USTEAM

Külvilág => Help => Topic started by: .Attila on 2005-01-24, 23:27:30

Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-01-24, 23:27:30
Pár napja kezdtem el ismerkedni vele, és hát jó dolgokat lehet vele csinálni :)
Asszem a thread céljáról különösebben nem kell sokat mondani, lehet ide tippeket, trükköket írni, esetleg tutorial-okhoz linkeket adni. Kezdem pár linkkel:
MixedMedia (http://www.mixedmedia.tk/)
Ningen's Anime Wallpapers (http://ningen.nattoli.net/)
Pure Photoshop (http://www.purephotoshop.com/browse.php?category=Photoshop)
Shiver7 (http://www.shiver7.com/tutorials/98/)
Tutorial Man (http://www.tutorialman.com/)
Merekat Creations (http://www.merekatcreations.com/)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-01-25, 02:48:55
Oh, micsoda topic...
Meglepö mód ajánlom a photoshop.lap.hu-t elég jó magyar lapok is vannak tutorialokra, meg brushsetnek az Annika von Holdt (http://annikavonholdt.com/brushes/)  csinált gyönyörüeket, habár kevésbé használhatóak, meg valami  ezt (http://veredgf.fredfarm.com/vbrush/thearchives2.html) is ajánlom, itt nagyon jók vannak, külön érdekesség, hogy a "nagymama" nevü brushsetben magyar érettségi bzizonyítvány meg ilyesmik vannak :).
Amúgy komoly 1 db tutorial található az én oldalamon is, de jól elvan dugva a sok üres menüpont között:)... a webdesign/photosop alatt található...

Jameg az AoiAnime fórumon is van pár tutorial habár engem zavar, hogy szinte minden tutorail a csináld ezt és ezt és ilyen effektet kapsz dologra épül... de legalább ezek is valamik, legalább tutod hogy merre indulj el és akkor szépen lehet játszadozni hogy melyik gomb milyen beállítással mit csinál.

Uff... erröl jut eszembe, hogy multkoriban meg akartam osztani a világgal néhány trükköt, hogy 3d studio texturacsinálójóval vagy bármien fraktálgeneráló izével csinált cuccokból mien ügyes kis dolgokat lehet kihozni, uh. amint lesz egy kis szabadidöm majd meg is csinálom...

Edit: ja majden elfelejtettem, habár föleg 3d-s grafikával foglalkozik, de mindenféle számítógépes grafikához szinte alap magyar oldal a design21.hu (http://www.design21.hu), ha másért nem hát azért, hogy rájöjj milyen keveset tudsz a profikhoz képest, de nagyon informatív fóruma van, 2d témában is, meghát amúgy is érdemes nézegetni, mert a magyar grafika gyöngyszemei kerülnek ki elég gyakran
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-01-25, 14:01:21
Én elõbb megtanulnék vmennyire 2D-ben rajzolgatni, aztán meglátjuk, mi lesz 3D-ben :) Btw. kéne 3D program, ha jól emlékszem, a Maya-t dícsérgették nagyon... azt is be kéne szerezni :rolleyes:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Djinn on 2005-01-25, 14:07:39
Quote from: TriviÉn elõbb megtanulnék vmennyire 2D-ben rajzolgatni, aztán meglátjuk, mi lesz 3D-ben :) Btw. kéne 3D program, ha jól emlékszem, a Maya-t dícsérgették nagyon... azt is be kéne szerezni :rolleyes:
3D Studio? Én azt halottam az is jó. Elkezdtem tanulgatni ,de elég hamar abbamaradt a dolog idõhiány miatt...  :(  
Ismeri valaki jobban? Érdemes belevágni újra?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Karma XXL on 2005-01-25, 15:53:58
Quote from: Djinn3D Studio? Én azt halottam az is jó. Elkezdtem tanulgatni ,de elég hamar abbamaradt a dolog idõhiány miatt...  :(  
Ismeri valaki jobban? Érdemes belevágni újra?

Én csak hallottam, hogy a Maya jobb kezdõ modellezõknek, a 3D Studio inkább a képzetteknek/gyakorlottabbaknak való. Nem mérvadó mondjuk, de én nagyon sokat küzdöttem anno a 3D Studio MAX R3mal, látványos eredmények nélkül :rolleyes:

Azóta inkább a Blendert próbálom megtanulni... Csak ritka a jó leírás...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-01-25, 16:54:56
Quote from: SysOP XXLÉn csak hallottam, hogy a Maya jobb kezdõ modellezõknek, a 3D Studio inkább a képzetteknek/gyakorlottabbaknak való. Nem mérvadó mondjuk, de én nagyon sokat küzdöttem anno a 3D Studio MAX R3mal, látványos eredmények nélkül :rolleyes:

Azóta inkább a Blendert próbálom megtanulni... Csak ritka a jó leírás...
alias.com-on van Maya tanuloverzio (Maya PLE). A helpje nagyon jo.
3D Studio MAX-szal en is kuzdottem, hasonlo eredmennyel.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-01-25, 18:12:53
3d-ben én a 3d studioval játszadoztam annó, meg néha még most is, sztem nem annyira pokolian nehéz, csak tényleg idöt kell rá szánni, hogy az ember gyakorlatot szerezzen, de ez igazából csak a bonyolult modellek készítésénél van így (pl. ember), meg a textúrázás nehéz dolog, mármintha az ember nagyon jól akarja csinálni. Maya3d nemtom könnyebb-e, én midenfélét hallottam, de tény hogy amelyikkel kezded a másikat nehezebben tanulod meg, mert más a kezelöfelületük. Apropó a Maya én úgy tudom animációhoz jobb, de számomra igazából ott hal meg a dolog, hogy kézügyességem egy beheroinozott mongúzéval egyenlö így csak nagyon hobbi/érdeklödés szinten marad meg nekem a dolog.

Ja Blendert tényleg dicsérik sok helyen és ami a fö elönye, hogy ingyenes és nem többszáz mega...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-01-25, 19:03:41
Miért lehet az, hogy nálam a filtereknél csak 5 hajlandó megjelenni?
Ez az 5:
- Blur
- Noise
- Sharpen
- Stylize
- Other

Ami meg kéne (render), az persze kiválaszthatatlan persze.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xaga on 2005-01-25, 20:10:58
Quote from: SysOP XXLÉn csak hallottam, hogy a Maya jobb kezdõ modellezõknek, a 3D Studio inkább a képzetteknek/gyakorlottabbaknak való.

Én ezzel vitatkoznék Maya sokkal nehezebb mint Max + animációra van kihegyezve.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: TurboK on 2005-01-25, 21:05:07
Hát igen, Photoshoppal lehet szórakozni.

(http://evilboris.greg2k.com/stuff/photoshop/Localchimp.jpg)
(http://evilboris.greg2k.com/stuff/photoshop/Localwaha.jpg)


Meg még van a Paint Shop Pro 7.4 ami egy exxxcellent alternatíva az MSPaintre, plusz mivel kicsi ezért gyors, forgatást, átméretezést, konvertálást az tudja a legjobb szinten ha engem kérdeztek.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-01-25, 22:15:38
Igen, lehet.
Tuzeket es sarkanyokat nezd meg :)  (http://www.math.bme.hu/~patko/egyeb.html) A piros sarkany eredetileg a feher hatteren volt.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-01-25, 23:15:25
Az biztos, hogy lehet jó dolgokat a photoshopban, de kezdõk szvsz kicsit nehezen boldogulnak vele.
Aki még nem foglalkozott komolyabban képszerkesztéssel, az elõbb inkább a Paint Shop Pro-t próbálja ki, azzal szerintem egyszerûbb tanulni.

A 3D Max viszont kemény dió. Igazán jókat csak több éves gyakorlattal lehet benne alkotni. Szóval intenzíven kell csináni. Én mindössze pár egyszerû dolgot tudtam benne kreálni: darts (http://moha.uw.hu/darts.jpg) 3rings (http://moha.uw.hu/3rings.jpg). No persze sosem mélyedtem bele komolyan, aztán abba is hagytam. ;) Ezek a képek is már 6 éve készültek...
Van viszont egy haverom (design21-en fordul elõ leginkább), aki elég profi módon ûzi a dolgot. Olyan képeket csinál, hogy fülem-farkam kettéáll tõle. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-01-25, 23:20:23
En per speciel nullarol par het alatt csinaltam ilyeneket (http://www.math.bme.hu/~patko/maya.html) , es nem volt az az erzesem, hogy kuszkodok. Persze meg halali sok minden van, amit nem tudok, de ha valamit meg akarok csinalni, akkor nincs az az erzesem, hogy atyaeg, gozom nincs mi kell hozza.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-01-25, 23:44:41
Quote from: KvikvegEn per speciel nullarol par het alatt csinaltam ilyeneket (http://www.math.bme.hu/~patko/maya.html)
/me most szépen összemegy és elbújik a mester mögött. :)
Le a kalappal! :jee:
Csak kár, hogy rajtuk van a demo szöveg...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-01-26, 02:05:46
Quote from: KvikvegEn per speciel nullarol par het alatt csinaltam ilyeneket (http://www.math.bme.hu/~patko/maya.html) , es nem volt az az erzesem, hogy kuszkodok. Persze meg halali sok minden van, amit nem tudok, de ha valamit meg akarok csinalni, akkor nincs az az erzesem, hogy atyaeg, gozom nincs mi kell hozza.

Namostmár legalább tudom ezeket ki követte el, mert máshonnan már eljutottam erre a honlapra:)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-01-26, 10:37:08
Quote from: TriviMiért lehet az, hogy nálam a filtereknél csak 5 hajlandó megjelenni?
Ez az 5:
- Blur
- Noise
- Sharpen
- Stylize
- Other

Ami meg kéne (render), az persze kiválaszthatatlan persze.
Azért nincs ott a többi mert a kép a CMY színeket használja, elõször konvertáld át RGB-be (Image-Mode-RGB color) és úgy elérhetõ lesz az összes filter.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-01-26, 11:27:54
Quote from: NokiAzért nincs ott a többi mert a kép a CMY színeket használja, elõször konvertáld át RGB-be (Image-Mode-RGB color) és úgy elérhetõ lesz az összes filter.
Már eleve úgy hoztam létre az új canvast, hogy RGB színekkel indultam.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-01-26, 12:56:46
Quote from: TriviMár eleve úgy hoztam létre az új canvast, hogy RGB színekkel indultam.
Akkor nem tudom :(, nekem akkor jelentkezett a jelenség ha CMY-ban volt, amúgy mit szeretnél csinálni?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-01-26, 13:10:12
Quote from: Moha/me most szépen összemegy és elbújik a mester mögött. :)
Le a kalappal! :jee:
Csak kár, hogy rajtuk van a demo szöveg...
Na ja, tanuloverzio...  :rolleyes:
  :merci:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-01-26, 13:16:44
Quote from: NokiAkkor nem tudom :(, nekem akkor jelentkezett a jelenség ha CMY-ban volt, amúgy mit szeretnél csinálni?
Flare-t.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-01-26, 13:18:51
Quote from: TriviFlare-t.
Be tudod postolni a képet és akkor én is megpróbálam hátha nekem jó lesz.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-01-26, 13:35:48
Quote from: NokiBe tudod postolni a képet és akkor én is megpróbálam hátha nekem jó lesz.
Fanart szekcióba már bepostoltam, csak ott csináltam egy saját készítésû flare-szerûséget a blending-nél a outer glow-val.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-01-26, 13:49:29
Quote from: TriviFanart szekcióba már bepostoltam, csak ott csináltam egy saját készítésû flare-szerûséget a blending-nél a outer glow-val.
Szerintem a hiba nyitja a .png formátum, ha késõbb is dolgozni akarsz egy képen mindig .psd-ben mentsd el.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-01-26, 16:36:13
Quote from: NokiSzerintem a hiba nyitja a .png formátum, ha késõbb is dolgozni akarsz egy képen mindig .psd-ben mentsd el.

Attól még nem kéne sztem, mert amikor megnyitja a fájlt a program akkor automatikusan .psd-t csinál belöle... (psd-ben azért célszerü viszont menteni hogy megelegyen a kép tömörítetlenül és minden layerrel, hogy bármikor bármit újra lehessen rajta csinálni.)

Edit: viszont megvan, hogyan lehet elöcsalogatni a többi filter-t meg a layerek használatát eleve, az Image->Mode menüben át kell állítani 8 bits/channelre a dolgot... nemtom technikailag pontosan ez mit jelent, de nekem müködnek így a filterek
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-01-26, 18:14:39
Quote from: NokiSzerintem a hiba nyitja a .png formátum, ha késõbb is dolgozni akarsz egy képen mindig .psd-ben mentsd el.
Megvan psd-ben, és munka közben úgyis abba ment, ill mivel az egész kép a memóriában van, nincs is formátuma igazából. Szóval nem ez a gond.
Quote from: roderickEdit: viszont megvan, hogyan lehet elöcsalogatni a többi filter-t meg a layerek használatát eleve, az Image->Mode menüben át kell állítani 8 bits/channelre a dolgot... nemtom technikailag pontosan ez mit jelent, de nekem müködnek így a filterek
És itt a megoldás :) Köszönöm :merci:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kisvirag on 2005-01-27, 15:38:49
http://kisvirag2.tar.hu/photoshop.html

én már régota hülyéskedek photoshopba
majd mutatok még képeket, ha olyan helyen leszek, ahol tudok ftp-zni. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-01-31, 12:52:37
Hello!

Én mostanában kezdtem el Mayazni (mondjuk tegnap), és találtam egy jó kis oldalt hozzá:
//www.simplymaya.com
Egy része fizetõs, de az alap tutorialok ingyenesen letölthetõk. Márha végre elküldik az aktiváló emilt...  :_piszka:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-01-31, 12:55:20
Elkészült az elsõ mûvem is, az installálástól számított 30. percben. :D
Nem egy remekmû, de látszik, hogy nulla kezdõ tudással is össze lehet vmi alapszintû dolgot hozni némi lelkesedéssel. Ja, pislog is!!!  :hopp:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-02-01, 16:25:51
Francba ezzel a Mayaval...
Két vizsgára kéne tanulnom, de nem tudok konctentrálni.  :bsd:
Íme a nyuszi v2-es változata:  :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-03, 17:22:03
Quote from: TiaroFrancba ezzel a Mayaval...
Két vizsgára kéne tanulnom, de nem tudok konctentrálni.  :bsd:
Íme a nyuszi v2-es változata:  :)
És ez mennyi idõt vett igénybe?  :rolleyes: Szemmel látható a fejlõdés! Tökjó! :D
Nah...erre nekem is megjött a kedvem, én is utána nézek ennek a Mayának  :merci:
(még jó hogy vizgsaidõszak után néztem be ide :))
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-02-05, 00:43:30
:merci: Hááát, úgy kb 2-3 órát.
Most végre komolyabban beletúrhatok. Elkezdtem egy Maybach Zeppelint, de lassan haladok vele...  :rolleyes:
Szvsz próbáld ki, megéri a befektetett energiát.  :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-06, 02:55:24
Quote from: TiaroSzvsz próbáld ki, megéri a befektetett energiát.  :)
OKs, meglesz! :)
A pontos, teljes neve csak simán Maya?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-06, 03:01:22
Quote from: FreyjaOKs, meglesz! :)
A pontos, teljes neve csak simán Maya?
Aszem a Computer Panoráma cd mellélketén rajta is van pont ma láttam.

Van itt 2 tutorial oldal: http://webgrafika.lap.hu/ (http://webgrafika.lap.hu/)
http://photoshop.lap.hu/ (http://photoshop.lap.hu/)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-06, 03:13:10
Quote from: NokiAszem a Computer Panoráma cd mellélketén rajta is van pont ma láttam.

Van itt 2 tutorial oldal: http://webgrafika.lap.hu/ (http://webgrafika.lap.hu/)
http://photoshop.lap.hu/ (http://photoshop.lap.hu/)
:merci:
Esetleg le lehet tölteni vhonnan?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 03:14:03
Quote from: Freyja:merci:
Esetleg le lehet tölteni vhonnan?


Photoshop-ot?
legalisan nem.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-06, 03:26:22
Quote from: XipePhotoshop-ot?
legalisan nem.
A Maya-ra gondoltam, de akkor gondolom azt sem.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 03:27:35
Quote from: FreyjaA Maya-ra gondoltam, de akkor gondolom azt sem.


azt nem tudom. mindjart megnezem neked.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-06, 03:34:04
Quote from: FreyjaA Maya-ra gondoltam, de akkor gondolom azt sem.
Trial verziót biztos lehet tölteni + még keresel hozzá crack-et és már meg is van full verzióban :D.
Amúgy gondolkoztam hogy megveszem a CP újságot a Maya miatt meg volt benne egy Linux is de 2500 HUF kicsit sok érte :(.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 03:36:48
Quote from: NokiTrial verziót biztos lehet tölteni + még keresel hozzá crack-et és már meg is van full verzióban :D.
Amúgy gondolkoztam hogy megveszem a CP újságot a Maya miatt meg volt benne egy Linux is de 2500 HUF kicsit sok érte :(.


ha linux kell adok en neked.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-06, 03:47:23
Quote from: Xipeha linux kell adok en neked.
A linuxba inkább nem gabalyodok bele azt hiszem. De azért kösz szépen :D
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 03:49:21
Quote from: FreyjaA linuxba inkább nem gabalyodok bele azt hiszem. De azért kösz szépen :D


hat az speciel Nokinak szolt.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Dragon on 2005-02-06, 03:51:03
A Maya oktató változata (vízjelezi a kész rendereléseket és csak oktató módban lehet menteni a projektet) letölthetõ innen:
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/index.shtml
Ez szerintem nem "konvertálható" teljes verzióvá.


Egyébként a Maya a legszuperebb 3D cucc, amit valaha láttam.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-06, 03:52:27
Quote from: Xipeha linux kell adok en neked.
Már van egy mert Moha adott egyet csak azt is meg akartam nézni hogy milyen.
De ha Pesten járok vagy majd megyek meetre majd akkor szólok és elkérem.

Freyja: A hivatalos honlapon (http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/index.shtml) lehet tölteni egy ingyenes verziót de ahogy a nevében is benne van ez valami tanuló verzió lehet úgyhogy szerintem nem minden van benne.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 03:53:28
Quote from: bpka000A Maya oktató változata (vízjelezi a kész rendereléseket és csak oktató módban lehet menteni a projektet) letölthetõ innen:
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/index.shtml
Ez szerintem nem "konvertálható" teljes verzióvá.


Egyébként a Maya a legszuperebb 3D cucc, amit valaha láttam.


en meg anno Bryce-t hasznaltam hatterek keszitesehez.
pl mint ez itt.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-06, 03:53:39
Quote from: Xipehat az speciel Nokinak szolt.
Jahh, boccccs  :lame:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 03:55:07
Quote from: FreyjaJahh, boccccs  :lame:


mondanam hogy szoke, de sotet haju lanyra ilyet nem merek mondani mert a vegen meg rosszul jarok.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Dragon on 2005-02-06, 03:57:26
Quote from: Xipeen meg anno Bryce-t hasznaltam hatterek keszitesehez.
pl mint ez itt.
Hát ez nem rossz, de a Maya már egy picit korszerûbb.
Gondolom az Ice Age címû animációs filmet mindenki látta, na vajon mivel készült?
http://www.alias.com/eng/community/customer_stories/story.jhtml?id=34&page=1&software=maya
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 03:59:30
Quote from: bpka000Hát ez nem rossz, de a Maya már egy picit korszerûbb.
Gondolom az Ice Age címû animációs filmet mindenki látta, na vajon mivel készült?
http://www.alias.com/eng/community/customer_stories/story.jhtml?id=34&page=1&software=maya

a Bryce az ezert ennel tobbet tud,meg a felbontas is alacsony de gep miatt nem tudtam jobbat kihozni belole.
nem vagyok egy nagy grafikus.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-06, 04:08:56
Quote from: Xipemondanam hogy szoke, de sotet haju lanyra ilyet nem merek mondani mert a vegen meg rosszul jarok.
Nah ezt is megéltem...leszõkéznek  :wtf:

Köszi a segítséget!  :merci: Ha nem modemes nettel leszek (remélem ez bekövetkezik...vamikor), nekiállok töltögetni vmi tanulóverziót!
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-06, 04:13:25
Quote from: FreyjaNah ezt is megéltem...leszõkéznek  :wtf:

Köszi a segítséget!  :merci: Ha nem modemes nettel leszek (remélem ez bekövetkezik...vamikor), nekiállok töltögetni vmi tanulóverziót!


felreerted, nem szokeztelek le.
nem kivanom megelni a bosszudat.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-02-06, 13:36:15
Csendben hozzáteszem, h egy keresés DC++-on bármelyik forgalmasabb hubon a Maya unlimited 6 kulcsszóval csodákra képes..........
 :rolleyes:
Már nem mintha én bármikor is használnék illegális cuccokat, csak hallottam vkitõl...  :eeek:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Skullkid on 2005-02-08, 16:43:37
Nyah, én is benézek már ide. :)

Nagy Photoshop fan vagyok, designokat is csinálok (bár annak terén még van mit tanulnom :rolleyes: ), de egyébként nagyon-nagyon király.

Majd ha tudok, teszek fel képeket. ;)

UI: Hi all! :tezsvir:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-09, 11:52:45
Haverom által készített kép (http://hideki.atw.hu/angyalordog.jpg) .
Miért nem tudok én ilyet csinálni  :beken: .
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-09, 15:42:36
Quote from: NokiHaverom által készített kép (http://hideki.atw.hu/angyalordog.jpg) .
Miért nem tudok én ilyet csinálni  :beken: .
Hû...szép :)
Csatlakozom  :beken:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-09, 15:48:02
Quote from: FreyjaHû...szép :)
Csatlakozom  :beken:


muy caliente
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Freyja on 2005-02-09, 16:01:27
Quote from: Xipemuy caliente
Khm...nincs mit tenni, meg kell kockáztatnom, hogy újra leszõkézzenek :hehe:  Ezt megismételnéd magyarul?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xipe on 2005-02-09, 16:13:48
Quote from: FreyjaKhm...nincs mit tenni, meg kell kockáztatnom, hogy újra leszõkézzenek :hehe:  Ezt megismételnéd magyarul?

nem szokeztelek le kisasszony.
a muy caliente meg annyit jelent spanyolul hogy, "nagyon meleg".
szabad forditasban pedig azt hogy nagyon jo.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-02-10, 22:01:25
Quote from: NokiHaverom által készített kép (http://hideki.atw.hu/angyalordog.jpg) .
Miért nem tudok én ilyet csinálni  :beken: .
Mmmmmmmm. Ezt hogyan csinalta?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-11, 20:52:36
Quote from: KvikvegMmmmmmmm. Ezt hogyan csinalta?
Hát azt nem mondta :).
Sok ilyen absztarkt képeket szokott csinálni majd még esetleg teszek fel ha van rá igény.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-02-12, 02:01:28
Engem érdekelnek. Én ilyen szintût sosem tudtam csinálni, csak egyszerûbbeket.
De lehet, megkérem majd a havert, hogy postoljon a saját készítésû képei között, mert õ ilyen szintûeket is csinált.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-02-12, 02:11:36
Engem az erdekelne, hogy HOGYAN csinalta? Miket hasznalt?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-12, 02:54:47
Quote from: KvikvegEngem az erdekelne, hogy HOGYAN csinalta? Miket hasznalt?
Jövõhéten találkozok vele és a megkérdezem tõle, de az is lehet hogy tutorial alapján csinálta de mondjuk nem hiszem.
Moha: Majd ha megyek viszem a képeket is és majd megmutogatom van egy-két remekmû.
Tudna valaki mondani használható serialt a Photoshop CS-hez mert nem találok normálisat (PM).
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-02-12, 10:47:53
http://www.serials.ws/index.php
itten nézd meg, biztos van
CS miben másabb mint a rendes?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xaga on 2005-02-12, 15:27:00
Quote from: roderickCS miben másabb mint a rendes?

Adobe oldaláról: " You were expecting Adobe® Photoshop® 8.0 to follow Photoshop 7.0, right? Instead, we named the new, full-version upgrade Adobe Photoshop CS. Why would we do such a thing? We wanted to communicate that, in addition to being available on its own, Photoshop CS is also available as a part of Adobe's new Creative Suite.

But make no mistake: Photoshop CS is a major upgrade from Photoshop 7.0. People like Scott Bourne of PhotoFocus have called Photoshop CS "the single most significant Photoshop upgrade ever," and PC Magazine gave Photoshop CS a 5 out of 5 rating and the Editors' Choice Award. Photoshop has also recently received awards from Macworld magazine, Photo Trade News, and American Photo."
What's new (http://www.adobe.com/products/photoshop/newfeatures.html)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-12, 18:38:55
Quote from: roderickhttp://www.serials.ws/index.php
itten nézd meg, biztos van
Már megnéztem és eccerûen egy kód sem jó hozzá :(.
Nincs meg valakinek eredetiben :D?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-02-12, 18:51:10
Quote from: NokiNincs meg valakinek eredetiben :D?
De, valószínû megvesszük százakárhányezer forintért! :lol:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xaga on 2005-02-12, 18:59:43
Quote from: NokiNincs meg valakinek eredetiben :D?

De megvan már csak a borítot kéne beszerezni kinyomni ráragasztani a CD-re + dobozt is megcsinálni és olyan lenne mint az eredeti :D
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marox on 2005-02-12, 21:26:50
Quote from: NokiHaverom által készített kép (http://hideki.atw.hu/angyalordog.jpg) .
Miért nem tudok én ilyet csinálni  :beken: .

Hûûûha.  :eeek:
Ez nagyon szép lett. :jee:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marox on 2005-02-12, 21:33:28
Quote from: NokiJövõhéten találkozok vele és a megkérdezem tõle, de az is lehet hogy tutorial alapján csinálta de mondjuk nem hiszem.
Moha: Majd ha megyek viszem a képeket is és majd megmutogatom van egy-két remekmû.
Tudna valaki mondani használható serialt a Photoshop CS-hez mert nem találok normálisat (PM).

PM ment. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-12, 23:28:31
Quote from: MaroxPM ment. :)
KÖSZI!
Mûködik a  kód!
 :hail:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-02-14, 02:10:56
Sztem épp itt az idõ, hogy újra betámadjak az elsõ komolyabb próbálkozással.
Kevésbé aranyos, de az alapanyag nagyon megtetszett. Egy Maybach Zeppelin lenne, az utolsó pár órányi simítás hiányzik róla, mondjuk a felségjelek, részletesebb mûszerfal, meg néhány apróság.
Most készül a videó, egy éjszaka alatt talán el is készít szegény kis gépem 120 frame-et 800*600-ban.
A csatolt képekért bocsi, de nem tudom, melyik galériába férnének bele.  :confused:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Feldin on 2005-02-14, 11:48:37
Quote from: TiaroSztem épp itt az idõ, hogy újra betámadjak az elsõ komolyabb próbálkozással.
Kevésbé aranyos, de az alapanyag nagyon megtetszett. Egy Maybach Zeppelin lenne, az utolsó pár órányi simítás hiányzik róla, mondjuk a felségjelek, részletesebb mûszerfal, meg néhány apróság.
Most készül a videó, egy éjszaka alatt talán el is készít szegény kis gépem 120 frame-et 800*600-ban.
A csatolt képekért bocsi, de nem tudom, melyik galériába férnének bele.  :confused:
Nem mondod hogy ezt te modellezted????????
Az ilyen autok a kedvenceim!!!!!!!!!!!!!
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Xaga on 2005-02-14, 12:03:37
Lám lám Tiaro fejlödik, ez még mindig Maya, hova tünt a Learning Edition felírat?????
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-02-14, 16:54:27
Hát, az eltûnt egy kedves kis segédprogramnak köszönhetõen...
 :bsd:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-02-14, 19:14:57
Vmiben nagy munka, gratula :appl:
Csak egy icike-picike megjegyzés: a kerekek felnije sokszögnek tûnnek nekem, azon nem lehet finomítani?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-02-15, 01:23:09
Quote from: FeldinNem mondod hogy ezt te modellezted????????
Ennyire meglep? Bár lehet, hogy csak én vagyok edzett. Ha látnád, haverom miket alkot 3D-ben, egy hétig kereshetnéd az álladat! :) Csak egy példa (http://gbr.design21.hu/finished/finished18.jpg), hogy miket szokott modellezni.

Tiaro: Tényleg tök jó lett amúgy, én bizti nem tudnék ilyet.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Tiaro on 2005-02-15, 23:19:07
Moha:
Ne mentegetõzz, tudom, hogy még közel-távol nem vagyok a nagyokhoz képest.  :) A barátod képeit nézegetve pedig egyre erõsödik bennem az érzés...  :eeek: (Megj: nekem is leesett az állam.  :rolleyes: )

Bonci: hát igen, a felnik pár polygon=>subdivision=>polygon konvertálásnak köszönhetõen jópárszáz polygonból állnak így is, csak mivel az alap modellt elrontottam, ilyen csúnya lett. Majd kijavítom talán ezt is a végén...

Ja, és egy általános :merci: a végére.  :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-02-15, 23:39:32
Quote from: MohaEnnyire meglep? Bár lehet, hogy csak én vagyok edzett. Ha látnád, haverom miket alkot 3D-ben, egy hétig kereshetnéd az álladat! :) Csak egy példa (http://gbr.design21.hu/finished/finished18.jpg), hogy miket szokott modellezni.

Tiaro: Tényleg tök jó lett amúgy, én bizti nem tudnék ilyet.
Hmmm. Meg kene ismerkednem a haveroddal. :cool:
Es fel kell kotnom a gatyat.
A kerekekre kivancsi lennek, hogyan csinalta.
Es az egeszet mennyi ido alatt.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-02-16, 00:04:20
Quote from: KvikvegA kerekekre kivancsi lennek, hogyan csinalta.

Laikus szememmel én bump mapping-ra tippelek, márha a kerék mintázatáról van szó...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-02-16, 02:34:05
Quote from: roderickLaikus szememmel én bump mapping-ra tippelek, márha a kerék mintázatáról van szó...
Mmm. Ha nincs arnyeka, tenyleg... Mmm... /melazok/
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Feldin on 2005-02-16, 13:27:34
Miket nem tudtok...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marfy on 2005-02-16, 20:46:13
Quote from: FeldinMiket nem tudtok...
És mi miket nem tudunk  :bruhuhu:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marox on 2005-02-16, 22:36:01
Nagyon jó lett a kocsi Tiaro! :jee:
Engem is megihletett, úgyhogy én is nekiállok tanulni. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Marox on 2005-02-16, 22:39:19
Quote from: MohaEnnyire meglep? Bár lehet, hogy csak én vagyok edzett. Ha látnád, haverom miket alkot 3D-ben, egy hétig kereshetnéd az álladat! :) Csak egy példa (http://gbr.design21.hu/finished/finished18.jpg), hogy miket szokott modellezni.

Hát tud valamit az egyszer biztos. :jee:  :rolleyes:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-02-16, 22:49:01
Quote from: NokiÉs mi miket nem tudunk  :bruhuhu:

Nem kell keseregni, ha van internethozzáférésed meg tudsz angolul (ami a fórum témájából felteszem mindkettö igaz) akkor csak elhatározás kérdése... mert rengeteg jó tutorial van szerteszét a neten és véletlenül feltört tanulóverziók minden programból is hevernek itt-ott:)
Title: .gif animalas
Post by: Kvikveg on 2005-06-07, 20:02:04
Nos, sokak keresere, es pm rendszer tehermentesitesere, voila:

"Adobe PS-sel is csinálsz vmit a képeken mielött giffiziálnád?"
Ami jolesik. Meretvaltoztatas, felirat, szinek buvolese, stb. Izles szerint. :lazza:

Adobe Image Ready:

Megnyitas utan nalam 3 ablak latszik: eszkoztar, layerek, frame-k. Tevedtem, 5.
A kepeket kivant sorrendben elnevezve rakd be egy konyvtarba, ahol mas file nincs rajtuk kivul. Mas konyvtar lehet, alkonyvtarakat nem szippant be. Utolag ritkitani a kepeket szerintem maceras, de azert megoldhato es neha szukseges is az utolagos ritkitas.

File/Import/Folder as Frames

Also vekony hosszu ablak megtelik kepecskekkel: frame-ek. Ezek latszanak egymas utan a kesz gif-ben. Az elso kep kerult balra(legalulra), utana sorban olvasta be oket es rakta egymas melle(fole layerekre).

Jobboldalt a layerek. Katt egy kozepen elhelyezkedo frame-re, es a layeres ablakban 2 szemecske lesz: alap es ami latszik eppen akkor. Itt lehet jatszadozni, de en nem hasznaltam.

Frame-k alatt ...sec felirat: klikk: mennyi ideig latsszon. No delay: no kesleltetes. Egyszerre tobbet is ki lehet jelolni shift-tel, igy nem kell egyenkent allitgatni. :wtf:

Frame-s ablak jobb szelso kerek gomb: new frame, delete frame, stb. Athelyezes drag'n'drop technikaval megy.
Elso frame alatt: ismetelje-e, hanyszor.
Play gombbal megtekintheto ertelemszeruen.

Mmmm ... mi van meg....

Ctrl+-/+: kicsinyiti/nagyitja a nezetet. Hasznos parancs  :)

Egyeb dolgok mint Photoshopban. Lehet a kepeket mozgatni, crop ugyanugy van, kepatmeretezes, stb. Izles szerint.

Mentes elott:
Mentsd el psd-kent (eredeti legyen ha vmi baj van, ill ebbe bele lehet ganyolni Photoshoppal ha szukseges). Utana Frame-s ablak jobb szelso kerek gomb, Optimize animation, redundant pixel removal. Ilyenkor a legalso kep az alap, onnan kezdve csak a valtoztatasokat menti el.
Illetve meg lehet gif-nel azt beallitani valahol, hogy mennyi szint hasznalhat, de ez nekem nem jott be, mert ronda lett, es nem ment ossze tulzottan. Hogy a dithered mit jelent, az mar a mult homalyaba vesz...
Es ezutan .gif-kent elmentheted, es maris egy uj animacio buszke tulajdonosa vagy!  :rotflol:
Meg mast is lehet csinalni, de alapnak ennyi.


ui: a gif szinallitas a fekete-fehernel nagyon bejott, 128-rol 64re levettem, es nem latszott meg, nem lett szemcses. Valahol mellette lehet a tomoritest allitani, de az eldurvitja a kepet elegge.

---------------------

"mplayerrel hogy mentek ki képet?"

mplayer:
"c:\eleresi ut\mplayer.exe"  "filename idezojel neha kell" -ss 18:57 -vo tga
A -ss az ido, eloszor azt lodd be. o-val latod, hogy a film hol tart, utana azt az erteket ss utan beirod hh:mm:ss formaban. Ellenorizd le, mert el szokott csuszni. Ha tenyleg onnan indul, ahonnan akarod, akkor jo.
A -vo tga az a video output tga formatumban. Gozom nincs milyen formatum ez, de a Photoshop megeszi pl. Ilyenkor elkezdi a kepeket tga formatumban menteni abba a konyvtarba, ahonnan a parancsot elinditottad. A hang alapjan lehet tudni, hogy kb hol tart a film, de mivel az ember ugysem szed le tobbet par masodpercnel, ez nem szokott kritikus lenni. Olyan nincs, hogy egyszerre latod is meg le is szeded.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-06-22, 21:40:10
Nos, fentebb lathato a haszn. ut. elektromos csellentyucske... ize... a sajat kep kikeszitesehez, mar kesz gerezdek lathatok valahol a kepgaleriaban. De mar gozom nincs hol.  :eeek:
edit: de szivesen segitek. Most mar van idom. :D  :jee:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2005-06-22, 22:59:32
Én elég sokat Photoshop-ozok.CSináltam egy ilyen Design-okkal foglalkozó fórumot. :) Itt a linkje: Photo Phoenix Designs (http://ppdforum.uw.hu)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-09-01, 20:52:34
Kvikveg leírása alapján ( :merci: Kvikveg) itt az elsõ gifem (http://usteam.hu/pictures/a/pics/1125596563299.gif) :) (1,5 mega)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Pirula on 2005-09-01, 21:30:42
Quote from: BonciKvikveg leírása alapján ( :merci: Kvikveg) itt az elsõ gifem (http://usteam.hu/pictures/a/pics/1125596563299.gif) :) (1,5 mega)
Nagyon baba. :) Milyen filmbõl van?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-09-01, 21:36:25
Quote from: PirulaNagyon baba. :) Milyen filmbõl van?
Pani Poni Dash
http://usteam.hu/pictures/a/pics/1125582948793.jpg (ez nem személyeskedés akart lenni :))
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Pirula on 2005-09-01, 22:08:55
Quote from: BonciPani Poni Dash
http://usteam.hu/pictures/a/pics/1125582948793.jpg (ez nem személyeskedés akart lenni :))
:D Oké.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-09-02, 00:15:37
Quote from: BonciPani Poni Dash
http://usteam.hu/pictures/a/pics/1125582948793.jpg (ez nem személyeskedés akart lenni :))
Huha!

Amugy szivesen. Mar nem is emlekeztem, hogy beirtam... :D

Massachusetsu... Massachu.. chu...  :lul:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-09-02, 14:09:02
Megint egy gif-et akarok csinálni, most azonban nem szeretném a teljes képet felhasználni, csak egy meghatározott részét. 9 kép van, de mind a 9 képen ugyanaz a terület kell. Nem lehet ezt vhogyan egyszerûen, egy mûvelettel megoldani? Ha én kézzel nekiállok kivágdosni a részeket, akkor nem lesz jó az tuti.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Squito on 2005-09-02, 14:43:45
Quote from: BonciMegint egy gif-et akarok csinálni, most azonban nem szeretném a teljes képet felhasználni, csak egy meghatározott részét. 9 kép van, de mind a 9 képen ugyanaz a terület kell. Nem lehet ezt vhogyan egyszerûen, egy mûvelettel megoldani? Ha én kézzel nekiállok kivágdosni a részeket, akkor nem lesz jó az tuti.
Ha pixelre pontosan megegyeznek a kivágandó részek akkor javaslom (tudom, hogy õsi) a Paint-et...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-09-02, 14:44:18
Elsõ megoldás:
Kijelölöd a területet az elsõ képen, aztán "Save Selection", utána a többi képen egyszerûen alkalmazod az elmentett kijelölést,

Második megoldás:
Indítasz egy action record-ot, szintén kijelölölöd és kivágod az elsõ képrõl ami kell (ezt ilyenkor érdemes az extract (ctrl+alt+x) funkcióval csinálni), aztán a fölvett action-t végrehajtod a többi képen.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-09-02, 16:54:47
De a legegyszerubb az animatorban kijelolni a teruletet /teglalap alakut/, aztan Image/crop es lass csodat, a szeleket levagta. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-09-02, 18:22:10
Jaaaa, hát ha csak simán téglalap alakú a terület... :)
Én azt hittem, a kép egy bizonyos (szabálytalan) részét akarja kivágni...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-09-03, 00:48:52
Quote from: MohaJaaaa, hát ha csak simán téglalap alakú a terület... :)
Én azt hittem, a kép egy bizonyos (szabálytalan) részét akarja kivágni...
Tulkepp azt is lehet, csak egyenkent a layereken. A kijeloles megmarad Ctrl+X utan is - feltetelezem. Csak layert kell valtani. De ebben mar nem vagyok biztos.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2005-09-03, 00:51:21
Téglalap terület kell, csak az volt a lényeg, hogy nem egyenként akarom a képekbõl kivágni a kívánt részleteket, mert úgy tuti nem lennének egyforma méretûek.
Köszönöm a tippeket, majd holnap megnézem õket, most túl álmos vagyok hozzá, hogy nekiálljak :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-09-03, 01:56:34
Egyébként a kijelölésnél meg tudsz adni fix méretet ill. fix oldalarányt is, úgy pedig még akkor is egyformák lesznek, ha egyenként jelölöd ki. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-09-03, 03:02:15
Quote from: MohaEgyébként a kijelölésnél meg tudsz adni fix méretet ill. fix oldalarányt is, úgy pedig még akkor is egyformák lesznek, ha egyenként jelölöd ki. :)
Csak nem biztos, hogy ket kepen belul ugyanott lesz. Kiveve, ha az info ablakot nezegeti, es a jo helyre rakja a kivalasztoteglalapot.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: gr33n on 2005-09-17, 21:26:12
Vlk elmondaná nekem hogy a Photoshop CS-ben hol találom a "SMUDGE tool "-t?

Már csak ez kéne és tök jó kis rajzom lehetne....Meg akkor a tutorial-t is be birnám fejezni..... :bruhuhu:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2005-09-18, 00:05:49
Quote from: gr33nVlk elmondaná nekem hogy a Photoshop CS-ben hol találom a "SMUDGE tool "-t?

A Radír (Eraser Tool) alatt van, a Blur és a Sharpen Toollal egy csoportban (az R billentyû mindhármójuk hotkey-e). Felülrõl a hetedik ikon. Lenyomva tartod a bal egérgombot és kiírja, ill. kiválaszthatod. Remélem, megtaláltad... ^_^
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: gr33n on 2005-09-18, 01:08:49
Quote from: AephidonA Radír (Eraser Tool) alatt van, a Blur és a Sharpen Toollal egy csoportban (az R billentyû mindhármójuk hotkey-e). Felülrõl a hetedik ikon. Lenyomva tartod a bal egérgombot és kiírja, ill. kiválaszthatod. Remélem, megtaláltad... ^_^

Nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon nagyon SZÉPEN KÖSZÖNÖM! :hail:  :angyali:  :D

Mostmár léphetek a következõ szintre. :haha:

Még 1x KÖSZI! :rolleyes:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kikuchiyo on 2005-09-27, 17:33:34
Nagyon primitív, amatõr, láma stb. kérdés:

Ha van egy kép, és azon van egy szöveg, akkor azt hogyan lehet eltüntetni Photoshoppal?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2005-09-27, 17:49:29
Quote from: kikuchiyoNagyon primitív, amatõr, láma stb. kérdés:

Ha van egy kép, és azon van egy szöveg, akkor azt hogyan lehet eltüntetni Photoshoppal?

Nem feltétlen l4m3r kérdés. Attól függ, milyen a háttér. Pl. ha téglán van a szöveg, akkor... Na az durva. De ha mondjuk egy sima víz felett (vagyis meglehetôsen homogén felület felett), akkor mehet rá a Patch Tool. Amúgy meg Clone Stamppal szépen el lehet tüntetni a szöveget bonyolultabb háttér esetén is. Ha kérdésed van szólj, vagy küldj pm-et. ;)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kikuchiyo on 2005-09-27, 21:53:34
Kösz, ezzel már el tudok indulni.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-09-28, 00:09:11
Nem tudom hogy hivjak, de van egy csukott kezecske, kinyujtott mutatoujjal, azzal meg el lehet kenni a dolgokat. De ha belinkeled, megmondom. Vagy a nagyjat megcsinalom.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2005-09-28, 10:43:21
Quote from: KvikvegNem tudom hogy hivjak, de van egy csukott kezecske, kinyujtott mutatoujjal, azzal meg el lehet kenni a dolgokat.

Ennek a neve: Smudge Tool. Különféle retusálásokhoz, meg rajzoláshoz (festéshez) nagyon hasznos... De csak ésszel! :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kikuchiyo on 2005-09-28, 19:40:13
A Patch tool és a Clone Stamp együttes használatával egész szépen el tudtam tüntetni a szöveget.

Kösz a segítséget.

(Mondjuk nem nekem való ez a Photoshop - pepecselõs egy meló...)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kikuchiyo on 2005-09-29, 16:32:11
Következõ kérdés:
Adott egy kép (jelen esetben dvd-borító), amely -valószínûleg a scanner hibája miatt- zavaró vízszintes csíkozódást tartalmaz. Ezt hogy lehet eltüntetni?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2005-10-03, 12:25:37
Quote from: kikuchiyoAdott egy kép (jelen esetben dvd-borító), amely -valószínûleg a scanner hibája miatt- zavaró vízszintes csíkozódást tartalmaz. Ezt hogy lehet eltüntetni?

Vagy újraszkenneled, vagy leretusálod úgy ahogy a szöveget is csináltad az elôbb. :gevumezs: Persze, ha nagyon sûrû ez a csíkozódás, akkor inkább szkenneld újra, egy másik szkennerrel. A moirét pedig a Dust&Scratches-szel, vagy (600 dpi felbontás felett) a Mediannal szedheted ki.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: TurboK on 2005-10-21, 21:54:17
Ha rajzoltam valamit egy matekfüzetre, onnan hogyan lehet leszedni a négyzetrácsot? (http://web.axelero.hu/fka2636/powerofpie.JPG)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-10-21, 22:03:05
Quote from: TurboKHa rajzoltam valamit egy matekfüzetre, onnan hogyan lehet leszedni a négyzetrácsot? (http://web.axelero.hu/fka2636/powerofpie.JPG)
Sok-sok turelemmel. Meg clone stamppel.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: TurboK on 2005-10-22, 03:36:40
vazz ez komoly?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-10-22, 04:12:17
Quote from: TurboKvazz ez komoly?
Az. Sajnos meg nem letezik az univerzalis haloeltavolito tool. :rolleyes:
Azmugy deja vue-m van, szerintem ezt mar valakinek irtuk. Vagy itt, vagy a keptarban...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2005-10-24, 11:34:56
Quote from: TurboKHa rajzoltam valamit egy matekfüzetre, onnan hogyan lehet leszedni a négyzetrácsot? (http://web.axelero.hu/fka2636/powerofpie.JPG)

Az Alien Skin Image Doctor effektcsomag Smart Fill nevû filterével el lehet tüntetni ezeket a rácsokat, s bár még így is pepecsmunka, de jóval gyorsabb, mint a Clone Stamp.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-10-24, 12:19:54
Quote from: AephidonAz Alien Skin Image Doctor effektcsomag Smart Fill nevû filterével el lehet tüntetni ezeket a rácsokat, s bár még így is pepecsmunka, de jóval gyorsabb, mint a Clone Stamp.
Hm. Teged meg egyszer kifaggatlak Photoshoprol az tuti...:)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kikuchiyo on 2005-10-24, 13:30:27
Fourier-transzformálni nem lehet? Mert ha Fourier-térben a négyzetrács egy függõleges és vízszintes pontsornak felel meg, azt elég lemaszkolni, és visszatranszformálva megkapod a rács nélküli képet... elvileg...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2005-10-24, 19:50:16
Quote from: KvikvegHm. Teged meg egyszer kifaggatlak Photoshoprol az tuti...:)

Csak nehogy egy kínzókamrában kerüljön erre sor... :D

Quote from: kikuchiyoFourier-transzformálni nem lehet? Mert ha Fourier-térben a négyzetrács egy függõleges és vízszintes pontsornak felel meg, azt elég lemaszkolni, és visszatranszformálva megkapod a rács nélküli képet... elvileg...

Sajna a Photoshopban ilyet nem lehet mívelni... Bár csinálhatsz hozzá egy ilyet támogató plugint :angyali:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: TurboK on 2005-10-24, 21:41:55
Quote from: AephidonAz Alien Skin Image Doctor effektcsomag Smart Fill nevû filterével el lehet tüntetni ezeket a rácsokat, s bár még így is pepecsmunka, de jóval gyorsabb, mint a Clone Stamp.
A hol és micsoda?

Beszélj magyarul...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kuroi Tenshi on 2005-10-24, 21:53:39
Quote from: kikuchiyoFourier-transzformálni nem lehet? Mert ha Fourier-térben a négyzetrács egy függõleges és vízszintes pontsornak felel meg, azt elég lemaszkolni, és visszatranszformálva megkapod a rács nélküli képet... elvileg...
Talán elég lenne megfelelõ mennyiségû anti-anyagot injektálni az objektum-térbe, majd a pozitronokkal semlegesíteni a felszabaduló elektronfelhõt, miközben az agyan füstjelek kíséretében az örök elektronmezõkre távozik.

Azaz: mi van?

:rolleyes: :lul:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: roderick on 2005-10-25, 00:52:49
Quote from: Kuro_TenshiTalán elég lenne megfelelõ mennyiségû anti-anyagot injektálni az objektum-térbe, majd a pozitronokkal semlegesíteni a felszabaduló elektronfelhõt, miközben az agyan füstjelek kíséretében az örök elektronmezõkre távozik. :

Szerintem elég csak kicserélni a polaritást...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2005-10-25, 11:24:35
Quote from: TurboKA hol és micsoda?

Beszélj magyarul...

Ööö... Ez megvásárolható filterek/szûrôk a Photoshophoz...
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-09, 05:25:56
Na, gifeztem egyet. (http://usteam.hu/pictures/a/res/3972.html#i3972)
Air-bol (http://usteam.hu/pictures/a/pics/1131506474286.gif)
Fruits Basket elejerol a gozolgo tea (http://usteam.hu/pictures/a/pics/1131506506065.gif)
Golden Boy - Computer Studies :D (http://usteam.hu/pictures/a/pics/1131506545677.gif)
School Rumble kicsi motoros (http://usteam.hu/pictures/a/pics/1131506590918.gif)
School Rumble nagy motoros (http://usteam.hu/pictures/a/pics/1131506620396.gif)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2005-11-09, 08:06:08
Jók lettek. :)
Én is akartam, csak nincs fenn semmilyen kodek, és így nem tok. :D
Te melyik progival csinálod?
Egyébként aki szokott PS-ezni, főleg Aláírás(Signature) az felnézhetne, majd egyszer a CreativeSigs (http://creativesigs.hu)-re. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Slayer_Ace on 2005-11-09, 09:06:04
Grat Kupo:jee:
planet (http://slayerace.uw.hu/bolygo.jpg)
biohazard (http://slayerace.uw.hu/pic02.jpg)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2005-11-09, 15:26:24
Jók, főleg a planet tetszik. :jee:
Ja, és köszi. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-09, 16:50:22
Quote from: Slayer_AceGrat Kupo:jee:
planet (http://slayerace.uw.hu/bolygo.jpg)
biohazard (http://slayerace.uw.hu/pic02.jpg)
Woah, ezek tokjok. :jee:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2005-11-09, 18:06:40
Egyébként az oldalamat (http://kupo.uw.hu) is PS-be csináltam, aztán Dreamweaver.Meg az oldal gallériába is van pár kép amit csináltam.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-11-09, 22:23:12
Quote from: Slayer_AceGrat Kupo:jee:
planet (http://slayerace.uw.hu/bolygo.jpg)
biohazard (http://slayerace.uw.hu/pic02.jpg)
A Planet egész jó (kíváncsi vagyok, milyen módszerrel készült), a Biohazard viszont szvsz jobban nézne ki, ha a betû besüllyedne és nem kiemelkedne.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Slayer_Ace on 2005-11-09, 23:07:21
QuoteOriginally Posted by Moha
kíváncsi vagyok, milyen módszerrel készült
Leírni kicsit hosszú lenne, feltöltöttem egy zip (http://slayerace.uw.hu/2005_10.zip) fájlban
Quotea Biohazard viszont szvsz jobban nézne ki, ha a betû besüllyedne és nem kiemelkedne.
:merci: építõ jellegû kritikát mindig jó hallani:)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Mattanja on 2005-11-10, 22:10:50
Quote from: Slayer_Aceplanet (http://slayerace.uw.hu/bolygo.jpg)
Ez nagyon tetszik, ha esetleg több látszana a bolygóból, be is tenném azonnal háttérnek. Gratulálok hozzá!
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Slayer_Ace on 2005-11-10, 22:52:21
:merci: , elõzõ post-ban linkeltem a tutorialt, annyira nem nehéz megcsinálni
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Slayer_Ace on 2005-11-14, 22:04:11
kicsit átszabtam a bolygós képemet (http://slayerace.uw.hu/naprendszer.jpg)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-14, 22:27:06
Emlekeim szerint valahogy lehet torzitani az adott anyagot, azaz feltetelezem, hogy gombre is lehet huzni. Ugy nem lenne bolygoszerubb?
Amugy nagyon tetszik! :D
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Slayer_Ace on 2005-11-14, 22:33:34
Én így csinálom: eliptical marque tool-lal kijelölök egy szabályos kört, kitöltöm, utána filter->distort->spherize(50%)
légyszives egy kicsit  fejtsd ki az elképzelésedet
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-11-14, 22:41:36
Lenne egy kérdésem: Csak photosoppal készült képeket lehet itt megosztani a JÓnéppel? :rolleyes: (esetleg  mást is?)


Ilyesmikre gondoltam:
broken bottle (http://hvp213.atw.hu/3D/09%20broken%20bottle.jpg)
---- (http://hvp213.atw.hu/3D/10.JPG)
YoYo (http://hvp213.atw.hu/3D/11%20YoYo.JPG)
Fire Vs. Ice (http://hvp213.atw.hu/3D/12%20Fire%20Vs.%20Ice.JPG)
how many... (http://hvp213.atw.hu/3D/13%20how%20many...JPG)
Globe (http://hvp213.atw.hu/3D/14%20Globe.JPG)
---- (http://hvp213.atw.hu/3D/15.JPG)

edit: a mérettekkel gondba vagyok :p kicsit túllóg a képernyőn... :(
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-14, 23:46:21
Woah. Ezeket mivel kovetted el?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-11-14, 23:50:24
Quote from: KvikvegWoah. Ezeket mivel kovetted el?
köszönöm! de nem lettek vmi jók ennél sokkal jobbakat láttam honlapokon :(
Bryce 5 volt a hunyó, nem ÉN! (szal akkor szabad felrakni más progival készült képet is? :p)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-14, 23:52:19
Azt hiszem beszallok a csataba Maya kollegaval. :D
Szerintem nyissunk egy 3d topicot.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-11-14, 23:58:38
Quote from: KvikvegAzt hiszem beszallok a csataba Maya kollegaval. :D
Szerintem nyissunk egy 3d topicot.
Javaslat elfogadva! :jee: (de nekem nincs több munkám amit felrakhatnék oda :( uh ott má 1 ellenféllel kevesebbel kell számolnod :p )
edit: bár lehet h elég ez a topic is hozzá... végülis közel áll egymáshoz a 2 téma!
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-11-15, 00:44:18
Átnevezhetem a threadet mondjuk "Számítógépes Grafika" címre. :D
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-11-15, 00:47:08
Ön Dönt helyi GOD!:haha:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Lothandar on 2005-11-15, 01:02:50
Quote from: BonciÉn előbb megtanulnék vmennyire 2D-ben rajzolgatni, aztán meglátjuk, mi lesz 3D-ben :) Btw. kéne 3D program, ha jól emlékszem, a Maya-t dícsérgették nagyon... azt is be kéne szerezni :rolleyes:

Egyaltalan semmi koze a kettonek egymashoz, elmagyarazom, attol hogy nem vagyok kepzett rajzolo meg nagyon szep 3ds modelleket tudok gyartani. Nem magamat veszem alapul ( :haha: ) habar nem probalkoztam meg rajzolassal de a modellezes kezdo fazisait mar elsajatitottam. En ugy csinaltam hogy hatternek beraktam egy ember elol es oldal nezetet es "elkezdtem rakosgatni a vektorokat" :D. Ha elethu emberi testet akar az ember 3d-ben ugysem a "levegobol" fogja megalkotni.

A milkshape "gagyi" modellezo programmal tanulom a tema legalapabbjait es ha mar jutottam valamire akkor megyek tovabb komolyabb programok fele, amig ennek nem dontom le a korlatait, jo ez. Eddig a lab keszult el. :D Egyszeru alakzatok keszitesere viszont nagyon jo kis program csinaltam peldaul fel ora alatt egy ceruzat: http://lothandar.interhost.hu/word.avi .

Photoshop sokat segitett a megfelelo textura eloallitasan

Addon: Ha mar ugyis offolok ezerrel akkor leirom hogy en ugy gondoltam hogy "lapokat" kell formalni es osszekotni amig megkapom a kivant alakzatot de aztan ki lettem okositva a tutorialok altal hogy jobban jarok ha szepen vektorozgatok. Ami igaz is
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-15, 01:43:31
Vektorozgatas? En egy alaptestbol (asszem teglatest volt) alakitottam ki ezt a huszart (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/huszar2.jpg), az alapja forgastest.
Ezek (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/uveggolyo.jpg) forgastestek, neha boolean muvelettel leharaptam beloluk.
Virag (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/viragok2.jpg): levelei korlapok voltak, kocsog forgastest, alap egy sima negyzetlap.
Uvegcse (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/uvegcse2.jpg): ket kulon felulet a kulseje es a belseje, de mar regen csinaltam, ugyhogy nem biztos.
Szovftver: Maya PLE, azert vannak feliratok rajta.
Ez (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/kelyhesmano_punk.jpg) meg valami gyakorlofeladat volt, amin elszalltam.
Per pill nagyjabol ennyi van.

Jah, Terragen Mars (http://www.math.bme.hu/~patko/terragen/voros.jpg) es Fold (http://www.math.bme.hu/~patko/terragen/hegyek6.jpg).
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Lothandar on 2005-11-15, 01:51:55
Quote from: KvikvegVektorozgatas? En egy alaptestbol (asszem teglatest volt) alakitottam ki ezt a huszart (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/huszar2.jpg), az alapja forgastest.
Ezek (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/uveggolyo.jpg) forgastestek, neha boolean muvelettel leharaptam beloluk.
Virag (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/viragok2.jpg): levelei korlapok voltak, kocsog forgastest, alap egy sima negyzetlap.
Uvegcse (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/uvegcse2.jpg): ket kulon felulet a kulseje es a belseje, de mar regen csinaltam, ugyhogy nem biztos.
Szovftver: Maya PLE, azert vannak feliratok rajta.
Ez (http://www.math.bme.hu/~patko/maya/kelyhesmano_punk.jpg) meg valami gyakorlofeladat volt, amin elszalltam.
Per pill nagyjabol ennyi van.

Jah, Terragen Mars (http://www.math.bme.hu/~patko/terragen/voros.jpg) es Fold (http://www.math.bme.hu/~patko/terragen/hegyek6.jpg).


Ertem en ertem de mint lathatod en milkshapelgetek, ott nem hiszem hogy te teglatestbol alakithatsz barmit.

Bar ha nem tudok valamit akkor tudasd velem ! Kezdo vagyok e teren , tamtaram, en ugy latom hogy milkshapeben a bonyolult alakzatok kialakitasa csak a vektorok osszekotesevel erheto el, ott is vannak alaptestek mint a box, cylinder, geosphere de azokat atalakitani peldaul egy sakkfigurava ? Beats me with a baseball bat :P

Az eljarassal kepben vagyok amit emlitesz, "leharaptam beloluk", palyakat is keszitettek igy egy jatekhoz ami most nem ugrik be, de ilyet a milkshape nem tud. Igyhat marad a vektorok megfelelo helyeken valo elhelyezese majd osszekotese facekke amibol majd kialakul maga az alkat. Nem lehetetlen ezzel sem egyebkent. Habar az konnyebbnek hangzik :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-15, 02:09:32
Ahamm... Meg nem volt szerencsem hozza. Honnan lehet leszedni?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Lothandar on 2005-11-15, 02:16:12
Quote from: KvikvegAhamm... Meg nem volt szerencsem hozza. Honnan lehet leszedni?

Nem tul komoly progi de nekem tetszik, erti a "default" user is :D

http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/

Jooo persze tud ez is rendesen de ha osszevetjuk egy maya-val vagy egy 3dsmax-al akkor mar.. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-11-15, 02:32:58
A terragenes-t nem akartam bepostolni de ha már eldobták azta a kesztyüt: zöld+red... (http://hvp213.atw.hu/3D/c.JPG)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Lothandar on 2005-11-15, 03:22:15
Az nem olyan hogy megadok parametereket es akkor general nekem egy landscapet? Inkabb a program kepessegeit demonstralja (van ilyen peldaul a half-life jatekhoz is :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-11-15, 13:47:47
Quote from: LothandarAz nem olyan hogy megadok parametereket es akkor general nekem egy landscapet? Inkabb a program kepessegeit demonstralja (van ilyen peldaul a half-life jatekhoz is :)
De pont olyan...
Ezé nem akartam postolni :p

(mondjuk lehet vele kamera állást változtatni, és nem csak random pályát hoz létre rajzolhatod is h milyen legyen a domborzati viszony)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-15, 15:54:09
Hat nemazert mondom, de rendes igazi tajkepet letrehozni azert nem megy gombnyomasra. ilyen ufoid dolgokat konnyu, meg szep meg jo.

Milkshape: "Create and edit models for games like Quake I, II, III, Half-Life, Unreal Tournament, including full animation!"
Ez jol hangzik :D
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Moha on 2005-11-15, 18:42:27
Na, kicsit kiegészítettem a thread címét, hamár a photoshop-on kívül más is szóbajött. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-11-15, 18:47:17
Quote from: MohaNa, kicsit kiegészítettem a thread címét, hamár a photoshop-on kívül más is szóbajött. :)
Grat! :jee:  Használd az erõt ifjiú MOD! :haha:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-11-15, 20:20:18
Quote from: MohaNa, kicsit kiegészítettem a thread címét, hamár a photoshop-on kívül más is szóbajött. :)
Tokeletes! Az ero veled van ifju Sky... ooo Moha!:haha:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Slayer_Ace on 2005-12-03, 00:10:31
Valaki tud tüzes feliratot transparens háttéren csinálni? (ha igen lécci ossza meg velem is a titkát:))
Én csak ilyet tudok:
[ATTACH]1891[/ATTACH]
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2005-12-03, 07:17:13
Hát azt pontosan én sem tudom, hogy kell olyat transparent háttéren, de ha olyan is jó, ami a sigembe van, akkor:
Leírod a textet, aztán csinálsz egy másolatot a textbõl.A másolatot rakd fehérre, és a text alá, aztán Rasterize Type.A smudge toollal pedig felfelé, meg ahogy akarod elmosod.Ezután egy új Color Balance Adjustment Layer.Ott eljátszol a színekkel, és kész.Végeredmény a jelenlegi sigembe van. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Slayer_Ace on 2005-12-03, 11:55:52
:merci: , de a tûz alakját akár liquify-al és difuse-al(esetleg ocean ripple) is ki lehet alakítani nem?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2005-12-03, 12:55:30
Ja, sokféle mószerrel. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-12-07, 17:48:21
Panoramakepkeszito progi (http://hugin.sourceforge.net/tutorials/two-photos/en.shtml)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: HVp213 on 2005-12-07, 18:00:25
nincs kedvem végig szótárazni :p
meg tudod mondani h ez képes felfele (ill. le) is egymáshoz illeszteni a képeket  vagy csak panorámába müx?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2005-12-08, 01:41:54
Legrosszabb esetben elforgatod oket, es maris egymas mellett vannak.
Feltetelezem, hogy kepes ra.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2006-01-09, 22:32:47
Berserkes sigem:

(http://users.atw.hu/kupo/albums/sigs/anime/sigkupo_berserk1.jpg)

Csináltam hozzá avatarokat is:

(http://users.atw.hu/kupo/albums/avatar/anime/avkupo_berserk1.jpg)

(http://users.atw.hu/kupo/albums/avatar/anime/avkupo_berserk1.png)

(http://users.atw.hu/kupo/albums/avatar/anime/avkupo_berserk2.jpg)

(http://users.atw.hu/kupo/albums/avatar/anime/avkupo_berserk4.jpg)

(http://users.atw.hu/kupo/albums/avatar/anime/avkupo_berserk3.jpg)

Milyenek lettek? :D
Ki szokott innen sokat PS-ezni, mert nem olyan sok írás van a topikba. :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2006-01-09, 23:57:29
Enenen. Lasd itt (http://www.interhost.hu/kvikveg/).
Ja meg ez (http://usteam.hu/pictures/r/res/317.html). Vallejo, vampir, no mellette volt - nincs.
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kupo on 2006-01-10, 16:16:15
Jó lett. :jee:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: teraflare on 2006-01-11, 14:03:28
Hali.
Lenne egy kérdésem. A Quake III Arena-hoz készítek egy modellt ami majd én lennék. ez meg is volt, de a textúrázást nem akarja egyálltalán elhinni hogy unwrap UVW-vel ráigazítottam a képet a modellre. Ehelyett valami keszekusza módon rakja rá a textúrát. Mi lehet ennek az oka?
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: teraflare on 2006-02-13, 21:01:37
Quote from: teraflareHali.
Lenne egy kérdésem...
Na probléma megoldva. (Nem ennyi ideig tartott, csak most kezdtem neki újra)Aki esetleg akar készíteni modelt és ugyainde jut: A játék a textúrákat fejre állítva használja (hogy miért :confused: ) ezért az unwrap uvw beállítása után a csomagba a kép fejtetõre állított változatát kell rakni, akkor jó lesz. Most meg egy kis méretbeli importálási hiba van és emiatt SD/chibi lett belõlem... :muhahah:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Feldin on 2006-02-14, 01:39:16
Quote from: teraflareNa probléma megoldva. (Nem ennyi ideig tartott, csak most kezdtem neki újra)Aki esetleg akar készíteni modelt és ugyainde jut: A játék a textúrákat fejre állítva használja (hogy miért :confused: ) ezért az unwrap uvw beállítása után a csomagba a kép fejtetõre állított változatát kell rakni, akkor jó lesz. Most meg egy kis méretbeli importálási hiba van és emiatt SD/chibi lett belõlem... :muhahah:
Képet!
Mustad meg! :)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: teraflare on 2006-02-14, 10:22:57
Quote from: FeldinKépet!
Mustad meg! :)
Otthon van,majd jövõhétre (ha még leszek...)
Title: Help Plz!
Post by: Yakumo on 2006-02-23, 13:21:35
Szóval LAME Yakumo jelentkezik és Request-et nyújtana be:o
Van egy kép amibõl textúrát kéne készíteni. Ez egy lefotózott zsindely minta, amit úgy kéne átalakítani, kivágni stb. ,hogy ha ismétlõdik akkor is passzoljon színekben (tehát a méhsejt alakú minták folyamatosak legyenek színárnyalatban) és ne legyenek hirtelen színátmenetek. (tudom kapjam be:D :lame: ) Meg a méhsejt színeit úgy kéne megváltoztatni és elosztani, hogy folytonos legyen, gondolok itt arra, hogy a jelenlegi képen most pl. egy csómóban van túl sok "fekete árnyalat. Ez ismétlõdésnél hülyén néz ki:o
És én a béna ezt nem tudom megcsinálni:lame: A legnagyobb tudásom PhotoShopban az ilyesmi (http://usteam.hu/pictures/w/pics/1136537058014.jpg) ,úgyhogy mást (effektet etc.) nem tudok:o
PLZ HELP, ha tudtok! :hail: A kép mindjárt megy fel..

Edit: a kép zsindely (http://usteam.hu/pictures/b/pics/1140693866274.jpg)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Yakumo on 2006-02-24, 21:35:47
Heeellllpppp!!! :hail: :3x3: Kviki te sem? Biztos meg tudod csinálni:) Kapsz sütit cserébe:) Vagy aki megcsinálja:)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2006-02-25, 01:00:52
Quote from: YakumoHeeellllpppp!!! :hail: :3x3: Kviki te sem? Biztos meg tudod csinálni:) Kapsz sütit cserébe:) Vagy aki megcsinálja:)
Nezem. De ez meg lehet, hogy nekem is sok lesz, de alapbol pesszimista vagyok, szal meglatjuk. :)

edit: amugy mire kell?

edit2: itt vannak:
- kivalasztott (http://www.interhost.hu/kvikveg/Yakumo/1140693866274_small_kivalasztott.jpg)
- psd file (http://www.interhost.hu/kvikveg/Yakumo/Yakumo_zsindely.zip): szuttyogj meg el rajta a clone stamppel a feher foltok miatt, meg amit meg akarsz esetleg. A legfelso layer a kivalasztas, a nekem nagyjabol bevalt, kb. Talan a jobb also vonalat kell sotetiteni, a bal also cserep layeret talan ha lejjebb rancigalod jobb lesz.
- ennyire (http://www.interhost.hu/kvikveg/Yakumo/pattern_nem_tokeletes.jpg)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Yakumo on 2006-02-25, 02:20:57
Quote from: KvikvegNezem. De ez meg lehet, hogy nekem is sok lesz, de alapbol pesszimista vagyok, szal meglatjuk. :)

edit: amugy mire kell?

edit2: itt vannak:
- kivalasztott (http://www.interhost.hu/kvikveg/Yakumo/1140693866274_small_kivalasztott.jpg)
- psd file (http://www.interhost.hu/kvikveg/Yakumo/Yakumo_zsindely.zip): szuttyogj meg el rajta a clone stamppel a feher foltok miatt, meg amit meg akarsz esetleg. A legfelso layer a kivalasztas, a nekem nagyjabol bevalt, kb. Talan a jobb also vonalat kell sotetiteni, a bal also cserep layeret talan ha lejjebb rancigalod jobb lesz.
- ennyire (http://www.interhost.hu/kvikveg/Yakumo/pattern_nem_tokeletes.jpg)
:whoah: VOW Köszi^^^^^^^^^^
Mit kérsz cserébe? Sütit? Jössz Meetre? :D Vagy mást? :D Köszönöm:jee:
Makett-re kell cserépmintának amúgy és így frankó;)
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2006-02-25, 02:32:52
Quote from: Yakumo:whoah: VOW Köszi^^^^^^^^^^
Mit kérsz cserébe? Sütit? Jössz Meetre? :D Vagy mást? :D Köszönöm:jee:
Makett-re kell cserépmintának amúgy és így frankó;)
:D
Most nem, majd legkozelebb.
Woah, makettrol majd kepet!!! :whoah:
Title: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Yakumo on 2006-02-25, 02:43:09
Quote from: Kvikveg:D
Most nem, majd legkozelebb.
Woah, makettrol majd kepet!!! :whoah:
:D
Kár^^
mi lesz a kérés?^^ Láb elé borulás?^^ Tõlem mehet az is^^ (pl.) vagy máshová? :D :lol: Jajj-jajj tudom-tudom, késõ van hülye vagyok (kuusss Yaku, kuss^^)
Makettrõl megy a kép akkor;) Apám csinálja és a leendõ házunkat modellezi le majd, de már jól halad:jee: Királyul csinálja meg:jee: Megy ha kész;)
-Yakumo offolja magát-
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Bishop on 2007-01-28, 15:27:14
na akkor ide,szeretnék csinálni egy rpg-s aláírást magamnak,és ehez kéne tutorial meg egy két segítő ember
pár kép másoktól,annyiba legyen hasonló,hogy ilyen rajzos jellegűt szeretnék,ehez ha valaki tud jó mintákat azt is megköszönném

(http://i146.photobucket.com/albums/r262/Prekesh/PMoneyBlueNewPSDcopy.jpg)
(http://i146.photobucket.com/albums/r262/Prekesh/AngryPSDcopy.jpg)
(http://i146.photobucket.com/albums/r262/Prekesh/PMoneyPSDcopy.jpg)
(http://i146.photobucket.com/albums/r262/Prekesh/FujitoPLPSDcopy.jpg)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2007-01-28, 15:38:50
Ami ezeken latszik: szereti az outline funkciot. Alakok korul a vonal.
Csinalj egy alaplayert pl kozepszurkere (toolbar alul baloldali negyzetre klikk, szin megad, aztan lesz egy festekonto bodon ikon a toolbaron,  ha nem latszik, akkor a gradient tool aktiv eppen), fole egy uj layert (Windows/layers ablak; kukatol balra ikon), arra firkalj tokmindegy mit (jobboldalt ecset v ceruza, mindegy, szinkivalasztas megint, kaszalas a kepen ideoda), csak ne fedje le teljesen az alatta levo layert. Aztan outer glow kell (layers ablak bal alul f jel - add layer style - allitgathatod, kepen rogton latszik az eredmeny).
Na ez egy dolog a kepen.

Alapvetoen figura kivalaszt, add layer mask (kis f-tol jobbra), hatter kisatiroz (illetve nem tudom igy hogy mukodik az outline...), aztan kephattert adtak hozza, ele/moge feliratot, esetleg szinbeallitas.

Ha a kompozicio megvan, onnan mar nem annyira veszes. Alapszinten. XD
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Bishop on 2007-01-28, 15:43:07
nem kell pont hasonlónka de megpróbálkozok párral,majd halamit nem értek úgyis írok :D
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-02-01, 17:59:58
Quote from: carfanatic on 2007-01-28, 15:43:07
nem kell pont hasonlónka de megpróbálkozok párral,majd halamit nem értek úgyis írok :D

Egy kis segítség:

1. Google képkeresés "Earth"
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/01.jpg)

2. Szűrők -> Eredményezés -> Lencse fényfolt: kb 120%
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/02.jpg)

3. Google képkeresés "Kiddy Grade"
4. Körbevágni a Kiddy Grade kép karaktert. fontos, hogy kézzel vágjátok ki és ne az eszközökkel, mert azok sosem elég pontosak/szépek.
A karakter közvetlen környezetét 3as illetve 1es méretű ecsetekkel, körülötte nagyobbal, hogy haladósabb legyen.
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/03.jpg)

4b. Finomítás
5. Ráteszem a keretet. Ekkor meglátszódnak a kivágási hibák. További vágás finomítás. Körvonalkitöltés kb 60-70%
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/04.jpg)

6. Felirat háttércsík elkészítése sima téglalapeszközzel, kitöltés és körvonalkitöltés izlés szerint.
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/05.jpg)

7. Felirat. Kitöltés 0%, keret kb 50%. FElirat háttércsíkból kis kivágás laszóval.
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/06.jpg)

8. Kék négyzet réteg az egészre "szín" módban.
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/07.jpg)

9. Átlós minta a háttérképnek
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/09.jpg)

10. Előtérbe hozom a karaktert.
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/10.jpg)

11. Keret nélkül így nekem jobban tetszik, illetve ha keretet akarunk más technikával kell, mival a sima keret nem alakalmaz kézi vágás esetén vonalsimítást.
Szerintem a kép itt KÉSZ
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/11.jpg)

*12 viszont, ha kell keret a karakter köré:
Akkor érdemes inkább a külső megvilágítást megvariálni.
Színtömörség 62%
Zaj 0%
Terjesztés 5%
Méret 4%
Tartomány 3%
Vibrálás 0%
(http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/12b.jpg)

Fázisképek és a leírás készítésével együtt 40 perc volt. Ha csak magában nekiesem a képnek kb 25 perc.
Felhasznált képek:
http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/google1.jpg
http://magyarocksite.extra.hu/00_egyeb/google2.jpg
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2007-02-02, 00:44:24
Quote from: Fubenalvo on 2007-02-01, 17:59:58
4. Körbevágni a Kiddy Grade kép karaktert. fontos, hogy kézzel vágjátok ki és ne az eszközökkel, mert azok sosem elég pontosak/szépek.

Lévén a Photoshop a munkaeszközöm, ezért nekem más egy picit erről a véleményem... A Pen Tool-lal nagyon szépen és precízen lehet körberajzolni a dolgokat, még akár kis gyakorlattal is. Utána Make Selection, és adni kell hozzá egy kis (1-2 pixel) feathert. A nagyon profik használhatják a Filter -> Extract-ot is...  :Kiraly:
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Lythis on 2007-02-02, 01:24:51
"nagyon profik" ?? szerintem etractolni nem olyan nagy cucc. Max annyi, h nagy és részletes képeknél rohadtsok macera tud lenni vele...
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-02-02, 07:10:16
Quote from: Aephidon on 2007-02-02, 00:44:24
Quote from: Fubenalvo on 2007-02-01, 17:59:58
4. Körbevágni a Kiddy Grade kép karaktert. fontos, hogy kézzel vágjátok ki és ne az eszközökkel, mert azok sosem elég pontosak/szépek.

Lévén a Photoshop a munkaeszközöm, ezért nekem más egy picit erről a véleményem... A Pen Tool-lal nagyon szépen és precízen lehet körberajzolni a dolgokat, még akár kis gyakorlattal is. Utána Make Selection, és adni kell hozzá egy kis (1-2 pixel) feathert. A nagyon profik használhatják a Filter -> Extract-ot is...  :Kiraly:

Nem 1-2 weblap design-t terveztem meg és finoman szólva én sem egészen most kezdtem. De nem ez a lényeg... Kinek mi áll kézre/mivel tudja a legszebb eredményt elérni/legkevesebb idő alatt. Ez nagyon egyéntől függő, kinek melyik technikába van nagyobb gyakorlata illetve melyiket érzi. Ennyi. ;)

Pent tool-al köreberajzolni, hogy ugyanolyan precíz maradjon ahogy azt én akarom semmivel sem kevésbé macerás mint körberadirozni, sőt...
Extract ugyanaz mint amit én csinálok, csak negatívban, a különböző keménységű ecseteket használva. Viszont ott nem látod azonnal az eredményt, hogy az adott vonal milyen lett. Sokkal haladósabbnak tartom a radír-al való munkát.
De ahogy az elején is írtam, izlések és pofonok...

Kimi Raikonen és Fernando Alonso is teljesen más íveket használnak a Forma-1es pályákon, másképp esnek be kanyarba és másképp jönnek ki belőllük. Mégis mindketten profik, és majdnem ezredre ugyanolyan időket futnak.
Ha valami más, nem feltétlenül jobb, vagy rosszabb. ;)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2007-02-02, 09:32:23
A pen tool nagy aldas szeeep nagy iveknel... en leginkabb ott hasznalom.
Az egyetlen, ami nekem nem valt be, az a magic wand.

Fubenalvo: miket csinaltal? Illetve erdekelne hogyan hasznalod a pen toolt?
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-02-02, 16:34:08
Quote from: Kvikveg on 2007-02-02, 09:32:23
A pen tool nagy aldas szeeep nagy iveknel... en leginkabb ott hasznalom.
Az egyetlen, ami nekem nem valt be, az a magic wand.

Fubenalvo: miket csinaltal? Illetve erdekelne hogyan hasznalod a pen toolt?


Ívekkel nincs gondom, mert azokra szerencsére nagyon rááll a kezem, inkább a macerásabb részekkel szoktam kicsit pepecselni, mint pl haj.
Bár ha nagyfelbontású fotóból kell dolgozni és tényleg akkora az ív akkor néha én is ráfanyarodom, de nem szeretem a Pen-t ahogy azt már feljebb is írtam. Azt pedig nem egészen értem, hogy mit értessz hogyan használom alatt... vegyem fel videóra a mozdulataim? :D

Honlapok. Azokról amik jelenleg is aktívak és működnek találsz egy listát az oldalamon. Az eddigi legkomolyabb munkám egy bútoráruház oldala volt, de sajna az már nem aktív, mert a cég becsődölt valami hitel ügylet miatt. :/
Jah szólok, hogy ami személyes jellegű honlap az álta IE alatt ratyin néz ki, mert nagyon szeretem alkalmazni a PNG-ket és a szar IE nem tudja lekezelni.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2007-02-02, 16:49:11
Err, Aephidont akartam kerdezni, csak mar agyilag zokni vagyok.

Fubenalvo: a honlapodon IE-ben a sajat weblapok linkek nem mukodnek, raadasul kijelolni sem tudom oket. Tudom, IEn a png-k nem mukodnek, de azert ez meglepett.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-02-02, 18:02:18
Quote from: Kvikveg on 2007-02-02, 16:49:11
Err, Aephidont akartam kerdezni, csak mar agyilag zokni vagyok.

Fubenalvo: a honlapodon IE-ben a sajat weblapok linkek nem mukodnek, raadasul kijelolni sem tudom oket. Tudom, IEn a png-k nem mukodnek, de azert ez meglepett.

Tudom, a linkek azért nem működnek mert aki meg akarja nézni gépelje be. Lusta voltam megcsinálni a hivatkozásokat, és mostanáig sem jött meg hozzá a kedvem. :P
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Aephidon on 2007-02-02, 23:07:35
szerintem etractolni nem olyan nagy cucc. Max annyi, h nagy és részletes képeknél rohadtsok macera tud lenni vele...

Húú, de még mennyire. Inkább csak akkor használom, ha transzparens háttért akarok, de a körbevágni kívánt objektum eléggé összetett (pl. ember).

Pent tool-al köreberajzolni, hogy ugyanolyan precíz maradjon ahogy azt én akarom semmivel sem kevésbé macerás mint körberadirozni, sőt... [...] Sokkal haladósabbnak tartom a radír-al való munkát.

Nekem valahogy a radír túl fapados. Kis dologoknál még rendben van, de ha valamit normálisan akarok körberajzolni, akkor én szigorúan Pen Tool-t használok. Nekem sokkal gyorsabb és precízebb. Persze kinek mi áll kézre jobban és mit szokott/tanult meg -- ennyi, ezen nem fogunk összeveszni :) Ez a szép a Photoshopban, hogy egyszerű(?) feladatokra is rengeteg megoldás van benne.

Egyébként Fűbenalvó, megnéztem a honlapod s referenciáid, nagyon szépek.

Fubenalvo: miket csinaltal? Illetve erdekelne hogyan hasznalod a pen toolt?
Err, Aephidont akartam kerdezni, csak mar agyilag zokni vagyok.

Hogy én miket csinálok? Újság- meg egyéb nyomdai kiadvány készítésével foglalkozok. Kvikveg, hogy érted azt, hogy "hogyan hasznalod a pen toolt?" Mert bizony, itt is vannak aprócska mesterfogások, amiket így szóban leírni nehéz, de megcsinálni annál egyszerűbb.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2007-02-03, 17:04:22
Pedig pont azok az aprocska trukkok erdekelnenek. :3x3:
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-02-04, 01:18:57
Quote from: Kvikveg on 2007-02-03, 17:04:22
Pedig pont azok az aprocska trukkok erdekelnenek. :3x3:

Ezt tényleg elég leírva. Kb annyira lehet elmondani, mint amennyire épitkezést lehet szavalni. :P
Próbálj rákeresgélni youtube-on vagy google-ön. Szoktak csinálni ilyen tutorial videókat egyesek amikor felveszik a mozadulatokat ahogy csinálják. Egy olyanból szerintem tudnál puskázni. :)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: teraflare on 2007-02-04, 18:31:07
Esetleg nem tudja valaki mi olyankor a teendő, ha a Milkshapehez keygen-el generálok kódot, de regisztráció után mindig kiírja hogy a trial után regisztráltam futtassam 2 percig a progit hogy teljes legyen a reg majd indítsam újra. Megvolt, nem működik. Így viszont nem tudok exportálni/importálni. Valaki valami ötlet? (a honlapjukon említik ezt a problémát, de tőlük inkább nem kérdezem meg...)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2007-02-24, 16:16:09
Egy powerpoint előadásnak szeretném legyártani az alapkinézetét.
Nagyon egyszerűen néz ki, fehér alapon egy lekerekített sarkú, piros téglalap, egy helyen megszakítva, ahol a logo található. A keret ugyan paintben nagyon egyszerűen megrajzolható, viszont a lekerekített sarkokra elkéne egy igen erős antialiasing.
Én nem szoktam rajzolgatni, csak PS-ben képek kontrasztjait, színeit stb. birizgálni. Nem tudja vki, hogyan lehetne ezt az egyébként igen egyszerű feladatot igényesen megoldani? :lame:
Mire is gondolok kb.:
http://atira.extra.hu/keret.jpg (http://atira.extra.hu/keret.jpg)
http://atira.extra.hu/canon_slide.jpg (http://atira.extra.hu/canon_slide.jpg)

szerk.: ja igen, az is probléma, hogy nagyobb méretben kéne, 1400x1050ben.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Draconire on 2007-02-24, 17:54:21
PS-ban ezt a legegyszerűbben a pen toollal tudod megcsinálni.
01 (http://i58.photobucket.com/albums/g279/Gmer/01-2.jpg) -ilyenek legyenek a beállításai
02 (http://i58.photobucket.com/albums/g279/Gmer/02-2.jpg) -rajzolj egy ilyet
03 (http://i58.photobucket.com/albums/g279/Gmer/03-2.jpg) -jobb klikk és stroke path
04 (http://i58.photobucket.com/albums/g279/Gmer/04-1.jpg) -majd ezzel a beállítással a brush-re beállított színnel és mérettel végighúzza a megrajzolt utat

szerk&repost: nah, volt egy kis időm és összedobtam ezt (http://i58.photobucket.com/albums/g279/Gmer/05-1.jpg) -a logón annyit változtattam, hogy kicsit feljavítottam
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2007-02-24, 18:11:29
:merci:
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Zsiga on 2007-02-24, 18:13:26
Nagyobb és jobb minőségű Canon logo: http://uishopimage.hanmail.net/dnstore/logo/canon-korea/canon-korea_logo.jpg (http://uishopimage.hanmail.net/dnstore/logo/canon-korea/canon-korea_logo.jpg)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2007-02-24, 18:30:02
Neked is :merci:
Már beillesztettem.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2007-05-16, 16:16:47
Kerdes: van egy multi-layer tif-em, IrfanView-vel csinaltam, azzal latom is a lapokat. Amde ha Photoshoppal nyitom meg, csak a legfelso layer jelenik meg, mint background.
Hilfe!

Ja, es a tif sokkal nagyobb, mint ugyanaz psd-ben. Durva.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-07-24, 11:32:14
Skacok ilyen hullámvonalat hogyan tudok csinálni mint ami a képen van? Sehogy sem sikerül így torzítani.... Pedíg érzem hogy full egyszerű a megoldás, de nem találom. Elég sürgősen kéne a help. :S

(http://sminktetovalasok.hu/pic/sminktetovalas_felso.jpg)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Draconire on 2007-07-24, 11:40:43
Erre van a pen tool. :)
Keress tutorialokat, nehéz leírni, hogy hogyan kell használni.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-07-27, 15:07:29
Köszi, végülis sikerült ^^
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Zsiga on 2007-07-27, 15:23:06
Quote from: Gmer on 2007-07-24, 11:40:43
Erre van a pen tool. :)
Nem. Erre van az Adobe Illustrator. :) (Meg a Corel Draw.)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Draconire on 2007-07-27, 15:47:08
Quote from: Zsiga on 2007-07-27, 15:23:06
Nem. Erre van az Adobe Illustrator. :) (Meg a Corel Draw.)
Photoshopban pár másodperc egy olyan vonalat csinálni a pen tool-al, és nem kell csak ezért más programot megnyitni. (mivel gondolom csak mint egy extra dolog kellet a képre)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-07-27, 16:17:44
Skacok help!
PS9 CS2 Hun telepítő elindul és azonnal kidobja ezt a hibát:

(http://img63.imageshack.us/img63/1849/hibaes2.jpg)

Valaki találkozott ilyennel?
Már mindent kipróbáltam ami eszembe jutott. Nem mondom el miket, hogy ne tereljek senkit vakvágányra.
Várom az ötleteket  :comp:
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Soldier on 2007-07-27, 16:26:26
Quote from: Fubenalvo on 2007-07-27, 16:17:44
Skacok help!
PS9 CS2 Hun telepítő elindul és azonnal kidobja ezt a hibát:
..

hat nem akarok hülyeseget mondani , de azert mégis hátha segit: nekem akor volt ilyen nem pont ennel ,de masnal  mar elöfordult amikor a unicode nem magyar/angol volt.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-07-27, 17:24:22
Ezt hol is tudom állítani?
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Soldier on 2007-07-27, 17:27:31
Quote from: Fubenalvo on 2007-07-27, 17:24:22
Ezt hol is tudom állítani?

Vezérlöpult>Területi és  Nyelvi Bealitasok>Specialis , de ha eddig nem nyultal hozzá akkor nem valszinü hogy ez lesz .. esetleg meg a windows usernevedbe ha van ékezetes karakter vagy vmi specko akkor az meg lehet a gáz (pl akkor nalam bf2-nel votl ez az üzenet) de nem ertem miert is nem jelenik meg neked az ékezetes betü ? o.O
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-07-27, 17:33:12
Dede piszkáltam mert Ragnarok2-nek koreai nyelv kellett, csak elfelejtettem már hogy hol nyúlkáltam.  :rotfl:

Szerk.:
Hmmm... magyarra van állítva. Érdekes...   :ejj:

Szerk2:
A dolog megoldva. Barátomnál feltelepítettük, aztán azt írtuk ki és tökéletesen megy. Kell a fenének telepítő...  :lul: :appl:

Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Soldier on 2007-07-27, 19:11:30
Quote from: Fubenalvo on 2007-07-27, 17:33:12

Szerk2:
A dolog megoldva. Barátomnál feltelepítettük, aztán azt írtuk ki és tökéletesen megy. Kell a fenének telepítő...  :lul: :appl:



lényeg hogy megy  :jee:
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Manitu on 2007-07-27, 22:58:22
Az Adobe installere ilyen sz*r. Nekem is alig akart felmászni a CS2 hasonló okokból, bár más hibaüzenettel. Nem komálja a speciális karaktereket a telepítési mappa elérési útjában. És most speciális karakter alatt az angol ábécé karakterein kívül inden értendő, még a space is :eek: Bár tudtommal csak 64 bites rendszereken jön elő.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-07-28, 01:14:11
Igen, igen. Elég volt neki, hogy egy másik felhasználó nevében volt ű betű.
Mert neki persze mindenhova be kell írnia magát...
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Fubenalvo on 2007-09-10, 17:06:03
Skacok, ha valakinek van kedve, kis szabadideje akkor lenne egy kérésem.
1280x1024es háttérképeket kéne szerkesztgetni Ragnarok2-ről.
A játékról képeket bőven lehet már találni neten, illetve minden infó itt: LINK (http://ragnarokonline2.extra.hu)
Nem kell, hogy 100% profi legyen, de ha már kicsit mutat, akkor megköszönöm. :)
Ha csináltatok, akkor küldjétek az emailemre fubenalvo1987@gmail.com

Előre is köszi a segítséget! :)
Jah... a képek közzé lesznek tévve egy Háttérkép galériába, és még nemzetközi karriert is befuthatnak, mivel nem sok van még a játékról. :)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Zsiga on 2007-09-15, 20:03:08
Van itt valaki aki ért az Adobe Illustrator-hoz? (Nem találom a Corel CD-imet, így kénytelen vagyok ezzel szenvedni... :))
Egy egyszerű kis kérdésem lenne. Szeretnék sima szöveget írni, kör alakban, hogy lehet ezt megtenni? (Corelben úgy lehetne hogy először simán megírom a szöveget, aztán rajzolok egy kört, majd hozzácsatolom a körhöz a szöveget, végül pedig beállítom a szükséges betűméretet hogy körbeérjen.)

Szerk.: Ha esetleg valakit érdekel, megvan a megoldás (egy PH!-s fórumtársnak köszönhetően :)): http://northlite.50megs.com/illus/textpath.htm
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2008-05-18, 20:21:05
PS-ban szeretnék jelenleg egyszerű kép formátumban levő grafikákat (koordináta rendszer, Gauss görbe) vektor grafikába átnyomni, hogy torzulások nélkül átméretezhessem őket.
Hogyan kéne ezt csinálni?
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Próféta on 2008-05-18, 20:28:50
Quote from: .Attila on 2008-05-18, 20:21:05
PS-ban szeretnék jelenleg egyszerű kép formátumban levő grafikákat (koordináta rendszer, Gauss görbe) vektor grafikába átnyomni, hogy torzulások nélkül átméretezhessem őket.
Hogyan kéne ezt csinálni?
Most nyilván valami olyanra számítasz, hogy valami frankó módszert mondunk, hogy a raszteres ábrára raksz egy vektoros réteget, és átrajzolod rá, vagy valami ilyesmi. Én ehhez nem értek, ilyen tutorialt nem tudok prezentálni, de az biztos, hogy egy ilyen átrajzolásnál óhatatlanul lesznek hibák. És ha a vektoros ábrát felnagyítod, akkor a hibák is meg fognak nőni.
Biztos, hogy nem jöhet szóba az, hogy az illető ábrákat eleve vektorgrafikusan állítod elő? Ott, ahonnan származnak.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2008-05-18, 20:34:43
Google-ról származnak :hehe:
Nincs grafikus rajzoló programom (jade van, Paint :D), így nem tudom magamnak előállítani.
Hacsak az openoffice draw nem képes rá, de azt meg nem ismerem, soha nem használtam még.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Kvikveg on 2008-05-18, 20:43:07
Quote from: .Attila on 2008-05-18, 20:21:05
PS-ban szeretnék jelenleg egyszerű kép formátumban levő grafikákat (koordináta rendszer, Gauss görbe) vektor grafikába átnyomni, hogy torzulások nélkül átméretezhessem őket.
Hogyan kéne ezt csinálni?
Ez most olyan, mint a vegtelensegig nagyithato kep.
Amugy a pen toollal. At kell rajzolni, de Próféta jol mondta, ami hibat vetesz, nagyitodik vele.
Excellel nem tudsz Gausst rajzoltatni?
Ti. ott ha megvannak az x ertekek es y ertekek (megfeleloen finom felbontasban) akkor szepen kirajzoltathato.
Arra nem emlekszem, hogy Gauss fv-t tud-e, meg kell nezni.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Manitu on 2008-05-18, 20:46:29
Vagy marad a Próféta által említett módszer. Fölé raksz egy vekroros réteget, és átrajzolod. De ehez inkább az Illustratort ajánlanám, nem a Photoshopot. Az alap tool egy ilyen jellegű ábránál bőven elég kell, hogy legyen, és ha ügyes vagy, akkor minimális torzulással megúszhatod. Sokat nem tudok benne segíteni, kiejelölöd a görbe kezdő és végpontját, majd a segédpontokkal beállítod az ívét. Fél óra alatt belejön az ember, ha nekiáll.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Próféta on 2008-05-18, 20:47:36
Quote from: .Attila on 2008-05-18, 20:34:43Hacsak az openoffice draw nem képes rá, de azt meg nem ismerem, soha nem használtam még.
Az kábé ugyanazt tudja, mint az MSOffice beépített egyszerű rajzolgatói (Powerpoint, Word, de NEM a Visio). Tehát: doboz, ellipszis, vonal, nyíl, szöveg, plecsni, ilyesmi. Természetesen be lehet ágyazni külső, OLE vektorgrafikus gépet, pl. egy diagramot. És szerintem neked az utóbbira lesz szükséged, ilyen koordinátarendszeres, Gauss-görbéset például elég jól lehet Excel / OO.o Spreadsheet segítségével; ezt akár be is lehet ágyazni OO.o Draw-ba és kézzel még rajzolni rá, plusz kiexportálni vektorgrafikus rajz formátumba (SVG, EPS, WMF, PDF, stb.). Nem ismerem az Adobe Illustrátort, de biztos meg tudja nyitni őket.
Amire azért figyelni kell, hogy ha Excel-féleséggel csinálsz grafikont, akkor azt nyilván törtvonallal fogja közelíteni, tehát tökéletes az se lesz.

Bonyolult függvények jobb minőségű kirajzolásához meg mondjuk gnuplot (http://en.wikipedia.org/wiki/Gnuplot), Matlab, Mathematica, stb.

Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kikuchiyo on 2008-05-18, 20:51:03
if (Ubuntufag) {
        execute("sudo apt-get install inkscape");
}

Bonyolult ábrákat tényleg jobb újragenerálni, pl. gnuplottal, de azt nem 5 perc megtanulni úgy, hogy tényleg publikálásra kész legyen az eredmény.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: .Attila on 2008-05-18, 20:59:16
Ilyesmit szeretnék csinálni:

(http://www.mmsonline.com/mag_images/0399gagea.jpg)

Tehát semmi másra nincs szükségem, mint egy normál alakú Gauss görbére, egy koordináta rendszerre és vonalakra, ezeket pakolgatnám egymásra, nem precízen, csak szemléltetésként.

szerk.: már megoldottam valahogy, ooodraw-export + ps kombinációval :)
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Próféta on 2008-05-19, 12:01:39
Jé, van ilyen: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_raster_to_vector_conversion_software
Alakfelismeréssel, meg minden.
Hogy mikre nem képesek azok a számítógépek  :gyagya:

.Attila, ha még nem késő, akkor az Adobe Illustrator vagy az Inkscape (potrace) például tud ilyet.
Ha már késő, akkor megmarad az utókornak.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Lazzaret on 2009-07-30, 20:24:35
Volna egy barmi nagy gondom.

Van kettő képem amit szeretnék animációval egymásba alakítani.
Részletesebben van két képem egy szoborról, az egyik kövérré van montázsólva mig a másik nem.
A feladatom az hogy olyan animációt készítsek amiben ugy tünik hogy a kövér szobor lefogy és átalakul a sovánnyá.

Fogalmam sincs hogy kéne ezt megoldani valami ötlett vbalakinek? :)
Nagyon fontos lenne :merci:
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Zsiga on 2009-07-31, 12:11:09
Kis kezeddel megrajzolod az átmenet képkockáit, és összeilleszted egy gif animációvá az egészet.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: kikuchiyo on 2009-07-31, 12:50:59
Amit te keresel, az a morphing: két képet úgy egymásba alakítani, hogy az általad megadott pontok egymásba alakuljanak, a közöttük lévő részek pedig arányosan torzuljanak (pl. az első képen lévő alak szeme a másik képen lévő alak szemébe menjen át). Erre sok program képes automatikusan, az eredmény minősége attól függ, hogy hány pontot adsz meg.

Konkrét programot hirtelen nem tudok; még a diplomamunkám írásakor IDL-ben szórakoztam ilyennel, annak volt morphing pluginja. De szerintem te most nem akarod ellopni és megtanulni az IDL-t.
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Lazzaret on 2009-07-31, 19:35:02
Köszi a tippeket  :merci:
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Member on 2010-01-16, 14:41:30
Valaki meg tudja mondani, hogy Pixiában hogyan lehet egy képet átlátszóvá tenni? Már körbe van vágva teljesen kékkel, de csakazértis b*szik kivágni a képet, nyomhatom az initialize transparancy color-t, kiírja, hogy eltünteti, de otthagyja.

EDIT: Találtam egy alter megoldást. De azért fáj, már a 97-es office is tudta az átlátszóvá tételt, egy 21. századi progi meg nem?
Title: Re: Photoshop, CG, 3D, Ray-Trace
Post by: Draconire on 2010-03-05, 01:18:59
Ha esetleg valakit érdekelne:
How to vector anime with Illustrator CS3 (http://www.youtube.com/watch?v=4_SrKx3eQoM)