindenki, utána megtanulnák, hogy előbb meg kell nézni a nevét. :D
De ha a nevéből se lehet megkülönböztetni, akkor a legerősebb játékos/tank vesz egy gemet és járja a terepet. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-09-27, 19:31:14
Lehet ugyanaz a neve, csak amikor megveszed, nem az van kiírva a leírásban. ;) Pont ez a lényeg az egészben. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-28, 19:07:05
Szerintetek Bristle Warpath-ja aktiválódik illúziókon? Ma először egy rúnás illun véltem ezt észrevenni, aztán kipróbáltam mantával is. Nekem úgy tűnt, ők is gyorsultak, de nem vagyok benne biztos.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-28, 22:36:31
Passzív cuccok mennek illúziókon is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-09-30, 17:41:58
Csak engem idegesít, hogy ezen a mostani AI mappen az intes hősök 80%-a Necromonicon-t pakol? Az egy dolog, hogy az AI pofátlanul tökéletesen irányítja a hordákat (köhm...Chen...köhm), de olyan szinten, hogy pl a melee üldözőket blokkolja a minionokkal, de ráadásként gyak az invis herok nem sokat érnek, meg ott az a kurva mana drain is. Amikor 4v4-nél 8-hősből 5-n van Necro, akkor az már nem vicces. Persze így is lazán verhető az AI, de idegesítő.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-09-30, 17:49:14
Igazából tökéletesen érthető, hogy a készítők miért ezt írták intes hősöknek, ad nekik hp-t, manát és true sightot, meg aurát. De szerintem akkor se lennél jobb véleménnyel, ha dagonokat pakolnának és egyszerre 4-et kapnál be. ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-01, 22:13:45
Quote from: Dreamcleaver on 2008-09-30, 19:15:09
Nem, de lehetne egy hősnek 2-3 build scriptelve és váltogathatná.

edit:

Riki láthatatlansága megmarad DS ion shellje alatt?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-01, 22:41:38
Elvileg amíg nem támad és nem használ skillt, igen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-05, 02:46:10
Akik lemaradtak: Jól osztályozza a felsorolt viszonylag aktív dotásokat, 1-10-ig, hogy könnyebben tudjunk csapatelosztást végrehajtani. Magát természetesen hagyja ki, aztán majd jól átlagolunk. :) És lehetőleg nem reagálni a másik osztályzatára.












Chilip7
Cobra8
DC6
Draco10
Harg9
Greg10
NLZ8
Preda7
Zana10
Zen5
Zsiga6
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-05, 03:21:57
Ki osztályozza?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-10-05, 03:58:24
Quote from: Zen on 2008-10-05, 03:21:57
Ki osztályozza?
Az elv az volna, hogy mindenki elkésziti magának ezt a pontozást, azt ide földobja, majd átlagolunk valahogy és ezalapján tudnánk majd úgy csapatokat osztani, hogy ne legyen egyik oldalon se túl sok gyengébb vagy erősebb játékos. Ez persze erősen szvsz megoldás, de azért elméletben mindenkinek van tapasztalata és vélemény erről.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-05, 12:32:58
Jé, osztályozósdi, az jó. :)
Szerintem:
Chilip 7
Cobra 8
DC 7
Draco 10
Harg 9
Greg 9
NLZ 7
Preda 5
Selmo 7
Zana 10 
Zen 6
Zsiga 4 (sztem tök egyértelmű hogy a fél év kihagyás miatt én vagyok a legcsirkébb a jelenlegi mezőnyben)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-05, 13:05:45
Quote from: Zsiga on 2008-10-05, 12:32:58
Jé, osztályozósdi, az jó. :)
Szerintem:
Chilip 7
Cobra 8
DC 7
Draco 10
Harg 9
Greg 9
NLZ 7
Preda 5
Selmo 7
Zana 10 
Zen 6
Zsiga 4 (sztem tök egyértelmű hogy a fél év kihagyás miatt én vagyok a legcsirkébb a jelenlegi mezőnyben)
+1, Zsigát nem osztályzom a kihagyás miatt, Predával meg nem játszottam eleget.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-10-05, 13:07:40
Ez az osztályozás eléggé érdekes dolog mert szvsz eléggé karakterfüggő.
Jómagam varázslókkal totálisan nem tudok bánni, kivétel Kel'Thuzad de ő igazából egy sima lich hero semmi több, viszont Nevemorerral sokszor taroltam.
Tehát nem olyan egyértelmű ez az egész.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-10-05, 13:33:44
7 pontot kaptam  :szemuveges: magamnak nem adnék ennyit... :D de ha így látjátok  :haha:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-05, 13:46:32
Quote from: Pr3d4k1ng on 2008-10-05, 13:07:40
Ez az osztályozás eléggé érdekes dolog mert szvsz eléggé karakterfüggő.
Jómagam varázslókkal totálisan nem tudok bánni, kivétel Kel'Thuzad de ő igazából egy sima lich hero semmi több, viszont Nevemorerral sokszor taroltam.
Tehát nem olyan egyértelmű ez az egész.
Egy jó játékos mindenféle karakterrel tud hatékonyan játszani. Saját magamnak is ezért adtam alacsony pontszámot, mert a kihagyás miatt teljesen elfelejtettem annak a 10-15 karakternek a használatát akikkel a tavaszi sd meg rd meccsek alatt megtanultam játszani, most kb. 3-4 herot tudok nagyjából normálisan kezelni (=nem miattam veszít a csapatom).

Szerk.: Chilip : Neked igazából 7 helyett '6-8'-at adnék, mert nagyon hullámzó a teljesítményed, egyik meccsen alázol a másikon meg megesznek a mobok. :D DC ugyanez, csak egy kicsit gyengébb kiadásban.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-05, 13:57:04
zana/drac/harg: 10
greg: 9
selmo: 8
NLZ/cobra/preda/chilip: 7
zsiga: 6
zen: 5

Amúgy még mindig fenntartom, hogy ennek nem sok értelme van. Eddig is pakolgattuk a lobby-ban az embereket, és sztem nagyjából egyeznek a vélemények, max +/-1 pont eltérések.

Javaslom inkább a hetenkénti szavazást előre megbeszélt team buildekről. Mindenki tesz javaslatokat 3v3 +1/1 (tehát 3v3-ra kidolgozott team buildek és egy-egy tartalék hős, ha meglennénk 8-an) csapatfelállásokra, és szavazással kiválasztunk mondjuk 5-10-t, arra a hétre. Gyengébb játékosok játszhatnák az egyszerűbb (vagy nekik jobban fekvő) hősöket, így is tovább balance-olva a felállást.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-10-05, 15:20:51
Nem könnyű összeállítani 2 egyenlő erősségű csapatot, főleg ha nem ap van. Hargot meg Dracot leszámítva idáig mindenkinél azt tapasztaltam, hogy van pár hős, akikkel nagyon jók (persze ha a túloldalt nincs counter) és vannak hősök, akikkel csak bénáznak. Meg még hozzájön a pillanatnyi elmeállapot is :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-05, 15:23:57
Quote from: Cobra on 2008-10-05, 15:20:51
Nem könnyű összeállítani 2 egyenlő erősségű csapatot, főleg ha nem ap van.
:facepalm:
De ap van. Szerinted ha fix team buildekről beszélünk, akkor majd sd/rd-t tolunk?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-10-05, 15:30:10
Ap-val az a gond, hogy szinte mindenkinek van 2-3 kedven hőse, így lehet tudni előre mivel jönnek. Illetve kéne egy olyan mód, ahol bárki választhat bármit, de az ellenfél ne lássa a kör kezdetéig, hogy mit választott. Így elkerülhetőek lennének a kivárásos taktikák.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-05, 15:32:51
.....

Ok, nehéz eset vagy...

Kivárásos taktikára meg nem tudok mit mondani, ez személyiség függő. Nekem hiába írja ki, hogy mit választott az ellenfél, nem érdekel. Nem is nagyon látom, mert a tavernek-ben lévő hero listet nézegetem. Persze nem is miattam kellett bevezetni az rd-s baszakodást.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-05, 15:34:45
Én általában arra szoktam várni, hogy a csapatom mit választ. Mert ha egy intes és egy ranged agis van, akkor hülye leszek nem tankot hozni.

Szerintem pedig azt kéne, hogy számolni mindenkinek a győzelmeit és a vereségét, folyamatosan változó csapatfelállás mellett. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-10-05, 15:41:51
én mindig váltogatok :) ezért is hullámzó a teljesítményem...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-05, 16:05:40
Quote from: NLZ on 2008-10-05, 15:34:45
Szerintem pedig azt kéne, hogy számolni mindenkinek a győzelmeit és a vereségét, folyamatosan változó csapatfelállás mellett. :D
Ezzel csak az a baj, hogy túl sokat számít, hogy milyen csapatban milyen hőssel, mik ellen játszott valaki.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-05, 18:58:41
De sok random játék után statisztikai alapon elhanyagolható lesznek az ilyenek. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-10-05, 19:52:57
Chilip 5
Cobra 8
DC 5
Harg 9
Greg 8
NLZ 8
Preda 4
Selmo 7
Zana 10
Zen 5
Zsiga 5
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-10-05, 21:45:04
LOL
B+
B+
LOL

[spoiler=nincs pontozas tolem]mindenki negyes, kiveve Dracot, mert o egggyertelmuen a legjobb, szoval tizest kap, es engem, mert a kedvenc szamom a harmas, szoval nekem az jar.[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-10-07, 11:29:24
jeej (http://www.getdota.com/changelogs)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-10-07, 12:54:53
Quote from: Cobra on 2008-10-07, 11:29:24
jeej (http://www.getdota.com/changelogs)

\o/ 2 új hero
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-07, 13:03:52
Windrunnert imádom! A bindja nagyon jó, bár hősök ellen még nem próbáltam. Gyak 2 hero-t ki lehet vele vonni a forgalomból 3,5 secre. Bár nem tudom, hogy stunol e, de az az effektje. Van még egy 360 dmg-s egyenes vonalban repülő, fákat kidöntő nyílveszője (dmg csökken 10%-ot per target hit), 5 sec-es +50% ms, fizikai támadás immunitás, aoe slow buff, az ulti meg 10 secre max as 1 targetre -30% dmg-dzsel. Ja és intes és természetesen a Sylvanas modelt használja!  Zana az imáink meghallgattattak!  :D

A Boots of Phase sztem túl erős az árához képest, gyak a legjobb csizma jelenleg. +70 ms, +16 dmg, +7 armor + phase skill ami nem kerül manába, 10 sec cd (+ms és átmész a creepen)

Dust of Appearance pwns invi heroes! 12secre látja a hero az invit maga körül. Ez Riki-nek nagyon fog fájni. 190 arany

S&Y-t nagyon elkúrták. Olcsóbb lett a recipe 300 arannyal és cserébe jelentősen nerfelték az itemet. +12 dmg, 12% movement speed és fix +15! (nem %) atk speed only. lol. A stat bónuszok maradtak.

Egyébb herok skill balance-i sztem jók, bár Lycan-t, Stalker-t és Abaddon-t még mindig nem sikerült balance-olniuk.

Edit:

A másik új hős is fun, melee str. Imho a passzívja op; lv4-en 4 seckenként +60 dmg és 500 aoe cleave. A cleave, ha jól veszem ki a full dmg-t osztja szét. A dmg bónusz miatt meg, ha ezt toljuk az elején, baromi könnyű a deny/last hit. Van egy 2 sec delayes aoe dmg+ 5 sec slowja. Profibb játékosok kiszúrhatják a földön lévő buborékokat, és kisétálhatnak a range-ből, cserébe ha nem sikerült az az 5 sec elég hosszú. A harmadik skillje nagyon fun, multifunkcionális. Megjelöl egy hőst és az 2-5 sec múlva (level) visszakerült az eredeti helyére. Mivel nem volt enemy hero, nem tudom mekkora cast range, szal csak magamon próbáltam ki. Imho poén lehet meneküléskor, ha pl egy elágazásnál magadra teszed, elkezdesz futni egy irányba, ellen üldöz, és 5 sec múlva visszakerülsz a megjelölt helyre, majd elsétálsz a másik irányba. Menekülő hősök ellen is hatásos, de nem tudom, mekkora a cast range. Az ultija közepes imho. 6 secre 30% ms és numbness minden szövetséges hősre a közelben. A numbness azt jelenti, hogy 6 seckig csak 50%-ot sebeződsz, a maradék sebeződést a numbness lejárta után kapod meg.
Most jut eszembe, hogy a jelölős skill meg a lassítás egész poén lehet együtt. Rátolod a jelet az ellenre, vársz 2-3 mpt, lerakod a lassító csapdát a jelre, és mikor az ellen visszatpzik, elkapja a lassítás+dmg.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-10-07, 18:07:31
Yay, végre van értelme a supportnak! Többet nem lop a gép kill-t!

Windrunner egész jó kis hős lett, külön bónusz hogy az ultiját lehet épületbontásra is használni.
Proudmoore is kellemes, az a jelölés egész durva, az aoe sebzését/lassítását meg olyan 1250 körüli távra is el tudja lőni.

Manta mégjobb lett, ennek örülök.
SnY végre végérvényesen megkapta méltó helyét a "csak hülyék rakják" listában, most aztán tényleg csak Barának jó egyedül.
Az új cipő érdekes, ezután vagy fejlesztik a treadset, vagy csak geomancer fogja azt rakni, srysly.
A blinkes daggert fejlesztették, alig várom hogy rakhassam ES-re.^^
Kinti goblin boltban is van teleport, így már lehet gyorsan reagálni veszélyre, még ha nincs is nálad scroll. És ugye most már lehet a tornyok köré telézni, szóval nem mindig ugyanoda érkezel, ha jól számoltam kb olyan 400 körüli rangere el lehet menni toronytól, simán hátba lehet vele kapni a tornyot ütő ellenfelet, vagy előnyt szerezni egy elfutó ellen.

A bázisok átrendezése meg majd elválik, hogy jó-e vagy rossz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2008-10-07, 18:08:55
pénzelosztás nagyon jó lett, végre normálisan kapnak az assistok, és az assist kapja a full pénzt ha menekülő hős-t kinyírja a creep is \o/
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-07, 18:59:21
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-07, 13:03:52
S&Y-t nagyon elkúrták. Olcsóbb lett a recipe 300 arannyal és cserébe jelentősen nerfelték az itemet. +12 dmg, 12% movement speed és fix +15! (nem %) atk speed only. lol. A stat bónuszok maradtak.
QuoteNew Sange and Yasha:
=====================
16 Strength
16 Agility
15% Maim (30% ms slow, 15% as slow for 4 seconds)
15% Attack Speed
12 Damage
12% Movement Speed
Sange (2250)
Yasha (2250)
Recipe (500)
Total: 5000

MS bonus does not stack with Yasha
:confused:
Quote* -sc mode now spawns same creeps in the same lane
:jee:

A többit meg majd meglátjuk.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-07, 19:06:19
Selmo: Nézd meg ingame. Yasha is meg a S&Y is.

Amúgy blinkes hőssel vagy Kelennel baromi könnyű elmenekülni a sarkoknál, egyszerűen betelézel a tavernekhez. ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-07, 19:15:49
Quote from: Selmo on 2008-10-07, 19:13:05
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-07, 19:06:19
Selmo: Nézd meg ingame. Yasha is meg a S&Y is.
Úgy is működik, vagy az elírt? tooltipre hivatkozol?

1. Két helyen is elírták?
2. Nem teszteltem, amúgy se tudom as-nál pontosan hogy müxik a dolog. Ms-nál van fix bónusz, a % meg az egészet növeli meg. As-nél elvileg +1% per Agi, szal nem tudom ,hogy a %-os itemek hogy növelik (pl +30% as az gyak = +30 agi as-e vagy az egész as-t növeli 30%-kal).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-07, 19:17:52
A kettő ugyanaz. +15 az gyak 15 agi%-nak felel meg. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-07, 19:23:36
Quote from: Selmo on 2008-10-07, 19:17:52
A kettő ugyanaz. +15 az gyak 15 agi%-nak felel meg. :)

Erre tippeltem, szal akkor as szempontból nem változott. De még így is szar. Megértem, hogy csökkenteni akarták az ms bónuszát, pláne hogy van Boots of Phase is most, de ez így elég egyoldalú lett. S&Y recipe már eleve nem is kellett volna, mert túl drága (volt) miatta az item az értékéhez képest. 12% ms mellé feltolhatták volna az as-t 20%-ra.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-09, 16:40:54
Van 6.55b.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-09, 16:49:08
Quote from: Selmo on 2008-10-09, 16:40:54
Van 6.55b.
Már csak egy changelog kéne hozzá. :) Gondolom adtak jó drága receptet a phaseboots-nak.

És nem!
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-09, 17:22:51
Semmi komoly, csak bugfixek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-09, 17:33:20
Quote from: Selmo on 2008-10-09, 17:22:51
Semmi komoly, csak bugfixek.
Tehát akkor komolyan gondolták a Pb-t. RIP Pt. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-09, 20:19:09
Quote from: Zsiga on 2008-10-09, 16:49:08
Quote from: Selmo on 2008-10-09, 16:40:54
Van 6.55b.
Már csak egy changelog kéne hozzá. :) Gondolom adtak jó drága receptet a phaseboots-nak.

És nem!

Ráadásul nem ártott volna a diffusal blade receptet drágábbá tenni, a lothar's edge receptet meg olcsóbbá.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-09, 21:42:58
6.55b:
=======
* Fixed a critical error bug with Roshan as well as lots of other misc issues
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-09, 23:28:52
Quote from: NLZ on 2008-10-09, 21:42:58
6.55b:
=======
* Fixed a critical error bug with Roshan as well as lots of other misc issues
Azám a bőbeszédű changelog, ehh...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 15:34:42
Van a DotA-ban valahol parancs match timer beállítására? Hasznos funkció lenne a meccsek elhúzásának, item és Roshi farmolásnak a megakadályozására.

pl.

Win conditions:
1. A csapat amelyik több sebzést osztott ki az ellenség főépületének nyer.
2. Ha a két főépület azonos hp-n van, akkor a csapat a több hero kill-el nyer (creep kill-ek is számítanak)
3. Ha a két főépület azonos hp-n van, és a hero kill-ek száma is azonos, a meccs döntetlen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-10-10, 15:51:07
Főépület itt a Frozen Throne és a World Tree? Akkor az első szinte felesleges, ha a tornyokat leszedték, pár percen belül biztosan vége a meccsnek. Szerintem hero kill, aztán ha az egyenlő, akkor csapattagok lvl-jének összege. Ha az is egyenlő, tagoknál lévő arany + tárgyaik összértéke. Ez tutira nem lesz egyenlő.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-10, 15:59:21
Quote from: Member on 2008-10-10, 15:51:07
Főépület itt a Frozen Throne és a World Tree? Akkor az első szinte felesleges, ha a tornyokat leszedték, pár percen belül biztosan vége a meccsnek. Szerintem hero kill, aztán ha az egyenlő, akkor csapattagok lvl-jének összege. Ha az is egyenlő, tagoknál lévő arany + tárgyaik összértéke. Ez tutira nem lesz egyenlő.
Egy fenét. :) Volt már olyan hogy beverték félig a fát, utána meg kivédekeztük vagy negyed óráig, mert egy-két hero a túloldalról nekiállt farmolni meg Roshizni, nélkülük meg nem tudták beütni úgy hogy mi mind beálltunk védekezni. Btw DC, az ilyenek elkerülésére tökéletesen megteszi ha a vesztes oldal bemondja a gg-t és kilép. A nem teljesen egyértelmű helyzetekből meg lehet gyönyörűeket fordítani és bealázni a magabiztosan farmolgató másik oldalt, erre is volt már példa... ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:14:05
Quote from: Zsiga on 2008-10-10, 15:59:21
Btw DC, az ilyenek elkerülésére tökéletesen megteszi ha a vesztes oldal bemondja a gg-t és kilép.

Aham, kíváncsi vagyok erről Zanának és Dracnak mi lenne a véleménye.

Egy match timerrel sztem taktikusan lehetne megoldani a problémákat. Van 1 órád. Innetől a csapat dönti el, hogy agresszív pusshal benyomja e a bázist, vagy elkezd herokat mészárolni, vagy a kettő kombinációja. De tuti nem fognak félig bevert bázisnál elmenni Roshit gyakni, meg összeszedni a 6-ik mega táp itemet, csak hogy egy jót fapolhassanak rá.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-10-10, 16:17:46
Igen DC, az utóbbi időben egyszer sem volt hogy valaki gg-zett én meg a folyamat meggyorsítása miatt kiléptem, neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeem, egyszer se.
Akkor nem tetszik amikor olyan gg-zik aki nem tudja felmérni az erőviszonyokat, csak szimplán neki épp nem tetszik. Mint ahogy te nemrég.^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:19:59
Quote from: Draconire on 2008-10-10, 16:17:46
Igen DC, az utóbbi időben egyszer sem volt hogy valaki gg-zett én meg a folyamat meggyorsítása miatt kiléptem, neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeem, egyszer se.
Akkor nem tetszik amikor olyan gg-zik aki nem tudja felmérni az erőviszonyokat, csak szimplán neki épp nem tetszik. Mint ahogy te nemrég.^^

Én meg arra emlékszem, mikor nyertes oldalról gg-ztem, tök egyértelmű állásnál, és te azért is beszóltál, hogy DC megunta a meccset.

Amúgy meg bekaphatod, kurvára nem érdekel a véleményed. ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-10-10, 16:26:29
Ahha, ok, akkor ezentúl majd igyekszem nem poénkodni senkivel se.

Mondjuk hacsak Dirket nem tudom rávenni hogy jöjjön, többet itt nem nagyon játszok, az a tegnap esti alakítás túl szép volt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-10, 16:28:15
Egy 60 perces timernek meg azért sincs értelme mert egyrészt egy igazán jól kiegyenlített meccs el tud tartani akár másfél óráig úgy hogy az utolsó 5-10 percig még bármi lehet, illetve a másik véglet is igaz, egy nagyon imba elosztás és/vagy -ar kombinációjából kijöhet egy 30 perces alázás, amit utána a "szabályok" szerint nyugodtan húzhatna a nyertes csapat még fél óráig és fapolhatna a sajtokra.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:31:46
Végül is csak elmélet volt, mivel jelenleg nincs a DotA-ban ilyen feature (én legalábbis nem tudok róla). Engem nem zavarna egy 60 perces meccs, akkor sem, ha épp nyertes oldalon állok. Nem kötelező, hogy a fa beverésével érjen véget.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-10, 17:21:36
Ez nem Team DeathMatch. :D

Dota-Allstars 6.55/6.55b Exact Changelogs. Just like previous version, here is the exact changelogs of Dota 6.55 / Dota 6.55b that was taken from Dota-Allstars Mechanics Forum.

[spoiler]    * Minor improvements to Anti-Mage's base stats
    * 16 strength, +1.5 intelligence/level->19 strength, +1.8 intelligence/level
    * Tweaked Blur evasion chance per level
    * 7/14/21/28% evasion->15/20/25/30%
    * Decreased Watcher's vision a little bit
    * 1900/1800 sight range (day/night)->1400/1400 sight range (day/night)

    * Increased Rhasta's movement speed a bit
    * 275 movement speed->285 movement speed
    * Improved Crystal Maiden's Brilliance Aura a bit
    * 0.6/1.2/1.8/2.4 mana/second->0.75/1.5/2.25/3 mana/second
    * Minor improvement to early levels of Bloodbath
    * 5/10/15/20% life from creeps->10/15/20/25% life from creeps
    * Increased Spirit Lance cast range a bit
    * 600 range->750 range
    * Improved Sven's Agility gain
    * +1.6 agility/level->+2.0 agility/level
    * Increased Sand King's armor a bit
    * 0 base armor->1 base armor
    * Improved how the manacost scales on Crippling Fear
    * 125 mana->90 mana
    * Improved level 2 and 3 manacost and regen on Death Pact
    * 120/200/280 mana, 55/95/135% life->100 mana, 50/100/150% life
    * Improved Psionic Trap's cooldown progression
    * 14 seconds->11/9/7 seconds
    * Nerfed the duration on Battery Assault
    * 15 seconds->10 seconds
    * Increased Hookshot cooldown
    * 40/35/30 seconds->80/60/40 seconds
    * Quill Spray manacost no longer goes up per level
    * 30/35/40/45 mana->35 mana
    * Removed magic immunity from level 3 Revenants and added improved magic resistance
    * Magic immunity->70% spell resistance
    * Improved movement speed of the ghosts on Exorcism a bit
    * 400 movement speed->500 movement speed
    * Increased Death Prophet's base strength a bit
    * 17 strength->19 strength
    * Reduced Chronosphere cooldown
    * 165 seconds->120/110/100 seconds
    * Ravage AOE decreased for level 1 and 2
    * 1050 AoE->850/950/1050 AoE
    * Decreased Guardian Angel AOE and duration a bit
    * 5/7/9 seconds, 1000 AoE->5/6/7 seconds, 600 AoE
    * Increased Guinsoo's Scythe of Vyse cooldown
    * 20 seconds->35 seconds
    * Hero Kills now give a flat gold bounty in an area (+40, not to killer)
    * N/A->1000 AoE
    * Rebalanced tangos to come in batches of 3 (same overall regen per pack)
    * 175hp over 25 seconds (7hp/sec), 2 charges -> 115hp over 16 seconds (7.2hp/sec), 3 charges.[/spoiler]

Az összes játékmódokról ez a két jó lista van:
http://www.dota-allstars.com/wiki/Commands
http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=170069
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-10, 17:31:24
* Improved movement speed of the ghosts on Exorcism a bit
* 400 movement speed->500 movement speed

A "bit".  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-10-10, 17:48:47
"Hero Kills now give a flat gold bounty in an area (+40, not to killer)"
Ez már hiányzott.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-10-10, 21:08:24
Örülök Dreamcleaver, hogy miután lebaszol, úgy teszel mintha nem írtam volna semmit. Nem mintha többet vártam volna tőled, de nem szeretem különösebben amikor így beszélnek velem ok nélkül:
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:19:59
Amúgy meg bekaphatod, kurvára nem érdekel a véleményed. ^^


[spoiler=btw]
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:14:05
Aham, kíváncsi vagyok erről Zanának és Dracnak mi lenne a véleménye.
[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 21:12:49
Sztem meg keversz valakivel. Én ugyanis már napok óta nem játszottam DotA-t, ígyhát a match timer-rel kapcsolatos felvetésemet sem a mostani meccsekre alapoztam, mivel azokon ott sem voltam, hanem csak úgy függetlenül eszembe jutott.
Az meg, hogy mit veszel magadra csak úgy, nem az én gondom.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-10-10, 21:24:23
Most mi van?
Zsiga írta, hogy egyértelmű meccseknél be lehet fejezni kilépéssel. Erre te megjegyzed hogy vajon én vagy Zana mit szólna ehhez. Erre reagálok, és elmondom az igazat, mert bármennyire is fáj, sok meccs volt már amiben össze-vissza szálldogáltak a gg-k, semmi alap nélkül, és a legutóbbi amit veled játszottam is így ért véget kb, beírtad hogy gg és kiléptél.
Erre te bemutatsz nekem... ahha, ne vegyem magamra csak úgy. Vagy mondhatnám hogy bekaphatod.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 21:34:28
Az, hogy nemigazán vágom, hol van ebben a "DC lebaszta Drac-ot" rész, ami miatt így ki kell verned a balhét. Múltkor volt egy tipikus meccs, ahol sd-ben sikerült selmo/harg/zsigának összehozni egy "izgi" hero kombót, és kb a meccs 70% abból állt, hogy álltunk bent a bázison, mert ha kimentünk az min 2 kill volt nekik. Ők közben meg farmolgattak, roshiztak miegyébb. És a meccs nem érhetett véget, mert Zana szerint még volt esély megnyerni, szal várhattam míg végül Zen 10+ death count felett végül kilépett. Ezen a meccsen (és hasonlókon gondolkozván) jutott eszembe a match timeres ötlet.

Amúgy meg jah, sokat rinyálok, viszont leavelni sztem nem rendszeresen leavelek, de köszi, hogy te azt a pár alkalmat folyamatosan felhozod itt is meg hama chaten is. Szal igen, bekaphatod.
Ha már itt tartunk az is poén volt, mikor harg megmondta, hogyha nem is leavelek sokszor nem veszem komolyan a meccset, és direkt csak meghalni megyek ki a bázisról. Hát bocs, hogy annyira béna vagyok, hogy így tűnik.
De amúgy igazad van, tényleg nem kell velem játszani. Esetleg én is tehetek itt valami drama queen kijelentést, hogy többet nem jövök etc etc (az esetleges sértődések megelőzése végett, ha esetleg olvasnád, nem rád utaltam Fazék), ha akarod, de sztem senkit sem érdekelne.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2008-10-10, 21:43:23
Jahogy nálad ez teljesen természetes:
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:19:59
Amúgy meg bekaphatod, kurvára nem érdekel a véleményed. ^^

Ok.


Ez vicces volt még: "nem rendszeresen leavelek"
Haha, ok, ha valaki kilép egy izgalmas meccsről, elrontva ezzel x ember játékát és azt mondja, hogy "de hisz csak néha-néha lépek!", akkor mindenkinek megértően kéne mosolyognia?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 21:48:37
Quote from: Draconire on 2008-10-10, 21:43:23
Jahogy nálad ez teljesen természetes:
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:19:59
Amúgy meg bekaphatod, kurvára nem érdekel a véleményed. ^^
Ok.

Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 21:34:28
Amúgy meg jah, sokat rinyálok, viszont leavelni sztem nem rendszeresen leavelek, de köszi, hogy te azt a pár alkalmat folyamatosan felhozod itt is meg hama chaten is. Szal igen, bekaphatod.

ap-ról nem lépek ki.
rd-t nem játszok.
sd-nél megvan rá az esély. ^^

Csak tudnám, hogy hogyan sikerült ennek idáig elfajulnia, egy ártatlan posztból, ahol a match timer-ről filóztam. *shrugs*
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-10, 22:31:22
Quote from: Draconire on 2008-10-10, 21:43:23
Jahogy nálad ez teljesen természetes:
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 16:19:59
Amúgy meg bekaphatod, kurvára nem érdekel a véleményed. ^^

Ok.


Ez vicces volt még: "nem rendszeresen leavelek"
Haha, ok, ha valaki kilép egy izgalmas meccsről, elrontva ezzel x ember játékát és azt mondja, hogy "de hisz csak néha-néha lépek!", akkor mindenkinek megértően kéne mosolyognia?
90%-ban lehet tudni az első 15-20 perc után, hogy ki fog nyerni. Onnantól kezdve már csak azért megy a játék, hogy a győztes csapatnak meglegyen a jutalom élvezkedés. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-10-10, 22:42:49
Quote from: NLZ on 2008-10-10, 22:31:22
90%-ban lehet tudni az első 15-20 perc után, hogy ki fog nyerni. Onnantól kezdve már csak azért megy a játék, hogy a győztes csapatnak meglegyen a jutalom élvezkedés. :)
nu akkor én is beleszólnék, hogy márpedig ez hülyeség :)
nem egyszer fordítottunk olyan helyzetből, ahol én már siránkoztam, hogy "de szarul megy ezzel a hőssel", "le vagyunk maradva mind 2-3 szinttel, hagyjuk már abba" stb. :)

sztem egyáltalán nem lehet általánosítani, hogy hányadik perctől egyértelmű a győzelem/vereség.

az időhatárt én is fölöslegesnek érzem. persze azt én is igencsak rühelltem, amikor már tényleg egyértelműnek tűnt a vereség, de a másik csapat nekiállt még tárgyakra verni a farkát, és ezzel +10-15 percet rárakott egy-egy meccsre, de sztem ezeket ki lehetne küszöbölni ha a csapattársak fölhívják rá a többiek figyelmét, hogy ugyan tegyék már a dolgukat és végezzenek a pályával. de szóval úgy érzem, hogy ennek a problémának köze sincs az időhatárhoz, és ahogy a kill/death arányt se érzem annyira szorosan a játék végkifejletéhez köthetőnek. persze nem ez a jellemző, de már több meccs is volt, ahol valaki a csapatból frankón szólózott, sokszor ölt, mégis mi kaptunk ki a megfelelő csapatjáték hiányában. és még lehetne sorolni, ami miatt nem praktikus ez az időhatár.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-10, 22:46:38
Mondom 90%-ban. :)
Egyébként általában szokott szólni a vesztes csapat időhúzásnál, de akkor meg ők a hülyék, amiért "sírnak". ;)
A szólózó alatt Selmóra gondoltál? :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-10-10, 22:57:53
Quote from: NLZ on 2008-10-10, 22:46:38
Mondom 90%-ban. :)
sztem max 30%-ban :)

szólózás Selmo-ra is ráillik, de most másvalaki(k)re gondoltam, de nem igazán ugrik be kire, mert már annyira összefolynak a fejemben a nevek, rég játszottam, nem tudom már, kire haragudtam meg ideiglenesen pár ilyen alkalom után :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-10, 23:07:50
Jó, majd számolom. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-10, 23:31:27
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 21:34:28
Múltkor volt egy tipikus meccs, ahol sd-ben sikerült selmo/harg/zsigának összehozni egy "izgi" hero kombót, és kb a meccs 70% abból állt, hogy álltunk bent a bázison, mert ha kimentünk az min 2 kill volt nekik. Ők közben meg farmolgattak, roshiztak miegyébb. És a meccs nem érhetett véget, mert Zana szerint még volt esély megnyerni, szal várhattam míg végül Zen 10+ death count felett végül kilépett.
Ehhez azért hozzáteszem h nem a halálaim száma zavart, hanem hogy 15-20 perc alatt csak 1szer sikerült leölnünk valakit (Lycant assszem), őt is csak 3an 2 slowwal.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-10, 23:33:51
Quote from: Zen on 2008-10-10, 23:31:27
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-10, 21:34:28
Múltkor volt egy tipikus meccs, ahol sd-ben sikerült selmo/harg/zsigának összehozni egy "izgi" hero kombót, és kb a meccs 70% abból állt, hogy álltunk bent a bázison, mert ha kimentünk az min 2 kill volt nekik. Ők közben meg farmolgattak, roshiztak miegyébb. És a meccs nem érhetett véget, mert Zana szerint még volt esély megnyerni, szal várhattam míg végül Zen 10+ death count felett végül kilépett.
Ehhez azért hozzáteszem h nem a halálaim száma zavart, hanem hogy 15-20 perc alatt csak 1szer sikerült leölnünk valakit (Lycant assszem), őt is csak 3an 2 slowwal.

Balanar/Mortred/Zeus volt az ellen felállása. És egyedül olyan killeket tudtunk bevinni, mikor elbízták magukat, és beüldöztek minket a bázisra a creep/tornyok mögé. Amúgy semmi esélyünk nem volt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-11, 00:18:28
JA igen, amikor Mordred alig él, én meg full hpn, erre rámvág 1k critet és kinyír..
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-11, 00:46:43
Igen, csak akkor ő már kb lv23-24 volt, mert Selmo szétfarmolta az agyát, miközben Balanar az állandó éjszakázással beszorított minket a bázisra. Egyedül Zeus nem tápolódott el, de ő meg azért, mert folyton Balanart követte, mert 3v1 esetleg lenyomtuk volna.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-10-11, 01:08:16
Huh, most megnéztem a fun tavern-t, örülök, hogy Void Demon nem lett sima hős. Lvl6 körül is gyilkos lesz a creep horda tőle, 11-en meg már simán csalás.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-11, 03:39:55
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-11, 00:46:43
Igen, csak akkor ő már kb lv23-24 volt, mert Selmo szétfarmolta az agyát, miközben Balanar az állandó éjszakázással beszorított minket a bázisra. Egyedül Zeus nem tápolódott el, de ő meg azért, mert folyton Balanart követte, mert 3v1 esetleg lenyomtuk volna.
3v1-ben konkrétan szanaszét aláztatok volna 5 sec alatt, de megkockáztatom hogy 1v1-ben is öltetek volna (tudja mindenki milyen hülye kamikaze fasz vagyok néha, 100hp-val nekiállok üldözni mert "csak egy villám és meghal"... :)), szóval nem véletlenül álltam be harg mögé, és nem is azért hogy titeket idegesítselek, hanem hogy életben maradjak. :) Selmo meg tényleg soloban farmol állandóan, de erre meg azt tudom mondani hogy nem kell hagyni, agyon kell gankelni és kész, akkor nem lesz olyan imba vadállat a végére mint azon a meccsen.

Ha már fun, délután azzal szórakoztam hogy singleben melyik heroval tudom legkorábban beütni a Throne-t. Sniperrel megvolt 3 perc körül. :D (Persze -wtf-el meg level cheattel.)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-11, 04:50:58
Quote from: Zsiga on 2008-10-11, 03:39:55

Selmo meg tényleg soloban farmol állandóan, de erre meg azt tudom mondani hogy nem kell hagyni, agyon kell gankelni és kész, akkor nem lesz olyan imba vadállat a végére mint azon a meccsen.

Igen, csak azon a meccsen nem lehetett gankelni titeket. Egész egyszerűen Balanar miatt. Ahogy bejött az éjszaka már futhattunk is vissz a bázisra, max az erdőbe creepelni de az is rizikós volt. Szal te meg harg lazán terrorizáltatok minket, és addig Selmo szépen farmolt. De mondjuk Balanaros meccset eleve nem illik komolyan venni. ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-11, 10:29:13
Ha az első 5-10 percben leölik párszor Balanart és nem hagyják ölni, akkor utána nem fog sok vizet zavarni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-11, 13:08:22
Quote from: NLZ on 2008-10-11, 10:29:13
Ha az első 5-10 percben leölik párszor Balanart és nem hagyják ölni, akkor utána nem fog sok vizet zavarni.

lol? Te melyik DotA-t szoktad játszani? Early game mi is leöltük Bala-t 2-3-szor. Nem sokat segít, ha lv3-as ultitól gyak minden egyes támadáshoz jön az éjszaka.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-11, 16:59:48
Ha nem balar lett volna, hanem bármelyik más hentesgép, akkor is ugyanúgy a bázisra menekültetek volna. Bara nem olyan félelmetesen imba. Vagy azt mondod akkor, hogy a hősök felét nem érdemes komolyan venni, mert mindegyik imba?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-11, 17:02:51
Ha a hősök fele imba, akkor a hősök fele imba, nem? Imba nem csak a karakterek 5%-a lehet. :D
(note: nem mondom h tényleg ennyi imba kari van, csak felhívom a figyelmet erre az apróságra. Bár jópár "érdekes" karakter van.:P)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-11, 17:08:58
Mindegyik hős imba ha épp senkinél nincs countere a túloldalon...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-10-11, 17:22:20
Quote from: NLZ on 2008-10-11, 16:59:48
Ha nem balar lett volna, hanem bármelyik más hentesgép, akkor is ugyanúgy a bázisra menekültetek volna. Bara nem olyan félelmetesen imba. Vagy azt mondod akkor, hogy a hősök felét nem érdemes komolyan venni, mert mindegyik imba?
A helyzet az, hogy bár rengeteg hős van aki ekkora előnnyel kinyirt volna minket, nem ez volt a lényeg. Balanar éjszaka kb 20 másodperc alatt keresztülrohan a pályán, igy ha pl selmo a bal lane-en farmol mint ahogy azt általában tette, akkor ha kinyirjuk, nincs időnk visszavonulni a bázisra, mindenképp belehalunk. Ha bala helyett mondjuk kentaúr van, akit mondjuk épp szintén nem tudunk kinyirni, már megint más lett volna a szituáció, mert amint meglátjuk, hogy elvonult haza vagy messzebbre, kimehetünk gankolni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-11, 18:04:40
Egy scroll elég olcsó tud lenni. Olcsóbb, mint ha meghalnátok.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-11, 18:23:21
Quote from: NLZ on 2008-10-11, 16:59:48
Ha nem balar lett volna, hanem bármelyik más hentesgép, akkor is ugyanúgy a bázisra menekültetek volna. Bara nem olyan félelmetesen imba. Vagy azt mondod akkor, hogy a hősök felét nem érdemes komolyan venni, mert mindegyik imba?

Balanar egy elcseszett koncepció imho, akit lehetetlen kibalance-olni. Hacsak nem raknak be egy itemet, ami ideiglenesen nappalt okoz, persze rövidebb időre, mint Bala éjszakája.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-11, 18:24:58
Quote from: NLZ on 2008-10-11, 18:04:40
Egy scroll elég olcsó tud lenni. Olcsóbb, mint ha meghalnátok.
Akkor szerinted egy kibalanceolt dota meccs úgy néz ki h az egyik csapat fosson kimenni a bázisáról egész addig, amíg le nem tudnak gankelni valakit, majd egyből town portalozzanak, nehogy a maradék 2 leölje 3ukat?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-11, 18:29:07
Kéne egy hős, ami nappal imba. :D Mondjuk egy napelemes goblin. :lol:

Zen, ki mondta? Egy lehetőséget ajánlottam fel a problémátokra. Egy kibalanceolt meccsben a játékosok is ki vannak balanceolva, szal egy határ között nem zavarja őket, hogy most épp melyik hős milyen, mert mindig kihozzák az aktuálisból a legjobbat. Meg olyan hősöket választanak, amik kiegészítik egymást. Nem véletlen, hogy balanar már mióta megvan. Ha nagyon imbafos lenne, akkor akkora hőbörgés lenne dota fórumon, hogy IceFrog engedne a nép akaratának. De mivel a profi játékosok meg tudnak balanarral bírkózni, ezért marad, ahogy van.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-11, 18:32:14
Btw jónak tűnik hama (=látom Dracot), úgyhogy lehetne gyűlni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2008-10-11, 23:35:14
a lag-ok említése miatt jutott eszembe, szóval próbáltátok már kani (http://portal.kani.hu/node/16339)-n keresztül?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-12, 01:03:50
Nem akarják, mert sznobok és ódzkodnak tőle. :F
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-10-13, 18:03:14
6.56 (http://getdota.com/changelogs)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-13, 18:39:32
És semmi lényeges nerf. :F
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-10-13, 18:43:25
Az új str hőst nerfelték, pedig elsőre se tűnt túl használhatónak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-13, 19:02:24
A kalózkapitányt? Kemény az, főleg hogy senki se vágja még a képességeit. És sztem az a pár str minusz nem üti szíven. Talán az az egyedüli segítség, hogy az ultija elől el lehet menekülni bkb-ral.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-10-13, 19:19:05
Én úgy vettem észre, hogy 1vs1-ben szinte senkit nem tud legyőzni és a vizes skillje is a nagy delay miatt elég nehezen használható, az ultija meg csak mass pvp-ben ér valamit. A visszarántó skillje is csak meneküléskor vagy menekülő elfogásakor használható, az aoe támadása meg egy vicc Tidehunteréhez képest.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-10-13, 19:32:25
baromira noob kérdés
aoe mit jelent/röviditt?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-10-13, 20:02:41
Area of Effect - területre ható
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-13, 20:57:06
Quote from: Cobra on 2008-10-13, 19:19:05
Én úgy vettem észre, hogy 1vs1-ben szinte senkit nem tud legyőzni és a vizes skillje is a nagy delay miatt elég nehezen használható, az ultija meg csak mass pvp-ben ér valamit. A visszarántó skillje is csak meneküléskor vagy menekülő elfogásakor használható, az aoe támadása meg egy vicc Tidehunteréhez képest.
1v1 alatt mikorra gondolsz? Játék elején, közepén, vagy végén? Mert az elején tud kellemetlenséget okozni a melee kariknak. Ez a kari egy tipikus üldöző, gangelésben szerintem a visszarántása hasznos tud lenni. Plusz mellé egy jól időzített hajó sebez is. Mindenesetre jobb, mint a másik új hős, mert az csak elfutni tud, de azt nagyon. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-10-13, 22:19:57
Közben voltam vele megint és valóban az alap sebézst + a bónuszt osztja ki sebzésként 500-as range-en. Az ultit viszont marha nehéz használni, mert jóval mögüled indul és elég nehéz kitalálni hol osztja ki a sebzését. A szökőkút meg kaphatna kicsit nagyobb aoe-t vagy csak 1 sec-es delayt, mert így csak akkor lehet elkapni vele valkit, ha nagyon másfelé figyel. A másik új hős viszont igenis erős, főleg azért, mert szinte csak varázssebzéssel (vagy stunlockkal) lehet megölni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-14, 00:58:52
Najó, tény, a nyilas ribanc egy mkb-ral vagy burival mókásakat tud ultizni, idáig csak egy gyergya (értsd: vesztes) csapattal tudtam kipróbálni. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-14, 01:09:22
Proudmoore igenis gusztustalanul tápos. X alá egy jól időzített stun, meg mellé egy dps vagy nuker hero és akárkit esznek reggelire. Asszem talán Dracoval büntettünk így végig egy egész meccset, ő behúzta az ellent, bevertük gyorsan fél hp-ig, aztán papával leultiztam és a viszontlátásra.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-14, 01:13:03
Persze, mert egy chaser-dps-stunner, egy másik dps karival még jó, hogy szétkapnak bárkit. Ez a dolguk.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-10-16, 14:30:25
Quote from: Zsiga on 2008-10-14, 01:09:22
Proudmoore igenis gusztustalanul tápos. X alá egy jól időzített stun, meg mellé egy dps vagy nuker hero és akárkit esznek reggelire. Asszem talán Dracoval büntettünk így végig egy egész meccset, ő behúzta az ellent, bevertük gyorsan fél hp-ig, aztán papával leultiztam és a viszontlátásra.

azert azt tesek hozzatenni, hogy ez volt az admiralis elso meccse, es
1. senki sem ismerte addig.
2. noha buborekot kellett volna latnia ellenfelnek is, ez valamiert megsem valosult meg.
edit: 3. Draco volt vele. csak, hogy hangsuyozzuk. : D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-18, 21:48:10
Máskor ha indítotok egy meccsett, legyetek szívesen hamán is jelezni, hogy ne várakozzak hiába, mint egy hülye, miközben ti játszotok. Gondoltam ez alapvető intelligencia kérdése, de látom jelezni kell. Köszönöm.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-18, 22:33:16
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-18, 21:48:10
Máskor ha indítotok egy meccsett, legyetek szívesen hamán is jelezni, hogy ne várakozzak hiába, mint egy hülye, miközben ti játszotok. Gondoltam ez alapvető intelligencia kérdése, de látom jelezni kell. Köszönöm.
Bent voltál te is, Selmo csinált újat observerrel, nem jöttél vissza percekig. Időnként én is ránézek azért W3ra ha nem vagyok bent folyamat. A másik meg h ha bent vagyunk 6an, akkor nem kint kéne várni az értesítőt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-18, 23:33:52
Quote from: Zen on 2008-10-18, 22:33:16
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-18, 21:48:10
Máskor ha indítotok egy meccsett, legyetek szívesen hamán is jelezni, hogy ne várakozzak hiába, mint egy hülye, miközben ti játszotok. Gondoltam ez alapvető intelligencia kérdése, de látom jelezni kell. Köszönöm.
Bent voltál te is, Selmo csinált újat observerrel, nem jöttél vissza percekig. Időnként én is ránézek azért W3ra ha nem vagyok bent folyamat. A másik meg h ha bent vagyunk 6an, akkor nem kint kéne várni az értesítőt.

lolwut? Bent voltunk 7-en és vártuk Cobrát. Aztán Selmo szó nélkül megszüntette a szobát. Gondoltam megunta a várakozást, és elment más csinálni míg jön Cobra. Senki nem szólt semmit hamán. Aztán kb 20 perc múlva megjött Lyth és gondoltam akkor lesz 4v4. Még mindig kuss hamán. Nehéz lett volna 6-otok közül valakinek odadobni egy ünenetet ugye? Persze "csak azért is" alapon legyél te az okosabb.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-18, 23:49:08
Quote from: Dreamcleaver link=topic=1312.msg363957#msg363957 date=1224362032
lolwut? Bent voltunk 7-en és vártuk Cobrát. Aztán Selmo szó nélkül megszüntette a szobát.
b]Gondoltam[/b] megunta a várakozást, és elment más csinálni míg jön Cobra. Senki nem szólt semmit hamán. Aztán kb 20 perc múlva megjött Lyth és gondoltam akkor lesz 4v4. Még mindig kuss hamán. Nehéz lett volna 6-otok közül valakinek odadobni egy ünenetet ugye? Persze "csak azért is" alapon legyél te az okosabb.
Persze, legyen a mi hibánk, mert játszod az afkt, mert nem hogy nem kérdezel rá arra amit feltételezel, de amúgy se szólalsz meg.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-19, 00:04:33
Nem játszottam az afkt. Senki nem szólt hogy van kreálva. De látom ez neked magas, szal nem is erőltetem tovább.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2008-10-19, 00:49:11
Oh wow. Egyszercsak ledob a játékról, és nem nézed meg h ott van új kreálva? Aztán se nem írsz, se nem jössz vissza, és ez még a mi hibánk?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-10-20, 18:36:54
Jó (hosszú) volt ez az éjféli 91 perces meccs. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-24, 02:33:46
Van valakinek tapasztalata, hogy Spiritbreaker greater bash skillje hogyan viselkedik egy Cranium basherrel?
Elméletileg ez a skill nem normális bash, és az atk előtt triggelődik. Normális bashnél, ha egy atk-on több bash is aktíválódik (cranium+skill), akkor a dmg bónuszok stackelnek, de a stunból csak a leghosszabb jön be.
Viszont mi van, ha egy atkon bejön a greater bash + a cranium? Gondolom a greater bash prioritásban van, de a dmg a craniumból még bejön?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-24, 03:26:48
A greater bash nem stun, nem zavarják egymást a craniummal.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-24, 04:05:05
Quote from: Zsiga on 2008-10-24, 03:26:48
A greater bash nem stun, nem zavarják egymást a craniummal.

Igen, de épp ezért érdekel, hogy mi van, ha mindkettő bejön egy atkon. Kap stunt is meg el is löki?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zanador on 2008-10-24, 09:40:37
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-24, 04:05:05
Quote from: Zsiga on 2008-10-24, 03:26:48
A greater bash nem stun, nem zavarják egymást a craniummal.

Igen, de épp ezért érdekel, hogy mi van, ha mindkettő bejön egy atkon. Kap stunt is meg el is löki?
A kérdésed erősen elméleti, mivel a greater bash stunja hosszabb mint a craniumé, igy ha mindkettő bejön egy ütésre, akkor csak annyi történik mintha lett volna egy greater...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2008-10-24, 13:31:27
Quote from: Zanador on 2008-10-24, 09:40:37
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-24, 04:05:05
Quote from: Zsiga on 2008-10-24, 03:26:48
A greater bash nem stun, nem zavarják egymást a craniummal.

Igen, de épp ezért érdekel, hogy mi van, ha mindkettő bejön egy atkon. Kap stunt is meg el is löki?
A kérdésed erősen elméleti, mivel a greater bash stunja hosszabb mint a craniumé, igy ha mindkettő bejön egy ütésre, akkor csak annyi történik mintha lett volna egy greater...
Ja, csak a greater mellé még kap kis kék stunizét a feje fölé. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-10-24, 14:54:05
Quote from: Zanador on 2008-10-24, 09:40:37
Quote from: Dreamcleaver on 2008-10-24, 04:05:05
Quote from: Zsiga on 2008-10-24, 03:26:48
A greater bash nem stun, nem zavarják egymást a craniummal.

Igen, de épp ezért érdekel, hogy mi van, ha mindkettő bejön egy atkon. Kap stunt is meg el is löki?
A kérdésed erősen elméleti, mivel a greater bash stunja hosszabb mint a craniumé, igy ha mindkettő bejön egy ütésre, akkor csak annyi történik mintha lett volna egy greater...

Nem elméleti, de mindegy. Pl lehetett volna, hogy a stun miatt nem löki el, de tovább tart mint a craniumé etc. Meg ugye a dmg bónuszok. De inkább megnézem magamnak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-11-05, 23:25:56
No nincs többé dota? :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-11-05, 23:34:24
Mérne lenne? Ma is volt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2008-11-06, 01:17:20
Nem hív engem már senki se. :,(
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-11-13, 17:31:01
6.57 (http://getdota.com/changelogs)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2008-11-13, 17:49:25
New map. hm
Kiváncsi vagyok, mikor lesz új hero és melyik oldalra megy és milyen lesz (elvben Scourgenak kell lenni mert most 1-t több sentiel hero van)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2008-11-13, 17:59:28
Luna nerfelve lett, meg Kunkka is kicsit gyengítve.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2008-11-13, 18:51:07
Quote from: Selmo on 2008-11-13, 17:59:28
Luna nerfelve lett, meg Kunkka is kicsit gyengítve.

Lycant is nerfelték egy picit. Viszont az Aphotic Shieldet nem tudom miért erősítették. Komolyan nem értem hova akarják még tápolni Abaddon-t.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2008-11-16, 21:16:58
LOL (http://www.getdota.com/maps/ai/DotA_Allstars_6.56_AIplus_1.52_Revision_02.zip)

edit: jo, mi?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2008-11-22, 20:40:50
http://qpad.kode5.com/
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2008-11-29, 17:14:46
http://warcraft.gamewebz.com/wp-content/uploads/wc3map/139/DotA%20Allstars%20v6.57b%20AIPlus%201.52%20Rev.%2001.w3x
Semmi fejlődés AIban, de jobb, mint a semmi.
Title: Re: Játékostárs kerestetik
Post by: Cobra on 2009-01-13, 12:54:18
Dota 6.58 (http://www.getdota.com/changelogs)
Jó hosszú changelog, de érdemes átolvasni, mert nagyon sok a módosítás (pl Dirge meg Storm Spirit teljesen más lett).
Title: Re: Játékostárs kerestetik
Post by: NLZ on 2009-01-13, 13:03:33
Van ám külön topic is neki. :F
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2009-01-13, 13:19:10
Barának nagyon kellett még egy kis tápolás...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-01-13, 13:20:16
Meg add hozzá az új Bashert is :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2009-01-13, 13:25:50
Quote from: Cobra on 2009-01-13, 13:20:16
Meg add hozzá az új Bashert is :)
Basher szerintem nem való a bocira.
Az új Blademail viszont gusztustalan lowhp-s nukerek ellen. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-13, 14:11:11
megnéztem a legnagyobb újításokat... hú bazz, faceless void ultija sokkal jobban néz ki, Mr Zombi meg Storm is jópofa lett, főleg a zombi :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2009-01-13, 14:55:56
Quote from: chilip on 2009-01-13, 14:11:11
megnéztem a legnagyobb újításokat... hú bazz, faceless void ultija sokkal jobban néz ki, Mr Zombi meg Storm is jópofa lett, főleg a zombi :D
Necrolyte új aurájának egyelőre nemtom örüljek-e vagy ne. Az előző melee meg creepek ellen hasznos volt, meg mivel ugyanakkora volt az AOE-je mint a nukenak ezért segített a célzásban is egy kicsit, a mostani viszont az 1000AOE-vel jól hangzik, kérdés hogy milyen gyorsan szedi le azokat az 1%-okat. Meg hogy creepre hat-e. Kár hogy nincs fent a W3 így nem tudom kipróbálni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-13, 15:05:21
jó lett, szépen szedi a hp-t :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2009-01-13, 15:16:54
Quote from: chilip on 2009-01-13, 15:05:21
jó lett, szépen szedi a hp-t :D
:whoah:
Creepre hat? (Eddig is egy farmer állat volt az öreg de azé jó lenne egy ingyenradi... :D)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-01-13, 16:06:51
Blade Mail és a Basher már egy ideje update-re volt ítélve.  :smile:

A változtatások nagy része amúgy imho jó. Sztem egyszerűbbé tették picit a játékot, lehet sokan panaszkodtak?
Az új Storm Spirit érdekes. A régi ultival teljesen máshogy kellett vele taktikázni. Igazság szerint, ha ennyi új ötletük volt, akkor inkább egy új hősbe pakolhatták volna bele, mint egy régit teljesen átalakítani.

Bone Fletcher ultiján is már rég óta érett ez a változtatás. Lich manaszívása még mindig a régi?
Az új Fiend's Grip elég erős lett.  :smile:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-13, 16:33:43
hát storm elöl mostmár nemnagyon tudnak elfutni ha stormnak van mondjuk egy orchidja :D

ed.: azé vicces hogy storm 1600 manával átugorja a fél térképet :D ráadásul a megtett távval nő a sebzés amit az útjában oszt. kurva jól néz ki villámként átalakulva :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-01-14, 10:36:27
mar ideje volt ennek is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-01-18, 12:38:43
http://getdota.com/changelogs
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Member on 2009-01-18, 12:54:43
QuoteBall Lightning

Storm Spirit becomes enveloped with energy, losing his physical form, and travels until he depletes his mana or reaches his target. While in this form, he deals damage to nearby units based on how far his electrical form has traversed. Damage, speed and area of effect improves per level.

Passive
Passzív?! Meg nem is értem a szöveg alapján, hogy mit tud ez.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2009-01-18, 13:08:25
Gyakorlatilag kilövi magát egy lövedékként, és az útjában aoe sebez, megtett távolság alapján egyre többet. Közben meg szívja a manát ezerrel.
És kb olyan gyors mint sniper ultija.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-18, 14:42:48
Egy olyan 10-15ös szinten max manával elmegy középről a második toronyig kb.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-18, 14:43:47
Quote from: chilip on 2009-01-13, 16:33:43
hát storm elöl mostmár nemnagyon tudnak elfutni ha stormnak van mondjuk egy orchidja :D

ed.: azé vicces hogy storm 1600 manával átugorja a fél térképet :D ráadásul a megtett távval nő a sebzés amit az útjában oszt. kurva jól néz ki villámként átalakulva :D

kiugrik középre asszem pont nem a vízmosásba a kúttól :) a világ összes manája nem elég ennek :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-18, 14:54:25
Én nem igen jöttem rá, hogy hogyan is kéne ezzel a döggel játszani. Beugrok az ellen mögé, lövök egyet, elektro body, lövök egyet, magamhoz húzom, lövök egyet, mögéugrok, lövök egyet, magamhoz húzom, stb? Lehet radival még érdekes lehet, de ez még mindig kevés. Guinso meg alapitem ennek, mert csak mana kell neki, nem? Esetleg még egy blood.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-18, 15:21:15
üss és fuss taktikás, meg menekülő ellen ellen. 1v1-ben Undyingot megeszi (7-8. lvl után), szóval :D. Boots of speed, majd bloodstone (void, ring of health/point booster, energy booster, maradék tetszés szerint), phase, orchid és kész, aztán még lehet shivát esetleg...

ulti csak beugrásra kell, nagyon jó a passzív chargeos aoe támadása (1 spell után - ami 300 damage) +70(vagy 75?) sebzés és lassítás hozzá, majd elugrik lőtávon kívülre ha van manája vagy kifut ha nincs. csak jól kell felmérni a távot hogy a támadásokra is maradjon valamennyi...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-18, 15:56:50
most boots of travel, vagy phase? :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-18, 16:17:52
javítva :D boots of speed, az alap csizmi
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-01-27, 00:41:44
6.59 (http://getdota.com/changelogs)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Bicskei on 2009-01-28, 15:43:15
nah akkor aszem ide is bepofátlankodok...már pár ismim is pedzegette h dota így meg úgy meg itt is látom nsgy népszerüségnek örvend
mi ez??
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-28, 15:45:28
warcraft 3 map
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-01-28, 15:48:53
Fú Enelzé, ennyire informatív már ne legyél. :P

Egy Warcraft 3 pálya, célja az ellenfél bázisának főépületének lerombolása. A játékosok csak az általuk választott hőst irányítanak, az összes többi egységet (creepet) az AI. 2 bázis van a pálya két ellentétes sarkában amiket 3 ösvény köt össze, mindegyiken 2 szövetséges és 2 ellenséges toronnyal.Fejlődsz a hősöddel, farmolod a pénzt, veszel cuccot, aztán leveritek az ellenfelet.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-28, 15:51:12
Ha az ember azt se tudja, hogy mi az a warcraft 3, akkor hiába magyarázzák. Ha meg tudja, akkor azt is tudja, mi az a dota. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Bicskei on 2009-01-28, 16:23:54
bocsi war3at imerem a dotát nem...
és ugyanúgy küldetéses mint a war3 vagy csak simán egy két map??
(akkor végeredményben egy w3 rpg??)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-28, 16:27:32
ugyanaz mint ami kampányban volt csak nem építhetsz egységeket, te választasz 1et rengeteg hős közül és a szintlimit 25 (meg a tárgyak, skillek egyediek)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-28, 16:32:10
Vagyis semmi köze a warcraft 3hoz, csak annak segítségével fut. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-28, 16:36:35
a skinek onnan vannak ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Bicskei on 2009-01-28, 16:39:13
és akkor milyen kiegészítőt vagy mit kell letölteni h ki tudjam próbálni..(war3 meg a Frozen meg van)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-01-28, 16:43:03
Quote from: Bicskei on 2009-01-28, 16:39:13
és akkor milyen kiegészítőt vagy mit kell letölteni h ki tudjam próbálni..(war3 meg a Frozen meg van)
ezekhez tedd föl a legfrissebb patch-eket és utána töltsd le a Selmo által link-elt oldalról a map-ot és másold be a warcraft 3 letöltött map-ok könyvtárába. tudtommal ennyi.
az egész "mod", csak egy map, szóval semmi extra nem kell.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-28, 16:53:51
És net sem árt hozzá, mert ez egy multis map. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-01-28, 16:56:50
friss hús  :__devil: :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Bicskei on 2009-01-28, 16:58:25
Quote from: NLZ on 2009-01-28, 16:53:51
És net sem árt hozzá, mert ez egy multis map. :P

gondoltam h ez is multiban jo általába úgy mint az összes(nah jó legtöbb) game

jol csináltam ha dolgokat ha következo áll fen..
választanom kellet egy hőst négy házból és az elfek oldalán kell nyomulnom az undeadek ellen??
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-28, 18:00:39
Öööö, jah. A játék kb annyi, hogy a hősöddel beállsz a három út egyikébe, aztán segíted a saját csapatodat az előrejutásban. Gyűjtöd az aranyt, léped a szinteket. Aztán veszel néha cuccokat. A cuccok trükkösek, mert receptek alapján kombózni kell őket. Úgy érdemes cuccolni, hogy az kiemelje a hős erősségét (a skilljeit) és/vagy pedig kompenzálja a gyengéit. Szal egy hőshöz csak pár tárgyösszeállítás van, ami használható. Aztán közben ugye ottvan az ellenfél csapat a hőseivel, érdemes őket is ölni, mert pénzt kapsz értük. Ugyanez forditva is igaz, szal nem érdemes meghalni. A lényeg, hogy leverd az ellenfél bázisát, ahova az utakon található tornyokon keresztül vezet az út.
Pár link:
http://dota-allstars.com/wiki/DAWiki:Main_Page
http://www.dotastrategy.com/ (ide regelni kell)
http://dota.retech.hu/
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-01-28, 18:25:12
azannya :eek: úgy látom, ha most visszatérnék ön- és közidegelés céljából játszani, még a szokásosnál is használhatatlanabb lennék, mert még az ismert hősök is teljesen átalakultak :haha:

nagy bátran kiválasztottam volna elsőre Dirge-öt, és szembesülök vele, hogy a 4 ismert képességből megmaradt 1 és str hős lett belőle :haha:

szerk: mondjuk alchemist és kétbaltásjoe maradt amilyen volt, azokkal továbbra is csak közepesen béna lennék :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-28, 18:31:46
Na majd akkor szóljatok, ha velem meglennénk 4v4re. :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-01-28, 18:36:09
Egy ember már van, már csak 7 kell. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Bicskei on 2009-01-28, 18:46:44
és csak ez az egy pálya van......előbb toltam egy kört zeussal most lina inverse-zel próbálkozok...speci cucc:dragonslave ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-01-28, 18:50:14
USTEAM-W3/anime a dota háló hamán amúgy.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-01-28, 18:50:48
Remélem az AI mapot szedted le és azzal próbálkozol :)
Sima W3 botok nem tudják kezelni a hősöket (mondjuk a Dota AI-k is csak kezdő bemelegítésnek jók)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Bicskei on 2009-01-28, 19:05:51
AI map???
http://getdota.com/ innen szedtem le a 6.59-et
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-01-28, 19:14:10
Quote from: Bicskei on 2009-01-28, 19:05:51
AI map???
http://getdota.com/ innen szedtem le a 6.59-et

És ugyanott találod a linket az Ai map-hez is. Általában az AI map le szokott lenni maradva pár verzióval, de most mákod van, mert abból is kijött a legújabb nemrég.

Edit: http://getdota.com/ai_maps

A BuffMePlz féle AI mapeket érdemes használni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-01-28, 23:25:06
Jah, Linát kicsit elbénázták, főleg a loading screenen, mert nagy a melle ott. :lol:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-03-21, 16:23:18
6.59D (http://www.getdota.com/changelogs)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-04-20, 21:13:17
HAHA! A Demigod megjelenése óta az összes DotA-val és Demigod-dal foglalkozó fórumon megy a flame ezerrel. Egész jó kikapcsolódás olvasgatni őket.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-04-20, 21:19:24
Ügyesek a Demigodot fejlesztő srácok, trollkodtak egyet azzal a szöveggel, hogy dota-szerű játékot csinálnak. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-04-20, 21:47:51
Quote from: NLZ on 2009-04-20, 21:19:24
Ügyesek a Demigodot fejlesztő srácok, trollkodtak egyet azzal a szöveggel, hogy dota-szerű játékot csinálnak. :D

Nem tudok érdemben nyilatkozni. Addig a játék felé se nézek, amíg legalább megduplázzák, de inkább triplázzák a hősök számát.

Annyit szűrtem le idáig, hogy a Demigodban alig van mikró (nincs last hit, deny, line of sight manipulálás stb), kevesebb a lehetőség az item buildekre, és nincsenek neutral creepek, viszont lehet tuningolni a citadellát és a saját creepet, minden statot szépen kiír (dps, ms stb), jobban jutalmazza az assistot, és "noob" friendly.

Ezzel idáig nem győzött meg a Demigod, de mondom, én személy szerint még nem játszottam vele.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-04-20, 23:26:23
Egyetlen komoly hiányosság jelenleg (a sok bugtól eltekintve), hogy mindössze 8 hős van, és ebből 5 használható. Remélhetőleg kapunk még hősöket, meg jön valami balance is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-04-20, 23:44:06
Quote from: Cobra on 2009-04-20, 23:26:23
Egyetlen komoly hiányosság jelenleg (a sok bugtól eltekintve), hogy mindössze 8 hős van, és ebből 5 használható. Remélhetőleg kapunk még hősöket, meg jön valami balance is.

8 hőssel nincs balance? Mindenhol azt olvasom, hogy a Demigod egyik előnye a DotA-val szemben, hogy nincsenek "imba" karik. A DotA-t most hagyjuk, de a Demigod 8 karival nem képes ezt hozni?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-04-21, 11:41:37
Nem, mert jelenleg van 1 assa hős, ami szinte mindekit ver 1vs1-ben, a genaralok közül meg csak 1 van, aki használható assák ellen is. Még csapatjátékban se nagyon ér semmit a 4 generalból 2, mert pillanatok alatt meghalnak, ráadásul a summonjaik hősök ellen semmit sem érnek.
Dotában pont a sok hős miatt lehet megtalálni mindenkinek a counterét.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-04-26, 16:34:15
WarCraft III-hoz nincs véletlenül valami widescreen mod?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2009-04-26, 16:44:50
Quote from: Dreamcleaver on 2009-04-26, 16:34:15
WarCraft III-hoz nincs véletlenül valami widescreen mod?

http://warcraft.freakygaming.com/tutorials/running_warcraft_3_in_widescreen.html
http://www.metacafe.com/watch/721704/how_to_make_your_warcraft_use_widescreen_resolution/
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-04-26, 16:47:56
Köszönjük a google első két találatát a "warcraft 3 widescreen" keresésre, de ez nem igazi widescreen mod, csak a képet lehet így nyújtani szoftveresen. Szal a válasz az, hogy nincs megoldás rá.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2009-04-26, 16:50:20
Quote from: NLZ on 2009-04-26, 16:47:56
Köszönjük a google első két találatát a "warcraft 3 widescreen" keresésre, de ez nem igazi widescreen mod, csak a képet lehet így nyújtani szoftveresen. Szal a válasz az, hogy nincs megoldás rá.

Ez benne is van abban amit linkeltem, köszönjük hogy leírtad újra.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-04-26, 17:04:06
Ehhez minek kellett két linket is adni, ha le lehetett volna írni egy mondatban?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2009-04-26, 17:17:46
Quote from: NLZ on 2009-04-26, 17:04:06
Ehhez minek kellett két linket is adni, ha le lehetett volna írni egy mondatban?

Talán mert nem feltétlen érdekli a FOV növelése, és valami ilyesmi is elég neki.
Tudod, én segíteni akarok. Nem szokásom totál értelmetlen módon belekötni valamibe és verni a farkam, hogy "jajdejó trollkodok, yaaaaay!!4!44".
De folytasd csak, majd legfeljebb kitörlöm később.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-04-26, 17:46:58
Igazad van, DC olyan hülye, hogy tuti nem jutott eszébe elővenni a gúglit és beírni, hogy warcraft 3 widescreen. Még jó, hogy itt vagy és segítesz neki :).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2009-04-26, 17:55:40
Néha én is lusta vagyok rákeresni arra amire kiváncsi vagyok és inkább megkérdezem itt ;)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-04-26, 19:43:35
Quote from: Draconire on 2009-04-26, 16:44:50
Quote from: Dreamcleaver on 2009-04-26, 16:34:15
WarCraft III-hoz nincs véletlenül valami widescreen mod?

http://warcraft.freakygaming.com/tutorials/running_warcraft_3_in_widescreen.html
http://www.metacafe.com/watch/721704/how_to_make_your_warcraft_use_widescreen_resolution/

Igazából nekem pont ellentétes gondom van kb. Az új ws monitoromon tudom force-olni a 4:3-as arányt, de valamiért a WarCraft III-nál (és csak ennél az egy játéknál) kicsit levágódik az alsó széle a képnek. Igazából a játékban nem zavar, de hülyén néz ki, hogy hiányzik az ikonok aljából egy pici. Ez a ws-re kinyújtás annyira nem érdekel, mert  monitorom alapból megcsinálja, de nem szeretem az ilyen elnyújtott képet. A két fekete függőleges csík oldalt egyáltalán nem annyira zavaró, mint egy elnyújtott arányú kép imho.

edit: Ok megoldva. Átraktam 1280x1024-be (ami nem tudom, hogy milyen arány, mert elvileg nem az 1280x960 a 4:3?) és arra force-oltam a 4:3-as arányt, és most tökéletesen müxik.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-05-21, 11:22:09
nehany idezet a demigod ismertetobol az egyik jatekmagazinbol, dotaval kapcsolatban:
"kozel 80 hos"
"valoszinuleg a mai napig nincs oyan jatekos, aki az osszes hos osszes kepesseget kifejlesztette volna"
nagyon utanajart az arc... : D

ja, meg: "a cel a paya kozepen levo Ancient elpusztitasa"

szejjelrohogtem magam rajta.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-05-21, 11:49:41
Más nincs?  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-05-21, 15:14:17
van dotarol vagy ket bekezdesnyi anyag, ennyi huyeseget vettem eszre.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-06-10, 18:55:44
6.6 (http://www.getdota.com/changelogs)
Főoldal nem kicsit túlterhelt, szóval http://rapidshare.com/files/242850456/DotA_Allstars_v6.60.w3x
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cloud on 2009-06-11, 00:32:21
Quote from: hargharg on 2009-05-21, 15:14:17
van dotarol vagy ket bekezdesnyi anyag, ennyi huyeseget vettem eszre.
Jaj én is olvastam azt a cikket. Nagyon komoly. :D  De abban legalább igaza volt a cikkírónak hogy a mai napig sokan játszanak Dota-val. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-06-14, 13:25:32
6.60b (http://www.getdota.com/changelogs)

Mondjuk csak bugfix.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-06-16, 06:16:18
Quote from: Cloud on 2009-06-11, 00:32:21
Quote from: hargharg on 2009-05-21, 15:14:17
van dotarol vagy ket bekezdesnyi anyag, ennyi huyeseget vettem eszre.
Jaj én is olvastam azt a cikket. Nagyon komoly. :D  De abban legalább igaza volt a cikkírónak hogy a mai napig sokan játszanak Dota-val. :D

hogy is van?
nem mercedeseket, hanem moszkvicsokat, nem leningradban hanem moszkvaban, es nem osztogatnak, hanem fosztogatnak?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-06-16, 15:14:38
Jah, kb így.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-06-22, 10:21:30
tényleg, azt megtudhatnám, hogy a nevek kiket takarnak? csak mert számomra volt pár ismeretlen név az elmúlt pár játék során és csak érdekelne, hátha innen vannak ők is.
a nyilvánvaló neves bemutatkozásokat, mint chilip, selmo, cobra, mr trap, hargharg, zanador, stb kérem mellőzzük :3x3:

én ugyebár Gipsz vagyok (vagy Akira, vagy Fazék, vagy Bagira, vagy Lou, vagy ami éppen)

más: az oldal eleje felé ajánlott dota wiki link nálatok is halott?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-06-22, 12:18:14
Jah, a hivatalos oldalon a wiki részleg behalt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-06-22, 12:28:14
gondolom frissítik
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-06-22, 13:00:57
www.playdota.com -ot használjátok ezentúl. Dota-allstars kérdéses, hogy lesz-e frissítve, mivel a mostani térképfejlesztő otthagyta azt az oldalt.
Akikkel meg találkozhattál, de nem ismered őket: Oni=Zen, Dirk nagyritkán ír ide, de nem jellemző. Greget talán még ismered a tavalyi meccsekről. Ő egyébként jó időre eltűnt, fórumra most se nagyon ír. Más szerintem mostanában nem játszott.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-07-07, 14:50:29
FAKJE (http://www.getdota.com/changelogs/index/59)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-07-07, 15:11:06
Quote from: hargharg on 2009-07-07, 14:50:29
FAKJE (http://www.getdota.com/changelogs/index/59)

Quote from: changelog...
* Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938)
...

wat
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-07-07, 16:12:52
Quote from: hargharg on 2009-07-07, 14:50:29
FAKJE (http://www.getdota.com/changelogs/index/59)
:ejj:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-07-07, 16:25:22
Quote from: Selmo on 2009-07-07, 16:12:52
Quote from: hargharg on 2009-07-07, 14:50:29
FAKJE (http://www.getdota.com/changelogs/index/59)
:ejj:

mer mer?
TC gyengult, bar teny, hogy nem elegge, tobbinek az erosodese meg nem art.
snipa most mar tudja kutat is loni biztonsaggal, roof invi alol is tud varazsolni, szerintem jo ujitasok.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-07-07, 16:28:14
Quote* Bone Fletcher: Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50
* Bone Fletcher: Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown
* Centaur: Reduced Double Edge cooldown (25->12 seconds)
* Faceless Void: Improved base Strength (17->23)
* Furion: Lowered Sprout cooldown from 11 seconds to 11/10/9/8 seconds and manacost from 115/140/165/205 to 100/120/140/160
Mint egy falat kenyér, mint szomjazónak a kulacs víz, mint....
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-07-07, 16:32:11
egy dps kapott meg dpst, nem tulelest, kenta DE-je ugye ketoldalu, furi ugyszint konnyen elintezheto, mellesleg sprout egyik legkonnyebben counterelheto skill, egyedul void +hpja lehetne problemas, de nehogy mar azon a 120on muljon... : )
belegondolva kenta felezett cd-ju nukeja is eleg tap, de amig meg igazan hasznos, nem regenel 12 mp alatt vissza annyi hpt, hogy kockazat nelkuli legyen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2009-07-07, 16:34:40
Quote from: hargharg on 2009-07-07, 16:25:22
snipa most mar tudja kutat is loni biztonsaggal
Este beütjük. :D

Szerk.: Nem ad érte pénzt. :bruhuhu:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-07-07, 16:52:10
Hohó, medúzát feltupírozták, pedig már most is elég csúnya dolgokra volt képes. A tauren meg nagyon nem lett nerfelve. Rhasta Aghás dmg bónuszának hiánya meg még mindig nem lett korrigálva.
Kenta DE cd csökkenése meg örvendetes, mert így egy balul elsült támadás esetén könnyebben tud öngyi lenni. Meg végjátéknál vidámabb lesz, mikor már valagsok a hp és a regen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2009-07-07, 17:27:07
öh, lusta vagyok utánakeresni, de melyik az aktuálsi w3 verzió, ami ehhez kell (1.23a-t találtam asszem valahol), illetve hol tudnám [spoiler=megvenni?]undormányos torrent link request, igen.... ^^[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-07-07, 17:29:57
Quote from: Lythis on 2009-07-07, 17:27:07
öh, lusta vagyok utánakeresni, de melyik az aktuálsi w3 verzió, ami ehhez kell (1.23a-t találtam asszem valahol), illetve hol tudnám [spoiler=megvenni?]undormányos torrent link request, igen.... ^^[/spoiler]

[spoiler=rendkívül olcsó hely, hülyének is megéri]http://isohunt.com/torrent_details/28324520/warcraft+frozen?tab=summary[/spoiler]  ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-07-07, 20:54:21
Bone Fletcher tuningja nem tetszik nekem se, Centaur Double Edge reuseja szerintem így jobb, 25sec-es CD-vel 1 összecsapásban csa k1x lehetett elnyomni. BH-ról sajnos nem írnak semmit, kíváncsi vagyok javították-e a targetelhetőségét. Weavert watcherjeiből meg csapda lett, érdekes lesz majd. Sniper meg tényleg tud így sniperkedni majd erdőből :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2009-07-08, 10:27:08
Quote from: chilip on 2009-07-07, 17:29:57
Quote from: Lythis on 2009-07-07, 17:27:07
öh, lusta vagyok utánakeresni, de melyik az aktuálsi w3 verzió, ami ehhez kell (1.23a-t találtam asszem valahol), illetve hol tudnám [spoiler=megvenni?]undormányos torrent link request, igen.... ^^[/spoiler]

[spoiler=rendkívül olcsó hely, hülyének is megéri]http://isohunt.com/torrent_details/28324520/warcraft+frozen?tab=summary[/spoiler]  ^^
köszönöm, egész gyorsan házhoz is szállították ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2009-08-10, 21:08:02
Újraraktam hamát, és azt mondja, hogy a hálózat tele van. Beférek még valahogy?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-08-10, 21:19:59
Quote from: Lythis on 2009-08-10, 21:08:02
Újraraktam hamát, és azt mondja, hogy a hálózat tele van. Beférek még valahogy?
Ezek szerint nem törölted le az előző hama "profilt" ( nem egyszer követtem el én is ilyen malőrt) .
A szóba kreátora tudja törölni azt, és akkor beférsz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2009-08-10, 22:08:15
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-08-10, 21:19:59
Quote from: Lythis on 2009-08-10, 21:08:02
Újraraktam hamát, és azt mondja, hogy a hálózat tele van. Beférek még valahogy?
Ezek szerint nem törölted le az előző hama "profilt" ( nem egyszer követtem el én is ilyen malőrt) .
A szóba kreátora tudja törölni azt, és akkor beférsz.
ehh... rendben. Ezesetben a szoba kreátora legyen szíves törölni a régit! thx ^^
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-08-10, 22:48:02
El kell menteni a Hama profilját és akkor nincs ilyen gond...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2009-08-10, 22:49:46
harmadszor tettem új hamát, először van ilyen :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-08-31, 17:43:50
1.24b&6.62 (http://www.getdota.com/) EB egyelőre nem frissült, de azért érdemes leszedni előre.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-09-17, 22:19:44
http://www.playdota.com/changelogs/6.63
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-09-17, 22:26:34
Quote from: Zen on 2009-09-17, 22:19:44
http://www.playdota.com/changelogs/6.63
Hm mintha PB jobban megérné
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-09-17, 22:31:42
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-09-17, 22:26:34
Quote from: Zen on 2009-09-17, 22:19:44
http://www.playdota.com/changelogs/6.63
Hm mintha PB jobban megérné
PT agiból ugyanúgy kapsz sebzést (már ha agi a hősöd ugye), kevesebbet, de as-t is, és egy kicsike armort is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-09-17, 22:37:09
Quote from: Zen on 2009-09-17, 22:31:42
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-09-17, 22:26:34
Quote from: Zen on 2009-09-17, 22:19:44
http://www.playdota.com/changelogs/6.63
Hm mintha PB jobban megérné
PT agiból ugyanúgy kapsz sebzést (már ha agi a hősöd ugye), kevesebbet, de as-t is, és egy kicsike armort is.
nyúlfarknyi armor és és as, Glove több speedet ad.
Müködik ez 1.23-alatt?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-09-17, 22:40:22
Nope.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-09-17, 22:57:23
Quote* New Loadscreen by Kunkka

:whoah:

ed.:

QuoteFurion
- Teleportation cooldown from 60/50/40/30 to 50/40/30/20
- Wrath of Nature now has a global cast range


Force Staff
- Manacost decreased from 100 to 25
- Cooldown decreased from 30 to 25

:eek: talán végre használható lesz a force staff :D furion meg...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-09-17, 23:27:55
Egyre inkább elbasszák ezt a játékot. :ejj:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-09-17, 23:36:31
Quote from: Selmo on 2009-09-17, 23:27:55
Egyre inkább elbasszák ezt a játékot. :ejj:

miért is?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-09-17, 23:48:35
Mert 6.55 óta arról szól a játék, hogy "balance" címén minden hőst tápolnak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-09-17, 23:54:39
hát most jópár gyengült, pl kentaur nem tudja magát kinyírni ami elég nagy szó. jó sok hős csak gyengült itt, phase is megváltozott...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-09-18, 00:10:24
De mana nélkül nyomja, ja "gyengült". ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2009-09-18, 00:14:05
Miért, mi a baj abban, hogy mana nélkül nyomja? Én szerettem bradwarden-t :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-09-18, 00:15:12
Bane Elemental
- Fiend's Grip manacost increased from 100/175/250 to 200/300/400

Blood Seeker
- Base armor reduced by 2 points

Lord of Avernus
- Death Coil cast range reduced from 600 to 300

Viper
- Movement speed decreased by 10

Zeus
- Agility decreased from 15 + 1.7 to 11 + 1.2

hogy párat említsek és ezeknél semmi más nem változott
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-09-18, 00:26:19
A 8× ilyen hosszú listánál meg igen?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-09-18, 12:50:28
nem csak ők gyengültek :P köss bele, na.... heart of tarrasque is gyengült véleményem szerint
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-09-18, 16:19:24
Van azért pár érezhető gyengítés, meg pár elsőre komolynak tűnő erősítés is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-09-20, 10:06:53
ja. pl szegény axe eddig is milyen gyenge volt már, tök jó hogy lecsökkentették a hosszát, de hogy "egyensúlyban legyen" megnövelték a battle hunger dps-ét, szóval még kisebb esélyed van természetes/direkt gyógyulással megúszni.
broodmother ulti-ja is túl gyenge volt, ideje volt javítani még
transzszex lőtávja túl kevés volt ezek szerint

eh. mindegy.

tauren chieftain-t is jól megszabták
he.. dirge ulti-ját is gyengíteni kellett, nehogymár hasznos gyógyulás legyen belőle :)

új bloodstone viszont nem tűnik rossznak
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-09-20, 11:04:09
lehet hogy nem a USTEAM-es meccsek alapján egyensúlyoz Icefrog hanem mondjuk az ottani fórumos visszajelzések alapján + replayek  :eek: :D lehet trax túl sokat szívott ott, tauren chieftain meg túl erős volt értő kezekben...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-09-20, 11:07:07
Hivatalos fórumokon ugyan úgy megy az ovi, inkább a profi meccseket veszik alapul. Csak ugye nálunk sose lesz ugyan az az élmény, ha slow módban játsszunk. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-09-20, 11:08:01
@chilip: jó persze ebben biztos voltam, hogy azok alapján változtatnak, hogy bajnokságokon hogyan szerepelnek a hősök, de akkor is bosszantó pár változtatás :p

@NLZ: slow mode? he? mindig fast-en játszottunk emlékezetem szerint az elmúlt hónapokban
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-09-20, 11:08:38
Inkább egyedül csak a cipök buzerálása. Nem értem a koncepciót.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-09-20, 11:10:13
ja és rettegjetek és remélem Tierce sem erősödött túl sokat (csak hogy meglegyen az ellensúlyozásom), mert pár napon belül, ha újra rendesen látok, visszatérek és lesz nemulass! :lazza:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-09-20, 11:13:33
Quote from: Fazék on 2009-09-20, 11:10:13
ja és rettegjetek és remélem Tierce sem erősödött túl sokat (csak hogy meglegyen az ellensúlyozásom), mert pár napon belül, ha újra rendesen látok, visszatérek és lesz nemulass! :lazza:

:Kiraly: megnyugodhatsz, ugyanúgy hullik  :lol: tárgyakat már megjegyezte, de ugyanolyan bátor...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-09-20, 11:19:38
Quote from: chilip on 2009-09-20, 11:13:33
Quote from: Fazék on 2009-09-20, 11:10:13
ja és rettegjetek és remélem Tierce sem erősödött túl sokat (csak hogy meglegyen az ellensúlyozásom), mert pár napon belül, ha újra rendesen látok, visszatérek és lesz nemulass! :lazza:

:Kiraly: megnyugodhatsz, ugyanúgy hullik  :lol: tárgyakat már megjegyezte, de ugyanolyan bátor...
(http://www.intercon.hu/forum/yeah.jpg)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2009-09-20, 13:58:30
Quote from: NLZ on 2009-09-20, 11:08:38
Inkább egyedül csak a cipök buzerálása. Nem értem a koncepciót.
Pedig egyszerű: közelharcosnak, dps-nek inkább pb, inteseknek és kivégzőknek inkább pt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-09-20, 22:17:48
Van 6.63b, de csak bugfix.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dirk on 2009-09-23, 20:39:47
Hamachi-t újra kellett raknom de most nem enged be mert fullon van.
Jó lenne ha csinálnátok helyet, megköszönném  :smile:.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Darkstar on 2009-09-23, 20:44:49
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-08-10, 21:19:59
Quote from: Lythis on 2009-08-10, 21:08:02
Újraraktam hamát, és azt mondja, hogy a hálózat tele van. Beférek még valahogy?
Ezek szerint nem törölted le az előző hama "profilt" ( nem egyszer követtem el én is ilyen malőrt) .
A szóba kreátora tudja törölni azt, és akkor beférsz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Lythis on 2009-09-23, 21:24:56
Quote from: Darkstar on 2009-09-23, 20:44:49
Quote from: Pr3d4k1ng on 2009-08-10, 21:19:59
Quote from: Lythis on 2009-08-10, 21:08:02
Újraraktam hamát, és azt mondja, hogy a hálózat tele van. Beférek még valahogy?
Ezek szerint nem törölted le az előző hama "profilt" ( nem egyszer követtem el én is ilyen malőrt) .
A szóba kreátora tudja törölni azt, és akkor beférsz.
ahem... you log on right now young man! :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Felsmuk on 2009-09-24, 14:06:48
A Heroes of Newerthről leszedték az NDAt, lehet bétatesztelni!

http://www.heroesofnewerth.com

Amúgy amolyan standalone DotA az S2 Gamestől. Ők csinálják a Savage 2-t is. Szóval annyira rossz nem lehet :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-09-24, 14:10:10
Quote from: Felsmuk on 2009-09-24, 14:06:48
A Heroes of Newerthről leszedték az NDAt, lehet bétatesztelni!

http://www.heroesofnewerth.com

Amúgy amolyan standalone DotA az S2 Gamestől. Ők csinálják a Savage 2-t is. Szóval annyira rossz nem lehet :)
már többször is lett említve a topic-ban, ki is próbáltuk, de én nem voltam elájulva tőle, 30$-t meg pláne nem ér meg
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Felsmuk on 2009-09-24, 14:35:01
Én is inkább a Savage 2t tolom, az ingyenes. Bár megvettem a prime verziót :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-10-31, 02:46:02
Toltam ma egy-két meccset a League of Legends open beta-n és nem is olyan rossz. Esetleg össze hozhatnánk rá innen egy 5v5-ös saját szobát?

Eddig kb 2 hőst sajátítottam le úgy ahogy, és az itemezés is mehetne gyorsabban, de idő kell visszaszokni ehhez a stílushoz.  :smile:

Btw a shop rendszere rohadt jó a LOL-nak. Egy bonyolultabb itemnél egy fán kirajzolja a hozzá szükséges többi cuccot és csak oda clickelve egy menuből meg lehet venni mindent hozzá.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-10-31, 10:44:31
Megnéztem most ezt a League-et, de nem nagyon érdemes szerintem belekezdeni, mert ha vége az open beta-nak, utána úgyse tudunk vele játszani.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Kassh on 2009-11-10, 23:41:07
meg tud valaki dobni egy Heroes of Newerth beta meghívóval vagy esetleg accounttal? :)
szeretném kipróbálni  ::)
megköszönném :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-11-11, 00:10:06
Rossz topic? :P
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Kassh on 2009-11-11, 00:31:18
Quote from: NLZ on 2009-11-11, 00:10:06
Rossz topic? :P
nem, hát írtátok hogy kipróbáltátok meg ilyenek gondoltam itt a legoptimálisabb :D
úgyis dota klón :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-11-11, 01:02:20
Wow topicban sem írtak az Aionról.  ::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-11-11, 01:03:27
http://usteam.hu/forum/index.php?topic=1312.msg417868#msg417868
Nem látom hol Kassh hibája h mások offoltak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-11-11, 01:05:29
Énse. Csak valahol el kell kezdeni a regulázást. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-11-11, 23:21:28
Quote from: NLZ on 2009-11-11, 01:02:20
Wow topicban sem írtak az Aionról.  ::)

Akkor szerinted mindegy egyes DotA klón gámához, amit mostanában kiadnak csináljon az ember új topic-ot? Legalább gondolkodnál mielőtt trollkodsz. :rolleyes:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2009-11-11, 23:25:15
van kötetlen beszélgetés játékokról is ::) és ha igény van rá és sokáig beszédtéma a gáma akkor kell új topic neki. mondjuk az se zavar hogy ide írtad :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2009-11-11, 23:25:49
Quote from: chilip on 2009-11-11, 23:25:15
van kötetlen beszélgetés játékokról is ::) és ha igény van rá és sokáig beszédtéma a gáma akkor kell új topic neki. mondjuk az se zavar hogy ide írtad :D
Mert aztán ez a topic k*rvára pörög ám. Sztem megfér ez a sok klón játék egy topic-ban. Max majd egyszer átnevezik "DotA és társai-ra" vagy valami.
Title: Re: DotA és társai
Post by: chilip on 2009-11-12, 00:09:03
eredetileg teljesen más volt a célja de legyen meg a TE akaratod, topic átnevezve :D
Title: Re: DotA és társai
Post by: Zsiga on 2009-11-12, 00:32:50
Quote from: chilip on 2009-11-12, 00:09:03
eredetileg teljesen más volt a célja de legyen meg a TE akaratod, topic átnevezve :D
Topic visszanevezve, ezért:
Quote from: chilip on 2009-11-11, 23:25:15
van kötetlen beszélgetés játékokról is ::) és ha igény van rá és sokáig beszédtéma a gáma akkor kell új topic neki. mondjuk az se zavar hogy ide írtad :D

Amíg nincs igény külön topicra addig ott vannak az általános topicok, itt ez off, kivételesen teljesen igaza van NLZ-nek.
DC, te meg inkább ne szólj be másoknak trollkodás miatt...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Kassh on 2009-11-12, 04:07:18
uramatyám mit indítottam el :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2009-11-12, 04:09:10
Választ viszont nem kaptál. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-12-23, 23:41:00
6.65 changelog (http://www.playdota.com/changelogs/6.65)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2009-12-23, 23:48:28
Jeej.
Holnap délutántól már ráérek, bár kétlem, hogy lenne elég ember 3vs3-ra.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2009-12-23, 23:54:16
Na ha hétvégéig nem lesz meg a 4v4, akkor tényleg halott a hamachis dota.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2009-12-23, 23:54:51
drukkolok nektek :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-12-24, 00:15:27
no shit.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2009-12-24, 00:37:38
Halott a dota???
Ez  :lol:, ezt nem hiszem el, hogy nincs elég emberetek a 3v3-ra  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2009-12-24, 02:50:18
es iyenkor nincs itt Selmo, meh.
no majd hetvegen.

ED: lol neda, csak most olvasom Preda posztjat, valamiert elsiklottam felette eddig.
szoval FYI, Preda, a hamachis dota ugy kb azota halott, hogy Fazek utoljara posztolt Jatekostars kerestetik topicba dota miatt. bar teny, hogy paran probaltak eletben tartani, de hat ha nem jonnek az oyan osmotorosok, mint te, ugy nehezkes. : d
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-12-24, 14:53:31
Na még ma délután egy dotát?
Title: DOTA-ra gyűljön a nép!
Post by: chilip on 2009-12-24, 21:45:20
új map, új hősök, gyerünk srácok!
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2009-12-24, 22:49:12
Quote from: chilip on 2009-12-24, 21:45:20
új map, új hősök, gyerünk srácok!
building, building...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2010-03-04, 18:06:40
6.66b (http://www.playdota.com/changelogs/6.66b)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-03-04, 18:16:52
Már 1 hónapja kint van. :3x3:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2010-03-04, 18:18:05
senki nem linkelte be és ma jutott eszembe  :3x3: Mr Wise-guy
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-04-01, 04:20:03
Megkezdődött a Heroes of Newerth open beta.

Hát ez így 3 játék után elég kiábrándító. Randa is, az interface is szar, csatában alig lehet megkülönböztetni, hogy ki az ellen meg ki a barát, és kb olyan mintha a W3 valami extra fast setting-en lenne.

Megyek vissza LoL-ozni.  :smile:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-04-01, 13:02:30
LOL se sokkal jobb, főleg most az EU szerver.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-04-01, 14:03:00
Quote from: Cobra on 2010-04-01, 13:02:30
LOL se sokkal jobb, főleg most az EU szerver.

Nem tudom mit játszol, de USA-n a LoL nekem nagyon bejön.

Letisztult design, néhány gameplay könnyítés (teleport spell a bázisra, nem vesztes aranyat etc), SOKKAL barátságosabb társaság, egyedi ötletek, könnyebb normális meccset találni. Egyedül a deny-olást hiányolom belőle, meg a ranked meccseket, de azok jönnek később.

Ezzel szemben a HoN-ban benne van minden ami szar volt a DotA-ben, beleértve a baromi intoleráns online community-t is.

A map meg úgy néz ki, mint valami ősrégi DotA aplha verzió. Az épület és egység modellek kicsik, ezzel szemben baromi sok az üres tér a mappen. Rohad keveset látni egyszerre a képernyőn, a minimap meg elég kivehetetlen. Ráadásul a játék rohadt gyors, de pl a tornyok meg rohadt messze vannak egymástól. Ha az ember kidugja az orrát a lane közepére a creep-et követve egy kicsit is lassabb low hp hero-val, egy assassin hero simán leszedi, mire visszaérhetne a toronyig. Ilyet a LoL-ban, de még a DotA-ban sem tapasztaltam. A nagy sebesség és a kicsi egység modellek miatt meg egy nagyobb csatában azt sem látom ,hogy melyik hős van velem vagy ellenem, mert pl nincs alattuk halo vagy egyéb indikátor, csak a nevük körül egy vékony zöld-piros doboz, de azt is alig lehet kivenni.

A játék többi részéről nem akarok nyilatkozni 3 meccs után, mert nyilván bele kell jönni. A shop rendszer jónak tűnik, mert külön vannak a recipe-k és onnan linkeli az itemeket, amik kellenek hozzá.

Szal nálam a LoL abszolút veri a HoN-t eddig. De fényévekkel. LoL remek kikapcsolódás, a HoN meg csak WTF próbálod kivenni, hogy mi a halál történik a képernyőn. Azt már meg sem kell említenem, hogy a LoL ráadásul ingyenes.  :smile:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2010-04-01, 15:16:29
LoL-os is addig marad normalis tarsasag, amig nem kezdenek tomegek jatszani vele. mint minden multi-s progi.

btw DotA 6.67c changelog (http://www.playdota.com/changelogs/6.67c)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-04-01, 20:03:11
Quote from: hargharg on 2010-04-01, 15:16:29
LoL-os is addig marad normalis tarsasag, amig nem kezdenek tomegek jatszani vele. mint minden multi-s progi.

btw DotA 6.67c changelog (http://www.playdota.com/changelogs/6.67c)

DotA - HoN társasághoz viszonyítva normálisat értettem. És már most is tömegek játszanak vele. Itt is akad egy-két barom de 3-4 meccsenként ha egy.


-------------------------------------------------------
HoN-nál segített egy kicsit a brightness feltekerése, de ez a játék még így is szar.

Komolyan, min 5 perc mire el tudsz kezdeni egy rohadt meccset a sok ban picking, random draft, mi faszom hülyeséggel. Teljesen elfelejtkeztem erről a sok fos speckó beállításról mióta LoL-ozom.

Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: hargharg on 2010-04-01, 20:30:17
Quote from: Dreamcleaver on 2010-04-01, 20:03:11
Quote from: hargharg on 2010-04-01, 15:16:29
LoL-os is addig marad normalis tarsasag, amig nem kezdenek tomegek jatszani vele. mint minden multi-s progi.

btw DotA 6.67c changelog (http://www.playdota.com/changelogs/6.67c)

DotA - HoN társasághoz viszonyítva normálisat értettem. És már most is tömegek játszanak vele. Itt is akad egy-két barom de 3-4 meccsenként ha egy.


...

mihez kepest tomeg?
de amugy jah. bar pl most vasarnap pl dotan is harombol ketto normalis meccs, nem volt se qq se rage se leave, harmadikat is csak host endelte szo nelkul, annyi, de mar a fajukat utottuk.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-04-01, 21:54:44
LOL EU-n komoly szerveroldali gondok vannak/voltak (tegnap este pl egy'ltal'n nem lehetett meccset indítani, nem tudom mára történt-e valami). Maga a játék jó, csak hát hetek óta állandó DC-k, ha vége a körnek akkor sok embernél lehal a játék és lehet újból indítani (van aknek állítólag a komplett gépe lefagy).
HoN-nál mondjuk meglepődtem, hogy még csak most lett open beta, amikor már tavaly ősszel lehetett róla olvasni, hogy milyen lesz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-04-02, 17:04:22
A Sand Wraith - Spectre, Magmus - Sand King, és Rampage - Spiritbreaker konverziók egész jók, de a többi amit láttam nagyon gagyi.

Kedvencem a Valkyrie - Priestess of the Moon:
- Starfall helyet valkűr lovasok esnek le az égből!  :rotfl: :rotfl: :rotfl: Jó érzés lehet az égből lezuhanva lefejelni a földet.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2010-07-29, 23:50:18
Új dota, sok új hőssel. Csak hogy necrózzam a topicot egy kicsit. :D
http://www.playdota.com/changelogs/6.68b

Remélem hamarosan jön az OMG verziója. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: chilip on 2010-07-29, 23:57:52
lol végre van death animationje a frozen throne-nak
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-07-29, 23:58:59
hümmnye asszem megint jövök dotázni :)

hamachi még él?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-07-30, 01:06:47
Quote from: Makos on 2010-07-29, 23:58:59
hümmnye asszem megint jövök dotázni :)

hamachi még él?
Jöhetsz de már rég nem dotazik senki sem.
Nem volt a létszám.

Jómagam továbbra sem fogom tolni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-07-30, 13:19:35
Quote from: Makos on 2010-07-29, 23:58:59
hümmnye asszem megint jövök dotázni :)

hamachi még él?
Év eleje óta átálltunk LoL (http://www.lol-europe.com/)-ra. Mivel ennek van saját chatje, ezért hamán nemigen vagyunk aktívak.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-10, 19:37:33
Quote from: Selmo on 2010-07-30, 13:19:35
Év eleje óta átálltunk LoL (http://www.lol-europe.com/)-ra. Mivel ennek van saját chatje, ezért hamán nemigen vagyunk aktívak.
Ez jó?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-10, 20:05:58
Viszonylag jó. Solo matchmaking elég szívás, sok az idióta, de szerintem Dota-ban se volt jobb a helyzet.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-10, 20:30:27
Leszedtem gyorsan, tutorial alapján nem rossz. Valamikor egy meccs?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-11, 01:01:06
Vegyél fel minket friendlistre, akkor látod ki online, bár szerintem Zen az egyetlen, akivel érdemes játszanod, mert a többiek lvl 30-asok, én meg a héten nyaralok és nem vagyok otthon, bár már én is lvl 20 vagyok.  ^^"
[spoiler=nevek]
Cobra HU
hargharg
Mafuyu (Licht)
Selmo
TheLazyOne (Zen)
Zanador
zsozso[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2010-08-11, 01:09:48
Én a 8as lose streak óta nem voltam fent, de azért megpróbálom rávenni magam. ^^"
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-11, 01:12:43
Majd valamikor énis rászánom magam, hogy leszedjem.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-11, 01:15:08
Felvettem mindenkit. Mi ez a lvl cucc egyébként? Ebben is fel kell tápolnod magad hónapok alatt hogy játszhass normálisan, vagy mi?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2010-08-11, 01:19:23
Megvehető rúnák minőségét és h mennyit használhatsz egyszerre befolyásolja főleg, meg matchmaking nézi.
Én úgy másfél hét után lettem 15 uh nem mondanám h hónapokig tart felhúzni magad.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-11, 01:37:38
Quote from: Zen on 2010-08-11, 01:19:23
Megvehető rúnák minőségét és h mennyit használhatsz egyszerre befolyásolja főleg, meg matchmaking nézi.
Én úgy másfél hét után lettem 15 uh nem mondanám h hónapokig tart felhúzni magad.
Na majd nekiállok. Kb hány meccs a lvl 30? Vagy mit néz, killeket? Meg most nézem hogy fizetni kell a hősökért?  :lul: És még azoknak is akik megvették 30$-ért a dobozos játékot?  :lul: :lul: :lul:

Szerk.: Melyik hősöket érdemes használni? Utánanéztem pár dolognak, pl. a snipa sunát egyből kiszúrtam ( :angyali: ), de azért pár tipp elférne...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2010-08-11, 10:33:02
Folyamatosan változik, hogy melyek az ingyenes hősök. XP mellett kapsz IP-t, amit hősök vásárlására költhetsz, viszont skineket csak igazi pénzért vehetsz. Tippnek azt adnám, hogy az ajánlott itemeket hanyagold, mert elég szarok. Vagy attackra, vagy APra, vagy hp/defre kell rágyúrni. Szal pl a játék végére jó, ha pl egy varázslónak van 400 ap legalább. Amint mondjuk úgy se érsz el, ha többet halsz, mint ölsz. :D  Jah, és potit se felejts el venni az elején.

Énis pár napja kezdtem el, van egy parély ismerősöm, aki segít. Nolzi néven vagyok megtalálható.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-11, 10:37:54
Mondjátok, hogy az amerikai szerveren vagytok...Jómagam egy lvl 30-as summoner lennék, leginkább Garen-t, Soraka-t és Heimer-t játszok, kivéve rankeden, mert ott inkább Annie-t és Morgana-t. (mindig bannolják őket-.- Bár most szegény Heimert és Soraka-t is agyon nerfelték sajnos..)
Amúgy nagyjából 200 meccs alatt tudod elérni a lvl 30-at, ha feltételezzük, hogy solo-zól és 50/50 a win/loss arányod...


tippek amúgy?

Itt egy rakat:

- nagyjából 10-15 perc után a játékban ne nagyon mászkálj egyedül.

- vegyél potikat. Nem csaka  sima HP regent ám! Nagyon sokan lebecsülik a többit is, pedig olcsók és jó boostot adnak...(igaz csak 4 percre, de rankeden 90%, hogy az első 15 percben eldől az egész játék.)

- rúnákból ne dőlj be a sok guide-nak. Full AP mágusnak, FULL crit harcosnak. (olyat vegyél ami szintenként adja az AP-t, critből meg nem nehéz, mert ott csak egy fajta van..) Nem mindegy, hogy +20% crit chance-el
indulsz a csatába, amikor más minimum 2000 aranyat költ erre a dologra...

- gyakorolj gyakorolj gyakorolj. találd meg a neked való főhőst és azzal játszál. Érezd meg, hogy mikor merre kell mozognod, próbáld kitalálni, hogy az ellenfél éppen hol lehet. Ennek megtanulásában az egyik summoner spell nagyon hasznos.

- Figyeld a map-et, de kegyetlenül. Nem látsz 1-2 ellenfelet a saját részlegén? Vonulj vissza és válts defenszív taktikára, mert valószínű, hogy gankelni próbál. Minnél jobb ganker az eltűnt főhős annál valószínűbb a dolog. (Shaco, Twitch, Yii, Eve különösen kell figyelni)

- vegyél wardokat és helyezd az ellenfél területének semleges mobjai mellé. Így mindig tudod, hogy merre mászkál az ellenfél. Wardot főleg vegyél már játék kezdete elején is, hogy ha az ellenfélnek van rejtőzdködő főhőse. (Shaco, Twitch, Eve...)


Alapok csapat csatákhoz:

- a tankot hagyd figyelmen kívűl (ritka esetben nem szabad és olyan az egyik CC/disablernek rá kell ülnie egy kicsit)

- beszéljetek megy egy célpontot aki kapja az összetűzet, akár jelölhetitek is ( G gomb)

- sose menj be a csatába egyedül, mert szétkapnak. Ne akarj rambót játszani. 2vs1-ben akárkit megesznek ebben a játékban. (kivéve, ha annyira tápoltak már, hogy ha megjelensz akkor azonnal menekülni kezdenek tlőed :) )

- a csapat felállása ne legyen csak mágus/csak harcos. Az ellenfél meglátja ezt, vesz egy rakat armort/rezit és az über sebzésed eltűnt úgy, ahogy vagy. Próbáljátok megosztani, hogy ki lesz a tank, CC, dps stb stb

- ismételten: sose menj egyedül. Leginkább 2-3 mas csoportokban lóduljatok meg.

- a játék a sok ostoba embernek köszönhetően aki félreérti, nem arról szól, hogy mennyi killt tudsz szerezni illetve mennyi aranyot tudsz farmolni. Towert kell szétszedni. Nagyon sokan elrontják, hogy próbálnak farmolni/gankelni teljesen fölöslegesen, mikor védekezni kéne egy towernél, illetve nyomni egy másikat, mert csak egy játékos van ott. Rengetegszer volt az, hogy a tipikus jungler karakterek (Warwick, Udyr, Yii, Amumu) nem jöttek csatába, nem mozogtak a csapattal, mert nekik pénz kellett és farmolni akartak és elkapta az ellenfél éppen arra járó halálhadserege....Az ilyen játékosokat instant ignore/report és mindent amit tudsz, hogy soha többé ne is lásd..

- Innentől kezdve rá lehet jönni, hogy a játék a középső pályától függ. Ugyanis ott általában 1 ember szokott lenni. Közepet elvesztítek akkor annyi a játéknak. Miért? Középre menni kockázatos nagyon, mert rengeteg irányból lehet gankelni és menekülni is körülyménes adott főhősőkkel, valamint a középen levő játékos MINDIG nagyobb szintű mint a többiek, mivel nem oszlik meg az XP amit kap. Ergo, ha akármelyik részre is megy, ott már hárman vannak, valamint abból a háromból egy magasszintű akinek több mint valószínű, hogy van ultija/erősebbazultija mint a tied már és az alázás másodpercek kérdése.


Nos, egyelőre ennyi. Egy rakat tipp van még, de majd úgyis kitapasztalod a többit. Amennyiben nem amerikai szerveren vagy akkor átjövök eu-ra és nyomhatjuk együtt is akár, mutatok majd egy két trükköt és tippeket is adok. (akármelyik főhőssel elvagyok nagyjából:))

edit: mégvalami, tele van hülyékkel a játék. Olyan szánalmas világ által megvetett, a társdalom szemetei fajtából akinek az IQ-ja megegyezik a jelenlegi játékbeli szintjével. Ilyenek pl egy mostani Teemo aki lement középre lerakni két gombát miközben:

1. Heimer volt nálunk középen és már a második tornyot támadta akkor, tehát az első középső torony már rég le lett rombolva, miközben a miénk még állt
2. Pontosan látta, hogy hárman töketlenkednek nálunk felül, tehát a megoldás ami nála felmerült: menjünk középre gombát telepíteni. Én meg ott maradtam három ellenféllel a nyakamban.
3. Aztán nekem lett beszólva, hogy miért nem támadtam meg azt a másik hármat, nem teszem a dolgomat mint tank ( Garen voltam és természetesen egy pontot sem kaptam, mert teemo egész végig ült és nem mert még az alap támadásával se piszkálni az ellenfelet...)

Aztán persze tornyot szétszedték és lerohanták Teemo-t, aki egyedül azt hitte, hogy el tud menekülni egy Xin Shao, Gaio és Morgana ellen... (alapszabályt olvassátok el újra. sose menj egyedül...)
Aztán Xin-t szépen befeedelte a lenti Ashe-k és ennyi volt a játék. Innentől kezdve csak mentek végig.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2010-08-11, 18:05:28
El kell, hogy keserítselek, mert kb mindenki Eu-n van, de szóljon az, aki mégse.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-11, 20:09:28
Kösz a tippeket. :borul:
Ja igen, EU. :)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-11, 20:48:18
Hm...Franc...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-11, 22:06:45
Nem tudom Zsiga Dota-ból mire emlékszel még, de kb ugyanaz a játékmenet, csak itt nincs Lothars Edge :)
Rúnákat lvl 10-ig nem érdemes venni, a Tier 2-eseket már érdemes vásárolgatni. Mastery pontokat kapsz minden szintért, azokat ne felejtsd el elosztogatni. Minden meccs előt átvariálhatod őket, csak annyi, hogy le kell nullázni és utána alapról visszapakolni, de lvl20-ig nem sok idő, amíg megy a hősválasztás, azalatt visszarakod a pontokat. Lvl15-ig azért csak elvétve találkozol jobb játékossal, mert főleg olyan lesz jó, aki új acc-ot kezdett.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-11, 22:08:15
Quote from: NLZ on 2010-08-11, 18:05:28
El kell, hogy keserítselek, mert kb mindenki Eu-n van, de szóljon az, aki mégse.

Haaaaai!   :D

Btw ha EU-n vagytok, tudnátok nekem képeket linkelni a cenzúrázott tartalomról? Pl Vlad Sanguine Pool-ja. Persze csak, ha még nem írtátok felül a klienseteket az US file-okkal.

Jah hát nekem nem sok tippem van, de:

- Deny ugyan nincs, de ettől még érdemes last hittelni a minion-okat, mert különben hamar feltoljátok a towerig a wave-t és ott befarmolják. Ja és a harass a deny technikailag.

- Ajánlott a DPS carry-t (a fő non-mage dmg dealer) etetni killekkel, hogy mid-late game bealázzátok az ellent. De ez eléggé ritkán jön össze premade nélkül, mert mindenki szép K/D/A arányra hajt függetlenül attól, hogy milyen hőst játszik.

Amúgy meg:
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=126036
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-11, 22:12:31
Sima fekete tócsa. Igazából nekem fel se tűnt, hogy lenne cenzúra így, hogy nem láttam az US verziót.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-11, 22:17:11
Quote from: Cobra on 2010-08-11, 22:12:31
Sima fekete tócsa. Igazából nekem fel se tűnt, hogy lenne cenzúra így, hogy nem láttam az US verziót.

Sztem alapból nevetséges egy ilyen játékot cenzúrázni, de hát a németek...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-12, 10:40:40
No, töltöm az EU verziót. Majd pihenés képpen jövök ide játszani. Felveszek mindenkit majd, de nem ez lesz a fő accountom, szóval nem kell meglepődni, ha ritkán láttok. A nevem number361 lesz. A legnagyobb szívfájdalmam, hogy nincs egy főhős sem meg, valamint a rúniám sem éppen átvihetők...,
Nagyon remélem, hogy egyszer lesz transzfer és akkor jövök is át...

Amúgy:

http://gamepod.hu/hir/a_valve_bejegyeztette_a_dota_vedjegyet.html

Hm... No ebből mi lesz.


edit: mikor szoktatok amúgy játszani, kéne vlm premade...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-12, 22:42:56
Zennel nyomtunk két gyakorló meccset. A másodikon négyen indultunk 5 bot ellen, az egyik gyökér egyből leavelt, így hárman vertünk agyon 5 botot, ez a fos meg azt mondja hogy imba leosztás volt ezért nem kapunk XP-t/IP-t. :falba:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2010-08-12, 22:46:10
Most ezen ne akadj ki sztem. :D
Amúgy vagyok még csak behalt a kliens.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-12, 23:15:46
Quote from: Zen on 2010-08-12, 22:46:10
Most ezen ne akadj ki sztem. :D
Amúgy vagyok még csak behalt a kliens.
Nem akadok ki, csak nevetséges. :smile:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-12, 23:34:04
Botok nagyon lámák, csak arra jók, hogy kipróbálj rajtuk hősöket. Elején mondjuk kapsz értékelhető xp-t practice gameben is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-13, 00:08:42
Pont arra kellettek, kipróbálni egy hőst. :)
Meg is rendeltem gyorsan a dobozos verziót. 3k, ingyen posta, van benne 20 hero meg 10euro-s RP kártya (amit amúgyis vettem volna, a tűzoltóskines snipa KELL ^^).

Szerk.: Szerintem lassan csinálhatnánk külön threadet a játéknak, vélemény?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-13, 02:40:15
Szerintem felesleges, nemigen fogunk már dotáról írni, így maradjon itt, max átnevezzük a topicot, vagy hozzáírjuk a LoL-t.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2010-08-13, 09:40:39
Quote from: Selmo on 2010-08-13, 02:40:15
Szerintem felesleges, nemigen fogunk már dotáról írni, így maradjon itt, max átnevezzük a topicot, vagy hozzáírjuk a LoL-t.
+1 szavazat az átnevezésre/hozzátoldásra
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2010-08-13, 20:55:53
Ki milyen néven van fent?

szerk.: az enyémet könnyű kitalálni.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2010-08-13, 21:21:09
Quote from: Selmo on 2010-08-11, 01:01:06
Vegyél fel minket friendlistre, akkor látod ki online, bár szerintem Zen az egyetlen, akivel érdemes játszanod, mert a többiek lvl 30-asok, én meg a héten nyaralok és nem vagyok otthon, bár már én is lvl 20 vagyok.  ^^"
[spoiler=nevek]
Cobra HU
hargharg
Mafuyu (Licht)
Selmo
TheLazyOne (Zen)
Zanador
zsozso[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Draconire on 2010-08-13, 22:09:54
Ah, sorry.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zen on 2010-08-13, 22:26:04
Ne sorry-zz, csak quote gyorsabb mint újra leírni. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-14, 21:17:23
Megnyitva.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2010-08-14, 22:47:58
Sztem legyen "DotA és DotA-féleségek".
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-14, 23:32:11
Hüpp, mindenki az EU-s szerveren van...és eléggé kellemetlen lenne újra kezdeni mindent...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: NLZ on 2010-08-14, 23:41:33
*vállveregetés* Részvétem. Pénzt öltötték bele? Meg hány hősöd/skined van?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: thrall on 2010-08-15, 02:37:56
Quote from: Alkyra on 2010-08-14, 23:32:11
Hüpp, mindenki az EU-s szerveren van...és eléggé kellemetlen lenne újra kezdeni mindent...
Buy XP/IP boost

btw in-game messa a nevem.. már sajnálom, hogy ezt a nevet írtam, de amiket használtam foglalt volt, mostmeg már nem kezdem újra egy nyamvadt név miatt :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Fazék on 2010-08-15, 08:59:47
ez a LoL is ugyanolyan idegölő, mint a DotA? csak mert úgy látom most már kezd a létszám normális lenni, lehet hogy én is beszállnék 1-2 játék erejéig, ha nem bonyolultabb a játékmenet, mint a DotA-é :redface: :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-15, 11:22:31
Quote from: NLZ on 2010-08-14, 23:41:33
*vállveregetés* Részvétem. Pénzt öltötték bele? Meg hány hősöd/skined van?

Sok. Pénzt is öltem bele. Skint nem szoktam venni, mert minek. (egy van csak és az a Soraka druida skin).
Megvett hőseim:

Akali, Ashe,Annie,  Jax, Katarina, Heimerdinger, Garen, Master Yii, Ezreal, Malzahar, Morgana, Poppy, Sivir, Soraka, Twitch, Vladimir, Xin Shao (80%-ban IP-ből lett mindenki megvéve.)

Quote from: thrall on 2010-08-15, 02:37:56
Quote from: Alkyra on 2010-08-14, 23:32:11
Hüpp, mindenki az EU-s szerveren van...és eléggé kellemetlen lenne újra kezdeni mindent...
Buy XP/IP boost

Ha feltöltöd az RP pontjaim akkor veszek majd folyamatosan. Amúgy fog a franc kidobni pénzt ezért.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-15, 14:35:08
Quote from: Fazék on 2010-08-15, 08:59:47
ez a LoL is ugyanolyan idegölő, mint a DotA? csak mert úgy látom most már kezd a létszám normális lenni, lehet hogy én is beszállnék 1-2 játék erejéig, ha nem bonyolultabb a játékmenet, mint a DotA-é :redface: :D
A játékmenet ugyanolyan, kivéve, hogy nincs deny. Az 5×5-ös térkép is kisebb, mint a dota map, szóval nemigen kell sokat futkorászni benne. Minden hősnek van beépített TP-je. Van benne ún. summoner, aki szinteket lép és ezzel kap újabb képességeket, mesterségeket, rúnahelyeket. (Ezért nem nyerő, ha egy lvl 5-ös találkozik egy lvl 30-assal, de ez alapból csak arranged teamben fordulhat elő, lvl 13-ig védett vagy ezektől.) Amúgy kapsz minden csata után XP-t, ami a szintlépéshez kell, meg IP-t amiből meg tudsz rúnákat és hősöket venni, mert itt minden héten van 10 random hős, amivel lehet játszani. A hősök 4 kategóriába vannak rendezve: 450, 1350, 3150 és 6300 IP-sek. Általában minél drágább, annál erősebb is. Nyertes meccsért ~100-300 IP körül kapsz, statoktól függően, vesztes meccsért ~70 körül. Szóval viszonylag hamar meg lehet venni egy 1350-es hőst is.
Amúgy meg: https://www.lol-europe.com/learn/dota_and_lol
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: thrall on 2010-08-15, 15:17:18
Quote from: Selmo on 2010-08-15, 14:35:08Általában minél drágább, annál erősebb is.
like Master Yi? :P (tudom, ott az általában)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-15, 20:06:39
Quote from: thrall on 2010-08-15, 15:17:18
Quote from: Selmo on 2010-08-15, 14:35:08Általában minél drágább, annál erősebb is.
like Master Yi? :P (tudom, ott az általában)

Kennen.  :frown:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-15, 21:20:10
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-15, 20:06:39
Quote from: thrall on 2010-08-15, 15:17:18
Quote from: Selmo on 2010-08-15, 14:35:08Általában minél drágább, annál erősebb is.
like Master Yi? :P (tudom, ott az általában)

Kennen.  :frown:

Ahogy a barátom hívja, a "kis patkány" kegyetlen dps tud kiadni magából és remek CC.
Egy okos Kennen játékos meccseket tud nyerni, egy jó tank mellett. Sajnos nagyon lebecsülik, mert nagyon könnyedén meghal, de a következő patch-ben fogják újradolgozni.

[spoiler]
Electrical Surge
Ability Power ratio increased to 0.55 from 0.45.
Lightning Rush
Energy cost reduced to 100 from 110.
Can no longer be slowed during Lightning Rush.
Now provides 10/20/30/40/50 Magic Resistance and Armor for 4 seconds.
Slicing Maelstrom
Ability Power ratio increased to 0.4 from 0.33.
Number of bolts increased to 6/10/15 from 6/8/10 (still retains the cap of 3 hits per target).
Removed the cap of applying only 1 Mark of The Storm per target.
[/spoiler]

Továbbá Malphite kapott még újratervezést, ahogy elnéztem.

[spoiler]
Seismic Shard
Reduced the cooldown to 10 seconds from 12 seconds.
Reduced the duration of the slow to 4 seconds from 5 seconds.
Reduced the mana cost to 70/75/80/85/90 from 80/90/100/110/120.
Brutal Strikes
Changed the active effect to increase Malphite's armor and damage by 20/25/30/35/40% instead of increasing his damage by 30/40/50/60/70%.
Reduced the cooldown to 16 seconds from 20 seconds.
Fixed a bug where the cleave percent would double dip on bonus attack damage.
Increased the passive cleave percent to 30/38/46/54/62% from 30/35/40/45/50%.
The cleave passive will no longer proc while hitting towers.
Ground Slam
Reduced the mana cost at all ranks to 60 from 60/70/80/90/100.
Updated the tooltip to display how much bonus damage Ground Slam gains from armor.
Unstoppable Force
Malphite should no longer be subject to CC's while charging with his ultimate.
Granite Shield
The shield now recharges after 8 seconds instead of 10 seconds.
The shield will now automatically restore to full after 8 seconds of not being hit. Previously it would not replenish until a new shield activated.
Fixed a bug where the particle would not appear for a second after the shield activated.
Fixed a bug where the shield strength would not update after buying a health item until a new shield activated.
Updated his recommended items.
[/spoiler]
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-15, 22:58:49
Wow 2 a main-jeim közül buffot kap!  :D

Szerencsére Sion állandó imba státuszban van, és nem is akarják nerfelni, Annie meg, ugye Annie. Jó lesz.  :D

Már csak Sivir kaphatna egy atk range (vissza az eredetire) + ms speed buffot is tökéletes lenne.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-15, 23:11:04
Sivir így is halálos lategame non-stunnerek ellen, nem kéne tovább erősíteni. malphite-ot viszont továbbra se tudom értékelni. Tanknak se az igazi, sebzése se valami sok a nagyon alacsony atk speed miatt, arra jó, hogy beugorjon ultival, majd meghaljon, miközben a csapattársak leverik az ellent.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-15, 23:25:03
Malphite-ot én armorra szoktam gyúrni, és úgy az AoE skillje esgész szépen sebez, de amúgy nincs valami sok szinergia a skilljei között.

Late game halálos Sivir meg remélem csak vicc volt.  ::) Csíra ranged kari hp, de nincs hozzá range. Ráadásul se CC se escape skill. A Boomerange Blade-t meg akárki ki tudja kerülni, akinek van egy kis tapasztalata, ráadásul hosszú cd, sok mana és tömegben még a sebzése is elolvad. A shieldje viszont poén. Push-ra jó meg hogy ultizzon egyet team fightoknál/tornyoknál, de azt is nerfelték anno.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-15, 23:27:57
Persze játékosfüggő, de öltem már meg vele nem egy dps karaktert 1vs1-ben. Meg 5vs5-ben is elég szépen lehet aoe sebezni, ha életben maradsz elég ideig :)
Escape skillnek ott a pajzs meg az ultija.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-15, 23:35:30
Hát Sivir csak koordinált team-mel érv valamit, akkor meg aurá-ra érdemes építeni (Stark's, Aegis, aztán damage). Persze mindig vannak "azok" a meccsek, ahol az ellen még lv12-nél sem jön rá, hogy a laning phase-nek vége, és csapatban kéne mozogni, de ettől Sivir még nem lesz halálos lategame dps imo. Kezdetben ő volt a legtöbbet játszott hősöm, de a nerfek után valahogy már nem volt ugyanaz.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-16, 00:45:55
Rakom fel a LoL-t. Updatel...kemény 100 kB/s-el jön. Vagy lassabban.
Ma sem fogom kipróbálni -.-
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-16, 01:04:37
Quote from: Makos on 2010-08-16, 00:45:55
Rakom fel a LoL-t. Updatel...kemény 100 kB/s-el jön. Vagy lassabban.
Ma sem fogom kipróbálni -.-

Mikori kliens-t raktál fel? Elég friss szokott lenni az oldalon lévő ahhoz, hogy csak 40-100 megát updateljen. Mármint az US, az EU-val nincs tapasztalatom.

Btw Morde is awsum.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-16, 01:35:28
EU kliens.
És most szedtem le az oldalról. És elég sokmindent szed.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: thrall on 2010-08-16, 02:55:44
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-16, 01:04:37

Btw Morde is awsum.
Legalább te is imádkozhatsz velem, hogy ne hallgassák meg a fejlesztők a playereket, mert manapság mindenki morde nerf-ért sír, mert late-game -ben nehéz megölni és QQ .. legalább Kog'maw miatt nem sírnak, hogy túl nagy a range és omg T_T
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-16, 03:52:15
Rájuk is fér a nerf. Meg Vladira is.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-16, 09:54:56
Vladnak a tócsáját kéne még nerfelni kicsit (most kapott egy cd hosszabbítást), mondjuk hogy ne mozoghasson vele, vagy max 50% sebességgel. A többi skillje nem olyan vészes.
Morde viszont tényleg op, melee sebző hőssel nem sok esélyed van ellene. Volt, hogy 2vs1-ből győztesen jöttem ki, pedig nem voltam még nagyon eltápolódva.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-16, 10:57:06
Quote from: Cobra on 2010-08-16, 09:54:56
Vladnak a tócsáját kéne még nerfelni kicsit (most kapott egy cd hosszabbítást), mondjuk hogy ne mozoghasson vele, vagy max 50% sebességgel. A többi skillje nem olyan vészes.
Morde viszont tényleg op, melee sebző hőssel nem sok esélyed van ellene. Volt, hogy 2vs1-ből győztesen jöttem ki, pedig nem voltam még nagyon eltápolódva.

Barátom Morde-t nyomja fő karakternek és mostanában tényleg elég nehéz megölni, főleg, ha sikerült egy-két killt beszereznie. Összeségében azonban, ha figyel rá az ember, nem visz sokat a csapatba, ugyanis nincs akkora DPS-e és nagyon könnyedén ki lehet rakni egy csatából. Kap egy szép stunt/disable-t és ennyi volt. Amennyiben jól ki tudják (és az okosabb játékosok ki tudják) használni azt, hogy egy Morde játékos csak akkor érzi magát elemében, ha sok ellenfele van, akkor könnyedén elkapható egy gank-re. Menekülni úgysem tud.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-16, 11:16:55
Morde magában védelemre nagyon jó (ha van jungler a csapatban akkor ő lazán 2v1 a laning phase végéig). Meg sokat dobott rajta, hogy a cleanse nem müxik az ultiján.

Viszont abszolút nincs CC-je meg initiation skillje, ami fontos a jó tankoknál (Amumu, Shen stb). Morde ellen viszonylag könnyű harcolni: ignorálni kell amíg a csapatát leírtjátok aztán jöhet ő. Már ha tank Morde. Dps Morde veszélyesebb, de könnyebb is megölni.

Remélem azért az EU fórumokon nem kiabáltok folyton nerfet jobbra-balra. Sok baromság történt már a túl sok QQ miatt. Morde erős, egy-két kisebb nerf-et el is bírna talán. OP? Kötve hiszem.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-16, 12:17:59
Én elfogadom mindegyik hőst úgy, ahogy van, nem csak rajtuk múlik egy meccs. Persze van abszolút herowin, de általában inkább 1-2 béna csapattárson megy el a meccs. Xin-re is mindenki mondja, mennyire op, mégis nem egy meccs volt, ahol ő feedelte a mi csapatunkat, mert kapott 1 stunt és már feküdt is. Egyik meccsben voltam Vladdal, melettem egy Katarina, és elején a Sion+Taric kombó simán legyalult minket még torony alatt is. Szerintem pont a ranged stunnerek a legveszélyesebbek.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-16, 14:52:00
Regisztráció után küldenie kéne ímélt ugye?
Mert regeltem vagy 3x ugyanazokkal az adatokkal és se ímélt nem kaptam, se belépni nem tudok.
Nem megy az account szerver vagy mi?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-16, 15:00:24
https://signup.leagueoflegends.com/en/signup/index itt próbáltad?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-16, 15:02:51
Igen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-16, 15:15:45
Spam mappában sincs? Esetleg próbáld meg másik - lehetőleg gmailes - mailcímmel.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-16, 17:56:53
Quote from: Cobra on 2010-08-16, 12:17:59
Én elfogadom mindegyik hőst úgy, ahogy van, nem csak rajtuk múlik egy meccs. Persze van abszolút herowin, de általában inkább 1-2 béna csapattárson megy el a meccs. Xin-re is mindenki mondja, mennyire op, mégis nem egy meccs volt, ahol ő feedelte a mi csapatunkat, mert kapott 1 stunt és már feküdt is. Egyik meccsben voltam Vladdal, melettem egy Katarina, és elején a Sion+Taric kombó simán legyalult minket még torony alatt is. Szerintem pont a ranged stunnerek a legveszélyesebbek.

Taric Taric...Szerintem a legundorítóbb főhős az egész játékban. Nincs is nála rosszabb. Ranged Stun, Heal és Tank. Ha meglátok egyet elkap az idegroham rögtön, főleg. Természetes az összes jó Taric játékos akivel valaha is találkoztam az mindig az ellenfélnél volt. Valahogy én sosem kaptam pro taric playert magam mellé...
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-16, 22:45:08
Azóta sem tudok regelni.
Gmailes címmel.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-16, 23:24:25
Quote from: Makos on 2010-08-16, 22:45:08
Azóta sem tudok regelni.
Gmailes címmel.
Béna vagy.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-16, 23:51:27
Beírtam az adatokat (minden zöld pipa), rámentem a play for free-re, kiírja hogy loading, visszavált play for free-re és a felhaszn.név mellett már piros x van.
Gmail-t nézem, sehol semmi.
WTF?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-16, 23:54:32
Nem lehet, hogy foglalt a nick?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-16, 23:59:20
Quote from: Makos on 2010-08-16, 23:51:27
(minden zöld pipa)
::)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-17, 00:01:55
Quote from: Makos on 2010-08-16, 23:59:20
Quote from: Makos on 2010-08-16, 23:51:27
(minden zöld pipa)
::)
Inkább írd le milyen nicket akarsz, mi meg majd megnézzük hogy van-e olyan nevű játékos, azoknak a zöld pipáknak egy ilyen lagos bugos foshalom webszerverekkel rendelkező játék esetében én nem feltétlenül hinnék.
Makos név pl. foglalt.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-17, 00:16:36
Ezt jó tudni.
Másik nick-el próbálkozok, eddig ennyire jutottam(mármint még az oldalon):

Loading...

Edit:

Error
We were unable to create your account for an unknown reason. Please try again, if the problem persists please contact our support team by sending an email to support@riotgames.com
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Cobra on 2010-08-17, 00:50:14
Egyébként most este erősen döglődik a szerver, próbálkozzál majd holnap (persze ha sikerül rendberakniuk addig).
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-17, 00:55:22
Bahh.
Akkor ma sem nézem meg, hogy milyen.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-17, 01:25:00
Éreztem én hogy meg kell nézni a postaládát... Mondjuk a buzi postás igazán becsöngethetett volna. Na mindegy, lényeg hogy megjött a Collector's Pack. :hopp:
9 (vagy 10? fene tudja) euro-ért 20 champion, 4 lvl3 rúna, egy skin, meg 10 euro értékben RP, szerintem nem rossz vétel. :smile:
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: thrall on 2010-08-17, 14:39:04
Quote from: Zsiga on 2010-08-17, 01:25:00
Éreztem én hogy meg kell nézni a postaládát... Mondjuk a buzi postás igazán becsöngethetett volna. Na mindegy, lényeg hogy megjött a Collector's Pack. :hopp:
9 (vagy 10? fene tudja) euro-ért 20 champion, 4 lvl3 rúna, egy skin, meg 10 euro értékben RP, szerintem nem rossz vétel. :smile:
Egész csábítónak hangzik... 10 euróért 10 eurónyi RP meg egy raklap ingyen cucc :D

btw a skint, meg a rúnákat te választhatod ki, vagy random kapod őket?
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Zsiga on 2010-08-17, 15:05:11
Quote from: thrall on 2010-08-17, 14:39:04
btw a skint, meg a rúnákat te választhatod ki, vagy random kapod őket?
Mindenki ugyanazokat kapja, ugyanaz van benne mint a játékon belüli shopban árult digital collector's pack-ben,
kivéve a skin, ami Silver Kayle a dobozosban és Goth Annie a digitálisban.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-17, 15:36:07
Sikerült végre regisztrálnom ^^"
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Selmo on 2010-08-17, 15:53:55
Quote from: Makos on 2010-08-17, 15:36:07
Sikerült végre regisztrálnom ^^"
És elárulod a neved, hogy felvegyünk?

Btw mi lenne, ha közös chatet használnánk, az egymásnak üzengetések helyett? USTEAM néven létrehoztam egyet, lépjetek be és jelöljétek be az autojoint. :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: thrall on 2010-08-17, 16:09:56
http://leaguecraft.com/

aki még nem ismerné az oldalt. főleg skinek, meg guide-ok vannak rajta. amúgy a skinek 100%-ban legálisan használhatóak, RIOT a(p)proved
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-17, 20:37:16
Amúgy a Riot skinek is, ha csak magadnak akarod. Én pl, ahogy megjelent a sisak nélküli Kyle skin, egyből átneveztem a fájlokat, hogy azt lássam az alap skin helyett.  :D
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Alkyra on 2010-08-17, 21:53:50
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-17, 20:37:16
Amúgy a Riot skinek is, ha csak magadnak akarod. Én pl, ahogy megjelent a sisak nélküli Kyle skin, egyből átneveztem a fájlokat, hogy azt lássam az alap skin helyett.  :D

No igen, de néha a skin áthelyezése teljesen tönkreteszi a programot. Általában patchelésnél fog előfordulni, legalábbis nálam ez történt. Egy adott résznél szétesett a patch install és csak az újra telepítés segített a dolgon..
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Makos on 2010-08-17, 22:17:55
Quote from: Selmo on 2010-08-17, 15:53:55
Quote from: Makos on 2010-08-17, 15:36:07
Sikerült végre regisztrálnom ^^"
És elárulod a neved, hogy felvegyünk?
Makos897

Ed:
Asszem mindenkit felvettem, ha valakit kihagytam akkor az még vegyen fel.
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: thrall on 2010-08-17, 22:58:21
Quote from: Alkyra on 2010-08-17, 21:53:50
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-17, 20:37:16
Amúgy a Riot skinek is, ha csak magadnak akarod. Én pl, ahogy megjelent a sisak nélküli Kyle skin, egyből átneveztem a fájlokat, hogy azt lássam az alap skin helyett.  :D

No igen, de néha a skin áthelyezése teljesen tönkreteszi a programot. Általában patchelésnél fog előfordulni, legalábbis nálam ez történt. Egy adott résznél szétesett a patch install és csak az újra telepítés segített a dolgon..
nem hiába erősen ajánlott mindenről bizt másolatot csinálni patchkor visszarakni és miután felpatchelt újra átírni (legalábbis nekem így nem volt gondom még sose a patcheléssel)
Title: Re: Defense of the Ancients
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-17, 23:22:16
Quote from: Alkyra on 2010-08-17, 21:53:50
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-17, 20:37:16
Amúgy a Riot skinek is, ha csak magadnak akarod. Én pl, ahogy megjelent a sisak nélküli Kyle skin, egyből átneveztem a fájlokat, hogy azt lássam az alap skin helyett.  :D

No igen, de néha a skin áthelyezése teljesen tönkreteszi a programot. Általában patchelésnél fog előfordulni, legalábbis nálam ez történt. Egy adott résznél szétesett a patch install és csak az újra telepítés segített a dolgon..

Erre elég egyszerű a megoldás: Patchelés előtt törlöd/áthelyezed valahova a Characters mappát (ezt amúgy is te csináltad, mert a progi alapból a HeroPak-ból olvassa ki az adatokat), a patchelés végeztével meg visszahelyezed.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-20, 17:46:22
Néztétek a PTR-en a Shaco és Heim nerfeket?

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=214618

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=214621

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=214184

Bár Shaco-t kifejezetten utálom (idegesítő ellene játszani), azért a JitB megtöri az stealthet + Shiv nem vakít ezentúl így egyszerre nekem picit soknak tűnik. Szóval mostantól se fear se blind gankeléskor. Ezentúl Shaco egy vicc lesz.

Heim: Sok nerf közül amin megakadt a szemem: max 2 ágyú. Igen, 2! Emlékeztek mikor régen 6-ja volt? Nálam Heim az ágyúi miatt volt spéci. A gránát nerfeket támogatom ,de ez...Még szerencse, hogy sohasem vettem meg ezt a hőst, csak akkor toltam vele mikor szabad volt. Ezután nem is fogom.

Persze még nem biztos, hogy ezek live-ra is kijutnak.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-20, 17:58:46
Én megvettem. Egyik kedvencem, azért, mert különleges játékstílusa van. Mostmár tökéletesen használhatatlan.
Shaco-t nerfet sem értem. Veszel játék elején egy Ward-ot. Lerakod mikor nem látja és ott az ingyen kill. Minden Shaco aggresszív, legalábbis az okosabbak. Ez simán behoz neked egy-két killt. Egy hülye Shaco még próbálkozik néha, de egy idő után feladja és addigra már  messze van a játék, mert a végén úgysem lehet sok mindenre használni, főleg ha nem tudott begankelni egy-két játékost.

Így bőven megéri Wardot venni az elején.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-08-20, 18:03:53
QuoteSorry, you cannot be logged in at this time because the platform is down.
::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-20, 18:07:23
Shaco-nál támogatom az Ulti duration nerfet, mert a team fightok-nál ugyanolyan hasznos marad, de csökkenti Shaco push erejét, amit nem is érdemelt meg, mert ő egy assassin + a decieve nerfet, mert ez a flash+stealth+crit dmg skill egyben elég bs, szal legalább legyen nagy cd-je. De ezt a másik két nerfet (JitB, Shiv) egyszerűen nem értem.

Heim meg R.I.P. egyelőre. A gránát tényleg erős volt, de 2 max ágyú... :ejj:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-20, 18:08:22
Quote from: Selmo on 2010-08-20, 18:03:53
QuoteSorry, you cannot be logged in at this time because the platform is down.
::)

Akali
· Twin Disciplines(Passive) will now gain 1% spell vamp for every 5 additional attack damage, up from 1% for every 10 additional attack damage

Annie
· Molten Shield now reflects damage to all normal attacks instead of just melee attacks

Anivia
· Flash Frost pass through damage will now break spell shields

Ezreal
· Mystic Shot attack damage ratio decreased to 1.0 from 1.1

Galio
· Idol of Durand
o Taunt radius reduced to 500 from 520.
o Damage radius increased to 520 from 500.
o Adjusted team colored range circle to more accurately represent taunt range
· Resolute Smite's particle will now more properly represent the area of effect

Garen
· Judgment now reduces the duration of new slows by 50% rather than granting immunity to slowing effects. Judgement will still completely clear any exisiting slows when activated.

Heimerdinger
· H-28G Evolution Turret
· Maximum turrets changed to 1/2/2/2/2 from 1/2/2/3/3
· H-28G Evolution Turret rank 4 now grants +100 bonus health to new turrets
· Cooldown modified to 26/23/20/17/14 from 24/22/20/18/16
· CH-1 Concussion Grenade no longer affects towers or buildings
· CH-1 Concussion Grenade ability power ratio increased to .6 from .55


Karthus
· Requiem mana cost reduced to 150/175/200 from 200/300/400

Kassadin
· Attack range increased to 125 from 120
· Magic resistance gained per level increased to 1.25 from 0

Kennen
· Electrical Surge ability power ratio increased to 0.55 from 0.45
· Lightning Rush
o Energy cost reduced to 100 from 110
o Lightning Rush now provides 10/20/30/40/50 magic resistance and armor for 4 seconds
· Slicing Maelstrom
o Ability power ratio increased to 0.4 from 0.33
o Maximum number of bolts increased to 6/10/15 from 6/8/10 (this still retains the cap of 3 hits per target)
o Removed the cap of applying only 1 Mark of The Storm per target
· Mark of the Storm (passive) stun duration reduced to 1 second from 1.25. Mark of the Storm has a diminished stun effect if applied more than once within seven seconds.

Kog'Maw
· Caustic Spittle has been remade and now grants:
o Passive: increases attack Speed by 10/15/20/25/30%
o Active: deals 60/110/160/210/260 damage and reduces the target's armor by 5/10/15/20/25 for 4 seconds
· Bio-Arcane Barrage cooldown reduced to 15 from 20
· Void Ooze cooldown reduced to 12 from 13

Malphite
· Seismic Shard
o Cooldown reduced to 10 seconds from 12 seconds
o Duration of the slow reduced to 4 seconds from 5 seconds
o Mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/90/100/110/120
· Brutal Strikes
o Changed the active effect to increase Malphite's armor and damage by 20/25/30/35/40% instead of increasing his damage by 30/40/50/60/70%
o Cooldown reduced to 16 seconds from 20 seconds
o Fixed a bug where the cleave percent would take double the amount of bonus attack damage
o Passive cleave percent increased to 30/38/46/54/62% from 30/35/40/45/50%
o The cleave passive will no longer proc while hitting towers
· Ground Slam
o Mana cost reduced to 60 at all ranks from 60/70/80/90/100
o Updated the tooltip to display how much bonus damage Ground Slam gains from armor
· Unstoppable Force is now unstoppable and cannot be interrupted by disables
· Granite Shield (passive)
o The shield now recharges after 8 seconds instead of 10 seconds
o The shield will now automatically restore to full after 8 seconds of not being hit. Previously it would not replenish until a new shield activated
o Fixed a bug where the shield particle would not appear for a second after the shield activated
o Fixed a bug where the shield strength would not update after buying a health item until a new shield activated
· Updated recommended items

Nidalee
· Fixed a typo in Javelin Toss

Nunu
· Base attack speed increased to .613 from .558

Pantheon
· Fixed a typo in Pantheon's lore

Poppy
· Devastating Blow now cannot be dodged

Nasus
· Siphoning Strike now cannot be dodged

Ryze
· Fixed a bug where Spell Flux was doing less AoE damage than intended when used in combination with his Arcane Mastery ability

Shaco
· Deceive
o Cooldown increased to 11 from 10
o Duration to 3.5 from 4 seconds
· Hallucinate
o Cooldown increased to 100/90/80 from 90/75/60
o Duration reduced to 18 from 30
o Guardian Angel no longer revives the clone although will apply the passive particle
· Backstab (passive) bonus damage reduced to 20% from 25%
· Two Shiv Poison no longer blinds the target
· Jack In The Box will now break stealth upon cast


Shen
· Feint duration increased to 2.5 seconds from 1.5 seconds
· Stand United no longer shields Shen

Soraka
· Starcall mana cost reduced to 40/50/60/70/80 from 42/54/66/78/90
· Astral Blessing mana cost increased to 90/110/130/150/170 from 80/100/120/140/160
· Infuse will now infuse half of the mana value to the target, and half of the value to Soraka. Soraka will get the full benefit of Infuse when she casts it on herself.

Vladimir
· Transfusion cast range reduced to 600 from 650
· Tides of Blood buff duration increased to 10 from 8
· Tides of Blood cast range increased to 620 from 570

Items
· Elixirs will now activate immediately if purchased when your inventory is full

General
· Summoner Cleanse now removes Silence and Blind effects
· Death Recap has been reprioritized to be more relevant to what caused a player's death
· Bots will now properly respond to Taunt
· Improved loading time by up to 25%
· Users with slow machines should no longer be kicked out of the loading process if they take longer than the server expects
· Added an option to turn of the snow particles on Summoner Rift (Winter)
· Added two ignore options: "/ignore ally" for ignoring the allied team and "/ignore enemy" for ignoring the enemy team
· Line Missile targeting status now is properly represented in the options menu
· Fixed a bug where gravity based spells would not immediately apply damage
· Fixed a bug where the HUD scaling option would not work the first time the game client loaded
· Fixed a client crash that would occur when loading into the game with a key pressed down, which was commonly occurring when using third party applications such as Ventrilo or Teamspeak
· Fixed several client crashes
· Fixed several server crashes
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-20, 18:08:35
Amúgy, ha esetleg valaki eltévedt volna és az US szervereken van annak tudok adni egy nagyjából 200-300 emberből álló "noob listát". Olyan emberek akikkel soha, semmilyen körülmények között nem akarsz találkozni, kivéve ellenfélként. Nah azoknak remekek. Könnyű győzelem is jól jönn néha...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-08-20, 20:18:02
Azért vicc, hogy Shacot agyon nerfelik, Soraka meg még erősítést is kap. Karthus is már biztosan el tudja nyomni ultiját halál után.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-20, 21:16:41
Quote from: Cobra on 2010-08-20, 20:18:02
Azért vicc, hogy Shacot agyon nerfelik, Soraka meg még erősítést is kap. Karthus is már biztosan el tudja nyomni ultiját halál után.

Te játszottál már Soraka-val? Hatalmas kockázat a csapat számára őt bevállalni, ha nincs tele a team ilyen "rambo vagyok és mindent túlélek" hősőkkel. (pl Garen vagy Shen vagy Taric vagy Olaf)
Végre kapott valami kis buffot, az elmúlt időkben állandóan nyomták beléa  nerfet, pedig annyira nem is kellett volna...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-08-20, 22:01:21
Játszottam már Soraka-val és volt, hogy 2vs1-ben is benyomtam az ellenfél tornyát (mondjuk 2 melee volt ellenem).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-21, 00:31:35
Quote from: Cobra on 2010-08-20, 20:18:02
Karthus is már biztosan el tudja nyomni ultiját halál után.

Tudtommal mindig is el tudta.  :confused:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-08-21, 00:34:08
Nem mindig volt rá mana.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2010-08-21, 16:11:43
Ajánljatok már néhány olyan hőst, akik hasonlítanak a dotás Miranához pl abban, hogy alapból közepesen erős hősök, de jól játszva meghatározó szerepük lehet.
Szóval mondjatok hősöket akikkel nehéz _jól_ játszani, de nagy potenciál van bennük.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-08-21, 16:35:31
Evelynn, Fiddlesticks, Nidale, Soraka kb.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-21, 16:46:48
Quote from: Draconire on 2010-08-21, 16:11:43
Szóval mondjatok hősöket akikkel nehéz _jól_ játszani, de nagy potenciál van bennük.

Zilean, Fiddle, Corki, Alistar (iszonyat béna vagyok vele), Nidalee, Kayle, Anivia, Soraka, Twisted Fate, Nasus, Tryndamere, Rammus, Katarina.

Evelynn csak noobok ellen ajánlott. Magasabb szinten a LEGGYENGÉBB hős. Maga Riot se tudja, hogy mit kezdjen vele, mert a noobokat lemészárolja, de tapasztalt játékosok ellen esélytelen.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-21, 19:00:33
Quote from: Draconire on 2010-08-21, 16:11:43
Ajánljatok már néhány olyan hőst, akik hasonlítanak a dotás Miranához pl abban, hogy alapból közepesen erős hősök, de jól játszva meghatározó szerepük lehet.
Szóval mondjatok hősöket akikkel nehéz _jól_ játszani, de nagy potenciál van bennük.

Ziliean, Ezreal, Morgana. Egyszer tanuld meg ezeket használni és undorító előnye lesz a csapatodnak...

Az okosabb játékosok ellen mit sem ér:

Fiddlestick, Corki, Alistar, Twisted Fate, Katarina, Rammus, Nunu, Annie, Jax, Malzahar, Sivir, Twitch.

Túl nagy kockázatot vállalsz, ha ezekkel játszasz:

Corki, Evelyn, Nidalee, Garen(ha nem kap killt szart sem ér, max kivégezni tud oszt kész és akkor már mindegy neki úgyis..Egy pro ranked meccs 25-30 percig tart általában és az első 10 percben eldől az egész játék és PISZKOSUL figyelnek, hogy Garen még véletlenül se kapjon egy killt se), Soraka. Ez természetesen csak Solo-ra vonatkozik, amennyiben full premaded van, akkor ezek a szabályok annyira nincsenek érvényben, kivéve az Eve-re vonatkozót...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-21, 20:37:52
Ezreal sztem egyáltalán nem nehéz. Alapból táp és kész.  :D Jelenleg asszem ő a top ranged carry.

Morgana is iszonyat erős, de vele tényleg tudni kell. Egyik kedvenc karakterem.

Corki a nagy megosztó. Szakavatottak szerint a legerősebb ranged physical dps a passzívjának köszönhetően, csak tudni kell vele játszani. Én nagyon kevés jó Corki-t láttam személy szerint. Az meg már csak még jobban eltántorít tőle, hogy 3 AP skillje van és mégis AD-re kell építeni, ha kezdeni akarsz vele valamit.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-21, 20:58:24
Egy kicsit hadd fényezzem magam:
Nézd meg általában milyen meccseket tolok Morgana-val. Most volt épp egy 9/0/6-om (mindenki lvl 30-as volt és SOLO que mielőtt valaki höbörögni kezdene).
Morgana-val közepet kell elfoglalni és SENKI nem tudja megállítani. Beépített Heal. Rúnákból AP. Mana Summoner Spell. Kedvenceim a Heimerdinger játékosok akik azt hiszik, hogy van egy nyert ügyük középen mikor meglátnak. Imádom.:) Shield, elkapni Bind-al, Tócsa, Ulti és nézem ahogy szépen lassan meghal miközben hozzám se tudnak érni a turretek, vagy olyan minimális sebzést csinálnak, hogy kihealelem vagy annyira távol állnak (okosabb heimer próbálja távolabb rakni a turreteket, hogy a Tócsával ne tudjam szétszedni őket egyszerre, de ez általában a veszte is. Megtalálom azt a távolságoat ahol a turret nem reagál rá és onnantól kezdve annyi volt neki..)

Tegnap egy 5/2/12. Egyetlen nagy baki van vele. Ha hülye a csapat. Morgana support, nem carry és ezt lehet rajta érezni. Nem tudom győzedelemre vinni a csapatot, ha hülye a tankunk például. Három játékossal bírok el egyszerre, de ennyi. Bejönn egy negyedik akkor már én se tudom tartani a towert egyedül.

Első főhősöm akit megvettem és azóta is imádom. Egyik legjobb support szerintem. A shield kegyetlen tud lenni csata közben. Kedvencem az amikor odatáncolok egy bliztcrank elé, hogy nesze, itt vok kapj el, ha tudsz és a húzás pillanatában shieldet rakok magamra. :)

Ezreal nem rossz, nyomom vele is. Nagyjából meg is vannak a rúnák hozzá (+20 Armor Pen, +HP), de Ezreal NAGYON csapat függő. Sokkal jobban mint Morgana. Legalábbis Morgana-val sokkal többet nyerek. (KD ráta nagyjából megegyezik, illetve Ezreal-el többet ölök inkább)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-21, 21:36:39
ha már dota klónok akkor Heroes of Newerth (http://www.heroesofnewerth.com/) :)
/thread
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-08-21, 23:13:32
Szerintem inne nsenki nem HoN-ozik :)
Egyélbként meg Mirana = Nidalee
Ma 3-ból 3 meccset nyertem, amiben Soraka-val voltam. Utolsóban Xin meg Olaf problémás volt, 1vs1-ben nem volt esélyem ellenük, de 5vs5-ben simán daráltuk őket.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-22, 04:29:10
Jah Drac, a legjobb jelöltről meg is feledkeztem: Blitzcrank. Ha egyszer valaki beindul vele, akkor meccseket nyer, de elég nehéz jól játszani. Mondjuk a Veil-t nagyon nem szereti.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-22, 07:04:46
Quote from: Cobra on 2010-08-21, 23:13:32
Szerintem inne nsenki nem HoN-ozik :)
tudom, ez nagy baj bezony :D véleményem szerint jobb a Hon a Lolnál, ti mit gondoltok?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-22, 11:17:51
Quote from: Kassh on 2010-08-22, 07:04:46
Quote from: Cobra on 2010-08-21, 23:13:32
Szerintem inne nsenki nem HoN-ozik :)
tudom, ez nagy baj bezony :D véleményem szerint jobb a Hon a Lolnál, ti mit gondoltok?

LoL az emberbarátibb.


edit.: Elnézést, noob barátiabb és "ingyenes".
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2010-08-22, 11:55:13
 :merci: az ajánlásokat, szétnézek majd közöttük. Egyelőre még nem akarok pénzt költeni rá, úgyhogy az az egy-két hős amit megveszek azt akarom hogy élvezetes legyen, sokáig.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-22, 14:34:04
Quote from: Kassh on 2010-08-22, 07:04:46
Quote from: Cobra on 2010-08-21, 23:13:32
Szerintem inne nsenki nem HoN-ozik :)
tudom, ez nagy baj bezony :D véleményem szerint jobb a Hon a Lolnál, ti mit gondoltok?

HoN nem hozz semmi újat a DotA-hoz képest és sokak szerint a grafikája is túl zavaró egy ilyen típusú játékhoz (nehéz kivenni, hogy mi a halál is történik éppen).

A HoN már most válságban van, és ha megjön IceFrog - Valve közös játéka, akkor a LoL mellett esélye sem lesz.

HoN egyetlen nagy előnye a beépített funkciók (observer mód, replay-ek, voice chat stb). Ezek hiányoznak a LoL-ból, Riot nem tudom mi a halált tököl ennyit.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-23, 02:52:30
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-22, 14:34:04
Quote from: Kassh on 2010-08-22, 07:04:46
Quote from: Cobra on 2010-08-21, 23:13:32
Szerintem inne nsenki nem HoN-ozik :)
tudom, ez nagy baj bezony :D véleményem szerint jobb a Hon a Lolnál, ti mit gondoltok?

HoN nem hozz semmi újat a DotA-hoz képest és sokak szerint a grafikája is túl zavaró egy ilyen típusú játékhoz (nehéz kivenni, hogy mi a halál is történik éppen).

A HoN már most válságban van, és ha megjön IceFrog - Valve közös játéka, akkor a LoL mellett esélye sem lesz.

HoN egyetlen nagy előnye a beépített funkciók (observer mód, replay-ek, voice chat stb). Ezek hiányoznak a LoL-ból, Riot nem tudom mi a halált tököl ennyit.
HoNnak ez a legnagyobb előnye :)
Btw mi az hogy semmi újat? Új herok, reconnect, mathmaking
LoLból jóformán minden hiányzik ami jóvá tette a dotát, deny, creepblock, juke, rikimaru  (:__devil:) helyettük meg beraktak csomó olyan dolgot amitől sokkal könnyebb / élvezhetetlenebb a játék a tapasztaltabbak számára (bush stb)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-08-23, 04:54:14
Quote from: Kassh on 2010-08-23, 02:52:30
LoLból jóformán minden hiányzik ami jóvá tette a dotát, deny, creepblock, juke, rikimaru  (:__devil:) helyettük meg beraktak csomó olyan dolgot amitől sokkal könnyebb / élvezhetetlenebb a játék a tapasztaltabbak számára (bush stb)
MAgyarul csináltak egy új játékot, és nem csak csináltak egy olyan DotA-t amihez nem kell W3... kimondottan örülök, hogy nincs végre deny a játékban (kivéve, ha gangplank-el játszol persze). A busholás meg kb akkor nem élvezetes, ha nem te csinálod, ha meg nem te csinálod meg is érdemled, hogy elkapjanak, amúgy kíváncsi lennék, hogy a busholáson kívül mi az még szerinted, ami könnyebbé/élvezhetetlenebbé teszi a játékot

egy szó mint száz: ha DotA-zni szeretnék akkor DotA-zni mennék nem pedig elkezdenék fizetni a HoN-ért
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-24, 00:48:54
Quote from: thrall on 2010-08-23, 04:54:14
Quote from: Kassh on 2010-08-23, 02:52:30
LoLból jóformán minden hiányzik ami jóvá tette a dotát, deny, creepblock, juke, rikimaru  (:__devil:) helyettük meg beraktak csomó olyan dolgot amitől sokkal könnyebb / élvezhetetlenebb a játék a tapasztaltabbak számára (bush stb)
MAgyarul csináltak egy új játékot, és nem csak csináltak egy olyan DotA-t amihez nem kell W3... kimondottan örülök, hogy nincs végre deny a játékban (kivéve, ha gangplank-el játszol persze). A busholás meg kb akkor nem élvezetes, ha nem te csinálod, ha meg nem te csinálod meg is érdemled, hogy elkapjanak, amúgy kíváncsi lennék, hogy a busholáson kívül mi az még szerinted, ami könnyebbé/élvezhetetlenebbé teszi a játékot

egy szó mint száz: ha DotA-zni szeretnék akkor DotA-zni mennék nem pedig elkezdenék fizetni a HoN-ért
a busholás az a jukeolás utódja, ami sokkal élvezetesebb volt mint az hogy bemegyek egy bokorba :P
mik?
- Meghalsz nem vesztesz pénzt
- Deny hiány
- Recall
- Creepblock hiány
- Runák - Masteryk
- Heal - Teleport meg egyéb spellek
sokkal casual friendly-bb (szép magyar szó!) a LoL mint a Hon :)

amúgymeg nem új játékot csináltak max új herokat meg lebutítottak/kivettek dolgokat amik dotában szintén jelen voltak :P

egyedüli dolog amiben szerintem jobb a honnál hogy ingyenes, de ettől a hero unlockolós módszertől falra mászok :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-24, 01:06:07
Oké, akkor ne játsz LoL-t. Egyszerű megoldás.  :smile:

Mellesleg, ha a lényeget kéne kiemelnem, akkor azt mondanám, hogy a LoL sokkal dinamikusabb, mint a HoN (vagy a DotA).

- A deny miatt HoN (DotA) early game egy merő unalom. Szambázunk a creep vonal mögött és last hitelgetünk. Harassment nem sok van, max ranged hőssel, mert a casterek lv1-n kb x3 ellövik az össze manájukat. Max lehet menni üvegezni. 

Amúgy mellékesen a last hitelés a LoL-ban is biztosít előnyök. Lassabban tolod fel a creep wave-t a tornyokig, ahol befarmolhatják, és közben harassolhatsz + melee hőssel kevesebb veszélynek teszed ki magad.

- Mivel nem vesztesz pénz halálkor, gyorsabb az itemezés, és nem lesz hamar egyoldalú a játék.

- Summoner spellek: Bár nagyon nehézzé teszik a játék kiegyensúlyozását, mégis szeretem őket, mert még változatosabbá teszik a játékmenetet.

Mellesleg mit értesz creepblock hiány alatt?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2010-08-24, 01:10:43
Creep block az az, mikor szambázol a creepek előtt, így azok lassabban haladnak az útjukon. Ha ügyes vagy, akkor azt is el tudod érni, hogy a baráti torony alatt találkozzanak a creepek. Lolban csak annyi van, hogy a creepek blockolnak téged. Legalábbis ennyire emlékszem a pár játékból.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-24, 01:11:50
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-24, 01:06:07
Oké, akkor ne játsz LoL-t. Egyszerű megoldás.  :smile:
:( attólmég diskurálni lehet róluk nem? :D
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-24, 01:06:07
Mellesleg, ha a lényeget kéne kiemelnem, akkor azt mondanám, hogy a LoL sokkal dinamikusabb, mint a HoN (vagy a DotA).

- A deny miatt HoN (DotA) early game egy merő unalom. Szambázunk a creep vonal mögött és last hitelgetünk. Harassment nem sok van, max ranged hőssel, mert a casterek lv1-n kb x3 ellövik az össze manájukat. Max lehet menni üvegezni. 

Amúgy mellékesen a last hitelés a LoL-ban is biztosít előnyök. Lassabban tolod fel a creep wave-t a tornyokig, ahol befarmolhatják, és közben harassolhatsz.

- Mivel nem vesztesz pénz halálkor, gyorsabb az itemezés, és nem lesz hamar egyoldalú a játék.

- Summoner spellek: Bár nagyon nehézzé teszik a játék kiegyensúlyozását, még szeretem őket, mert még változatosabbá teszi ka játékmenetet.

Mellesleg mit értesz creepblock hiány alatt?
azt hogy nem lehet blockolni a creepeket :P

amúgy meg ugyanúgy vannak honba early game herok mint late game, és early gameben sokkal inkább számít a harassment mint late gameben, de ezt remélem nem kell megmagyarázni :P
gyorsabb az itemezés --> nincs akkora jelentősége egy halálnak --> könnyebb a játék :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-24, 01:20:21
Nem igazán értem, hogy a LoL-ban miért ne lehetne blokkolni a creep-et. Ha beállok a minion elé, akkor ki kell kerülnie. Vagy megtámadom, akkor meg jön utánam a társaival. Az más dolog, hogy sohasem próbáltam ennyit pöcsölni vele, csak azért, hogy a tornyom alatt találkozzon a wave.

De amúgy LoL-ban valahogy alapból úgy van beállítva a creep sebesség és torony távolságok, hogyha mondjuk bevered a bot első tornyot, akkor onnantól fogva figyelni a kell a lane-t, mert külső beavatkozás nélkül, az ellen creepjei feltorlódnak és lerohanhatják az egyedül hagyott tornyot.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-24, 01:32:44
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-24, 01:20:21
Nem igazán értem, hogy a LoL-ban miért ne lehetne blokkolni a creep-et. Ha beállok a minion elé, akkor ki kell kerülnie. Vagy megtámadom, akkor meg jön utánam a társaival. Az más dolog, hogy sohasem próbáltam ennyit pöcsölni vele, csak azért, hogy a tornyom alatt találkozzon a wave.

De amúgy LoL-ban valahogy alapból úgy van beállítva a creep sebesség és torony távolságok, hogyha mondjuk bevered a bot első tornyot, akkor onnantól fogva figyelni a kell a lane-t, mert külső beavatkozás nélkül, az ellen creepjei feltorlódnak és lerohanhatják az egyedül hagyott tornyot.

szerintem nem érted miről is beszélek

http://www.youtube.com/watch?v=lPEwhl5IK2E
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-24, 03:04:43
Quote from: Kassh on 2010-08-24, 01:32:44
szerintem nem érted miről is beszélek

http://www.youtube.com/watch?v=lPEwhl5IK2E

Ilyen valóban nincs a LoL-ban, de senki nem is hiányolja.

Gondolom fantasztikus skill és map awarness kell hozzá, és hát az átlag LoL-os scrub úgysem tudná megcsinálni, de legalább ilyen hülyeségek helyett élvezi a játékot.  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-24, 05:15:22
Quote from: Dreamcleaver on 2010-08-24, 03:04:43
Quote from: Kassh on 2010-08-24, 01:32:44
szerintem nem érted miről is beszélek

http://www.youtube.com/watch?v=lPEwhl5IK2E

Ilyen valóban nincs a LoL-ban, de senki nem is hiányolja.

Gondolom fantasztikus skill és map awarness kell hozzá, és hát az átlag LoL-os scrub úgysem tudná megcsinálni, de legalább ilyen hülyeségek helyett élvezi a játékot.  :D
Akkor lehet velem van a baj hogy én jobban élvezek egy összetettebb játékot mint egy ugyanolyat lebutított köntösbe :( :zomg:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-08-24, 05:23:31
Quote from: Kassh on 2010-08-24, 05:15:22
Akkor lehet velem van a baj hogy én jobban élvezek egy összetettebb játékot mint egy ugyanolyat lebutított köntösbe :( :zomg:
röviden: igen.

hosszan: te nem egy "összetettebb" játékot szeretsz játszani, hanem g*cizni szeretsz. nem ugyanaz

ja és

Quoteamúgymeg nem új játékot csináltak max új herokat meg lebutítottak/kivettek dolgokat amik dotában szintén jelen voltak :P
akkor mától az Assassins' Creed-et csak prince of persia-nak hívom, hisz mindkettőbe ugrálni kell és ölni
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-08-24, 06:10:12
Quote from: thrall on 2010-08-24, 05:23:31
Quote from: Kassh on 2010-08-24, 05:15:22
Akkor lehet velem van a baj hogy én jobban élvezek egy összetettebb játékot mint egy ugyanolyat lebutított köntösbe :( :zomg:
röviden: igen.

hosszan: te nem egy "összetettebb" játékot szeretsz játszani, hanem g*cizni szeretsz. nem ugyanaz

ja és

Quoteamúgymeg nem új játékot csináltak max új herokat meg lebutítottak/kivettek dolgokat amik dotában szintén jelen voltak :P
akkor mától az Assassins' Creed-et csak prince of persia-nak hívom, hisz mindkettőbe ugrálni kell és ölni
te meg kötekedni?  ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-24, 13:15:04
Quote from: Kassh on 2010-08-24, 05:15:22
Akkor lehet velem van a baj hogy én jobban élvezek egy összetettebb játékot mint egy ugyanolyat lebutított köntösbe :( :zomg:

Igen, veled van a baj. Az hogy egy átlagos beképzelt HoN fanboi vagy.

LoL-ban rengeteg gameplay újítás van (summoner spellek, bush, neutral monsta buffs etc) amik megkülönböztetik a DotA-tól. Ráadásul grafikailag letisztult design.
De persze mindezeket figyelmen kívül hagyva csak azzal tudsz jönni, hogy mennyire le van butítva mert zomg nincs deny meg creep block meg egyebek. Sokan pont ezért szeretik, mert más, mint a DotA volt. Akinek nem tetszik, az maradhat a Dota-nál meg a HoN-nál, senki sem tiltja meg neki. Az meg, hogy szerinted mennyire több "skill" kell ez utóbbiakhoz, igazándiból egy LoL játékost sem érdekel.  :szemuveges:

Részemről lezárva a vita, nem kívánom tovább szemetelni a topic-ot.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-08-24, 22:03:54
Quote
A patch note-ból:

Champions will now use the higher of their bonus attack damage or 40% of their ability power when dealing bonus damage to towers

Eddig nem tudtam, hogy pontosan mennyi bónuszt is ad az AP az auto-atk-hoz vs torony. Most már világos.

+ enyhe buff a tornyoknak ezek szerint mert hybrid buildek nem sebeznek majd annyit rajtuk auto-atk-kal.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-08-26, 13:33:10
Néha azért kiakasztó ez a játék...
Pubon mért mindig annak a legnagyobb pofája aki végigfeedeli a meccset, meg egyébként se csinál semmi értelmeset?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-08-26, 13:49:19
Mert ő az atompro akit az ellenfél herowinje meg a béna csapattársak visszahúznak.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-08-26, 14:33:51
Quote from: Zen on 2010-08-26, 13:49:19
Mert ő az atompro akit az ellenfél herowinje meg a béna csapattársak visszahúznak.
Ha ez lenne akor még azt mondom hogy OK, de konkrétan ő volt a szarláma a csapatban, és miatta buktuk a meccset. ::)
Viszont a második meccs kellemes csalódás volt, értelmes csapattársakat sikerült kifogni végre.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-08-26, 15:12:48
Nálam meg most 2 ember egy netről futott, ami rendszeresen megszakadt. :frown:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Bruce on 2010-08-26, 17:03:05
Na, ha már ingame ráköszöntem a bandára, akkor itt is tiszteletemet teszem.

Frankenmilk néven talál rám, aki akar.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-08-26, 21:56:19
Quote from: Zsiga on 2010-08-26, 13:33:10
Néha azért kiakasztó ez a játék...
Pubon mért mindig annak a legnagyobb pofája aki végigfeedeli a meccset, meg egyébként se csinál semmi értelmeset?
/ignore <username> ;)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-27, 18:41:48
No, itt egy kérdés a lvl30-as veterán játékosokhoz. Akarok egy dzsungel karaktert venni, de nem bírok döntésre juttni. Jó lenne, ha tudna rendesen gankelni és amennyiben jól játszanak vele, akkor remek kiegészítés tud lenni a csapat számára.

Én elsőre Shaco-ra gondoltam (már ha lehet egyáltalán még használni a nerf után..), valamint Warwick-re, de összesítésben Shaco-t jobban kedvelem. (mégha gyengébb akkoris)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-30, 23:20:42
Itt az új főhős. Riot még csak a hírt dobta ki, de sikerült szereznem konkrét infókat róla:

http://lol-game.ru/forum/index.php?/topic/6309-novii-geroi-v-sledujushem-patche-miss-fortune/

Rakás szar így első látásra. Majdnem mint Tristana és GP egyben. Autoattacker lesz a csaj ahogy elnézem, de egy nagy halom szerencsétlenség az egész a passzívjával együtt véve. (semmi értelme előbb odaérni valahova, ha a csapat többi tagja nincs ott, főleg, hogy egy glass-cannon a csaj) A többi képessége is csak másolat a többi főhőstől. (első az GP Parley, második Trist képessége, harmadik GP ult, negyedik annie második képessége)

Semmi újdonság, semmi ötletesség. Nagy mellek, nagy pisztolyok és ebben ki is merül a dolog...Hiányoznak az érdekes játékstílust igénylő karakterek, valamint a játékot színesebbé varázsoló "support", "buffer", "healer" főhősők. Egy igazi buffer nincs a játékban. Miért azt nem tudom...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-08-31, 01:18:10
Quote from: Alkyra on 2010-08-30, 23:20:42
Itt az új főhős. Riot még csak a hírt dobta ki, de sikerült szereznem konkrét infókat róla:

http://lol-game.ru/forum/index.php?/topic/6309-novii-geroi-v-sledujushem-patche-miss-fortune/

Rakás szar így első látásra. Majdnem mint Tristana és GP egyben. Autoattacker lesz a csaj ahogy elnézem, de egy nagy halom szerencsétlenség az egész a passzívjával együtt véve. (semmi értelme előbb odaérni valahova, ha a csapat többi tagja nincs ott, főleg, hogy egy glass-cannon a csaj) A többi képessége is csak másolat a többi főhőstől. (első az GP Parley, második Trist képessége, harmadik GP ult, negyedik annie második képessége)

Semmi újdonság, semmi ötletesség. Nagy mellek, nagy pisztolyok és ebben ki is merül a dolog...Hiányoznak az érdekes játékstílust igénylő karakterek, valamint a játékot színesebbé varázsoló "support", "buffer", "healer" főhősők. Egy igazi buffer nincs a játékban. Miért azt nem tudom...

ha az első skin lesz az "eredeti", akkor azért kapjuk, mert sírtunk még kalóz champ-ekért.. így olvasás alapján dolgozhattak még volna rajta. ha a második lesz az "eredeti" skinje, akkor is ugyanez, csak a forum sírást leszámítva.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-31, 10:42:37
Első skin az eredeti. Miért nem tud RIOT valami jó kis cuccot kitalálni? Például lophatnának ötletet a karib tenger kalózaiból. Ha árnyékban van a csaj, akkor sebezhetetlen jóformán (és skin change), ha meg nem akkor normál állapot. Lehetne akár ez a passzívja is.

Vagy egyéb képességek: PL ultija simán lehetne az, hogy megidézi (az előbbi passzív képességből kiindulva) a többi társát szellemként (minden egyes szinttel több kalóz állna harcba vele) és egyfajta "pet"-ként lehetne
őket irányítani.
Zéró kreativitás és ötletesség RIOT részéről.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-08-31, 10:50:46
Quote from: Alkyra on 2010-08-31, 10:42:37
Ha árnyékban van a csaj, akkor sebezhetetlen jóformán (és skin change)
Aha, mert ez Vladnál is akkora jó poén és fair. ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-31, 10:58:22
:P

Nála is lehetne használni mondjuk.:) Mondjuk nem sebezhetetlen, de a bekapott sebzések 50%-át elvinné.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-08-31, 11:34:02
Rankeden úgyis megy majd a csaj banra, mint Shaco, szóval sokat nem látjuk :)
Egyébként a passzív skillje elég jó gakeléshez, simán rohangálhat a lanek között.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-08-31, 12:13:31
Quote from: Cobra on 2010-08-31, 11:34:02
Rankeden úgyis megy majd a csaj banra, mint Shaco, szóval sokat nem látjuk :)
Egyébként a passzív skillje elég jó gakeléshez, simán rohangálhat a lanek között.

Én nem gankelnék egy glass-cannonal, de te tudod...( Mikor láttál egy Annie-t vagy Ryze-t vagy Akali-t egyedül gankelni menni? Szétkapják úgy ahogy van. Most arról az esetről beszélek amikor még egyikük sincs feedelt állapotban és a játék első 10-20 percbében vagyunk)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-09-02, 11:22:13
http://www.youtube.com/watch?v=OEWWQxEaa9E&feature=grec_index  :haha:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2010-09-09, 19:50:09
Már 3. napja nem tudok játszani este a LoL-al, mert "Busy" meg "Unavailable"....
Ez általános, vagy most direkt szívat, hogy végérvényesen elvegye a kedvem? Eddig még gondolkoztam rajta, hogy esetleg adok ki rá pénzt, de így semmi értelme nem lenne...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-09-09, 19:52:32
A launcher képernyőn nyomj fel-le-balra-jobbra-fel-fel-le-le-t.
Vagy ennek vmien variációját, de elvileg jól mondtam.
Ja és kattints előtte az ablakra.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2010-09-09, 19:55:26
...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-09-09, 19:59:08
http://www.pcgamer.com/2010/09/09/league-of-legends-incredible-new-art-style/

i just leave it here
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-09-09, 20:08:44
Quote from: Draconire on 2010-09-09, 19:50:09
Már 3. napja nem tudok játszani este a LoL-al, mert "Busy" meg "Unavailable"....
Ez általános, vagy most direkt szívat, hogy végérvényesen elvegye a kedvem? Eddig még gondolkoztam rajta, hogy esetleg adok ki rá pénzt, de így semmi értelme nem lenne...
Ja, ez általános. -_-
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Bruce on 2010-09-09, 20:31:41
Quote from: Selmo on 2010-09-09, 20:08:44
Quote from: Draconire on 2010-09-09, 19:50:09
Már 3. napja nem tudok játszani este a LoL-al, mert "Busy" meg "Unavailable"....
Ez általános, vagy most direkt szívat, hogy végérvényesen elvegye a kedvem? Eddig még gondolkoztam rajta, hogy esetleg adok ki rá pénzt, de így semmi értelme nem lenne...
Ja, ez általános. -_-
Valami olyasmit olvastam, hogy ez azért van, mert hirtelen nagyon népszerű lett, és nem bírják a szerverek, szóval egy játékoslimit után fellövik, hogy busy, és így akik már bent vannak, nem szívnak szervergonddal. Aztán ha mégis kipurcan, akkor meg unavailable. Fejlesztés-bővítés beígérve...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-09-09, 20:34:06
Ilyenkor örülök, hogy én US szervereken vagyok. Ott minden oké. Volt egy húzósabb szerver repair, de ma már semmi gond nem volt vele.
Ez a Miss Fortune elég kegyetlen amúgy...márha feedelik...És melyik karakter NEM jó, ha befeedelik? Morgana-val most szépen szarráaláztam mid-en. Meg is nyertük a meccset.:)


Jah és nem tom, hogy hallottátok-e, de volt ingyen IP boost kulcs osztogatás az alienware honlapján. Én szereztem hármat azonnal... Az IP boost 4 win-ig érvényes és még meg sem vagyok kötve, hogy mikor használom el.
Asszem ez is csak US szervereken megy...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-09-09, 21:06:41
Quote from: Alkyra on 2010-09-09, 20:34:06
slowpoke

Quote from: thrall on 2010-09-09, 19:59:08
http://www.pcgamer.com/2010/09/09/league-of-legends-incredible-new-art-style/

i just leave it here

ja és IP boost.. nemtudom, hogy ti kaptatok-e, de nálunk kapott mindeki aki az elmúlt 60 napban játszott
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-09-09, 21:09:49
Quote from: thrall on 2010-09-09, 21:06:41
Quote from: Alkyra on 2010-09-09, 20:34:06
slowpoke

Quote from: thrall on 2010-09-09, 19:59:08
http://www.pcgamer.com/2010/09/09/league-of-legends-incredible-new-art-style/

i just leave it here

ja és IP boost.. nemtudom, hogy ti kaptatok-e, de nálunk kapott mindeki aki az elmúlt 60 napban játszott

Elnézést azt nem láttam.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-09-09, 22:17:19
Quote from: Alkyra on 2010-09-09, 20:34:06
Jah és nem tom, hogy hallottátok-e, de volt ingyen IP boost kulcs osztogatás az alienware honlapján. Én szereztem hármat azonnal... Az IP boost 4 win-ig érvényes és még meg sem vagyok kötve, hogy mikor használom el.
Asszem ez is csak US szervereken megy...

Tök ügyi vagy. :taps:  Máskor talán akkor próbáld ezt beírni, mikor még aktív a dolog. Kösz.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-09-09, 22:44:05
Quote from: Dreamcleaver on 2010-09-09, 22:17:19
Quote from: Alkyra on 2010-09-09, 20:34:06
Jah és nem tom, hogy hallottátok-e, de volt ingyen IP boost kulcs osztogatás az alienware honlapján. Én szereztem hármat azonnal... Az IP boost 4 win-ig érvényes és még meg sem vagyok kötve, hogy mikor használom el.
Asszem ez is csak US szervereken megy...

Tök ügyi vagy. :taps:  Máskor talán akkor próbáld ezt beírni, mikor még aktív a dolog. Kösz.

25000 kulcsot adnak el. Azért nem mondtam, hogy meddig aktív, mert úgy tudom, hogy csak az US szervereken működik, ti meg mind EU-sak vagytok, ha jól emlékszem.
De tessék:

http://www.alienwarearena.com/event/lol-boost/

Lehet még maradt pár kulcs. Próba szerencse. A mai napon indult ez az akció amúgy és addig tart amíg el nem fogynak a kulcsok.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-09-10, 04:36:14
Oh, na nézd már, mit találtam :D Nem is tudtam, hogy innen is játszák a LoL-t. Azt hittem már az összes magyarral összefutottunk. Akinek van kedve igazán felnézhetne hozzánk majd TS-re (http://ts.reddawn.hu). Főleg ha van esetleg kész 5 fős csapat akik szívesen játszanának ellenünk. Meg akinek van kedve, felvehet friendbe is: Athem

Természetesen EU szerver.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-09-14, 17:02:01
The Revenge of Nunu Bot (http://www.youtube.com/watch?v=V-Bwcd8XCnM)  :D

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=248161

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-09-14, 17:58:06
 :rotfl:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-09-14, 22:02:46
 :lol:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-09-15, 16:05:43
Végre! VÉGRE!VÉGRE!VÉGRE!VÉGRE!VÉGRE!

Egy normális főhőst kapunk!

Egy hölgyemény lesz és nem is akármilyen. Bárd. Az összes képessége gyakorlatilag egy Buff. Már úgy vártam egy taktikai főhőst...olyan kevés van belőle a játékban...

A karakter neve Sona és a képességei a következőek:

[spoiler]

Quote
http://img716.imageshack.us/img716/1369/sonay.jpg

>Power Chord (passive): After 3 spell casts, Sona's next attack will deal 80 + 20 x lvl magic damage, and reduce the damage the target deals by 30% for 3 seconds. Additionally, Sona's Auras persist for 3 seconds after deactivating.

>Aria of Perseverance - Passive Aura: Sona plays the Aria of Perseverance, increasing nearby allied champions Armor and Magic Resist by 8/12/16/20/24. Active: Sona sends out healing melodies, healing Sona and the most wounded nearby allied champion by 50/75/100/125/150(+0.6).

>Hymn of Valor - Passive Aura: Sona plays the Hymn of Valor, increasing nearby allied champions Damage and Ability Power by 8/12/16/20/24. Active: Sona fires bolts of sound, dealing 70/120/170/220/270(+0.6) magic damage to the nearest two enemies (prioritizes champions).

>Song of Discord - Passive Aura: Sona plays the Song of Discord, granting nearby allied champions 14/18/22/26/30 bonus Movement Speed. Active: Sona energizes nearby allies, granting them 14/18/22/26/30% Movement Speed for 1.5 seconds.

>Crescendo - Sona plays her ultimate chord, forcing enemy champions in a line in front of her to dance, taking 150/250/350(+0.7) magic damage over 2.5 seconds.

Added numbers and AP ratios from ptr data.
Cooldown on her normal abilities is 7 sec at all ranks with a shared cooldown of 1 second.


[/spoiler]

A karakter működése megegyező lesz Udyr-éval. (Magyarul mindig csak egy "stance", tehát ének lesz aktív) Azt már most látom, hogy  ultiján akkorákat fogok röhögni, hogy csak na ...

Itt az ideje, hogy farmoljak egy kis IP-t...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-09-15, 17:28:47
Rohadt rondák az aura effektjei. Remélem javítják mire kijön.

A Hymn of Valor amúgy elég trágya. X2 több AP-t kén adnia mint AD-t legalább. Az AP egy sokkal olcsóbb stat az AD-nál.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-09-15, 17:54:08
hát.. nem az én champ-em lesz.. inkább megveszem MF-et majd
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-09-15, 18:38:40
Az ultija elég durvának tűnik, remélem az a 2.5 sec AOE CC nem komoly, mert ez így elég mocskos support karakter lesz :P Elég szimpatikus amúgy, csak kicsit uneffektívnek tűnnek az aurák.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-09-15, 19:35:40
Quote from: Dreamcleaver on 2010-09-15, 17:28:47
Rohadt rondák az aura effektjei. Remélem javítják mire kijön.

A Hymn of Valor amúgy elég trágya. X2 több AP-t kén adnia mint AD-t legalább. Az AP egy sokkal olcsóbb stat az AD-nál.

Az információ teljesen friss. Most kezdték a tesztelést PTR-en. Ez mindenképpen változni fog.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-09-16, 18:05:24
Aki még nem tudná, annak szólok ,hogy nem sokára lesz egy kis bajnokság:
LoL-Hungary (http://lol-hungary.hu/) -> Nevezni itt lehet.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-09-16, 23:42:39
http://www.youtube.com/watch?v=DE9k96zJC98&feature=related ror
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Bruce on 2010-09-18, 13:39:12
Két lehetőség van. A következő patch-ig még várok, aztán vagy vége a LoL-os pályafutásomnak, vagy áttérek amerikai szerverre. Szánalmas, hogy a legutóbbi patch óta nem vagyok képes játszani, mert állandóan összeomlik. Nem hiszem el, hogy ennyi idő alatt nem voltak képesek megoldani, főleg, hogy ha jól olvasom, az amerikai szerveren már minden rendben.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-09-18, 14:59:30
Quote from: Bruce on 2010-09-18, 13:39:12
Két lehetőség van. A következő patch-ig még várok, aztán vagy vége a LoL-os pályafutásomnak, vagy áttérek amerikai szerverre. Szánalmas, hogy a legutóbbi patch óta nem vagyok képes játszani, mert állandóan összeomlik. Nem hiszem el, hogy ennyi idő alatt nem voltak képesek megoldani, főleg, hogy ha jól olvasom, az amerikai szerveren már minden rendben.

EU megint szar? Furcsa. Itt semmilyen gond nem volt legutóbbi patch óta. Akkor volt egy kicsit hosszabb szerver leállás a patch felrakása miatt, de ennyi. Nem laggol, nem akad meg. Működik rendesen.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-09-18, 15:37:20
Quote from: Alkyra on 2010-09-18, 14:59:30
EU megint szar? Furcsa. Itt semmilyen gond nem volt legutóbbi patch óta. Akkor volt egy kicsit hosszabb szerver leállás a patch felrakása miatt, de ennyi. Nem laggol, nem akad meg. Működik rendesen.
Azzal kezdődött, hogy bejelentették, hogy elnapolják a patchelést 1 nappal, mert az US patch-eléskor valami hiba kiderült, és kijavítják. Ebből az lett, hogy mikro kijött a Patch, a PvP.net kliens annyit eszik, hogy nem lehet rendesen használni semmit (legalábbis nálam és haveroknál). ha más hőst akarsz használni, mint amit szoktál, akkor még champ select előtt kell a mastery-ket megváltoztatni, mert ha nincs szerencséd, nincs időd átrakni őket. Ezen kívül, egy raklap ember DC-zik.

Azt pedig, hogy a server túlterheltséget kijavították-e nem tudom, mivel 3 napja nem játszottam.. valahogy most nincs kedvem (bár adig kéne, amíg ki nem javítják kog'maw-t és OP-bb mint kellene :D)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Bruce on 2010-09-18, 15:44:00
Jah... (és én sajna pont a raklaphoz tartozom, szóval champ-választásig eljutok, aztán töltésnél kivág...) Épp azon voltam, hogy beírok fórumba, hogy ez meg mi, amikor észrevettem, hogy már van vagy 40+ oldal teleírva vele, különböző címek alatt... Szerencsétlen ( a szó minden értelmében ) Riot-alkalmazottak már javasoltak mindenfélét, még egy standalone-verziót is kiadtak, de ezidáig eredménytelenül...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-09-18, 18:28:03
Nekem "csak" annyi a gondom, hogy az eddigi 80% körüli processzorterhelés 5vs5 csatában felmegy 100%-ra és akadozik a játék. Meg a hősválasztáskor is egy csomó ideig kínlódik, van amikor ki is írja, hogy megszakadt a kapcsolat a PVP-net-tel, de amikor azt le OK-zom, akkor ott a kiválasztott hős. Meg a chat fél percenként megszakad egy pillanatra.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-09-18, 20:52:28
elméletileg a köv patch-ben kijavítják. addig azt kell csinálni, hogy a pvp.net klienst leállítod mikor épp játszol. Nekem ezzel nincs gondom, csak haver csinálja így, és most nincs fenn, szóval nem tudok bővebb infót adni róla.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-09-18, 22:44:47
US-en már volt hotfix a nagyobb proci fogyasztásra, gondolom jön majd EU-ra is hamarosan.

Edit:
Quote
Summoner Spells

    * Ghost movement speed increase reduced to 27% from 32%
    * Haste utility mastery movement speed increase reduced to 6% from 8%

A QQ elérte végre a Ghost-ot is vagy ez az egész Sona és az új ms boost item miatt van. Mindenesetre nem örülök neki.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-09-21, 21:05:04
hát akkor megyek rerollolok Janna-ra és viszek ghost-ot vele. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-09-30, 14:02:08
Nunu Bot 3 (http://www.youtube.com/watch?v=rHhMZj06HSw)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-10, 15:57:54
Lux (http://lol-game.ru/forum/index.php?/topic/8678-novii-geroi-v-sledujushem-patche-lux-the-lady-of-luminosity/)

Na most döntöttem végleg el, hogy nem pazarlok IP-t Swain-re. Rohadt jónak tűnik a skillset.

Viszont a ruházat...insta model swap for alt skin.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-10-10, 19:47:16
Quote from: Dreamcleaver on 2010-10-10, 15:57:54
Lux (http://lol-game.ru/forum/index.php?/topic/8678-novii-geroi-v-sledujushem-patche-lux-the-lady-of-luminosity/)

Na most döntöttem végleg el, hogy nem pazarlok IP-t Swain-re. Rohadt jónak tűnik a skillset.

Viszont a ruházat...insta model swap for alt skin.
ezreal 2.0 support(abb) kiadásban, de mindenképp ígéretesebbnek néz ki mint swain
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-10-10, 21:44:55
Swain sajnos nagyon gyenge lett, de elvileg következő patchben kap kis AP ratio emelést. Mondjuk a skillek range-e továbbra is elég gyér marad.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-10, 22:59:34
Nekem az E-je nagyon gyérnek tűnik. Eredetileg a DotA-s Maledict spell remake-je lett volna, de végül lebutították erre a DoT + 20% dmg increase. Így meg uncsi.

Mondjuk az ultija poén. Hat rá a Spirit Visage is mint Vlad Q-ra.

Más:

Megvegyem Twitch-et?

Igazság szerint AD/AS helyett szerettem rá az AP/AS-t a poison miatt. (Nashor's, Tri-Force)

De félek, hogy jobb ellenfelek egyszerűen telewardolják a pályát is lenulláznak. Mondjuk vehetek egy elixir-t és levadászhatom a wardokat. Asszem adnak pénzt is.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-10-11, 01:45:27
most az ingyenes champ hétvége alatt jöttem rá, hogy support type player vagyok. egyszerűen imádok taric/sona/janna -val játszani. egyrészt nem idegesítem magam hogyha 1 HP-val rohan el az ellen, mert "én mindent megtettem", másrészt meg itt jó healelgetni/pajzsozgatni nem úgy mint az MMORPG-kben.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-11, 15:24:26
Sona-t imádom, mert olyan pihentető vele játszani. Nem kell célozni, csak nyomogatom az aurákat és közben healelek + sebzek. Egyedül arra kell figyelnem, hogy minden 3 aurakor melyik ellent osszam ki az innate passzív + Lich Bane dmg boosttal.  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-13, 20:11:50
DotA 2 announced (http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/10/13/dota-2-announced-details.aspx)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-10-13, 20:22:10
503
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-13, 20:23:18
Nekemis évekig tartott mire betöltött.
[spoiler=wallpépersz](http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/valve/secret/dota2_onesheet_bloodseeker.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/valve/secret/dota2_onesheet_drowranger.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/valve/secret/dota2_onesheet_lina.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/valve/secret/dota2_onesheet_morphling.jpg)[/spoiler]

[spoiler=duma]What's a Dota?

Dota 2 takes its name from the Warcraft III mod Defense of the Ancients, a drastic change to that stock real-time strategy title, which pits two teams of five players against each other in highly competitive, 40-minute or longer matches. Unlike most RTSes, DotA has each player controlling a single hero who levels up and stockpiles gold to purchase powerful equipment and consumables. As computer-controlled armies continually spawn and rush the enemy's base, players are responsible for using their powerful heroes to turn the tide of the battle in their favor.

DotA quickly gained massive popularity on Blizzard's Battle.net service, with the growing community utilizing user-created channels and the rudimentary custom game browser to connect players. As mods tend to do, it branched into several variations as time passed. Eventually, one rose to the top: DotA-Allstars, originally created by Steve "Guinsoo" Feak (now employed with Riot Games designing League of Legends). Allstars is currently maintained and updated by IceFrog (who declined to give his real name), who was hired by Valve in 2009 and is now working on Dota 2.

DotA enjoys such unprecedented popularity for a number of interconnected reasons. The game has a skill curve as long and as wide as Counter-Strike or StarCraft; expert players dominate matches with lesser-skilled individuals solely through manual dexterity and hard-won knowledge. Extensive upgrade paths allow players to combine items into more powerful versions, gaining thousands of hit points or powerful life-stealing attacks. Team play is hugely rewarded; though the map is large enough for all ten players to spread out and fight creeps on their own without anyone engaging anyone else directly, late-game play is almost invariably centered around giant 3v3 or even 5v5 team fights.

The mod has benefited from excellent, long-running support in the form of constant updates that add new content or address balance issues. Said balance is good enough that no dominant team composition or strategy has ever taken hold for long. The heroes are varied enough that a match featuring different team rosters can take on an entirely different character from the last.

The enormous following generated by DotA's deep gameplay is unprecedented. Today, years after its release, a third-party site hosting an update can get hammered by more than six million downloads in a day. The mod spawned a new subgenre, commonly referred to as "action-RTS," that contains two successful commercial games in League of Legends and Heroes of Newerth (and the unfortunate flop Demigod) as well as DotA-Allstars itself. Valve Corporation, the company beloved for its Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, and Left 4 Dead series as well as its outstanding Steam digital distribution and matchmaking platform, is making its entry into this still-growing genre next year with Dota 2.

What Does Valve Bring?

Valve's approach to Dota 2 is unusual in that the gameplay itself is remaining almost entirely untouched. "Our first reaction is to assume that [design elements are] there for a reason," project lead Erik Johnson explains. "IceFrog is one of the smartest designers we've ever met. He's made so many good decisions over the years in building the product. He virtually never makes a decision that doesn't have some reasoning behind it and a way to pick apart the logic behind it." This approach means that Dota 2 basically is DotA-Allstars with new technology.

DotA-Allstars' roster of 100+ heroes is being brought over in its entirety. The single map games take place on is functionally identical to the one that you can download for free today in the Warcraft III mod. Items, skills, and upgrade paths are unchanged. Some hero skills work slightly better due to being freed from the now-ancient Warcraft III engine, but Dota 2 will be instantly familiar to any DotA player.

A few things will make significant differences to players making the transition. Dota 2 uses Valve's Source engine, so the game is much prettier. Source itself is getting a few upgrades, including improved global lighting and true cloth simulation. Dota 2's integrated voice chat is a huge step up from having to set up your own Ventrilo server, and the speed of voice communication is very nearly a requirement for a game as team-focused as DotA.

AI bots will take over for disconnected players, and will be available to play against in unranked training matches as well. However, don't get your hopes up for a full-fledged single-player game, though. Johnson says, "Our goal with the AI is just that their experience isn't destroyed just because one person couldn't finish the game."

The visual style is remarkable for retaining the somewhat cartoony feel that the Warcraft III version of DotA-Allstars is built around, while going in a few different directions. "I think there are functional aspects to the art that are pretty significant to the players," Johnson muses. The environment, particularly in the forests that fill in the map between the three lanes that the NPC armies follow, uses a desaturated color scheme to give the colorful heroes and abilities some visual pop. The sizable art team is putting a lot of work into making the shapes and animations of each hero distinct to the point that players will be able to instantly identify any hero they see and quickly gauge the threat level of any situation.

The game will also feature a ton of custom voice work. You'll get amusing lines from heroes as they deny the enemy team last hits on creeps, and champions who have backstory connections will trade quips when nearby.

The bulk of innovation in Dota 2, however, is ancillary to the gameplay itself. Valve is upgrading Steamworks (the company's backend technologies for matchmaking and other gameplay and community-related things) to allow them to create in-game rewards for participating in the Dota 2 community. The idea is to have everything a player does in or out of game tie back into their online identity. Like the improvements to Source, the Steamworks upgrades will be available to third-party developers who choose to use Valve's tools when Dota 2 launches in 2011.

At a basic level, posting useful feedback or participating in constructive discussions on the forums will contribute to your standing in the community in a visible way. Valve doesn't have the specifics on how this will work nailed down yet. Will you get points that contribute to a visible ranking, like a Gamerscore? Will your posts need to be recommended by other community members to count for anything? What counts as a constructive discussion? These questions are all being actively explored at the moment. Valve assures us that the designers have a slew of awesome ideas for how to implement rewards in a way that's visible to the rest of the community, but there are no details to announce yet. "When we talk about this identity that exists inside and outside the game, we don't think we're anywhere near it with what exists on Steam right now," Johnson admits.

If this was just about getting points for posting comments, though, we wouldn't waste your time by telling you about it. Dota 2 goes much farther than that. Everything from unlocking new skins for your favorite hero to getting a unique title for writing a strategy guide is on the table. Valve has ambitious plans (for which, again, there are no specifics to share) to host everything themselves and provide the best framework for the community to interact with each other. The idea is to reduce the social friction inherent in having to dig around a bunch of different fansites and wikis to find what you're looking for.

Ultimately, two things will make Dota 2 stand out: the coaching system and interactive guides. Read on to find out more.

Riding the Skill Curve

Getting owned sucks. It doesn't matter if you're the victim of a headshot in Counter-Strike, corner trapped in Street Fighter, or swarmed under by Zerglings in StarCraft. Holding the short end of the skill stick in competitive games like these is rough. This problem is compounded in DotA and its clones by two factors. First, matches last around 40 minutes – that's a long time to spend getting your face kicked in. Second, dying not only takes you out of the game while your respawn timer counts down but also directly benefits the other team by giving a big cash bounty to your killer.

At intermediate and higher levels of play, having a poor player on your team who dies frequently is worse than fighting with a man down, as the opposite team gets gobs of gold for picking off the newbie. This has fostered a legendarily newbie-hostile attitude within large swaths of the DotA community. As fun and rewarding as the game is when you're in a match of appropriate skill level – and it can be one of the very best experiences in gaming, without exaggeration – finding those matches has always been a nightmare. It doesn't help that the game is so intense that Valve had to institute a "no talking about the match for an hour afterwards" rule for its internal playtests. The recent commercial titles that more or less cloned DotA have ameliorated this to some extent, but it is still often a huge problem.

Valve believes that the solution to the huge barrier to entry is threefold. The first, obvious solution is to have excellent skill-based matchmaking for both individuals and teams. Valve believes that the work going into Steamworks for Dota 2's release meets that requirement. Second, interactive guides will allow players to do more than just read a guide for their favorite hero that has been deemed helpful by the community at large. Valve plans to allow guide-makers to tie their work back into the game by doing things like highlighting suggested item purchases or displaying useful information during a match.

Finally, a coaching system is being deeply integrated into the game. By logging in as a coach, veteran players can do their part to help out newer folks. Valve hasn't entirely decided on the specifics of how newbies and coaches will be matched up, but once they're together a few things happen. The coach sees the pupil's screen, and gets private voice and chat channels to communicate with them. The coach probably won't be able to take control of anything directly (once again, the details are currently under discussion), but information is power in Dota 2 and having a mentor whispering in your ear can make all the difference in the world.

Of course, the pupil will be able to rate the coach's helpfulness. Being a well-regarded coach will have explicit in-game rewards, just like writing useful guides, posting constructive feedback, or engaging in interesting strategy discussions. If the overwhelming response to Battle.net achievements is any indication, vanity rewards like these will be extremely effective in channeling the community's energies toward positive contributions.

Valve founder and boss Gabe Newell thinks that ongoing service and value creation over a game's lifespan is the new reality of game development. "IceFrog was one of the smartest people we've ever met about doing that, and he was doing it with both hands tied behind his back, so to speak," Newell says. The company plans on approaching Dota 2 with the same dedication that won it the fanatical devotion of the Team Fortress 2 community, pushing out dozens of updates that do everything from adding new hats to fixing balance issues to introducing entire new match types for free.

"I think the interesting thing is us adding a second layer where the community is a service to each other. That's the real shift that we're trying to build here. Valve is going to keep building software around Dota and around the community and around Steamworks for Dota, but we're also going to build this system where the community can bring service to each other and be recognized for it," Johnson proclaims. With a solid backbone of community-enabling systems and Valve's legendary support and technology behind it, Dota 2 has a chance to turn one of the most popular mods of all time into a full game on PC and Mac that compares favorably to any eight-figure-budget console blockbuster.[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-13, 20:26:24
Riot örülhet. Ez megöli a HoN-t.

Amúgy meg trágya. Semmi újítás (minden, hősök, itemek, gameplay a régi) csak új grafikai engine. Látom a Valve nem szeretne sokat fektetni a fejlesztésbe.

Kíváncsi vagyok, hogy az a rettenetes orb effect rendszer is megmarad e.  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-13, 20:27:05
Why fix what ain't broke amirite?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-13, 20:30:49
Quote from: Zen on 2010-10-13, 20:27:05
Why fix what ain't broke amirite?

Why ask moneiz for it, if ya ain't doin' shiat?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-13, 20:32:21
Cuz grafics and voice work iz done fo' free. Cuz coding that shit in Source iz done fo' free.
Arról nem is beszélve h Alien Swarm ingyé' volt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-13, 20:38:17
Quote from: Zen on 2010-10-13, 20:32:21
Arról nem is beszélve h Alien Swarm ingyé' volt.

Gondolom majd az extra kampányok fizetősek lesznek. Mivel az alap játékot kb fél-1 óra végigvinni, és alig van benne ellenfél.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2010-10-13, 21:49:00
Kiváncsi vagyok, hogy megmaradnak-e az olyan "bugok", mint pl a Burrowstrike átugrás (http://www.youtube.com/watch?v=TWYkmq6cYbE&NR=1). És hogy vajon tényleg annyira komolyan gondolják-e az eredetihez való hűséget, hogy még a fák poziciója is marad. :D

Jah, és látom az új 6.69ből kivették a tollos melee-ranged itemtrükköt, szal ez se lesz Dota2ben.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-14, 00:18:06
Dota 2?
(Rég volt már amikor a valve saját fejlesztésű gamet adott ki)

Reméljük Icefrognak szabad kezet adtak a fejlesztésben, illetve nagy beleszólási joga van (habár van egy kis félelmem efelől).
Várom is meg nem is.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-14, 13:23:09
HAHAHAHA, ez egyre jobb!

Mindenki döntse el, hogy szerinte mennyi igaz belőle:

http://icefrogtruth.blogspot.com/

Mondjuk hihetőbb, mint a mafia kapcsolatos sztorik, meg hogy IceFrog annó öngyilkos lett etc. Annyi itt a dráma, de legalább vicces.  :D

Edit:

Ez egész jó fanart:
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=268491
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=2214575#post2214575
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-14, 17:06:06
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-10-14, 00:18:06
Reméljük Icefrognak szabad kezet adtak a fejlesztésben, illetve nagy beleszólási joga van (habár van egy kis félelmem efelől).
Várom is meg nem is.
Anno Icefrog azt mondta h kapott maga alá egy csapatot.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-15, 16:28:22
http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/15/an-anonymous-email-arrives-from-valve/
:rotfl:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-15, 16:48:00
Quote from: Zen on 2010-10-14, 17:06:06
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-10-14, 00:18:06
Reméljük Icefrognak szabad kezet adtak a fejlesztésben, illetve nagy beleszólási joga van (habár van egy kis félelmem efelől).
Várom is meg nem is.
Anno Icefrog azt mondta h kapott maga alá egy csapatot.
Azt, hogy mit írnak és, hogy mi a valóság, nem mindig jelenti ugyan azt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-15, 17:21:28
Hát ha Icefrogtól se hiszed el, akkor nem tom kitől várod a megváltást.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-16, 17:12:21
Lux: Se Blind, se Stealth, se Reveal

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=294091

Végüls sikerült teljesen elbaszniuk a skillset-et.  :frown:

Van egy-két fun skill, csak épp semmi közük a fényhez. Pedig micsoda lehetőség lett volna ez egy eredeti caster/support hőshöz. Kár érte.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-10-16, 17:34:14
Quote from: Dreamcleaver on 2010-10-16, 17:12:21
Lux: Se Blind, se Stealth, se Reveal

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=294091

Végüls sikerült teljesen elbaszniuk a skillset-et.  :frown:

Van egy-két fun skill, csak épp semmi közük a fényhez. Pedig micsoda lehetőség lett volna ez egy eredeti caster/support hőshöz. Kár érte.

Mit vártál? Sorjában jönnek az uncsi főhősök. Én inkább nem két, hanem három vagy akár négy hetente adnám ki ezeket a főhősöket, de akkor viszont olyanok is lennének. Nem csak holmi lopott és újrafényezett más hős által használt képesség és némi extra pixel a mellek tájékán.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 17:34:49
Teszek egy próbát ezzel a LoL-al.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-10-16, 18:13:52
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 17:34:49
Teszek egy próbát ezzel a LoL-al.

Tegyél. Első dolog amit nagyon tanulj meg: Helyezkedni és tudni, mikor kell ellőni a képességeidet. Ezreal a legjobb erre. Nem jól helyezkedsz=Meghalsz. Annie sem rossz ötlet. Ő inkább javasolt kezdőknek. Aztán ha már elég jónak érzed magad akkor válts egy nehezebben megölhető főhősre. Nasus, Garen, Udyr etc. Velük remekül el lehet sajátítni az "aggresszív" játék stílust amiről gondolom mondanom sem kell, hogy sokkalta eredményesebb, mint a "passzív".
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 18:32:32
A helyezkedés+ulti elsütés a dotában sem volt mindegy, jó öreg lich chain frostja egy jól irányzott lövés az enemy gangbe, azt csá :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-10-16, 18:48:55
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 18:32:32
A helyezkedés+ulti elsütés a dotában sem volt mindegy, jó öreg lich chain frostja egy jól irányzott lövés az enemy gangbe, azt csá :D

DOTA-s vagy? Akkor nem lesz nagy gondod. Többségük atombéna, fingjuk sincs sem stratégiához sem taktikához és sokan még a megfelelő megközelítést sem tudják végrehajtani. Inkább mindenki a "durr-bele-aztán-lesz-ami-lesz" gondolatmenetet követik. Próbálj meg a többiekkel menni különben nagy rage lesz a dologból...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-10-16, 18:54:33
Quote from: Alkyra on 2010-10-16, 18:13:52
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 17:34:49
Teszek egy próbát ezzel a LoL-al.

Tegyél. Első dolog amit nagyon tanulj meg: Helyezkedni és tudni, mikor kell ellőni a képességeidet. Ezreal a legjobb erre. Nem jól helyezkedsz=Meghalsz. Annie sem rossz ötlet. Ő inkább javasolt kezdőknek. Aztán ha már elég jónak érzed magad akkor válts egy nehezebben megölhető főhősre. Nasus, Garen, Udyr etc. Velük remekül el lehet sajátítni az "aggresszív" játék stílust amiről gondolom mondanom sem kell, hogy sokkalta eredményesebb, mint a "passzív".
hülyeség. veszel garen.. DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA "an enemy has been slain"
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-10-16, 18:57:27
Quote from: Alkyra on 2010-10-16, 18:13:52
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 17:34:49
Teszek egy próbát ezzel a LoL-al.

Tegyél. Első dolog amit nagyon tanulj meg: A bokorban mindenki láthatatlan, amikor azt hiszed, elmentek, biztosan 4-en állnak a bokorban. Kezdésnek ne menj be a bokorba, mert tuti 2 ellenfél fog first killt csinálni belőled. Ha a menekülő ellenfél átmegy a bokron ne move hanem attack parancsot adj a bokor túloldalára, különben amint bemész, ő szépen kisétál szemben veled és pápá.
Fixed.

Ha nem eu szerverre jössz, ne várj ismerősöket. :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 19:16:40
Quote from: Selmo on 2010-10-16, 18:57:27
Quote from: Alkyra on 2010-10-16, 18:13:52
Quote from: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 17:34:49
Teszek egy próbát ezzel a LoL-al.

Tegyél. Első dolog amit nagyon tanulj meg: A bokorban mindenki láthatatlan, amikor azt hiszed, elmentek, biztosan 4-en állnak a bokorban. Kezdésnek ne menj be a bokorba, mert tuti 2 ellenfél fog first killt csinálni belőled. Ha a menekülő ellenfél átmegy a bokron ne move hanem attack parancsot adj a bokor túloldalára, különben amint bemész, ő szépen kisétál szemben veled és pápá.
Fixed.

Ha nem eu szerverre jössz, ne várj ismerősöket. :P
Egyelőre el sem indul. A patch 11/12-nál végig ment azt semmi.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-16, 19:19:11
Indítsd újra, előbb-utóbb végigmegy.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 19:19:47
Quote from: Zen on 2010-10-16, 19:19:11
Indítsd újra, előbb-utóbb végigmegy.
De már 3-ra csinálom meg ezt ,de semmi.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2010-10-16, 19:20:41
Nekem 3.ra azért hajlandó volt végigmenni. :zomg:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-10-16, 19:40:44
Quote from: Zen on 2010-10-16, 19:20:41
Nekem 3.ra azért hajlandó volt végigmenni. :zomg:
Ennyit erről a gameről, nem lehet fel rakni.

Találtam valamit:
Kép  (http://kepfeltoltes.hu/101016/987133645LoL_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-10-16, 20:11:13
Ugye rendszergazdai jogokkal futtatod? De amúgy a legutóbbi patch nekem is szenvedett vagy 5 percig mire le tudta szedni magát. Feladatkezelőben is nézni kell, mert látszólag bezárta magát, aztán közben meg nagyba dolgozik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-10-17, 00:03:17
Furi. Nekem semmilyen gondom nem volt vele soha. Mondjuk én US szerveren vagyok...:) Itt nincsen számotvető ultra-lag, sem végtelen hosszú szerverleállások, sem random disconnect problémák. Patchelni is mindig rendesen patchel. Lehet szerencsém van. (aztán MM megbosszul mikor kapom a noob pantheon-t aki bedobja az ultiját öt játékos közé egyedül...)

Amúgy minden bokorban van egy Garen. Ezt soha ne feledd.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-10-17, 00:36:02
Quote from: Alkyra on 2010-10-17, 00:03:17
Amúgy minden bokorban van egy Garen. Ezt soha ne feledd.
Vagy egy Fiddle :) (na jó, Garenből jóval több van)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-10-17, 05:59:24
http://nerfnow.com/comic/396
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-10-17, 18:19:29
Azt nézem, hogy az SR Halloween-es overhaul-ja egész hangulatos lesz.

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=293327

Poén lenne, ha megmaradna egy állandó harmadik SR map-nek az ünnepek után is.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-11-01, 12:44:13
Na csak felment a game.

Szerk.:
Újabb gondom van, feltelepítem nyomok egy gamet. Másnap ez az üzenet fogad:
"ASSERT: Pointer is NULL...
(..\..\..source\shared\bufferlog.c/98) "

Milyen alap combo itemeket tegyek össze elsőként?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-11-01, 14:14:48
Az erősen hősfüggő, amíg nem jössz bele a tárgyakba, simán használhatod az ajánlott cuccokat.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-11-01, 14:19:00
Esetleg innen (http://leaguecraft.com), vagy innen (http://mobafire.com) keresgethetsz buildeket a kedvenc championödnek.

szerk: Mi a summoner neved?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-11-01, 14:22:40
 :merci:

Pr3d4k1ng néven vagyok , lennék fent, de az említett hiba miatt nem tudok rendesem gamelni. Ez az folyamatos unistall/install kikészít.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-11-01, 14:26:32
Az Adobe AIR-t frissítetted?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-11-01, 14:29:01
Quote from: Selmo on 2010-11-01, 14:26:32
Az Adobe AIR-t frissítetted?
Igen meg volt, ennek ellenére ugyan az a hiba.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-11-01, 14:32:35
Melyik verzió van fent? Mert nálam 1.5-össel megy, de ahogy nézem az adobe oldalán, a legújabb 2.5.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-11-01, 14:38:33
Ha az AIR frissítés nem oldja meg, akkor 2 dolgot tudok ajánlani:

1. Keresgélj itt, hátha találsz megoldást: http://eu.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=8
2. töltsd ki ezt: http://support.leagueoflegends.com/anonymous_requests/new
A harmadik az lenne, hogy írj egy e-mailt, de mindig elfelejtem a címet..
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-11-01, 14:43:05
Quote from: Selmo on 2010-11-01, 14:32:35
Melyik verzió van fent? Mert nálam 1.5-össel megy, de ahogy nézem az adobe oldalán, a legújabb 2.5.
2.5-s van fent.
ADe amit nem értek, hogy, előző napon nem volt semmi gond. Folyton ezt csinálja, az installn napján megy rendesen, másnap meg már nem.
Emiatt meg nem hiszem hogy verzió gond lenne.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-11-01, 15:16:19
Tűzfal/router?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2010-11-01, 15:54:25
Quote from: Cobra on 2010-11-01, 15:16:19
Tűzfal/router?
A login még kép be sem jön
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-11-02, 15:01:01
DotA2 Q&A:

http://www.dota2.com/2010/11/dota-2-qa/

Rengeteg hasznos feature-t ígérnek. +1 a Valve-nak ha ez mind meg is valósul.

Beléphetek egy már menő játékba a leaver helyére pl. Ez rohadt sok fun lesz.  :D Nem tudod mi vár rád és miylen hőssel játszol, de tuti kapsz rep-et a társaságtól ha megállod a helyed. Jobb mint a random.

Bot supportot is ígérnek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2010-11-03, 16:53:53
tudom hogy nem szeretitek a HoN-t de ez most egy shameless reklám

tehát akit esetleg érdekel a HoN az látogassa meg a - még nem teljesen kész - magyar oldalt
http://heroesofnewerth.hu/

köszönöm a figyelmet  :merci:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-11-07, 05:33:44
http://img834.imageshack.us/img834/9254/yoimurgot.png
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-11-12, 01:35:03
Láttátok mit csináltak Ireliából? Nem gondoltam volna, hogy Ionia-ban 10 éves jánykák már kapitányi rangban szolgálhatnak.  :D

Riot megint nagyon elbaszta. Az emberkék panaszkodtak az Irelia concept art hatalmas dudái és szinte nem létező dereka miatt, erre fogták magukat és az egész karaktert redizájnolták kawai-desu ^_~ módon. RIP egzotikus harcos szépségem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-11-12, 02:04:30
na igen... belátom, hogy jobban illik a játékba a mostani kinézete, viszont így kb 80%-al csökkent a kedvem, hogy megvegyem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-11-12, 08:14:09
Quote from: Dreamcleaver on 2010-11-12, 01:35:03
Láttátok mit csináltak Ireliából? Nem gondoltam volna, hogy Ionia-ban 10 éves jánykák már kapitányi rangban szolgálhatnak.  :D

Riot megint nagyon elbaszta. Az emberkék panaszkodtak az Irelia concept art hatalmas dudái és szinte nem létező dereka miatt, erre fogták magukat és az egész karaktert redizájnolták kawai-desu ^_~ módon. RIP egzotikus harcos szépségem.
+1
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-11-16, 17:09:34
Patchnote: Sona nerf nem tűnik vészesnek.. viszont MF-et nem értem minek továb nerfelni. MF-el nem játszom, de szerintem nem annyira ROFLstomper, mint mondjuk Corki, vagy Kog'maw.. vagy xin.. vag garen.. vagy sorolhatnám
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-11-16, 17:39:43
Hát azért MF ultija úgy kiszedett torony alól, hogy ő maradt távon kívül, szóval az nem ártott rá. Swaint meg kellett buffolni meh. Az új tárgy viszont elég jól ellensúlyozza a dotos aoe ultikat. Nashor középre helyezése meg érdekes, így talán nehezebb lesz lelopni. Az mondjuk mindenképpen jó, hogy már nem dobál át a falon.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-11-16, 18:56:54
- Hexdrinker= massive fail. Banshee Veil-lel együtt pápá AP casters. Ez nem egyszerűen az AoE-t gyengíti, ez a mágusokat helyből a melee dps alá helyezi, magyarán a táplálék lánc aljára. Ráadásul 1800 aranyért meg van, és még AD-t meg MR-t is ad.

- Galio nerf= újabb fail. Csávó hasznossága eddig is az ellen csapatfelállásától függött, pláne ranked-en. 3 cleanse on enemy team is fun. De nyudodjatok meg, kap még több nerfet, ahogy Sona is. Amíg QQ van addig nerf is lesz.

- Sona nerf= szintén fail. Sona-nak kellett a nerf, de Riot szart sem ért a balance-hoz. Hymn of Valor passzív AP bónusza eddig sem ért semmit, most meg az Ad mellé azt is nefelték. Active buff duration nerf 1 sec-rőkl 0.25-re meg egy vicc. Cserébe a passzívja + Lich Bain még mindig sebez majd mint állat. Tehát pont a poke-ja maradt erős, a supportja meg gyengült. ROFL!

- MF nerf: Úgy nagyjából értem, de 25%-os csökkentés az ulti szögén? :facepalm:

- Twitch nerf: Semmi különös. Úgy látom megint érkezett egy nagyobb adag noob a játékos bázisba, akik nem képesek alkalmazkodni a stealth-erekhez, és megy a QQ -> Riot meg nerfel.

Cserébe viszont nincs Vlad nerf. Sőt! Még kapott egy kis buff-ot is. Barmok.

Ja és Ileria meg randa mint a bűn, de cserébe van egy jó alt skinje, ami majd hozza a pénzt a Riot-nak.

Ez a mostani patch egy vicc volt a legtöbb nerf terén. De legalább Sion kapott egy kis buff-ot a stun-ja lövedék sebességére.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-12-01, 17:17:05
Jól lenerfeltek több karaktert is a legfrissebb patchben. Galio ultija így már tényleg semmit nem ér, de Sona is lassan használhatatlan lesz.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-12-01, 17:36:07
Érdekes, új kategória 4800 IP. Mondjuk megértem, pár hős télleg ide illik inkább. Jaja, globális nerf, Zanával olvastuk már tegnap.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-12-01, 17:49:22
Szerettem azt az érvelést, hogy a support végig tudja vinni a carry-t a játékban... mintha nem az lenne a dolga egy supportnak >->

Az meg már megint más, hogy a tankokkal (galiot leszámítva) nem is foglalkoznak, mikor egy tanky team végig roflstompol szinte bárkit.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-12-01, 18:04:41
Hát nekem eddigi tapasztalataim alapján egy tank team csak láma ellenfelek ellen tud nyerni. 2 madredes dps megeszi reggelire őket. 5 akármilyen stun meg 3 exhaust viszont annál inkább ownage kategória.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-12-01, 20:02:50
Galio-ról már rég letettem. Amint felkerül valaki egy top player tier listjén az első kategóriába, hamarosan jön a QQ mert sokan kezdik játszani, aztán jön a nerf.

Galio-t kutya sem játszott mikor kijött meg utána hónapokig, most meg public enemy number one. Kíváncsi leszek, hogy Malphite meg Gragas mikor kap nerf-et.

Nem baj, most átszoktam Amumu-re, Sion-t meg nem bántják.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-12-01, 21:21:36
Quote from: Dreamcleaver on 2010-12-01, 20:02:50
Kíváncsi leszek, hogy Malphite meg Gragas mikor kap nerf-et.
én arra leszek kíváncsi, hogy hány patchen keresztül fogják nerfelni őket (BTW Malphite-ot már elkezdték)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-12-04, 19:21:05
Akit érdekel: lol-hungary.hu

Még lehet nevezni a Night Cup-ra, 3v3-ra van még szabad hely :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-12-04, 23:26:58
De nagyon utálok pubolni. :grrr:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-12-05, 00:02:14
Az összes karakter akivel valaha is szerettem egy picit játszani lenerfelik a sárga földig.

Ezreal, Heimerdinger, Jax, Morgana, Tristana, Katarina, Soraka.

Igen, tudom. Ezek elvileg egykoron OP karakterek voltak, de egyiket sem azért szerettem, mert azok voltak. (Heimerrel a mai napig játszom, de pl egy sivir olyan könnyedén lefarmolja...)

Aztán most elmenetz elszólta magát, hogy malph és gragas milyen jó tul képpen...aztán most ezeket is fogják nerfelni biztosan..Remek.

Quote from: Selmo on 2010-12-01, 18:04:41
Hát nekem eddigi tapasztalataim alapján egy tank team csak láma ellenfelek ellen tud nyerni. 2 madredes dps megeszi reggelire őket. 5 akármilyen stun meg 3 exhaust viszont annál inkább ownage kategória.

Elnézést, de melyik elo-ba játszol te? Egy jó tank team megnyeri a játékot. Szerintem a "tank team" alá nemcsak az "igazi" tankok tartoznak. Egyetlen igazi tank van az egész játékban és az Alistar. A többi DPS is valamilyen szinten.
Pl:

Olaf, Shen, Gragas, Malph, Morde,Vlad etc etc (barátom szarrá aláz mindenkit morde-val. Ha sikerül 3-4 kill szereznie akkor akár három játékost is kinyír egyszerre.  gyak full defense+ abys. scept)

A gond az, hogy egy tank karakter a szívóságának köszönhetően sokkal több sebzést képest  bevinni hosszútávon (!!), mint egy squishy carry (tristana, kog-maw, ezreal) valamint, ami szerintem fontosabb az elkövetett hibákat amiket a játékos a saját bénasága miatt elvét nem lehet úgy megbüntetni, mint egy squishy-t.

Pl Garen spin-to-win Veigar+Combo és Garen meg se érzi. Vagy ha igen, akkor elbújik bokorba/towerhez vár 10-20 másodpercet és vissza is healelte és még ki se kellett mennie a lane-ből. Ellenben, ha szegény veigart mondjuk elkapja egyszer kétszer
és lemegy 30-40%-ra a Hp-ja, akkor kénytelen biztonságosan játszani, rosszabb esetben még farmolni se tud egy jól kivitelezett gank lehetőség miatt, tehát kénytelen visszamenni ezáltal kimarad a fejlődésből.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2010-12-05, 00:22:15
Heavy != tank.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-12-05, 00:26:41
Hát mondjuk Mord-dal nem is nehéz, ha early game nem harassolják szét és veszik el tőle az xp-t. És az csak 2v1 lanen kivitelezhető legtöbbször.

Legkönnyebben játszható karakterek kb:
1. Mord
2. Vlad
3. Sona

Nem véletlen, hogy mind top tier.

Amúgy meg Mord nem kimondottan tank, mert nincs CC-je. Ő csak egyszerűen imba.

Alistar, Shen és Rammus imo a jó tankok erő szintjén (nem OP-k), bár Alistar-nak nem ártana egy kis buff (mana cost és cd csökkentés főleg).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-12-05, 00:41:28
Quote from: Selmo on 2010-12-05, 00:22:15
Heavy != tank.

Én egy kalap alá veszem őket. "Tanky", ahogy a nagyok írják.

Quote from: Dreamcleaver on 2010-12-05, 00:26:41
Hát mondjuk Mord-dal nem is nehéz, ha early game nem harassolják szét és veszik el tőle az xp-t. És az csak 2v1 lanen kivitelezhető legtöbbször.

Legkönnyebben játszható karakterek kb:
1. Mord
2. Vlad
3. Sona

Nem véletlen, hogy mind top tier.

Amúgy meg Mord nem kimondottan tank, mert nincs CC-je. Ő csak egyszerűen imba.

Alistar, Shen és Rammus imo a jó tankok erő szintjén (nem OP-k), bár Alistar-nak nem ártana egy kis buff (mana cost és cd csökkentés főleg).

Igaz. Sajnos én Alistar játékosokat abszolút nem látok, Rammus ritka. Shen az gyakoribb, mert brutális map-controlja van. Akármelyik csatát meg tudja fordítani, ha figyel. Manapság mindenki ezeket a tanky dps-eket nyomja US-en.
Nagyon ritka amikor két squishy van náluk. Gondoltam Kog Maw-al megeszem ezeket...de egy két tornyon át üldöző olaf ellen akinek 440+ mozgási sebessége dodge rúnái+mastery-je van nem sokat ér szerencsétlen Kog Maw. (így indult a teamfight. tankunk kezdeményezett torony mellett, ellenfél Olafja meg szó szerint besétált, én azonnal el kezdtem visszamenni és majdnem a harmadik toronyig jutottam és ott megölt majd kisétált. )

Általában azt veszem észre, hogy a tornyot mindenki letolja magasról úgy, ahogy van és milyen igazuk van. Úgyse bírja a torony megölni őket, mert simán kisétálnak. (Trundle is) Ami viszont böki a csőröm, hogy mindig 700-800 win-el rendelkező játékosokat kapok magam ellen amikor nekem még a 300-at se üti meg a nyerési számom. (kevesebb veszteségem van mint nyereségem) Ma pl kaptam egy 1200 win-es 1600-as ranked-es emberkét aki természetesen napi 20 játékot játszik és gyak megette a corkinkat középen vladdal.

Ezzel mit lehet csinálni? Semmit. Corki squishy DPS. Vlad úgy tower diveolta lvl 6-on ahogy azt kellett, majd tócsa aztán flash és ennyi. Ha nem is halsz bele mondjuk, akkor is jelentős hátrányba kerülsz, mert vlad minden probléma nélkül vissza gyógyítja magát aztán újra dive-ol.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-12-05, 01:30:53
Quote from: Alkyra on 2010-12-05, 00:02:14
Elnézést, de melyik elo-ba játszol te? Egy jó tank team megnyeri a játékot. Szerintem a "tank team" alá nemcsak az "igazi" tankok tartoznak. Egyetlen igazi tank van az egész játékban és az Alistar. A többi DPS is valamilyen szinten.

Nem akarok nagyon belemerülni a dologba, de ahhoz képest Allistart (már ha nagy ritkán hozzák), akkor bizony sheennel hozzák, és bizony ugyanúgy dmg-t tol mint a többi. Amumu, Shen, Rammus, Galio ugyanúgy igazi tankok , csak mindegyik más felállásba használható. Shen ugye jungle + save the day ult, Amumu jungle + aoe cc, Rammus single target cc + jungle, Galio lanes tank + aoe cc. Aztán így tovább.

Tank teammel meg nagyon ostoba ellenfél ellen lehet nyerni csak, az fix. Pedig az én ELO-m azért nem rossz :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-12-05, 09:14:31
Quote from: Christian on 2010-12-05, 01:30:53
Quote from: Alkyra on 2010-12-05, 00:02:14
Elnézést, de melyik elo-ba játszol te? Egy jó tank team megnyeri a játékot. Szerintem a "tank team" alá nemcsak az "igazi" tankok tartoznak. Egyetlen igazi tank van az egész játékban és az Alistar. A többi DPS is valamilyen szinten.

Nem akarok nagyon belemerülni a dologba, de ahhoz képest Allistart (már ha nagy ritkán hozzák), akkor bizony sheennel hozzák, és bizony ugyanúgy dmg-t tol mint a többi. Amumu, Shen, Rammus, Galio ugyanúgy igazi tankok , csak mindegyik más felállásba használható. Shen ugye jungle + save the day ult, Amumu jungle + aoe cc, Rammus single target cc + jungle, Galio lanes tank + aoe cc. Aztán így tovább.

Tank teammel meg nagyon ostoba ellenfél ellen lehet nyerni csak, az fix. Pedig az én ELO-m azért nem rossz :P

Amint írtam a tank fogalom alá én beveszem a "heavy" hősöket is. Egy csapat ami mondjuk 'igazi' tankokból áll, az tényleg nagy hülyeség és még egyszer sem láttam.

A LoL amúgyis lesüllyedt már eléggé. A vak is látja, hogy csak fejik a tehenet, de nem etetik...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-12-05, 12:45:25
A "heavy" hősöket is le lehet darálni CC csapattal ha nincs a setupban counter rá :) A probléma az, hogy ők se tudják mit kéne a support karakterekkel kezdeni. Vagy túl nerfelik őket, vagy túl buffolják. Most ugye a melee hősök kaptak egy elég durva buffot ezzel a speed nerfeleléssel.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-12-05, 15:48:36
A ranged carry speed nerf nem volt nagy cucc. Inkább a red buff slow nerf meg a support és AoE tank nerf. (Janna, Galio).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-12-06, 05:23:55
Rájöttem hogy lehet a legegyszerűbben felbosszantani egyszerre 9 noobot. Pub 5v5, Twitch, sok Sunfire Cape. :angyali:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-12-06, 09:09:05
Quote from: Dreamcleaver on 2010-12-05, 15:48:36
A ranged carry speed nerf nem volt nagy cucc. Inkább a red buff slow nerf meg a support és AoE tank nerf. (Janna, Galio).

A ranged carry speed nerf szerintem pont elég ahhoz, hogy a melee hősök (már most) érezhetően sokkal veszélyesebbek legyenek. Ahogy kiveszik a flasht (mert ugye ez mostanság lesz), nagyon durván borulni fog a balance.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-12-06, 12:47:19
Quote from: Christian on 2010-12-06, 09:09:05

A ranged carry speed nerf szerintem pont elég ahhoz, hogy a melee hősök (már most) érezhetően sokkal veszélyesebbek legyenek. Ahogy kiveszik a flasht (mert ugye ez mostanság lesz), nagyon durván borulni fog a balance.
és pont ez a cél, hogy érezni lehessen a melee hősöket a játékba. Sok gondom nincs vele, max átváltok melee-re.. vagy megveszem Gragast
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2010-12-06, 18:40:49
Quote from: Zsiga on 2010-12-06, 05:23:55
Rájöttem hogy lehet a legegyszerűbben felbosszantani egyszerre 9 noobot. Pub 5v5, Twitch, sok Sunfire Cape. :angyali:

nemtom, nekem Eve-vel mukodokepesebbnek tunik a trukk... : d

rangedcarry nerfhez meg annyit, hogy vegre, tokom kivolt sok kiteolos kocsoggel.

ed: beugrott flash kivetele is, arra meg csak annyit, hogy dotas blinkdaggerhez kene hasonlatossa tenni, es semmi problema nem lenne vele, teljes megszuntetes huyeseg.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-12-06, 19:05:54
Quote from: hargharg on 2010-12-06, 18:40:49
nemtom, nekem Eve-vel mukodokepesebbnek tunik a trukk... : d
Így is vicces volt. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2010-12-06, 20:00:50
jo lenne ide is egy permalathatatlan hos... x D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-12-06, 20:34:37
Quote from: hargharg on 2010-12-06, 18:40:49

ed: beugrott flash kivetele is, arra meg csak annyit, hogy dotas blinkdaggerhez kene hasonlatossa tenni, es semmi problema nem lenne vele, teljes megszuntetes huyeseg.
elméletileg Flashcipő lesz helyette.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-12-06, 20:36:08
Quote from: hargharg on 2010-12-06, 20:00:50
jo lenne ide is egy permalathatatlan hos... x D
Ja. :D
Btw. mért van tele fogyatékosokkal az egész játék? Még be se léptem a hősválasztó képernyőre, a négy hülye csapattársam már ki is választott négy jó puha ranged dps-t. Én meg hozhattam tankot. Emlékszel mennyire (nem) tudok tankkal játszani, ugye? :D Csodás meccs volt, bírtuk vagy 25 percig.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2010-12-06, 21:09:20
jah, altalanos szokas, emberek bejonnek, se duma se semmi, mind kivalasztanak fullsupport hosoket, te meg hozhatsz akarmit, ugyse lesz eleg a dps... : /

flashcipo, az jo, csak aztan tenyleg oyasmi legyen, mint dotas blink (serules utan x mp-ig nem hasznalhato, viszonylag alacsony cd).
flash egyetlen hibaja az, hogy bizonyos hosok ellen "iwin" gomb.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-12-06, 22:09:00
Tapasztalatok normal solo-ból:

instalock = noob

I mid = 100% feeder. Biztos, hogy elveszíti közepet

no lane change if needed= noob ver 2.

"but you didn't say mia, I died because of you!" =noob ver 3. (komolyan, nem vagyok az anyád, hogy állandóan veled foglalkozzak, figyeljétek azt a kurva mini térképet)

Írom: "care, trap" =>an ally has been slain "..." =noob ver 4. ( Annyira bírom, hogy tele van olyan emberekkel akiknek nincs meg a " most gankelni fognak " érzés..)

Tyre dies 6 times in lane phase => "Don't worry I got this."  (ezen röhögtem)

You got a master yii. He will feed.

Enemy got a master yii. He will rape you.

Tök mindegy milyen főhőst választasz. 100%, hogy az anti-ja ott van az ellenfél csapatában. (nem vicc. Megyek Trist-el? Kassadin, Pantheon. Jövök Gragas-al? Kog'Maw és Trist.  Haver hoz amumu-t? Négy ellenfél van Cleanse)

Tuti le fognak szólni és a saját hibájukat rád fogják kenni.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-12-06, 22:25:49
So true :lol:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2010-12-06, 23:38:36
Azért illik a játék elején szólni, ha valaki eltűnik a folyosódról.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Christian on 2010-12-07, 09:13:08
Quote from: NLZ on 2010-12-06, 23:38:36
Azért illik a játék elején szólni, ha valaki eltűnik a folyosódról.

Meg azért wardolni is illik. Felső lane 1 a bokorba
Mid a két szélső bokorba.
Alsó lane meg dragon control.

A miss csak amolyan plusz ezekhez az első recallig.


Ezek kb olyan alap dolgok mint az ,hogy fent kell lennie a solo lanenak, jungles karakterrel ha van az ellenségben is olyan aki üríti az erdőt, nézni kell a Creep Scoret (legalábbis nem árt).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2010-12-07, 16:09:34
Bár csak kb. 10 meccs tapasztalata, de mintha 3v3-ban kevesebb gyökér lenne. Legalábbis egész korrekt csapatokat kapok soloban.
Kivéve a Tristana meg Master Yi playereket, mert azok oldaltól függetlenül mind feederek.  :gyagya:

Ja és Malph gusztustalan OP fos.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2010-12-08, 01:24:39
Egy kis Dota nosztalgia :) http://www.youtube.com/watch?v=tTaqx9lFE5o
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2010-12-08, 01:55:06
Quote from: Cobra on 2010-12-08, 01:24:39
Egy kis Dota nosztalgia :) http://www.youtube.com/watch?v=tTaqx9lFE5o
Tipikus, mikor bemegy a pro gyerek az apem noobba alázni. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-12-09, 00:22:45
http://www.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=86884&d=1291845546

Most komolyan, mi a halál folyik ott nálatok kaz EU serveren?  :rotfl:

Mondjuk Eve sztem se annyira rossz, mint beállítják (főleg ha a team szerezz egy-két kill-t az ultijához), de azért top tier játékban ennyire darálni vele?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2010-12-15, 01:54:06
Imádom az új hybrid Katarina-t!  :rotfl:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-12-28, 10:34:05
Az új főhősnél csak én látom a következőt:

Full Crit Page (+17%) + SHEEN(később TriForce..) +PASSIVE+ULT

BOOM HEADSHOT (http://www.youtube.com/watch?v=olm7xC-gBMY&feature=player_detailpage#t=70s)

DEM F**KIN SNIPER!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2010-12-28, 16:07:40
Nekem kifejezettem a következő mondat lebeg a szemem előtt ha arra a championre gondolok: "Ez is szar lesz"
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2010-12-29, 01:15:12
Quote from: thrall on 2010-12-28, 16:07:40
Nekem kifejezettem a következő mondat lebeg a szemem előtt ha arra a championre gondolok: "Ez is szar lesz"

Noja. Tuti gyenge lesz. Mostnában egy erős főhőst nem tudnak csinálni náluk ami hasznos lenne a csapat számára.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-02-02, 02:51:08
oh yea, életem első ranked meccse 7/0/7 MF win. i'm a happy panda
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-02-02, 18:40:56
Quote from: thrall on 2011-02-02, 02:51:08
oh yea, életem első ranked meccse 7/0/7 MF win. i'm a happy panda

:kocc:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-02-02, 19:48:49
Akkor többet ne is nagyon játsszál, mert nagyon hamar megtört ember leszel :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-02-03, 02:53:36
Nem akarom elkiabálni, de Karma nagyon tápnak tűnik. Support, Nuker és Tank egyben.

Sztem fog kapni jó pár nerfet.

Mindenesetre végre egy érdekes karakter dizájn és skill-set.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-02-03, 03:11:49
Játszottam két meccset ellene, meg egyszer volt csapattársam, szerintem nem különösebben OP. Bár én nem próbáltam, annyira nem tetszett meg hogy megvegyem, meg így is van vagy 30 championom amit sose próbáltam még... :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-02-03, 04:22:11
Quote from: Zsiga on 2011-02-03, 03:11:49
Játszottam két meccset ellene, meg egyszer volt csapattársam, szerintem nem különösebben OP. Bár én nem próbáltam, annyira nem tetszett meg hogy megvegyem, meg így is van vagy 30 championom amit sose próbáltam még... :)

Magába nem is, de egy két táp melee dps mellett (Ren, Tryn, Malphite) nagyon zúz. Mondjuk healernek nem jó, illetve nehéz összehangolni, de pl a pajzs mantrázva (sebez) + slow/haste elég durva tud lenni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-02-03, 12:04:19
Csapatjátékról van szó, persze hogy egy jól összeállított (és jól játszott) csapat zúz. Amikor velem volt, én épp Malph voltam (mondjuk én nem dps-nek szoktam cuccolni hanem tanknak), a harmadik meg Tryn; és hát valóban meg lett alázva a másik oldal, de lehet azért mert az ő Kamájuk mellett két papír volt. :D

Magában (béna csapattársakkal, vagy rosszul megválasztott hősökkel) meg ugyanúgy nem ér semmit mint bármelyik másik.

Szerk.: Na, kellett nekem emlegetni a béna csapattársakat... 3v3, nálunk egy Annie (ügyes) meg egy Teemo (nókomment), én Malphite; ellen meg Mundo Singed Gragas. Ez a hülyebarom Teemo meg nem rak Bloodrazort. 70 percig húztuk, pedig simán nyerhettük volna, 25-nél be volt tolva az első két torony és ettük őket (meg a sárkányt) reggelire, 45-re a felső inhibitor is megvolt. Aztán Mundo szépen lassan ölhetetlenné vált az ötmillió HP és a Teemo dps-ét túlgyógyító regen miatt...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-02-03, 18:57:17
Karma sajnos nagyon support, tegnap egy Kayle nagyon csúnyán bealázott, semmi esélyem nem volt már lvl1-től sem. Melee-k ellen még elmegy, de egy jó ranged simán szétkapja (Kayle az ultija miatt ugye torony alatt is).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-02-04, 00:59:31
Más. Ezen konkrétan beszartam. AD Soraka. :muhahah:
http://www.own3d.tv/video/63137/SoloMid__Reginald_s_Attack_Damage_Soraka_Carrying_High_Elo
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-02-04, 04:49:20
Quote from: Zsiga on 2011-02-04, 00:59:31
Más. Ezen konkrétan beszartam. AD Soraka. :muhahah:
http://www.own3d.tv/video/63137/SoloMid__Reginald_s_Attack_Damage_Soraka_Carrying_High_Elo
jóóó, reginald nem ér, múltkor AP tristanaval is nyert
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-02-04, 04:54:16
Ne viccelj, AP Tristanaval már én is nyertem, az nem művészet. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-02-04, 13:59:38
Azért szerencse, hogy volt ott mellette egy full high-tier karikból álló csapat. Taric heal-t helyette és tankolt. WW a legjobb jungler és képes volt neki odaadni a buffokat. Zilean önmagában táp. Ashe meg egy kezdetek óta egy megbízható support/carry.

Regi meg amúgy is egy faszkalap szal tökmindegy hogyan játszik. :D

Egész cuccban az elején a legjobb, ahogy last hittel. Az pro, de azon a szinten ez alap.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-02-14, 20:21:53
http://soraka.blogspot.com/
:D

Btw nincs valaki lvl22 körül EU-n? Kicsit kezdem unni az idiótákat...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-03-12, 21:17:09
Az új hős tiszta Spectre, érdekes lesz.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-04-05, 00:27:18
 :muhahah:  http://www.youtube.com/watch?v=KrSihRXTrq4&hd=1 :muhahah:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cloud on 2011-04-05, 23:54:01
Vettem egy razer egeret és van benne két LoL-os razer rúna. Érdekel valakit a kód?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-04-06, 06:17:30
Quote from: Cloud on 2011-04-05, 23:54:01
Vettem egy razer egeret és van benne két LoL-os razer rúna. Érdekel valakit a kód?
Inkább gyere játszani és használd te. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-05-26, 16:56:52
Kérésre két meccs:
https://rapidshare.com/files/1244556922/4v5.lrf
https://rapidshare.com/files/3279921172/Zso_time.lrf

LoLRecorder (http://www.leaguereplays.com/) szükséges a megnézésükhöz.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-05-26, 21:54:12
https://rapidshare.com/files/1125044319/replay_26-05-11_18-09-58.lrf
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-05-27, 22:17:57
http://i.imgur.com/IBUTy.jpg
:muhahah:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-05-27, 22:41:26
NEeeeeeeeeeeeeee  :lul: :lul: :lul:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-06-01, 23:42:16
jungle karthus (https://rapidshare.com/files/660049961/replay_01-06-11_21-57-49.lrf)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-06-15, 00:43:48
Keresünk egy jó carry és bruiser játékost az US szervekre a barátommal.

Szerepek amivel egész jó szinten tudunk játszani:

LordGabor:
-Tank (Alistar főként)
-Anti-carry (Irelia, Akali)
-Support (Morgana és most tanulja Karma-t. Alázunk vele..)
-Hard Carry (Sion, Katarina)

8bitmindset:
-Tank (Alistar, Amumu, Maokai)
-Soft Carry (Cassiopeia, TF˙(<=backdoor ftw))
-Hard Carry (Nocturne, Vayne, Ashe, Xin Zhao, Sion)
-Jungle (Nunu, Nocturne, Trundle)

Szükségünk van tehát egy jó carry-re és bruiser játékosra akár AP akár AD-ra. Általában este  szoktunk játszani 6-8 között. Hétvégén ahogy esik. Kommunikáció TS-en keresztül megy.
Nem kell lvl 30-nak lenni. (Én lvl 22 vagyok új accon, de már úgy lvl 14 óta 30-asokat kapok...)

Mostanság tank/support felállásban vagyunk, de nem sokat tudunk kezdeni akkor, ha van egy carrynk aki a 27 perc után még mindig csak 22 last hit-tel rendelkezik...


ui.: Amiket írtam azokkal vagyunk különlegesen jók. Adsz egy Jarvan-t a kezembe azzal is alázok neked, csak nem vagyok olyan pro.:3 Itt most gondolok arra, hogy pl a 20 perc alatt elért CS-m közel sem annyi mint mondjuk egy más karakterrel ugyanabból a "típusból".
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-06-19, 21:00:31
[spoiler=FUCK YOU RIOT](http://img543.imageshack.us/img543/7382/clipboard01ub.jpg)[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-06-19, 21:02:01
xD
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2011-06-19, 22:22:54
amugy ha kivarod ezek lemennek ugy masfel ora kornyekere (ha szerencsed van, meg jobban), mert ugye legtobben nem varnak es lelepnek. ; )
hatterben meg lehet hagyni, hadd toltogessen, annyi gepet nem eszik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-06-19, 22:27:03
Kivéve, mikor kapsz egy server busy, try again later üzenetet belépés helyett és újabb másfél óra...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2011-06-19, 22:37:27
ja kerem, a kifogasok, oyanokat en is tudok am. x D
nem kell ra varni, ha beenged jo, ha meg nem, mit szamit?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-06-20, 10:06:26
Tegnap én is beraktam háttérbe az 1H45-öt, de belépés helyett szintén server busy. Azt hiszem most egy darabig kiesik a LOL.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-06-30, 15:10:19
http://eu.leagueoflegends.com/news/prepare-eu-west-and-eu-nordic-east

"For these reasons, we have been making preparations to split our European service onto two new platforms: EU West and EU Nordic & East"

[spoiler]FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU[/spoiler]

szívesebben maradnék a franciákkal, mint a török, lengyel, orosz trióval >->
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-06-30, 16:31:38
Szóval 1 hétig ne is akarjunk játszani, utána meg...

Most olvasom, lesz átjárás a két szerver között.

http://eu.leagueoflegends.com/eu-platform-split-faq

[spoiler](http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/eu2/eu2-map.jpg)[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-06-30, 18:09:46
Ilyenkor örülök, hogy NA szerveren vagyok...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-06-30, 18:30:10
Quote from: Alkyra on 2011-06-30, 18:09:46
Ilyenkor örülök, hogy NA szerveren vagyok...
Legszívsebben én is átmennék, ha nem EU-n játszana minden normális ismerősöm, és nem öltem volna egy raklap pénzt ebbe az accountba (a magas MS miatti lasthit problémákat meg EU-ban már be lehetett gyakorolni köszönet a random Amcsi serverre való átrakásnak)

edit: arra viszont kíváncsi leszek, hogy meddig marad ingyenes a transfer.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-07-01, 18:04:10
Én azonnal megyek át West-re amint kész van.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-07-01, 18:20:12
Quote from: thrall on 2011-06-30, 18:30:10
edit: arra viszont kíváncsi leszek, hogy meddig marad ingyenes a transfer.
Egy ingyen transzfer aszonta.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-07-05, 12:17:15
Szoktatok még LoL-ozni "fórumosan"? Munka miatt lehet leállok a WoW-ról, aztán kellene valami online timesink helyette.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-07-05, 13:44:44
Bloodline Champions? :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-07-05, 13:55:29
Quote from: Draconire on 2011-07-05, 12:17:15
Szoktatok még LoL-ozni "fórumosan"? Munka miatt lehet leállok a WoW-ról, aztán kellene valami online timesink helyette.
Aha.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-07-05, 18:27:29
Én mindig játszom, de NA-s vagyok. (és rohadtul élvezem)

Kérdés:

- Miért nem támadta meg a hacker az EU-s szervereket?
- ??
- Mert a szerver azt válaszolta, hogy "Busy".
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-07-06, 00:50:19
Nah, felkerült a gépre a LoL, még egy utolsó kérdésem lenne: mi a neve a közös chatszobának (már ha egy nab lvl15-ös elfér ott)?
Nincs elmentve mert anno előjött egy bug nálam, hogy senkit se láttam a szobában, úgyhogy töröltem. Most már csak nem lesz ez...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-07-06, 01:43:56
Usteam, de egy jó ideje már mumble-n folyik a társalgás, vegyél mikrofont, ha nincs. ^^
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-07-06, 10:19:56
És arra készülj fel, hogy minimum 40 perc bejutni a játékba.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-07-19, 17:56:15
QuoteAt 23:30 UK Time this evening, we will begin the process of bringing the platform offline for the split.
Hell yeah!
Hmm, náluk vajon van nyári időszámítás?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-07-19, 18:27:22
23 óra helyi időig szerintem tudunk még játékot indítani. Aztán hogy utána legközelebb mikor, azt szerintem még a Riot se tudja :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-07-29, 03:04:02
A francba hogy Leona ENNYIRE Tank.

Rohadtul vártam ezt a karaktert, de saját maga által nem aktiválható passzív, a 0.3-0.4-es AP arányok, meg az hihetetlenül szar támadás animáció miatt (last hittelni kész agyrém) képtelen vagyok elviselni.

Valószínűleg a közeljövőben az összes tank erre a szintre lesz lenerfelve sebzést illetően, ami nem feltétlenül rossz, csak épp ki fogja játszani őket? Képzeljétek el Alistart, Singed-et -25-30% sebzéssel, máris nem FOTM. :D

Legalább Galio-t állítanák már be normálisan, hogy ne röhögjenek körbe, ha őt választod...

Quote from: NLZ on 2011-07-05, 13:44:44
Bloodline Champions? :D

Ezt nemrég kezdtem el játszani és tök jó! :)

Hihetetlenm hogy mire képes egy normális chat és klán rendszer. LoL US-en 2 éve vagyok solo queue-re kárhoztatva (játékok 90%), itt meg egy hét után van klánom és rengeteg játékos akivel csapatban nyomulhatok.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-07-29, 23:16:53
http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=305660
HoN F2P, ha esetleg valakit érdekel  ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-07-30, 00:46:24
Quote from: Kassh on 2011-07-29, 23:16:53
http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=305660
HoN F2P, ha esetleg valakit érdekel  ::)
ezen most felnevettem. Nem azért mert hater lennék, hanem azért mert már akkor megjósoltam mikor először jöttek a HoN-osok LoL forumra spammelni, hogy "referallal most csak 10 euro"... legalább most kipróbálom
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-07-30, 02:24:22
Quote from: thrall on 2011-07-30, 00:46:24
Quote from: Kassh on 2011-07-29, 23:16:53
http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=305660
HoN F2P, ha esetleg valakit érdekel  ::)
ezen most felnevettem. Nem azért mert hater lennék, hanem azért mert már akkor megjósoltam mikor először jöttek a HoN-osok LoL forumra spammelni, hogy "referallal most csak 10 euro"... legalább most kipróbálom
én sem örülök túlzottan ennek, elég balfaszmódon kezeli amúgy is a játék menedzselését az S2, még szerencse hogy maga a játék jó :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-07-30, 14:12:56
Elég vicces, hogy átvették a LoL üzletpolitikáját, csak kicsit rosszabbul. Nekem legalábbis érdekes pl az, hogy aki megvette eddig az legacy accountot kap és egy hónappal (!!) hamarabb kapja meg az új championöket mint az "ingyenes" accountok. Összegészében nincs vele gond, csak most pl a monkey king-nél (igen HoN-ba is most adták ki) olvasom forumon, hogy OP, majd mikor kiadják "rendesen" akkor (szerintem) be lesz nerfelve a sárga földre. Mondjuk manapság a RIOT is sunyi a "kamu" spotlightokkal (overleveled új champion, "gank"-nél a gankerek alig használnak skilleket, hagyják elmenekülni stb.), de ott legalább ha valami OP vagy UP akkor mindekinek meg van az esélye, hogy kihasználhassa/bukhasson rajta
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-07-31, 20:46:34
Quote from: thrall on 2011-07-30, 14:12:56
Elég vicces, hogy átvették a LoL üzletpolitikáját, csak kicsit rosszabbul. Nekem legalábbis érdekes pl az, hogy aki megvette eddig az legacy accountot kap és egy hónappal (!!) hamarabb kapja meg az új championöket mint az "ingyenes" accountok. Összegészében nincs vele gond, csak most pl a monkey king-nél (igen HoN-ba is most adták ki) olvasom forumon, hogy OP, majd mikor kiadják "rendesen" akkor (szerintem) be lesz nerfelve a sárga földre. Mondjuk manapság a RIOT is sunyi a "kamu" spotlightokkal (overleveled új champion, "gank"-nél a gankerek alig használnak skilleket, hagyják elmenekülni stb.), de ott legalább ha valami OP vagy UP akkor mindekinek meg van az esélye, hogy kihasználhassa/bukhasson rajta
ez az early access úgy működik hogy bárki megveheti gold coinért, az olyan mint lolban az rp :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Xzone on 2011-07-31, 21:02:17
Fel fogok most tenni egy nagyon pro kérdést: melyik a jobb, a LoL vagy a HoN? :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-07-31, 23:19:08
Quote from: Xzone on 2011-07-31, 21:02:17
Fel fogok most tenni egy nagyon pro kérdést: melyik a jobb, a LoL vagy a HoN? :D
izlésfüggő, nekem hon tetszik jobban de valszleg a legtöbb embernek itt fórumon lol fog jobban tetszeni :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cloud on 2011-07-31, 23:32:05
Dota-zik még egyáltalán vki?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-08-01, 03:27:53
Nem hinném. Warlockozni meg pár W3 mapot még szoktunk játszani, de ennyi.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-08-01, 22:38:30
ha érdekel mi a különbség a kettő között itt egy videó http://www.youtube.com/watch?v=85BNnwnX-ZM ez kb mindent elmond, kicsit outdated már mert ugye hon ingyenes lett és vannak free-rollos herok etc
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-08-04, 18:15:19
http://dominion.leagueoflegends.com/

Arathi Basin + MOBA = epicness or failure?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-08-05, 17:12:07
Ez egy ctf térkép lesz?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-08-05, 17:28:13
Quote from: Cobra on 2011-08-05, 17:12:07
Ez egy ctf térkép lesz?
Nem?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-08-14, 08:30:37
Megy át valaki EU Westre?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-08-14, 11:29:45
Quote from: Zsiga on 2011-08-14, 08:30:37
Megy át valaki EU Westre?
Sok volt a láma tegnap? :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dirk on 2011-08-14, 14:36:20
DOTA 2! Senkinek nem kell már a sima dota, hon meg a lol szégyenükben fognak elporladni!
http://www.dota2-blog.com/wp-content/uploads/2011/08/DOTA-2-Doom-Bringer.jpg
http://static.ogc.hu/images/content/news/admin/Noszferatu/201108/Dota2_Kunkka_.png

bővebb információkért http://dota.rts.hu/

Most lesz jövő héten verseny, legnagyobb dota klán-ok már idelye megkapták a játékot és gyakorolnak. A győtes csapat 1 millió dollárt vihet haza!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-08-14, 15:35:32
A skillbar azért elég gyérre sikerült.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-08-14, 16:08:25
Quote from: Cobra on 2011-08-14, 15:35:32
A skillbar azért elég gyérre sikerült.
Nekem úgy az egész nem tetszik, de a rajzfilmes DotA meg LoL után nem csoda.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Bruce on 2011-08-14, 20:59:08
Quote from: Zsiga on 2011-08-14, 08:30:37
Megy át valaki EU Westre?
Én majd biztos.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-08-15, 14:39:19
Quote from: Dirk on 2011-08-14, 14:36:20
Senkinek nem kell már a sima dota, hon meg a lol szégyenükben fognak elporladni!
(http://forum.bodybuilding.com/attachment.php?attachmentid=1831341&stc=1&d=1242858412)

ez az állitás két képből alapján nem nagyon állja meg a helyét  ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2011-08-16, 08:44:31
Dota 2 Gamescom Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-08-16, 16:18:27
Quote from: Fazék on 2011-08-16, 08:44:31
Dota 2 Gamescom Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4

(http://i296.photobucket.com/albums/mm176/radzeal/jizzinmypants.jpg)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-08-17, 11:00:26
ITS ON
http://www.dota2.com/tournaments/international/?q=sd&c=English
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-08-17, 11:08:43
Námmegy
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2011-08-17, 11:10:29
Quote from: NLZ on 2011-08-17, 11:08:43
Námmegy
nem lehet, hogy csak szünet van?

szerk: előrelépés, nekem már be sem tölti a live feed-et :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-08-22, 16:57:54
számomra eddig elég nagy csalódás ez a dota 2 a videók alapján, csúnya :/
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-08-22, 17:08:14
Quote from: Kassh on 2011-08-22, 16:57:54
számomra eddig elég nagy csalódás ez a dota 2 a videók alapján, csúnya :/
na igen kinézetre engem is a Bloodline Championsre emlékeztet.. reméljük játszani azért jó lesz majd vele
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-08-25, 05:12:02
Sztem rohadt jól néz ki a DotA2. Pár karakternek utálom a remake kinézetét (Beastmaster, Sandking, Storm Spirit) de ez egyéni ízlés kérdése. Összegészében ígéretesnek néz ki.

Mondjuk a hülye orb rendszert átírhatnák, de hát ez elvileg 100% DotA új grafikával szal nem sok esélyt látok rá.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-08-25, 14:42:18
Mi a baj vele?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-08-25, 15:49:23
Quote from: NLZ on 2011-08-25, 14:42:18
Mi a baj vele?

Én pl rühellem, hogy egyes effektek orb-nak vagy nem orb-nak számítanak attól függően, hogy melee vagy ranged hős használja őket.

Vagy pl, hogy a life steal aura csak melee-vel müxik. WTF???

Vagy, hogy egyes hősök skill-ből kapnak valami orb effektet és ezzel bizonyos tárgyakat nem is érdemes használniuk, mert nem működnek együtt. Sztem ezek az innate hős orb effektek nem kéne, hogy orb effektek legyenek, de persze akkor cserébe kicsit változtatni kéne a hős statjain.

De gondolom a rebalance sok munkát igényelne, szal inkább hagynak mindent a régiben.

P.S.: Utoljára itt a usteam-en játszottam DotA-t, szal ha azóta a rendszer változott akkor érvénytelen amit írtam.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-08-25, 16:43:00
Nem változott semmi, a játék limitációja ez, de kb eme limitáltság köré van építve az egész játék. Bár soknál meg lehetne csinálni, hogy ne orb legyen.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-08-25, 16:48:19
Quote from: NLZ on 2011-08-25, 16:43:00
Nem változott semmi, a játék limitációja ez, de kb eme limitáltság köré van építve az egész játék. Bár soknál meg lehetne csinálni, hogy ne orb legyen.

Csakhogy a DotA2 már nem egy W3 mod...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-08-25, 17:05:20
De ha meg már eltér dotától teljesen, akkor nem dota2 lenne, hanem lol2.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-08-25, 17:40:54
Quote from: NLZ on 2011-08-25, 17:05:20
De ha meg már eltér dotától teljesen, akkor nem dota2 lenne, hanem lol2.

Szal az orb system revampolásával már TELJESEN eltérne a DotA-tól?

Amúgy meg ha teljesen eltérne a DotA-tól, akkor nem LoL2 lenne hanem valami Call of Duty játék. Még az se mert abban is van competitive PvP. Inkább valami single player puzzle game.  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-08-25, 18:52:32
(http://1.bp.blogspot.com/-ENqWpkfOEBU/TgoP7q9LoGI/AAAAAAAAGQY/bjnK4oevj7M/s1600/You+shall+deal+with+it.jpg)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-08-25, 20:15:49
Sokat erölködtél mire eldöntötted, hogy melyik szar meme-t posztold?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-08-26, 13:09:48
Quote from: Dreamcleaver on 2011-08-25, 20:15:49
Sokat erölködtél mire eldöntötted, hogy melyik szar meme-t posztold?
Azért van szükség az orb systemre dotában (és honban) hogy legyen "súlya" annak hogy milyen tárgyakat veszel.
Veszel mondjuk egy Stygian Desolatort(-armor), Diffusal Bladet(manaburn), Mjollnirt(chainlightning), Mask of Madnesst(lifesteal) egy weaverrel akkor az elég OP lenne anélkül hogy bármiféle rendszer akadályozná hogy minden szaros attackmodifier/orb összestackeljen és egy lövéssel decimáljon mindenkit.
Bár ez elég szélsőséges példa amit hoztam mert ahhoz hogy ezt valaki összehozza egy cipővel kell egy jó 350-400 GPM egy 60 perces meccs alatt de szerintem látszik hogy szükség van az orb systemre vagy valamire helyette ami korlátozza az embereket hogy a végtelenségig stackeljék a debuffokat egy heron.
Persze lehet ezellen lázadozni meg sirni, de én erre még mindig csak annyit tudok mondani hogy deal with it :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-08-26, 14:51:40
Én meg hogy hülyeségeket beszélsz. :)

Bírom mikor mondok valamit, a te fajtád meg azt hiszi, hogy mindenféle egyéb változtatás nélkül gondolom implementálni a dolgokat, mintha hülye lennék.

- nyilvánvaló, hogy egyes orb-is itemek-et át kéne alakítani stat szemontjából, vagy az effektet gyengíteni (persze akkor olcsóbbá is tenni a cucc-ot)
- még az is lehetséges, hogy egyes effektek-et meg kéne tartani exklúzívnak (mármint itemek között, nem innate hős skillel), de pl egy life steal vagy egy armor shred annyira nem táp ha maga az item kiegyensúlyozott, vagy kurva drága.
- az meg pláne hülyeség, hogy innate orb effektes karakterek helyből nem építhetnek egy csomó mindent, mert összeakadnak az orb effektek.

stb.

Persze lehet úgyis hagyni, ahogy van (ez fog történni), csak akkor ez nem DotA2 igazán, hanem DotA: 2012 Version.

Mindezek ellenére is biztató a cucc, a rengeteg feature miatt, amit elvileg beleraknak. Arra leszek kíváncsi, hogy az alap DotA hősökön túl később előjönnek-e majd extra karakterekkel, ahol olyan képességeket tudnak összedobni, amit a W3 engine ne mengedett.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-08-26, 15:18:28
Quote from: Dreamcleaver on 2011-08-26, 14:51:40
Én meg hogy hülyeségeket beszélsz. :)

Bírom mikor mondok valamit, a te fajtád meg azt hiszi, hogy mindenféle egyéb változtatás nélkül gondolom implementálni a dolgokat, mintha hülye lennék.

- nyilvánvaló, hogy egyes orb-is itemek-et át kéne alakítani stat szemontjából, vagy az effektet gyengíteni (persze akkor olcsóbbá is tenni a cucc-ot)
- még az is lehetséges, hogy egyes effektek-et meg kéne tartani exklúzívnak (mármint itemek között, nem innate hős skillel), de pl egy life steal vagy egy armor shred annyira nem táp ha maga az item kiegyensúlyozott, vagy kurva drága.
- az meg pláne hülyeség, hogy innate orb effektes karakterek helyből nem építhetnek egy csomó mindent, mert összeakadnak az orb effektek.

stb.

Persze lehet úgyis hagyni, ahogy van (ez fog történni), csak akkor ez nem DotA2 igazán, hanem DotA: 2012 Version.

Mindezek ellenére is biztató a cucc, a rengeteg feature miatt, amit elvileg beleraknak. Arra leszek kíváncsi, hogy az alap DotA hősökön túl később előjönnek-e majd extra karakterekkel, ahol olyan képességeket tudnak összedobni, amit a W3 engine ne mengedett.
Az innate orb effectes heroknak ki lehet kapcsolni az innate orb effektjét már elég régóta nem? (vagy ez csak honba van?)

amúgy elég kevés heronak éri meg a lifesteal, és azoknak meg más nem is nagyon :P
az hogy boldog boldogtalan lifestealt vesz az már más kérdés. :p
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-09-11, 21:57:20
http://i.imgur.com/1bxmx.png (http://i.imgur.com/1bxmx.png)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-09-11, 22:52:13
Quote from: Zsiga on 2011-09-11, 21:57:20
http://i.imgur.com/1bxmx.png (http://i.imgur.com/1bxmx.png)

Ez engem besorolt a carry-be...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-09-16, 17:36:23
Quote from: Alkyra on 2011-09-11, 22:52:13
Quote from: Zsiga on 2011-09-11, 21:57:20
http://i.imgur.com/1bxmx.png (http://i.imgur.com/1bxmx.png)

Ez engem besorolt a carry-be...

Mert amúgy mi a halálért vennél IE-t?  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-09-26, 17:58:07
http://eune.leagueoflegends.com/news/league-legends-dominion-available-now
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-09-27, 17:08:13
Van egy-két normális játékos aki tolna velem szívesen Dominion-t US szervereken?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-10-08, 23:30:39
http://www.playdota.com/forums/541248/dota-2-beta-key-u-photo-contest-submission-thread/
Van pár súlyos arc xD
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-11-30, 06:11:28
Van egy felesleges Dota2-m, ki kéri?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-11-30, 09:33:47
Quote from: Zsiga on 2011-11-30, 06:11:28
Van egy felesleges Dota2-m, ki kéri?


ÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉNNNNNNNNNNNNNNNN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :tezsvir:

(jelenlegi nevem WhiskyDelta, acc yumemigahara, fenn vagyok steam groupon)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-11-30, 09:38:29
Quote from: Zsiga on 2011-11-30, 06:11:28
Van egy felesleges Dota2-m, ki kéri?
NEKEM ADD TE TARP
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2011-11-30, 10:08:19
Quote from: Zsiga on 2011-11-30, 06:11:28
Van egy felesleges Dota2-m, ki kéri?
ehhez meg hogy jutottál? lenyúlták a steam adataidat és kárpótlásként kaptad? :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-11-30, 10:38:12
Quote from: Fazék on 2011-11-30, 10:08:19
Quote from: Zsiga on 2011-11-30, 06:11:28
Van egy felesleges Dota2-m, ki kéri?
ehhez meg hogy jutottál? lenyúlták a steam adataidat és kárpótlásként kaptad? :)

Minden beta inv mellé adnak 2 guest passt amit kiküldhetsz akárkinek.

szerk.: elvileg
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-01, 10:14:27
Draco te kaptad meg a meghívót? Vagy csak Zsiga nem volt net előtt tegnap óta?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-12-01, 11:08:46
Quote from: Alkyra on 2011-12-01, 10:14:27
Draco te kaptad meg a meghívót? Vagy csak Zsiga nem volt net előtt tegnap óta?

Zsiga egy lusta dög.  :mad:

"Last online: Yesterday at 22:03:23"

[spoiler=@Zsiga]If you dress as Saber I am willing to play a game of pretend for that code. Serious.[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-12-01, 14:18:05
Tegnap dolgoztam nappal, este meg sör, bocs a kis késésért. :)
Draco nyerte a fej vagy írás párbajt 3-2 arányban.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-01, 14:28:28
Quote from: Zsiga on 2011-12-01, 14:18:05
Tegnap dolgoztam nappal, este meg sör, bocs a kis késésért. :)
Draco nyerte a fej vagy írás párbajt 3-2 arányban.

Sosem volt szerencsém. No mindegy, gratula pajtás.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-12-01, 14:31:44
Quote from: Zsiga on 2011-12-01, 14:18:05
Tegnap dolgoztam nappal, este meg sör, bocs a kis késésért. :)
Draco nyerte a fej vagy írás párbajt 3-2 arányban.

:merci:  :kocc:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: kada on 2011-12-01, 14:40:15
Quote from: Zsiga on 2011-12-01, 14:18:05Draco nyerte a fej vagy írás párbajt 3-2 arányban.
[spoiler]Alkyra=1; Draconire=0;
return.random(2)==1 - Kettő győzelem a háromból!
return.random(2)==0 - Haladunk!
return.random(2)==1 - NOOOO! (http://nooooooooooooooo.com/)  Három győzelemig!
return.random(2)==0 - Haladunk!
return.random(2)==0 - Fuck Yea!
[spoiler]Saber cosplay inc[/spoiler]
[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-01, 17:08:36
Quote from: kada on 2011-12-01, 14:40:15
Quote from: Zsiga on 2011-12-01, 14:18:05Draco nyerte a fej vagy írás párbajt 3-2 arányban.
[spoiler]Alkyra=1; Draconire=0;
return.random(2)==1 - Kettő győzelem a háromból!
return.random(2)==0 - Haladunk!
return.random(2)==1 - NOOOO! (http://nooooooooooooooo.com/)  Három győzelemig!
return.random(2)==0 - Haladunk!
return.random(2)==0 - Fuck Yea!
[spoiler]Saber cosplay inc[/spoiler]
[/spoiler]


Nekem ez volt az érzelmi reakcióm:
[spoiler]
(http://iris-games.uw.hu/1290444469234.gif)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-01, 20:21:47
Láttam a DotA képregényt Steamen és atyaég Trax (http://www.dota2.com/comics/are_we_heroes_yet/22/)?! :zomg:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-12-01, 20:33:33
A rajzoló a férfias nőket szereti, van ilyen. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-01, 21:34:44
Ez a rajzoló se játszott a Lineage 2-vel :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2011-12-01, 21:41:24
?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: kada on 2011-12-01, 22:30:11
Quote from: NLZ on 2011-12-01, 21:41:24
?
+1, nagyon lemaradtam itt valami(k)ről a drow/nemdrow csajszitól kezdve.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-02, 00:00:05
Mondjuk úgy, hogy ott nem lehet összekeverni a drow nőket a férfi karakterekkel :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-02, 10:16:40
Nincs valakinek még egy meghívója?  ^^" Bár úgy tűnik, hogy mindenkinek van két ismerőse aki akar DOTA2-zni.  :smile:
I want an invite. :bruhuhu:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Raggie on 2011-12-02, 13:15:54
Nem vagyok egy nagy fanatikus, de néha szoktam LoL-ozni. Kik azok akik fenn vannak, és mi az summoner nevük?
(gondoltam felveszem őket friend listába azt ha épp online van valaki akkor tolhatjuk eggyütt)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-02, 13:58:13
Én 4 napja szedtem le, és már ki is csikartam egy 1 napos bant.

kezdem érteni h a barátnők miért útálják ezt a játékot. A 24 órás tiltás annak volt köszönhető h elmentem afkolni h beszélgessek egyet az itthoniakkal. Előtte persze volt egy kidobs, mert a 3afker mellé beálltam negyediknek. Minek késleltessem a halált?

Amúgy Kraivan néven vagyok, és eddig 2 hős jött be amivel sikeresen pusztítottam, nem pedig azt néztem ahogy engem vernek szét:
Rammus nagyon szimpatikus, és eleve kedvelem a tank buildeket. Kár h az elején nehéz vele gyilkolni, de későbbi szinteken 2-3 ellenfél ellen is egész jól elvoltam.

Heimendinger: na ő eddig a nagy kedvenc. Győzelmet győzelem után söprök vele. Az agresszív defender/summoner típus.

Kérdéseim:
Heimennel kapcsolatosan:
crit/haste/lifesteal ér valamit a tornyoknak? Úgy tapasztaltam kár vesződni vele.

Meg úgy általában:
Van a sunfire cloak ami 35 dmg/sec környékre. Life steal számít rá, vagy csak a sima ütésekre ér valamit?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-02, 15:32:23
Quote from: Raggie on 2011-12-02, 13:15:54
Nem vagyok egy nagy fanatikus, de néha szoktam LoL-ozni. Kik azok akik fenn vannak, és mi az summoner nevük?
(gondoltam felveszem őket friend listába azt ha épp online van valaki akkor tolhatjuk eggyütt)
Melyik szerveren vagy fent? Mert mi többségében EUNE.

Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 13:58:13
Amúgy Kraivan néven vagyok, és eddig 2 hős jött be amivel sikeresen pusztítottam, nem pedig azt néztem ahogy engem vernek szét:
Rammus nagyon szimpatikus, és eleve kedvelem a tank buildeket. Kár h az elején nehéz vele gyilkolni, de későbbi szinteken 2-3 ellenfél ellen is egész jól elvoltam.
Igen Rammus elég erős hős, főleg dominiumon.

Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 13:58:13
Heimendinger: na ő eddig a nagy kedvenc. Győzelmet győzelem után söprök vele. Az agresszív defender/summoner típus.
Heimer viszont kevésbé, az elején ill. kezdők ellen nagyon hatásos, akárcsak Eve, de végjátékban ill. tapasztalt ellenfelek ellen szart se ér, akárcsak Eve. :)

Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 13:58:13
Kérdéseim:
Heimennel kapcsolatosan:
crit/haste/lifesteal ér valamit a tornyoknak? Úgy tapasztaltam kár vesződni vele.
Nem.

Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 13:58:13
Meg úgy általában:
Van a sunfire cloak ami 35 dmg/sec környékre. Life steal számít rá, vagy csak a sima ütésekre ér valamit?
Mivel magic sebzést ad, a spell vamp gyógyít belőle. Life steal fizikai ütésekre működik csak.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-02, 16:13:08
Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 13:58:13
Én 4 napja szedtem le, és már ki is csikartam egy 1 napos bant.

kezdem érteni h a barátnők miért útálják ezt a játékot. A 24 órás tiltás annak volt köszönhető h elmentem afkolni h beszélgessek egyet az itthoniakkal. Előtte persze volt egy kidobs, mert a 3afker mellé beálltam negyediknek. Minek késleltessem a halált?

Amúgy Kraivan néven vagyok, és eddig 2 hős jött be amivel sikeresen pusztítottam, nem pedig azt néztem ahogy engem vernek szét:
Rammus nagyon szimpatikus, és eleve kedvelem a tank buildeket. Kár h az elején nehéz vele gyilkolni, de későbbi szinteken 2-3 ellenfél ellen is egész jól elvoltam.

Heimendinger: na ő eddig a nagy kedvenc. Győzelmet győzelem után söprök vele. Az agresszív defender/summoner típus.

Kérdéseim:
Heimennel kapcsolatosan:
crit/haste/lifesteal ér valamit a tornyoknak? Úgy tapasztaltam kár vesződni vele.

Meg úgy általában:
Van a sunfire cloak ami 35 dmg/sec környékre. Life steal számít rá, vagy csak a sima ütésekre ér valamit?

1. Ha játszol, akkor játszol. Ne AFK-olj, ne rontsd el más játékát. Az egy másik eset, amikor a többi gyerek kilép/ragel/stb, de akkor sem érdemes, mert a rendszer követi eme tevékenységeidet és később még jobban megbüntet érte. (Magyarul olyan játékosokat fogsz kapni akik nagyon bénák és állandóan kilépnek/afk/feedelnek szándékosan)

2. Rammus egy kezdeményező és tank. Ez annyit jelent, hogy neked kell a legtapasztaltabbnak lenni a csapatban, mivel te fogod a csaták helyét, idejét és kimenetelét eldönteni, mivel te kezdeményezel. Megjegyezném még, hogy amennyiben létre tudsz hozni egy számotokra kedvező harcot (5vs4 pl a dzsungelben a ti javatokra), de annak az árán, hogy te meghalnál, akkor menj be és halj meg a csapatért.
A tankok elég gyakran meghalnak, mivel a csata szívében vannak. Sokan már úgy nézik, hogy ha a tank meghal az egy jó dolog, mivel az ellenfél rá használta el a képességeket/ultijukat, így a többiek könnyedén le tudják gyalulni őket mindenféle komolyabb ellenállást leszámítva. Ez igaz főleg a "mage/burst" főhősökre akik habár nagyon sokat sebeznek, de viszonylag nagyobb lejárati idő van a képességeikre. Tehát miután megcsinálta Ő a kis kombóját nem tud semmit csinálni a következő 10 másodpercben nagyjából. (Lásd Brand, Leblanc etc etc)

3. Heimerdingernek nem kell sem crit/haste/lifesteal etc, mivel Ő egy eléggé speciális "mágus." A sebzései mind mágikusak, tehát olyan tárgyakat érdemes vele venni ami azokat növeli. Erősen javaslom a Rod Of Ages tárgyat első nagyobb tárgynak, mivela z mindent ad neki. HP, MAna és AP-t is.

4. Sunfire cloak mágikus támadás, de nem hat rá tudtommal semmilyen life-steal, spellvamp.

5. Gyakorolj botok ellen sokat, főleg a "last-hit"-et. Ez annyit jelent, hogy az utolsó ütést te adod a minionnak. Ekkor kapsz némi aranyat. 15 CS az az creepscore egyenlő egy ellefél főhős halálával. Tehát, ha 20 perc után van 150 leölt minionod az annyival egyenlő, mintha lenne 10 killed.

Rengeteg guide van a neten és az ow3nd.com-on sokszor láthatsz live streamet, ahogy a profik játszanak. Javaslom WickD-et (egyik legjobb top laner), GuardmanBob(Őt a jó zenéi miatt szeretik sokan:)), HotShotGG, Saintvicious (Jungle mester), Reginald, Shushei (Egyil legjobb AP játékos, Chaox (AD carry).

Ha kérdésed van nyugodtan mond.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-02, 19:06:07
Értem én h a tank áldozati bárány. De élni jobb.

Ahogy meglett Rammus földrengése igencsak nőttek az esélyek, és ugrottam be a harcba, bár 13+ szintű ellenfelekkel szemben defense mód ellenére 3200 hp másodpercek alatt elszállt.

A triple Sunfire cloak aggressive defense build-et akarom majd tesztelni, illetve ér-e valamit HPreg Armor-ra gyúrni?
A gond az h midnenki menekül a tornyához. Én is ezt teszem és nehéz utolárni lecsapni a másikat. tudom h gankelni kell, és a susnyásból hátbavágni a jó népet. De így 4 nap játékkal nem éreztem rá tanknál h szerezhetek meglepetést.
A jó fülöncsípés érdekében Ninja cipő + Exhaust summoner spellt használok még.

Heimennél ami nagyon bevált masszív ap stack mana/hp gyúrással.
A lövegtornyokkal leet rendesen terelni az ellenséget, és úgy is hatékonyan sebez, ha ott sem vagyok.
A tower-ek és minden más healelése meg hosszú távon igen jó bónusz.
Egy jó teleport, be a tömegbe, 2 lövegtorony földre kombó nagyon aggresszív tud lenni.

Killshotokat észrevettem, főként h kikiáltott killstealernek, amikor a halálból menekítem meg.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-02, 19:15:19
Sunfire már nem stackel, keress újabb leírást. ;)
Rammussal meg a pörgést bokorban feltölteni és ráugrani a szerencsétlenre és taunt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-02, 19:24:44
Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 19:06:07
A triple Sunfire cloak aggressive defense build-et akarom majd tesztelni, illetve ér-e valamit HPreg Armor-ra gyúrni?
A gond az h midnenki menekül a tornyához. Én is ezt teszem és nehéz utolárni lecsapni a másikat. tudom h gankelni kell, és a susnyásból hátbavágni a jó népet. De így 4 nap játékkal nem éreztem rá tanknál h szerezhetek meglepetést.
A jó fülöncsípés érdekében Ninja cipő + Exhaust summoner spellt használok még.
Sunfire uniqe, szóval ne rakj hármat belőle. Elsőnek érdemes egy philosophert és/vagy heart of goldot kirakni, aztán sunfire, force of nature később ellenfelektől függően thornmail és/vagy randuin. Cipő szintén ellenfelektől függő, bár én általában 3-as bakancsot veszek rá. Rammus egyedül ritkán öl, kell mellé egy másik lassító ember, pl. Irelia, Xin vagy armor csökkentő, mint Wukong, Jarvan. Egy ilyen kombó legkésőbb lvl 2-n öl, ha valaki kijön a tornya alól. Betauntolod, kihúzod, a másik ráugrik, exhaust rá és kb. halott is, esetleg még rá kell pörögnöd, hogy meghaljon. Exhaust mellé, még érdemes surge vagy ignite spellt tenni. Aztán később, mikor már minden hős elugrik, a többi meg flasht fog tenni, majd rájössz, mennyire nem egyszerű ölni Rammussal. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-02, 19:31:18
Quote from: Zen on 2011-12-02, 19:15:19
Sunfire már nem stackel, keress újabb leírást. ;)
Rammussal meg a pörgést bokorban feltölteni és ráugrani a szerencsétlenre és taunt.

A ráugrani része a következőt jelenti: Flash+Powerball. Amint hatókörben vagy egy váratlan szögből a képébe flash-elsz és utána taunt. 100% működik, de okosabb játékosok számítanak rá szóval ők úgy fognak helyezkedni (pl carry nem lesz semmilyen flash távolságban hozzád képest).

Sok a tower hug? Akkor alkalmazd a poke-poke felállást. Kog'Maw, Nidalee, Xerath stb Akármelyik főhős aki képes nagy távolságokból sokat sebezni. (Én Nidaleet kedvelem főleg erre a célra...Azok a lándzsák...oucs..:3:3)

AD Carry- Kog'Maw
Support/Skirmisher - AP Nidalee

Ezek után próbáljanak toronyhoz bújni. Továbbá egy idő után érezni fogod, de a megfelelő pont elérése után (tárgyak, szint stb) képesek vagytok minden további nélkül szétkapni az ellenfelet a saját tornya alatt, aka "towerdive".  Kicsit nehezebb kivitelezni, mert figyelni kell, hogy a soak/tank-ot fókuszálj a torony és a megfelelő pillanatban ki kell menekülnie.

Ha jobban szeretsz élni, de imádsz a csata szíveben lenni, akkor a "bruiser" kasztot ajánlom. Irelia, ChoGath, Renekton, Nasus, Udyr, Garen, Jarvan, Skarner, Gankplank.  Általában solo top vonalat foglalják el, bár a te esetben valószínű, hogy még jungler sincs, szóval több, mint valószínű, hogy kettő ellen fogsz menni felül. (egy társal melletted).

Kezdő bruisernek ajánlom Nasus-t, mert Ő még last hitelni is segít megtanulni  (Lásd Q képessége) és olcsó főhős.

Ha szeretnéd csinálok egy új accountot EU-ra (csak US-en van két 30-as) és mutatok egy-két tippet a játékban.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-02, 20:58:05
Quote from: Zen on 2011-12-02, 19:15:19
Sunfire már nem stackel, keress újabb leírást. ;)
Rammussal meg a pörgést bokorban feltölteni és ráugrani a szerencsétlenre és taunt.
Na igen...
Akkor +1 ok amiért nem sokra megyek leírásokkal.

Heimen guide-oknál 3 ágyúval beszéltek taxot, így azt is gyorsan csukta.

A pörgésre meg van vmi speckó trükk? Mert sokszor benyomom és a célpont mellett/mellé pörög, és nem egyszer volt h ezen múlott egy kill.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-02, 21:09:46
Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 20:58:05
A pörgésre meg van vmi speckó trükk? Mert sokszor benyomom és a célpont mellett/mellé pörög, és nem egyszer volt h ezen múlott egy kill.
Mindig mögé kattints a célpontnak.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-02, 21:28:30
Quote from: Kraivan on 2011-12-02, 20:58:05
Quote from: Zen on 2011-12-02, 19:15:19
Sunfire már nem stackel, keress újabb leírást. ;)
Rammussal meg a pörgést bokorban feltölteni és ráugrani a szerencsétlenre és taunt.
Na igen...
Akkor +1 ok amiért nem sokra megyek leírásokkal.

Heimen guide-oknál 3 ágyúval beszéltek taxot, így azt is gyorsan csukta.

A pörgésre meg van vmi speckó trükk? Mert sokszor benyomom és a célpont mellett/mellé pörög, és nem egyszer volt h ezen múlott egy kill.
http://www.mobafire.com/
Itt vannak guide-ok, buildek, csak figyeld a freshnesst.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-03, 00:22:35
Heimerre egyébként AP és cooldown kell, meg egy Rylai se árt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-03, 01:46:05
mobafire-t senki nem szereti(legalábbis se stream chateken, se lol forumon nem találtam még egy pozitív kritikát sem róla), inkább használd ezt: http://solomid.net/guides.php
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-03, 07:14:29
Amúgy ha valaki fel akar venni egy üzenetet dobjon, mert csak belogoláskor 4-5 ember venne fel partnernek, amit annak tudok be mint a wow-ban a guildinvite spammerek.

Amúgy sokszor nekemförmednek h miért nem veszek az elején ruhát.
300 gold kell (ami jó esetben az első hullám után megvan) azokért a ruhákért ami szaftosabb upgradet ad.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-03, 09:13:28
Elején csak akkor fontos az armor meg a magic resist, ha egyedül vagy egy nálad erősebb nuker vagy ranged dps ellen. Karaktertípustól függően elején érdemes Doran ring/sword-ot venni vagy tankra, supportra Regrowth pendantot. Utána valami pénztermelő, pl Regrowthből rögtön Philisopher, AP-s hősnek Lucky pick, AD-snek Avarice Blade, tanknak vagy heavy melee dps-nek meg Heart of Gold. Supportra meg melee tankra (mint Rammus), aki nem tud jól creepeket ölni kell 2 pénztermelő tárgy.   Az első pénztermelő után vegyél alap cipőt, utána vagy a második pénztermelő, vagy fegyver.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Raggie on 2011-12-03, 11:21:01
Hű bazz gyerekek... ti sokkal profibbak vagytok a "néha játszom egyet" játékomnál... :P Lehet, hogy nem lenne tanácsos veletek játszanom, mert én lennék a legbénább. :D

Ja, amúgy Mazsom néven játszom.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-03, 11:52:00
Quote from: Raggie on 2011-12-03, 11:21:01
Hű bazz gyerekek... ti sokkal profibbak vagytok a "néha játszom egyet" játékomnál... :P Lehet, hogy nem lenne tanácsos veletek játszanom, mert én lennék a legbénább. :D

Ja, amúgy Mazsom néven játszom.

Béta óta játszom ezzel a játékkal. Az ember megtanulja trükköket és az apróbb dolgokat amik befolyásolják a játékot.

Javaslatom minden kezdőnek:

SOHA NE HASZNÁLD MINDEN MECCSEN UGYANAZT A BUILDET!

Ez faszság, már elnézést. Aki esetleg megnéz egy-két profi meccset streamen az láthatja, hogy össze-vissza építik a tárgyaikat. Miért? Mert mindig a megfelelő éppen aktuális helyzetet "counterelik".
Itt most nem arra gondolok, hogy "úúúú négy AP játékos van ellenfélnél MOAR MREZ!!!". Ahogy haladtok előbbre a játékkal egyre jobban fogjátok érezni, hogy melyik főhősnek melyik szakasza az, amiben igazán erős tud lenni.

Legegyszerűbb példa: Vladimirnek nagyon nehéz kezdőjátéka van, könnyen piszkálható (harass) és minden probléma nélkül tied a pálya, ám amint elérte a lvl 8-at vagy 9-et hirtelen elkezd porbaalázni. Miért is? Mert a karakter akkor éri el az optimális cooldown/sebzés szintjét amivel az általa képviselt játék stílust (harass&heal) minden nehézség nélkül RÁD tudja erőltetni. Ez maga után vonja, hogy a későbbi szintekben viszont nem sok vizet kavar, hiszen addigra má mindenkinek van megfelelő tárgya és csapatban vonultok (remélhetőleg), így a single-target harass-ja nem sokat hozz a latba.

Másik nagyon egyszerű példa Kassadin. Anti-mage karakter. Silence+Nuke képességgel. Ám melee, tehát amíg az ultija nincs meg (teleportálás, mini-flash kb és még sebez is és egymás után tudja csinálni) addig könnyedén tudod piszkálni hisz a Q-ját leszámítva nem tud nagyon counterelni.  Fontos megjegyezni, hogy nagyon sok embernek ez a reakciója:

Kassadin: Odalebeg- Press Q
Te: SILENCE TONS OF DAMAGE! OMFG!!!!
Te: Run!
Kassadin: Visszalebeg a kezdőpozicíójába.

Ha belegondol egy picit az ember, akkor rögtön látja, hogy ez a legrosszabb megoldás amit tud tenni. Mit tud Kassadin a Q-ja után csinálni? Semmit. Melee. Oda kell mennie hozzád, ha akar valamit. Talán egy E-t még rádnyom, ha nem figyelsz a számlálóra. (olvasd el képességét).
A legtöbb AP carrynek ranged támadása van, ilyenkor remekül lehet egy-két támadást bevinni és letámadni mint egy félőrült, majd a silence után benyomni neki egy kellemes kombót a saját képességeidből.

A lényeg, hogy te többet piszkáld, mint Ő téged. Lvl 6-ig, mert után nagyon meg tud baszni az ultijával, ha nem figyel az ember.

Másik nagyon egyszerű példa a sima ad carry. Ahogy mondani szokták az AD carryt (Ashe, Vayne, Graves, Sivir, Corki, Ezreal, Tristana) azért carry, mert az elején neked kell "cipelned a seggét", ám később Ő fogja a tiedet.
Tehát tipikus late-game karakter akik  (annak fejében, hogy rendesen farmolt az ember) minden tobábbi nélkül és pillanatok alatt kinyír akárkit pusztán az alaptámadásával.

Ennek tudatában érdemes már alkalmazkodni a kezdőtárgyakkal az ellenfélhez.
Érdemes még megfigyelni a statjait és is kitalálni a rúnaszetjét is. (pl 80 AD-val kezd egy Vayne egy rohadt cipővel és X potival az inventoryban akkor ott már valami van a levesben...)

Akinek kell szívesen segítek a játék "mélyebb pontjait" elmagyarázni ami nagyon sokaknak nem annyira egyértelmű. (Dragon control, buff control, counterplay, bait, wards stb stb)








Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-03, 12:23:36
Azért van pár karakter, akikre az első 4 tárgy fix és max a sorrenden tudsz kicsit változtatni. Pl a legtöbb tank és support ilyen. De tény, hogy nem szabad egyetlen buildet erőltetni, főleg ha hátrányban vagy.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-03, 12:44:56
Quote from: Cobra on 2011-12-03, 12:23:36
Azért van pár karakter, akikre az első 4 tárgy fix és max a sorrenden tudsz kicsit változtatni. Pl a legtöbb tank és support ilyen. De tény, hogy nem szabad egyetlen buildet erőltetni, főleg ha hátrányban vagy.

Múltkor láttam egy ilyen emberkét. Nem votl junglerkari, beválaszotta GP-t.
Kezdődik játék, megy top-ra másik top játékossal egy Solo TOP ellen. Gondolom, akkro legalább valamit fognak alkotni ketten. Alkottak is. 9 Halál az első 12 percben.  (ellenfélnek volt egy Lee Sin junglerje és rájött, hogy a GP erősen retardált és még azt se várja meg, hogy az ellenfél Cho által aplikált knock-upot negálja a skilljével ) Csávókám első tárgya? Phantom Dancer. (úgy 40 perc után egy PD és egy cipő...) Oh és már a 6. percnél 2 szint hátrányban volt, de Ő erőltette a Phantom Dancert (Egy gankplanknek..).

Nem tudta felfogni, hogy a szinthátránya/farmhátránya miatt teljesen felesleges dps tárgyat vennie az ostoba gyereknek, mivel csatában másodpercek alatt szétkapták az intelligens kis buciját. (Megpróbált kezdeményezni, amit megint nem értek, hogy miért és ha dps, akkor miért akar bruiserként funkcionálni? És mit akar 10-esként négy lvl 14-es ellen?)

Az amerikaik annyira hülyék, hogy csak na. Nagyon kevés volt akiben megszült némi értelmes gondolat.

I play AD carry! 20 perc után 50 cs. Igen, ez mind lvl 30 és mind ranked.

Nekem van egy olyan elméletem, hogy az IQ-juk egyenlő az account szintjével, de még nem sikerült pontos egyenletet felírnom rá a tétel bizonyítására, de biztos szerepet játszik benne az életkor és a tanulmányi eredmények, valamint a születési hely.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-03, 15:25:27
Azért EU szerveren is van bőven retardált ember. Mondjuk GP-re eleve értelmezhetetlen tárgy a Phatom Dancer. Esetleg utolsó tárgynak, amikor már van 10+/2-es statja. Bár akkor is inkább Yomumu. Egyébként meg meglepően jól működik a Warmog+Atma build a kalózon.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-03, 17:22:33
Van egy fölös Dota 2 beta kulcsom (ha havernak nem kell, akkor 2).

Draco ezek szerint már bent van.

Harg, Zana, Fazék, Selmo, Cobra?

Ha nekik nem kell mehet másnak, de ha lehet olyan valaki kérje, aki még nincs bent (tehát ne havernak).

Aki meg bent van, azzal felvehetnénk egymást barátnak steamen, game-n belül meg lehetne egy Usteam chat szoba.

Steam ID-k pm-ben?

Btw béna vagyok. Évek óta nem Dotáztam (és akkor sem voltam valami nagy szám). Főleg azzal megy el sok időm egyelőre, hogy kire mit vásároljak (secret shop meg minden), de majd csak belejövök..remélem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-03, 17:31:52
Nem kösz, átálltunk LoL-ra. Ráadásul nem is tetszett a kinézete.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-03, 17:42:07
Anno néztem egy streamet és érdekelne mi a rákos bánatot csináltak h az amúgy színes játék teljesen barna volt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-03, 20:08:14
Quote from: Selmo on 2011-12-03, 17:31:52
Nem kösz, átálltunk LoL-ra. Ráadásul nem is tetszett a kinézete.

Én is játszom beta óta, de amiket mostanság művelnek vele...amellett, hogy az új hősök 80% mostanság valami uncsi rehashed tanky dps, az extra rúna könyvek ára meg még mindig az egekben, még mindig a Flash a legdominánsabb summoner spell, most a dzsungle is teljesen el lett baszva (se pénz, se xp).

A Dominion meg kb érdekes volt 10 meccsig, aztán rájössz, hogy mindig ugyanazt a 10 hőst fogod látni, mert nincs az az isten, hogy mindkét módra kiegyensúlyozzák őket...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-03, 20:10:07
Quote from: Zen on 2011-12-03, 17:42:07
Anno néztem egy streamet és érdekelne mi a rákos bánatot csináltak h az amúgy színes játék teljesen barna volt.

Ahogy néztem, azóta javult a grafika picit (pl Vengeful Spirit-nek van arca stb.), meg azért van, mert a dota 2 nem a W3/WoW rajzfilmes stílusával nyomul. Elég színesnek tűnik így is ingame.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-03, 20:12:45
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-03, 20:10:07
Quote from: Zen on 2011-12-03, 17:42:07
Anno néztem egy streamet és érdekelne mi a rákos bánatot csináltak h az amúgy színes játék teljesen barna volt.

Ahogy néztem, azóta javult a grafika picit (pl Vengeful Spirit-nek van arca stb.), meg azért van, mert a dota 2 nem a W3/WoW rajzfilmes stílusával nyomul. Elég színesnek tűnik így is ingame.
Úgy értem a videóban volt barna az amúy színes DotA 2.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-03, 20:21:53
Quote from: Cobra on 2011-12-03, 15:25:27
Azért EU szerveren is van bőven retardált ember. Mondjuk GP-re eleve értelmezhetetlen tárgy a Phatom Dancer. Esetleg utolsó tárgynak, amikor már van 10+/2-es statja. Bár akkor is inkább Yomumu. Egyébként meg meglepően jól működik a Warmog+Atma build a kalózon.
az a gond, hogy az atmog egy Soraka-nak tökéletesen beválik. Ennek ellenére a metagame build (triforce, atmog) kalózon iszonyat jó.. kár, hogy jelenleg annyira nem jó már a jungleplank.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-03, 21:30:19
Quote from: Alkyra on 2011-12-03, 12:44:56
Az amerikaik annyira hülyék, hogy csak na. Nagyon kevés volt akiben megszült némi értelmes gondolat.

I play AD carry! 20 perc után 50 cs. Igen, ez mind lvl 30 és mind ranked.

Nekem van egy olyan elméletem, hogy az IQ-juk egyenlő az account szintjével, de még nem sikerült pontos egyenletet felírnom rá a tétel bizonyítására, de biztos szerepet játszik benne az életkor és a tanulmányi eredmények, valamint a születési hely.

Sztem te is az a fajta emberke vagy, aki szerint ő nekije sokkal magasabb Elo-ban kéne játszania, de a sok retardált meg az unfair matchmaking rendszer visszahúzza. Hát nem.  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-03, 22:08:48
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-03, 21:30:19

Sztem te is az a fajta emberke vagy, aki szerint ő nekije sokkal magasabb Elo-ban kéne játszania, de a sok retardált meg az unfair matchmaking rendszer visszahúzza. Hát nem.  :D
Azért hogy őszinte legyek nagyon sok ember 1500+ környékén kellene hogy legyen, csak épp ők nem Saintvicious/hotshotGG/stb., és így nem tudnak 4 embert felcarryzni magukkal. (mindezt úgy mondom, hogy lényegében engem nem nagyon izgat a soloQ ) Ezzel nem azt mondom, hogy mindig a "retardáltak" miatt veszít az ember, sokszot inkább csak jobb az ellenfél/outpickelve lesznek

related: http://rog.clgaming.net/blogs/reign-of-elementz/4548-hey-riot-your-games-not-fun-below-1500-elo
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-03, 22:37:05
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-03, 17:22:33
Van egy fölös Dota 2 beta kulcsom (ha havernak nem kell, akkor 2).

Draco ezek szerint már bent van.

Harg, Zana, Fazék, Selmo, Cobra?

Ha nekik nem kell mehet másnak, de ha lehet olyan valaki kérje, aki még nincs bent (tehát ne havernak).

Aki meg bent van, azzal felvehetnénk egymást barátnak steamen, game-n belül meg lehetne egy Usteam chat szoba.

Steam ID-k pm-ben?

Btw béna vagyok. Évek óta nem Dotáztam (és akkor sem voltam valami nagy szám). Főleg azzal megy el sok időm egyelőre, hogy kire mit vásároljak (secret shop meg minden), de majd csak belejövök..remélem.

ÉÉÉÉN!!! ÉÉÉÉÉÉNNNN!! ÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉNNNNNNNNNNN!!!! :szemuveges:

Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-03, 21:30:19

Sztem te is az a fajta emberke vagy, aki szerint ő nekije sokkal magasabb Elo-ban kéne játszania, de a sok retardált meg az unfair matchmaking rendszer visszahúzza. Hát nem.  :D

Ezt most miért kaptam? Nem éppen. Én tudom magamról, hogy 1500-as ELO vagyok és nem több, de amikor 1550-ről leestem 1150-re ilyen emberek miatt, akkor azért az ember nem érzi jól magát.
Ebben a játékban egyedül nem lehet nyerni. Ezzel egyet kell velem értened, te is játszol ezzel, te is tudod. Egy rendes csapat ellen soha nem fogsz 4vs5-öt nyerni és ha hibázol azt kegyetlenül kihasználják. Továbbá elvárom azt, hogy hasonló 1500-as játékosok 1. tudják az alapokat a játékhoz (melyik főhős mit csinál, mire jó, mi a counter) 2. tudjanak farmolni (15 perc alatt legalább 100 CS)  3. legyen egy általános fogalmuk a célokról és legyen alap helyzetfelismerésük. (baron, dragon, buff control)


Én a tipikus try-hard fajta vagyok. Mindig a maximum, minden helyzetben. Nagyon ritkán ragelek és még ritkábban szólok be, ha szólok, akkor is finoman. Vesztettem már játékot anno azért, mert hagytam magam dühöngeni. Tanultam belőle.

Ebből kifolyólag nem értem, hogy miért kaptam eme beszólást.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-12-03, 23:01:52
Dirk-nek is valószínűleg kellene egy, írok neki hogy majd nézzen erre a topicra.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-04, 00:52:36
Alkyra: Értem én, csak azt nem veszed figyelembe, hogy az ellen csapatában és vannak olykor ilyen "retardáltak", szal nem mindig pont veled szúr ki a matchmaking.

Sok ember tud annyira játszani, hogy magasabb Eloban is megállná a helyét egy jó csapatban együtt működve, de egyedül nem képes akármilyen balfékeket cipelni a hátán. Aztán meg vannak olyanok, akik igen. És erre van belőve a rendszer kb. Szal nálad egyelőre 1500 ahová folyton vissza kell másznod. Solo Queue sux.

Mondjuk azt én sem tudom felfogni, hogy egyesek hogy nem képesek az alapvető játékmenet-béli koncepciókat felfogni.

Egy steam id linket meg adjál a Dota 2 kulcshoz, mert az előző oldalon lévőkre rákerestem, és nem talál semmit.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-04, 09:58:25
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-04, 00:52:36
Alkyra: Értem én, csak azt nem veszed figyelembe, hogy az ellen csapatában és vannak olykor ilyen "retardáltak", szal nem mindig pont veled szúr ki a matchmaking.
Pontosan tudom, hogy az ellenfélnél is megvan a "párja" emberünknek, de ez nagyban függ szerencsétől. Pl hasonló ELO szintű játékosok, solo top-ot szoktak általában, de most a másodikat belekényszeríti a játék a jungler helyzetébe. Szerinted mennyire tudja "adni" a saját ELO szintjét? Persze ez az ellenfél is előfordulhat természetesen és nem egyszer láttam már ezt.

Nem azt mondtadm, hogy az MM velem szúr ki, hanem azt, hogy nagyon sok olyan ember van akinek minimális logikai és helyzetfelismerő képessége van. (Ne vegyél karakterhez nem illő tárgyat, főleg akkor ne, ha ha éppen 4 szint és 100 CS hátrányban vagy, illetve ne menjél rankdedre amíg nem vagy képes minden fő szükséges kaszttal a megfelelő farmszintet elérni) Amit főképp nem értek, hogy lvl 30-as szintet elérte ugyebár, akkor hogy hogy nem tudja ezeket az alapokat?

Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-04, 00:52:36
Sok ember tud annyira játszani, hogy magasabb Eloban is megállná a helyét egy jó csapatban együtt működve, de egyedül nem képes akármilyen balfékeket cipelni a hátán. Aztán meg vannak olyanok, akik igen. És erre van belőve a rendszer kb. Szal nálad egyelőre 1500 ahová folyton vissza kell másznod. Solo Queue sux.

Pontosan. HotshotGG (vagy említhetném Reginaldot) maga se tudott felmászni 1600 fölé ennek köszönhetően egyedül, pedig Ő azért szerintem egész jó solo játékos. SoloQ szerencsejáték maximálisan.


Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-04, 00:52:36
Mondjuk azt én sem tudom felfogni, hogy egyesek hogy nem képesek az alapvető játékmenet-béli koncepciókat felfogni.
Egy steam id linket meg adjál a Dota 2 kulcshoz, mert az előző oldalon lévőkre rákerestem, és nem talál semmit.

név: SpankedNugget
acc: Yumemigahara
Link: http://steamcommunity.com/profiles/76561197988769117

Köszönöm szépen!




Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-04, 11:33:12
Az egy dolog, hogy lvl30-as valaki, de találkoztam már több 1000+ győzelmes emberrel, aki úgy játszott, mint egy totális kezdő.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-04, 12:19:59
Quote from: Cobra on 2011-12-04, 11:33:12
Az egy dolog, hogy lvl30-as valaki, de találkoztam már több 1000+ győzelmes emberrel, aki úgy játszott, mint egy totális kezdő.

Szintúgy, nem is eggyel. Ezek vajon mit csinálnak, de komolyan? Több mint, 2000 játék (amennyiben feltételezzük, hogy 50/50-ben van W/L ráta) és még mindig nem tud alap dolgokat.

edit: Amúgy ti hol vagytok? West? A nevem SpankedNugget.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dirk on 2011-12-04, 15:06:39
Hi

Ha van valakinek felesleges key-e akkor az adhatja nekem, megköszönöm :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-04, 22:40:43
Quote from: Alkyra on 2011-12-04, 12:19:59
edit: Amúgy ti hol vagytok? West? A nevem SpankedNugget.
EUNE
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-04, 23:00:09
Quote from: Cobra on 2011-12-04, 22:40:43
Quote from: Alkyra on 2011-12-04, 12:19:59
edit: Amúgy ti hol vagytok? West? A nevem SpankedNugget.
EUNE

Szoktatok játszani? Vagy csak ilyen hébe-hóba? :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-05, 01:00:21
Mostanában már nem olyan sokat, mivel sokszor játszhatatlanul lagol.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-05, 10:36:32
Quote from: Cobra on 2011-12-05, 01:00:21
Mostanában már nem olyan sokat, mivel sokszor játszhatatlanul lagol.

No igen, ezért van US-en két accountom is. :3 Lehet,hogy 180-as a pingem (ami nem is annyira zavaró szerintem, én legalábbis nem érzem a hátrányát), de a szerver remekül megy 90%-ban.

Dreamcleaver: Itt is elvesztettem a pénzfeldobásos játékot?  ^^"
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-12-05, 22:02:23
Slowpoke here, de először le akartam játszani vagy egy tucat meccset mielőtt válaszolok erre.

Quote from: Zen on 2011-12-03, 17:42:07
Anno néztem egy streamet és érdekelne mi a rákos bánatot csináltak h az amúgy színes játék teljesen barna volt.

A championship óta nagyon sok plusz effektet beleraktak, és bár továbbra is kicsit "színtelen", de meg lehet szokni elég gyorsan. Megtartották a jó szokást hogy tisztán látsz mindent, és most már egészen szépen is néznek ki a skillek.

http://www.youtube.com/user/HDstarcraft#p/u/6/yJPlGzJIpq0 - nem túl régi gameplay videó

szerk.: na meg a rengeteg monológ amit a hősök előadnak hatalmas plusz, főleg amikor egymás vérét szívják :D
pl: http://www.youtube.com/watch?v=x2vWQ8Szbdo - Lina
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-06, 00:04:04
Hogy mondja a manát, próbálom nem leköpni a monitort. :lul:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-06, 02:56:51
Quote from: Alkyra on 2011-12-05, 10:36:32
Dreamcleaver: Itt is elvesztettem a pénzfeldobásos játékot?  ^^"

Ha megpróbállak ID alapján felvenni friendsbe ezt kapom: Could not invite this friend.

Ha steamen belül rákeresek a neveidre nem dob ki semmit.

Megpróbálhatom még email-re küldeni a gift-et, de hát olyas valakinek kéne adnom, akivel utána közösen tudunk játszani is...

De az is lehet én vagyok béna, mert még soha nem küldtem gift-et steamen.

Btw, én EU-n vagyok.

Dota 2 kapcsán rá kellett jönnöm hogy:
- rohadt messze vannak egymástól a tornyok, rohadt gyengék is (simán megy a dive), és rohadt nehéz meg drága wardolni gank ellen.
- rohadt nehéz egyszerre deny-olni, meg közben figyelni a minimapet is
- van egy-két totál braindead hős, és én még a LoL-ra panaszkodtam. 2-3 passzív skill? Leoric, Trax, Sniper, Bloodseeker, Viper etc. Főleg a játékmenetből jön a nehézség úgy látom.
- Ja és Enchantress <3
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-06, 11:30:26
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-06, 02:56:51
Quote from: Alkyra on 2011-12-05, 10:36:32
Dreamcleaver: Itt is elvesztettem a pénzfeldobásos játékot?  ^^"

Ha megpróbállak ID alapján felvenni friendsbe ezt kapom: Could not invite this friend.

Ha steamen belül rákeresek a neveidre nem dob ki semmit.

Megpróbálhatom még email-re küldeni a gift-et, de hát olyas valakinek kéne adnom, akivel utána közösen tudunk játszani is...

De az is lehet én vagyok béna, mert még soha nem küldtem gift-et steamen.

Btw, én EU-n vagyok.

Dota 2 kapcsán rá kellett jönnöm hogy:
- rohadt messze vannak egymástól a tornyok, rohadt gyengék is (simán megy a dive), és rohadt nehéz meg drága wardolni gank ellen.
- rohadt nehéz egyszerre deny-olni, meg közben figyelni a minimapet is
- van egy-két totál braindead hős, és én még a LoL-ra panaszkodtam. 2-3 passzív skill? Leoric, Trax, Sniper, Bloodseeker, Viper etc. Főleg a játékmenetből jön a nehézség úgy látom.
- Ja és Enchantress <3

EU-n vagyok én is. Ha én erre (http://steamcommunity.com/profiles/76561197988769117) a linkre kattintok, akkor behozz és ott jobb oldalt van a "felvenni barátok közé" opció. Felveszel és már is tudod küldeni.

Játszani szívesen játszok veled, mikor vagy általában elérhető? Én leginkább Hétfő-Kedd-Szerda-Vasárnap este vagyok gép előtt.
Ha ez sem jönn be az email címemet elküldöm majd priviben, ha hazaértem.

Amúgy én sem vagyok pro, de a DOTA főleg azért nehéz, mert a legtöbb főhős istentelenül bután OP és maga a játékmenet kegyetlen nehéz, továbbá ha elrontasz valamit a játék brutálisan megbüntet érte. 5 másodperces stunok és egyéb szépségekre gondolok itt most.

LoL ezért "casual". Egyszerűbb játékmenet, nem kell annyi mindenre figyelni, ha elrontasz valamit nem vagy annyira büntetve se és könnyebb snowballozni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-06, 20:07:20
Tudom, hogy nem illik két postot berakni egymás után, de úgy gondolom, hogy ez jobb így.

Köszönöm a DOTA meghívót!  :tezsvir:

Edit: Első bot meccs tapasztalata.
A játék merev mint a vascölöp amit lebetonoztak. Az irányítás, a menürendszerek, a kezelése az egésznek. A főhős nehezen reagál minden parancsomra (mintha 500-as pingem lenne LoL-ban), a képességet még nehezebben lövi el. Last hiting az egy rémálom, de lehet csak hozzá kell szoknom az istentelenül lassú attack speedhez. AP carry szart sem ér. A grafika jó és áttekinthető. A torony támadási kódját nem vágom (minion ott áll mellette támadja a miniont majd hirtelen átvált rám. Miért is?) .  Botok porrá vertek a "lag" miatt. (A finom kis mozdulatokat vagy nem érzi a játék, vagy bele se programozták? Lehet szándékosan ilyen...málhák a főhősök?) Oh és minion OP. Erősebb, mint az ellenfél főhőse.XD A pathfinding szar. Lefele kattintok elindul felvele vissza az ellenfél. Ellenfél hőse két skillből megöl lvl 4-en. He? Hallotam, hogy ilyen szar OP minden, na de ennyire? Bot társad nem csinál semmit, csak nézi, hogy meghalsz.

Végeredmény: A LoL elkényeztetett. Többet kell ezzel játszani és örülnék, ha valaki tanítana...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Sach on 2011-12-06, 22:00:40
Quote from: Alkyra on 2011-12-06, 20:07:20
Tudom, hogy nem illik két postot berakni egymás után, de úgy gondolom, hogy ez jobb így.

Köszönöm a DOTA meghívót!  :tezsvir:

Edit: Első bot meccs tapasztalata.
A játék merev mint a vascölöp amit lebetonoztak. Az irányítás, a menürendszerek, a kezelése az egésznek. A főhős nehezen reagál minden parancsomra (mintha 500-as pingem lenne LoL-ban), a képességet még nehezebben lövi el. Last hiting az egy rémálom, de lehet csak hozzá kell szoknom az istentelenül lassú attack speedhez. AP carry szart sem ér. A grafika jó és áttekinthető. A torony támadási kódját nem vágom (minion ott áll mellette támadja a miniont majd hirtelen átvált rám. Miért is?) .  Botok porrá vertek a "lag" miatt. (A finom kis mozdulatokat vagy nem érzi a játék, vagy bele se programozták? Lehet szándékosan ilyen...málhák a főhősök?) Oh és minion OP. Erősebb, mint az ellenfél főhőse.XD A pathfinding szar. Lefele kattintok elindul felvele vissza az ellenfél. Ellenfél hőse két skillből megöl lvl 4-en. He? Hallotam, hogy ilyen szar OP minden, na de ennyire? Bot társad nem csinál semmit, csak nézi, hogy meghalsz.

Végeredmény: A LoL elkényeztetett. Többet kell ezzel játszani és örülnék, ha valaki tanítana...

A dota 1-ben elég jól reagált mindenre, tehát lehet, hogy a béta verzió miatt még rossz egy kicsit.
A dotában teljesen véletlenszerű, hogy a torony kit lő, nincs úgy mint a lol-ban, hogy először mindig a minionokat lövi le, és csak azután téged (Dota 1-ben az a trükk, hogy ha attack gombbal rákkatintasz egy szövetséges minion-ra, akkor a torony más célpontot kezd el lőni), de cserébe a spellek nem aggrozzák le csak a sima támadás (pl ha Traxex-nek a jeges nyílát úgy használod mint egy sima spellt, akkor a torony nem téged fog lőni, de ha automatára teszed a skillt, akkor már igen).
Ap carryk amúgy nincsenek (max talán Silencer, Obsidian Destroyer), mivel nem lehet erősíteni a skilljeit, max az Aghanim's Specterrel, helyette olyan képességű tárgyakat vesznek be, amik segítik a csapatot (guinsoo, mekansm, eul, shiva, necromonicon).
OP szarral nem étek egyet, sokkal jobb a balance, mint a lol-ban (nincs is két hetente új hős), lehet, hogy pont olyan ellenséges hőst kaptál ami üti a karidat.
A dota 1-ben is a botok sokkal durvábbak mint a lol-ban, főleg, mert nagyjából értelmesen használják a skilljeiket, és még csalnak is (több xp-t kapnak).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-06, 22:08:53
LoL tapasztalatok:
Warwick egyik nagy kedvencem lett. Bár a playerek nehezen emésztik h a jungelben aprítok lvl6ig.
De amíg nincs meg az ultija addig nagyon könnyen sz*patnak. Harass-re nem túl jó ez a kari, ám lvl6 után drasztikusan fordul a kocka.

Ám ahogy lépem a szinteket és úgy kerülök elvileg a láthatatlan "jobb" játékosok közé, úgy találkozok egyre sűrűbben ragequitelőkkel, meg szájkaratésokkal.

a 6. percnél már kialakul egy kellemes 5v3 harc, így igazából attól függ a győzelem, h melyik oldalon vannak türelmesebb játékosok.

reggel mondjuk 3an egész jól védtük 5ük ellen a frontot. Még surrender vote is ment 4/1 ellenében. XD
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-06, 23:15:06
Quote from: Sach on 2011-12-06, 22:00:40
Quote from: Alkyra on 2011-12-06, 20:07:20
Tudom, hogy nem illik két postot berakni egymás után, de úgy gondolom, hogy ez jobb így.

Köszönöm a DOTA meghívót!  :tezsvir:

Edit: Első bot meccs tapasztalata.
A játék merev mint a vascölöp amit lebetonoztak. Az irányítás, a menürendszerek, a kezelése az egésznek. A főhős nehezen reagál minden parancsomra (mintha 500-as pingem lenne LoL-ban), a képességet még nehezebben lövi el. Last hiting az egy rémálom, de lehet csak hozzá kell szoknom az istentelenül lassú attack speedhez. AP carry szart sem ér. A grafika jó és áttekinthető. A torony támadási kódját nem vágom (minion ott áll mellette támadja a miniont majd hirtelen átvált rám. Miért is?) .  Botok porrá vertek a "lag" miatt. (A finom kis mozdulatokat vagy nem érzi a játék, vagy bele se programozták? Lehet szándékosan ilyen...málhák a főhősök?) Oh és minion OP. Erősebb, mint az ellenfél főhőse.XD A pathfinding szar. Lefele kattintok elindul felvele vissza az ellenfél. Ellenfél hőse két skillből megöl lvl 4-en. He? Hallotam, hogy ilyen szar OP minden, na de ennyire? Bot társad nem csinál semmit, csak nézi, hogy meghalsz.

Végeredmény: A LoL elkényeztetett. Többet kell ezzel játszani és örülnék, ha valaki tanítana...

A dota 1-ben elég jól reagált mindenre, tehát lehet, hogy a béta verzió miatt még rossz egy kicsit.
A dotában teljesen véletlenszerű, hogy a torony kit lő, nincs úgy mint a lol-ban, hogy először mindig a minionokat lövi le, és csak azután téged (Dota 1-ben az a trükk, hogy ha attack gombbal rákkatintasz egy szövetséges minion-ra, akkor a torony más célpontot kezd el lőni), de cserébe a spellek nem aggrozzák le csak a sima támadás (pl ha Traxex-nek a jeges nyílát úgy használod mint egy sima spellt, akkor a torony nem téged fog lőni, de ha automatára teszed a skillt, akkor már igen).
Ap carryk amúgy nincsenek (max talán Silencer, Obsidian Destroyer), mivel nem lehet erősíteni a skilljeit, max az Aghanim's Specterrel, helyette olyan képességű tárgyakat vesznek be, amik segítik a csapatot (guinsoo, mekansm, eul, shiva, necromonicon).
OP szarral nem étek egyet, sokkal jobb a balance, mint a lol-ban (nincs is két hetente új hős), lehet, hogy pont olyan ellenséges hőst kaptál ami üti a karidat.
A dota 1-ben is a botok sokkal durvábbak mint a lol-ban, főleg, mert nagyjából értelmesen használják a skilljeiket, és még csalnak is (több xp-t kapnak).

Mármint INT főhős, úgy értem, mint AP carry-t.
Lehet csak én érzek mindent OP-nak LoL-hoz képest, ahol azért jó sok skil lkell mire te megfekszel itt meg ONE-SHOTED! Ezt még szoknom kell.  Azt mondjuk teljeséggel aláírom, hogy LoL botok tök hülyék.
Örömmel venném, ha esetleg valaki tanítana, akár apróságokra is. Még a last hit is nehezen megy, pedig LoL-ban 10 perc alatt mid-en 1v1-ben átlag cs-m 70-80 körül mozog.
A karakter nehezen ... érzékeli vagy nem is tudom a parancsokat, a támadás maga lassú folyamat és gyorsaság a két támadás között sem nyerő számomra, túlságosan is...lomha az átmenetel számomra. 

Hogyan harassoljam így az ellenfelet? Mármint képességet ellövöm kétszer és kész. Elfogyott a mana. Autoattack túl lassú, ezért válaszhatok, hogy last hit vagy harass. Hm...

Quote from: Kraivan on 2011-12-06, 22:08:53
LoL tapasztalatok:
Warwick egyik nagy kedvencem lett. Bár a playerek nehezen emésztik h a jungelben aprítok lvl6ig.
De amíg nincs meg az ultija addig nagyon könnyen sz*patnak. Harass-re nem túl jó ez a kari, ám lvl6 után drasztikusan fordul a kocka.

Ám ahogy lépem a szinteket és úgy kerülök elvileg a láthatatlan "jobb" játékosok közé, úgy találkozok egyre sűrűbben ragequitelőkkel, meg szájkaratésokkal.

a 6. percnél már kialakul egy kellemes 5v3 harc, így igazából attól függ a győzelem, h melyik oldalon vannak türelmesebb játékosok.

reggel mondjuk 3an egész jól védtük 5ük ellen a frontot. Még surrender vote is ment 4/1 ellenében. XD

WW tud gankelni lvl 6 előtt csak tudnod kell hogyan. Próbálj meg a lane mögül támadni felső és középső vonal esetén (alsó vonal esetén ugyebár ez nem lehetséges annélkül, hogy torony hatókörbe ne kerülnél) és ezt főleg akkor tedd amikor rajtad van a piros buff. Addig nem érdemes!

Ha kell még tipp szólj és szívesen adok pár ötletet gankre, coutner joungle, más jungle route-ok-ra.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-07, 03:02:25
A legtöbb carry Dota-ban Agi és Int hős.

Itt ugyan nincs AP, ami erősítené a skilleket, de minden kaszt primary attribja ad +1-t az AA sebzéshez per pont. És pl van asp/dmg/int cucc (Orchid).

Én pl imádom az Enchantress-t carry-ként játszani. Scepter növeli az atk range-t. :D

Last hit meg nehéz, mert kezdetben baromi kicsi a sebzése a hősnek a minionok hp-jához képest.

De sokat számít az attack animation; pl Trax meg Windrunner iszonyat szar, ellenben pl Razor, Viper vagy Weaver sokkal könnyebb.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-07, 09:55:19
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-07, 03:02:25
A legtöbb carry Dota-ban Agi és Int hős.

Itt ugyan nincs AP, ami erősítené a skilleket, de minden kaszt primary attribja ad +1-t az AA sebzéshez per pont. És pl van asp/dmg/int cucc (Orchid).

Én pl imádom az Enchantress-t carry-ként játszani. Scepter növeli az atk range-t. :D

Last hit meg nehéz, mert kezdetben baromi kicsi a sebzése a hősnek a minionok hp-jához képest.

De sokat számít az attack animation; pl Trax meg Windrunner iszonyat szar, ellenben pl Razor, Viper vagy Weaver sokkal könnyebb.

Hát én Lina-t és a Darkdrow-ot (vagy kit) próbáltam ki és pokoli nehéz volt velük akármit is csinálni.  Need moar training...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-12-07, 16:47:18
Quote from: Alkyra on 2011-12-06, 23:15:06
Quote from: Sach on 2011-12-06, 22:00:40
Quote from: Alkyra on 2011-12-06, 20:07:20
Tudom, hogy nem illik két postot berakni egymás után, de úgy gondolom, hogy ez jobb így.

Köszönöm a DOTA meghívót!  :tezsvir:

Edit: Első bot meccs tapasztalata.
A játék merev mint a vascölöp amit lebetonoztak. Az irányítás, a menürendszerek, a kezelése az egésznek. A főhős nehezen reagál minden parancsomra (mintha 500-as pingem lenne LoL-ban), a képességet még nehezebben lövi el. Last hiting az egy rémálom, de lehet csak hozzá kell szoknom az istentelenül lassú attack speedhez. AP carry szart sem ér. A grafika jó és áttekinthető. A torony támadási kódját nem vágom (minion ott áll mellette támadja a miniont majd hirtelen átvált rám. Miért is?) .  Botok porrá vertek a "lag" miatt. (A finom kis mozdulatokat vagy nem érzi a játék, vagy bele se programozták? Lehet szándékosan ilyen...málhák a főhősök?) Oh és minion OP. Erősebb, mint az ellenfél főhőse.XD A pathfinding szar. Lefele kattintok elindul felvele vissza az ellenfél. Ellenfél hőse két skillből megöl lvl 4-en. He? Hallotam, hogy ilyen szar OP minden, na de ennyire? Bot társad nem csinál semmit, csak nézi, hogy meghalsz.

Végeredmény: A LoL elkényeztetett. Többet kell ezzel játszani és örülnék, ha valaki tanítana...

A dota 1-ben elég jól reagált mindenre, tehát lehet, hogy a béta verzió miatt még rossz egy kicsit.
A dotában teljesen véletlenszerű, hogy a torony kit lő, nincs úgy mint a lol-ban, hogy először mindig a minionokat lövi le, és csak azután téged (Dota 1-ben az a trükk, hogy ha attack gombbal rákkatintasz egy szövetséges minion-ra, akkor a torony más célpontot kezd el lőni), de cserébe a spellek nem aggrozzák le csak a sima támadás (pl ha Traxex-nek a jeges nyílát úgy használod mint egy sima spellt, akkor a torony nem téged fog lőni, de ha automatára teszed a skillt, akkor már igen).
Ap carryk amúgy nincsenek (max talán Silencer, Obsidian Destroyer), mivel nem lehet erősíteni a skilljeit, max az Aghanim's Specterrel, helyette olyan képességű tárgyakat vesznek be, amik segítik a csapatot (guinsoo, mekansm, eul, shiva, necromonicon).
OP szarral nem étek egyet, sokkal jobb a balance, mint a lol-ban (nincs is két hetente új hős), lehet, hogy pont olyan ellenséges hőst kaptál ami üti a karidat.
A dota 1-ben is a botok sokkal durvábbak mint a lol-ban, főleg, mert nagyjából értelmesen használják a skilljeiket, és még csalnak is (több xp-t kapnak).

Mármint INT főhős, úgy értem, mint AP carry-t.
Lehet csak én érzek mindent OP-nak LoL-hoz képest, ahol azért jó sok skil lkell mire te megfekszel itt meg ONE-SHOTED! Ezt még szoknom kell.  Azt mondjuk teljeséggel aláírom, hogy LoL botok tök hülyék.
Örömmel venném, ha esetleg valaki tanítana, akár apróságokra is. Még a last hit is nehezen megy, pedig LoL-ban 10 perc alatt mid-en 1v1-ben átlag cs-m 70-80 körül mozog.
A karakter nehezen ... érzékeli vagy nem is tudom a parancsokat, a támadás maga lassú folyamat és gyorsaság a két támadás között sem nyerő számomra, túlságosan is...lomha az átmenetel számomra. 

Hogyan harassoljam így az ellenfelet? Mármint képességet ellövöm kétszer és kész. Elfogyott a mana. Autoattack túl lassú, ezért válaszhatok, hogy last hit vagy harass. Hm...
Tornyok:
A tornyok Dota1ben és Honban úgy támadtak hogy ha bárki herot lő (legyen az creep vagy hero) akkor azt lövi, ha ilyenből több van akkor azt amelyik először lőtte meg/közelebb van, ha nem sebez senki herot akkor a legközelebbi őt sebző targetet lövi ha nem lövi senki autoattackal a tornyot akkor szimplán a legközelebbi targetet lövi. (remélem érthető, kb 5x átfogalmaztam:D)

Intes herok:
Az Intes herok kb 90%-a support és/vagy ganker ami azt jelenti hogy late-gameben nem sokat fog érni, van pár kivétel természetesen (pl fent emlitettek Silencer, Obsidian Destroyer) itt a Carryk általában Agis herok, esetleg Str-es(Lycan, Balanar etc.).

OP:
Ez igy ebben a formában nem fedi a valóságot. Nem OP-k a spellek, csak szimplán több manába kerülnek de emiatt arányosan többet is sebeznek. Inkább azt lehetne mondani hogy LoLban gyengék a spellek early-game. De pont ezek az erős spellek adnak teret az early-mid game heroknak (Zeus, Lina, Lion stb). Early game harassolni nem spellel kell, autoattackal, akármennyire is nehéznek tűnik kis gyakorlással bőven megoldható hogy egyszerre last hitelj, denyolj és harassolj. Bár ha nem solo laneről van szó akkor azért általában úgy szokott lenni hogy a carry last hitel és denyol, a support meg harassol de ehhez egy értelmes team is kell :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-07, 18:25:35
Az a baj ezzel a Dota-val, hogy egy chain stun spam fest az összes team fight. Az nyer aki jobban időzíti az (blink dagger-es) innitiation-t, és mindenkit megbasz egy AoE stun-nal. Utána meg jön a többi chain-ben.

Az meg egy vicc, hogy mennyire könnyű a turret dive.

Eléggé egyhangú a játékmenet sztem.

Mellesleg a widescreen (16:9) rohadt szar a játékhoz. Mivel a magasság kicsit, ezért sokszor majdnem, hogy off-screen jön a gank lane-ben. Alig látni valamit.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Sach on 2011-12-07, 18:46:05
Quote from: Alkyra on 2011-12-06, 23:15:06
...

Én a denyt is harassnak venném, ha jól csinálod akkor ráversz az ellenre 1-2 szintet, illetve nem kap érte semmi pénzt, simán olyan mintha hazakülted volna.
Last hit és deny mestere szerintem a Sniper, azt próbáld ki, bár én kedvencem a Viper, ellene kurva szar lanelni, főleg ha melee vagy.
Igen, a dotában jóval kevesebbnek érzed a manádat, mivel szinte minden spell 2-3x annyiba kerül mint a lol-ba, ésszel kell használni, van olyan kari, hogy néha arra sincs full manája, hogy elnyomja a kombóját (pl Tidehunter: ulti, refresh (cd-t újratöltő tárgy), ulti, ez 3as szintű ultival 1025 mana).

Én azt tanácsolom, hogy próbáld ki először a dota 1-et, mivel a dota 2 eddig kb egy félkész grafikailag feltuningolt dota 1 pár újdonsággal amit a warcraft III motorja nem bírt (pl a mana is látszik a életerő alatt), és ezért se jelentkeztem a bétára, mivel emiatt a dota 1 jobb mint a 2, míg készen nem lesz.

Pár dolog a dotából, ami nincs benne a lol-ban:
- Denyzés: szövetséges minionok (50% hp alatt), tornyok (10% hp alatt) és hősök (csak ha folyamatos sebző skill van rajta, pl Venomancer 2 skillje, vagy Doom ultija)
- ha meghalsz, pénzt veszítesz.
- Egyes karik megtudják magukat ölni, így az ellenség nem kap érte se pénzt se xp-t.
- lehet venni coruiert: olyan egység ami a cuccokat tudja szállítani, így nem kell hazamenned vásárolni (csapatonként 1 elég szokott lenni).
- rúnák: a folyóban két helyen található, 2 percenként véletlenszerűen terem az egyiken (ha az egyiknél nem vették fel előtte, de a másikon igen, akkor is teremhet az előbbire, de akkor nem történik semmi, a régi marad ott), a mides hős általában bottle-val kezd, amivel visszatöltheti a hp-ját és manáját 3-szor, utána kiürül és újra kell tölteni, amit kútnál (kezdőhely), illetve egy rúna felszedésével lehet megoldani, de akkor a 3 tölteten túl a rúna is belekerül, amit 2 percig őríz meg.
- ha az erdőben az egyik camp közelébe teszed a wardot, akkor ott addig nem teremnek új erdő minionok, míg a ward el nem tűnik.
- az evasion és a crit nem adódik össze (kivéve Void skilljét, mert az ténylegesen nem evasionnak számít).
- terep viszonyok kihasználása: magasabb helyről meszebb látsz, alacsonyabb helyről nem lehet magasabb helyre belátni (ha nincs szövetséges egység ott), illetve ha távos hőssel mész, és alacsonyabb helyről támadsz magasabb helyen lévő egységre, akkor kapsz 25% miss-t.
- Orb effectek, Buff placerek: egyes skillek, tárgyak rendelkeznek ilyennel, mindkettőből csak egy lehet, mivel kiütik egymást, de van hogy egyik Buff placer kiüti az Orb effectet, az se mindegy, hogy milyen a hősöd (közeli vagy távoli), mert ha előbbi, akkor az Eye of Skadi Orb effect, és Buff placer is, de ha utóbbi, akkor csak buff placer, és belehet venni mellé Lifestealt (orb effectnek számít).
Itt egy táblázat, hogy mi mivel működik együtt: http://www.playdota.com/mechanics/Orb_Effects
- pár tárgyat átlehet adni a szövetséges hősnek: összes hp és mana töltő italt/kaját, illetve pár regenes tárgyat.
- Srcoll of Town Portal (röviden tp) szinte mindig legyen nálad, kivéve ha bevetted a Boots of Travelt, mivel hasonló a lol-ban ismert recall-hoz pár különbséggel: jóval kevesebb időbe telik (ha egyszerre ketten ugyanoda teleportáltok, akkor a másodiknak többet kell várnia, mint az elsőnek), csak CC-vel lehet megszakítani (silence nem tartozik ide), bármilyen szövetséges épülethez teleportálhatsz (BoT-al meg bármilyen egységhez, kivéve hősök).
- kezdőitemjeid között ne legyen a cipő, mivel felül és alúl külső erdőkben a rejtett shop-ban lehet cipőt venni, aki meg miden van az hozathat a csirkével (coruier) egyet.

Dreamcleaver: erre találták ki a Black King Bar-t, ami 5-10 sec-re mágikus immunitást ad.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Raggie on 2011-12-07, 19:08:03
Jó ez a Fiddlestick most evvel próbálok minél jobb lenni, de midgame-ben nagyon kritikusnak érzem. Ha ott elszúrok valamit pl meghalok, akkor lemaradok legalább 2-3 szinttel. (pedig még leginkább csak botok ellen játszom, mondjuk a nehezebbik ellen)

KB ezt a guide-ot követem: http://solomid.net/guides.php?g=8991
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dirk on 2011-12-07, 19:24:37
Kurva sokat kell játszani nagyjából normális veled egyszintű játékosokkal. Ez a kulcs ahoz jó jó játékos legyél, de amit nem szabad sose elfejteni hogy ez egy csapat játék.
És sztem a 2-ben jobban rágyúrnak a verseny szerű dotára. Ami 1000x másabb mint a pub.
Menj fel joindota-ra, nézzél meccseket, onnan rohadt sokat lehet tanulni.
Magyar oldal meg a dota.rts.hu (http://dota.rts.hu) Ezek írnak minden szarról :D.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-12-07, 20:39:31
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-07, 18:25:35
Az a baj ezzel a Dota-val, hogy egy chain stun spam fest az összes team fight. Az nyer aki jobban időzíti az (blink dagger-es) innitiation-t, és mindenkit megbasz egy AoE stun-nal. Utána meg jön a többi chain-ben.

Az meg egy vicc, hogy mennyire könnyű a turret dive.

Eléggé egyhangú a játékmenet sztem.

Mellesleg a widescreen (16:9) rohadt szar a játékhoz. Mivel a magasság kicsit, ezért sokszor majdnem, hogy off-screen jön a gank lane-ben. Alig látni valamit.
Igen, elég sok múlik azon hogy ki initiatel, ez nem "vicc" erről szól a játék. Ha meg van a másik teamben egy olyan hero aki tud aoe stunnolni akkor nagyon egyszerű a képlet ellene, ne álljatok egymásra, igy legrosszabb esetben is 1-2 embert tudnak kiszedni többiek meg addig leszedik őket, illetve wardolni kell erdőbe és akkor látod ha jön a gank. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-07, 23:22:36
Quote from: Raggie on 2011-12-07, 19:08:03
Jó ez a Fiddlestick most evvel próbálok minél jobb lenni, de midgame-ben nagyon kritikusnak érzem. Ha ott elszúrok valamit pl meghalok, akkor lemaradok legalább 2-3 szinttel. (pedig még leginkább csak botok ellen játszom, mondjuk a nehezebbik ellen)

KB ezt a guide-ot követem: http://solomid.net/guides.php?g=8991

Fiddle guide: FLASH CAW CAW CAW. Mást nem kell tudnod. :3 Ja, de! Press 1 for Zhonya Hoursglass.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-08, 07:21:38
Nagyon fárasztóak az emberek.
Amíg lvl5ös kisnoob voltam, valahogy mindenki tette amit úgy érezte h tennie kell.

Most 14-es szinten vagyok, és jobban ég a chat mint az karakter mozgása.
5ből 1 csata ami érdemre méltó, a többi az a 6. percnél rageelés és afk, majd 20nál surrender vagy 5vs3 csata.

Az embereknek amúgy mi baja a dzsungelezéssel?
Ok, h Warwick lane mögül tud támadni, de ennyi erővel bármelyik kari tud.

Ha tornyot védek, akkor már játék telepítésekor látszott, h mindenki harass taxot nyom. Beállok melee-vel védekezni, és az ellenfél íjáasza varázslója szinte sértetlenül b*szogat. Így warwick-al jungle/ganking megy.

Tegnap kipróbáltam Caitlyn-t. 2. körben éles vitám volt azon, h miért erőltetik őt középre, amikor a passzív bónusza h a headshot count bushból 2vel növekszik. Utána sokmindent megmagyarázott h 1/20 kill volt ellenfél javára.
Ha már Cait... nem lehet "megforgatni" a kamerát. Az ultija ugyebár az h nagyon messzire tud lőni, és amikor lila oldal vagyunk, akkor mindig hátrányban érzem magam, mert az ui kitakarja a látófelület egy részét.
Tudom h a kamera fixet ki lehet lőni, de azzal meg kényelmetlen pásztázni. A kurzor billentyű meg messze van.

Tankokkal kérdés:
Sok jungle után gondoltam kicsit vissza Rammus. Tankoljunk.
Ám ezena  szinten mindenki Lifesteal/aspd-re gyúr és vagy ranged-el vagy valami ambusher blinkelős szeméttel jön.
Ezekre van ellenszer, mert szinte az az érzésem, h a lifesteal/attack speed a jó mindenkinek. Tankkal is hiába gyúrok armorra, lassan halok, de kivéreztetnek.

Melyik a célszerűbb:
armor + lifesteal vagy armor + hp-reg?

Bár a tankolás most lehet azért gáz, mert nem a rúnák nem neki kedveznek. Már 14-es szinten a sok kis rúna már egy ingyen kezdőitemmel ér fel.

Amúgy balancolják a hősöket, vagy van amelyik egyenlőbb a többinél?
Tryndamere rohad Undying rage-e már többszörösen felbaszarintott pl. 5 sec-ig immunis a halálra. -_-
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-08, 11:01:45
Quote from: Kraivan on 2011-12-08, 07:21:38
Nagyon fárasztóak az emberek.
Amíg lvl5ös kisnoob voltam, valahogy mindenki tette amit úgy érezte h tennie kell.

Most 14-es szinten vagyok, és jobban ég a chat mint az karakter mozgása.
5ből 1 csata ami érdemre méltó, a többi az a 6. percnél rageelés és afk, majd 20nál surrender vagy 5vs3 csata.

Az embereknek amúgy mi baja a dzsungelezéssel?
Ok, h Warwick lane mögül tud támadni, de ennyi erővel bármelyik kari tud.

Ha tornyot védek, akkor már játék telepítésekor látszott, h mindenki harass taxot nyom. Beállok melee-vel védekezni, és az ellenfél íjáasza varázslója szinte sértetlenül b*szogat. Így warwick-al jungle/ganking megy.

Tegnap kipróbáltam Caitlyn-t. 2. körben éles vitám volt azon, h miért erőltetik őt középre, amikor a passzív bónusza h a headshot count bushból 2vel növekszik. Utána sokmindent megmagyarázott h 1/20 kill volt ellenfél javára.
Ha már Cait... nem lehet "megforgatni" a kamerát. Az ultija ugyebár az h nagyon messzire tud lőni, és amikor lila oldal vagyunk, akkor mindig hátrányban érzem magam, mert az ui kitakarja a látófelület egy részét.
Tudom h a kamera fixet ki lehet lőni, de azzal meg kényelmetlen pásztázni. A kurzor billentyű meg messze van.

Tankokkal kérdés:
Sok jungle után gondoltam kicsit vissza Rammus. Tankoljunk.
Ám ezen a  szinten mindenki Lifesteal/aspd-re gyúr és vagy ranged-el vagy valami ambusher blinkelős szeméttel jön.
Ezekre van ellenszer, mert szinte az az érzésem, h a lifesteal/attack speed a jó mindenkinek. Tankkal is hiába gyúrok armorra, lassan halok, de kivéreztetnek.

Melyik a célszerűbb:
armor + lifesteal vagy armor + hp-reg?

Bár a tankolás most lehet azért gáz, mert nem a rúnák nem neki kedveznek. Már 14-es szinten a sok kis rúna már egy ingyen kezdőitemmel ér fel.

Amúgy balancolják a hősöket, vagy van amelyik egyenlőbb a többinél?
Tryndamere rohad Undying rage-e már többszörösen felbaszarintott pl. 5 sec-ig immunis a halálra. -_-

14-es szint? Igen, igen. ezt el tudom képzelni. Pár nagyon hasznos tanács, nem viccelek:

1. Amint látod, hogy valaki rage képes (instalocker karakterválasztó képernyőn, IMID/IBOT stb játékosok, akik sokat pofáznak stb stb) azokat rögtön a játék elején TAB>MUTE (ott van jobb oldalt az infó résznél) Isteni funkció.
2. Kb 10-25-ig tele leszek ilyenekkel sajnos. :( Ez a community és ezek azok a szintek, amikor MINDENT bele kell adnod, hogy nyerj, mert az ELO-d jelenleg most változik erősen. Ha kell bejövök neked kis karival és segítek neked alázni, ilyenkor a duoQ a legegyszerűbb(te jungle és meg solo top pl vagy én carry te meg support bot lane-en )
3. Soha, de soha nem vitatkozz ezekkel. Soha ne húzd fel magad, garantáltan nem éri meg. Hülye volt valaki? Ez van, next game.  Azonnal el kell felejteni, ne hagyd, hogy azzal menjen az idő, hogy chateltek és baromkodtok, mint egy félőrült miközben a játékra kéne figyelni...
4. Ezen a szinten istentelenül ostobák az emberek és nem értik a jungle lényegét. WW egyik legjobb jungle karakter, ne aggódj.
5. AD Carry-vel SOHA ne játsz ezen a szinten. Az AD CArry-nek van a legnagyobb hosszútávú sebzése, ha kifarmolta magát. Nos itt kezdődnek a gondok.
   A; Ki kell farmolnia magát, amit max mid-en tudna, de oda nincs értelme beküldeni, mert egy jó AP carry a nagyobb hatóköre és BURST sebzése miatt megeszi ebédre(mint mondtam AD carry folytonos sebzést biztosít, nem jó burst karik ellen 1v1-ben amíg nincs megfelelő life-stealje)
  B; Kell egy jó csapat aki segíti. Support, Tank, Bruiser. Ezek mind kötelezőek neki. Ezen a szinten nagyon valószínű, hogy te nem fogsz ilyen profi csapatot találni magadnak...
  C; Sokan azt hiszik, hogy AD Carryizni jó, meg milyen erősek, mert látták streamen hogy aláznak vele a prok. Ez is egy kis bibi. Még én se tudok olyan szinten helyezkedni és még én se kaptam olyan csapatot, aki értelmesen ki tudta volna használni egy AD carry előnyeit.

Lényegében? Nem ajánlom az AD carry-t. Ahhoz csapat kell, profi csapat. Egy ad carry, akkor tud sikeres lenni, ha a csapat többi tagja 100% betölti a funkcióját. (viszont, ha van egy jó csapat mellé, akkor egy jó AD carry legyalul mindenkit..)

Amubsher blinkelős karik? Hmm..Amumu! Alistar! Amumu-t jobban ajánlom erre a szintre és vele még jungelezhetsz is, nincs annyi intelligenciája ezeknek, hogy tudják miként is kell téged counterelni és lvl 1 fight-ot sem fognak erőltetni. Amumu olcsó főhős továbbá és az ultijával játékokat lehet nyerni alacsony szinteken. (AoE Stun)

Lifesteal attack speed csak bizonyos karaktereknek jó, a többi részében ki kell kite-olni őket és ügyesen kell helyezkedni. Nagyon, de nagyon sok múlik ezen és ezt idővel meg fogod tanulni. Tényleg javaslom, hogy nézzél streamet own3d-en. Nem viccelek, nagyon sokat lehet tanulni a profiktól.
Amikor nézel egyet a következőkre figyelj:

Hogy mozog? Mikor és hova megy és MIÉRT? Mikor hagyja el a lanet? Hogyan harassasol? Teamfight-ot MIKOR és HOL erőltetik! A karaktert hogy használja? Mikor kezd el vele aktívan harcolni?

A melyik célszerűbb kérdésre:

1. Kik az ellenfelek? Egy akali/kassadin stb stb ellen, tehát aki mágikusat sebez az ellen Mrez és HP, de elsősorban mrez.
2. Armor csak normál sebzés ellen jó. HP regen csak a játék első 10 percében jó. Ne építs erre végjátékban soha.
3. Általános tank felállás:

Mágikus csapatok ellen: Force of Nature
Fizikai csapat ellen: Attól függ milyen tank vagy (Sunfire cape, Randuins Omen stb stb)

Erősen jó tárgy még a Aegis of Legion! Merem ajánlani. Továbbá pl a RO tárgy esetén van gold/5 tárgy is ami segíti a tanknak a farm szinten való tartást, míg FoN esetében ott a HP-regen amit játék elején jó.

Ezek ellen a life-steal karik ellen nagyon jó tárgy még a Thornmail! :) Egy feedelt master yii bejönn benyomod rammus képességét és Ő meg saját magát megöli a tárgynak köszönhetően. (Érdemes a tauntot tartogatni ilyenkor, hogy amikor menekülni akarnak, akkor visszahúzod még!:) )


Még egy tanács: NE.VEGYÉL.RÚNÁT. Majd lvl 23-tól, addig egy DARABOT SE! Nem éri meg szimplán. Ha elérted azt a szintet nézzél meg X guideot a neten azokhoz a karikhoz amit használsz és vond le a következtetést, hogy melyek azok amik kellenek. PL Armor/Magic Penetration piros-ba elég gyakori.

Tryndamere nagyon egyszerű főhős!

Nagyon könnyedén counterelhető.

1. Lvl 6-ig nem tud mit csinálni, harassold ahogy bírod a társaddal vagy akár dzsungelből piszkáld, nem kell megölni, csak féljen a tornyától 1 méteres távolságon kívűl menni.
2. Akinek van igniteja az valószínűleg célpont is egyben tyrn számára és van egy nagyon egyszerű képlet rá. Amikor bejön, mint egy fél őrült szépen leszeditek a HP-ját, gondolom ezzel nem volt probléma. Ekkor Ő ellövi a ultiját, te meg el kezdesz számolni. Számolsz nagyjából 2-3-ig majd megfogod és rárakod az ignite-ot. Ennyi!

Ezt a kombót még tudod profibbá tenni, ha hozol magaddal Exhaust-ot. Amikor rágugrik, akkor megfogod megvárod míg üt egyet vagy kettőt majd rárakod az Exhaust-ot (Mastery kell hozzá, illetve erősen ajánlott) és ebben az esetben még csak nem is tudott nagy kárt tenni. Ez után jön a 2-es pont.


Tornyot védeni WW-vel kettő ellen nehéz, de nem lehetetlen, de ha nagyon nyomulnak inkább hagyd ott a tornyot.
Amúgy melyik szerveren is játszol mondcsak?








Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-08, 11:40:20
Ha belogolásnál írja ki, akkor Eu Nord/East.

Vitatkozni nem szoktam, csak amikor a temetőben ülök 1 percet és épp nem iszok, vagy eszek, akkor megírom h mit szerettem volna.

Ma reggeli játék:
Új routot igyekszek felfedezni. Nekimegyek az Ancient Golemnek. Rúnákkal 13% aspd-t összeszedtem, így 1 potival simán ledarálom, aztán irány farkas, wraith, lizard, stone giant, és ha látom h mind az 5 enemy hős lane-ben van, akkor megyek megeszem az ő epic monsztájukat is.
Lvl 7 előtt a sárkányt csak full cd-vel tudtam megenni, és kellett mindkét summoner spell. Lvl7re viszont van annyi gold, h a + itemmel harmadannyi idő és nehézséggel bedarálom.
ignite/heal-el szoktam menni. smite lenne jó dzsungelre, de lvl 8-9 után már gankelés megy, és 2 vampiric (2*12% lifesteal) ha hősölésre nem is jó, de a berserker cipő, meg a runsped/crit/aspd tőrökkel ráugrok az ellenfélre, megkaszabolom, és ha még nagyon életben akar maradni, akkor ignite is jár neki (03%ban nem öli meg sajnos mert vagy healeli magát, vagy valami hax skillel életben marad) Szal ignite mert az jó creepre és herora is. Smite elejőn jó burst creep ellen, de lvl 8 után inkább kivételes segítség mintsem hasznos skill sztem.

Life stealt 2 ok miatt választok középtávon:
Ha nem sikerül megölni az ellent, de ő se tud engem, akkor gyorsan megeszek pár creepet és a champion bónusszal együtt szinte resetelem a harcot. 1v1-ben van amikor simán széttépem, mert annyira jön a heal, de 1v1 szitu ritkán van.

Melee toronyvédés meg azért nehéz mert az esetek 90%ában valami ranged kari az ellenfél. Így mire odaslattyogok h ráüssek, ő már 2-t belémlő + 1-1et mert természetesen kiteol. Sok melee karinak meg van vagy stunja, vagy vami ranged skillje olcsó manáért.
Azt a zombihulkot se szeretem. 2-3 seces stunok, és elég sűrűn nyomja.

Szal jungel... Eszek, goldot cibálok, és amint lehetőség nyílik, rácsapok az ellenségre. Van h kikapcsolom a Blood scentet, h ne tudja h a közelben vagyok.
Amúgy ma reggel így indul a chat:
Quote1 WW go mid u noob
2 omfg. report ww
3 yeah... report ww
4 **** u ill report u noob
Warwick: Report the jungler!
1. watta... lol
Amikor gankparade (mind az 5 ellenfél együtt jön) megy, akkor nem szép dolog, de sokszor otthagyom a csapatot, és egy creep brigádot elviszek 1 toronyig. ha a csapat nagynehezen kitart addig, az ellenfél be szokott pánikolni, és visszavonulnak. Attól függ h reagál az ellenfél csapat (hány képet látok a map-en) akár 5-600 gold simán beseperhető a creepekkel együtt.
Ezt csapattársakon is láttam. Előrenyomulunk mind az 5-en 3 enemy hőst leverünk 2 creep is mögöttünk. Már csak 1 torony és miénk egy Inhibitor. Erre mindenki visszafut, mert 1 kósza hős cirógatja a tornyunkat.

Amúgy Totalbiscuit-nek 1 dologban igaza van:
Rohadtul ráférne egy replay mode a game-re.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-08, 11:51:06
Quote from: Kraivan on 2011-12-08, 07:21:38
Tegnap kipróbáltam Caitlyn-t. 2. körben éles vitám volt azon, h miért erőltetik őt középre, amikor a passzív bónusza h a headshot count bushból 2vel növekszik. Utána sokmindent megmagyarázott h 1/20 kill volt ellenfél javára.
Caitlyn erős, csak tudni kell vele játszani. ;) A headshot meg egy bónusz, ami lanetől függően gyakrabban vagy ritkábban megtolja a sebzésed. Nem az teszi a karit azzá, ami, és nem az az egyetlen skillje.
Hány észlényt láttam, aki csak attack speedet vett, mert hát akkor gyakran proccol a passzív.. ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-08, 13:15:02
A legoptimálisabb jungle route mostanság az új respawnok miatt.

wolf camp -> blue camp -> wraith camp -> újra wolf camp -> red camp > ismét wraith vagy dupla gólem attól függően, hogy hol akarsz gankelni.

Gyors és megütöd a lv4-t 4:00-4:30 között valahol.

Mondjuk ha nem kell mana (Trynd, Lee Sin etc), akkor más. Lehet érdemesebb dupla gólem -> red-del kezdeni? Vagy odaadni a mid AP-nak a blue buffot.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-08, 14:35:19
Ahogy a kolléga mondta. Továbbá van replay program LoL-hoz, csak le kell tölteni és nem hivatalos, de hivatalosan elfogadott és ajánlott.


http://www.leaguereplays.com/

Smite az alap! Szokj hozzá. Később amikor lesz az ellenfél is jungle, akkor NEKED kell majd időben ott lenni fejben és megfelelően smiteloln, mert simán előfordulhat h az ellenfél berohan közétek baronnál, hogy egy smite-ot toljon bele és megszerezze. Nagyjából 90% az esélye, hogy meghal, DE a baron túl nagy előny a csapat számára és bőven megér egy halált.

Ne becsüld le a smite erejét.

Ranged carry-hez tipp WW-vel. Tartogasd a "healt" és amikor utoléred kóstold meg. A ranged carry általában squishy.

Zombihulk? 2-3 seces stun? Ö....Mundo? Neki nincs is stunja, az alabárdokat meg ki lehet kerülni. Vagy Yorick? Neki sincs.

Egy kis olvasmány amúgy:

https://docs.google.com/document/d/1kCkK7doagEkGp5AOiLGTGklClX6JV-1Uy_blqNogQYU/edit?hl=en_US
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-08, 14:53:33
Quote from: Alkyra on 2011-12-08, 14:35:19


Zombihulk? 2-3 seces stun? Ö....Mundo? Neki nincs is stunja, az alabárdokat meg ki lehet kerülni. Vagy Yorick? Neki sincs.

(http://images.wikia.com/leagueoflegends/images/6/61/SionSquare.png) <---
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-08, 14:55:59
Quote from: thrall on 2011-12-08, 14:53:33
Quote from: Alkyra on 2011-12-08, 14:35:19


Zombihulk? 2-3 seces stun? Ö....Mundo? Neki nincs is stunja, az alabárdokat meg ki lehet kerülni. Vagy Yorick? Neki sincs.

(http://images.wikia.com/leagueoflegends/images/6/61/SionSquare.png) <---

Ó....Nem szóltam. Kicsit megfeledkeztem róla. :) Amúgy nem nerfelték le neki is 1,5 másodpercre még anno?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-08, 17:15:07
De. Nem mintha a 2 sec olyan nagyon OP lenne ezzel a sok CC reductionnal.

Sion skilljeinek fele használhatatlan, mert vagy AP vagy AD. Ha valaki annyira hülye, hogy bokrokat facecheck-kel ezerrel mikor Sion az ellen, az ne sírjon. :D

Quote from: Zen on 2011-12-08, 11:51:06
Quote from: Kraivan on 2011-12-08, 07:21:38
Tegnap kipróbáltam Caitlyn-t. 2. körben éles vitám volt azon, h miért erőltetik őt középre, amikor a passzív bónusza h a headshot count bushból 2vel növekszik. Utána sokmindent megmagyarázott h 1/20 kill volt ellenfél javára.
Caitlyn erős, csak tudni kell vele játszani. ;) A headshot meg egy bónusz, ami lanetől függően gyakrabban vagy ritkábban megtolja a sebzésed. Nem az teszi a karit azzá, ami, és nem az az egyetlen skillje.
Hány észlényt láttam, aki csak attack speedet vett, mert hát akkor gyakran proccol a passzív.. ::)

Caitlyn egy egysíkú hülye picsa. :D

Sztem a legunalmasabb hős jelenleg a LoL-ban. A gyergya Willy Wonka alap kosztümjéről már nem is beszélve.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-08, 17:51:33
Quote from: Kraivan on 2011-12-08, 11:40:20
Ha belogolásnál írja ki, akkor Eu Nord/East.
Ha hajlandó vagy játszani lvl 30-as ellenfelekkel - 700+ win -, és van mikrofonod, hogy mumblet használj, akkor szívesen látunk körünkben és majd elválik mekkora noob vagy. :D  Usteam szobába lépj be és ha estefelé van valaki fent, írj rá és megbeszélhetők a részletek, csak zsozsora ne írj rá, mert ő mindig online. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-08, 17:59:43
Quote from: Selmo on 2011-12-08, 17:51:33
Quote from: Kraivan on 2011-12-08, 11:40:20
Ha belogolásnál írja ki, akkor Eu Nord/East.
Ha hajlandó vagy játszani lvl 30-as ellenfelekkel - 700+ win -, és van mikrofonod, hogy mumblet használj, akkor szívesen látunk körünkben és majd elválik mekkora noob vagy. :D  Usteam szobába lépj be és ha estefelé van valaki fent, írj rá és megbeszélhetők a részletek, csak zsozsora ne írj rá, mert ő mindig online. :)

Én elég tökösnek érzem magam a feladathoz, csak 30-as karim nincs. lvl 1-es friss tojást is befogadtok? :) Lassan már 2 éve játszom ezt a játékot, szóval nem vagyok benne rossz szerintem. Nem vagyok pro ezt nem állítom, bőven csinálok hülyeségeket, de nem vagyok hülye.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-08, 18:38:43
Ezzel igazából csak az a gond, hogy ha az ellenfelekhez kerülnek 21-22-es szintű játékosok és a végén szembesülnek az 1000+ winekkel, akkor lehet anyáznak egy sort és igazuk lesz. Mondjuk van pár alacsonyabb szintű srác, szerintem velük simán gyúrhatod magad lvl 13-ig onnantól meg úgyis szabad a pálya.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-08, 23:42:35
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-08, 17:15:07
Caitlyn egy egysíkú hülye picsa. :D

Sztem a legunalmasabb hős jelenleg a LoL-ban. A gyergya Willy Wonka alap kosztümjéről már nem is beszélve.
Ne aggódj, egyedül vagy vele. ;)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-09, 09:26:39
Quote from: Selmo on 2011-12-08, 18:38:43
Ezzel igazából csak az a gond, hogy ha az ellenfelekhez kerülnek 21-22-es szintű játékosok és a végén szembesülnek az 1000+ winekkel, akkor lehet anyáznak egy sort és igazuk lesz. Mondjuk van pár alacsonyabb szintű srác, szerintem velük simán gyúrhatod magad lvl 13-ig onnantól meg úgyis szabad a pálya.

Anyázzanak egy sort. Evvan. Velem is nem egyszer játszották el a lvl 30 - lvl 1 kombót és tudom, hogy kb 7-8 meccs után amikor az ember még nem veszített úgyis lvl 30asokat fog kapni.. (szintúgy saját tapasztalat...szegány lvl 5-ös csávókám egy fulll lvl 30-as csapat ellen)

Továbbá amúgy is nehezített csapatokat kapnánk, mivel premade...

Hadd kérdezzem már meg a következőket, ha már így benne vagyunk a témában, hogy ki mit szokott játszani? Kinek mi a kedvence és miért? (ez a kérdés minden emberkének megy.:))

Én kb mindent, de főleg ezeket szoktam használni:

Jungle: Nocturne, Shaco
Top: Irelia, GP, Garen, Wukong, Nasus
Mid: Kassadin, Sion, Anivia, Annie, Orianna, Brand, Cassiopeia, Twisted Fate,
Bot: Vayne, Caitlyn, Tristana, Soraka, Sona

Meg még egy rakat akinek most a neve nem jut eszembe, de játszom vele elég gyakran. :) Kb mindenkivel játszottam leszámítva egy-két új karaktert, de a fentiekkel vagyok "jobb".


edit: Ezt nézzétek meg gyerekek.....a kínaiak alkottak...

http://lol.uuu9.com/201112/388870.shtml

(Bush-ren)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-09, 13:32:50
Quote from: Alkyra on 2011-12-09, 09:26:39
Továbbá amúgy is nehezített csapatokat kapnánk, mivel premade...
hogyha 5-fős premaddel mész, akkor ne csodálkozz, hogy 30-as ellenfeleket kapsz akár lvl 1-en is, mivel a matchmaking így megy ful premade esetén.

Quote from: Alkyra on 2011-12-09, 09:26:39
Hadd kérdezzem már meg a következőket, ha már így benne vagyunk a témában, hogy ki mit szokott játszani? Kinek mi a kedvence és miért? (ez a kérdés minden emberkének megy.:))

Jungler: Fiddle, Jarvan, Lee Sin, Malphite, Nunu, Rammus, Shaco, Skarner, Trundle (Keveset használom, mert mindig vérszemet kapok, mikor játszom vele), Udyr, Kayle (Jungle Kayle elég vicces.. kár, hogy nem viable)
Top: Irelia, GP, Galio, Singed, Garen, Cho'gath
Mid: Cassiopeia (nem kimondott kedvencem a mid AP carry részleg, viszont egy kis cassio hipster vagyok, mert a buff előtt megmondtam, hogy cass jó, csak a playerek rosszak akik játszák)
Bot: Support: Sona, Alistar, Janna, (néhanapján) Soraka, Fiddle (érdekes supportnak)
       AD carry: Kog'maw, Caitly, MF, Sivir
Speciáli hely a szívemben, akivel "nem lehet játszani, mert nem viable": Mundo

Szeretek jungelezni, kb mindennel(kb szó szerint, egyszer corki jungellel nyertem), ezért van annyi champion felsorolva ott.

Viszont, hogyha már itt járunk, nem tudok dönteni. Junglere akarok venni még egy championt, de nem tudok dönteni: Volibear, vagy Shyvana.

Pro és con:
Volibear:
+ Erős teamfightban
+ (nagyon) jó gankek
+ Adott esetben solo topon is megállja a helyét
- nem tisztít olyan gyorsan, mint shyvana
- nerf várható rá

Shyvana:
+ Gyors clear
+ erős teamfight
+ inkább buff várható rá egy idő után, mint nerf
- iszonyatrossz gankek még lvl 6 után is (semmi CC, max a dragonform hátralökése, ami semmi)
- solo top-on oké, de majdnem minden jobb tőle
[/quote]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-09, 22:09:26
Az USTEAM csapatban általában eléggé randomban megyünk, csak ha nagyon akarunk nyerni, akkor hozunk olyat, akikkel jó eséllyel nyerünk is :) Dzsungelesünk egyébként nem nagyon van, valamiért senki nem szeret gankelni tőlünk. Inkább úgy szoktunk menni, hogy farmolunk, majd benyomjuk valamelyik lane-t és utána már jobban el lehet járkálni. Ha ez nem jön össze, akkor viszont szívunk sokszor.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Raggie on 2011-12-10, 00:46:18
Én is csatlakoznék majd januártól. Leginkább csak Fiddle-el megyek, meg most elkezdtem Swain-nel is kicsit, de emberek ellen még őt nem próbáltam.

Fiddle: abszolút kedvenc. Mindenre használom. Leginkább bottom szoktam lenni, de mostanában a toppon is jókat megyek vele. Jungle-t még nem annyira sajátítottam el, de tervbe van véve, mert jóság. Gankelésre a legnagyobb király persze! :P

Garen: nem jött be, folyton meghaltam, nincs elég HP-ja, vagy csak én vagyok béna a melee harchoz
Sivir: egészen jó, de csak ha jó a csapat is, különben használhatatlan, főleg a végjátékban király, mert mindenkit ledarál :D
Master Yii: egészen jó, de néha nem találom el a ritmust és folyton meghalok vele is. De inkább pozitív, főleg toppon szoktam lenni vele.

Öcsém most Shako-val tolja, és ő is tetszik. Lehet, hogy én is megveszem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-10, 01:01:03
Én elgondolkoztam még pár hónapja a jungelezésen, de úgy h már "minden" hülye tudja hogyan lehet túlélni egy jungeles ganket, ellenfél jungelese meg röhögve kiszúr velem, valahogy nem voltam motiválva beletanulni. :smile:

No akkor én is (nem lesz hosszú lista): Caitlyn, Irelia a két nagy kedvenc, mellettük ritkán (nagyon ritkán) Leona, Amumu, Tristana, Ashe. Meg néha-néha bepróbálkozok Vladdal meg Urgottal.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-10, 02:38:24
Quote from: Cobra on 2011-12-09, 22:09:26
Az USTEAM csapatban általában eléggé randomban megyünk, csak ha nagyon akarunk nyerni, akkor hozunk olyat, akikkel jó eséllyel nyerünk is :) Dzsungelesünk egyébként nem nagyon van, valamiért senki nem szeret gankelni tőlünk. Inkább úgy szoktunk menni, hogy farmolunk, majd benyomjuk valamelyik lane-t és utána már jobban el lehet járkálni. Ha ez nem jön össze, akkor viszont szívunk sokszor.
hogyha kellek, akkor szívesen megyek veltek. Szeretek Jungle-zeni (eleinte nem szerettem, de ez volt a legfixebb spot, a mostani csapatomban, azóta megszerettem).

Ja és új kedvencem lett: Volibear. Iszonyat élvezetes champion, nagyon erős, és jók a gankjei jungle-ből. Már-már azt is megkockáztatom, hogy veszek neki egy skin-t (csak most épp nem lehet RP-t venni, mert valami gond van a vásárlással)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-10, 07:53:41
Nekem mostanság csaka jungelezés megy.

Mondjuk ki kéne próbálni más hősöket, mert rankedben 15 champion kell, így nem árt ha már veszek annyit, tudjam is használni őket.

Tegnap Slaint próbáltam ki, de egyszerűen szagom nem volt hozzá. Eddig legalább elvoltam valakivel, max nem jött be, de ez egy idegen létforma a szememben.

lehet h csapatösszeállítás, vagy a szint kezd magas lenni próbálgatáshoz, de Rammus-t is simán széttépik, vagy total harassment-ben érzem magam most mindennel ami nem jungle.

Amúgy miben más a top és bottom h emlegetitek h oda jobb azzal menni?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-10, 12:05:54
Topot, ha van jungeles, egy ember tartja, általában melee, boton meg "hivatalosan" support+AD carry farmolgat.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-10, 13:54:36
Quote from: Zen on 2011-12-10, 12:05:54
Topot, ha van jungeles, egy ember tartja, általában melee, boton meg "hivatalosan" support+AD carry farmolgat.
^ és ha az emlékezetem nem csal, akkor a Dragon control miatt alakult ki az, hogy bot a duo lane
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Raggie on 2011-12-11, 02:15:36
A dragon az ennyit számít? o.O
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-11, 09:42:37
1 ellenség leöléséért kapott pénz és xp mindenkinek. Szóval igen, sokat számít.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-11, 10:57:15
Quote from: Cobra on 2011-12-11, 09:42:37
2 ellenség leöléséért kapott pénz és xp mindenkinek. Szóval igen, sokat számít.
Fixed.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-11, 14:48:15
Én kb minden meccs elején beírom chatbe hogy "I don't play 0 cs support." Aztán úgy rakják maguknak össze a team-et ahogy akarják, én szóltam.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-11, 15:20:45
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-11, 14:48:15
Én kb minden meccs elején beírom chatbe hogy "I don't play the current metagame." Aztán úgy rakják maguknak össze a team-et ahogy akarják, én szóltam.
FTFY
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-12-12, 02:13:59
Quote from: thrall on 2011-12-11, 15:20:45
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-11, 14:48:15
Én kb minden meccs elején beírom chatbe hogy "I don't play the current metagame." Aztán úgy rakják maguknak össze a team-et ahogy akarják, én szóltam.
FTFY
QFT
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-12, 10:37:45
Hm...Láttátok a patch preview-ot? Life-steal, spell vamp rúnák? TF Buff? Az AP karaktereknek így most lesz egy elég jó sustain-je, főleg a spammy fajtáknak (Cassi..)

Me gusta.

Arról nem is beszélve, hogy a "közösen" Ezreal-el tervezett főhős most fog kijönni. (Még annó twitteren dumálgattunk, hogy mik is legyenek a főhős képességei és kért pár ötletet a néptől is:) ) Azt furcsálom mondjuk, hogy "dash"-re cserélte "teleport" helyett az ultiját.

Az mondjuk maradt, hogy 3 "ammo"-s a dolog. A charm-ot lelövöm most nektek:

Hasonló lesz mint Fiddlestick "Fear" képessége. Az ellenél a "fear" képességnél megegyező lassúsággal (gondolom észrevetéttek, hogy a karakter kicist belassul, amikor fiddle használja..) elindul a főhős irányába. Gyakorlatilag a taunt+fear torzszülött gyereke ez a képesség.

A passzívja, ha Ezreal nem módosította egy stackelős (9-ig természetesen) stat buff lesz. Amikor ötleteltünk, akkor még nem jutott eredményre, hogy növelt AP-t kap vagy minden egyes spellje egyre erősebb lesz szóval ez változhat.

Továbbá lesz valami sima Q sebzéső képessége és azt hiszem a harmadik skill, valami shield/defense akart lenni, de erről semmit nem tudni (csak elpöttyintette, hogy ezt gondolta még anno)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-12, 14:27:05
azért azt ne feledd,hogy a spell vamp AOE spellekre csak x%-ban hat (30% ha jól emlékszem). nem viccből nem szoktak az emberek WotA-t venni pl cass-ra.

Ahri viszont egyre ígéretesebbnek hangzik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-12, 17:06:55
Amúgy milyen büntetés jár ha reportolnak vkit? És mi a folyamata?

Csak azért mert nem mintha érdekelne h lenooboznak, vagy valami, de ugyebár a dzsungelezést olyannyira lenézik, h anyáznak 2 percig, aztán fenyegetnek reporttal, majd közlik h már reportoltak és tovább anyáznak mindenkit. :D

Csak remélem nem fog egy ban login screen fogadni a sok report miatt.

Amúgy nehéz ez a BOT rövidítés. Már tudom h bottomot jelent, de a "noob warwick bot"-ből valamiért hamarabb asszociálok arra h bot programnak titulál, mert csendben tűröm a hülyeségét.
Az ilyenek remélem 600 gold alá sose kerülnek (azaz nem költik el amit ütök nekik), de sejtem h nem érdekli a +xp és gold amivel földbe veri az ellent, a lényeg h noob vagyok.

A blue buff nélkül meg meztelennek érzem magam már. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-12, 17:54:36
Quote from: Kraivan on 2011-12-12, 17:06:55
Amúgy milyen büntetés jár ha reportolnak vkit? És mi a folyamata?

Csak azért mert nem mintha érdekelne h lenooboznak, vagy valami, de ugyebár a dzsungelezést olyannyira lenézik, h anyáznak 2 percig, aztán fenyegetnek reporttal, majd közlik h már reportoltak és tovább anyáznak mindenkit. :D

Csak remélem nem fog egy ban login screen fogadni a sok report miatt.

Amúgy nehéz ez a BOT rövidítés. Már tudom h bottomot jelent, de a "noob warwick bot"-ből valamiért hamarabb asszociálok arra h bot programnak titulál, mert csendben tűröm a hülyeségét.
Az ilyenek remélem 600 gold alá sose kerülnek (azaz nem költik el amit ütök nekik), de sejtem h nem érdekli a +xp és gold amivel földbe veri az ellent, a lényeg h noob vagyok.

A blue buff nélkül meg meztelennek érzem magam már. :D

Szóljál rám, hogy mikor vagy elérhető és játszom veled egyet. Mi is a neved? Mazsola?

Amúgy ne szegje kedved. Dzsungle az alap akárhol. Aki máshogy mondja az hülye és nem tud számolni.

A büntetés ban, de csak adott időre.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-12, 18:23:18
Rammus Taunts (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V-8Q4PM4PXM)

"Your profession...dead-guy."

Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 10:37:45
A passzívja, ha Ezreal nem módosította egy stackelős (9-ig természetesen) stat buff lesz. Amikor ötleteltünk, akkor még nem jutott eredményre, hogy növelt AP-t kap vagy minden egyes spellje egyre erősebb lesz szóval ez változhat.

Szóval senki nem tudott semmi értelmeset kitalálni a nine-tail theme-re? Jelentkeznem kéne champ designernek, de nem vennének fel mert nincs róla papírom...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-12, 18:59:32
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 17:54:36
Quote from: Kraivan on 2011-12-12, 17:06:55
Amúgy milyen büntetés jár ha reportolnak vkit? És mi a folyamata?

Csak azért mert nem mintha érdekelne h lenooboznak, vagy valami, de ugyebár a dzsungelezést olyannyira lenézik, h anyáznak 2 percig, aztán fenyegetnek reporttal, majd közlik h már reportoltak és tovább anyáznak mindenkit. :D

Csak remélem nem fog egy ban login screen fogadni a sok report miatt.

Amúgy nehéz ez a BOT rövidítés. Már tudom h bottomot jelent, de a "noob warwick bot"-ből valamiért hamarabb asszociálok arra h bot programnak titulál, mert csendben tűröm a hülyeségét.
Az ilyenek remélem 600 gold alá sose kerülnek (azaz nem költik el amit ütök nekik), de sejtem h nem érdekli a +xp és gold amivel földbe veri az ellent, a lényeg h noob vagyok.

A blue buff nélkül meg meztelennek érzem magam már. :D

Szóljál rám, hogy mikor vagy elérhető és játszom veled egyet. Mi is a neved? Mazsola?

Amúgy ne szegje kedved. Dzsungle az alap akárhol. Aki máshogy mondja az hülye és nem tud számolni.

A büntetés ban, de csak adott időre.
Kraivan néven futok.
Aki meg felvesz friendlistbe írjon rám valamit, vagy legalább egy ingame usteam megjegyzést ha van, mert most is 4 buddy van, de egyik név se ismerős.

Amúgy nem nagyon zavar, mert lvl6ig masszív jungel. Lvl6on nekiesek a sárkánynak, és csak nagyon kézenfekvő esetben lehet gankelni ulti nélkül még nekem.
Amint megvan a sárkány akkor jön az h red/blue buff farm, és gank.

a ban meg nem túl kellemes. De gyanítom nem veszi komolyan a rendszer. Idáig még nem kaptam bant, pedig harconként 1-2 report elvileg van. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-12, 19:18:37
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-12, 18:23:18
Rammus Taunts (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V-8Q4PM4PXM)

"Your profession...dead-guy."

Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 10:37:45
A passzívja, ha Ezreal nem módosította egy stackelős (9-ig természetesen) stat buff lesz. Amikor ötleteltünk, akkor még nem jutott eredményre, hogy növelt AP-t kap vagy minden egyes spellje egyre erősebb lesz szóval ez változhat.

Szóval senki nem tudott semmi értelmeset kitalálni a nine-tail theme-re? Jelentkeznem kéne champ designernek, de nem vennének fel mert nincs róla papírom...

Volt rengeteg ötlet, de Ezreal egyiket sem akarta... és mindenki a "Furry love" nevet akarta adni neki, de ezt is megvétózta az alkotó.XD Az egyik kedvencem volt ami 9 stack után aktivált egy külön kis illuzióból összerakott "területet", ahol az ellenfél nagyobbat sebez. (ugye a Nine-tail regékben erős illuzió varázslattal rendelkeznek)

Ez volt az alap ötlet alapból...

"So, I went with this passive: Gumiho gains a charge whenever a spell is cast near her. Upon reaching 9 charges, X. What should X be?"

Nagyon limitálva van, hogy mit csinálhat az ember sajnos, pedig jött a sok remek ötlet.



Kraivan:

SpankedNugget néven vagyok most fennt, majd vegyél fel. A rendszer komolyan veszi, szépen gyűjtögeti aztán kapod a kalapácsot...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-12, 19:24:38
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 19:18:37
Kraivan:

SpankedNugget néven vagyok most fennt, majd vegyél fel. A rendszer komolyan veszi, szépen gyűjtögeti aztán kapod a kalapácsot...
Hát ha látják chaten h jungelezés miatt sír a sok marha, nagyon nem kap kalapácsot.

Bár, ha ugyanakkora marhák olvassák a tribunalt is..
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-12, 20:10:08
Quote from: Zen on 2011-12-12, 19:24:38
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 19:18:37
Kraivan:

SpankedNugget néven vagyok most fennt, majd vegyél fel. A rendszer komolyan veszi, szépen gyűjtögeti aztán kapod a kalapácsot...
Hát ha látják chaten h jungelezés miatt sír a sok marha, nagyon nem kap kalapácsot.

Bár, ha ugyanakkora marhák olvassák a tribunalt is..

No ez az...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-12, 21:32:34
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 20:10:08
Quote from: Zen on 2011-12-12, 19:24:38
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 19:18:37
Kraivan:

SpankedNugget néven vagyok most fennt, majd vegyél fel. A rendszer komolyan veszi, szépen gyűjtögeti aztán kapod a kalapácsot...
Hát ha látják chaten h jungelezés miatt sír a sok marha, nagyon nem kap kalapácsot.

Bár, ha ugyanakkora marhák olvassák a tribunalt is..

No ez az...
Azmiaz?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-12, 21:37:50
Quote from: Kraivan on 2011-12-12, 21:32:34
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 20:10:08
Quote from: Zen on 2011-12-12, 19:24:38
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 19:18:37
Kraivan:

SpankedNugget néven vagyok most fennt, majd vegyél fel. A rendszer komolyan veszi, szépen gyűjtögeti aztán kapod a kalapácsot...
Hát ha látják chaten h jungelezés miatt sír a sok marha, nagyon nem kap kalapácsot.

Bár, ha ugyanakkora marhák olvassák a tribunalt is..

No ez az...
Azmiaz?

Jobb ha nem tudod...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-12, 21:38:26
Quote from: Kraivan on 2011-12-12, 21:32:34
Azmiaz?
Nem emlékszek milyen alapon (asszem ha sok reportot kapsz, vagy ha Riot átnézte és azt mondja van értelme foglalkozni vele) kidobják az accodat tribunalra, ahol játékosok szavazattal eldönthetik h megérdemled-e a büntetést vagy sem. Ha sokszor kerülsz tribunalra, egy hosszabb bant kapsz vagy mi. Értelme nincs sok, mert gyakorlatilag csak alapinfót kapsz a meccsről (hossz, nyertetek v vesztettetek-e, chatlogot (pre- és post- meccset nem, csak ami alatta megy), vett tárgyak - ill. amik a végén nálad voltak.

https://eune.leagueoflegends.com/tribunal

Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 21:37:50
Jobb ha nem tudod...
Hát már leírtam, uh tudni fogja. :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-12, 21:54:06
Y U NO ACCEPT FRIEND INVITE?!

Oh well...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-12, 22:22:33
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 21:54:06
Y U NO ACCEPT FRIEND INVITE?!

Oh well...
Már meglett. Játék közben nehéz.

Eza tribunal valahol fasság. Remélem a Riot-on aki mielőtt kiteszi több ésszel rendelkezik.

Ez olyan mintha a wow játékoscsapata nekiállna banolni mindenkit, aki nem követi az EJ által előírt dolgokat. legalábbis rákeresve lol reportoknál, amiatt is megy a QQrageReport, ha valaki teszi a dolgát, de az vkinek nem tetszik, vagy épp új buildet tesztel, ami nincs fenn a guideokon, épp azért teszteli, de "neteszteljemár, mert b+". XD
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-12, 23:09:19
Sztem is fasság, de kéthetente 150 ip-t összeszedek vele. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-12, 23:54:39
Legutóbbi meccs Kraivanal:

Hát ilyet...

Ez tipikus vérpistike.XD Annyira szánalmas, hogy az csak na... Ezeket jobb elfelejteni azonnal és nem is figyelni rájuk...

Bot game volt és ott sírt, hogy nem elég jó a statja és ne lopjam a killt. Nem akarta elhinni, hogy az assisst is bőven jó. Amúgy én voltam Corkival Ő meg Riven. Instalock Riven+Mao alsó vonalba.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2011-12-13, 06:37:29
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 23:54:39
Legutóbbi meccs Kraivanal:

Hát ilyet...

Ez tipikus vérpistike.XD Annyira szánalmas, hogy az csak na... Ezeket jobb elfelejteni azonnal és nem is figyelni rájuk...

Bot game volt és ott sírt, hogy nem elég jó a statja és ne lopjam a killt. Nem akarta elhinni, hogy az assisst is bőven jó. Amúgy én voltam Corkival Ő meg Riven. Instalock Riven+Mao alsó vonalba.
Érdekes, kommentjei alapján nem tűnt ilyennek  :confused:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-13, 07:18:49
Quote from: Kassh on 2011-12-13, 06:37:29
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 23:54:39
Legutóbbi meccs Kraivanal:

Hát ilyet...

Ez tipikus vérpistike.XD Annyira szánalmas, hogy az csak na... Ezeket jobb elfelejteni azonnal és nem is figyelni rájuk...

Bot game volt és ott sírt, hogy nem elég jó a statja és ne lopjam a killt. Nem akarta elhinni, hogy az assisst is bőven jó. Amúgy én voltam Corkival Ő meg Riven. Instalock Riven+Mao alsó vonalba.
Érdekes, kommentjei alapján nem tűnt ilyennek  :confused:
mert egy harmadik személyről van szó. [spoiler]Nem ittam de én azt hittem Warwick-al vagyok[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-13, 10:25:06
Quote from: Kraivan on 2011-12-13, 07:18:49
Quote from: Kassh on 2011-12-13, 06:37:29
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 23:54:39
Legutóbbi meccs Kraivanal:

Hát ilyet...

Ez tipikus vérpistike.XD Annyira szánalmas, hogy az csak na... Ezeket jobb elfelejteni azonnal és nem is figyelni rájuk...

Bot game volt és ott sírt, hogy nem elég jó a statja és ne lopjam a killt. Nem akarta elhinni, hogy az assisst is bőven jó. Amúgy én voltam Corkival Ő meg Riven. Instalock Riven+Mao alsó vonalba.
Érdekes, kommentjei alapján nem tűnt ilyennek  :confused:
mert egy harmadik személyről van szó. [spoiler]Nem ittam de én azt hittem Warwick-al vagyok[/spoiler]

Pontosan. Hogy is lehet ezt másképp érteni? ^^

Egy másik magyar srácról van szó, akinek életkora megegyezik a kulturális szintjével.  (meg lehet az IQ-jával is...)

Kraivan: Ma is fent leszek, ha akarsz írjál rám és játszhatunk egy-két meccset, habár most nagyon rácuppantam a Catherin-re és a Sword Girl Online-ra... ^^"
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-13, 16:24:12
Ezen sírva fakadtam annyira röhögtem:

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=18386769#post18386769

TL;DR:

RandomPlayer: Isn't that the name of Nasus's passive?
Ezreal (karakter tervezője): Whoops
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-13, 18:19:24
Quote from: Alkyra on 2011-12-13, 10:25:06
Quote from: Kraivan on 2011-12-13, 07:18:49
Quote from: Kassh on 2011-12-13, 06:37:29
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 23:54:39
Legutóbbi meccs Kraivanal:

Hát ilyet...

Volt még ott egy tipikus vérpistike.XD Annyira szánalmas, hogy az csak na... Ezeket jobb elfelejteni azonnal és nem is figyelni rájuk...

Bot game volt és ott sírt, hogy nem elég jó a statja és ne lopjam a killt. Nem akarta elhinni, hogy az assisst is bőven jó. Amúgy én voltam Corkival Ő meg Riven. Instalock Riven+Mao alsó vonalba.
Érdekes, kommentjei alapján nem tűnt ilyennek  :confused:
mert egy harmadik személyről van szó. [spoiler]Nem ittam de én azt hittem Warwick-al vagyok[/spoiler]

Pontosan. Hogy is lehet ezt másképp érteni? ^^

Egy másik magyar srácról van szó, akinek életkora megegyezik a kulturális szintjével.  (meg lehet az IQ-jával is...)

Kraivan: Ma is fent leszek, ha akarsz írjál rám és játszhatunk egy-két meccset, habár most nagyon rácuppantam a Catherin-re és a Sword Girl Online-ra... ^^"
Fix'ed.
mivel nem nevezted meg az illetőt, így az E/3 rám utalt.

Quote from: Alkyra on 2011-12-13, 16:24:12
Ezen sírva fakadtam annyira röhögtem:

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=18386769#post18386769

TL;DR:

RandomPlayer: Isn't that the name of Nasus's passive?
Ezreal (karakter tervezője): Whoops
Ebben mi a vicc?
Van annyi karakter, meg mindegyikhez 5 skill, nehéz észben tartani mindet.
emellett miért gond ha egy skill neve egyezik egy karakter nevével?
A "Whoops" az mosolyogtató, de könnyen bocsátható bűn.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-13, 18:26:44
Quote from: Kraivan on 2011-12-13, 18:19:24
Quote from: Alkyra on 2011-12-13, 10:25:06
Quote from: Kraivan on 2011-12-13, 07:18:49
Quote from: Kassh on 2011-12-13, 06:37:29
Quote from: Alkyra on 2011-12-12, 23:54:39
Legutóbbi meccs Kraivanal:

Hát ilyet...

Volt még ott egy tipikus vérpistike.XD Annyira szánalmas, hogy az csak na... Ezeket jobb elfelejteni azonnal és nem is figyelni rájuk...

Bot game volt és ott sírt, hogy nem elég jó a statja és ne lopjam a killt. Nem akarta elhinni, hogy az assisst is bőven jó. Amúgy én voltam Corkival Ő meg Riven. Instalock Riven+Mao alsó vonalba.
Érdekes, kommentjei alapján nem tűnt ilyennek  :confused:
mert egy harmadik személyről van szó. [spoiler]Nem ittam de én azt hittem Warwick-al vagyok[/spoiler]

Pontosan. Hogy is lehet ezt másképp érteni? ^^

Egy másik magyar srácról van szó, akinek életkora megegyezik a kulturális szintjével.  (meg lehet az IQ-jával is...)

Kraivan: Ma is fent leszek, ha akarsz írjál rám és játszhatunk egy-két meccset, habár most nagyon rácuppantam a Catherin-re és a Sword Girl Online-ra... ^^"
Fix'ed.
mivel nem nevezted meg az illetőt, így az E/3 rám utalt.

Quote from: Alkyra on 2011-12-13, 16:24:12
Ezen sírva fakadtam annyira röhögtem:

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=18386769#post18386769

TL;DR:

RandomPlayer: Isn't that the name of Nasus's passive?
Ezreal (karakter tervezője): Whoops
Ebben mi a vicc?
Van annyi karakter, meg mindegyikhez 5 skill, nehéz észben tartani mindet.
emellett miért gond ha egy skill neve egyezik egy karakter nevével?
A "Whoops" az mosolyogtató, de könnyen bocsátható bűn.

Egy szóval sem mondtam, hogy bűn, ahogy írtad nekem is csak a "Whoops" beszólása tetszett Ezrealnek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-13, 21:49:09
Betolhatnátok a képeteket az usteam szobába.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-13, 22:11:10
Quote from: Selmo on 2011-12-13, 21:49:09
Betolhatnátok a képeteket az usteam szobába.
ma már nem, de ha adsz egy elérhetőséget akkor bepofátlankodok.

Amúgy North/east europe szabályok érdekesek:
Ha orosz/lengyel román játékosko vannak, és megkérem őket h angolul írjanak akkor a kurranyámat.

Ha magyarul beszélgetünk vkivel, akkor ránkförmednek h angolul a kurranyánkat. XD
Sose értettem ezta  zéró toleranciát.

De lehet magyar illemtangond van.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: kada on 2011-12-14, 00:41:30
Quote from: Kraivan on 2011-12-13, 22:11:10
Quote from: Selmo on 2011-12-13, 21:49:09
Betolhatnátok a képeteket az usteam szobába.
ma már nem, de ha adsz egy elérhetőséget akkor bepofátlankodok.

Amúgy North/east europe szabályok érdekesek:
Ha orosz/lengyel román játékosko vannak, és megkérem őket h angolul írjanak akkor a kurranyámat.

Ha magyarul beszélgetünk vkivel, akkor ránkförmednek h angolul a kurranyánkat. XD
Sose értettem ezta  zéró toleranciát.

De lehet magyar illemtangond van.
Hát, ugyan másik játékban, de volt hogy angolokkal voltam egy csapatban, honfitársainkkal hozott össze a sor, magyarul beszéltek a közösbe, angolul kértem meg őket - mert miért is ne - hogy ugyan legyen a mindenki számára közös nyelv a beszélt...
Szerinted a sok esetből mi volt a leggyakoribb eredmény?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-14, 01:49:35
Quote from: Kraivan on 2011-12-13, 22:11:10
Quote from: Selmo on 2011-12-13, 21:49:09
Betolhatnátok a képeteket az usteam szobába.
ma már nem, de ha adsz egy elérhetőséget akkor bepofátlankodok.
Join chatroom -> usteam ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-14, 09:57:14
Quote from: Selmo on 2011-12-14, 01:49:35
Quote from: Kraivan on 2011-12-13, 22:11:10
Quote from: Selmo on 2011-12-13, 21:49:09
Betolhatnátok a képeteket az usteam szobába.
ma már nem, de ha adsz egy elérhetőséget akkor bepofátlankodok.
Join chatroom -> usteam ::)

Hm...Ezt megnézem majd én is! Gyúrok szépen lassan, jelenleg most vagyok lvl 2-es! HA! Három lejátszott meccs után. :) Gondolom most fogjuk kapni majd a szemét-dísznó lvl 25-ös ellenfeleket akiknek már 3-as rúnájuk van. No mindegy, a vesztés része a játéknak.

Akik esetleg kíváncsiak a pontos adatokra az új főhőst illetően.

http://na.leagueoflegends.com/champions/103/ahri_the_9_tails_fox

Amúgy egy játékos sikeresen észrevette, hogy ki és mi is lesz a következő főhős és máris tudunk róla mindent, mivel RIOT szépen belerakta a jelenlegi patchbe az egészet. Akit érdekel előbányászom az adatokat és képességeket. A karakter egy hextech heavy aoe cc mage.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-14, 16:18:45
Adatokat illetően jobb a wiki. Gyorsabban vannak fent a dolgok, és több a részlet.

Ahri-t meg nagyon vártam, de egyelőre olyan séma semmilyen karinak tűnik (már megint).

De legalább Sivir-nek van ismét AP ratio-ja! Most már ő is igazi Tri-F hős lett! :D

Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-14, 16:44:33
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-14, 16:18:45
Ahri-t meg nagyon vártam, de egyelőre olyan séma semmilyen karinak tűnik (már megint).
Azért a skálázódó True dmg annyira nem hangzik rosszul, hogy őszinte legyek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-14, 16:44:53
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-14, 16:18:45
Adatokat illetően jobb a wiki. Gyorsabban vannak fent a dolgok, és több a részlet.

Ahri-t meg nagyon vártam, de egyelőre olyan séma semmilyen karinak tűnik (már megint).

De legalább Sivir-nek van ismét AP ratio-ja! Most már ő is igazi Tri-F hős lett! :D

Én már nem várok semmit, általában csalódás a vége úgyis. RIOT amióta megvásárolta a kínai cég semmi érdemlegeset nem alkotott ami a játékot előrébb mozgatta volna. Séma főhősöket adnak ki, nem fejlesztenek semmit úgy igazándiból. Ülnek a játék felett és fejik.

Pénz van belőle. Én, ha ennyi pénzem lenne megfognám az egész adobe AIR rendszert kidobnám a kukába és előlről kezdeném egy LoL2 alatt. Kész. Ebből már többet nem tudnak kihozni. A rendszer limitálja őket szerintem erősen.

Jah és lefokoznám Morellot. Az "anti-fun" törvényei amit "alkotott" erősen aláásnak mindennemű dolgot, ami akárcsak közel is van a kreativitáshoz.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-14, 18:34:53
Ez kb Miss Fortune óta így van. 10 új hősből kb 1 tud valami igazán újat (Cass, Orianna etc).

Ez a true damage mánia meg egy vicc (Vayne lol). Mostanában minden hősre ezt aggatják, ha "egyedivé" akarják tenni. Vagy AD scalinget adnak a skilleknek...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-14, 18:45:05
Vagy dash skillt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-14, 18:55:08
egyébként én vettem észre, vagy amióta tencent megvásárolta a RIOT nagy részét elég erősen esik le a színvonal championok, és balance patchek terén? (arról már nem is beszélve, hogy eltüntek a 75%-os skin leárazások, és a nem éppen aktuális champion bundle-k)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-14, 19:11:16
Quote from: thrall on 2011-12-14, 18:55:08
egyébként én vettem észre, vagy amióta tencent megvásárolta a RIOT nagy részét elég erősen esik le a színvonal championok, és balance patchek terén? (arról már nem is beszélve, hogy eltüntek a 75%-os skin leárazások, és a nem éppen aktuális champion bundle-k)

Quote from: Alkyra on 2011-12-14, 16:44:53
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-14, 16:18:45
Adatokat illetően jobb a wiki. Gyorsabban vannak fent a dolgok, és több a részlet.

Ahri-t meg nagyon vártam, de egyelőre olyan séma semmilyen karinak tűnik (már megint).

De legalább Sivir-nek van ismét AP ratio-ja! Most már ő is igazi Tri-F hős lett! :D

Én már nem várok semmit, általában csalódás a vége úgyis. RIOT amióta megvásárolta a kínai cég semmi érdemlegeset nem alkotott ami a játékot előrébb mozgatta volna. Séma főhősöket adnak ki, nem fejlesztenek semmit úgy igazándiból. Ülnek a játék felett és fejik.

Pénz van belőle. Én, ha ennyi pénzem lenne megfognám az egész adobe AIR rendszert kidobnám a kukába és előlről kezdeném egy LoL2 alatt. Kész. Ebből már többet nem tudnak kihozni. A rendszer limitálja őket szerintem erősen.

Jah és lefokoznám Morellot. Az "anti-fun" törvényei amit "alkotott" erősen aláásnak mindennemű dolgot, ami akárcsak közel is van a kreativitáshoz.

Igen. Én. Meg úgy mindenki szerintem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-14, 19:35:25
Mellékesen azt is megjegyezném, hogy talán Shyvana óta nem volt új Journal of Justice és League Judgment.

Tudom, hogy nem a lore az első számú prioritás, de azért abból a kurva sok pénzből amit keresnek eltudnának tartani 2-3 írót. Mi lett Scribbles-zel pl?

Edit: Már Shyvana-nak sem volt. Mondjuk Renekton bot írásait bírom, de az nem official.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2011-12-14, 20:41:34
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-14, 19:35:25
Mellékesen azt is megjegyezném, hogy talán Shyvana óta nem volt új Journal of Justice és League Judgment.

Tudom, hogy nem a lore az első számú prioritás, de azért abból a kurva sok pénzből amit keresnek eltudnának tartani 2-3 írót. Mi lett Scribbles-zel pl?

Szerintem úgy döntöttek, hogy kevés ember olvassa (és nem lehet pénzt kaszálni belőle ofc), így nincs rá szükség.. mellékesen én is sajnálom, élvezetes volt JoJ-ot olvasni pl.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-14, 21:04:08
Quote from: thrall on 2011-12-14, 20:41:34
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-14, 19:35:25
Mellékesen azt is megjegyezném, hogy talán Shyvana óta nem volt új Journal of Justice és League Judgment.

Tudom, hogy nem a lore az első számú prioritás, de azért abból a kurva sok pénzből amit keresnek eltudnának tartani 2-3 írót. Mi lett Scribbles-zel pl?

Szerintem úgy döntöttek, hogy kevés ember olvassa (és nem lehet pénzt kaszálni belőle ofc), így nincs rá szükség.. mellékesen én is sajnálom, élvezetes volt JoJ-ot olvasni pl.

Pontosan... Én mindig elolvastam. Miért nincs update vajh?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2011-12-14, 21:37:31
Egy ilyen típusú játéknak kb. annyira van szüksége részletes lore-ra meg hasonlókra mint mondjuk az Unreal Tournament-nek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-14, 21:54:56
Helyette nem raknak be semmi értelmeset, amúgy meg kit zavar?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-14, 22:08:57
Quote from: Zsiga on 2011-12-14, 21:37:31
Egy ilyen típusú játéknak kb. annyira van szüksége részletes lore-ra meg hasonlókra mint mondjuk az Unreal Tournament-nek.
Nagyon? UT 1 sokkal poénabb volt lore-al együtt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-12-15, 02:34:05
http://www.youtube.com/watch?v=Tn8six333F4&t=7m58s  :szemuveges:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-15, 10:25:41
Ez az új főhős...Me gusta. Szeretem az ilyen típusú főhősöket.. (Kassadin az egyik kedvencem, beugrasz RAPE, kiugrasz, ha gáz van flash away. Ahogy Wickd mondanáTHHHRROLHOLOLLHOLOHLLOHLOHL)

A dizájn is tettszik...főleg a 3. skinje... Idejét se tudom, hogy mikor vettem új főhőst LoL-ban, de ez...hmhmhm.

Valaki beszéljen le róla, hogy megvegyem a lvl 5-ös noob NORDEU accomra. XD
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-15, 16:51:59
Eddig is League of Flash volt, ezután is az lesz. Csak az a kérdés, kinek van több. Casual to the core.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-15, 16:56:26
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-15, 16:51:59
Eddig is League of Flash volt, ezután is az lesz. Csak az a kérdés, kinek van több. Casual to the core.

and even deeper my friend.

LoL-ról mindenki tudja ezt. RIOT catters the nubs. Lásd most új rúnákat is. Egyben ARPen és MPEn. Uram atyám...
LoL sosem lesz kompetitív és ennél az oknál fogva nagyon sokan fognak vele játszani. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-15, 17:41:19
Hát sztem egy Flash remove nagyon sokat dobna a játékmeneten. Vagy legalábbis egy DotA blink dagger treatment neki (mondjuk sebeződés után 3 mp-ig nem használható).

Persze ehhez gyakorlatilag az egész champ brigádot, az össze CC és gap closer skill-t, meg  a neutral buffokat is újra kéne egyensúlyozni. Azt meg a Riot soha nem fogja felvállalni.

Már az elején, még kb Nida megjelenésének környékén, figyelmeztetve volt a Riot, hogy a Flash túl domináns a játékban. Azóta van kb háromszor annyi új hős...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-15, 17:46:08
A Blink daggerből lett a flash... http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Yordle_Stompers Amúgy én is rühellem azt a spellt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-15, 17:54:06
Gyakorlatilag 1 db summoner spell slotod van, mert az esetek 90%-ban kötelező a Flash, hogy ellensúlyozd az ellen Flash-sét.

http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Bag_of_Tea

LOL!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-16, 17:18:37
Viktor skin+animation preview-k (nem tudom meddig lesznek fent)

Eredeti thread:
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1605464

http://www.youtube.com/watch?v=A1RRdFej2CU&feature=g-u&context=G2a098a9FUAAAAAAACAA

http://www.youtube.com/watch?v=W-M8esujAao&context=C397f732ADOEgsToPDskKlB2jnpallHi wqR0rKCrOD

http://www.youtube.com/watch?v=yg38PW7wkMs&context=C35cb6b3ADOEgsToPDskKw VhcYftqPFkgZP7A8HWCm

A wiki skill leírások alapján lehet, hogy ez a champ érdekel.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-17, 10:11:17
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-16, 17:18:37
Viktor skin+animation preview-k (nem tudom meddig lesznek fent)

Eredeti thread:
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1605464

http://www.youtube.com/watch?v=A1RRdFej2CU&feature=g-u&context=G2a098a9FUAAAAAAACAA

http://www.youtube.com/watch?v=W-M8esujAao&context=C397f732ADOEgsToPDskKlB2jnpallHi wqR0rKCrOD

http://www.youtube.com/watch?v=yg38PW7wkMs&context=C35cb6b3ADOEgsToPDskKw VhcYftqPFkgZP7A8HWCm

A wiki skill leírások alapján lehet, hogy ez a champ érdekel.

Igen-igen, már olvastam..az a Cora nagyon érdekes...habár nekem most Ahri tettszik kegyetlenül, de nem fogok rá RP-t költeni, főleg, hogy lvl 5-ös az accom nálatok.

Nidalee a következő célpontom, mert vele könnyű carryizni. Mennyi IP-be kerül is most? 3150?

Ha rakok is rá RP-t, akkor is IP boostot vennék ezerrel...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-17, 11:41:28
A ma reggeli Rammus futamból az egyik valami siralmas volt.

Top-on vagyok Xi-vel. Voli+Wukong az ellenfél.
Lvl 2-n vagyunk mind. Kirángatom őketa bushból, megy a W, leverem 30%ra és meghalok.
Nézem h Xi már rg elfutott 100% hp-n a tornyunk mögé.

Tájékoztatom h nem ártana segíteni, ha már félholtra verem az ellent.
Ugyanez lemegy 2x, és engem reportolnak h noob feeder vagyok. :S
Lvl 4 vagyok az ellenség meg már 8-9 mert többször végignézte ahogy megölnek.
Jobb híján irány jungel, vettem pár ruhát és jött a revange.
Persze én vagyok a noob. -_-

Így kérdés:
Lehet-e valamit tenni az ilyenekkel szemben?

Ha ignore-ra teszek vkit, attól még összedobhat vele a rendszer?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-17, 13:17:39
Ja igen, TheLazyOne néven futok amúgy, add me and stuff.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-17, 18:21:48
Quote from: Kraivan on 2011-12-17, 11:41:28
Így kérdés:
Lehet-e valamit tenni az ilyenekkel szemben?

Ha ignore-ra teszek vkit, attól még összedobhat vele a rendszer?
Noob feeder vagy, mert az első után tudhattad volna, hogy nem fog neked segíteni :)
Ignore sajnos csak a chat-re vonatkozik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-17, 23:14:05
Quote from: Cobra on 2011-12-17, 18:21:48
Quote from: Kraivan on 2011-12-17, 11:41:28
Így kérdés:
Lehet-e valamit tenni az ilyenekkel szemben?

Ha ignore-ra teszek vkit, attól még összedobhat vele a rendszer?
Noob feeder vagy, mert az első után tudhattad volna, hogy nem fog neked segíteni :)
Ignore sajnos csak a chat-re vonatkozik.

Ez egy kicsit durva beszólás volt, de nem mond hülyeséget. Meg kell figyelni a társadat, hogy mire képes és mennyire tudja a dolgát. Ezért szerencsejáték is egyben a LoL, mivel sok játékos nem tud más szerepet betölteni a játékban, ezért amikor mégis rákényszerül, hogy betöltsön valami mást, akkor kegyetlen béna, pedig valójában lehet, hogy egy egyész jó "solo top" játékos, csak éppen AD carry-zni nem tud.l

Az is igaz,hogy ignore csak a chatre vonatkozik. Amúgy nem nagyon fog előfordulni, hogy mással újra fogsz találkozni még a fejlődési fázisokban. Ritka.

Holnap leszek délután, ha van kedved ugorjunk be egy meccsbe.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-18, 09:59:24
Quote from: Alkyra on 2011-12-17, 23:14:05
Quote from: Cobra on 2011-12-17, 18:21:48
Quote from: Kraivan on 2011-12-17, 11:41:28
Így kérdés:
Lehet-e valamit tenni az ilyenekkel szemben?

Ha ignore-ra teszek vkit, attól még összedobhat vele a rendszer?
Noob feeder vagy, mert az első után tudhattad volna, hogy nem fog neked segíteni :)
Ignore sajnos csak a chat-re vonatkozik.

Ez egy kicsit durva beszólás volt, de nem mond hülyeséget. Meg kell figyelni a társadat, hogy mire képes és mennyire tudja a dolgát. Ezért szerencsejáték is egyben a LoL, mivel sok játékos nem tud más szerepet betölteni a játékban, ezért amikor mégis rákényszerül, hogy betöltsön valami mást, akkor kegyetlen béna, pedig valójában lehet, hogy egy egyész jó "solo top" játékos, csak éppen AD carry-zni nem tud.l

Az is igaz,hogy ignore csak a chatre vonatkozik. Amúgy nem nagyon fog előfordulni, hogy mással újra fogsz találkozni még a fejlődési fázisokban. Ritka.

Holnap leszek délután, ha van kedved ugorjunk be egy meccsbe.
Első után írtam neki chaten h kiugrasztom őket, neki le kéne ölnie. 30% hp-ra leverem az egyiket, neki 1-2 sec és van egy kill legalább ha ennyire benyomultak.
2. nekifutásra támadott, de a másik célpontot ütötte. Harmadjára megint sorsomra hagyott.

Akkor jött az h mentem más lane-re mert a feedelésnek nincs értelme, de a többiek visszazavartak, h az a dolgom h ott dögöljek meg vele.

Aztán mentem dzsungel menteni amit lehet. Végül csak győztünk, de inkább annak volt köszönhető h az ellenséges csapatnál még bénábbak voltak mint nálunk.

WoW-ban is bg-ztem jó párat bár PVE beállítottságú voltam. Ott is ez van bg-n.
Sajnos túl későn jösz rá, h egy csapatba kerültél vagy 4 önérdekűplayer mellé.

Mint tank meg ugyebár idáig szívesen áldoztam fel magam, mert az én szerepem h az ultit rám pazarolják.

Amúgy általános jelenség.
Kialauk egy 5v5 középen. 35. perc, tehát egy kill már majdnem egy perc respawn-t is igényelhet.
Kinyírunk 3 enemy-t, simán beszáguldunk az inhibitor toronyig, és ahhelyett h superminionokat is gyorsan teremtenénk 3an blue pilleznek inkább.
Ez végjátékban is így megy? Szal van erre valami csoda taktika amit nem látok, vagy mehet a /facepalm spam chatre? Értem én h kell az item is, de ilyen lehetőséget kihagyni vétek sztem
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-18, 14:30:25
Quote from: Kraivan on 2011-12-18, 09:59:24
Quote from: Alkyra on 2011-12-17, 23:14:05
Quote from: Cobra on 2011-12-17, 18:21:48
Quote from: Kraivan on 2011-12-17, 11:41:28
Így kérdés:
Lehet-e valamit tenni az ilyenekkel szemben?

Ha ignore-ra teszek vkit, attól még összedobhat vele a rendszer?
Noob feeder vagy, mert az első után tudhattad volna, hogy nem fog neked segíteni :)
Ignore sajnos csak a chat-re vonatkozik.

Ez egy kicsit durva beszólás volt, de nem mond hülyeséget. Meg kell figyelni a társadat, hogy mire képes és mennyire tudja a dolgát. Ezért szerencsejáték is egyben a LoL, mivel sok játékos nem tud más szerepet betölteni a játékban, ezért amikor mégis rákényszerül, hogy betöltsön valami mást, akkor kegyetlen béna, pedig valójában lehet, hogy egy egyész jó "solo top" játékos, csak éppen AD carry-zni nem tud.l

Az is igaz,hogy ignore csak a chatre vonatkozik. Amúgy nem nagyon fog előfordulni, hogy mással újra fogsz találkozni még a fejlődési fázisokban. Ritka.

Holnap leszek délután, ha van kedved ugorjunk be egy meccsbe.
Első után írtam neki chaten h kiugrasztom őket, neki le kéne ölnie. 30% hp-ra leverem az egyiket, neki 1-2 sec és van egy kill legalább ha ennyire benyomultak.
2. nekifutásra támadott, de a másik célpontot ütötte. Harmadjára megint sorsomra hagyott.

Akkor jött az h mentem más lane-re mert a feedelésnek nincs értelme, de a többiek visszazavartak, h az a dolgom h ott dögöljek meg vele.

Aztán mentem dzsungel menteni amit lehet. Végül csak győztünk, de inkább annak volt köszönhető h az ellenséges csapatnál még bénábbak voltak mint nálunk.

WoW-ban is bg-ztem jó párat bár PVE beállítottságú voltam. Ott is ez van bg-n.
Sajnos túl későn jösz rá, h egy csapatba kerültél vagy 4 önérdekűplayer mellé.

Mint tank meg ugyebár idáig szívesen áldoztam fel magam, mert az én szerepem h az ultit rám pazarolják.

Amúgy általános jelenség.
Kialauk egy 5v5 középen. 35. perc, tehát egy kill már majdnem egy perc respawn-t is igényelhet.
Kinyírunk 3 enemy-t, simán beszáguldunk az inhibitor toronyig, és ahhelyett h superminionokat is gyorsan teremtenénk 3an blue pilleznek inkább.
Ez végjátékban is így megy? Szal van erre valami csoda taktika amit nem látok, vagy mehet a /facepalm spam chatre? Értem én h kell az item is, de ilyen lehetőséget kihagyni vétek sztem

Ezt nagyon jól látod. Ám garantálom, hogy ahogy haladsz magasabb és magasabb szintekre és elora ezek a játékosok úgy fognak eltűnni, ahogy vannak. Ami a legfontosabb: kitartónak kell lenni. Sok játékot fogsz veszíteni az ilyen gyengébb teljesítményű esetleg peches játékosok miatt. Nagyon sokat. A lényeg, hogy amikor érzed, hogy nagyjából egyenlő a játék, akkor kell 200%-os teljesítményt nyújtanod.
A lényeg, hogy egy picit a mérleget a te irányodba tudd mozdítani. A 2200 ELO-s, magyarul a legjobb játékosok is nagyjából 60-65%-os rátával rendelkeznek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-18, 14:53:44
Quote from: Alkyra on 2011-12-18, 14:30:25
Ám garantálom, hogy ahogy haladsz magasabb és magasabb szintekre és elora ezek a játékosok úgy fognak eltűnni, ahogy vannak.
5000 elo-nál? Mert mi bőven találkozunk ilyen áldott szerencsétlenekkel.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-18, 15:28:37
Quote from: Zen on 2011-12-18, 14:53:44
Quote from: Alkyra on 2011-12-18, 14:30:25
Ám garantálom, hogy ahogy haladsz magasabb és magasabb szintekre és elora ezek a játékosok úgy fognak eltűnni, ahogy vannak.
5000 elo-nál? Mert mi bőven találkozunk ilyen áldott szerencsétlenekkel.

Előfordulhat. Sok hülyének csak szimpla szerencséje van és mások felhúzzák. Velem is előfordult már, nem is egyszer, hogy én nem játszottam valami fényesen viszont a többiek igen és megnyerték a játékot így.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-18, 18:17:49
Én az utóbbi 2 hónapban solo queue-ban 75%-ban idiótákát kapok a csapatba, és nem csak egyet, hanem általában 2 vagy 3 is van, aki úgy játszik mint egy lvl1-es. És lassan meglesz a 800 win-em.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-19, 11:48:01
Quote from: Cobra on 2011-12-18, 18:17:49
Én az utóbbi 2 hónapban solo queue-ban 75%-ban idiótákát kapok a csapatba, és nem csak egyet, hanem általában 2 vagy 3 is van, aki úgy játszik mint egy lvl1-es. És lassan meglesz a 800 win-em.

Azért ez már furcsa. SoloQ mondjuk alapból a lehetetlen szint. Még maga hotshot se Reginald nem tudott mit kezdeni SoloQ-val egyedül. Egyszerűen nem lehet. Úgy emlékszem, hogy befogták egy-egy társukat és duoqval felhúzták magukat egy adott elo-ig (1700 azt hiszem vagy 1800?) és utána tudtak már egyedül is haladni.

Javaslom, hogy kapj el te is valakit. Ketten már lehet nyerni, egyedül kisebb lehetetlenség. Alacsony szinteken nem nehéz (én még egyet nem veszítettem EU-s accomon és most vagyok lvl 6XD Kraivanal szoktam játszani és átlagban 12-20-as ellenfeleket kapunk), de mivel 800 win van már a hátad mögött gondolom már rég 30-as vagy és ebben az esetben már nehezebb a dolgod.

A legfontosabb: Ne húzd fel magad rajta. LoL-ban a hideg fej TÉNYLEG sokkal többre visz, mint gondolnád. Pl egyik meccsemen Kraivan-al volt egy bliztcrank aki beszólt játék kezdésekor, hogy Ő mid amikor karakterválasztó képernyőn egy Ryze mondta, hogy Ő szeretne menni és mi okét mondtunk rá.

Szegény Ryze lejött hozzám kénytelen kelletlen. Mit kezdett Blizt építeni? Tri-Force...és alázta az ellenfelét. Nagyon, de nagyon szívesen beszóltam volna neki, hogy mi a halált akarsz egy egy olyan tárgyal mid-en, mint bliztcrank (+8% crit chance, nem is tudom a nevét), de nem tettem.
AFK-zott is párszor, azért sem szóltam be.

Meg tegnap a legutóbbi meccs:

Ashe első 5 percnél kapott egy wukong gank-et fölső vonalból erre reakciója:

"gg, top noob"

(én voltam felső vonalban és bevallom őszintén, hogy én már nem szólok azért, ha valaki elhagyja a lanet, túlságosan megszoktam, hogy mindenki figyeli már és nem kell állandóan írogatnom, hogy mia.. ez alap képesség, hogy nézed a minitérképet)
.

Egész játék alatt ezeket írogatta. Senki nem szólt be és nyertünk a végén. Ezt az egyet megtanultam. Soha.Soha, de soha ne szólj be. Sok olyan játékos van aki még azt is a szívére veszi, ha megmagyarázod neki, hogy mit csinált rosszul és figyeljen a következő alkalomkor. Ezek kis ostoba 14 évesek. " Neki ne mondja meg senki, hogy mit és hogyan kell csinálni, Ő tudja. Ha mégsem, te akkor se szólj be!"

Így gondolkoznak 90%-ban, de ezek nem is fognak soha többre jutni.

Amúgy:

QuoteNESL SHOUTCASTER

[10:18:01 AM] Andy Dinh: s tream clg's matches, they are the best team in the world
[10:19:25 AM] Kara M: we will stream both.
[10:20:16 AM] Kara M: I don't want to screw you guys - but I can promise it will be worth it in the long run. This tourney is small... but I can say that in the future.. it's going to be well worth it to stay on our good sides.
[10:33:02 AM] *** Missed conference call. ***
[10:35:41 AM] Andy Dinh: I formally apologize, but can you please stay on MY good side.

:lol: :hopp: :hopp:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-19, 17:49:37
Quote from: Alkyra on 2011-12-19, 11:48:01
(én voltam felső vonalban és bevallom őszintén, hogy én már nem szólok azért, ha valaki elhagyja a lanet, túlságosan megszoktam, hogy mindenki figyeli már és nem kell állandóan írogatnom, hogy mia.. ez alap képesség, hogy nézed a minitérképet)
.

Eh...ebben az esetben igaza volt.  ^^" Semmiből sem tart beírni egy mia-t vagy csak pingelni.

Az más kérdés, hogy valószínűleg akkor is beszopja a ganket. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-19, 18:05:58
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-19, 17:49:37
Quote from: Alkyra on 2011-12-19, 11:48:01
(én voltam felső vonalban és bevallom őszintén, hogy én már nem szólok azért, ha valaki elhagyja a lanet, túlságosan megszoktam, hogy mindenki figyeli már és nem kell állandóan írogatnom, hogy mia.. ez alap képesség, hogy nézed a minitérképet)
.

Eh...ebben az esetben igaza volt.  ^^" Semmiből sem tart beírni egy mia-t vagy csak pingelni.

Az más kérdés, hogy valószínűleg akkor is beszopja a ganket. :D

a-a. 2v2 volt fennt. Itt nem volt jungler. Legalább ERRE figyeljen. Nem kötelességem állandóan irogatni neki szerintem. Főleg nem egy "I mid" *instalocks ashe" játékossal.

Természetesen megvolt ennek a másik véglete is. Az ellenfél játékosai egész illedelmesek voltak. Ezt nagyra értékelem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-20, 17:07:06
Alkyra elkapatott. :P
Solo game egyszerűen szörnyű. tegnap 4 játék, mind a 4nél volt egy ragequit/0. secnél afkolós. Amikor együtt nyomtuk, akkor a tapasztalata, ill. egy összebeszélés sokat ment a helyzeten.

A solo game egyelőre annyira kedvtelenít, h kedvem sincs belogolni.
Az h egy olyn miatt bukik egy meccs, h majd felhúzzuk az eloját míg ő afkol?!

pedig egy meccs olya jól indult. bemegyek Rammus-al Bot-ra, és Warwick Voli kettős támadását aprítom. 4 killt szereztem rajtuk, szabályosan féltek tőlem.
Aztán a 20. percnél a skillhátrányuk ellenére is felruházkodtak annyira h minden cselekvésem ellenére nem tehettem semmit sem.
Csapatmunka meg ezen a szinten kb annyi mintha fognál egy pár csirkét és bedobnál egy gránátot közéjük.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-20, 17:40:44
Quote from: Kraivan on 2011-12-20, 17:07:06
Alkyra elkapatott. :P
Solo game egyszerűen szörnyű. tegnap 4 játék, mind a 4nél volt egy ragequit/0. secnél afkolós. Amikor együtt nyomtuk, akkor a tapasztalata, ill. egy összebeszélés sokat ment a helyzeten.

A solo game egyelőre annyira kedvtelenít, h kedvem sincs belogolni.
Az h egy olyn miatt bukik egy meccs, h majd felhúzzuk az eloját míg ő afkol?!

pedig egy meccs olya jól indult. bemegyek Rammus-al Bot-ra, és Warwick Voli kettős támadását aprítom. 4 killt szereztem rajtuk, szabályosan féltek tőlem.
Aztán a 20. percnél a skillhátrányuk ellenére is felruházkodtak annyira h minden cselekvésem ellenére nem tehettem semmit sem.
Csapatmunka meg ezen a szinten kb annyi mintha fognál egy pár csirkét és bedobnál egy gránátot közéjük.

Igen, ez szörnyű, magas szinteken is ez vannak srácok? US-en van pár troll, inkább főkénnt gyökér hülye gyerekek, de én már ezer éve nem talákoztam ragequit/afker-el.  Mondjuk ott már jó ideje 30as vagyok az is tény.

Kravian: Szólj rám, ha nagyon sokat jár már a szám és eleged van a magyarázatokból és taktikákból. Ahogy írtam igazi try-hard játékos vagyok (a nem beszólós fajtából) és minden erőmmel azon szoktam lenni, hogy nyerjek. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2011-12-20, 20:49:31
Szerencsére nem olyan sok, de azért lvl30-on is van még ragequit meg alapból afk. De szerencsére a legtöbb idióta inkább rankedre megy, normalra csak a lámák maradnak :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2011-12-21, 02:04:14
Quote from: Cobra on 2011-12-20, 20:49:31
Szerencsére nem olyan sok, de azért lvl30-on is van még ragequit meg alapból afk. De szerencsére a legtöbb idióta inkább rankedre megy, normalra csak a lámák maradnak :D

/slap

ED: meg ha ugy lenne... -_-
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-21, 07:29:04
Sajnos ahogy magasabb a szint, úgy egyes emberek elvárása is úgy lesz magasabb.
Ez általános jelenség. WoW bg-in ahogy a 3. percnél pillanatnyi erőfölény alakult ki, ugyanúgy itt is van aki feladja már akkor a győzelem esélyét amikor a First blood az ellenfélnél van.

Az ilyenekre van a premade.
Bár tegnap Alkyra-val kifotunk egy érdekes Katarina-t. Jön le hozzám segíteni mert látta h egyedül voltam és nyomultak rám. Nem tudom milyen megfontolásból beugrott a 4 champion közepébe, ahol természetesen 3 sec-nél tovább nem bírta, bár sejtelmem sincs h egy 1vs1 Warwick-tól miféle segítséget remélt 4 ellenséggel szemben, amikor a többiek épp kihasználva a lehetőséget az inhibitorig beromboltak top-on, de még beszéltük is h használják ki, mi addig ijesztgetünk.
Na erre ő stílust váltott. Eladta minden cuccát, csak a mobility csukát vette meg, és wardokat végtelen mennyiségben.
Az egyetlen előnye h telewardolta a térképet (bár mid a térkép közepére 3-nak nem sok haszna volt), így láttunk mindent, de ezután elkezdte etetni az ellent. Semmi skill, csak besétált közéjük és autoattack
Pedig legalább 3 összecsapás is volt ahol az ultijával simán véget vethetett volna az 5v5 harcoknak a javunkra.

De volt pár jó fordulat, a javunkra aminek eredménye épp az lett, h chaten elkezdtek sírni /all-ban h "worst premade evar QQ" /surrender
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-21, 11:08:32
Quote from: Kraivan on 2011-12-21, 07:29:04
Sajnos ahogy magasabb a szint, úgy egyes emberek elvárása is úgy lesz magasabb.
Ez általános jelenség. WoW bg-in ahogy a 3. percnél pillanatnyi erőfölény alakult ki, ugyanúgy itt is van aki feladja már akkor a győzelem esélyét amikor a First blood az ellenfélnél van.

Az ilyenekre van a premade.
Bár tegnap Alkyra-val kifotunk egy érdekes Katarina-t. Jön le hozzám segíteni mert látta h egyedül voltam és nyomultak rám. Nem tudom milyen megfontolásból beugrott a 4 champion közepébe, ahol természetesen 3 sec-nél tovább nem bírta, bár sejtelmem sincs h egy 1vs1 Warwick-tól miféle segítséget remélt 4 ellenséggel szemben, amikor a többiek épp kihasználva a lehetőséget az inhibitorig beromboltak top-on, de még beszéltük is h használják ki, mi addig ijesztgetünk.
Na erre ő stílust váltott. Eladta minden cuccát, csak a mobility csukát vette meg, és wardokat végtelen mennyiségben.
Az egyetlen előnye h telewardolta a térképet (bár mid a térkép közepére 3-nak nem sok haszna volt), így láttunk mindent, de ezután elkezdte etetni az ellent. Semmi skill, csak besétált közéjük és autoattack
Pedig legalább 3 összecsapás is volt ahol az ultijával simán véget vethetett volna az 5v5 harcoknak a javunkra.

De volt pár jó fordulat, a javunkra aminek eredménye épp az lett, h chaten elkezdtek sírni /all-ban h "worst premade evar QQ" /surrender

Merem megjegyezni, hogy ezt a meccset nyertük. Az ellenfél premade volt. Egyik társunk trollkodott és feedelt.
Viszont mi négyen kegyetlenül játszottunk. Volt egy Galionk aki hozzánk hasonlóan nem adta fel a dolgot. Én Nunu-val voltam. A többit el tudjátok képzelni. :)
ULT(Galio)
ULT(Én)
ULT(Morgana)
ULT (Kravian..akinek sikerült elmenekülni az ulti kombónkból.:) vagy legalábbis próbálkozott..)

BBBBBOOOMMM!!!!

Volt ellenfél nincs ellenfél. :)

Azt is meg kell jegyezni, hogy katarina mejait vett első tárgynak és akkor már volt nagyjából 5-6 halála...és 0 kill és szinte semmi assist.

Szóval most nagyon büszke vagyok magamra.  :rotfl: Ilyen lehetetlen helyzetből nem is emlékszem, hogy mikor másztam (másztunk) ki utoljára nyertesen!

Edit: Amúgy most már kezdek TÉNLYEG aggódni, soloq-t meg se merem próbálni... Még egy meccset se vesztettem ezen az accon és már lvl 7 vagyok...Már most duoQ-val premade-t és trollokat kapok. Mi lesz, ha egyedül bemegyek? 4 Leaver? Az én oldalamon?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2011-12-21, 15:59:11
Dehogy, kapsz egy me mid heimert, meg egy instalockos eve-t. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-21, 17:02:03
Quote from: Selmo on 2011-12-21, 15:59:11
Dehogy, kapsz egy me mid heimert, meg egy instalockos eve-t. :D

Ha jól játszanak, akkor nincs is gondom.. Eve-el még mindig rendesen lehet alázni, ha ügyes az ember. A gond itt kezdődik. Ezek nem ügyesek. KILL ALL THE ENEMIES!!! Ennyi tudnak.  Pechemre. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-21, 20:02:25
A következők a lehetőségeid:
-Instalockos carry aki tanknak képzeli magát
-Nuker instalock + me mid, miss-ről még nem hallott a marhája
-Jungeles aki nem gankel, de még akkor jártál jobban
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-22, 06:58:55
Normal game-nél ez a hidden ELO minden játéktípusra működik?

Gondoltam nyomok egy gyors 3v3-at:
Shaco, Yi, + vki

Én csapatom:
Heimer (én) Karma, Teemo

na ez katasztrófa a köbön.
Teemo pushol előre ész nélkül. Wardolok középre. Láthatóan Shaco fenti terepet elhagyja, látszik középen h hátbatámad, még pingelek, meg ss üzi Karmától. Én befutottam a torony elé, erre ez a gyökrencs még pushol előre, majd elkezd ragelni h "noob gank team, ganking is for noobs" all-ban.
Már kínomban én oltottam az ellenséggel együtt h szedje le a játékot, mert ha figyelmeztetés ellenére pushol és nélkül, 3x "legankelik unfai módon" akkor törölje a játékot.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-22, 09:48:44
Quote from: Kraivan on 2011-12-22, 06:58:55
Normal game-nél ez a hidden ELO minden játéktípusra működik?

Gondoltam nyomok egy gyors 3v3-at:
Shaco, Yi, + vki

Én csapatom:
Heimer (én) Karma, Teemo

na ez katasztrófa a köbön.
Teemo pushol előre ész nélkül. Wardolok középre. Láthatóan Shaco fenti terepet elhagyja, látszik középen h hátbatámad, még pingelek, meg ss üzi Karmától. Én befutottam a torony elé, erre ez a gyökrencs még pushol előre, majd elkezd ragelni h "noob gank team, ganking is for noobs" all-ban.
Már kínomban én oltottam az ellenséggel együtt h szedje le a játékot, mert ha figyelmeztetés ellenére pushol és nélkül, 3x "legankelik unfai módon" akkor törölje a játékot.

No igen...Nem egyszerű a sztori ezeknél a játékosoknál...
3vs3-mat én nem is szoktam játszani abszolút. Nem tettszik, ahogy a Dominion se.

Amúgy nem tudom, hogy hallottátok-e, de volt egy bug a RIOT rendszerében. Ha "direct payment"-et választottál a "Purchashe RP" opciónál (Netherland-et kellett beállítani területnek) és a 20 EURos csomagot vásároltátok meg, akármilyen hülyeséget írtál be a rendszerbe, elfogadta. Volt pár emberke 4chanon aki hirtelen összeszedett így jó sok RP-t, de én mire odajutottam RIOT már lekapcsolta. :( Pedig mekkora poén lett volna. XD
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-23, 10:31:04
QuoteMi lesz, ha egyedül bemegyek? 4 Leaver? Az én oldalamon?
Kellett említened.
Én megkaptam ma 4 győzelem után.  :zomg: :zomg: :zomg: :zomg: :zomg: :zomg: :zomg: :zomg: :zomg: :zomg: :zomg:
14 perces csata. Ott sírtak h csak az idejüket pazarlom ha védekezek.
Én meg allban írtam h jöjjenek csak, mert 1vs5 lett.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-23, 14:59:17
Megvolt első loss. Volt egy Annie aki első kill után nagyon el kezdett ragelni és pofázott majd afk farmolt, egy garen aki mindenkit szídott és persze nálam jóval magasabb szintű játékosok. :)

Amúgy nekem az az érzésem, hogy minnél többet nyerek nem az van, hogy jobb játékosokat kapok ellennek, hanem én kapok rosszabakat! Nem hiába. Sokkal több a rossz játékos, mint a jó. Könnyebb azokból válogatni. Előrre levő meccsen meg találkoztam életem legrosszab Kayle játékosával aki éjjel nappal spammolta a splash skilljét és nagyon nem értett úgy semmihez, de azt sikerült megnyerni egy shaco és általam is elősegített teemo backdooral.

Egy ragert/noobot még tudok kompenzálni, de kettőt már nem. :(

Jelenlegi állás:

10-1.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2011-12-26, 21:27:57
Too late now.  :ejnye:

Nálam volt egy ami majdnem elvesztettünk, mert egy gyerek dc-t kapott, erre 2 negyed órán át nyomta a surrendert, végül még egy kilépett, a 3. meg elkezdte feedelni a botokat. Szerencsére az utolsó gyerekkel még be tudtuk ütni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-27, 00:13:09
Quote from: Zen on 2011-12-26, 21:27:57
Too late now.  :ejnye:

Nálam volt egy ami majdnem elvesztettünk, mert egy gyerek dc-t kapott, erre 2 negyed órán át nyomta a surrendert, végül még egy kilépett, a 3. meg elkezdte feedelni a botokat. Szerencsére az utolsó gyerekkel még be tudtuk ütni.

Fene... Sérti a büszkeségemet a dolog, de tény, elrejteni nem tudom.

Nyolcadik szintűként se armor pen se mastery se semmi és így eléggé nehéz lvl 28-29-es társakkal (akik sajnos még a mai napig a játék alapjait se voltak képeseket elsajátítani) egyedül megnyerni egy játékot. A postot azért töröltem, mert csak dühömben írtam. Nem tartalmaz semmi olyasmi,t amit erre a fórumra írhatna az ember.

Amúgy, hogy valami értelmes hozzászólásom is legyen. Megvettem másik accon a maradék RP-ből Graves-t. (kaptam 450-t, mert Good Guy Greg a testvérem) Nekem egész bejön, főleg a hangja. (Dead man walkin').
Stílusra tettszik a főhős, a kérdés, hogy low level pubstompot tudok-e vele alkotni? Mert akkor megveszem EU acc-ra is.
Last-hitel nem szokott nagyon gondom lenni átlagban, kivétel, amikor a társam pofátlankodik. Erről jut eszembe... mondcsak Kraivan, support karaktered van-e? :szemuveges:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-27, 18:27:35
Még nincs.
Van Rammus tanknak, bár Galio is szimpatikus. Bár nehéz megjósolni h ad vagy ap brigád jön össze ellenfélnek.
Már többször beszléltük h a jungeljárás szinte lételemem, és könnyebb orvosolni egy dragon/baron kontrollal a hibát, mint szemtől szembe nekimenni valakinek, így Rammus is sokkal szimpatikusabb ha járom a susnyást. :D
Meg persze nincs is felemelőbb érzés amikor menekülne az ellenfél, erre én a biztonságosnak vélt menekülőútról berobbanok az arcába. :D
Ap pushernek ott van Heimer.
Sima AP-nak Vladimir, akire lassan kezdek ráérezni h lehet merészebben nyomulni.
Na meg Warwick ultimate favoritnak. Ha vel vagyok 90%ban nyerek is. Bár elnézve a draft szabályokat (15 hőst kell birtokolni) kóstolgatok más hősöket is.

Supportot nagyon nem merek még nézni, mert Vladnál beszéltük az ultiját. Hiába teszem le a vérörvényt +15% dmg-ét ha nem képesek a társak felfogni h mire jó. Egy supportra mit reagálnának? Láttam már ezen a szinten ragelést h Sona-val miért nem megy pusholni meg gankelni szerencsétlen player.
Jelenleg rúnákat veszek, és mellékesen Yorick-al szemezek. Trundle is vonzó mert troll. Teemo-val meg lehet trollkodni. :D

Így nézegetve Teemo és Galio is support. De a tankolás jobban tetszik mint az ész nélküli nyomulás, bár amikor tankkal vagyok, rossz nézni h beleugrok a tömegbe hadd kapjam az ultikat, és sírva nézem h a cspattársaim farkukat behúzva menekülnek vagy végignézik ahogy kinyíratom magam, és persze én vagyok a koknúb.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-12-27, 18:29:39
Quote from: Alkyra on 2011-12-27, 00:13:09
Nyolcadik szintűként se armor pen se mastery se semmi

Ezért lesz mindig is Dota > LoL.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-27, 21:53:24
Quote from: Draconire on 2011-12-27, 18:29:39
Quote from: Alkyra on 2011-12-27, 00:13:09
Nyolcadik szintűként se armor pen se mastery se semmi

Ezért lesz mindig is Dota > LoL.

Mert te komolyan gondolod, hogy Dota2-ben nem lesz majd hős kinyitogatás meg hasonló dolgok?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-27, 22:56:58
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-27, 21:53:24
Quote from: Draconire on 2011-12-27, 18:29:39
Quote from: Alkyra on 2011-12-27, 00:13:09
Nyolcadik szintűként se armor pen se mastery se semmi

Ezért lesz mindig is Dota > LoL.

Mert te komolyan gondolod, hogy Dota2-ben nem lesz majd hős kinyitogatás meg hasonló dolgok?

Vagy sapkák...Elvileg már redditen fel is raktak valami képet a shop kinézetéről.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2011-12-28, 16:58:55
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-27, 21:53:24
Mert te komolyan gondolod, hogy Dota2-ben nem lesz majd hős kinyitogatás meg hasonló dolgok?

In Valve I Trust

De egyébként a legrosszabb az lehet szerintem, hogy kozmetikai cuccokat árulnak majd, ahogy Alkyra is írta. Nem hinném, hogy ilyen csúnyán lábon lőnék magukat.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-28, 17:05:23
Quote from: Draconire on 2011-12-28, 16:58:55
Quote from: Dreamcleaver on 2011-12-27, 21:53:24
Mert te komolyan gondolod, hogy Dota2-ben nem lesz majd hős kinyitogatás meg hasonló dolgok?

In Valve I Trust

De egyébként a legrosszabb az lehet szerintem, hogy kozmetikai cuccokat árulnak majd, ahogy Alkyra is írta. Nem hinném, hogy ilyen csúnyán lábon lőnék magukat.

Tudtommal ez lesz. Nem találtam meg redditen a képet amit felraktak a játékból anno, de ott volt a TF2-höz hasonló shop-ról kép.
A játék ingyen lesz szerintem és tele lesz kozmetikai cuccokkal, ahogy a TF2 is.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2011-12-29, 16:05:17
Rájöttem mi idegesít kurvára a Dota-ban (legalábbis a Dota2 betában).

A buffok, debuffok, aurák, passive effectek nagy részének egyszerűen nincs vagy alig van indikátora.

Pl Necrolyte hp drain aurája. Egy kis ikonon kívül semmi effekt. Azt sem tudom pontosan mekkora a hatótávolsága. Necrolyte-ként is idegesítő, hogy nem tudom milyen messze kell mászkálnom ez ellentől, meg a másik oldalról is.

Vagy pl Linken Sphere, ami 20 mp-ként blokkol egy spell-t. Semmi effekt, hogy most éppen véd e vagy sem.

És ilyenek vannak benne ezrével.

Ez + a rohadt chain CC dominálta játékmenet + a sok uncsi kites hős (2-3 passzív skill)...hát egyelőre eléggé eltántorít attól, hogy komolyabban fontolóra vegyem a vásárlást, ha vége a betának.

Viszont a karakter dizájnok többsége nekem nagyon tetszik. A nemrég berakott Ursa és Bounty Hunter pl nagyon pöpecül néznek ki. Mondjuk azt nem értem, hogy miért adtak Sven-re is meg Jakiro-ra is ilyen dísztelen fehér maszkokat, de mindegy, semmi sem lehet tökéletes.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2011-12-29, 22:15:18
Na most kezdi a tűrőképességemet feszegetni a játék.
5 játék, 4 vereség.
A csapattársaim összegezve:

- first blood
- **** noob tard

ha feleolyan jól játszanának mint amennyit fröcsögnek rég nyert ügyünk lenne, de jobban leköti őket h egymás anyját szidják. A baj az h csapaton belül, nem /all-on. Így míg oltják egymást az ellenfél szétszed mindenkit.
És nincs az a skill amivel 3 őrjöngő barmot ellensúlyozni lehet.
Vlad-al 13/12/21-el zárok és az én k*** anyámat.

Nem írok az ilyeneknek most se, csak ha van 40+ sec ressurection. Persze amíg kussba voltam és inkább az apm-et toltam h hátráltassam az ellenfelet, addig meg szintén én vagyok a szarszemétszaralak mert nem írok annyit h ss, amibe ő belehal.
Közben mi taagdás olyan szintű ellenfelem volt, ha picit hibáztam az igencsak az életembe került.

Most már faszályosan negatív az ELO-m. És valami azt súgja h most jó ideig ilyenekkel leszek összedobva.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2011-12-29, 23:42:35
Quote from: Kraivan on 2011-12-29, 22:15:18
Na most kezdi a tűrőképességemet feszegetni a játék.
5 játék, 4 vereség.
A csapattársaim összegezve:

- first blood
- **** noob tard

ha feleolyan jól játszanának mint amennyit fröcsögnek rég nyert ügyünk lenne, de jobban leköti őket h egymás anyját szidják. A baj az h csapaton belül, nem /all-on. Így míg oltják egymást az ellenfél szétszed mindenkit.
És nincs az a skill amivel 3 őrjöngő barmot ellensúlyozni lehet.
Vlad-al 13/12/21-el zárok és az én k*** anyámat.



Nem írok az ilyeneknek most se, csak ha van 40+ sec ressurection. Persze amíg kussba voltam és inkább az apm-et toltam h hátráltassam az ellenfelet, addig meg szintén én vagyok a szarszemétszaralak mert nem írok annyit h ss, amibe ő belehal.
Közben mi taagdás olyan szintű ellenfelem volt, ha picit hibáztam az igencsak az életembe került.

Most már faszályosan negatív az ELO-m. És valami azt súgja h most jó ideig ilyenekkel leszek összedobva.

1. Há mé nem hívsz játszani ember!!XD Szeresd felebarátod és segíts neki húzni az ELO-ját! -mondta nagyapám mindig !
2. A játék szándékosan hullámoztat. Gyakran előfordul a szinted környékén és akár később is, hogy vesztesz állandóan, majd utána nyersz állandóan.

A rendszer okosan van megcsinálva. :) Számítások szerint nagyjából 1000 játékot kell elnyomnod, hogy elérd az igazi ELO-dat. Szóval még ne ad fel a dolgot, ahogy mondtam én is segítek és magyarázok, ha fent leszek.

edit: Harmadik tanács aminek betartását erősen javaslom:

Ha dühös leszel és most komolyan mondom, ha a legkisebb dühöt is érzed magadban egy meccs után NE, de TÉNYLEG NE játssz rögtön még egyet. Menj, fúj egyet, igyál egy teát, fürödj le, mosd meg az arcod, nyomjál fekvőtámaszt, sétálj egyet, akármi.

Ez a játék, pontosabban a játékosok, hibátlanul fel tudják húzni az embert.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-01-05, 07:10:27
Vki tud valamit arról h a LoL beépített chatjével mi lehet a gond?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-01-05, 12:06:03
Miért, gond van vele?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-01-13, 16:54:33
http://www.youtube.com/watch?v=kNv2UC_NHsw :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-01-16, 18:20:52
[spoiler=uff]
(http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/th_b4c5f3881238a966efc3a093560337d5-d4hx467.jpg) (http://s754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/b4c5f3881238a966efc3a093560337d5-d4hx467.jpg)(http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/th_a6dd04923c5ea6da9145af1214e522b4-d4j2ah5.jpg) (http://s754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/a6dd04923c5ea6da9145af1214e522b4-d4j2ah5.jpg)(http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/th_836beb1d2ad773e54dc4023d4eb68b07-d4hqbzk.jpg) (http://s754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/836beb1d2ad773e54dc4023d4eb68b07-d4hqbzk.jpg)(http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/th_2a47148f7c5cf32c7634a360e90fa21d-d4iatqu.jpg) (http://s754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/2a47148f7c5cf32c7634a360e90fa21d-d4iatqu.jpg)(http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/th_1323908463684.jpg) (http://s754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/1323908463684.jpg)(http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/th_the_vengeful_spirit__wallpaper_by_kunkka-d4fhots.jpg) (http://s754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/the_vengeful_spirit__wallpaper_by_kunkka-d4fhots.jpg)(http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/th_1326722493257.jpg) (http://s754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/1326722493257.jpg)[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-16, 18:28:14
Speaking of Dota femmes...

Windrunner ultija mi a halál ****ára jó? :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-01-16, 19:19:52
Tornyok ellen leginkább, de elkergetni is jól lehet vele valakit egy team fightból. Ha meg marad az fájni fog neki.
De jah, egy jó ideig nem érdemes rakni rá, csak ha nagyon megy a push, és a tornyokat tudod bontani vele. Lvl 1-et szinte csak erre lehet használni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-01-16, 19:20:14
Emlékeim szerint toronyba elég durvát lőtt vele. Hiába sebez kevesebbet egyetlen lövés, a DPS-e magasabb, mint a sima lövésé.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-01-16, 20:26:21
okké srácok, most szedem ezt a szar  :lol: -t

tanácsok kezdőnek (évek óta mégcsak nem is dotáztam)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-01-16, 20:33:19
Menj pár meccset botok ellen. Sokkal kisebb a terület, nincs deny, növelhető AP spellekre, és minden bokor láthatatlanságot ad. Ha már nagyjából megy a dolog, menj pár coop meccset hogy begyűjts pár noob jelzőt a csapattársaidtól. Amikor már nem 1 perc kiválasztani, hogy mit vegyél, mehetsz soloba is.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-01-16, 20:41:11
imádtam sand kinget és kuunka-t dota 1-ben, valami hasonló hős itt?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-01-16, 20:51:08
Pont olyan összeállításban nincs, de vannak hasonló képességek. Amúgy meg gyere be a usteam chatszobába, úgy kicsit egyszerűbb a dolog.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-17, 03:14:54
Quote from: Draconire on 2012-01-16, 19:19:52
Tornyok ellen leginkább, de elkergetni is jól lehet vele valakit egy team fightból. Ha meg marad az fájni fog neki.
De jah, egy jó ideig nem érdemes rakni rá, csak ha nagyon megy a push, és a tornyokat tudod bontani vele. Lvl 1-et szinte csak erre lehet használni.

Engem igazság szerint az zavar benne a legjobban, hogy nem lehet vele célpontot váltani.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-01-17, 08:24:57
Quote from: chilip on 2012-01-16, 20:26:21
okké srácok, most szedem ezt a szar  :lol: -t

tanácsok kezdőnek (évek óta mégcsak nem is dotáztam)
Előszöris Nord/East szerver h nagyobb eséllyel meglelj minket.

Amúgy én azt mondom h a játék egyszerű mint a faék, csak sokszor épp ilyen agykapacitású embereket rak melléd a gép.
Amúgy pont a kezdőszintek a legjobbak. Noobok a noobok ellen, mindenki próbálja tenni a dolgát, senki sem pofázik.

Magas szinten meg pont Ordítva.
Tegnap egy Vivi nekiállt ragelni mert meghalt az első 5 percben mid-en és a játék végéig csak őrjöngött, picsákolt h reportoljuk és vagy 40 warddal telepakolta a spawnzone-t.

Valahol a 20 szint lesz a legveszélyesebb. Ott már találkozni lehet olyan ELO cheaterekkel, akik úgy nyomulnak h lvl30 full rónás kari 7-800 win minimum, aki egy lvl 3-6os "haverjával" duozik. Sejtheted mi esélyetek van ellene.

Sajnos nem ritka ilyet kifogni ezen a szinten. Elég kellemetlen volt az ellen a veigar ellen játszani:
Full AP/Mpen rúna. A kör szétét rádtette és ment is a meteor. Esély nem volt ellene.



Edit:
Imah has Yorick now!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-01-17, 22:30:06
ti be tudtok lépni  :lol:ba? nekem nem akarja update-elni és valami hibát dob rá. már egy repairt is nyomtam....
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-01-17, 23:59:50
Simán megy mindenkinél.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-01-18, 18:25:53
rájöttem a bajra, trágya win7 blokkolta végig mert nem "rendszergazdaként" futtattam...

viszont elsőre ment anélkül is így nem jutott eszembe megnézni....
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2012-01-20, 13:43:37
Az új főhőst megvette valaki már esetleg? Van-e tapasztalat róla? Már régóta kerestem egy tank/junglert és ő remek célpont ilyen téren.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-01-20, 16:12:25
Igen. Szinte csak junglerezni jó, és kell hozzá 4 olyan csapattárs, akik az ultid után megölik az ellenfelet. Ha nincs meg ez a 4 ember, buktátok a játékot.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-01-20, 17:21:06
Quote from: Alkyra on 2012-01-20, 13:43:37
Az új főhőst megvette valaki már esetleg? Van-e tapasztalat róla? Már régóta kerestem egy tank/junglert és ő remek célpont ilyen téren.
Ahogy elnéztem jungler/ganker tank.
Frontálisan is gondolom h vicces, de a meglepetés ereje az ütő.

Video alapján elég op-nak hangzik, h minden fingása lassít vagy stunol. Még nem fogtam ki ellenségnek, se szövetségesnek.
De már csak 2 szint és 30-as leszek.

Usteam chat mennyire aktív. Párszor voltam fenn, de egy köszönésen túl nem sok reakció volt órák elteltével sem. :(
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-01-20, 18:11:15
Attól függ, hogy épp odafigyelünk-e. Alapvetően mumble-n folyik a beszélgetés.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-01-20, 19:37:22
Új hősnek jó az ultija, meg lassít sokat, de nulla a sebzése.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-20, 21:40:44
Quote from: Cobra on 2012-01-20, 19:37:22
Új hősnek jó az ultija, meg lassít sokat, de nulla a sebzése.

Lehet köze hozzá annak, hogy tank.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-01-20, 23:03:42
Akkor úgy mondom, hogy kevesebbet sebez, mint Leona.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2012-01-21, 09:57:25
Quote from: Cobra on 2012-01-20, 23:03:42
Akkor úgy mondom, hogy kevesebbet sebez, mint Leona.

Dat's not much. A kérdésemet módosítom:

Ha  bemegyek soloq-ba lvl 15-ként és tankot választok, akkor ez a szerencsétlen képes-e a nooboknak helyzetet teremteni és van-e annyi eszük a csapattársaimnak, hogy harcoljanak akkor amikor én mondom?

Erős pont h jungler és tank. Mindkettő elég sokat dob egy játék nyerési esélyein, ha jó a játékos.

Mit gondoltok? Lehetne-e vele "carryizni?"
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-01-21, 11:04:43
Quote from: Alkyra on 2012-01-21, 09:57:25

Ha  bemegyek soloq-ba lvl 15-ként és tankot választok, akkor ez a szerencsétlen képes-e a nooboknak helyzetet teremteni és van-e annyi eszük a csapattársaimnak, hogy harcoljanak akkor amikor én mondom?

Mit gondoltok? Lehetne-e vele "carryizni?"
nem
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Alkyra on 2012-01-21, 11:41:05
Quote from: Cobra on 2012-01-21, 11:04:43
Quote from: Alkyra on 2012-01-21, 09:57:25

Ha  bemegyek soloq-ba lvl 15-ként és tankot választok, akkor ez a szerencsétlen képes-e a nooboknak helyzetet teremteni és van-e annyi eszük a csapattársaimnak, hogy harcoljanak akkor amikor én mondom?

Mit gondoltok? Lehetne-e vele "carryizni?"
nem

Gondolom tudod, hogy a "carryzést" nem úgy értettem, mint mondjuk egy Graves vagy mondjuk egy Brand esetében aki egyedül megöl hármat.

Azzal, hogy irányítom a játék menetét és előrehaladását, valamint tudom erőltetni dragont és baront szerintem egész jó előnyt lehet kovácsolni magunknak.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-01-22, 01:07:08
http://clgaming.net/redtracker/topic/26518/?p=1

Ugh, ilyenek tervezik a LoL champion-öket?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-01-22, 01:22:25
QuoteMy own competitive experience is based in niche, unintuitive games; Tekken, Guild Wars and Natural Selection being major offenders in this arena. I understand the fun of my time being rewarded with way more knowledge than others, and I know how it feels to invest a lot and feel you get what you put in. Those games also have very small playerbases, and it's hard for the communities to stay afloat
What.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-22, 13:37:28
Quote from: Draconire on 2012-01-22, 01:07:08
http://clgaming.net/redtracker/topic/26518/?p=1

Ugh, ilyenek tervezik a LoL champion-öket?

Ja ezt én is láttam a LoL fórum-on.

Annyiban egyetértek vele, hogy az Invoker tényleg nem "deep" hős, csak sok az opciója, és mivel a Dota elég szarul áll indikátorok terén, nehéz játszani ellene.

A gyakorlott Invoker játékos nem annyira jó képességeiről imerszik meg, mint inkább arról, hogy van egy rakat előre begyakorolt skillkombója. Nem a csata közepén fogja neked váltogatni őket, vagy ha igen, akkor is eleve tudja mit mire (ergo van amivel nyit, aztán vált).

tl;dr: Invoker is overhyped.

Amúgy meg a Dota nagy részben nem a hősöktől bonyolult, hanem a magától a játékmenettől (denying, gold loss on death, lassu AA animációk, nagy térkép sok mellékúttal, chani stuns, buff/debuff/aura indikátorok hiánya, alacsony sustain a játék elején, skillek sok manába kerülnek stb.). Rengeteg Dota hős iszonyat gagyi concept 2-3 passzív skillel, és nelletük van pár tényleg jó. Én is rühellem, amerre a LoL jelengleg halad, de nem pont a hősök terén kéne szapulni, mert ott simán hozza a Dota színvonalát. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-22, 13:38:04
Quote from: Zen on 2012-01-22, 01:22:25
QuoteMy own competitive experience is based in niche, unintuitive games; Tekken, Guild Wars and Natural Selection being major offenders in this arena. I understand the fun of my time being rewarded with way more knowledge than others, and I know how it feels to invest a lot and feel you get what you put in. Those games also have very small playerbases, and it's hard for the communities to stay afloat
What.

Az a 3 a kivétel. Reading comrehension FTW!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-01-22, 13:45:02
Quote from: Dreamcleaver on 2012-01-22, 13:38:04
Quote from: Zen on 2012-01-22, 01:22:25
QuoteMy own competitive experience is based in niche, unintuitive games; Tekken, Guild Wars and Natural Selection being major offenders in this arena. I understand the fun of my time being rewarded with way more knowledge than others, and I know how it feels to invest a lot and feel you get what you put in. Those games also have very small playerbases, and it's hard for the communities to stay afloat
What.

Az a 3 a kivétel. Reading comrehension FTW!
Igen, reading comprehension jó lenne. ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-22, 13:53:57
Quote from: Zen on 2012-01-22, 13:45:02
Quote from: Dreamcleaver on 2012-01-22, 13:38:04
Quote from: Zen on 2012-01-22, 01:22:25
QuoteMy own competitive experience is based in niche, unintuitive games; Tekken, Guild Wars and Natural Selection being major offenders in this arena. I understand the fun of my time being rewarded with way more knowledge than others, and I know how it feels to invest a lot and feel you get what you put in. Those games also have very small playerbases, and it's hard for the communities to stay afloat
What.

Az a 3 a kivétel. Reading comrehension FTW!
Igen, reading comprehension jó lenne. ::)

Tényleg lehet, hogy amúgy érti, de a Tekken-t meg a GW-t niche és kis játékosbázisú játékoknak nevezni eléggé WTF jelleggű. Az "unintuitive" jelzőről már nem is beszélve, az eléggé subjektív. Natural Selection-ről nem is hallottam soha.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-01-22, 13:57:55
Quote from: Dreamcleaver on 2012-01-22, 13:53:57
Tekken-t meg a GW-t niche és kis játékosbázisú játékoknak nevezni eléggé WTF jelleggű. Natural Selection-ről nem is hallottam soha.
Ezt mondom én is, bár Tekken nem tudom mennyire multájpléjer.
Natural Selection (HL 1 marines vs aliens jellegű Battlezone-szerű FPS/stratégia hibrid mod) meg anno nagyon híresnek számított.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-22, 14:02:26
Quote from: Zen on 2012-01-22, 13:57:55
Quote from: Dreamcleaver on 2012-01-22, 13:53:57
Tekken-t meg a GW-t niche és kis játékosbázisú játékoknak nevezni eléggé WTF jelleggű. Natural Selection-ről nem is hallottam soha.
Ezt mondom én is, bár Tekken nem tudom mennyire multájpléjer.
Natural Selection (HL 1 marines vs aliens jellegű Battlezone-szerű FPS/stratégia hibrid mod) meg anno nagyon híresnek számított.

Igen, pontosan a címekből kiindulva próbáltam az "offenders"-t kivételéként értelemezni, de eléggé erőltetett lenne. Szal én sem értem mi a francot akar ott mondani.

My bad, sry.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-01-22, 14:16:25
Azon kívűl, h nem volt elérhető move listem Tekken ...akárhánnyal is játszottam, nem tudom mi nem volt benne intuitív.
GW-ben meg összeraksz egy 8 skilles buildet magadnak, azzal se értem mi baja.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-01-22, 14:44:02
Quote from: Zen on 2012-01-22, 14:16:25
Azon kívűl, h nem volt elérhető move listem Tekken ...akárhánnyal is játszottam, nem tudom mi nem volt benne intuitív.
GW-ben meg összeraksz egy 8 skilles buildet magadnak, azzal se értem mi baja.

Annó GW dev volt. De most nem tudom, hogy element e vagy kirúgták. :D

Tekken IV-t játszottam ps2 emu-n asszem és ott már volt ingame move/combo list.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2012-01-31, 00:23:15
http://www.youtube.com/watch?v=ADEYrX5UKQM
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-01-31, 11:53:34
http://na.leagueoflegends.com/news/new-items-locket-iron-solari-and-remade-aura-items
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-01-31, 21:22:10
Meglepően értelmes változtatások.
A videó meg nagyon jó
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-02-01, 00:26:28
Hm...próbáltam felrakni a LoL-t  Win7-re, de a  leagueoflegends.exe elindítása után valami "no internet connectiviy error"-t írt ki. Net természetesen van.

Gondolom a Pando Media Booster telepítését gátolja valami. Más találkozott ezzel a hibával?

Öltetek? Viszonylag friss teljes kliens-t nem nagyon találok.

Edit: Úgy látom maga a PMB network döglött be. Legalábbis a honlapjuk nem jön be.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-02-01, 01:22:56
Nálunk megy gond nélkül a játék, nálad van gond. NET 3.5 fel van rakva? (mintha W7-ben csak a 4.0 lenne)
Egyébként meg tűzfalra vagy routerre tippelek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2012-02-01, 01:41:11
Win7-ben a dotnet 2.0, a 3.0 és a 3.5 van benne alapból.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-02-01, 02:46:46
Majd munka után megnézem, de igen valószínű, hogy a PMB network döglött be átmenetileg. Az csak a kliens letöltéséhez kell, magához a játékhoz már nem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-02-01, 16:10:54
Quote from: Dreamcleaver on 2012-02-01, 00:26:28
Gondolom a Pando Media Booster telepítését gátolja valami. Más találkozott ezzel a hibával?
Én azt rögtön leszedtem és úgy is fut a játék.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-02-01, 18:16:59
Quote from: Selmo on 2012-02-01, 16:10:54
Quote from: Dreamcleaver on 2012-02-01, 00:26:28
Gondolom a Pando Media Booster telepítését gátolja valami. Más találkozott ezzel a hibával?
Én azt rögtön leszedtem és úgy is fut a játék.

A kliens letöltéséshez kell, nem a kliens futtatásához. PMB network-ön keresztül jön le maga a telepítendő kliens.

Nekem teljesen behalt. Egyszerűen nem tudom leszedni a kliens-t. Na ez tényleg LOL.

Pedig router tök open, windows-os firewall-nál hozzáadva a kivételekhez (sőt kikapcsolva is próbáltam), adminisztárot módban futtatva, 3rd party firewall vagy vírusírtó meg nincs fent.

Írtam supportnak, de gondolom majd a szokásos "nyisd meg ezeket a portokat, nézd meg a firewall beállításaidat" stb. dolgokat írják vissza.

Szal úgy látszik fura de hirtelen véget ért a LoL karrierem. Lehet nem is baj. :)

Edit: Próbáloztam valami régebbi klienssel fileplanetről, de az meg RADS errorokat írt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-02-01, 20:37:55
Az installernél is be lehet állítani a P2P kapcsolatot, próbáltad ezt?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-02-01, 21:30:45
Quote from: Selmo on 2012-02-01, 20:37:55
Az installernél is be lehet állítani a P2P kapcsolatot, próbáltad ezt?

Nem, de mit értesz installer alatt? Csak az a 2 megás leagueoflegends.exe-t tudtam leszedni. Azt elindítva meg az említett hibaüzenetet kapom.

Edit: Gamershell-en fent volt egy 2012 januári kliens. Ez most patch-csel normálisan. Halleluja!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-02-17, 08:18:50
Ha jól látom, most már jelentkezhetek Ranked-re és Draft partykra, vagyis van pár hősöm.

A mostani játszmáimról vélemény:
NAGGGYON erősen függ h mikor logolok be. Kora reggel/késő este úgy tűnik értelmesebb játékosokkal dob össze a rendszer. Le is csökkentettem a különbséget 3ra a Lost javára a 11ről. Hétvégén viszont sok a ragelő, és ráadásul velük is dob össze. Párszor menti a helyzetet h Taric-al megyek megasupportként, és annak ellenére h full support elég sok killt is szedek vele, de volt h az sem mentette a helyzetet.
Nagyon meg is tetszett az a Build:
Taric - support talenttel.
Philo stone, Heart of gold, kages Lucky pick hármasra építeni először. Van hp, hp/mana reg és ap, meg ömlik az arany akkoris ha afkolok. És hagyom h a carry mellettem vigyen minden killt, miközben én csak zavarom az ellenséget h ő ne tudjon cs-t szerezni. Aztán megveszek mindent ami hp/cd és kifejlesztem a 3 gold adó cuccot a megfelelő itemre. így lesz 3k health, és tanknak pocsék, de nagyon jól lehet kontrollálni egy meccset. 10ből 8 alkalommal simán nyer nálam ezen az elon.

A másik 2 az, amikor a carry nem tud last hitelni mellettem (olyankor próbálok én, h legalább én legyek mihamarabb erős és átállok agresszívabb buildre), vagy az ellenség is jó velünk szemben, és mi úgy kiegyensúlyozott nullán vagyunk, de egy másik lane elrontja. Na az ilyet nehét korrigálni.

Fatálisn rossz volt még az amikor 4 carry volt + én.
15 perc alatt alig 40-50 cs mindenkitől, és engem nooboztak h mekkora láma tank vagyok.
Hát igen... nehéz támogatni ha nincs kit támogatni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-02-17, 22:38:44
Ezt a lolmánybeszámolót:
Este 7 után nem lehet szavakban kifejezni azt a nyomort amivel összedob a rendszer.

Jövök Morgana-val. bemegyek középre.
50. sec, és egyik csapattárs már halott, ellenség full hp-n. 8. perc. Van 1 killem, ez a csapatkill 100%-a, ellenségnek 12. 15. percnél feladtam, mert 6/32 ellenség javára ebből az én halálom 4, és a csapat velem üvöltözik h nem segítek. Az overfeedelt ellenséget 100 hp-ra leviszem és én vagyok a béna.

Másik. LeBlanc veri a nyálát h ő középre akar menni. Morganaval akartam menni, átváltok Trundle-re, megyek udyr-al fentre. Nem tudom milyen játékot szedett le, de Nid dárdáit úgy kapdosta össze pajzs nélkül mintha az lett volna a játék célja. Leblanc ragequitel úgy a 8. percnél.
12. perc. Jön egy Lee betámadni, akinek már 12 killje van, csapatnak összesen 4.
Az ilyeneket filmezni kéne, mert kívülről nézve nagyon vicces, átélve meg D:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-02-18, 00:17:12
Azon gondolkodtam, egyszer megnéznék egy meccset ahol 10 nem premade tökéletes szerencsétlen játszik. Szerintem szakadnék a röhögéstől. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-02-18, 08:51:02
vegyek fel egy videót 8 win után solo que-ben ahogy Swain-t választom? :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-02-27, 18:08:14
Azt hittem nem lehet ezt fokozni, de szerintem vannak különböző LoL bugyrok.
Nem tudom mit követtem de, de ebben a hidden elo-ban az a divat, h 10ből 8 meccsben egy instalocker afker van.
4vs5 ami a 25 perc után eldől, mert hiába van több killünk a túlerő legyűr minket.

Másik... Középen vagyok és a rendszer a következő.
20. percig 0/0/0-n vagyok, de 120+ farm.
A másik két vonal rommáfeedeli az ellenséget, majd 10 perc altt lesz 0/4/5 mondjuk, és engem reportolnak feedért. D:
Holnaptól ingyenes az Aion. Lehet az jó kikapcsolódás lesz erre.

Vki mondta h LoL west szervereken nincs ilyen, csak kelet európa ekkora sutyerák.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2012-02-27, 19:16:06
Quote from: Kraivan on 2012-02-27, 18:08:14
Vki mondta h LoL west szervereken nincs ilyen, csak kelet európa ekkora sutyerák.
peeeeeeeeersze. És ott minden szivárványból van, és aki megöl egy ellenséges championt az kap egy eurót.
El kell, hogy keserítselek, de ott sem jobb a helyet. Tele van retardáltakkal, angolul nem beszélőkkel (német, francia pl), és minden kis nyomi a mai napig fut át oda, mert ott vannak a prok, és hogy majd ő is mekkora pro lesz, miközben Veigarral, junglezik, és tankydps-nek építi.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-02-27, 19:57:37
azért emiatt nem kezdenék újra egy karit arra mérget lehet venni.

Usteam szoba mikor szokott élni? Ha már van minimális kommunikáció a veszteség már élvezetesebb.

Még pár meccs és megveszem azt a nagy tuskót. :D

Kipróbáltam malzahart míg ingyenes és mint noob player vele azt kell mondjam... gusztustalan op.
Elhiszem h lehet counterelni mint mindent, de első játszmám során összecsuktam vele az ellenséget. Utána amikor meg kicsit ráéreztem a manatakarékossági rotájára...
Egyszerűen undorító ami dmg-et ki tud tolni. Dot az ellenségre , elé egy nullzone majd ulti. szinte bármit szétkap.
De ennek ellenére maokai lesz a köv hős. És elkezdem gyakorolni a dzsungeltankolást.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-02-27, 20:35:44
Ritkán, mivel mumblen beszélünk.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-02-28, 00:27:12
Maokai csak akkor jó, ha lvl 18 előtt be tudjátok fejezni a meccset. Sajnos lategameben semmi sebzése nem marad.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-02-28, 08:01:11
Quote from: Cobra on 2012-02-28, 00:27:12
Maokai csak akkor jó, ha lvl 18 előtt be tudjátok fejezni a meccset. Sajnos lategameben semmi sebzése nem marad.
tanknak vagy supportnak miért sebzés kell? A meccs koordinálása a lényeg. Ambush... Ha valaki el akar futni ráfonódsz, majd rálépsz h ne siessen annyira, haverod leöli.
A 20%-al kevesebb dmg ulti is jó koordinátor.

ha taric-al vagyok akkor is full supportként megyek. Jó személyre heal, megfelelő ellenre stun, ultival dmg és buff a csapatnak.
1vs1ben sajnos valóban gyengék, de jó esetben van 3 v 4 másik személy akinek az a feladata h öljön.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-02-28, 09:42:38
Taric support, de Maokainak nem annyira jók a skilljei, hogy tudjon rendesen tankolni. Lategamben meg ritkán van esély gankolásra. Tapasztalatból írom, próbáltuk párszor Maokait, de szinte mindegyik tank vagy support többet ér.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-02-28, 11:32:22
nagyon zárt a csapt, vagy nyitottak vagytok újakra és összecsiszolódásra?

Most már van elég hősöm meg két rúnalapom h akár rankedre menjek. Értelemszerűen még nem akarok.
Medi-hc gamer vagyok
Akartam csinálni egy harmadikat, de úgy látom ahhoz költeni kell...
Köv hősjelölt Gragas, az alkoholista óriástörpe.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-02-28, 13:35:36
Nem szoktunk rankedezni, csak sima "meglepetésmeccsekre" megyünk :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-02-28, 15:52:51
Quote from: Kraivan on 2012-02-28, 11:32:22
nagyon zárt a csapt, vagy nyitottak vagytok újakra és összecsiszolódásra?

Most már van elég hősöm meg két rúnalapom h akár rankedre menjek. Értelemszerűen még nem akarok.
Medi-hc gamer vagyok
Akartam csinálni egy harmadikat, de úgy látom ahhoz költeni kell...
Köv hősjelölt Gragas, az alkoholista óriástörpe.
Beszerzel egy mikrofont, felteszed a mumblet és szeretettel várunk, mostanában úgyis kevesen vagyunk, mert zsot össze-vissza rángatják melózni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-03-24, 23:26:06
http://www.youtube.com/watch?v=uRCXOG5Mioo&feature=fvwrel  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-03-25, 02:37:57
http://www.youtube.com/watch?v=vt3Kgu1sGcA&feature=relmfu omfg :lul:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-03-25, 09:24:49
Quote from: Selmo on 2012-03-25, 02:37:57
http://www.youtube.com/watch?v=vt3Kgu1sGcA&feature=relmfu omfg :lul:
Ez kínai angolhumor  :confused:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-04-01, 17:11:09
http://www.youtube.com/watch?v=XzxjGEPTPZw  :cool:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2012-04-16, 03:52:23
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FCj0HGtL1_c
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-04-20, 23:50:53
http://www.joindota.com/en/news/2910-dota-2-will-be-free-to-play-with-a-twist
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-05-28, 13:22:39
nektek megy a LoL? SERVER UNAVAILABLE és UNDEFINED váltakozik repair és egyéb bűvészkedések után is
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-05-28, 13:23:12
Nope.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-05-28, 13:23:56
pedig a weboldaluk ONLINE-t ír....
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Suszi on 2012-05-28, 16:31:26
Nálam most hibátlanul ment, nem tudom nektek jó e
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2012-06-09, 19:37:53
 Feltörték a League of Legends európai szervereit (http://www.gamestar.hu/feltortek-a-league-of-legends-europai-szervereit.html)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-06-22, 20:12:17
Smite first look (http://www.youtube.com/watch?v=4I7kDcRdM2Q)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2012-06-23, 02:33:54
Quote from: Zen on 2012-06-22, 20:12:17
Smite first look (http://www.youtube.com/watch?v=4I7kDcRdM2Q)
már egy ideje szemezek vele, de sajnos még nem tudtam bétakulcsot szerezni hozzá. Elég jónak tűnik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-07-21, 23:57:05
Ebbe most akadtam bele: http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=490333&d=1342634409

Tényleg ennyire megszabott a csapatösszeállítás a LoL-ban, hogy bannolnak ha nem azt hozod amit kéne? Rég játszottam már vele, és ez a ban elég... érdekesnek tűnik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-07-22, 00:52:10
Ha nem shop, akkor érdekes, hogy egy Supportos ember csak úgy kickelhet valakit a játékból.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2012-07-22, 04:34:09
Ez a kép volt Redditen is.

itt van Pendragon válasz szerűsége: Link (http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/wrujd/pendragon_3daybanning_someone_for_randoming_in/c5fyzlh)

Ez meg az egész: Link (http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/wrujd/pendragon_3daybanning_someone_for_randoming_in/)

meg Pendragon azért nem csak egy "Supportos ember" (ami azért nem teszi különlegessé ofc)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-07-22, 11:51:54
kommenteket olvasva rankeden randomolt, többiek kérdezték miért de nem válaszolt és smiteot hozott egy olyan csapatba ahol már volt jungle-ös. ha mindez igaz akkor sztem jól tette a ban-t :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-07-22, 12:38:02
Szóval alapvetően tényleg az van, hogy bannolnak ha nem követed a standard csapatösszeállítást... Jesus Christ...

Az meg hogy felhozzák hogy jaj már előtte is ilyen volt meg volt pending tribunal case-e, arra csak azt tudom mondani hogy rohadt gyorsan utánajárt az egésznek... Mennyi idő is van választásra? 1-2 perc? Ebből lejön amíg lebeszélték hogy randomolni akar...heh.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-07-22, 13:35:17
Quote from: Draconire on 2012-07-21, 23:57:05
Ebbe most akadtam bele: http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=490333&d=1342634409

Tényleg ennyire megszabott a csapatösszeállítás a LoL-ban, hogy bannolnak ha nem azt hozod amit kéne? Rég játszottam már vele, és ez a ban elég... érdekesnek tűnik.
Elnézve a képet supportot kellett volna hozni. Ahri tuti mid, Darius jungle, Cho top, neked maradt a support bot.
A hatékonyság érdekében jogos, mert a 3 lane tud farmolni, te meg veszed a gold/5 sec cuccokat, és hagyod h a carry vigyen minden cs-t. így lesz a csapatban 5 jól felszerelt személy.

A héten elkezdtem én is a ranked-et. Minden post-ra van is hősöm, bár a ad carry megy a legrosszabbul. Ott baromira nehéz korrigálni a hibát.
amúgy nagy mazoizmus kell rankedre, de jobb mint a non-ranked. Trollkodnak itt is, de újra kell tanulni jungelezni, mert non-rankeden 10ból ha egyszer van ellenséges jungler, aki elvétve ha counterel. Itt meg ez az elvárt.

Amúgy a rewampolt Eve nagyon bejön. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-07-22, 13:55:46
Quote from: Kraivan on 2012-07-22, 13:35:17
Elnézve a képet supportot kellett volna hozni. Ahri tuti mid, Darius jungle, Cho top, neked maradt a support bot.
A hatékonyság érdekében jogos, mert a 3 lane tud farmolni, te meg veszed a gold/5 sec cuccokat, és hagyod h a carry vigyen minden cs-t. így lesz a csapatban 5 jól felszerelt személy.
4 jól felszerelt ember. :P
És ez a csodameta is csak addig működik, amíg nem hozol rá countert.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-07-22, 15:39:52
Jaja, már jópárszor megmutattuk a csoda junglemetának, hogy csak egy dps meg egy blitz kell topra és vagy tornyot bukják vagy a junglert. De a meta az ugye meta.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2012-08-24, 12:23:41
Steamen tölthető a Dota 2  :cool:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2012-09-01, 19:39:13
Csak h kidühöngjem magam:
[spoiler]
Most töröltem végleg ezt a jó játékot, amit a szar játékosok rommábarmolnak, és az agyamra mennek.
Az unranked permanens trollkodás.
Ranked game-ben meg az "igazságos" mm rendszer nem szedi külön h kik a kuknúbok.
eljutok 1150 elo-ra, aztán akkor f*szlámákkal pakol be a rendszer h már altf4-re csapok mérgemben. 12. percre 3/17!et alkotnak, miközben én 0/2vel vagyok középen (a feedelt lanek persze könnyen letüsszentenek már ilyenkor). Mondom még egy meccs. 8/7ről 6 perc alatt 14 halált szed össze a csapat, úgy h én végig életben vagyok.
[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-09-01, 20:08:55
Ezért nem játszom egyedül.  :smile:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2012-09-02, 19:01:23
Quote from: Zen on 2012-09-01, 20:08:55
Ezért nem játszom egyedül.  :smile:
Ezért nem játszom. :smile:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-09-07, 22:57:54
Fölös beta key valakinek nincs? :angyali:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2012-09-08, 03:42:12
Quote from: Selmo on 2012-09-07, 22:57:54
Fölös beta key valakinek nincs? :angyali:
egy pár kulcsom van, de nemtudom, hogy mihez kellene neked :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-09-08, 03:53:29
Hát nem is a LoL-hoz. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-09-16, 21:33:32
Quote from: Kraivan on 2012-09-01, 19:39:13
Csak h kidühöngjem magam:
[spoiler]
Most töröltem végleg ezt a jó játékot, amit a szar játékosok rommábarmolnak, és az agyamra mennek.
Az unranked permanens trollkodás.
Ranked game-ben meg az "igazságos" mm rendszer nem szedi külön h kik a kuknúbok.
eljutok 1150 elo-ra, aztán akkor f*szlámákkal pakol be a rendszer h már altf4-re csapok mérgemben. 12. percre 3/17!et alkotnak, miközben én 0/2vel vagyok középen (a feedelt lanek persze könnyen letüsszentenek már ilyenkor). Mondom még egy meccs. 8/7ről 6 perc alatt 14 halált szed össze a csapat, úgy h én végig életben vagyok.
[/spoiler]

Ha tudsz, válts Dota 2-re, már 600+ meccsen vagyok túl és semmilyen szinten nem találkoztam állandó jellegű szenvedéssel. Egyedül a szokásos "15-20 winnél többed nem lehet mint loss" van a matchmakingben, de az korrekt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2012-09-18, 20:27:03
Yeaaah, kaptam Dota 2 invet  :cool:.
Már csak újra meg kell tanulnom játszani :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2012-09-20, 22:43:35
http://hu.twitch.tv/piercetheheaven/b/313930728
Vótmá? :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-04, 01:06:07
Dota 2-zni szokott a nép? én is kaptam ma invite-ot végre, szóval nekiugorhatnánk egy kis esti idegroncsolásnak időnként :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-10-04, 01:07:21
Én is ma kaptam. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-04, 23:42:52
Ez a dota2 teljesen komoly, hogy max grafikán is ilyen iszonyat rondán néz ki, és hogy ennyire kis szeletét látom csak a pályának egyszerre?

eskü ennél még az alap dota is 100x szebb/átláthatóbb volt...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-10-05, 01:31:42
Ugyan, offscreen meat hook meg Athropos ulti, az tök poén.. ::)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-05, 08:34:59
tegnap elkezdtem játszani, és vicc, de kb klausztrofóbiám volt, illetve kicsit tovább bonyolítva a képzavart, hasonló szorongató érzés volt, mint tengerben fürdéskor, hogy túlzottan kevés részt látok a túléléshez egyszerre :haha:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2012-10-05, 12:54:17
Nekem ilyen gondok nincsenek.
A grafja nem egy világ szépe, de nem is ronda.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-10-05, 14:47:14
Quote from: Fazék on 2012-10-05, 08:34:59
tegnap elkezdtem játszani, és vicc, de kb klausztrofóbiám volt, illetve kicsit tovább bonyolítva a képzavart, hasonló szorongató érzés volt, mint tengerben fürdéskor, hogy túlzottan kevés részt látok a túléléshez egyszerre :haha:
Régen játszottál War3-mal. :D Az nálam 1400×1050-ben fut, egy 1300-as Pudge hook szinte mindig képernyőn kívülről jön. Majd visszaszoksz.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-10-05, 17:29:47
A legjobb az, hogy a még a tornyok asszimetriája is olyan hülyén van elrendezve a widescreenhez képest, hogy a játék eleji lane-lés nagy részét függőleges szakaszon töltöd, nehogy már lásd az ellent scrollozás nélkül.

Rondának nem mondanám a grafikát, de tényleg nagyon klausztrofóbikus a kicsi belátható terület miatt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-07, 12:39:22
grafika: hmm. lehetséges, hogy első játéknál elfelejtettem újraindítani a játékot graf beállítás után? nem kizárt, mert tegnapi játéknál ha nem is érzem túl szépnek, de kevésbé vagyok megbotránkozva a kinézetén, mint elsőre.

de a klausztrofóbia érzet megmaradt.

amúgy Fazek / Lou vagyok steam-en továbbra is. kb emlékezhettek mennyire tudok ezzel játszani (nem túlságosan), de lelkes vagyok, (kivéve amikor nem,) és ízesen tudok káromkodni alkalomadtán. ki ne akarna velem játszani?!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-09, 10:48:13
olyan sok megkeresést kaptam, hogy azt hiszem le fogom cserélni a PR-osomat  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-10-09, 14:32:35
Gyanús, hogy csak DC és Draco játszik vele rajtam kívül, a többség inkább LoLozik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-09, 15:03:32
Quote from: Selmo on 2012-10-09, 14:32:35
Gyanús, hogy csak DC és Draco játszik vele rajtam kívül, a többség inkább LoLozik.
a mocskok.

de nem gond amúgy, mert másik fórumról van minimum 3 arc, aki tud is játszani velem ellentétben, tegnap is játszottunk 3 meccset, és ezekből csak az utolsónál sikerült kifognunk ötödik csapattársnak egy utolsó faszarcú orosz trollt, szóval nagyjából rendben volt különben, de jobb szeretnénk biztosra menni.

amúgy még csak ízlelgetem a játékot, normal/hard botok ellen, emberek ellen még nem is játszottam dota2-vel
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-10-09, 15:37:45
Nyugi, én 3 meccset játszottam botok ellen, az elsőben úgy elvertek bennünket as botok, hogy köpni nem volt időnk. Mondjuk 2 percbe tellett, mire rájöttem, hogy kell vásárolni. :D Viszont tényleg nehéz LoL után megszokni a szűk látóteret, mire észreveszed, hogy meggankoltak, már gyak halott vagy.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-10-09, 16:52:18
Quote from: Selmo on 2012-10-09, 14:32:35
Gyanús, hogy csak DC és Draco játszik vele rajtam kívül, a többség inkább LoLozik.

Um, én nem játszottam leszámítva 2 hetet mikor annó bekerültem a betába.

Volt 2 meghívóm is. Egyiket elvitte Alkyra, a másik meg itt nem kellett senkinek szal elcseréltem SMITE meghívóra.

Úgy tünt senkit sem érdekel a dolog, random ruszkikkal meg nem volt kedvem játszani.

Meg amúgy is béna vagyok a DotA-hoz. Ok a botokat azért már el tudtam verni pár meccs után én is.  :D

Axe jungle poén.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-09, 17:10:35
ha láttok játék közben, nyugodtan szóljatok rám, hogy következőhöz csatlakoznátok, vagy ilyesmi. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dirk on 2012-10-18, 21:59:44
http://www.facebook.com/MEEXgames?sk=app_121218718029820

beta kulcs osztás van!  facebook tagok előnyben :D

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cloud on 2012-10-19, 07:22:33
Csak mert jó és kedves fiú vagyok:


2DT4R-YDBLJ-MI2J9

AKi kapja marja, de köszönömöt elvárok azért...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Xzone on 2012-10-19, 11:29:34
Quote from: Cloud on 2012-10-19, 07:22:33
Csak mert jó és kedves fiú vagyok:


2DT4R-YDBLJ-MI2J9

AKi kapja marja, de köszönömöt elvárok azért...

:merci:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-10-25, 18:25:51
Van két invite-om, kér valaki egyet?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2012-10-26, 18:31:39
Én is kaptam invitet.
PM-rám akinek kell.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-10-26, 20:14:31
3-4 meccs után le is töröltem a dota 2-t :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2012-10-27, 08:58:58
Quote from: chilip on 2012-10-26, 20:14:31
3-4 meccs után le is töröltem a dota 2-t :P
szintén
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-10-27, 09:01:31
pontosan mi volt a gond vele?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-10-27, 13:03:23
nem látom mi történik, túl kicsi minden
ebből adódóan még a broodmother pókkal se láttam mindig nagyobb csatában mennyi a hp-m

minden egyszínű nagyon kicsi eltérésekkel, első látásra csak azokat a hősöket tudtam megkülönböztetni akiknek hátasuk van :P vagy nagyon extrémen néznek ki, bár ez lehet javult volna idővel ahogy megszokom

túl sokáig tart egy meccs, átlagos 50-60 perc a LoL-os 30-40 perchez képest (a rakat 20 percnél feladomról nem is beszélve)

a menü marhára nem jött be, ocsmány

problémák a távolságok mérésével a játékban, kurva nagy hatótávok kis méretű hősöktől meg tornyoktól, ki lehet lőni a képernyőn kívülre könnyedén és fogalmad sincs hogy veled mi történik (ha az ellenfelet nézed) vagy az ellenfélel mi történik (ha magadat nézed) :P persze ez közelharci hősöknél nem áll fenn, de a hősök fele nem az  :_piszka:

ja és nem játszatja magát, hiányzik valami belőle még számomra
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dirk on 2012-10-27, 19:16:02
Rohadt nehéz játék ez tény!

Az hogy nem látsz semmit az nem hiszem hogy igaz. Sztem nézd meg a felbontást vagy vmi! Ilyen volt a Warcraft 3 is ott én nem láttam ilyen negatív kritikákat.

Egy színű? vannak hősök akik kicsit hasonlítanak de ennél színesebb játék kevés van.

Átlag meccs idő 40 perc! kezdőként hogy nem tudja senki mit csinál akkor gondolom elmegy több idő.  A towereket defelős hősök mellett nehéz leszedni Ez adja a játék nehézségét, ízét, végül is a fő cél a végső torony leszedése.

Ennél jobb menüt minek? Tele minden féle flash-el csak hogy szaggasson a játék?

Távolságok: Minden hősnek, minden skillnek más a hatótávolsága sajnos ezt is meg kell tanulni. Ha ment a skill vagy a sima támadás akkor te bekapod hiába szaladsz. DE képernyőn belül hat a legtöbb! + sajnos a kamerát is meg kel tanulni használni.

Nem játszatja magát? Mert nem tudsz vele játszani!

Sajnos itt nincs egy 5 perces kis training ahol megtanulod a játékot és ugyan azt csinálod 10 órán át aztán végig viszed a játékot.

Eszméletlen mennyiségű információt kell beszerezned mire elmondhatod hogy ismered a játékot de játszani még akkor se fogsz tudni! Van 100 hős 100 tárgy kombinációk végtelen sora. A dota2-vel a valve eszmléetlen sokat könnyített a dota 1-hez képest de még így rohadt nehéz .

Nem hazudok nem hiteget minimum 100 game mire elkezdesz belejönni, nem lepnek meg ismeretlen dolgokkal! Na akkor fogja játszatni magát. Akkor válik izgalmassá főleg ha össze szedsz magát mellé néhány embert  kihoztok 1 komplett csapatot és szarrá döngölitek az ellent vagy még jobb: játszotok 1 szoros meccset megizzadva a győzelemért.
Akkor fogod élvezni de addig nagyon nehéz eljutni!

De megéri! 5 éve játszok! nem unom meg, folyamat teszik bele a az új hősöket, folyamat újul meg a játék, ha egyszer belejösz nincs megállás. ÉS kurva jól néz ki! LOL-lal sztem össze hasonlíthatatlan! minden téren. 





Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-10-27, 19:52:38
kicsit elfogult vagy :P

belátható tér kicsi, ez tény sajna ( és elég nagy baj )

fogták a warcraft 3-as méreteket és arányokat, azokat megtartották de maguk a szereplők és épületek kissebbek :P ez elég problémás így

nincs tutorial = FAIL , nehogymár nekem kelljen szenvedni azért hogy megtanuljam a játékot. már nemazér MR HÁRDKÓR de nem vagyok hajlandó 80-100 órát beleölni valamibe csak azért hogy élvezhessem utána

QuoteEnnél jobb menüt minek? Tele minden féle flash-el csak hogy szaggasson a játék?

hát persze  ::) pont erre gondoltam :P pont hogy átláthatatlan volt elsőre az egész, hősválasztásnál mire oldalra görgettem egyesével a hősöket lejárt az idő majdnem amire megtaláltam egy szimpatikusabbat. hallottam hogy van valami amivel minden hős egyszerre jelenik meg, de én nem találtam. nincs szem előtt => FAIL

ennyi, többet nem írok róla mer minek. nem fogok vele játszani többet. adtam neki egy esély és SZERINTEM szar a játék. tény hogy a játékon belüli boltot csak szokni kell kicsit, szóval az nem negatívum csak elsőre furcsaság.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dirk on 2012-10-27, 20:21:26
Végül is csak egy Learn menü pont van a főmenüben. Hős választásnál meg fent csak 5 féle módon tudod szűrni milyen típusú hőssel akarsz lenni.

Elfogult vagyok tény, de azt ne mond hogy a LOL-t 1 game alatt megtanultad!
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-10-27, 20:30:32
szájbarágós tutorialja volt :P "for dummies" , utána csak az item shopot kellett szokni és azt se nagyon mivel lehet benne szelektálni tulajdonságok alapján

ezt a dota 2-ből nagyon hiányoltam (persze ott lehet buildeket berakni amit végig vásárolsz szóval ott meg az van) csak az elején nincsenek buildjeid, miután tudod mit hogy (esetleg lesel neten valamit)

LoL-t (úgy hogy évek óta nem dotáztam) 2-3 meccs alatt tanultam meg olyan szintre hogy élvezzem a játékot (kivétel a totál noob csapat és odaát meg pro-k)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-10-27, 21:25:32
A távolságokkal az a baj, hogy fogták és a W3 640×480-as felbontását átvették egy az egyben. Az meg elég nevetséges, hogy fullhdben egy pudge úgy kiránt torony alól, hogy nem is láttad, hogy ott van. Ennyit az 1300-as range vs 1920-as felbontású monitorról. Annakidején, mikor dotáztunk a 17"-os monitoron elnéztem, hogy az 1280×1024-es képernyőn ez így van, de fullhdben nem nézem el. Ha rendesen nővekedne a látótér a felbontással, akkor igen, jókat lehetne vele játszani, de így számomra is megmarad néha poénkodok vele szinten.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2012-10-27, 21:41:16
 Én is beszállok game védelmére
Ez open beta dota, ezért vannak olyan opciók a menüben amiket nem használhatunk.

Túl sokáig tart egy meccs?Amikor forum dota volt akkor sem voltak rövid meccsek, 40-50 percesek minimum voltak.
A távolságra amit Drik mond jómagam is azt vallom.
A hősöket könnyen meglehet különböztetni. No offense de egy volt dotas játékosnak könnyedén kellene látni a különbségeket a herok között

A menüje szerintem sem ronda.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2012-10-27, 23:20:09
LoL vs Dota, a legjobb topic!

Selmo, pont az általad említett Pudge veszítené el az értelmét ha többet látnál. Ez ugyan az mint egy FPS-nél az FOV, ha egyesek megtehetik hogy felhúzzák/több monitorra rakják a képet, előnyben vannak. E köré van balancolva a játék szóval nem nyúlhatnak hozzá.

Lesz benne komolyabb tutorial rendszer de ez egy béta ami elsődlegesen Dota játékosoknak van, aki nem tud dotázni az kerülje.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2012-10-27, 23:29:06
attól még, hogy távolabbról nézel, pudge lehet a ködben.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2012-10-28, 05:37:05
Quote from: Fazék on 2012-10-27, 09:01:31
pontosan mi volt a gond vele?
Nekem csak annyi gondom volt vele hogy az art számomra nagyon csúf. Régen kampányoltam ebben a topicban a HoN mellett hogy ahhoz több skill kell, meg nehezebb. Akkor mindenki lehurrogott. Most nem fogom ezt tenni a DotA mellett, mert ha már nem LoLozok manapság de mobazni akarok akkor inkább mennék vissza honozni mint dota 2zni :) Amióta f2p lett a hon azóta mondjuk nem honozok, pajtijaim meg loloznak szóval maradt nekem is az :)
(http://i.imgur.com/Ao8fO.png)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-11-01, 12:03:26
Kicsit hosszú, de jó:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=S3gPde-Eqic
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2012-11-17, 01:07:48
http://www.surrenderat20.net/2012/11/1115-pbe-patch.html
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2012-11-20, 13:48:51
http://www.in2lol.com/en/news/4813-preseason-item-changes
Április 1-én jobban megemésztettem volna ezeket a tárgyakat...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2012-11-20, 14:35:39
nemtom mi a bajod ezekkel, sztem marha jó ötletek vannak itt és úgyis finomítják még ezeket majd
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2012-11-21, 02:25:44
Ezt most én is várom. Így leírás alapján egy csomó új tárgy rohadtul imbának tűnik de majd, meglátjuk.  :D

Egyedül a Statik Shiv-et nem tudom hová tenni, elég hülyén hangzik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2012-12-02, 09:13:52
ja igen. ha vmi csoda folytán létezik olyan ember, akinek a valve nem küldött volna dota2-t, és vágyik rá, az szóljon, jelenleg 4 is csücsül az inventory-mban
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Darkstar on 2012-12-11, 12:42:57
Hali.
Gyors válasz kene: 3000 forintig létezik-e valamilyen olyan ajándék, amit egy lol kedvelő embernek lehet venni. Lehetőleg azért a játékhoz kapcsolódóan. Thx
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2012-12-11, 13:26:24
Riot Points?  :D

Mostanában akarnak fellőni egy gift rendszert a játékon belül, de ha vmi plüssre vagy ilyesmire gondolsz, nem tudom biztosan h vehetsz-e hivatalosan.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Darkstar on 2012-12-11, 19:26:51
Köszi, de egy kollégának kellett a tipp holnapi secret santa-ra :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2013-01-31, 00:41:05
kicsit már unom, hogy folyton idióta orosz csapattársakat kapunk dota2-ben, akik totál elbasszák a játékunkat, szóval felszólítás az "öreg" játékosoknak: ha látjátok hogy online vagyok, nyugodtan írjatok rám, általában 3-an szoktunk lenni, de van hogy 4-en, szóval jó eséllyel mehetne egy normális meccs is, ha lenne vállalkozó kedvű ember. :)

ha csak azon múlik, hogy nincs dota2-d, akkor adok, van dögivel :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-01-31, 01:09:38
nekem is van 13 meghívóm ha nem lenne elég Fazéké :D (bár a játékot nem ajánlom, inkább a League of Legends megy  :lazza:)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2013-01-31, 01:40:08
Quote from: chilip on 2013-01-31, 01:09:38
nekem is van 13 meghívóm ha nem lenne elég Fazéké :D (bár a játékot nem ajánlom, inkább a League of Legends megy  :lazza:)
bevallom azt nem bírtam 3 meccsnél tovább.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2013-01-31, 02:51:56
Akkor valószínűleg egyedül maradtál, mert mi már nem megyünk vissza dotázni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2013-01-31, 09:05:12
tényleg mind lol-oztok?

fura.

mi volt a gond a dota-vel és miért érzitek jobbnak a lol-t?
vagy csak oda vonult át a társaság egy része, a többség meg követte?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2013-01-31, 16:07:24
Még Harg is. :D Azt hiszem egyedül Draco maradt meg a dotánál. Már nem emlékszem miért váltottunk, azt hiszem azért, mert a végére csak Harg, Zana és én maradtunk, akik játszottunk, plusz a community is kezdett elég pinceszintet elérni. Aztán mikor az mberek kezdtek visszaszállingózni, már LoLoztunk így mindenki követte. Én játszottam pár meccs dota2-őt és nem éreztem olyan hatalmas problémának, vissza tudnék szokni, nem úgy mint Zana, aki 3 hónapig akarta a saját creepjeit is megölni. Viszont a kettő egymás mellet az nem megy, dota után én is deniolni akartam a saját creepjeim, ami nem éppen jó dolog. A másik pedig, hogy LoLban ugye meg kell venni a hősöket, meg a rúnákat így elég sok beletett idő van benne, továbbá az, hogy nincs meg az összes hős, lehetőséget ad mindenkinek arra, hogy csak az ismert hősökkel játszon AR-ban. Az viszont LoLban is igaz, hogy nagyon sok a hülye, így érdemes csapattal menni, amire szinte mindig lenne esélyed, van olyan is, hogy 10-en vagyunk onlineok egyszerre. Tudom, hogy meg kell szokni, hogy kisebb a térkép, máshogy vannak a dolgok elrendezve, az AP-s hősöket teljesen máshogyan kell játszani, de igazából ennyi a fő különbség. De majd Chilip elmondja, milyen volt megtanulni, ők még viszonylag friss húsok.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-01-31, 17:26:00
nekem dota és LoL között szakadéknyi idő volt. úgymond pont elég idő telt el hogy ne akarjam deny-olni a creepeket (meg úgy emlékezetesebb hősök kivételével semmi nem maradt meg más) de az alapok még megvoltak (last hit, valamilyen szinten távolságtartás stb), lvl 15ös accountig sztem csak azokat a meccseket buktam nagyjából amiken pro-k új accounttal vonultak fel ellenem :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2013-01-31, 23:32:55
persze, hogy otthagytam dotat, egyedul minek? (meg ujabb verziokat mar nem is birta gepem : P)
lol meg, ehh, csapattal elmegy, dominion mod anelkul is tobbnyire, de azert marhara hianyzik dota. rohangalni mapon fel-ala es levadaszni mindenkit, mert nincs ingyen blink meg egyeb vedekezest segito dolgok.
remelhetoleg most mar _tenyleg_ lesz uj gepem aztan azon kiprobalom dota2-t, hallottam jokat rola ("I SAID I'M NOT READY!")
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2013-02-01, 00:20:10
köszönöm a beszámolókat, azt hiszem az oroszok ellenére már maradok inkább dota2-nél, és reménykedek benne, hogy páran visszatérnek ehhez :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-02-01, 21:26:53
Btw: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTFohR7GUZYeJIfnLtgQaUWaYfkCHt9Z2
A sorozat szabályai, for reference: Single Draft és csak recommended itemeket vehet.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2013-02-01, 21:41:53
Quote from: hargharg on 2013-01-31, 23:32:55
persze, hogy otthagytam dotat, egyedul minek? (meg ujabb verziokat mar nem is birta gepem : P)
lol meg, ehh, csapattal elmegy, dominion mod anelkul is tobbnyire, de azert marhara hianyzik dota. rohangalni mapon fel-ala es levadaszni mindenkit, mert nincs ingyen blink meg egyeb vedekezest segito dolgok.
remelhetoleg most mar _tenyleg_ lesz uj gepem aztan azon kiprobalom dota2-t, hallottam jokat rola ("I SAID I'M NOT READY!")
Te nem szoktál ARAM-et játszani?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2013-02-01, 22:03:28
Quote from: Selmo on 2013-02-01, 21:41:53
...
Te nem szoktál ARAM-et játszani?

igaz is, az se rossz, de amugy nem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Draconire on 2013-02-03, 12:42:08
[spoiler](http://i754.photobucket.com/albums/xx181/erinocard/dota2-1_zpsbbfd7107.png)[/spoiler]

Fazék, majd írj rám ha épp mennél aztán ha ráérek becsatlakozok. Ja és menjetek US East-re, lagot még nem éreztem, cserébe legalább még a bénábbak is tudnak angolul és van esély csapatjátékra. Oroszok helyett vannak brazilok, de jóval kevesebben szerencsére.

Harg, te meg vegyed azt a gépet!

Egyébként Dirk-el szoktam tolni az esetek 99%-ban, szóval ha még innen jön valaki az már 3 legalább.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2013-02-03, 14:06:29
A LoL az a baj, hogy már-már gyerekes szinten "scrub" barát, ezzel szemben a DotA(2) az iszonyat tré irányításával és apró játékfelületével meg inkább emlékeztet valami kínzóeszköz féleségre.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-02-03, 16:46:13
A LoL-al az a baj, hogy már nem lehet solo meccsre menni, mert 90% eséllyel kapsz idiótákat (lvl30 után is bőven) a csapatba és csak felidegesíted magad rajta játék helyett.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-02-03, 17:43:49
ezért kell csapatban menni :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2013-02-03, 17:44:22
Quote from: Cobra on 2013-02-03, 16:46:13
A LoL-al az a baj, hogy már nem lehet solo meccsre menni, mert 90% eséllyel kapsz idiótákat (lvl30 után is bőven) a csapatba és csak felidegesíted magad rajta játék helyett.
Egyrészt még a dotás időkből talán emlékszünk hogy premadeben is gyönyörűen fel tudjuk idegesíteni egymást, másrészt annyira nem rossz a helyzet mint írod. Annyi a titok hogy akkor kell solo-t játszani amikor az iskolások alszanak vagy órán vannak. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: hargharg on 2013-02-03, 18:59:38
vagy mint irtam, menj dominiont, ami gyors, igy nincs idod felidegesiteni magad. : )
es dc/afk mellett nem is szokott semmifele problema lenni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-03, 13:52:11
Idáig azt hittem h csak hétközben/késő este éri meg LoL-ozni.

Sajnos beigazolódig h a hülyeség nemtől, kortól felvilágosultságtól független.

Silver Division 5ben rostokolok. 4x eljutottam már rank4-ba, de mind a 4 alkalommal akkor kuknúbokkal dob össze a gép, h serial losttal már azért küzdök h ne dobjon át bonze-ba. D:

Kaptam is most 3 napos bant, így márc 6ig LoL közelébe sem mehetek.
A Ban oka? Tribunal "jogosnak" ítélte h játékrontó az h a 90000000%ban bukásra ítélt meccsen nincs kedvem játszani.
Nem afkolok, csak épp h vegye komolyan a játékot az ember ha 5/30az állás 20 perc alatt.

Múlt héten volt egy Fiddle jungler meccsem. Még a golemekről a wraith-ig se jutottam már 0/4 volt az állás. Engem reportoltak persze h nem gankeltem. D: 5 nyamvadt másodpercig se éltek, és 12 perc alatt bukott is a meccs. Topunk cd-re halt. Kiért a mezőre és újra meghalt. 8 halál 15 perc alatt. És a másik 2 vonal se volt különb.
Az elmúlt 3 napban 2 meccsem is volt ahol 5vs4et buktunk mert annyira epic fail emberekkel rakott össze a rendszer. És hiába van jó farmod, ha 2-3 monsterellenfél oneshotol mert 20. perce már endbuilddel rohangálnak. Ha afkolok banol az autoafkcheck. Ha altf4 akkor instant ban. Ha feladnák az nem zavarna. De 40 perces időhúzás az egész, mert az agyhalottak láttak egy videot a vérprofiktól akik fordították a helyzetet és mind azt hiszi h ők is meg tudják tenni. Csak a vérprofik nem futkosnak WW-ve és Xin-el úgy h Hurricane bow-t vesznek. -_- Hydra adc-vel is dobott már össze a rendszer.  -_-

Így 35-40 perc fölösleges időhúzás után a tribunal úgy döntött h 3 nap ban jár nekem, mert az ilyen meccseken verbal rage-be kezdek, és jungleafkolok.
Mert tribunal csak azt látja h "kraivan jungleafk, ban him"
A valóság az h "kraivan jungleafk, cause 1/4 vote 6th time in a row, and a tf take only 3 sec... IF theres any. 0 chance noobs still force to play"

[spoiler]Halkan megjegyezve ez a demokrácia hátránya is. Ha hülyék szavaznak többségban akkor abból csak hülyeség lesz[/spoiler]

De Tresh kedvenc supportom lett. Nagyon aljas az a lockdown amit művelni lehet vele.
Kár h 80%ban azért vesztek tresh-el, mert a játékosok többsége egy 4 perces videot sem néz meg az új hősról h egyáltalán tudja mit lehet vele/ellene tenni. "-report tresh for no help
Tresh: Report that noob for dont know how my lantern works"
És tippelni lehet ki kapja a bant? -_-

Season 3 meg nem is lett megvitatva az elmúlt időkben?
Az új itemek nagyon megváltoztatták a játékot. Sok hőst sokkal életképesebbnek tartok.
Yorick-al már Iceborn-al viszek. Sokkal erősebb neki mint a TF. Utolsó játékom meg Singed-el iszonyat forduló volt. Nem is mertem vele játszani rankeden még, de most adtam neki egy esélyt. Nagyon troll egy karakter. :D Pláne az az új maszk, ami current 4% hp-t olvaszt.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-03-03, 14:05:48
Mumblen rendszeresen beszélünk a játékról/seasonről/hősökről, időpazarlás volna ide még külön le is írni. :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-03-03, 15:15:07
Mondjuk én pont a sok idióta miatt idén alig játszottam LOL-t. 4-5 fős csapat ritkán jön össze mostanában sajnos, 3v5(7)-öt meg képtelenség megnyerni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-03, 23:32:20
Quote from: Kraivan on 2013-03-03, 13:52:11
Idáig azt hittem h csak hétközben/késő este éri meg LoL-ozni.

Sajnos beigazolódig h a hülyeség nemtől, kortól felvilágosultságtól független.

Silver Division 5ben rostokolok. 4x eljutottam már rank4-ba, de mind a 4 alkalommal akkor kuknúbokkal dob össze a gép, h serial losttal már azért küzdök h ne dobjon át bonze-ba. D:

Kaptam is most 3 napos bant, így márc 6ig LoL közelébe sem mehetek.
A Ban oka? Tribunal "jogosnak" ítélte h játékrontó az h a 90000000%ban bukásra ítélt meccsen nincs kedvem játszani.
Nem afkolok, csak épp h vegye komolyan a játékot az ember ha 5/30az állás 20 perc alatt.

Múlt héten volt egy Fiddle jungler meccsem. Még a golemekről a wraith-ig se jutottam már 0/4 volt az állás. Engem reportoltak persze h nem gankeltem. D: 5 nyamvadt másodpercig se éltek, és 12 perc alatt bukott is a meccs. Topunk cd-re halt. Kiért a mezőre és újra meghalt. 8 halál 15 perc alatt. És a másik 2 vonal se volt különb.
Az elmúlt 3 napban 2 meccsem is volt ahol 5vs4et buktunk mert annyira epic fail emberekkel rakott össze a rendszer. És hiába van jó farmod, ha 2-3 monsterellenfél oneshotol mert 20. perce már endbuilddel rohangálnak. Ha afkolok banol az autoafkcheck. Ha altf4 akkor instant ban. Ha feladnák az nem zavarna. De 40 perces időhúzás az egész, mert az agyhalottak láttak egy videot a vérprofiktól akik fordították a helyzetet és mind azt hiszi h ők is meg tudják tenni. Csak a vérprofik nem futkosnak WW-ve és Xin-el úgy h Hurricane bow-t vesznek. -_- Hydra adc-vel is dobott már össze a rendszer.  -_-

Így 35-40 perc fölösleges időhúzás után a tribunal úgy döntött h 3 nap ban jár nekem, mert az ilyen meccseken verbal rage-be kezdek, és jungleafkolok.
Mert tribunal csak azt látja h "kraivan jungleafk, ban him"
A valóság az h "kraivan jungleafk, cause 1/4 vote 6th time in a row, and a tf take only 3 sec... IF theres any. 0 chance noobs still force to play"

[spoiler]Halkan megjegyezve ez a demokrácia hátránya is. Ha hülyék szavaznak többségban akkor abból csak hülyeség lesz[/spoiler]

De Tresh kedvenc supportom lett. Nagyon aljas az a lockdown amit művelni lehet vele.
Kár h 80%ban azért vesztek tresh-el, mert a játékosok többsége egy 4 perces videot sem néz meg az új hősról h egyáltalán tudja mit lehet vele/ellene tenni. "-report tresh for no help
Tresh: Report that noob for dont know how my lantern works"
És tippelni lehet ki kapja a bant? -_-

Season 3 meg nem is lett megvitatva az elmúlt időkben?
Az új itemek nagyon megváltoztatták a játékot. Sok hőst sokkal életképesebbnek tartok.
Yorick-al már Iceborn-al viszek. Sokkal erősebb neki mint a TF. Utolsó játékom meg Singed-el iszonyat forduló volt. Nem is mertem vele játszani rankeden még, de most adtam neki egy esélyt. Nagyon troll egy karakter. :D Pláne az az új maszk, ami current 4% hp-t olvaszt.
ezért kell duozni :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-14, 17:20:29
Hát ez abnormális amit a mm system művel velem.

Indítani kellene egy streamet "legendary c*cknoobs" címmel.

egyszerűen beintegrál Silver V - ZÉRÓ lp-re a rendszer.
40-50 perces agóniák és vérizzadás trollokkal 10 nyamvadt lp-ért. Voltam már kog-maw support mert egy troll trynda mellémagyhalottkodott, és top zilian mert a premade agyhalottak eghyützt akarnak feedelni, de 40 perc kemény szenvedés után 10 lp. -_-

Erre most rekordiejű vereség, 13 perces meccs, 2/24 score-al, -24 lp-ért, ebből nekem van egyetlen halálom.

Mi ez az epőic sz*patóegyenlet amivel válogatja nekem az embereket a rendszer?!
Nem arról kéne szólnia a mm divisionnek h ha én Silver5-ben vagyok akkor szintén 250 silver5-el játszok együtt?
A minap egy láma urgot random spamelte a skilljeit a lvegőbe (persze alternative skinre futotta) és közölte h ő most van bronze 3-ből2-be promote meccsen.

Így tényleg 2 véglet van:
20 perces rohamwin 10 lp-ért vagy 50 perces trollszavazók -20-ért -_-
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-15, 05:37:58
Quote from: Kraivan on 2013-03-14, 17:20:29
Hát ez abnormális amit a mm system művel velem.

Indítani kellene egy streamet "legendary c*cknoobs" címmel.

egyszerűen beintegrál Silver V - ZÉRÓ lp-re a rendszer.
40-50 perces agóniák és vérizzadás trollokkal 10 nyamvadt lp-ért. Voltam már kog-maw support mert egy troll trynda mellémagyhalottkodott, és top zilian mert a premade agyhalottak eghyützt akarnak feedelni, de 40 perc kemény szenvedés után 10 lp. -_-

Erre most rekordiejű vereség, 13 perces meccs, 2/24 score-al, -24 lp-ért, ebből nekem van egyetlen halálom.

Mi ez az epőic sz*patóegyenlet amivel válogatja nekem az embereket a rendszer?!
Nem arról kéne szólnia a mm divisionnek h ha én Silver5-ben vagyok akkor szintén 250 silver5-el játszok együtt?
A minap egy láma urgot random spamelte a skilljeit a lvegőbe (persze alternative skinre futotta) és közölte h ő most van bronze 3-ből2-be promote meccsen.

Így tényleg 2 véglet van:
20 perces rohamwin 10 lp-ért vagy 50 perces trollszavazók -20-ért -_-
Fura, engem 5-5el Bronze 1be rakott be 0 LPvel, azóta 25 meccsből 17et sikerült megnyerni, meccsenként 25-35 LPért, ha vesztek sem vesztek többet 20nál. Már Silver 3ban vagyok, és jövök fel a normálisabb emberek közé. Mondjuk én soha nem játszok egyedül, 3 pajtimmal szoktam játszani, az egyikük szintén Bronze 1ből jött fel most még csak Silver 5be, a másikat 8 winnel rakta Gold 5be. Nekem sajnos nem volt szerencsém az első 10 meccsel és még úgy is hogy végig duoztam mind az 5 lost meccsnél olyanokat kaptam akik 10. percnél már legalább 10x meghalt :)

Nekem ez a rendszer sokkal jobban bejön mint az előző. EUW vagy EUNE-n játszol?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-15, 10:11:15
North east.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-03-15, 10:12:35
Szerver nem számít sokat. Zanador általában rendes csapattársakat kap rankeden is meg normálon is, mindenki más meg folyamatosan vonzza a marhákat. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-15, 15:39:03
Quote from: Kraivan on 2013-03-15, 10:11:15
North east.
Én is ott vagyok, akkor tényleg nem értem te miért ilyeneket kapsz  :frown:

Annyit tudok javasolni hogy keress valakit aki tud jól junglezni, általában azokon bukik a game, vagy ha te tudsz jól akkor mindig azt csináld és keress magad mellé jó supportot vagy adc-t.

Milyen roleokat szoktál játszani?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-16, 03:01:20
bármit amire épp szükség van. Minden szerepre van hősöm, és mindegyiket élvezettel játszanám.

Ebben a division-ben a supportot mellőzöm a leginkább, pedig az új mastery és itemisation nagyon megszerettette velem a  supportot...  Csak... olyan adc-k akik 20 perc alatt 40 cs-t csinálnak... azokat nem lehet supportolni.

Jungel meg nehéz. Mert az említett autoattacker pusherekkel ha összedob nem lehet gankelni...
Persze én vagyok a hibás, mert ők az ellenség tornya alatt vannak, és az ellen junglere ha kihasználja akkor "noob kraivan enemy jungler 4 ganks, you 0" háát... Volt h fogtam ki ilyeneket ellenségként. Örömmel farmoltam szét magam az efféléken.

Amúgy a pickpozíció dönti el h mi vagyok.
first bannerel törekszem malph, amu-t megtartani. Ha lehet akkor adc-t vagy jungelt választok, bár sajnos ebben a csoportban úgy tűnik h a gépírókra és a trolloknak áll a világ. "stipistopi én ez vagyok... anyád, én írtam előbb h ez leszek..."  Gondolom nem kell bemutatni.

1-2 posicííióra support/jungel lenne ideális.
mid és top könnyen counterelhető, így azt az ellenfél után választom csak. Sokak szerint adc-t is lehet counterelni, de ahhoz én túl defenzív vagyok. Boton 3 hős van akitől félek: Caitlin, Draven és Blitz.
Utóbbit prioritásban banolom. Túl op az 1vs5 Q skillje. Sokan írják h bltiz lategame gyenge. Hát kicist részeg aki ezt írja. 1vs5 opskill, + stun + aoe silence. Ez hol gyenge lategameben?!


Tényleg nem értem a MM system-et. Úgy tudom h velem ugyanazon divisionben lévőkkel kéne összedobjon.

Most carryztem egy csapatot mf-el +9 lp. Előszeretettel bronze2-3asokkal rak össze az mm.
Lehet a csodás demokratikus tribunal. Sok feeder unskilled reporttal ledob az ilyenekhez.
Annyira látszik h nem látják a jogosan bronzosok a játékot. 5/25 az állás, sejthetően az ellenség +80 statponttal rohangál itemek miatt és csakazértis izomerővel próbálkoznak.
Sajnos ezt tartom elképzelhetőnek:
farmolok adc-vel mondjuk, 0/0/0 140 cs.
Jön a 12/0/x szétfeedelt tank, aki persze letüsszent.
OMG... Mint ma délelőtt a az ellenfél rengar. 1.4 sec alatt 1800 autoattack.  :zomg:
Persze report engem h carryként nem élek ellene többet mint 1.4 sec. És reportoltak engem, mert 4. picker vayne-l ment duotopra. Semmi köze nem volt a bukáshozannak h nem volt junglerünk és az ellenfél rengarnak 2 szabad jungele volt, meg h a duotopunkon rommáfarmolta magát...
...
Szal az ilyenek repotolnak engem unskilled-re és sok szavazat statisztiailag... -_-'  ... igazoltan rossz játékossá erősít.
A LoL, Dota, ill. minden egyéb ilyen kaliberű ranked játék statisztikailag sajnos a igazolja h ki korpák közé keveredik felfalják a disznók.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-16, 04:33:07
Quote from: Kraivan on 2013-03-16, 03:01:20
bármit amire épp szükség van. Minden szerepre van hősöm, és mindegyiket élvezettel játszanám.

Ebben a division-ben a supportot mellőzöm a leginkább, pedig az új mastery és itemisation nagyon megszerettette velem a  supportot...  Csak... olyan adc-k akik 20 perc alatt 40 cs-t csinálnak... azokat nem lehet supportolni.

Jungel meg nehéz. Mert az említett autoattacker pusherekkel ha összedob nem lehet gankelni...
Persze én vagyok a hibás, mert ők az ellenség tornya alatt vannak, és az ellen junglere ha kihasználja akkor "noob kraivan enemy jungler 4 ganks, you 0" háát... Volt h fogtam ki ilyeneket ellenségként. Örömmel farmoltam szét magam az efféléken.

Amúgy a pickpozíció dönti el h mi vagyok.
first bannerel törekszem malph, amu-t megtartani. Ha lehet akkor adc-t vagy jungelt választok, bár sajnos ebben a csoportban úgy tűnik h a gépírókra és a trolloknak áll a világ. "stipistopi én ez vagyok... anyád, én írtam előbb h ez leszek..."  Gondolom nem kell bemutatni.

1-2 posicííióra support/jungel lenne ideális.
mid és top könnyen counterelhető, így azt az ellenfél után választom csak. Sokak szerint adc-t is lehet counterelni, de ahhoz én túl defenzív vagyok. Boton 3 hős van akitől félek: Caitlin, Draven és Blitz.
Utóbbit prioritásban banolom. Túl op az 1vs5 Q skillje. Sokan írják h bltiz lategame gyenge. Hát kicist részeg aki ezt írja. 1vs5 opskill, + stun + aoe silence. Ez hol gyenge lategameben?!


Tényleg nem értem a MM system-et. Úgy tudom h velem ugyanazon divisionben lévőkkel kéne összedobjon.

Most carryztem egy csapatot mf-el +9 lp. Előszeretettel bronze2-3asokkal rak össze az mm.
Lehet a csodás demokratikus tribunal. Sok feeder unskilled reporttal ledob az ilyenekhez.
Annyira látszik h nem látják a jogosan bronzosok a játékot. 5/25 az állás, sejthetően az ellenség +80 statponttal rohangál itemek miatt és csakazértis izomerővel próbálkoznak.
Sajnos ezt tartom elképzelhetőnek:
farmolok adc-vel mondjuk, 0/0/0 140 cs.
Jön a 12/0/x szétfeedelt tank, aki persze letüsszent.
OMG... Mint ma délelőtt a az ellenfél rengar. 1.4 sec alatt 1800 autoattack.  :zomg:
Persze report engem h carryként nem élek ellene többet mint 1.4 sec. És reportoltak engem, mert 4. picker vayne-l ment duotopra. Semmi köze nem volt a bukáshozannak h nem volt junglerünk és az ellenfél rengarnak 2 szabad jungele volt, meg h a duotopunkon rommáfarmolta magát...
...
Szal az ilyenek repotolnak engem unskilled-re és sok szavazat statisztiailag... -_-'  ... igazoltan rossz játékossá erősít.
A LoL, Dota, ill. minden egyéb ilyen kaliberű ranked játék statisztikailag sajnos a igazolja h ki korpák közé keveredik felfalják a disznók.
Uhh, nekem eddig kb 1 game volt ami nyerhetetlen volt a placement matchek óta. De ilyenekkel nem nagyon találkoztam se saját se enemy teamben. Legalábbis nem túl sokkal.
Próbálj meg tényleg keriteni magad mellé egy jó junglert aki mondjuk silver vége-gold felé van és akkor ő felhúz téged jóval a normálisabbak közé.
Sonaval 9-1
Sorakaval 4-2(mind a kettő placement)
Tariccal pedig 2-2(1 placement)
eddig a statom, ezeken kivül ADCzni/midezni szoktam, de kompatibilis vagyok toppal is de oda mindig van jelentkező :)

Én úgy érzem hogy jelenleg a botlane csak és kizárólag a supporton áll vagy bukik, ha nem tud az enemy ADC farmolni akkor az AA-er csapattársam is több CS-t tud elrakni mint az övéké. Annyi a lényeg hogy ömleszteni kell a pink wardokat miután megvan a goldtermelő item, cipőt a gamek 50%ában nem is szoktam venni pl sonaval csak az ilyen 30. percben mert egyszerűen nincs rá szükség. Illetve ha van elég pénz rá akkor meg Oraclespam, amint lejár/meghalsz azonnal venni a következőt.

A jungler pajtim dobálja a killeket minden lanere. Az se mindegy hogy mivel jön a Jungler, az eddigi tapasztalatok alapján a utility junglerekkel(pl Maokai) sokkal nehezebb nyerni mint a carrykkel(pl Jax, Vi) szóval inkább azokat javaslom.

Remélem tudtam segiteni :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-03-16, 10:29:26
Annyira azért nem gond, ha nincs jungler a csapatban, HA a duo top olyan nyomás alatt tudja tartani az ellenséget, hogy a dzsungelesnek folyamatosan fel kell járnia. De ehhez olyan felső csapat kell, akik kibírják, hogyha rájuk megy a 2 ellenség.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-16, 13:14:43
A duotop-al az a baj, h akkor 2 support kellene a cspatba, hisz a gold kevés két emberre minionokból. Másodsupportot meg nem visz senki, h ebben a divisonben már azt csodának érzem amikor a support nem próbál cs-t lopni tőlem amnikor adc vagyok, az meg egyenesen szívderítő amikor goldgenerator itemet vesz.

Az említett meccsnél meg kellemetlen volt amikor baront elsmiteolták előlünk. Azért 900 true dmg spell nagy előny baronnál.

Ha adc vagyok mindig kijelentem h engem nem érdekel ha a supportom öl. Hadd öljön. Csak hagyjon engem farmolni, és amint megvan a BT vagy IE, majd ölök eleget.
Sőt. Nem ritka az sem h adc létemre 4/x/20+-al vagyok. Persze én vagyok a láma h nem ölök, azt nem látják h meltdown mondjuk nekem köszönhető a babért meg más aratja le.
1. Az assisst is jó.
2. 180 farmnál + kill+assisst + dragonnel már van elég gold hatékony cuccra.

A sok fragmaniac is bosszantó tud lenni. Report mert nem enyém a finishing dmg ami miatt "rossz" adc vagyok.
Meg amikor üldöznek egy ellenséget a dzsungelben és bennyhillüldözést végeznek ahhelyett h a nexusra mennének. Ott úgyis szembe kell nézni a csapattal akkor minek üldözni?

Ma reggel taric-al szétsupportoltam a carryt. Szép kezdés volt. 1vs2ben nekimentem ez, leona-nak. Alacsony hp-ra jutottam, és ekkor érkezett meg Cait. A minionok már 60%ra levitték ez-t, de jó bushhide megfelelő stun, és 50 hp-val visszamentem egy jól időzített autoattack-re 2/0 first bloodot adott cait-nek megadva nekem a philo+2 ward boostot 2. percre.

Persze mindenki az adc-t dicsőítette csak az ellenfél látta h én carryztem valójában a gamet.
De ilyen a support hála minden rpg-ben, már megszoktam. Nincs is ezzel gond. Nem építek a honored100-ra.

Meg bár nagy mérgemben nem csináltam screenshotot de azt hittem kifordulok a székből amikor a top és mid "was so unskilled it could be intentionally feeding" bukás után +2 lp-t kaptam.  :wtf:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-03-16, 13:51:06
Duotopnál megoszlik a pénz, tény. Viszont ha jól csináljátok az ellenfél topposa lemarad xpben és főleg pénzben, becsúszik pár kill azzal már több pénzetek van, a jungeles feljár a folyamatosan nyomás alatt levő lanenek segíteni, stb.
Aztán vagy killeket farmoltok, vagy lebontjátok a tornyot és egyik elmegy gankelni, vagy végigtúrjátok az egész lanet és veletek kell foglalkoznia az ellenfélnek.
Természetesen két bruiserrel kell menni, lehetőleg sok ccvel, vagy Blitz/Shen másodiknak ha toronybarát ellenfeletek van és persze jó összehang kell, de egyáltalán nem hülyeség. Ellenfél hoz egy felállást, ti meg counterelitek, erről szól.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-16, 23:06:32
Quote from: Zen on 2013-03-16, 13:51:06
Duotopnál megoszlik a pénz, tény. Viszont ha jól csináljátok az ellenfél topposa lemarad xpben és főleg pénzben, becsúszik pár kill azzal már több pénzetek van, a jungeles feljár a folyamatosan nyomás alatt levő lanenek segíteni, stb.
Aztán vagy killeket farmoltok, vagy lebontjátok a tornyot és egyik elmegy gankelni, vagy végigtúrjátok az egész lanet és veletek kell foglalkoznia az ellenfélnek.
Természetesen két bruiserrel kell menni, lehetőleg sok ccvel, vagy Blitz/Shen másodiknak ha toronybarát ellenfeletek van és persze jó összehang kell, de egyáltalán nem hülyeség. Ellenfél hoz egy felállást, ti meg counterelitek, erről szól.
Mindeközben az enemy junglernek double buffja van mert senkinek nincs ideje elrakni a buffokat, és onnan jön ki gankelni ahonnan akar. Nem véletlenül van ez a meta már nagyon rég óta, duotopot simán ki lehet counterezni ha az ember passzivan játszik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-03-16, 23:43:11
És ezt a nemvéletlenmetát is hülyére counterelik. Your point? :smile:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: thrall on 2013-03-17, 00:18:46
Quote from: Kassh on 2013-03-16, 23:06:32
Mindeközben az enemy junglernek double buffja van mert senkinek nincs ideje elrakni a buffokat, és onnan jön ki gankelni ahonnan akar. Nem véletlenül van ez a meta már nagyon rég óta, duotopot simán ki lehet counterezni ha az ember passzivan játszik.
Azt a részt kihagytad, hogy enemy, jungler hiányában a másik két lanen olyan agresszív lehet amilyen akar (értsd: folyamatosan pushol -> torony alatt kell lasthitelned), és normális jungler otthagyja a vesztett lanet, és vagy farmol (ha a többi lane rendben van), vagy a másik két lanet gankeli CD-re.

Plusz duotopnál van két "félfarmolt" champion egy hátrányban lévővel szemben (tök jó, hogy tudnak lasthitelni, viszont egymás ellen viszik és egy idő után nem fog goldot érni a "lefarmolt" top), és az ellenfélnek jobb a dragon controlja hála szintén annak, hogy nincs jungler, és 2 ember van fenn. Mire az a 2 leér a dragonhoz addigra az ellenfél behúzta rég.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-03-17, 00:42:59
Quote from: Zen on 2013-03-16, 13:51:06
Aztán vagy killeket farmoltok, vagy lebontjátok a tornyot és egyik elmegy gankelni, vagy végigtúrjátok az egész lanet és veletek kell foglalkoznia az ellenfélnek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-17, 02:14:42
Quote from: Zen on 2013-03-17, 00:42:59
Quote from: Zen on 2013-03-16, 13:51:06
Aztán vagy killeket farmoltok, vagy lebontjátok a tornyot és egyik elmegy gankelni, vagy végigtúrjátok az egész lanet és veletek kell foglalkoznia az ellenfélnek.
1-2 jó gankkel le lehet teljesen shutdownolni a duo topot mert ha azokat a killeket a solo top teszi el akkor egyedül kizoneolja a duot. Feltéve hogy tudja hogy kell. Az emberek 90%-a azt hiszi hogy a duo top ellen ugyanúgy kell játszani mint a solo ellen és emiatt tűnhet erősebbnek. De közben meg szó nincs erről.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-17, 02:21:13
ha rendesen wardoz a duo top FOLYAMATOSAN és figyel is akkor nincs gank vagy megölik a jungelest (szerintem), meg ha duo top akkor stunt mindenképp kell vinni sztem (pl panteon) és az ellen a torony alól nem tud kijönni mert rögtön ráugranak
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-17, 02:51:43
Quote from: chilip on 2013-03-17, 02:21:13
ha rendesen wardoz a duo top FOLYAMATOSAN és figyel is akkor nincs gank vagy megölik a jungelest (szerintem), meg ha duo top akkor stunt mindenképp kell vinni sztem (pl panteon) és az ellen a torony alól nem tud kijönni mert rögtön ráugranak
Ha betolják toronyig a lanet akkor legalább baronig kell rakni a wardot illetve tribushba is kell egy hogy el tudjanak időben futni, nem beszélve arról hogy a többi lane addig vigan csinálhat amit akar mert nem kell ganktől félniük. Még ha meg is nyerik topot akkor is nagy valószinűséggel buknak 2 másik lanet.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-03-17, 10:16:21
Nem, nem és nem és nem. Hányszor mondjam h rendszeresen csináljuk és rendszeresen nyerünk?
Azt hiszed állunk a lane közepén és nézzük mi lesz? Várjuk a jungelest, házhoz jön a dupla buff. Wardoktól látjuk mikor mennek jungelünket lopni. Olyan hőst hozunk amivel lehet towerdiveolni, vagy kiszedni torony alól. Miután miénk a lane, elmegyünk gankelni. Read: Legjobb esetben level 2n már miénk FB.
De ti biztos jobban tudjátok, elvégre nagy duotop specialisták vagytok.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-17, 10:51:01
csak egy vélemény volt tőlem :P amúgy zsoval eleget duo topoztam. jah level 2-3 körül kihalt mindig a top solo és bevertük a tornyot, bár néztünk már be ritkán ganket de nem az a jellemző. jungeles oda se ért általában
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-03-17, 11:17:19
Azért az túlzás, hogy rendszeresen nyerünk  :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-17, 11:19:29
a top lane-t nyerjük, a meccset nem mindig  :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-03-17, 11:36:08
Quote from: Cobra on 2013-03-17, 11:17:19
Azért az túlzás, hogy rendszeresen nyerünk  :P
Mr 1,5 hónapja nem játszottam ne beszéljen. :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-17, 11:36:54
Quote from: Zen on 2013-03-17, 10:16:21
Nem, nem és nem és nem. Hányszor mondjam h rendszeresen csináljuk és rendszeresen nyerünk?
Azt hiszed állunk a lane közepén és nézzük mi lesz? Várjuk a jungelest, házhoz jön a dupla buff. Wardoktól látjuk mikor mennek jungelünket lopni. Olyan hőst hozunk amivel lehet towerdiveolni, vagy kiszedni torony alól. Miután miénk a lane, elmegyünk gankelni. Read: Legjobb esetben level 2n már miénk FB.
De ti biztos jobban tudjátok, elvégre nagy duotop specialisták vagytok.
Senki nem mondta hogy nyerhető meg egy game duo-toppal, de ugyanolyan könnyen kicounterelhető mint a solotop. De mint mondtam az emberek 90%-a nem tudja hogy kell duotop ellen játszani és ugyanúgy mennek tradelni mint 1v1ben. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-17, 13:19:22
Kicsit épp az a gond h lanet nyerhetnek vele, de meccset nem.

Amikor jungler vagyok, és duotopot látok, akkor kijelentem a soltopunknak, h legyen passzív, és csak farmra/ életbenmaradásra koncentráljon, merrt nem fogok topra menni, akárhogy sír.

Ehhelyett van 2 dzsungelem, free dragon. Most mi az a pár kill amit duotop szerez? Ráadásul osztozva a killgoldon. 12-14 cs= 1 kill. 1 dragon a csapatnak 4 kill. Meg mid és bot lane támogatás nélkül marad, miközben én csak szólok mid/botnak h jöjjenek a tálcán kínált free red/blue-ért.

Szal... ha mindezt megéri az a duotop akkor ok.
A tornyot meg nem célszerű gyorsan leverni. Volt h lenooboztak mert afkolt az ellenfelem, így champ nélkül 20 percig "tartott" towert leütni. Aztán 200+ creep-el és egy shopingal dominálás volt.

Sokan túlzottan a fraget nézik, mintha vmi tactical shooter gamet játszanának.
Mivel halál után kevesebb gold jár, a creepek biztosabb goldot jelentenek. A gold meg csak arra kell, h legyen mihamarabb midgear item.

Azoktól is leseggelek, amikor 50+ perc, és a valóban domináló carryer assassin a szabad nexust otthagyja csak azért h legyen +1 kill a statisztikai számlálón, aztán meg pislog h miért veszti el a gamet.

Ezért szeretek carryt játszani. Nexusnál 4 gamer inkább spawnkill-re megy, de akkor legalább nekem van elég dmg-em h a nexust leverjem míg azok eladnák a meccset.

tegnapi eredmények.
5 win. mindegyik +9 lp.
Chaten semmi szöveg, 3. gamerként választom solo singed-et.
Erre kezdődik a game, és rengar közli, de csak azután h megvettem a doran shield-et, h őt nem érdekli a game, én menjek supportra. Mentem én, bár nem volt túl jó h shield-el, tankbuilddel és ap rúnákkal ward nélkül próbálom menteni a gamet.
Mindeközben a profi rengar 0/5el 12 perc alatt... Lopja a buffokat a cspaattól, amit persze 1 percen belül át is ad az ellenfélnek.
9 reportot kapott, bár sovány vigasznak érzem h -21 lp járt miatta.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-19, 22:21:08
6-os szériawin-emet lenullázta 2 lose.

Újabb gyöngyszem csapat
[spoiler](http://kepfeltoltes.hu/130319/699921025lol_www.kepfeltoltes.hu_.png)[/spoiler]

Defeat +3LP
Vayne ragequit, Voli meg no comment...
Katat se nagyon zavarta h figyelmeztettem h 4 stunner ellen nem sok esélye van. Ő pr0 az a lényeg.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-20, 03:24:49
Quote from: Kraivan on 2013-03-19, 22:21:08
6-os szériawin-emet lenullázta 2 lose.

Újabb gyöngyszem csapat
[spoiler](http://kepfeltoltes.hu/130319/699921025lol_www.kepfeltoltes.hu_.png)[/spoiler]

Defeat +3LP
Vayne ragequit, Voli meg no comment...
Katat se nagyon zavarta h figyelmeztettem h 4 stunner ellen nem sok esélye van. Ő pr0 az a lényeg.
Hol a sighstone? :D (j/k ha leavelt az adc akkor gg)
Heal helyett inkább exhaustot mondanék minden supportnak. Sokkal jobban megéri.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-21, 21:25:10
Mesés...

1 hetes ban hála a trolloknak.

Nem káromkodtam, csak kifejtettem a időpocsékolás véleményem h 10/40es állásnál nem szavazatokkal késleltetni a biztos vereséget.

Negative attitude-nak minősül, ha lúzerekkel dob össze a rendszer.

Úgy tűnik jöhet a 2nd active account regisztrálása.

Ti ebből mennyit láttok?
http://eune.leagueoflegends.com/tribunal/en/case/411961/#nogo

Ráadásul Jarvannal nagyon régen játszottam, így kb az az érzésem van h a ban előtti viselkedésem előtti dolgok miatt kaptam még egy bant. -_-
Mert mostanság inkább muteolok csapattársat és ellenfelet, és teszema  dolgom csak.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-21, 21:32:32
nem kell kifejteni csak magad alatt vágod a fát

meg fordítottunk (én és aktuális csapatom) kb ilyen helyzetet is bár az nagyon nagyon ritka. próbálkozni kell :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-03-21, 23:40:42
Sok a halálod (főleg Allistarral), nem jók a tárgyaid és még neki is állsz veszekedni a nyomorékokkal, ezek után mit vársz?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-21, 23:59:32
Quote from: Cobra on 2013-03-21, 23:40:42
Sok a halálod (főleg Allistarral), nem jók a tárgyaid és még neki is állsz veszekedni a nyomorékokkal, ezek után mit vársz?
Nem azt h bannolnak még egyszer ami miatt már bannoltak. Jarvannal hetek óta nem játszottam mondjuk.
Ha lejár a ban, akkor be se logoljak, mert hónapok után kiszavazhatnak megint?

Amúgy meg mi a baj azzal az alibuilddel? Nemszokványos az ok, de nem is haszontalan.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-22, 01:01:48
Uhh.. Hol kezdjem?

1. Game (Alistair):
Ha support vagy ez a 3 item, főleg egy ilyen teambe teljesen felesleges, inkább vettél volna cooldown reductiont, meg adtad volna a folyamatos ward coveraget a teljes mapra.
Én supporttal mindig annyit veszek hogy még maradjon 3 helyem, 1 a pink wardnak, 1 a zöldnek és 1 az oraclenek.
Cipő, Sightstone és valami support item, ez lehet Shurelya, Runic bulwark, Locket, Frozen heart, Zeke, ilyenek.

2. game(Jarvan):

Sajnos Tophoz nem értek túlzottan, de szerintem healt hozni jarvannak valszleg nem éri meg, jobban jársz egy igniteal vagy ne adj isten teleporttal.

3. game(MF):

4. game(Teemo):
Ismét csak gondok vannak az itemekkel ha tényleg supportot akartál játszani.

5. game(Garen):
26. percben még közel sem dől el egy game sem, simán vissza lehet hozni még fogyatékosokkal is akár 40-0-t is mert az enemy is fogyatékos bronzeban.
Mindig.

Nem, nincs kivétel.

Eddig én abban a hitben éltem hogy te minden megteszel azért hogy kijutt bronzból, de ahogy elnézem ezeket a gameket tényleg odavaló vagy, aki a saját teamjét flameli rankedben azt legszivesebben örökre eltiltanám LoLtól. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-03-22, 08:57:32
Eddig meg se néztem a többi reportodat, de most látom, hogy sajnos olyan vagy, mint akik miatt már hónapok óta nem játszom, ha nincs meg az 5 ember. Egyedül Jarvanon voltak normális tárgyak, a többi mind használhatatlan volt (illetve Allistar jó lett volna, ha topos bruiser vagy, nem tanknak kellett volna menned).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Fazék on 2013-03-22, 09:29:19
jó érzés ebbe a topic-ba benézni néha és olvasni az oltásokat  :__devil:

pár hónapja amikor sikerült Draco-t rávenni, hogy csatlakozzon hozzánk dota2-ben, akkor ismételten szembesültem vele, hogy ha nem fektetek bele energiát, akkor a büdös életbe nem fogok elérni korrekt játékos szintet, annyira távol vagyok az övétől, szóval 1-2 hétre rá abba is hagytam a próbálkozást, dota2 és ezek nem az én játékaim, ahhoz én túl casual gamer vagyok ^^"
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-22, 10:31:51
most olvasom a tribunalt  :lol: ejnye, a miss fortune-oson de jót röhögök

ed.:
:lul:
QuoteTeemo   [00:17:40]   i see your skill mf
Teemo   [00:17:44]   perfect to carry
Teemo   [00:17:45]   enemy teams

ed.2.:
HAHAHAHAHA
QuoteOrianna   [00:08:53]   heca can i blue
Hecarim   [00:08:57]   yes
Garen   [00:09:10]   she will just give it to diana
Orianna   [00:09:14]   thx
Diana [All]   [00:09:21]   gj
Hecarim [All]   [00:09:47]   fck
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-22, 11:12:33
Quote3. game(MF):

    Trollbuild ez önmagában megér egy bant
    Még az első perc sem telik el már flameled a csapattársaid

Adc-vel ha a supoort autoattacker pusher, akkor nem sokmindent lehet tenni. Egy carry gold nélkül halott. Az nem érdekel ha a support szerzi a killt, ha hagy farmolni. De ez a support ráment arra h lopja a cs-t. Goldgenerator item, irány counterjungle, és 26. percre megvan az a gold amit elvesztettem a tag miatt és mehet az ölés. Menne... ha a feedelt mosterek már nem épp a nexust ütnék ilyenkorra.
Quote
4. game(Teemo):

    Teemo??
    SUPPORT TEEMO?
    2. percben indul most a flame
adc lasthitkill a szo*ásos. harass-el leviszem az ellent ahogy egy support teemoval illik, és simán hagy meghalni. Ráhagynám ha ezzel szemben+10-15 cs-je lenne, hisz suipporttal az is segítség ha akadályozom az ellenfelet farmolni. De nem. Tisztán el lett adva a game. Így ha már adc nincs, legalább dmg-er teemo lett volna. Wardolást meg tactical point shroomok megoldották.

Amúgy meg meta és új buildek teszteléséért nem banol a riot, legalábbis ezt hazudja. hisz bátoratani kell az új stílusok építését.
Trollbuild szvsz akkor lenne ha szándékosan haszontalan tárgyat vennék (pls: ap garennek, manareg alternative source usernek, stb), és elmennék int. feed-be.
goldgenerator itemek helyzetelőny visszaszerzésére vannak ha nem support vagyok.

De akkor jó. Úgy látom én vagyok a rosszfiú.

chilip: most akkor amit Garennel mondtam az flame, vagy teamhelp?
0/5+on volt akkor orianna, 10 sec-ig nem élt diana ellen. Ez alkalommal se tovább.

Úgy látom ha szarkasztikus vagyok az negative attitude: ban.
Ha "megjósolom" h a csapattársam eladja a gamet, az is flame: ban.
Ha oltok akikekkel mást nem lehet csináln az flame: ban,
Ha inkább csendben maradok chatelés helyet, akkor meg volt h reportolnak "no communicating" miatt, így az is ban...
És még mindig az zavar, h ezek a meccsek még a 2 héttel ezelőtti ban előttről vannak. Az elmúlt hetekben kogmaw, és kayle voltam sokat. Support 2 alkalommal és abból az egyik a fenti képi morgana.

Meddig kering a tribunalban egy votecsomag?mert ha nem évül el a téli flamelés, akkor felejtős lesz a main accountomat használni. Mert 1.5 éve játszom, Rankeden úgy jólius óta, a stílus kb ilyen volt mindigis winratio 49%, erre 2 ban jött most 2 héten belül is.
Mert ok h a votepage az 5 gyöngyszemet mutatja, de90+ig se azért jutott el a honorszámlálóm mert elmentem blindpickre honort farmolni ahol boldog boldogtalannak spamelik a honort.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-22, 11:25:09
pontosan! ha vesztésre áll a csapat és te szarkasztikusan és nem konstruktívan szólsz hozzájuk, felbaszod az agyukat mégjobban. rombolod a csapatot és még te magad nem is így gondolod.

ez meg megérte a reportot sztem:
QuoteGaren   [00:11:48]   useless bot and mid
Garen   [00:11:52]   carrying enemies

mindenkinek lehet rossz napja, vagy egyszerűen csak béna és nem tehet róla. ahogy zana (asszem ő volt) megjegyezte, hogy vannak lelkes játékosok. (értsd 500+ win és úgy jáccik mint egy 30 wines, mert béna de próbálkozik)

amúgy a garenes volt a szolidabb mer ott nem sokat kommunikáltál egyáltalán, de minden beírásod csípős megjegyzés

ezért nem nagyon szoktam SOLO-ban kommunikálni csak:  "ss mid/bot/top", "re", "pls focus", "dont give up" stb
nem kaptam még soha ban-t :P inkább káromkodok a gép előtt mint chaten
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-22, 17:32:05
Quote from: Kraivan on 2013-03-22, 11:12:33
Adc-vel ha a supoort autoattacker pusher, akkor nem sokmindent lehet tenni. Egy carry gold nélkül halott. Az nem érdekel ha a support szerzi a killt, ha hagy farmolni. De ez a support ráment arra h lopja a cs-t. Goldgenerator item, irány counterjungle, és 26. percre megvan az a gold amit elvesztettem a tag miatt és mehet az ölés. Menne... ha a feedelt mosterek már nem épp a nexust ütnék ilyenkorra.
Ha egy support autoattackol akkor is könnyű elvinni előle a last hiteket, mivel jóval több AD-d kéne hogy legyen(rúnák, masteryk). Egy carry gold nélkül valóban halott, viszont ha nem trollbuild akkor miért nem avarice bladet csináltál amit utána még bele is tudsz épiteni a buildedbe? A Kaget azért annyira nem. A gold termelő itemek közül igaz hogy a philo hozza vissza a leggyorsabban az árát, de egy carrynek 800 goldot kidobni az ablakon csak azért hogy 27 perc múlva majd talán lesz belőle pénzed elég nagy hülyeség. De még ha azt is csinálod hogy csak megvárod amig annyit visszahoz hogy megérje eladni akkor is csak adtál a szarnak egy pofont. Gyakorlatilag azt a goldot amiket ezekre költöttél(800+765=1565) inkább költötted volna egy bfre és máris előrébb lett volna a csapat.
[spoiler]Philo - 800g - ~27 perc
Kage - 765g - ~32 perc
Heart - 975g - ~33 perc
Blade - 750g - ~42 perc[/spoiler]
Quote
adc lasthitkill a szo*ásos. harass-el leviszem az ellent ahogy egy support teemoval illik, és simán hagy meghalni. Ráhagynám ha ezzel szemben+10-15 cs-je lenne, hisz suipporttal az is segítség ha akadályozom az ellenfelet farmolni. De nem. Tisztán el lett adva a game. Így ha már adc nincs, legalább dmg-er teemo lett volna. Wardolást meg tactical point shroomok megoldották.
Tactical point shroomok jóval kevesebb sightot adnak mint a wardok, ráadásul ha rámegy az ellenfél akkor felrobban tehát tudja hogy ti tudjátok hogy ott van. Ezzel ellentétben a ward nem robban fel, ezért jóval jobb surprise gankeket lehet velük csinálni.
Quote
Amúgy meg meta és új buildek teszteléséért nem banol a riot, legalábbis ezt hazudja. hisz bátoratani kell az új stílusok építését.
Trollbuild szvsz akkor lenne ha szándékosan haszontalan tárgyat vennék (pls: ap garennek, manareg alternative source usernek, stb), és elmennék int. feed-be.
goldgenerator itemek helyzetelőny visszaszerzésére vannak ha nem support vagyok.
Igen, ez igy van, nem muszáj senkinek se a metat játszania, ugyanúgy ahogy lehet villával is enni a levest, csak nincs értelme. :)
Nem véletlenül az a meta ami, valószinüleg ha lesz jobb team comp akkor az lesz a meta, de jelenleg ez a legkönnyebben->leghatékonyabban játszható team összeállitás.

Quote
De akkor jó. Úgy látom én vagyok a rosszfiú.

Úgy látom ha szarkasztikus vagyok az negative attitude: ban.
Ha "megjósolom" h a csapattársam eladja a gamet, az is flame: ban.
Ha oltok akikekkel mást nem lehet csináln az flame: ban,
Ha inkább csendben maradok chatelés helyet, akkor meg volt h reportolnak "no communicating" miatt, így az is ban...
Lehet értelmesen is kommunikálni a csapatoddal, ha elkezded oltani a csapattársaidat ahogy chilip is irta ők is felbaszódnak és mégtöbb hibát vétenek mint eddig. Ezzel ellentétben ha mondjuk éppen láttad mit csináltak, és leirod nekik hogy mit kellett volna csinálniuk (konstruktivan, nem úgy hogy "Lol you fucking idiot you shouldve not gone there stupid retard"). Ha ezt megtetted és továbbra is feedel/elrontja akkor oda kell menni és segiteni neki, ha kell akkor adcvel.
Quote
És még mindig az zavar, h ezek a meccsek még a 2 héttel ezelőtti ban előttről vannak. Az elmúlt hetekben kogmaw, és kayle voltam sokat. Support 2 alkalommal és abból az egyik a fenti képi morgana.

Meddig kering a tribunalban egy votecsomag?mert ha nem évül el a téli flamelés, akkor felejtős lesz a main accountomat használni. Mert 1.5 éve játszom, Rankeden úgy jólius óta, a stílus kb ilyen volt mindigis winratio 49%, erre 2 ban jött most 2 héten belül is.
Mert ok h a votepage az 5 gyöngyszemet mutatja, de90+ig se azért jutott el a honorszámlálóm mert elmentem blindpickre honort farmolni ahol boldog boldogtalannak spamelik a honort.
A tribunal úgy működik hogy ha összejön bizonyos számú report és game amiben reportoltak akkor az összes addigival bekerülsz és elbirálják, általában punishal, de láttam már olyat is hogy nem. Én eddig egyszer lettem banolva kb fél napra, de lehet még annyi se volt, valszleg azért mert régen szokásom volt hogy beirtam a game végén akármi volt a játék végkifejlete hogy "gg noobs easy".
Azóta már ezt sem teszem, egyesek nem értik a viccet :(
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-03-22, 20:28:36
A nsupport autoattackel nem igazán az a nagy gond, h nehéz ellopni tőle a last hitet. Hanem azt h ott vagyunk az ellenfél tornya alatt, azaz potenciális célpontok vagyunk a junglernek. És már azzal sok-sok értékes cs elvész, ha menekülni kell egyet a harasstől.
És 2adc mérkőzésében jelentősen borítja az egyensúlyt h ki jön vissza hamartabb bf-el. Mert Azzal már egy poke és máris vissza vagy zavarva a torony alá, ergő szabad farm neki, neked meg marad a towerhug.

QuoteIgen, ez igy van, nem muszáj senkinek se a metat játszania, ugyanúgy ahogy lehet villával is enni a levest, csak nincs értelme. :)
Nem véletlenül az a meta ami, valószinüleg ha lesz jobb team comp akkor az lesz a meta, de jelenleg ez a legkönnyebben->leghatékonyabban játszható team összeállitás.
jelentős különbség van aközött h valaki metának megfelelő hőst választ, vagy  metanak megfelelően játszik is vele.

Épp minap volt h egy jó gamerrel bontottuk a metat, és ketten elvittük a hátunkon a játékot.
katarina top én meg kayle mid. A kettőnk ultija vitt is mindent, még azt is ellensúlyoztuk h a jungler és a bot feedelt.

A lényeg h a közösség banolt. A 90+ honorom nullázva vannak, és meglehet h ha egy hét múlva belépek, közben még egy keringő packomra punisht nyomnak majd...

Most tanítom az asszonyt játszani. Meg ps-en is van mit bepótolni. Itt angliában egész jó áron vannak 2nd hand shopban játékok. ^^

Kicsit más:
Az új hős csak bennem idézi Dragonball Z Zelljét Bo skinjével?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-23, 00:25:18
Quote from: Kraivan on 2013-03-22, 20:28:36
A nsupport autoattackel nem igazán az a nagy gond, h nehéz ellopni tőle a last hitet. Hanem azt h ott vagyunk az ellenfél tornya alatt, azaz potenciális célpontok vagyunk a junglernek. És már azzal sok-sok értékes cs elvész, ha menekülni kell egyet a harasstől.
És 2adc mérkőzésében jelentősen borítja az egyensúlyt h ki jön vissza hamartabb bf-el. Mert Azzal már egy poke és máris vissza vagy zavarva a torony alá, ergő szabad farm neki, neked meg marad a towerhug.

QuoteIgen, ez igy van, nem muszáj senkinek se a metat játszania, ugyanúgy ahogy lehet villával is enni a levest, csak nincs értelme. :)
Nem véletlenül az a meta ami, valószinüleg ha lesz jobb team comp akkor az lesz a meta, de jelenleg ez a legkönnyebben->leghatékonyabban játszható team összeállitás.
jelentős különbség van aközött h valaki metának megfelelő hőst választ, vagy  metanak megfelelően játszik is vele.

Épp minap volt h egy jó gamerrel bontottuk a metat, és ketten elvittük a hátunkon a játékot.
katarina top én meg kayle mid. A kettőnk ultija vitt is mindent, még azt is ellensúlyoztuk h a jungler és a bot feedelt.

A lényeg h a közösség banolt. A 90+ honorom nullázva vannak, és meglehet h ha egy hét múlva belépek, közben még egy keringő packomra punisht nyomnak majd...

Most tanítom az asszonyt játszani. Meg ps-en is van mit bepótolni. Itt angliában egész jó áron vannak 2nd hand shopban játékok. ^^

Kicsit más:
Az új hős csak bennem idézi Dragonball Z Zelljét Bo skinjével?
És a Katarina top vagy a Kayle mid volt szerinted "meta bontó"? :D
A Katarina top, bár ritka de simán belefér, a Kayle mid meg mindennapos.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-25, 12:29:29
Quote from: Kraivan on 2013-03-16, 03:01:20
Tényleg nem értem a MM system-et. Úgy tudom h velem ugyanazon divisionben lévőkkel kéne összedobjon.
Nem. Továbbra is elo alapján hiv be, csak már Matchmaking Rating(MMR)nek hivják és láthatatlan. A division system csak parasztvakitás :) Ezért is kapsz jóval kevesebb LP-t mint amennyit mi, mert jóval alacsonyabb division-ü playerekkel játszol mint ahol vagy.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-25, 16:35:18
nem parasztvakítás, hanem majd a szezon végi rewardokat ez alapján kapod, így kaphatsz majd gyémánt ligás rewardot is ha eleget játszol és az elo-d nem megy fel mondjuk 1200 fölé soha :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-03-26, 03:26:48
Quote from: chilip on 2013-03-25, 16:35:18
nem parasztvakítás, hanem majd a szezon végi rewardokat ez alapján kapod, így kaphatsz majd gyémánt ligás rewardot is ha eleget játszol és az elo-d nem megy fel mondjuk 1200 fölé soha :P
De attól még nem leszel jobb player :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-03-26, 08:15:27
jobb player csak attól leszel ha nyitott szemmel és fejjel játszol :P emellett last hitet lehet gyakorolni custom game-ben pl, lehet sima 5v5ben kigyakorolni 1 db hőst hogy stabilan jól menjen vele és aztán lehet rankra is vinni :P (the hard way) sztem
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zsiga on 2013-04-01, 16:27:46
http://www.chewgame.com/en/chew/
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-04-01, 19:27:32
http://www.youtube.com/watch?v=lkRDXQ1Cxt8&feature=player_embedded
elvileg nem áprilisi tréfa :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-04-01, 22:07:16
én inkább várok amíg a hivatalos LoL oldalon nem hirdetik ki  ::) utána esetleg ránézek
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-04-01, 22:18:00
Quote from: chilip on 2013-04-01, 22:07:16
én inkább várok amíg a hivatalos LoL oldalon nem hirdetik ki  ::) utána esetleg ránézek
miért hirdetnék? ez nem hivatalos cucc :o
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-04-01, 22:40:30
akkor meg nope, nem írom be magam ide  :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: teraflare on 2013-04-04, 22:30:11
(http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/6993616_460s_v1.jpg)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Nakedape on 2013-04-08, 13:37:29
(http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/7027468_460s.jpg)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-04-25, 13:05:17
(http://sphotos-e.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/540717_499478440100983_350058404_n.jpg)
(http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/aARj6Kp_460s.jpg)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-04-27, 22:52:08
http://www.youtube.com/watch?v=EHgInVl-OsY
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-05-11, 00:50:36
Hááááháháháááááá

Újabb 1 hét ban.
Több mint 50 honor pont, több mint 20 honorable opponent, de banolnak, mert ebben a divisionben TILOS veszteni.  :falba: :comp: :comp: :comp:Mert ha vesztesz, akkor mindenki mindenkit reportol int. feed-re (hisz unskilled max kisebb eloba tesz a rendszer) és a tribunal meg ész nélkül nyomja a punish gombot.

Igaz h ott a másik account, de persze h felk-- az agyam amikor 2 évnyi párszázezer ip-nyi champ, rúna és egyéb dolog ban-ra kerül úgy h még az ellenfél is nekem ad igazat a chat során, de a statisztika az statisztika. A fentebbi "poénkép" alapján 8 nap kitiltás:
(http://sphotos-e.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/540717_499478440100983_350058404_n.jpg)

Most megint üresnek érzem a gépet.
2 játék van telepítve a gépre: Diablo3 és Lol. Az előbbibe kedvem nincs logolni, a másikkal meg ez a gond.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2013-05-11, 01:21:47
Blops 2 ingyen hétvége van. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2013-05-11, 01:30:06
Quote from: Kraivan on 2013-05-11, 00:50:36
2 játék van telepítve a gépre: Diablo3 és Lol. Az előbbibe kedvem nincs logolni, a másikkal meg ez a gond.
http://www.kongregate.com/games/sarahnorthway/rebuild-2
jó szórakozást ;)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-05-11, 12:34:44
Márpedig te csinálsz valamit rosszul, ha már 2x is bannoltak. Nem automatikusan mennek a reportok tribunalra.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-05-11, 20:55:40
Quote from: Cobra on 2013-05-11, 12:34:44
Márpedig te csinálsz valamit rosszul, ha már 2x is bannoltak. Nem automatikusan mennek a reportok tribunalra.

http://eune.leagueoflegends.com/tribunal/en/case/482729/

#1 Jax, jungler:
Mint látható üvöltöm h jöjjenek segíteni. Leaprítottak, segítség 0. Így persze halott vagyok, nincs buffom, és felzárkzónom kell ezerrel, persze már azonnal engem kell okolni h közben az ellenfél 2 buffal rohangál és ő tud gankelni.
Az a 16/9es fizz kb 30. percig 0/7-el volt. BÁRMI harc volt, ő elbújt egy bokorban, és ment levadászni az alacsony hp-jú ellenfeleket akik holtunk után maradtak.
A "your the noob who chaced..." beszólás arra volt, h az ellenfél tank elbaitelte a jungelbe, a maradék 4v4 szituációban meg 2 carry vs1 ellen semmi esélyünk nem maradt. A popcorn "beszólást" arra használom amikor valaki végignézi ahogy a csapatát lemészárolják.
De mint látható a campelés után volt sikeres killje, bár a meccset elbuktuk. Így ő a "sztár" akit mi húzunk vissza.

#2:
First ban/first picker voltam. Kiválasztottam a carry-t, mert jungelezni nem szeretek, supportot meg nem szívesen vállalok, solo lane meg nem esély.
MF 4th pickerként azon verte magát h ő már írta h adc, lesz*rja h én már adc vagyok.
Pick order van. Aki hamarabb van az választ, aki később az a maradékból kap. Úgy tűnik a cspatom nem így gondolja mert 3 report is érkezett rám megintcsak, pedig az ellenfél is nekem ad igazat és MF-et hibáztatják h én haltam miatta. MF-nek persze 0 cs-se volt, mert E-t spamelt és autoattckelt, persze h mindent elvettem előle. Kb 0/0-n voltam, amikor ő már 0/5-ön, majd a megfeedelt ellenfél számára már nem voltam én se ellenfél.
Persze a csapat többi tagja is "remekelt" 1/21-es eredménnyel totálisan sárbadöngölt vereség.

#3:
Karma full ap, autoattack és még céltudatosan próbálta elvenni előlem a creepeket, és mint olvasható én vagyok a berzerker, akinek nem kell segíteni.
Khazix meg full hp, full mana aktív GA és a TF-ből elmenekül.

#4: AP soraka Q-t maxolva először...
a két tankunk jungelezett, miközben 3vs5ben elvesztettük brutálisan a középső vonalat.
3 ölésem volt, de a dmg jelentős része az enyém, csak más viszi a killt. Sokszor vagyok ADC úgy h leolvasztom az ellenfél életét, vki más öli meg, így nekem assisst jut, de gridben meg mégis nekem van a legtöbb dmg.
Mint a példa mutatja a sok idiótát ez nem érdekli.

#5:
Hecarim failgankelt, és még halt is. Még alistar is elismeri h béna. Jön és vagy meghalt a gankbe, vagy pusholja a lanet.
11. perc ahol rászólok. Jött gankelni, én kihasználom, de ő farmért jött nem gankért. Ellenfélnek +1 kill hecanak +3 creep. Megérte. -_-
Az ellenfél persze jól játszott. Masszívan rám focusáltak. A csapat persze engem reportol, mert malzahar ultiját és 5 ellenfél burst dmg-ét nem tudom túlélni.

De végülis igazad van Cobra.
Tuti én vagyok a szar alak megint. Sztem a honor se ingyen kerül hozzám, pláne amilyen fukarok az emberek a honor osztásával, tuti reportolni akartak, csak arra is bénák.

Videokat kéne megint csinálnom, mert persze most megintcsak azt tudom linkelni amikor bannolnak, azon nem látszik h milyen az amikor szupercarryzem a csapatot, csapattárstól és ellenféltől egyaránt elismerést kapok.

Az én véleményem:
Silver5 0 lp-re vagyok integrálva. 1 győzelemért 5 lp-t kapok, egy vesztésért 20at vesztek. Az itteni játékosok 80%a idegbeteg idióta, és engem is azzá tesznek, de spamelés helyett a hibákkal szembesítem őket, ami persze "negative attitude". "we cant win if you focus enemy tank, ant let your antitank carry die" bant a köcsögnek! H mer beszólni h kit üssünk?!
Miután azokat leírom alttabolok mangát olvasni már.
Gold divisionbe kéne jutni, de silver5 30+ lp-re se tudok feljutni.
TÉNYLEG volt olyan szérián h 12-t buktam, amiból 4 tisztességes defeat volt, a maradék 8 meg int. feed, afk.
Szal idióták idióta reportokkal jönnek (3/8 adc int. feed, mellékes h 18 assisstja van mellé) és a többi idióta meg tribunalon nyomja a punish gombot mint süket a csengőt.

Sokszor reportolnak h nem ss-elek. HA van időm akkor bemásolom a missing eneemy indikátor szövegét, mert azt a tribunalchat nem látja, csak remélem h valaki zöld utat nyom egy olyan reportra.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-05-12, 00:40:55
Quote from: Kraivan on 2013-05-11, 20:55:40
Pick order van. Aki hamarabb van az választ, aki később az a maradékból kap.
Igen, ez és ehhez hasonló hülyeségek miatt vagy még mindig ott ahol vagy :)
Quote from: Kraivan on 2013-05-11, 20:55:40
de gridben meg mégis nekem van a legtöbb dmg.
SEMMIT nem számit hogy ki mennyi damaget tolt. Ez olyan mint amikor az AP nidalee veri a faszát hogy ő csinálta a legtöbb damaget amikor annyit csinált egész game alatt hogy dobálta a Qkat, nyilván neki lesz a legtöbb. :D
Quote from: Kraivan on 2013-05-11, 20:55:40
Sztem a honor se ingyen kerül hozzám, pláne amilyen fukarok az emberek a honor osztásával, tuti reportolni akartak, csak arra is bénák.
http://www.youtube.com/watch?v=MPXYdgtdIDE&feature=player_detailpage#t=6s (http://www.youtube.com/watch?v=MPXYdgtdIDE&feature=player_detailpage#t=6s)
Quote from: Kraivan on 2013-05-11, 20:55:40
Silver5 0 lp-re vagyok integrálva.
Mindenki ott van, amit érdemel. A rendszer működik. Ha nem silver 5 player lennél nem lennél ott, ilyen egyszerű. :D
Quote from: Kraivan on 2013-05-11, 20:55:40
Gold divisionbe kéne jutni, de silver5 30+ lp-re se tudok feljutni.

[spoiler](http://memecreator.eu/media/created/wixzex.jpg)[/spoiler]
Quote from: Kraivan on 2013-05-11, 20:55:40
Sokszor reportolnak h nem ss-elek.
Riot berakta ezt a pingelős featuret de igazából csak adott a szarnak egy pofont, az emberek sosem figyelik a chatet ha irod az ss-t ha nem(legalábbis ott ahol te vagy, meg normalokban). Ha meghalnak és nem látnak a chatben ss-t akkor megy a report, ez valóban nem a te hibád, de én a biztonság kedvéért ping mellé szoktam biggyeszteni egy sst is, sőt ha látom hogy melyik irányba ment el akkor végigpingelem azt az utat amit valoszinüleg meg fog tenni a másik lanere, valamint ha elég sok ideje missel akkor beirom mégegyszer.

Amúgy ha elfogadsz egy javaslatot akkor ne menj ADCvel low ratinggel, mert annak kell help hogy erős legyen. Vigyél junglet, jax amúgy nagyon jó erre, bár a te builded nem éppen egy carry build inkább assassin, és jax nem éppen az :)
Rageblade, hextech, iceborn én inkább tanky bruisernek épitem, ruined king, trinity, warmog core buildnek aztán enemytől függően ezek közül összeválogatok 2 itemet: atma, sunfire, malmortius, zephyr, randuin.

Ha meg mindenképpen ADCzni akarsz akkor Quinnt felejtsd el, ő sokkal inkább solotop mint ADC, ahhoz hogy az ultiját hasznositani tudd kicsit tankybbnak kell épiteni mint egy adct, akkor viszont visszaesik a damaged. Inkább vigyél a jól bevált ADC-k közül: Cait-MF-Ez-Sivir-Varus-Draven-Graves-Ashe-Vayne, de még akár egy Tristana, Kogmaw vagy egy Corki is elfér ha jól tudsz velük játszani.

Support amúgy nagyon sokat dob a teamen, ha megtanulsz rendesen supportolni akármilyen noob adct szarrá lehet feedeltetni és az már egy szinte garantált win, folyamatos ward coverage kell. Ezt nemhogy silverbe, de még goldba is nagyon kevesen csinálják. Sajnos. Én úgy szoktam épiteni a supportomat, hogy
start:
4 sight ward
faerie charm
hp poti

Aztán amint megvan az 600 gold, backelek, megveszem a philo stonet hogy termelje a goldot, és veszek még egy wardot legalább, de nagyon fontos hogy valahányszor basen vagy és nincs nálad ward venni kell legalább 2-3-t. Ezután rusholok egy ruby sightstonet, ami MELLÉ mindig veszek vision és sight wardokat továbbra is a game végéig mert a 3 ward semmire nem elég.
Általában a 20-25. percre megvan a felupgradelt cipőm meg egy aegis vagy shurelya vagy locket amire épp jobb szükség van majd pedig abbahagyom az itemet vásárlását és CSAK wardokat és oraclet veszek egészen a game végéig.
Ha esetleg valami furcsa okból(dragon+baron+ace+tornyok) akkor veszek még egy support itemet (az elöbb felsoroltak közül) de csak ha kijön a pénzből az egész vagy úgy jön ki hogy maradjon egy hely a wardoknak.
Egy jó Sona ulti gamedöntő lehet.

Feladni meg amig él a nexusod nem szabad, nem egyszer volt olyan rankedem hogy 20-30al több killjük volt az elején mégis megnyertük mert ők ugyanúgy faszlámák lehetnek mint a te csapatod.
Diamond alatt nem is League of Legends a játéknak a ráillő neve hanem Game of Throws :D

Azt már a multkor kifejtettem hogy mi a gondom azzal ahogy viselkedsz a csapattársaiddal és ez sajnos úgy látom hogy nem változott.

Ha meg egyszer bekerülsz tribunalba akkor úgyis autopunish van, mindenki csak spameli a punisht mert azt hiszik még mindig jár érte IP :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-05-12, 01:23:44
Ahogy elnézem a fő probléma ott van, hogy leállsz veszekedni a csapattársakkal, ahelyett, hogy csöndben beletörődnél, hogy idiótákat kaptál a csapatba.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-05-12, 01:28:20
Te sem szarral gurigázol Cobra, egyből megmondod a tutit. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-05-12, 01:30:02
Nincs igazam? :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-05-12, 01:34:04
Végülis de... :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-05-12, 01:51:33
QuoteIgen, ez és ehhez hasonló hülyeségek miatt vagy még mindig ott ahol vagy :)
Akkor leírom h néz ki egy chat:
Quoteadc
adc
adc
adc
adc
adc
adc
adc
Persze ő az 4-5. picker, és ezt a spamet már vágólapról küldi, mert még be se indul a zene, már tele van spamelve a chat.
Aki magasabb elon van az választ hamarabb, vagy aki hangosabban veri a nyálát annak van igaza? Jöttek már azzal is h riot a rolecall-t priorizálja. ha viszont ez van, akkor annyira mindegy milyen tanácsot adtok mivel lehet carryzni a csapatot, mert rohadtul semmivel sem.

QuoteHa meg egyszer bekerülsz tribunalba akkor úgyis autopunish van, mindenki csak spameli a punisht mert azt hiszik még mindig jár érte IP :D
Szal ha vesztek, bannolnak.
Mert valakit hibáztatni kell. Vagy az adc, mert nem öl, vagy a jungler mert nem gankel, a lényeg az h int.feed report minden csapattársra, és a sok hülye meg nyomja a piros gombot.


QuoteHa meg mindenképpen ADCzni akarsz akkor Quinnt felejtsd el, ő sokkal inkább solotop mint ADC
Pedig Quinn nagyon erős adc, csak mindenki azt hiszi h a champ az ultiról szól.
Quinn titka, és nagyon sokszor bejön:
A passzívja és az ugrása.
Bloodthirster + Inf edge és 800-1000 a passzívjának a dmg-e.
Champ-re ugrik a célkereszt, belelősz, ugrasz (E) ami még egy keresztet pakol, és máris 1.5k-2k dmg burst.

Az ulti a MS miatt nagyon jó. iszonyat gankeket lehet vele tolni. 540 movement 3 sec alatt középen vagy, E, Q R /win. Vagy ha veszélyes a situ, simán odamész, Q-R és az E-vel már ki is ugrasz biztonságos távolságba és a célkereszt + lifesteal máris felnyalja a hp-dat.

QuoteSEMMIT nem számit hogy ki mennyi damaget tolt. Ez olyan mint amikor az AP nidalee veri a faszát hogy ő csinálta a legtöbb damaget amikor annyit csinált egész game alatt hogy dobálta a Qkat, nyilván neki lesz a legtöbb.
A mondandóm lényege az volt h az assisst is sokat ér. Most mit csináljak ha MF-el vagyok, ultival leolvasztok mindnekit 30% hpra, és a másik 4 ember meg reagál rá? Nagy az esély h azt a maradék hp-t nem épp én fogom leszedni.
A gond ott van h mindneki csak kill/death rátát figyeli, amikor ott van az assisst és a cs.

Az invisible assisstokat nem is említve (egy sikeres bait pl)

QuoteAhogy elnézem a fő probléma ott van, hogy leállsz veszekedni a csapattársakkal, ahelyett, hogy csöndben beletörődnél, hogy idiótákat kaptál a csapatba.
Nem anyázok nem káromkodok. Azelőtt volt az is.
Leírom mi volt a hiba, de úgy tűnik az is negative attitude.

A vicc az h lvl11 környékén élvezhetőbb meccsek vannak tehetségesebb emberekkel mint 30on rankeden.
Ez mondjuk még mindig csak sovány vigasz h a main accom tiltva van, mert nincsenek rúnáim, és a fre hősökkel kell beérnem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-05-12, 02:45:44

Quote from: Kraivan on 2013-05-12, 01:51:33
Persze ő az 4-5. picker, és ezt a spamet már vágólapról küldi, mert még be se indul a zene, már tele van spamelve a chat.
Aki magasabb elon van az választ hamarabb, vagy aki hangosabban veri a nyálát annak van igaza? Jöttek már azzal is h riot a rolecall-t priorizálja. ha viszont ez van, akkor annyira mindegy milyen tanácsot adtok mivel lehet carryzni a csapatot, mert rohadtul semmivel sem.
Ha valaki annyira nagyon ADCzni/Midezni/Topozni akar akkor hagy tegye. Az a minimális elo különbség ami közted és a csapattársaid között van elhanyagolható. :P
Quote from: Kraivan on 2013-05-12, 01:51:33
Szal ha vesztek, bannolnak.
Mert valakit hibáztatni kell. Vagy az adc, mert nem öl, vagy a jungler mert nem gankel, a lényeg az h int.feed report minden csapattársra, és a sok hülye meg nyomja a piros gombot.
Érdekes módon engem valahogy nem banoltak még. Biztos velem van a baj :D
Quote from: Kraivan on 2013-05-12, 01:51:33
Pedig Quinn nagyon erős adc, csak mindenki azt hiszi h a champ az ultiról szól.
Quinn titka, és nagyon sokszor bejön:
A passzívja és az ugrása.
EZAZ van két hasznos skillje!
Quote from: Kraivan on 2013-05-12, 01:51:33
Leírom mi volt a hiba, de úgy tűnik az is negative attitude.
Constructive feedback. Ne azt ird le hogy mi a probléma, hanem azt hogy mit kéne máshogy csinálnia, mindezt úgy hogy közben nem sértegeted :P

Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-05-12, 11:22:34
és ha valami jól jött ki, vagy nagyon jól csinált mehet a "gj" is, vagy "nice", "really nice" stb

az ilyet szeretik és nagyon jól ellensúlyozza azt ha pl véletlen (felindulásból) lehülyézel valakit :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-05-12, 12:01:17
QuoteEZAZ van két hasznos skillje!
Miért útáljáűk ennyire Quinnt?

Nekem kedvenc adc-m lett.
A passzív + E kombót kifejtettem. Iszonyatos burst, mert BT+IE 1.5-2k dmg 1.5 secen belül. Az még a tanknak is fájni szokott.
Q aoe blind. Human formban skillshot, ultiban meg csak elsütöd, de közel kell lenned.

W. A passzívja h ha rálősz a vulnerable targetre (amire építed azta  semmis duplaburstöt) akkor + movement és attack speed.
Meg nem egyszer volt h pofánlőttem az ellenséget, mert menekülés közben jól látod h mégis hányan kergetnek téged mekkora hp-val és h honnan akarnak ambusholni. Amint meglátom h egyedül jön valaki Q-E kombó.

Az ultija:
Nem csak támadni lehet vele, hanem menekülni is. Nem a dmg részt kell kihasználni az ultijában (bár az sem elhanyagolható) hanem azt h még rammust is lefuthatod vele.
MF passzívját is sokszor használom h gankeljem mid-et. Bár MF-et is a gyenge adc-k közé sorolják valamiért.

Kb így foglalták nekem össze (amivel nem értek egyet)
"Vayne 1vs1ben op burst.
Corki best poke és menekülés
Tris healfelezés és menekülés
Ez superranged és menekülés...

MF-nek meg nincs se burstje, se menekülése. "
Csak egy passzívja amivel gankelni tudsz, mert bármily hallatlan botról IS lehet menni mid-re ölni. Az aoe lassítás az jó menekvés és vadászat. Az ulti meg aoe meltdown, bár interruptolható.

Attól h sokan bénák egy hőssel az nem azt jelenti h rossz.
Kb fél éve mindenkit lehülyéztek aki AP yi-t épített, most meg az a barom aki ad-nak építi holott mindkettő életképes.
QuoteConstructive feedback. Ne azt ird le hogy mi a probléma, hanem azt hogy mit kéne máshogy csinálnia, mindezt úgy hogy közben nem sértegeted :P
Bármily hihetetlen ilyen is van, bár ez pont nem derül ki abban az 5öspackban amiben én vagyok a bűnös. Vagy honorpontot adnak az akkora taplóknak is mint "én"?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-05-12, 12:58:39
Quinnt azért nem szeressük mert:
A range-e a legkisebb a carryk közül. Nem elég h nem tudsz biztonságos távolból farmolni/pokeolni, de még nagyobb veszélynek kell magad kitenned ha vissza akarsz lőni. Bármelyik rendes bruisertől távol marad a jó carry, vele meg még közelebb is kell állnod hozzájuk.

A passzívja az E-t leszámítva teljesen random, és alapból a fő sebzésforrása, ráadásul látja az ellenfél. Lehet h a te ellenfeleid hagyják h lődd őket a passzívval, akikkel eddig én találkoztam vagy hátraálltak vagy akkorát visszaütöttek ha közelebb mentem (mert szar a rangem) h én jártam rosszabbul.

Az E-je gap closernek még úgy-ahogy jó, de menekülésre... Nincs is jobb mint közel ugrani mondjuk egy Tarichoz mielőtt távolabb kerülsz tőle. Igen, ultijával is lehet menekülni. Nem, nem arra kéne elhasználnod. Az alapból egy chaselő/assassin skill. Btw azért írják az összes carryre h előny ha tud menekülni mert kell nekik. Vagy használsz egy ingyen menekülő skillt, vagy elköltesz pár k aranyat két BTre egy warmogra meg egy GAra. Nem túl ideális. :P Also, MFet az aoe kombókhoz hozzák.

Ééés végül..Vayne. Ugyanaz mint Quinn, csak jobb. Tud üldözni, tud menekülni, van CCje, assassin ő is, +láthatatlanság, on demand sebzésbuff és egy irányításod alatt levő passzív x+4-8% max hp true damage?

Erős hős, nem arról van szó. Csak egyrészt counter-intuitív, másrészt van jobb/könnyebb/kényelmesebb. :smile:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2013-05-12, 13:26:49
Quote from: Zen on 2013-05-12, 12:58:39
Erős hős, nem arról van szó. Csak egyrészt counter-intuitív, másrészt van jobb/könnyebb/kényelmesebb. :smile:

this
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-05-12, 17:58:37
Sokkal jobban lehet vele midelni/topolni mint ADCzni.
Nagyon erős 1v1 hero, ezért jó top/midre, veszel neki egy ruined kinget és nagyon kevesen fognak tudni veled kötekedni 1v1ben, de pont ez a baj is vele ha nem épited tankybbra hogy teamfightban túl közel kell mennie a veszélyzónához ahhoz hogy hasznos lehessen ezért nagyon könnyen ki tudják szedni.
Kicsit olyan érzés vele játszani mint nidaleeval vagy singeddel, simán beljebb tolhatod a lanet bűntetlenül mert meg tudsz menekülni anélkül hogy meg tudnának büntetni érte :)
BotRK, Triforce, Mallet, BC, LW valamilyen kombinációja+pár helyzetfüggő tank item és van egy nagyon erős bruisered aki tökéletes splitpusholásra, és teamfightban sem haszontalan. :)
Persze ezektől függetlenül lehet vele ADCzni eredményesen, de ha van egy kis eszük azoknak aki ellened vannak nem fognak hagyni élni.

MFnek nincs burstje?
Akkor téged még nem facerollolt egy normális farmmal rendelkező MF. Q, E, Ulti+a maradék hpdat(ha marad) ledarálja AA+W-vel. :D
Van escape mechanicje(E) mfnek is csak nem annyira egyszerű sikeresen használni mint egy Tristana ugrást.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Celebloth on 2013-05-12, 19:06:45
Hali!
Elég rég óta csinálom a tribunalt, és amióta kijött az új, több mint 1600 eseten vagyok túl (volt egy-két hónap kihagyásom), rendszeresen olvasom a LoL tribunalos fórumát, szóval úgy érzem elég sok tapasztalatot tudtam ez idő alatt összeszedni róla.
Ezért szeretnék egy pár dolgot elmesélni, és tisztázni.

1. A Tribunalosokat nem érdekli a statod. Azt nézik, hogy hogy viselkedtél a játékon belül, ha anyáztál vagy bővebben káromkodtál esélyed sincs elkerlülni a Punish-t. Mindig a chat-et olvassák el, szintén nem számít miért lettél feljelentve. Ha a chat-ben nincs semmi, akkor nézik meg a statokat, az itemeket. Intentional feed-ért nagyon ritkán nyomnak punish-t, (én pl. nem)

2. Nem nyom a nép nagyrésze insta punish-t, biztos vannak olyanok akik ezt teszik, de a nagyrészünk végig olvassa a szövegeket. (Kb. minden nap vagy 10 ilyen topic fut a fórumon, meg a nem értem miért lettem feljelentve, pedig nem csináltam semmit).

3. Azt keressük, hogy mi volt az ok amiért feljelentettek. Általában egy meccs is elég, hogy találjunk valamit. Ha folyamatosan hisztizel, negativ vagy, azzal fenyegetőzöl, hogy feljelentesz valakit, vagy megkéred az ellenfelet, hogy ezt tegye meg, elég esélyesen fogsz kapni egy report-ot.

Ha fel akarsz jelenteni valakit, azt anélkül tedd meg, hogy azt bárkinek az orrára kötnéd. Iszonyatosan utálom azt, ha van mellettem valaki, aki azzal fenyeget, hogy feljelent, ettől nem fogok jobban teljesíteni, és a csapat egysége se lesz ettől jobb. Nincsen értelme ennek a mondatnak. Azt meg végképp ki nem állhatom, hogy ha az elején szid mint állat, és utána meg gj, nice, stb. egy kicsi iróniát érzek a dologban ilyenkor. És nem, nem érdekel senkit, hogy utána pozitív voltál.

Én meg szoktam kérni ezeket az embereket játékon belül, hogy hagyják legyenek szívesek abba, mert nem segíti a játékot, és a csapatmunkát is szétrombolja. Akik ezek után nem folytatják, azokat nem jelentem fel, viszont akik ezek után is hisztiznek és negatívok, azokra szép csendben megy a report.

Próbáld meg azt végig gondolni, hogy ez neked mennyire esne jól, ha ugyan ezeket a dolgokat mondanák neked. Az a csapat veszít általában, ahol el kezdik szidni egymást, és szétesik a csapat. Próbálj meg jobban kommunikálni a csapatoddal, sokkal pozitívabban. Ha még is felhúzzák az agyad, akkor üvöltsd le a monitorod, de semmi képp se írd le. Az is sokat segít ha van veled valaki, és akkor egyel kevesebb az esély arra, hogy 4 idióta legyen a csapatodban.
Az is segit, ha eközben fent vagy valami beszélgetős szerveren, skype vagy akármi.

Hidd el, mindenki kap hülyéket, olyanokat akik nem segítenek, szidnak téged, de akkor nem leszel te se jobb, ha ugyan ezt a stílust folytatod. Még valami, a Tribunalt nem érdekli, hogy ki kezdte.

Remélem segített valamit ez a post. :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-05-16, 17:28:13
[spoiler="Amumu flowchart"](http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/936918_513822661999894_1809680978_n.jpg)[/spoiler]
[spoiler="Hecarim flowchart"](http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn2/970364_515544805161013_1186175149_n.jpg)[/spoiler]
[spoiler="Ezreal flowchart"](http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/181611_514476361934524_1453736361_n.jpg)[/spoiler]

Remélem jön több is.   :lol:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-05-22, 12:45:15
Vajon mennyi idő lesz míg helyreizzadom a mm value-mat?
Győzelmekért 4 nyamvadt pontot kapok, vereségért meg 20 levonás.

A pontom a kövképpen alakult:
Ban után első game veszteség. Így nullázva.
Win +6 Quinn
Lose -6 (vagy csak annyit ír, szal nullázva lettem) Support Gp-vel.  Jax solotopra ment first pick-ként, hagyta ellenfélnek amumut banoláskor, majd 2 halál után ragequitelt úgy a 4. percnél.
Win +4 Fiddle mid
Win +6 Fiddle mid (honor ellenfél Ryze-tól, mert elkönyvelte h freekill vagyok. Hááát. Nem. :P)
Win +5 Quinn
Win +7 Quinn
Win +4 Rammus Jungler
Lose -16 Support Sona, A vicc h engem reportoltak fail focusért  :zomg: sztem 4 ellent stunolni nem anyiira fail. Meg ks report 3/6/37 stattal. Ez van ha cait helyett Nasust és Lee-t focusálja mindenki.
Win +4 Support Sona megint, ráadásul úgy h az adc elment sz*rni egyet, így 8 percig 1vs2 Draven és Lulu ellen.

A mostani állás Silver5 - 14 LP.
A rendszer lehet h jó, de ha nem eshetsz vissza divisiont az picit rosszabb, mert mint a példa mutatja, 40 percet izzadsz két jó csapat közti kolosszális csata után és 4 ponttal van kiszúrva a szemed. Ehhez képest jobb lenne Bronze3, ahol megadná a 20 pontot és 4 csata után jöhetne a kvalifikációs széria.
A rendszer sajnos nem veszi figyelembe a ragequitet és az int feed-et. Legalább az aktív játékosok lp vesztesége csökkenhetne ha vki "Quit the game"-l.

Amúgy baromira hasznos h módosították Mikael Crubicle receptjét, miszerint philo stone kell már hozzá. Így SR vagy MC megvételekor azonnal veszem a köv philo stone + goldért és a másik itemért.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-05-23, 03:41:47
Quote from: Kraivan on 2013-05-22, 12:45:15
Vajon mennyi idő lesz míg helyreizzadom a mm value-mat?
Győzelmekért 4 nyamvadt pontot kapok, vereségért meg 20 levonás.

A pontom a kövképpen alakult:
Ban után első game veszteség. Így nullázva.
Win +6 Quinn
Lose -6 (vagy csak annyit ír, szal nullázva lettem) Support Gp-vel.  Jax solotopra ment first pick-ként, hagyta ellenfélnek amumut banoláskor, majd 2 halál után ragequitelt úgy a 4. percnél.
Win +4 Fiddle mid
Win +6 Fiddle mid (honor ellenfél Ryze-tól, mert elkönyvelte h freekill vagyok. Hááát. Nem. :P)
Win +5 Quinn
Win +7 Quinn
Win +4 Rammus Jungler
Lose -16 Support Sona, A vicc h engem reportoltak fail focusért  :zomg: sztem 4 ellent stunolni nem anyiira fail. Meg ks report 3/6/37 stattal. Ez van ha cait helyett Nasust és Lee-t focusálja mindenki.
Win +4 Support Sona megint, ráadásul úgy h az adc elment sz*rni egyet, így 8 percig 1vs2 Draven és Lulu ellen.

A mostani állás Silver5 - 14 LP.
A rendszer lehet h jó, de ha nem eshetsz vissza divisiont az picit rosszabb, mert mint a példa mutatja, 40 percet izzadsz két jó csapat közti kolosszális csata után és 4 ponttal van kiszúrva a szemed. Ehhez képest jobb lenne Bronze3, ahol megadná a 20 pontot és 4 csata után jöhetne a kvalifikációs széria.
A rendszer sajnos nem veszi figyelembe a ragequitet és az int feed-et. Legalább az aktív játékosok lp vesztesége csökkenhetne ha vki "Quit the game"-l.

Amúgy baromira hasznos h módosították Mikael Crubicle receptjét, miszerint philo stone kell már hozzá. Így SR vagy MC megvételekor azonnal veszem a köv philo stone + goldért és a másik itemért.
Azt ugye tudod hogy dodgeolásért nem von le elo-t csak LP-t? :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2013-05-24, 11:26:02
Tudok róla, de ezt most miért írod?
Csak kritikus helyzetekben dodgeolok, mert a hősök semmit sem jelentenek, ha nem tudnak vele játszani. Volt h amu+malphite ellenfélcsapatot is összecsuktuk már.

Mostani meccsem is 21 lp-rol nullára vágott (5 winem veszett ezúttal kárba) mert "support" nida 0 ward, muramana + seraph staff  :zomg: és pushol egyedül, majd rinyál h 4en körbeveszik 2nd towernél és "nem segítünk".
És ez idegesít. Olyan szélsőséges pontokat kapok amitől bevérez az agyam.

Én csak arra próbálok rávilágítani, h 5x annyi lp-t vesztek mint nyerek, mert az eloszintemet a sok afker, feeder levitte.
Öcsémmel elkezdtünk duozni (végre 30as és van is hőse+rúnája) jobban játszik mint ez a sok koknúb amivel a gép összerak, de ha duoban megyünk, akkor meg erősebb ellenfeleket válogat még agyhalottabb gamerekkel. És nem szoktunk duobotozni, visszük amit kell. épp kifejtette h útálja amikor engem supportolásra kényszerítenek, mert dmg/tankkal legalább lehet ellensúlyozni a bénákat, supporttal meg ha a csapattársaid agyhalottak, akkor te aztán megtehetsz mindent, úgyis te leszel a "béna".

Amúgy nagy megmentő válaszokat nem várok, csak tudósítok, h legyen élet a topicban. :P
Ajánlották h indítsak új accot, de a mostani accomnak megvan az az előnye h annyi hősöm van, h felmérve az ellenfelet sokszor TF szitura tudok alkalmas hőst választani.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-05-24, 14:29:36
Quote from: Kraivan on 2013-05-24, 11:26:02
Tudok róla, de ezt most miért írod?
Csak kritikus helyzetekben dodgeolok, mert a hősök semmit sem jelentenek, ha nem tudnak vele játszani. Volt h amu+malphite ellenfélcsapatot is összecsuktuk már.

Mostani meccsem is 21 lp-rol nullára vágott (5 winem veszett ezúttal kárba) mert "support" nida 0 ward, muramana + seraph staff  :zomg: és pushol egyedül, majd rinyál h 4en körbeveszik 2nd towernél és "nem segítünk".
És ez idegesít. Olyan szélsőséges pontokat kapok amitől bevérez az agyam.

Én csak arra próbálok rávilágítani, h 5x annyi lp-t vesztek mint nyerek, mert az eloszintemet a sok afker, feeder levitte.
Öcsémmel elkezdtünk duozni (végre 30as és van is hőse+rúnája) jobban játszik mint ez a sok koknúb amivel a gép összerak, de ha duoban megyünk, akkor meg erősebb ellenfeleket válogat még agyhalottabb gamerekkel. És nem szoktunk duobotozni, visszük amit kell. épp kifejtette h útálja amikor engem supportolásra kényszerítenek, mert dmg/tankkal legalább lehet ellensúlyozni a bénákat, supporttal meg ha a csapattársaid agyhalottak, akkor te aztán megtehetsz mindent, úgyis te leszel a "béna".

Amúgy nagy megmentő válaszokat nem várok, csak tudósítok, h legyen élet a topicban. :P
Ajánlották h indítsak új accot, de a mostani accomnak megvan az az előnye h annyi hősöm van, h felmérve az ellenfelet sokszor TF szitura tudok alkalmas hőst választani.
Azért lehet azt általában látni hogy mennyire szörnyű a teamed már champselectnél, ezért érdemes dodgeolni. Csak LP-t vesztesz, ezért mondtam hogy dodgeolj mert akkor csak LP-t vesztes és amig 5öket kapsz és 20akat vesztesz úgyse fogsz kijönni onnan. Inkább az elodat fixeld. Vagy keress valakit aki magas elon van és huzasd ki magad onnan :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2013-05-24, 16:57:35
Nemrég volt az NA forumon valami csávó, aki direkt dodgeolta az összes promo meccsét és valami 1800-1900 elo-val nyomult silver 3-ban. Persze a matchmaking elkezdte összepakolni a Plat/Diamond playerekkel, ő meg champ selectben folyton tolta a "Let's win this guys. I want my silver 2.' meg hasonlókat. Egy-két reakció vicces volt. Mentek egyből lolking-et checkolni és nézték, hogy ez tényleg silver.  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2013-06-07, 14:32:02
Valakinek nincs egy fölös Dawngate beta kulcsa? Ki szeretném próbálni pajtival de csak neki küldtek nekem nem T_T
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2013-06-09, 14:06:31
http://www.escapistmagazine.com/news/view/124636-300-Heroes-Rips-Off-League-of-Legends-Naruto-Shrek-and-More  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-06-09, 16:22:53
 :lol:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: kelvor on 2013-07-20, 21:33:34
Gondoltam kipróbálom a Dota2-öt...hát 60153. vagyok a steam sorban...megszívtam rendesen  :smile:

Amúgy szoktatok még nyomni Dota partyt vagy már csak LoL megy?
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2013-07-20, 21:42:51
Quote from: kelvor on 2013-07-20, 21:33:34
Gondoltam kipróbálom a Dota2-öt...hát 60153. vagyok a steam sorban...megszívtam rendesen  :smile:

Amúgy szoktatok még nyomni Dota partyt vagy már csak LoL megy?
Héba-hoba 1-2 dota meccset tolok.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2013-11-09, 09:54:27
Napi 1-2 meccs elviselhető lesz, de több biztos nem a 10 egyforma hősös meccsből (http://www.youtube.com/watch?v=AIQ14rB-HOs&list=SPRILbAMFFjpwSCEuFxwf8RWDG2M6t8uNA)  :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2014-02-11, 18:31:59
http://www.youtube.com/watch?v=Kfsk4T7V6pA ...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2014-02-11, 20:40:09
ööö....
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Pr3d4k1ng on 2014-02-11, 21:10:07
Quote from: chilip on 2014-02-11, 18:31:59
http://www.youtube.com/watch?v=Kfsk4T7V6pA ...
Ugyan én nem tolom a LoL-t de nekem tetszik.

Lehetett volna rosszabb is. A Warcraft 3-a máig nem tudtam kiheverni.

Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-02-11, 21:11:34
Quote from: chilip on 2014-02-11, 18:31:59
http://www.youtube.com/watch?v=Kfsk4T7V6pA ...
(http://i22.photobucket.com/albums/b329/Cmd598/emote/HeresyStamp.png)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2014-02-11, 21:17:03
"üdvözöllek a LEAGUE OF DRAVEN-ben" [jpg]picard_quadriple_facepalm.jpg[/jpg]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: gerey on 2014-02-11, 21:35:54
Quote from: Pr3d4k1ng on 2014-02-11, 21:10:07
Quote from: chilip on 2014-02-11, 18:31:59
http://www.youtube.com/watch?v=Kfsk4T7V6pA ...
Ugyan én nem tolom a LoL-t de nekem tetszik.

Lehetett volna rosszabb is. A Warcraft 3-a máig nem tudtam kiheverni.
Én a Witcher 1-el voltam így. :D

Magát a LoL-t nagyon nem ismerem, de néhány a képek alapján nagy mellényúlásnak tűnik, de jó pár egész jó is volt. meh
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cloud on 2014-02-12, 19:51:55
Ok, örülök hogy nem csak én fogtam a fejem. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2014-02-13, 23:41:55
http://www.youtube.com/watch?v=uoggCwSGJ8w (http://www.youtube.com/watch?v=uoggCwSGJ8w)
ebben van összehasonlitás az eredetivel, amúgy ez még elég kezdetleges verzió, elvileg véletlenül került ki a mostani patchel, dravent pl már újravették azóta
"Sziasztok!

A magyar kliens tesztelésének kezdeti dátuma megváltozott. A korábban kitűzött február 18-i időpont technikai okok miatt várhatóan csúszni fog pár napot.

A tesztelés érdekében szükséges, hogy minden, a folyamatot támogató platform megfelelően működjön. Fontos, hogy a teszt alatt a tőletek érkező visszajelzések akadálytalanul eljussanak hozzánk és könnyen nyomon követhetőek legyenek, ez pedig megéri a néhány nap extra várakozást.

Cserébe Dravent és Sonát a kiszivárgott hangokról formált véleményetek alapján már azelőtt újravesszük, hogy a tesztelés megkezdődne.

Köszönjük megértéseteket és türelmeteket!"
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cloud on 2014-02-20, 14:03:34
Tippre majd jöhetnek ide a Heroes of The Storm hozzászólások is, ha már LoL, meg Dota egyben van.

Játszogatok most a kiszívárgott alpha klienssel. Nem rossz egyébként, csak nehezen tudom megemészteni hogy Diablo egy lovon lovagol. :D

Amúgy ahogy látom Starcraft 2-re épül a játék. Low-end notival tolnám, kár hogy szaggat a játék, holott a LoL meg minimumon simán megy. :(

Mindegy, gép ellen lehet ugye csak menni ezzel a klienssel, legalább kitapasztalom melyik hős mit tud.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-03-24, 15:36:21
http://imgur.com/a/8ltAH
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cloud on 2014-03-24, 15:59:26
Aki ki akarja próbálni a Heroes of the Storm-ot, botok ellen az nézegesse ezt a fórumot.

http://www.ownedcore.com/forums/rts/heroes-of-storm/

Minden pálya, minden hős játszható, AI állítható, mountok, skinek szintúgy.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-06-19, 00:01:04
(http://i.imgur.com/qVO0wAZ.jpg)

Here, have some context:
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/28hax9/about_the_hungarian_anivia_skin/
http://forums.eune.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=719530
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2014-06-19, 00:34:27
A bejelentésnél az nem egy már létező Anvia skin artja? Már rohadt régről rémlik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2014-06-19, 00:44:49
de, az egyik legrégebbi recolor skin 520 rp-ért, amit az amcsik kaptak :P megkaptuk egy másik nemzet skinjét átnevezve.... mindenki más meg 975-ös vadiúj skint kapott (gladiator draven - olaszok, sultan trynda - törökök, sejuani maciját az oroszok kapták stb.) még RIOT is leszar minket  :_piszka: :frown: :sadpanda:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2014-06-19, 00:52:37
És még át is kell kúszni hozzá EUNE-re.  :lul:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-06-19, 15:43:49
Mondjuk ez nekem a tipikus magyar középvezetőre vall, aki egy kis hátveregetés reményében felvázolta a főnökségnek hogyan tudna a cég spórolni ezen az "exkluzív" skinen, Riotnál meg senki nem figyelt hogy mit huncutkodik a magyar branch. Még a skinből generált hosszútávú éladásokból eredő bevételek számba nem vevése is stimmel. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2014-06-19, 19:56:45
Szerintem ezt az egész turul dolgot nem kéne erőltetni, mert béna. Inkább adjanak Alistarnak egy "Csodaszarvas" skint.  :rotfl:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-06-19, 20:55:26
Én továbbra is Toldi Braumot vagy Turul Quinnt kérek vagy Rubik-Oriannat. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2014-06-19, 21:42:34
Quote from: Zen on 2014-06-19, 20:55:26
Én továbbra is Toldi Braumot vagy Turul Quinnt kérek vagy Rubik-Oriannat. :D

A Rubik Orianna sikeres skin lenne még a nem magyarok körében is sztem. Poén lenne a kockát dobálgatni az "Igazság Mezején".  :D

Quinn...hmmm hát he beöltöztetnék nomádnak, adnának neki egy visszacsapó reflexíjjat, meg egy kerecseny solymot..talán.  :lul:

Na megyek vissza DotA2 Ability Draftozni.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-07-05, 16:53:47
Shit just got real (https://www.youtube.com/watch?v=1aSRKYjdiHw)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-08-23, 12:56:59
Crytek MOBA, szenvedjetek ti is (https://www.youtube.com/watch?v=wAmenVEgGNQ)  :P
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2014-08-23, 13:48:03
Quote from: Zen on 2014-08-23, 12:56:59
Crytek MOBA, szenvedjetek ti is (https://www.youtube.com/watch?v=wAmenVEgGNQ)  :P

:facepalm: és az a narráció is  :mittomen:
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Zen on 2014-08-23, 16:21:24
Meg ha már Piroska, akkor ne karddal rohangáljon hanem a kosárból dobáljon gránátalmát vagy valami. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: gerey on 2015-03-20, 11:35:59
Van három fölös Hots kulcsom:

[spoiler]728P4M-TRW8-GB4B26-MMXH-EMN9PC

8R42H4-8MVZ-G62ZV9-HBGZ-ZHGT6K

PBG2KT-MMZ8-V4EBR2-K4MG-D7WNXY[/spoiler]
Title: Re: DotA, LoL
Post by: NLZ on 2015-03-20, 11:59:45
Quote from: gerey on 2015-03-20, 11:35:59
Van három fölös Hots kulcsom:

[spoiler]728P4M-TRW8-GB4B26-MMXH-EMN9PC

8R42H4-8MVZ-G62ZV9-HBGZ-ZHGT6K

PBG2KT-MMZ8-V4EBR2-K4MG-D7WNXY[/spoiler]

Köszi, középsőt vittem :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2015-03-21, 04:23:52
Quote from: gerey on 2015-03-20, 11:35:59
Van három fölös Hots kulcsom:

[spoiler]728P4M-TRW8-GB4B26-MMXH-EMN9PC

8R42H4-8MVZ-G62ZV9-HBGZ-ZHGT6K

PBG2KT-MMZ8-V4EBR2-K4MG-D7WNXY[/spoiler]
Elsőt vittem köszi :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2015-03-28, 19:53:15
SMITE-nál ezen a hétvégén az összes istenség nyitva és mindne egyes 1st win of the day mellé ajándék 30 gem (premium currency) jár. Ha mind a 6 módban nyersz egy meccset, akkor +100 gem bónusz. Ha valaki esetleg ki akarja próbálni a játékot, akkor most érdemes. Ma sok kezdővel találkoztam (értsd 7 meccs kellett a 6 unlockhoz, pedig nem vagyok valami nagy szám).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: gerey on 2015-04-03, 20:14:24
Újabb négy Heroes kulcs:

1) 4GHHK2-8BC8-BBFGEM-K8TK-B66TBX
2) ZEFJNZ-2WNC-6KC4XK-KM7T-RXH6ZX
3) RTPDYZ-F4M7-JNDYZV-EB4P-9V4ZVN
4) Z4RKHZ-BERB-6BMXF7-4PK8-JTP94W
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2015-04-15, 18:30:59
Blizzard HotS-el kinek mi a véleménye?

Pár hónapja kipróbáltam, de LoL után a következőt éreztem:
nincs last hit, nincs gold, nincs cs trade, nincs vásárlás, nincs build/counterbuild.

Az egész játék egy laneshovel+objective controll. Így elvesztettem az érdeklődésemet, pedig látom h egyes championok skillje csak xp farmolás után nyíilik meg.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Damnatus on 2015-04-16, 07:35:02
Quote from: Kraivan on 2015-04-15, 18:30:59
Blizzard HotS-el kinek mi a véleménye?

Pár hónapja kipróbáltam, de LoL után a következőt éreztem:
nincs last hit,

Az egész játék egy laneshovel+objective controll.

Hát, szerintem a merc-ek és az objective-ek eléggé változatossá teszik a játékot. Gold + vásárlás nem hiányzik, ugyanúgy a last hit sem (utóbbit kifejezetten nem szeretem).
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Lythis on 2015-04-16, 13:44:15
Quote from: Damnatus on 2015-04-16, 07:35:02
Quote from: Kraivan on 2015-04-15, 18:30:59
Blizzard HotS-el kinek mi a véleménye?

Pár hónapja kipróbáltam, de LoL után a következőt éreztem:
nincs last hit,

Az egész játék egy laneshovel+objective controll.

Hát, szerintem a merc-ek és az objective-ek eléggé változatossá teszik a játékot. Gold + vásárlás nem hiányzik, ugyanúgy a last hit sem (utóbbit kifejezetten nem szeretem).
Last hit nekem sem hiányzik, és merész húzás volt, hogy dobták az itemization-t a francba (a legtöbb LoL-os ismerősöm ezen sír).

Nekem túl profitorientált, és annyira nem köt le, néha tolok 1-1 meccset, hogy megnézzem, hogy milyenek a hősök a weekly rota-ban, de annyira nem szögez a monitor elé.

BTW: asszem van még 4 kulcsom, ha van rá igény, akkor jelezzétek nyugodtan.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Damnatus on 2015-04-16, 14:41:24
Quote from: Lythis on 2015-04-16, 13:44:15
Nekem túl profitorientált, és annyira nem köt le, néha tolok 1-1 meccset, hogy megnézzem, hogy milyenek a hősök a weekly rota-ban, de annyira nem szögez a monitor elé.
Én is így vagyok vele. Kikapcsolódásnak jó.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2015-04-17, 17:48:20
Unalmas. Nem mondom, hogy no skill, de nagyon casual. És túl erősek az objektívák. Gyak a játék elejétől ráderőszakolják a teamfightot. Vagy objektívát foglalsz, vagy campeket a split pushoz. Ezért is van bent a mount, hogy rohangálhass fel-alá.

Ezen felül bűn randa az összes karakterdizájn, főleg a női karakterek.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kassh on 2015-04-18, 03:50:06
Nekem bejön, kellett már egy kis változatosság a MOBAk között mert kezdett rohadt unalmas lenni a dota/lol másolatok hada
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Damnatus on 2015-04-18, 22:42:50
Nekem is tetszik, hogy van benne mindig valami "küldi", mellesleg pont ugyanannyira követeli a teamfightot, mint bármi más.
Én pl, direkt a pve részét csinálom (azaz merc campeket foglalok, küldizek), mert nem vagyok elég gyors a pvp részhez. :D
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2015-04-18, 22:51:53
Akkor nem tettek bele eddig semmi extrát.
Ezek szerint blizz célbaveszi a kevésbé taktikát és észt igénylő célközönséget.

Nincs ezzel gond. Szeretem ha valami komplex. Ennek ellenére nem játszottam Dotát, ahol kill/creep deny is van. De amit olvasok, h a Dota metája sokkalta szigorúbb, míg a LoL kicsit nyitottabba  fantáziadús buildekre, kár h a community nem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2015-04-18, 23:05:52
/ignoreall
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2015-04-19, 19:08:12
Az ignore all sajnos nem adja oda a csapattársaknak az alapvető ismeretet a játékról.

És még mindig azt mondom h bronze-gold inkább szerencse mint skill.
Legtöbb játékot azért bukom, mert a játékosoknak nincs tudása, illetve ragequit/rageafk. Épp ma egy ellenfél Master Yi-t vertem szét. Simán nyerte volna a game-t de már jóval aspd cap felett volt a buildje. Így csak goldot dobott ki, ahhelyett h effektív itemet vett volna.

Aki kicsit unalmasnak tarja a h első 20 perc csak last hitről szól, annak egy kis video a cs-trade-ről:
https://www.youtube.com/watch?v=6ywhB-2h2AE

A seoson 5 pláne jól felpezsdítette a játékot, hisz a dragon contest már 5. percnél megkezdődik.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2015-04-19, 23:08:55
Többek között ezért is játszok ARAM-ot főleg.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Dreamcleaver on 2015-04-20, 01:07:39
Quote from: Kraivan on 2015-04-18, 22:51:53
Nincs ezzel gond. Szeretem ha valami komplex. Ennek ellenére nem játszottam Dotát, ahol kill/creep deny is van. De amit olvasok, h a Dota metája sokkalta szigorúbb, míg a LoL kicsit nyitottabba  fantáziadús buildekre, kár h a community nem.

Heh, a LoL nyitottabb? Igen, kezdetben az volt, mikor még volt rendes AP scaling a legtöbb skillen és a hősöket többféleképpen lehetett építeni, akár hybridnek is. Aztán gondoltak egy nagyott Riotnál, és szépen átkonvertelták a legtöbb AD hőst full AD scalingre a skilleken, és létrehoztak nekik külön AD caster itemeket. Azóta a LoL-nak vannak a legunalmasabb item buldjei, mert kb mindenkire ugynazt a 4 tárgyat kell venni, függetlenül attól, hogy mi a saját és az ellen csapatösszetétele. A játékosnak kb annyit kell eldöntenie, hogy a hőse AD-val vagy atk speedel erősödik jobban és ennyi. A mágusoknál meg, hogy AP kell vagy CDR. Nagy a választék hahahaha...
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2015-04-20, 10:17:37
Quote from: Dreamcleaver on 2015-04-20, 01:07:39
Quote from: Kraivan on 2015-04-18, 22:51:53
Nincs ezzel gond. Szeretem ha valami komplex. Ennek ellenére nem játszottam Dotát, ahol kill/creep deny is van. De amit olvasok, h a Dota metája sokkalta szigorúbb, míg a LoL kicsit nyitottabba  fantáziadús buildekre, kár h a community nem.

Heh, a LoL nyitottabb? Igen, kezdetben az volt, mikor még volt rendes AP scaling a legtöbb skillen és a hősöket többféleképpen lehetett építeni, akár hybridnek is. Aztán gondoltak egy nagyott Riotnál, és szépen átkonvertelták a legtöbb AD hőst full AD scalingre a skilleken, és létrehoztak nekik külön AD caster itemeket. Azóta a LoL-nak vannak a legunalmasabb item buldjei, mert kb mindenkire ugynazt a 4 tárgyat kell venni, függetlenül attól, hogy mi a saját és az ellen csapatösszetétele. A játékosnak kb annyit kell eldöntenie, hogy a hőse AD-val vagy atk speedel erősödik jobban és ennyi. A mágusoknál meg, hogy AP kell vagy CDR. Nagy a választék hahahaha...

ez nem igaz, tény hogy kevésbé komplexebb lett de igenis számít az ellenfél összetétele, mennyi armort vettek, mennyire squishyk, mennyi AP/AD van odaát, van-e kurva nagy hp-s ellen stb

a baj ott kezdődik hogy mindegyik ilyen kérdésre 1 v max 2 tárgy a válasz és ebben kimerül
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2015-04-20, 11:02:19
Háááát...
Tény h vannak faékhősök, amikre illik a leírásod.

kedvenc ADC.m épp Miss Fortune.
A metaadc build: IE, phantom, Last whips, berzerk, BT, GA -> gg

Mostanában offensive support canopener builden vagyok:
IE, phantom, Black cleaver, Wits end, berzerk, BT
Ezzel annyira lenyesem az ellenfél minden védelmét, h a tankok is csak pislognak h mi történik velük.

Ha durván hp bruiser az ellenfél, akkor BotRK.
Erős ap team ellen volt h Spirit visage, wits end, BT-vel építettem.
Míg egyszer kényszerültem Mercurial Scimitart venni erős cc ellen, de sokszor ez az item nem elég jó, mert nincs elég hp-d h a cc utáni burst-öt túléld.

A gond h reportot kaptam ezekre az eltérő buildekre, pedig a wits end + BT kombó mondjuk épp a thornmail dmg-ét ellensúlyozza. Hiába írtam le, jött a report. De már megszoktama  konstans chatbant.

APC-nél szintén hasonló.
Amit te írtál az a full burst/assasin buildek dmg vs aspd/cdr buildek.

Sokszor az is zavar h Master Yi junglert hoznak, de semmi védelem. Aztán ott áll 1.7k hp-val és csodálkozik h lategameben kap egyetlen cc-t és kipukkan, pedig pont egy Yi junglernél a randuin omen sok huncutságra képes.
Tryndával nagyon ritkán játszok, de Spirit visage nagyon frusztrálóvá tudja tenni őt is.

Hasonló hiba h Fightereket assasinnak/adc-nek építenek, holott azért fighter/brawler mert ha bemegy emberkedni, akkor dmg mellett nem árt ha bírja a pofont. Klasszikus hiba amikor Olafot hoznak 0 hp itemmel, holott a passzívja egyértelművé teszi h mi lenne az irány.
Valamiért alacsony szinten az emberek vagy full tank vagy full dmg-ben látnak. Az offtank/fighter buildeket hírből sem hajlandók felfogni.

Amikor valaki full bruisert épít de nincs armor/mres, így hiába a 4k hp, ha "true" dmg-et kap midnenkitől.
Yasuo ellen armort stackelni is nagy hiba, a retard ultija miatt, ellen pont nagy hp kell.

Szeretem amikor az ellenfél full regenerator csapattal jön, és a low cd, konstans dmg ap nem hajlandó morellonomicont venni.

Vagy amikor fel van mosva a taggal a padló, és ahhelyett h defenzívre menne úgy vásárol, mintha a játékot dominálná.
pl: Jax top, és már 0/7... A nagynehezen összekapart aranyából meg sheent vesz, vagy Cutlass (bortk alapanyag). És amikor szóváteszem a csapattársak még engem hurrognak le, h jól buildel, csak 10. perc helyett kb 30. percig játékba sem lesz.

Quotea baj ott kezdődik hogy mindegyik ilyen kérdésre 1 v max 2 tárgy a válasz és ebben kimerül
Egyetlen champ ellensúlyozására valóban. De 5 ellenfeled van, és figyelni kell h ki van megetetve. Nem mellesleg elsődlegesen a championod is lényeges, az meg lobbyban dől el. Riot ebben is tett egy előrelépést végre. Előző szezonokhoz képest kevésbé érezhető a színtiszta counterpick, azaz azzal elbukod a vonalad h rossz championt választottál. Persze van aki előnybe lesz ellened, de előny, nem pedig dominancia.
megintcsak gyakori hiba amikor az ellenfél apc monsterré van etetve, de a a csaptársak armort építenek, mert ahhelyett h gondolkodna mire jó az iteme, ctrl+c a mobafire top build-jére.

Mint minap... Ellenfél Rumble top, 3rd pick. Last pick nálunk kiválasztja Nasus-t. D: Majd 1st itemnek Doran shield. D: Rushnak meg vagy Glacial shroud-ot vett vagy sheent. Aztán report jungler mert le van olvasztva az arca.

Szal van itt ezeregy változatosság. :)
Challanger és LCS megint más. Nem is nézem, csak öcsémtől tudom h mindig ugyanazokat a champeket nyomják. De LCS az más. Nem LCS szinten vagyok, ahogy a csapattársaim sem.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: chilip on 2015-04-20, 11:53:00
Quote from: Kraivan on 2015-04-20, 11:02:19
...
De már megszoktama  konstans chatbant.
...

chatbant nem tribunal osztogat már hanem egy automatizált rendszer jelenleg káromkodásért (verbal abuse/offensive language-ért) tudtommal és ha nem írsz be semmit ami ezt kiválthatja nehezen tudom elképzelni h az automatizált rendszer chatbant dobjon rád. én is szoktam kísérletezgetni de soha életemben nem kaptam semmiféle bant/büntetést és season 2 közepe óta itt vagyok.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2015-04-20, 14:46:32
Quote from: chilip on 2015-04-20, 10:17:37
ez nem igaz, tény hogy kevésbé komplexebb lett de igenis számít az ellenfél összetétele, mennyi armort vettek, mennyire squishyk, mennyi AP/AD van odaát, van-e kurva nagy hp-s ellen stb

a baj ott kezdődik hogy mindegyik ilyen kérdésre 1 v max 2 tárgy a válasz és ebben kimerül
Ezt a játékosok sajnos nem tudják/akarják. Csomószor van, hogy odaát 5 AP, az ADC-nk mit vesz? IE, mer az van a metába'. Engem meg néha hülyének néznek, mikor Scepter után Wit's ended veszek 5 AP ellen, meg Mawot.  Néha be szoktak szólni, hogy minek van rajtam catalyst, meg tear, mikor vehetnék AP-t is. Azért bazdmeg, mert nem fogyok ki a manából és a 30. percre több AP-m lesz Jannával, mint neki Malzaharral. Az ilyenekkel már nem is vitatkozok. A kedvencem mikor valami nagyon manaigényes hősre sapkával kezdenek, pl. Brand vagy Vel'koz, aztán ott ácsorog a 180 AP-jával, 0 manán és meghaland. A mostani ifjoncaim fejébe alig bírtam beleverni, hogy nem játszanak blind normalt, csak draftot, mert egy Yasuo, Fiora vagy Zed megeszi őket reggelire. Szerencsére a 23/5/18-as, mides Yasuo mély nyomokat hagyott bennük.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2015-04-20, 16:14:06
Quote from: chilip on 2015-04-20, 11:53:00
Quote from: Kraivan on 2015-04-20, 11:02:19
...
De már megszoktama  konstans chatbant.
...

chatbant nem tribunal osztogat már hanem egy automatizált rendszer jelenleg káromkodásért (verbal abuse/offensive language-ért) tudtommal és ha nem írsz be semmit ami ezt kiválthatja nehezen tudom elképzelni h az automatizált rendszer chatbant dobjon rád. én is szoktam kísérletezgetni de soha életemben nem kaptam semmiféle bant/büntetést és season 2 közepe óta itt vagyok.
Úgy tudom h a rendszer azt nézi hány reportot kapsz meccsenként átlagban.
És persze mindenki reportol mindenki minden ok miatt.

Most azért kaptam reportot mert nem Leonat választottam. A rendszer csak annyit fog látni h Kraivan's account report count +4. 1 az adc-től mert ő nem akart Sorakaval együtt játszani.
Kata meg Yi meg azért mert persze only dmg, és all-in egy karthus, seju, wukong trio ellen és nem tudom kihealelni azt az 1.5k hp-jukat. cest la vie.

Ha már így szóba jött.
Megintcsak leaguecraft:
botlane comp. 3 féle botlane van, amit az adc-support duo határoz meg.
1. Poke lane:
long range dmg, elég gyengék a kill lane ellen. A stratégia arról szól, h harasselnek, majd ha kritikus hp-n van az ellen, akkor megenni őket.
supportok: Sona, Lulu, Zyra.
Poke adc: Caitlin... hírhedten gyenge az all-in ellen.
Talán a leghírhedtebb kombo egy Nidalee-Cait trap-QQ harassment punishment.

2. sustain lane
Túlélni az ellenfelet.
Soraka, Nami, Taric, Sona... Sokszor velük is dmg-et upgradelem először, h legyen lane presense... Respect the supports dmg!

3. kill lane
Klasszikus all-in duok.
Leona-Graves a legdurvább burst.

A supportodtól függ h milyen harcmodort vesztek fel. Ha van egy Taric, Soaraka társad, akkor nekiállhatsz emberkedni, és egy cs-t kevesebb büntetéssel áldozhatsz h bevigyél pár autoattacket az ellenfélnek. Ha Leonad/Blitzed van, akkor amint lehetőség akkor all-in.

Sok adc nem tudja kezelni Nami-t.
Ő ugyanis egy igen fura support. Amolyan poke-sustain. Mellé a tipikus Graves játékos lenne ideális. Dash melee range, Buckshot, és megy a heal-dmg. helyette report nami for no heal, amikor bounce nélkül csak égeted a manádat. A háttérben bójkáló adc helyett jobban megéri dmg-heal-dmg az ellenfél duettra.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2015-04-20, 21:51:47
Kraivan te nagyon beragadtál a Bronze 4 kategóriába, ha ilyen "emberekkel" rak össze a gép :)
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Selmo on 2015-04-20, 21:59:47
Arany, meg platina se jobb ám. ARAM meccseken röpködnek az okosságok az ilyenektől is.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Kraivan on 2015-04-21, 01:45:06
Quote from: Cobra on 2015-04-20, 21:51:47
Kraivan te nagyon beragadtál a Bronze 4 kategóriába, ha ilyen "emberekkel" rak össze a gép :)
Jah...
http://matchhistory.eune.leagueoflegends.com/en/#match-history/EUN1/30761074
Én inkább úgy gondolom h van aki bronze-5ből fel lett carryzve, és itt esnek vissza, csak épp magukkal rántanak.
Title: Re: DotA, LoL
Post by: Cobra on 2016-08-20, 13:48:30
Házi készítésű! (https://youtu.be/VrZMlFg_AAg)