Poll
Question:
Melyik a kedvenc Infinity engine-nel készült játékod?
Option 1: Baldur's Gate 1
votes: 0
Option 2: Baldur's Gate 2 (+ Throne of Baal)
votes: 10
Option 3: Icewind Dale 1 (+ Heart of Winter, Trials of the Luremaster)
votes: 3
Option 4: Icewind Dale 2
votes: 1
Option 5: Planescape Torment
votes: 6
Option 6: Nekem nem különül el a BG-saga részekre, mindkettő rész a kedvencem
votes: 1
Option 7: Ezekből több is a kedvencem.
votes: 9
Nah. Átnéztem a boardot, de nem találtam ilyen jellegű topicot. Úgyhogy ezennel átadom az enyészet publikumnak. A multi kitárgyalását is hozzuk ide át. :D
mage elejére vmi pár szintnyi harcost, papot vagy tolvajt képzeltem el, hogy életképesebb legyen egy kicsit, short bow használat, vagy akármi, szóval ilyesmi bigyó izé.. de lehet hogy tényleg tök fölösleges.
egy mage vehet föl shield proficiency-t? illetve sisakot viselhet? vagy csak circlet meg stone meg hasonló akármiket pakolhat a fejére? szóval még BG2-es D&D van a fejemben, bocs ha hülyeségeket kérdezek. :redface:
este majd már okosabb leszek egy picit talán miután fölraktam a játékot és próbálgattam egy kicsit :)
de akkor egy mage szerepet bevállalok, ha elnézitek az időnkénti bénázásomat :redface:
Nyugi Fazék, nálam bénább gyakorlással se lehetsz. :D
Ha elfet választasz fajnak, akkor automatikusan kapsz proficiency-t long sword-ra és bow-ra. Ha meg embert, akkor +1 feattel kezdesz, és abból választhatod a bow-használatot pl.
Shield proficiency-t vehet fel, de arcane spell failure jár érte (a páncélért is), szóval Armored Arcana-t kell felvenned mellé (3 szintű feat, minden szintje 5%-kal csökkenti az arcane spell failure-t). Helmetet viselhet minden további nélkül, kivéve a kaszt-megkötött helmeket.
Hányan vagytok eddig? :)
Quote from: Zen on 2008-04-21, 14:40:50
Nyugi Fazék, nálam bénább gyakorlással se lehetsz. :D
jó csapat lesz ez, látom mán előre :Kiraly:
thx Blarke, akkor vszleg ember leszek.
@Zsiga: tudtommal eddig 4-en vagyunk (Blarke, Zen, DC és én) illetve Makos említette, hogy tesz egy próbát a játékkal, de azóta még nem erősítette meg.
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 14:56:10
@Zsiga: tudtommal eddig 4-en vagyunk (Blarke, Zen, DC és én) illetve Mákos említette, hogy tesz egy próbát a játékkal, de azóta még nem erősítette meg.
Esetleg beszállhatnék én is? :) (Garantálom hogy még nálatok is csirkébb leszek, pl. soha életemben nem játszottam semmi D&D alapú játékkal... Bár az offline verzióból a második kiadás szabályait egyszer régen ismertem, valahol még megvannak az alapkönyvek.)
(Ja és kérek torrentet. :D)
Hát, én kolesz DCről gyűjtöttem be... ^^"
Esetleg hétvégi játékosok is jöhetnek? Hétközben sajna csak munka közben van netem. :bruhuhu:
bocsi, de sztem a hétvége túl erős megszorítás lenne :frown:
így is nehéz lesz sztem összehozni heti egyszer 5-6 embert több órára :redface:
@Zsiga: én ezt (http://isohunt.com/torrent_details/18950747/icewind+dale?tab=summary) a torrent-et indítottam el tegnap este és ha minden igaz, mire hazérek már lent lesz.
elsőnek az nfo file-t szedd le, mert ez a teljes IWD kiadvány, neked csak a 2. rész kell. (azt hiszem c3 és c4, de ebben most nem vagyok így hirtelen biztos)
amúgy ugye számoltok vele, hogy ez 20+ órás játék lesz? :D
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 15:36:51
amúgy ugye számoltok vele, hogy ez 20+ órás játék lesz? :D
Első részben ezt a számot megnöveltem a párszorosára, amikor Kresselak sírjából 1 karival (törpe harcos/pap, durva kombó :D) cipeltem ki a sok "szemét" varázstárgyat eladni. :D
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 15:36:51
@Zsiga: én ezt (http://isohunt.com/torrent_details/18950747/icewind+dale?tab=summary) a torrent-et indítottam el tegnap este és ha minden igaz, mire hazérek már lent lesz.
elsőnek az nfo file-t szedd le, mert ez a teljes IWD kiadvány, neked csak a 2. rész kell. (azt hiszem c3 és c4, de ebben most nem vagyok így hirtelen biztos)
amúgy ugye számoltok vele, hogy ez 20+ órás játék lesz? :D
Tehát akkor az Icewind Dale 2 kell nekem, ugye? :D (Leszedem az egészet, elfér, csak akkor ennek adok magasabb prioritást. Ja meg töltöm egy másik torrentről is, 20 perce kezdte és 5%-nál jár, elvileg 5 óra és leér.) 20+ óra nem probléma.
Ha lehet én valami elf villámos-tűzlabdás-pusztítógépet szeretnék. :D
Quote from: Zsiga on 2008-04-21, 15:51:15
Ha lehet én valami elf villámos-tűzlabdás-pusztítógépet szeretnék. :D
Zsiga, who, even in virtual reality, stays true to his heritage of flaming, and the 'kill it with fire' lifestyle.
Quote from: Zen on 2008-04-21, 15:53:44
Quote from: Zsiga on 2008-04-21, 15:51:15
Ha lehet én valami elf villámos-tűzlabdás-pusztítógépet szeretnék. :D
Zsiga, who, even in virtual reality, stays true to his heritage of flaming, and the 'kill it with fire' lifestyle.
Amint megismeri a varázslatrendszert, elmegy tőle a kedve :D
külön topic, yaay.. :hopp:
ahogy számolgatom 18-as int-tel emberként az alchemy, concentration, knowledge, spellcraft ki lesz folyamatosan max-olva és még mellé search is max-1 szinten lehet végig, de egyéb skill-em így nem lesz, de nem is nagyon láttam wizard-nak valót. ez így rendben?
ja izé, véletlenül sem vagyok pain-in-the-ass-kiszámolok-mindent-előre fazon :D
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 16:13:53
ahogy számolgatom 18-as int-tel emberként az alchemy, concentration, knowledge, spellcraft ki lesz folyamatosan max-olva és még mellé search is max-1 szinten lehet végig, de egyéb skill-em így nem lesz, de nem is nagyon láttam wizard-nak valót. ez így rendben?
Miért ne lenne? Szerintem legalábbis. (tegnapelőtt leszedtem IWD2-t újra, hogy ezúttal végig is játsszam... :hopp:) Egyéb skillekhez ott van a party többi tagja, másra meg nem lesz szükséged. Imo.
Akkor én Fighter/Rogue, Fighter/Cleric vagy Fighter/Druid leszek. :D
Fazék: sztem inkább 40+ ^^
Also: verzió? Nekem 2.01-hez van exe-m. Maga a patch 5 mega szal nem gond leszedni.
Én is jönnék, egy közelharci rangerrel vagy egy sorcererrel.(ez utóbbival jóó nagy diplomacy-t/bluff-ot hozhatok össze, amennyiben Fazék marad az általa említett skilleknél.^^)
2.01 nekem is. (Kell is, különben kifagysz inventorynál).
Quote from: Zen on 2008-04-21, 16:34:27
2.01 nekem is. (Kell is, különben kifagysz inventorynál).
Nekem olyan soha nem fordult elő a patch előt se, de biztos ami biztos. Akkor feltelepítem a progit.
Kérdés: nem emlékszem, itt van ranger/druid animal companion? Úgy emlékszem nincs. Clericnek spontaneous healing spell casting?
Animal companion nem tudom. Spontaneous casting nem tűnt fel h lenne.
Hát ha Fazék és Draconire is ilyen varázslós karaktert akar hozni, meg Rounin-nak igaza van (és mért ne lenne), akkor lehet hogy jövök inkább valami egyszerűbbel. Barbár van? :D Esetleg egy dwarf ranger + crossbow? :Kiraly:
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-21, 16:36:21
Clericnek spontaneous healing spell casting?
Őőő, ez az, hogy bármely memorizált spell helyett gyógyítást castolhatsz el? Mert akkor van.
@Zsiga: barbár van és odabasz ;D
lassan 2 party-ra való ember is összejön :haha:
@Dreamcleaver: ha jól látom rogue-unk még mindig nincs, szóval nincs kizárva, hogy a Fighter/Rogue lenne a nyerő, bár fene tudja.
tiefling-et vajon érdemes választanom a +2INT (és +2DEX)miatt? (szerk: miért érzem úgy, hogy erre egy fixed választ fogok kapni? :D)
Fazék, sztem legyél duergar bárd. Az biztos bejön majd. :D
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 16:41:35
tiefling-et vajon érdemes választanom a +2INT (és +2DEX)miatt?
Ha nem zavar, hogy lassabban lépsz szinteket :haha:
Dreamcleaver: :lol:
Quote from: Rounin on 2008-04-21, 16:49:24
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 16:41:35
tiefling-et vajon érdemes választanom a +2INT (és +2DEX)miatt?
Ha nem zavar, hogy lassabban lépsz szinteket :haha:
igen, emiatt vacillálok csak, hogy van-e értelme. de vszleg nincs. amit nyerek extra spell-eket a +2INT-tel, azt vesztem a szintlépés lemaradással. skill-ek kimaxolásához úgyis elég a 18-as INT
duergar bard = utter failure? ???
Tolvajt hozok én ha köll. (ill amint felszenvedem ezt a xart a nem laptopra.)
Jézusom.
Zen: van spontaneous casting, shift + klikk a spellen spontán kasztolást csinál. Animal Companion nincs.
Fazék: igen, az úgy jó.
Duergar bard?! Svirfneblin :D
Éjszaka közben végigtoltam, szóval phear me :D (IGEN. Délután 5-kor kezdtem.)
Zsiga: ezt mondtam Fazéknak, de ne szedd le azt, amiben a file-lista:
icewinddale2_1.ccd
icewinddale2_1.cue
icewinddale2_1.img
icewinddale2_1.sub
icewinddale2_2.ccd
icewinddale2_2.cue
icewinddale2_2.img
icewinddale2_2.sub
El van cseszve a rip. 5 perc játék után kihal a game, bármit csinálsz (még karaktert se tudtam kreálni kettőnél többet)...
De ha ekkora érdeklődés van, csinálhatnánk több csapatot, aztán abból össze-összeverődne egy party minden alkalommal, nem?
Egyébként én a hétvégi játékban is benne vagyok, ha péntek/szombat este.
az improved initiative feat tényleg nem működik jól a játékban? több oldalon is ezt írják, hogy fölösleges választani, mert hibás
szerk: kicsit átnézegetem a spell-eket még ma, és megpróbálom kiókumlálni, hogy melyik specialist mage-t éri a legkisebb veszteség és lehet hogy az lennék.
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 17:22:23
az improved initiative feat tényleg nem működik jól a játékban? több oldalon is ezt írják, hogy fölösleges választani, mert hibás
Ez így van, bár nem tűnt fel (nem tudtam kinek mit választani, mindenki megkapta előbb-utóbb, de azé feltűnt hogy a casting nem lett gyorsabb). Van rá modfix, de széthackelt IWD2-vel sztm nem fogunk tudni játszani együtt. Ráadásul a modfix quickitemként működik... "Improved Initiative workaround".
Hint: a heroic inspiration és a forester se működik elvileg...
necromancy spell-ek nagyon hiányoznának nékem? a touch-ok használata nálam általában eleve kizárt, lévén szeretek a lehető legmesszebb lenni az ellenfelektől a varázslómmal :D
szerk: specialist mage-ből max abjurer, necromancer jöhetne még szóba, de nem igazán akarnám kihagyni az illusion és transmutation spell-eket, hát marad az enchanter a necromancy spell-ek kizárásával.
de ha azt mondjátok, hogy van pár kihagyhatatlan necromancy spell, akkor mehetek sima varázslóval is
Szerintem megleszünk necromancy nélkül. (Nincs túl sok jó spell belőle, és a legtöbbet tudja a pap.) Nekró azért se legyél, mert illúzió ugyan annyira nem lényeg, de az enchantment az Emotion-ok miatt például elég fontos. Szóval javaslom az enchantert :)
Nos akkor az én karim:
Tiefling Fighter/Rogue - Chaotic Neutral vagy Chaotic Good
1 rogue szinttel kezdek majd, a skill pontok miatt, de utána 2 szint harcos, mert kell az ambidex és a two weapon fighting. Kezdő featnek luck of heroes. Utána lv10-re kihúzom a rogue-t az improved evasion miatt. Ezek után fightert tolok, esetleg még pár rogue a slippery mindra.
Amin még vacilálok:
1. A weapon finesse feat müxik two weapon fightinggal együtt? Mert akkor 2 short sworddal megyek, és nem rakok az erő attribba. Így fel tudom tolni a wisdomot is.
2. Nem veszem fel a weapon finesse-t, feltolom az erőt is, de a wisdomot le 6-ra. Így erősebb fegyvereim lesznek, de vesztek 2 will save-t (túlélem), viszont str-ből dmg bónusz.
Kérdés: a pick pocket skill kell a játékhoz? Van valami táp item amit csal ezzel lehet megszerezni? Mert csak pénz miatt nincs kedvem végigtapizni minden npc-t. :D
Edit: 10-es karizma mellett feltolom a bluffot meg a diplomacy-t. Hide, move silently csak mértékkel. De ha Drac akar dumálni, akkor mehet a pick pocket, meg a hide/move silently.
a pickpocket-re azt olvastam, hogy IWD2-ben halál fölösleges, mert szinte esélytelen lopni az új mentődobásrendszernek hála (vagy vmi ilyesmi) és úgyis inkább találni fogjuk a jó tárgyakat, vagy kapjuk quest-ért.
még a pénzért sem igazán érdemes agyontörnünk magunkat, max az elején számít állítólag, hogy ne egy szál jégeralsóban ugorj neki az ellennek :D
Pick pocket az IWD-kben teljesen fölösleges, mivel nem lehet boltokban lopni.
Finesse úgy tudom, hogy csak egy fegyverre használható, merhogy kell az off-hand balanszolni, a shield levonást ad; viszont nem ír semmit az off-hand fegyverről maga a játék. Az asztaliban csak egy kézzel, egy fegyverre használható.
Akkor nem veszem fel. Amúgy sem akarom a fighteremet lelimitálni small blades-re.
Eddig akkor miből áll a csapat? (Én lehet sima fighter leszek, az tuti nem bugos ^^")
Nézzenek oda, mit tervezgettek itt. Pedig hétvégén pont a kezembe akadtak a lemezek, még gondolkodtam is rajta, hogy elhozzam :redface:
DC, nem jönnél ki jobban rogue/rangerből, mint rogue/warriorból? Ranger úgyis csak light armorban rohangálhat, úgy még a rogue skilljeid is tudod használni...
Zen: hát ahogy elnézem, én pap, DC valami kétkezesharcos, Fazék meg enchanter (vagy legalábbis, vmi varázsló). Kihagytam valakit/valamit?
Quote from: Zen on 2008-04-21, 19:38:53
Eddig akkor miből áll a csapat? (Én lehet sima fighter leszek, az tuti nem bugos ^^")
én ugyebár mage.
szeretnék specialist mage lenni, de sajnos planetbaldur oldalon rosszul volt fönn a táblázat, enchanter az evocation-t zárja ki, ami kizárt, mint választás, szóval innentől nézhetem újra melyik specialist mage veszti a legkevesebb jó spell-t. ha nem találok ilyet, akkor maradok sima mage, de úgy meg még kevesebb hasznára leszek a party-nak... na mindegy, még játszadozom, illetve cheat-tel próbálgatom a szintlépéseket :D
szerk: ability score-t hány szintenként kapnak a karakterek? 4?
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 20:30:45
én ugyebár mage.
szeretnék specialist mage lenni, de sajnos planetbaldur oldalon rosszul volt fönn a táblázat, enchanter az evocation-t zárja ki, ami kizárt, mint választás, szóval innentől nézhetem újra melyik specialist mage veszti a legkevesebb jó spell-t. ha nem találok ilyet, akkor maradok sima mage, de úgy meg még kevesebb hasznára leszek a party-nak... na mindegy, még játszadozom, illetve cheat-tel próbálgatom a szintlépéseket :D
Én specialista mage-nek evokert választok majdnem mindig, hátrányom még nem származott belőle.
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 20:30:45Szerk: ability score-t hány szintenként kapnak a karakterek? 4?
Jah.
Mondjuk a specialist mage IWD-ben érdekesen van megoldva, én úgy álltam hozzá, hogy megnéztem az alapkönyvemet, erre kiderült, hogy mindegyiknek 2 kizárt iskolája van (ráadásul van, amelyiknek egyik sem az, amit az alapkönyv írt). Mondjuk ez vsz azért van, mert az a szabály sincs, hogy a +1 slot/lvl csak a specializáció spelljeihez használható fel. (Ugye úgy nyilván franc se csinálna divinert, teszem azt.)
Ami szerintem nem annyira jó: Necromancy, Divination, Illusion. Abjuration, Evocation, Enchantment, Conjuration és Transmutation is elég fontos (bár ebből talán a legutolsó még elhagyható). Abjuration és Illusion egyidejű kizárása = életképtelen varázsló. Mindjárt megnézem neked a specialist mage restrictionöket ingame.
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-21, 20:29:21
DC, nem jönnél ki jobban rogue/rangerből, mint rogue/warriorból? Ranger úgyis csak light armorban rohangálhat, úgy még a rogue skilljeid is tudod használni...
Nem, a ranger szarra se jó IWD-ben, és medium armort fogok hordani, kivéve a legelején, amikor még alacsonyak a skilljeim. Ha találunk elven chain armorokat, az auto az enyém. :D
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-21, 20:47:40Nem, a ranger szarra se jó IWD-ben
Mert? D10 HD, néhány spell, 2 free freat gyakorlatilag a kétkezes harcra. Harcos annyival jobb max, hogy ott a weap spec, de medium armorban -6 skill check = kenheted hajadra a rogue skilljeid. Oké, 2 szintenként +1 feat. Mégis mire teszed? :D
Edit: megnéztem a spec mage-eket.
Abjurer: illusion + transmutation
Conjurer: evocation
Diviner: conjuration
Enchanter: evocation
Evoker: conjuration + divination
Illusionist: abjuration + necromancy
Necromancer: enchantment + illusion
Transmuter: abjurarion + necromancy
nah, ebből adódóan én nem értem, hogy hogyan van létjogosultsága pl. az evokernek (+1 restriction a divinerrel szemben), de ez magánprobléma. Én ezekből leginkább a divinert választanám, conjurationbe a summonok tartoznak (ott a pap) és néhány sebző/védő varázslat, amit ki lehet váltani evo/abju spellekkel. (Ráadásul itt a magic missle evo class, az kb az egyetlen, amit nem lehet kiváltani. Van olyan game, nem emlékszem most, hogy melyik, ahol conjuration (asszem talán a BG2), ott jól be is szoptam.)
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-21, 20:50:17
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-21, 20:47:40Nem, a ranger szarra se jó IWD-ben
Mert? D10 HD, néhány spell, 2 free freat gyakorlatilag a kétkezes harcra. Harcos annyival jobb max, hogy ott a weap spec, de medium armorban -6 skill check = kenheted hajadra a rogue skilljeid. Oké, 2 szintenként +1 feat. Mégis mire teszed? :D
Weapon specializationökre (úgyis utálom, ha egy fegyóra vagyok kényszerítve), saving throw-k, whatever, -6 meg sztem már heavy.
Quote from: Rounin on 2008-04-21, 20:35:21
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 20:30:45
én ugyebár mage.
szeretnék specialist mage lenni, de sajnos planetbaldur oldalon rosszul volt fönn a táblázat, enchanter az evocation-t zárja ki, ami kizárt, mint választás, szóval innentől nézhetem újra melyik specialist mage veszti a legkevesebb jó spell-t. ha nem találok ilyet, akkor maradok sima mage, de úgy meg még kevesebb hasznára leszek a party-nak... na mindegy, még játszadozom, illetve cheat-tel próbálgatom a szintlépéseket :D
Én specialista mage-nek evokert választok majdnem mindig, hátrányom még nem származott belőle.
evoker elveszti a conjuration és divination spell-eket is. akkor már inkább diviner, ő csak a conjuration spell-eket veszíti.
de azok közül fájna a rengeteg summoning spell, illetve a cloudkill...
francnak nincs olyan specialized, amelyik csak a necromancy spell-eket veszti el :bruhuhu:
szerk: látom közben már Blarke is beírta ezeket.
azt hiszem akkor marad a diviner, és megleszek a beidézett szörnyikék nélkül is. legfeljebb majd scroll-okból elsütök néha 1-2-t, ha már nagyon hiányoznak :D
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 20:56:19evoker elveszti a conjuration és divination spell-eket is. akkor már inkább diviner, ő csak a conjuration spell-eket veszíti.
de azok közül fájna a rengeteg summoning spell, illetve a cloudkill...
Cloudkillt túléled - elég, ha webet és sok fireballt/stormokat tudsz tolni. Max. a power word-öket sajnálhatod, de azokat én megkapom domain spellként :) Mivel a cloudkill ugye körönként sebez, ez oké, de kiváltható stormokkal. Úgyse nagyon van olyan szörny 11+ körül (ugye lev6 spell...), ami elég low hd, hogy azonnal megölje.
Summonokat azokat majd én tolom. Úgyse kell healing spellt memorizálnom...
Egyébként Fazék: az ilyen scrollokat sem tudod felolvasni - csak akkor, ha felveszel egy olyan classt (sorcerer), aminek nincs tiltva. (Ezt egyébként a 3.0-s varázsló-kieg (Tome and Blood) is javasolja.)
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 20:56:19
evoker elveszti a conjuration és divination spell-eket is. akkor már inkább diviner, ő csak a conjuration spell-eket veszíti.
Mondom
semmi hátrányom nem származott belőle :angyali:
Divination spellekre volt egy nem spec. wizard és nekem tetszett az "evoker" :hehe:
Conjurationök szintén. :haha: (bár ez a kategória érdekelt a legkevésbé)
Quote from: Rounin on 2008-04-21, 21:02:36Divination spellekre volt egy nem spec. wizard és nekem tetszett az "evoker" :hehe:
Conjurationök szintén. :haha: (bár ez a kategória érdekelt a legkevésbé)
Jó, ha lenne sima varázsló, szerintem Fazekat se zavarná néhány restriction. De nem lesz sima varázsló úgy nézem, ő lesz az egyetlen arcane a csapatban...
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-21, 21:01:03elég, ha webet és sok fireballt/stormokat tudsz tolni.
web is conjuration :)
ugyan planetbaldur-ról lopva, de egy táblázat mely school-okba mely spell-ek tartoznak: itten (http://vsk.interhost.hu/files/IWD2_wizard_spells.xls)
tényleg... power word-öket is sajnálom :(
de amúgy is olyan kevés spell-em lesz, miattam kell majd a legtöbbet aludni... :(
szerk: hmm illusion-ön belül van 2 idézős spell. akkor talán túlélem, és legalább nem kell majd sokáig válogatnom melyiket válasszam :haha:
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 21:04:08
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-21, 21:01:03elég, ha webet és sok fireballt/stormokat tudsz tolni.
web is conjuration :)
ugyan planetbaldur-ról lopva, de egy táblázat mely school-okba mely spell-ek tartoznak: itten (http://vsk.interhost.hu/files/IWD2_wizard_spells.xls)
tényleg... power word-öket is sajnálom :(
de amúgy is olyan kevés spell-em lesz, miattam kell majd a legtöbbet aludni... :(
Sorcerer...
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-21, 21:05:37
Sorcerer...
Akkor meg kevesellné a varázslatokat :hehe:
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-21, 21:05:37Sorcerer...
Nem. Akkor ki tol alchemyt meg knowledge - arcanat? Én nem fogom ennyire feldugni az int-emet, sőt.
Fazék: viszonyítás: lev8 wizard 6 1. szintű, 5 2. szintű spellt tud. Hogy miért? 20-as int... Ha nem lenne specializálva, akkor az a -1 az nabum... az a +1 specializációs spell inkább akkor jó, amikor már olyan spell levelt kapsz, ahol a tulajdonságbónuszod nem ad +1-et. (Ha 18-ról indul az int-ed, ez először 11. szinten történik meg: 20-as int nem ad 6. szintű spellt. Azé ez eléggé odább van, addig eshet pár artifakt. Ha meg ez nem tetszik: legyél drow vagy tiefling, +2 int - és akkor elodázhatod.) Ha ennyi csak a bajod, ne legyél specialist és meg van oldva...
Quote from: Rounin on 2008-04-21, 21:07:36
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-21, 21:05:37
Sorcerer...
Akkor meg kevesellné a varázslatokat :hehe:
inkább az ability pontok elosztása miatt szívnám a fogam :haha: a skill-ek igencsak megsínylenék :)
szerk: na én megbarátkoztam a gondolattal, szóval ha a lentebb link-elt conjuration varázslatok hiánya nem fáj nektek, akkor egy Diviner varázslóval jövök.
szerk2: újabb kérdés: hogyan lehet custom képeket választani? bg2-höz jó képek sajnos nem működnek egyelőre :(
szerk3: ezt nem értem... eddig 2x próbáltam és nem voltak jók. most meg megjavultak ???
na mindegy.
próba: miért nincs 100millió dollárom?
Amíg nem kaptam ilyen mély képet a varázslatrendszerről, nem utáltam...de most már igen. :D
Mondjuk nekem a sorcim 18-as con + 18-as dex + 18-as cha kombóval rohangált kezdéskor, int 1 (wild elf a szentem), str 10, wis 11. Ez mondjuk ellensúlyozható kicsit úgy, hogy wis 6, dex/con 14, int 12 és human (és kapásból iron will-t venni a +1 featből). Így lenne elég skillje is (Conc + Alchemy + Knowledge Arcana kell ha jól rémlik), ráadásul összes simple weapont megkapja... a wizard meg nem.
Fazék: a web hiánya azért csúfos dolog, az fáj... többit kábé letojom magasból :) Mondom, majdnem az összeset én is tudom használni. Egyedül a webet nem.
Egyébként jó lenne két varázsló... már csak azért is, mert a haste 1 emberre hat.
jól értem, heavy crossbow-t és light crossbow-t is használhat alapból a mage? :eek:
na ez nekem új. kell a fenének a sling ezután :D
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 21:19:12
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-21, 21:17:42ráadásul összes simple weapont megkapja... a wizard meg nem.
ja igen, az eléggé rosszul esett, mikor megláttam, hogy minden vacak simple weapon skill-t megkaptam kivéve a legfontosabbat, a parittyát. fasza. költhetek rá feat pontot...
parittyája tuti van a wizardnak is alapból, és asszem crossbow is.
Mondjuk ilyen -1 intes karikkal én képtelen vagyok rohangálni. Persze tápolásszempontjából egy fighter vagy cleric leviheti, ha nem kell neki skillpont, mert miniumum a 2/lv megkapja, szal STATISZTIKAILAG úgy érdemes, de könyörgöm, egy -1 intes kari beszélni se tud, sztem értelmes gondolatai sincsenek, egy goblin hozzáképest géniusz.
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-21, 22:27:57parittyája tuti van a wizardnak is alapból, és asszem crossbow is.
közben kijavítottam a hozzászólásom, mert "fölfedeztem" hogy kap crossbow skill-t :D
sling-et viszont tényleg nem kap, amit azért kicsit furcsának találok, de fenének se hiányzik crossbow mellett :D
Quote from: Fazék on 2008-04-21, 22:29:23sling-et viszont tényleg nem kap, amit azért kicsit furcsának találok, de fenének se hiányzik crossbow mellett :D
Naja. Az varázslónál nem nagy érvágás, hogy csak körönként támadhatsz vele.
DC: jóhát elvileg 3 az értelmes lény leges-legalja. Nem véletlenül van az asztali változatban letiltva a 3 alatti intelligencia. Mindenesetre az Int semmit nem befolyásol a párbeszédekben (max közvetve, a skilleken keresztül), szóval saját kis 6 fős partyban le van tojva magasról hogy egyedül a varázsló tud beszélni :D
na akkor én megvónék'
diviner (st:8, dex:16, con:18, int:18, wis:10, char:6) és indítok discipline + evocation spell focus ** feat-ekkel
már csak azt kell eldöntenem, hogy ronda nő (~megállapíthatlan nemű), vagy ronda férfi avatar-om legyen
Mivel ti vagytok a profik, mi legyek, v legyek ami akarok? :D
Még mindig nem tudom hogy egyáltalán ki az aki játszik rajtunk négyünkön kívül, mert volt egy csomó bepislogó sorstárs... mindenesetre én valami darálót javasolnék. Vagy, ha jön még valaki, aki vállalja a daráló szerepét, valami arkán kasztert.
Mivel vállalom a partyleaderséget, nem leszek valami durva harcos az intre és karizmára pakolt pontjaim miatt...
Btw. DC: próbáltál te már HoF-ot? ::) Ha nem vagy agyontápolva (értsd: MINDEN karaktered maximális módon optimálisan lekreálva), akkor irgalmatlanul nagy szopás. Baz, lev20 partyval fél óráig tisztogattam a Targos Docks részt, mert 300 hp-ja van egy rohadt goblinnak...
Engem érdekelne a dolog, csak éppen előre tudom, hogy nem lesz rá időm/ihletésem/egyebem. (vagy csak rühellek másokhoz igazodni..?)
Pedig egy barbárt vagy egy tempus papot szívesen bevállalnék.
Azért poén elnézni, hogy ti mennyi faszságon képesek vagytok szöszölni :D Én negyed ennyit nem szívtam egy karigenerálással sem (én elnevezni utálom őket...).
Más Icewind Dale 2-nek csak a demo-jával játszottam anno. Érdemes nekimenni?
Icewind Dale: Kuldahar utánig mentem el (ahol a sárkányfejes barlang van, nemtom mi a neve..) azt még kitakarítottam, de ott abbahagytam, mert nagyon gyatrának tűnt. Lesz az még jobb, és érdemes befejezni, vagy ha már azt is leírtam, akkor feleslegesvesződnöm a továbbiakkal is, mert nem látom benne, hogy milyen jó?
Én végigtoltam. (A)DnD-re alapuló gyakás = jó. Más kérdés, hogy BG meg Planescape jobban tetszett, de IWD-kben tök jól lehet tápolni. Én baromira élveztem, csak egy idő után uncsi lehet a prayer + recitation + haste + emo:courage + emo:hope aztán végigbaszunk egy teljes pályát és röhögünk játékmenet az olyanoknak, akik nem ennyire elvetemültek :D Én speciel bárkinek ajánlani tudom, aki nem olvasni akar - márpedig ha te meguntad a Dragon's Eye-nál, akkor szerintem ne szopj vele...
Egyébként névadással én is rengeteget szoktam szarakodni, aztán ebből lesz a Blarkina, Blarkyna, Simoana, Symoana, Simeona, Simeana party :D
Erm.. na igen.. szal a legnagyobb bajom pont az volt, amit mondasz. Hogy milyen jól lehet benne gyakni. Mármint persze, az nem baj, de szerettem volna, ha nem erre van kihegyezve, hanem mondjuk több story van benne. Lehet, hogy ha BG2 előtt játszom végig, akkor nem vagyok ilyen kritikus vele, de sajna nem így történt, szóval jól elmondtam minden alulinspirált igénytelenségnek, mielőtt töröltem volna (a forgó koponyás pause gombocska tetszett mondjuk...)
2-ben ami igazán tetszett demo alapján, az az volt, hogy voltak extra fajok, mint drow és thiefling, amik eddig nem voltak választhatóak. Meg a scrollozható képernyő... de azon túl, hogy ezen elcsodálkoztam, valahogy nem szereztem be...
köhm.. izé... szal az is gyakás, és minimális story mellé, hogy aztmondhassuk, hogy erpégé?
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 00:27:26
2-ben ami igazán tetszett demo alapján, az az volt, hogy voltak extra fajok, mint drow és thiefling, amik eddig nem voltak választhatóak. Meg a scrollozható képernyő... de azon túl, hogy ezen elcsodálkoztam, valahogy nem szereztem be...
köhm.. izé... szal az is gyakás, és minimális story mellé, hogy aztmondhassuk, hogy erpégé?
Nem, itt a fajtól függően reagálnak is rád. :haha:
És ha teszem azt, drow vagy, jól elküldheted drow szitokszavakkal az anyjába. :haha:
Ettől mondhassuk rája, hogy erpégé. :angyali:
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 00:27:26
köhm.. izé... szal az is gyakás, és minimális story mellé, hogy aztmondhassuk, hogy erpégé?
Nem erpégé, CÉERPÉGÉ. Ami computer és combat RPG-t is jelent. És azért RPG, mert RPG-rendszer van alatta... Egyébként szerintem baromijól felépített sztorija van mindkettőnek, és legalább annyi olvasnivaló van benne, mint BG2-ben (könyvekre gondolok itt). Nekem a BG2 egyet jelentett a "sok szöveg, sok hent, de nem táposak az NPC-k, csak a PC" rémálommal, amit az oldott fel, hogy baromijól lehetett benne az NPC-iddel kommunikálni és volt kis hátterük. Ezen kívül kábé egyedül abban volt jobb az IWD-knél, hogy nem volt annyira lineáris. Hent ugyanannyi volt abban is... tápolás meg semmi. Én jobban lenyelem az ilyen kotyvalékokat, mint te, bár a BG2 jobban bejött. (Ha már itt tartunk: a Planescape olyan volt az elején, mint a BG2. Aztán kiderült, hogy kurvára lineáris, és a végén ráadásul már csak hent van benne. Na ez nagyon szíven ütött, nem is játszottam végig másodszorra...)
BG2-t nagyon sokszor kezdtem el a keep-ek miatt.. a végén azért is töröltem le, mert már reflexből skippeltem mindent, mert tudtam, hogy mi jön a szövegben. Csöppet hazavágja az rpg illúziót, hogy enter-enter-1-enter-3-enter-1-enter-enter-2...
És ha már RPG-ről van szó, akkor pont azt szeretném, hogy NE tápolás legyen, mert arra ott a Diablo és társai.
És akkor ilyen nyalánkságokról nem is beszéltem, hogy adott teremből nem jöttek utánam a dögök, ami BG2-ben simán megvolt. Ha bárki lesérült, akkor kimentem, aludtam egyet, visszamentem, és a dögöket - amik meg sem gyógyultak - simán be lehetett daráni... A könyveket meg nem tartom olyan nagy pozitívumnak, hogy "de jó, qrvasokat lehet benne olvasni, akkor máris rpg-sebb, és nem kell félnem, hogy rámfogják, hogy matekbuzulás az egész". A karakterinterakció szerintem sokkal fontosabb. Meg hogy nem lineáris.
Rou: avval voltam demóban. igazán nem voltam elájulva tőle...
A hátterét és a sztoriját gyaláztad éppen, és azzal pont nem értek egyet ;)
IWD2-ben egyébként félelmetes, amikor 80 olyan ellenfél is megtámad, akit még nem is láttál a térképen, de jönnek a csatazajra. Viszont ugyanilyen illúzióromboló, amikor egy kristálygólem beragad a 3 harcosod közé, mert a 4.-et akarja támadni, aki meg beragadt, miközben neki akart ugrani a gólemnek. És ilyenkor biza forgolódik mindenki fél órán át, a másik 3 karakter meg szép lassan agyonveri a gólemet.
Egyébként keseredj el, a Diablo is CRPG (de mellette az legalább action game is). :) (Az RPG on computer nézeteimet már kifejtettem, nem fogom mégegyszer leírni...)
(És IWD-ben azért némileg több van, mint a Diablo-ban.)
(És végül: az alap DnD ideáljait viszi az IWD. Nem tudom, hány régi karakteres vagy baromi kezdetleges RPG-vel játszottál. Bard's Tale, Pool of Radiance, stb. Felrajzolod a labirintust, meg mész és ölsz. Meg időnként logikai feladvány. Nem véletlenül ragadt meg ez a köztudatban CRPG-ként...)
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 00:46:51
Ha bárki lesérült, akkor kimentem, aludtam egyet, visszamentem, és a dögöket - amik meg sem gyógyultak - simán be lehetett daráni...
Ez nem igénytelenség? :D
A szándékosan harcközpontú játékmenet viszont az? :P
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 00:46:51
Rou: avval voltam demóban. igazán nem voltam elájulva tőle...
Meg is lepne, ha el lettél volna.
Nem is azért mondtam, hogy akkor ettől most hűdeüberbrutáljó true rpg lesz, csak egy kellemes színezék (lehetne, ha nem tenné magát túl mindenki olyan rohadt könnyen azon, hogy egy gyűlölt drow mászkál felfegyverkezve a goblinok által ostromlott város közepén), amire egyes Diablot is RPG-nek nevező egyedek ráfoghatják, hogy "EZ ecsém, na ez aztán, de ez aztán nagyon az".
Viszont feelinges táp&slash crpg (ismételhető párbeszédekkel.. szóval sok esetben megnézheted load game nélkül, mi lett volna, ha a másik választ adod..van benne pár ilyen kedvszegő).
Hallgasd az OST-t, neked annyi biztos elég (sok :3x3:) lesz belőle. :angyali:
Másrészről háttér az tényleg szépen kidolgozott és böszme van benne. A sztori sem rossz. Csak ne várj tőle sokfelé ágazást, ilyesmit.
Szerk.:
Pool of Radiance! Champions of Krynn! Szóval a Krynn trilógia! \o/ (azokban kúvajó sztori volt :$ Akkori fejjel legalábbis...)
Quote from: Rounin on 2008-04-22, 00:53:40Meg is lepne, ha el lettél volna.
Nem is azért mondtam, hogy akkor ettől most hűdeüberbrutáljó true rpg lesz, csak egy kellemes színezék (lehetne, ha nem tenné magát túl mindenki olyan rohadt könnyen azon, hogy egy gyűlölt drow mászkál felfegyverkezve a goblinok által ostromlott város közepén), amire egyes Diablot is RPG-nek nevező egyedek ráfoghatják, hogy "EZ ecsém, na ez aztán, de ez aztán nagyon az".
Viszont feelinges táp&slash crpg (ismételhető párbeszédekkel.. szóval sok esetben megnézheted load game nélkül, mi lett volna, ha a másik választ adod..van benne pár ilyen kedvszegő).
Hallgasd az OST-t, neked annyi biztos elég (sok :3x3:) lesz belőle. :angyali:
Másrészről háttér az tényleg szépen kidolgozott és böszme van benne. A sztori sem rossz. Csak ne várj tőle sokfelé ágazást, ilyesmit.
Nah. Rounin összefoglalta a mondanivalómat. Az IWD-t elsősorban emiatt és így lehet szeretni ;) És mondom, van, akinek nem veszi be a gyomra... az én gyomrom a DX-et nem veszi be :)
joh, vissza kellett vágni, és előhozakodsz egy DX-szel... lol... az azért nagyságrendekkel közelebb áll egy RPG-hez, mint egy IWD szerintem... még úgy is, hogy egy akciójátéknak indult. Az, hogy te lehaltál rajta, mert nem lehetett kimatekozni, és célozni is kellett, az az egyéni szociális problémád.
Egyébként crpg nyavajgás: fejtsd ki megint. Nemtom hol írtad, és nem fogok keresgélni a postjaid között.
Igen, lehúztam történetileg is, mert nem tetszett. Már azon pislogtam, hogy "generájjá partyt". Ok, BG2-ben is lehetett, de nem defaultból ez volt az opció. Ezek után már nem is csodálkoztam, hogy nem anyázták egymást a csapattársaim. Olyan nagyon üres volt.
Also: Diablo--> hack n' slash. Az egy még valamennyire hajazott egy rpg-re az ELEJÉN. Háromezer kilométerre a föld alatt kezdett kicsit eltérő elképzelésem lenni róla...
Zen: szerintem igénytelen volt ilyen téren. Ha meg meg lehet csinálni, és még így is elmondhatom, hogy húdejót erpégéztem, akkor meg persze, hogy nem sül le a pofám. Ezek után? Feltételeztem - nagy botor módon - hogy erre itt sincs lehetőség. Hát puff. Hülyeség volt elvárásokat támasztani. Csak mivel a BG2-t kedvelő ismerőseim mind avval jöttek, hoyg "ICEWIND DALE vazz, mert az legalább olyan jó", akkor persze, hogy nagy reményekkel vágok neki.
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 01:10:30
joh, vissza kellett vágni, és előhozakodsz egy DX-szel... lol... az azért nagyságrendekkel közelebb áll egy RPG-hez, mint egy IWD szerintem... még úgy is, hogy egy akciójátéknak indult. Az, hogy te lehaltál rajta, mert nem lehetett kimatekozni, és célozni is kellett, az az egyéni szociális problémád.
Az RPG azért RPG, mert nem a saját képességeimet teszi próbára (jó, oké, tudás meg hasonlók miatt sosem különülhet teljesen el). De nem akartam visszavágni, csak arra céloztam, hogy ízlések és pofonok? Tudod? ;) És nem tagadom, hogy közelebb áll az RPG-hez, de erről rpg.hu fórumon is volt már egy hosszabb eszmecsere, és arra lyukadtunk ki, hogy felesleges RPG-élményt várni bármilyen CRPG-től, akkor meg minek hasonlítgatni?
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 01:10:30Egyébként crpg nyavajgás: fejtsd ki megint. Nemtom hol írtad, és nem fogok keresgélni a postjaid között.
Nem fejtem ki megint, irl mondtam el, sehol nincs meg írott formában, de kb. annyi volt a lényege, hogy egyedül a Fallout 2-t tekintem a CRPG-k közül RPG-nek, mert irdatlan nagy szabadságot jelent. (És az egyetlen játék, amit kétszámjegyű alkalommal toltam végig. :fanboi: )
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 01:10:30
Igen, lehúztam történetileg is, mert nem tetszett. Már azon pislogtam, hogy "generájjá partyt". Ok, BG2-ben is lehetett, de nem defaultból ez volt az opció. Ezek után már nem is csodálkoztam, hogy nem anyázták egymást a csapattársaim. Olyan nagyon üres volt.
Történetileg teljesen korrekt. Wiki-n van róla plot összefoglaló, ha érdekel. Van annyira részletes története és háttere, mint a BG-knek, más kérdés, hogy linearitás miatt ez nem annyira szembetűnő. Gyilkolási keretnek teljesen jónak tartom. A generájjá partyt meg, mivel ez egy taktikai-harci RPG, egyáltalán nem meglepő húzás. Soha nem akarta magát story-based BG2-heir RPG-nek eladni a cucc ;) Oké, hogy nem anyázzák egymást, de ennek nem is az a lényege.
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 01:10:30Also: Diablo--> hack n' slash. Az egy még valamennyire hajazott egy rpg-re az ELEJÉN. Háromezer kilométerre a föld alatt kezdett kicsit eltérő elképzelésem lenni róla...
Az. Mégis action-RPG-nek állítják be. Megint csak azt tudom mondani, hogy RPG-SZERŰ lehet ESETLEG valami, ami számítógépen van, de RPG kábé soha nem lesz, amíg nem asszociáció-alapú a program... megközelítés kérdése. Ráadásul ezerféle RPG-megközelítés van, mindegyiknek van népes tábora, én maradok az asztalinál. Értsd: egyeseknek a papír alapú PvP (party attack) jelenti az RPG-t, másoknak a masszív onlájn hekkenszlessek (ezeket rühellem hogy RPG gyűjtőfogalomba merik venni, mivel itt az RPG a játékosokon múlna...)... stb.
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 01:10:30
Zen: szerintem igénytelen volt ilyen téren. Ha meg meg lehet csinálni, és még így is elmondhatom, hogy húdejót erpégéztem, akkor meg persze, hogy nem sül le a pofám. Ezek után? Feltételeztem - nagy botor módon - hogy erre itt sincs lehetőség. Hát puff. Hülyeség volt elvárásokat támasztani. Csak mivel a BG2-t kedvelő ismerőseim mind avval jöttek, hoyg "ICEWIND DALE vazz, mert az legalább olyan jó", akkor persze, hogy nagy reményekkel vágok neki.
Erre csak összefoglalva: az IWD van olyan jó, mint a BG - de egyáltalán nem ugyanazt a kategóriát képviselik ;)
Én ehhez csak annyit fűzök hozzá, h mutassatok nekem olyan RPG-t, amiben a gonosz karinak télleg minden egyes mondata bunkó volt, ha én úgy akartam.
Create a party -> kill a quazillion of mobs just by doing the math -> something goes on in the background that you can call a story. woo. Máris jobb. És mivel annyira aláztam, máris kevésbé szarérzés, h matekszakon ülök, és a kedvenc időtöltésem a nonlineáris integrált gauss egyenletek kiszámolása és az így kapott értékekből kapott függvények meglévő görbékre illesztése ::)
ellenzem, hogy valamit, ami a gyakásról, és KIZÁRÓLAGOSAN a gyakásról szól, rpg-nek tituláljanak. Még akkor is, ha egy meglévő asztali rpg rendszerére épül. És akkor is, ha rittyentettek alá valamit, amire rá lehet húzni, hogy story. Evvel az erővel a Jedi Academy is egy marha jó rpg volt...
Nem tartom attól rpg-nek, hogy epkus helyszíneken játszódik, "ahol halandók meg sem fordulnak", meg hasonlók. Ez önmagában nekem nem elég. Mert hiányolom azt, hogy bele kell élnem magam a rohadt szerepbe. Ami kicsit nehéz, ha egy 6fős csapat vagyok.
Ennél a megközelítésnél maradva persze a DX és még a Republic Commando is közelebb áll az RPG-hez, mint az IWD. Még akkor is, ha az utóbbi tényleg csak egy korrektül összerakott csoportos harcra kihegyezett fps.
Abban igazad van, hogy attól is függ, hogy az egyén szubjektíve mit tekint annak, ugyanakkor evvel az erővel hülyeség lenne definíciókat alkotni. Mert szerintem a StarCraft egy fps, és mindenki aki mást mond, az marharépa.
Az meg, hogy a Diablo akció-rpg.. ehh.. amikor az kijött, akkor még simán rá lehetett húzni.. És azóta is rá lehet, mert akkor rá lehetett. Ez olyan, hogy anno az emberek a "madarak" c hitchcock filmtől be voltak csinálva. Ma még csak komolyanvenni is nehéz. Arra próbálok kilyukadni, hogy akkor azt lehetett rá mondani, h az, ma szerintem már régen nem lehetne. Más kérdés, hogy megteszik.
Quote from: Lythis on 2008-04-22, 00:13:47
Azért poén elnézni, hogy ti mennyi faszságon képesek vagytok szöszölni :D Én negyed ennyit nem szívtam egy karigenerálással sem (én elnevezni utálom őket...).
Más Icewind Dale 2-nek csak a demo-jával játszottam anno. Érdemes nekimenni?
Icewind Dale: Kuldahar utánig mentem el (ahol a sárkányfejes barlang van, nemtom mi a neve..) azt még kitakarítottam, de ott abbahagytam, mert nagyon gyatrának tűnt. Lesz az még jobb, és érdemes befejezni, vagy ha már azt is leírtam, akkor feleslegesvesződnöm a továbbiakkal is, mert nem látom benne, hogy milyen jó?
Nekem speciel tetszett. Szvsz jó sztorija volt, csak nagyon lineáris. A partygenerálást meg különösen élveztem. Nem voltak benne azok a megkötések, hogy bizonyos fajok nem vehettek föl bizonyos kasztokat, így olyan elborult csapatot csinálhattam magamnak, amit csak el tudtam képzelni. Halfling mágus, ork paladin, drow cleric és hasonló nyalánkságok. Nem a legoptimálisabb tápolás szempontjából, de legalább volt benne egy kis kihívás :D
Lythis, ha egy játékra azt írják h RPG, akkor a rendszerre írják, nem arra h te most szerepjátszol. Akkor minden játék RPG lenne, hisz' egy katona (Quake, Doom), tábornok (C&C), ember (Sims), stb -ként vagy jelen, nem mint [insert IRL name].
Csak megismétlem megint önmagam, így lefekvés előtt: az RPG úgy indult, hogy sárkányt le, kincset fel, királylányt meg, ütöm meghalt xp trezsör artifaktnál identifáj. Ez ebben a torzítatlan formában Európába (és Mo-ra) nem jutott el afaik. Ezt az életérzést viszi tovább az IWD, és elég jó qualityben. Baszki, az eob-bal is tök jól el lehetett szórakozni, pedig az ottani négyfős csapatnak is egyedül kellett a bőrébe bújni. Wizardy detto. Might and Magic? Az is. Ezek mik? CRPG-k. Az IWD kábé ugyanez, csak infinity engine-t kapott. :)
Nem azt mondtam, hogy definíciókat hülyeség alkotni, csak azt, hogy esetleg ugyanarra a dologra több definíció is létezik. (Operator overloading? :D) Az említett rpg.hus vitán is ez volt az egyik végkövetkeztetés.
Zen: ez azért túlzás. :) De alapvetően azt hívják RPG-nek számítógépen, amin matekozni lehet a karakterekkel, menedzselni a fejlődést. Kábé ennyi. Aztán ebből lettek olyanok, hogy szerepjáték-elemekkel dúsított akciójáték, szerepjáték-elemekkel dúsított kalandjáték, isten farka meg szúvas foga. Számítógépes berkekben a CRPG fogalma összefonódott a dialógus, harc, karakterstat hármassal. (Direkt nem döntéshozatalt írtam dialógus helyett. Például: Soulbringer? Egyetlen döntést hozhatsz meg a játékban - a legvégén, hogy alászállsz-e a kútba. Mégis a maga idejében az év RPG-jének jelölték, Gurus berkekben talán meg is nyerte... Vagy IWD. Döntés kábé annyi, hogy elkéred-e a jutalmat a hentelés után a megbízótól. A Soulbringer nem jobb ilyen szempontból az IWD-nél, de "legalább" csak egy karaktered van :)) Ahol a dialógus van túlsúlyban, abból nyomozósdi játék lesz, ahol a harc, abból harci játék. De ahol megvan ez a három, arra bátran rásüti mindenki a CRPG bélyeget. (És igen, eszerint a definíció szerint a Diablo nem CRPG - de ez nem definíció volt ;))
Joh, a faji megkötések törlse az annyiban érintett, hogy végre voltak drow-k és thieflingek is. Persze nem értek olyan sokat, ha mindenki alapnak vette, hogy egy sötételf szaladgál egy városban, ahogy Rou is írta.
Doom és tsai: erm.. jah, habár az első nagyokkal relatíve keveset játszottam, de ha ennél az analógiánál maradunk, akkor ahogy fentebb olvastad, erre már egyszer kitértem.
Ahogy Blarke is mondta - ahelyett, hogy elhúzna aludni, mert nem bírja megállni, hogy ne az ő véleményével legyenek tele a saját topicjai :D - van egy MATEKFAKTOR, amit neked kell variálni, hogy azért rá lehessen húzni, hogy márpedig ez az, és nagyon az :) Egy Doom-ban ez nincs meg - hacsak nem akarunk szőrszálhasogatni, és beleszámítani azt, hogy "dehát az ammo mennyisége az már matek, csak..."
Valós, emberi értelemben vett környezetet nem lehet emulálni. Fizikát igen, tájat, időjárás simán, embereket nem. Közelíteni lehet hozzá, ez tény. Ettől életszerűbb lesz, és egyre közelebb van ahhoz, hogy szerepet játszol. Mert van interakció sok szereplővel, a csapattársaid - ha vannak - nem csak konyhai robotok. És ha egy mód van rá, akkor hozhatsz döntéseket is. Olyanokat, amik nagyobb kaliberűek annál, hogy elveszem a jutalmat, vagy sem. Szerintem. Én legalábbis itt szoktam meghúzni a határt. Éppen ezért van az, hogy hajlamos vagyok nem jó szemmel nézni valamit, amiben ezek nagyon nincsenek meg, és mégis rpg-nek hívja magát (vagy crpg-nek, bár ezt woofie-n kívül még senkitől sem hallottam). Ha csak megyek lineárisan, és szépen kibontakozik a történet, és nem azáltal, hogy mindenki halomra hal körülöttem, az nálam max kalandjáték. Nem tartom kevesebbre, sőt, még kedvelem is a műfajt, de nem nyelem le neki, ha rpg-nek hívja magát. Pont.
És visszakanyarodva az eredeti kérdéshez: az Icewind Dale csalódás volt, mert Grindolásnak tartottam, ahol a hangsúly egyértelműen azon van, hogy mennyire f*sza a partym, és nem a történeten, és a karaktereken. Nem éreztem benne a motivációt arra, hogy folytassam. Az érdekelt volna, hogy később változik e az elejéhez képest, illetve, hogy a 2 az mennyire olyan, mint az 1. Az, hogy melyik D&D rendszert használja, az meg tök mellékes. Általábban nem azért kezdek neki egy ilyennek, mert D&D 3.5.8.014-et használ, hanem mert érdekel, hogy milyen.
Az Icewind Dale sorozat teljesen nyílvánvalóan nem rpgnek készült. Arra ott a BG sorozat. Viszont vették hozzá a fáradságot, és írtak hozzá egy nem is rossz sztorit, és raktak bele pár rpg elemet. Ettől még hack&slash maradt, de sokkal élvezetesebb a világa, mint pl a Diablo sorozaté (imho). Ráadásul, mivel partival vagy, ahol minden karinak van gyengéje/erőssége, taktikázni kell.
Amúgy meg nem az alkotók hibája, hogy az rpg-k közé sorolják. Az rpg lett mostanságra talán az egyik legnagyobb gyűjtőkategória. Ha egy játékban lehet tűzlabdát dobni, kardozni, és a karaktered még szinteket is lép, akkor azt auto rpgnek sorolják. Így olyan játékok mint pl Diablo, Dungeon Siege, Titan Quest, Sacred etc megkapják az rpg címet, míg pl egy Deus Ex-et olykor fpsnek titulálnak.
Az eredeti kérdésedre adott válaszhoz visszakanyarodva: az IWD2-ben több szerepe van a fajodnak, van olyan rész, ahol több megoldás is lehetséges, ha rendesen válaszolgatsz a dialógusokban, plusz Xp-t kaphatsz (tehát nem éri meg diepls-zel kezdeni, ami viszont együtt jár azzal, hogy harc előtt mindenki rezignáltan végigtolja az összes opciót az említett 1-2-enter-3-3-enter metódusban), és baromisok puzzle van (két irányból tekerhető kar, villámgép + tükrök, félinformációkból kitalálható jelszavak...) az első részhez képest (amiben van uszkve 1 darab lower dorn's-ban, meg 1 darab a kiegészítőben). Az alapkoncepció nem változott sokat.
akkor visszatérve a lényegre: első team kikből áll és ma este indulhatunk-é már? :D
és hogy én is beböfögjem a véleményem :D IWD1 teljesen vállalható volt, de BG2-vel ellentétben sztem max 1x végigjátszható. szimpla harc volt végig egy korrekt történettel megfejelve, de én szeretek taktikázni, szóval élveztem. kiegészítővel már nem játszottam.
IWD2-t csak multi-ban toltam a szomszéddal (kezdenek visszatérni az emlékek), de vszleg amiatt mert BG2 után játszottuk, és ő már egyszer végigtolta az IWD2-t, így igencsak unta a már említett linearitás miatt és abbahagytuk pár óra játék után.
Mi lenne ha, mondjuk, fél 7kor aki itt van jelentkezik, és azokkal elkezdünk játszani? Ha meg többen lennénk hatnál, akkor megvitatjuk a felosztást.
Quote from: Zen on 2008-04-22, 16:14:51
Mi lenne ha, mondjuk, fél 7kor aki itt van jelentkezik, és azokkal elkezdünk játszani?
7-f8 körül érek haza óráról...:[
Quote from: Zen on 2008-04-22, 16:14:51
Mi lenne ha, mondjuk, fél 7kor aki itt van jelentkezik, és azokkal elkezdünk játszani? Ha meg többen lennénk hatnál, akkor megvitatjuk a felosztást.
támogatom!
szerk: egye fene, legyen h8 :D
Jó, mivel úgyis Lt. Simoan Woofie Copacabana Blarke találta ki, az ő kedvéért kitoljuk a határidőt 8ra. :P
na! kicsit el vagyunk csúszva. mindenki elkészítette előre a karakterét? hamachi-n csináltam network-öt
USTEAM-IWD2
anime
tessék csatlakozni
Apa, kezdődik! Apa, kezdődik! :D
Ventri nem egyszerűbb? :D
Quote from: Zen on 2008-04-22, 21:47:27
Ventri nem egyszerűbb? :D
Nem a mikrofonodat kéne megoldani? :D
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-22, 21:53:58
Quote from: Zen on 2008-04-22, 21:47:27
Ventri nem egyszerűbb? :D
Nem a mikrofonodat kéne megoldani? :D
Ventrin senkinem volt gondja a mic-emmel.(A géphangot leszámítva) :P
mai tanulság: torrent nélkül gyorsabb az IWD2 multi.
szóval sorry DC, Draconire :D
köv alkalommal ici-picit gyorsabb lesz már a játék :haha:
remélem nem ment el végleg a kedvetek a játéktól :redface:
Meg már csak fél órányi fetch this, bring that szarság van hátra, utána már csak tömény (h)arcoskodás, szóval aki hostol esetleg el is tolhatná addig a game-et, amíg a hent kezdődik. Én kb mindig ráérek, szóval el tudom vállalni, hogy hostolgatok majd rendszeresen, de Fazék torrentmentes hostolása se akadt egyáltalán. (Itt volt egy pici, mert ment a torrent és a skype, de ég és föld ahhoz képest ami volt :D )
Tanusítom, gyönyörűen ment.^^
Nekem minden egyes csatánál, láda kinyitásnál megállt vagy 10 mpre, szal vicces volt, Az meg pláne, hogy valamiért a 8800GT-mel csúnya grafikai bugok vannak, amik sehogy sem tűnnek el. Földön heverő cuccok körül/alatt fekete négyzetek, floating msg-k és olyan fekete négyzeteket húznak, hogy a negyed képernyőt kitakarják stb. :/ Az meg, hogy nem beszélhetek npckkel külön öröm volt. XD
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-23, 01:20:57
Nekem minden egyes csatánál, láda kinyitásnál megállt vagy 10 mpre, szal vicces volt, Az meg pláne, hogy valamiért a 8800GT-mel csúnya grafikai bugok vannak, amik sehogy sem tűnnek el. Földön heverő cuccok körül/alatt fekete négyzetek, floating msg-k és olyan fekete négyzeteket húznak, hogy a negyed képernyőt kitakarják stb. :/ Az meg, hogy nem beszélhetek npckkel külön öröm volt. XD
a lag 99%-osan eltűnt, szóval azzal már nem lesz gond. az említett grafikai hibák BG2-ben jelentkeztek nálam a notebook-on pl és kénytelen voltam kivenni a pipát a 'use 3d acceleration' mellől és innentől ugyan pár spell effekt gyengébben nézett ki, de legalább eltűnt az összes hiba. IWD2-nél is vmi hasonló opciót kéne keresned a grafikai beállításoknál, sztem megoldaná a gondot.
npc-kkel való beszélgetés sztem nem lett kikapcsolva, csak a vásárlás, de lehet hogy a társalgást is elvettem, mert így hogy mindenki össze-vissza nekiállt beszélni akárkivel, semmit sem lehetett csinálni :(
egy tárgyat nem tudtam áthelyezni az inventory-mban, hogy ne lépjen ki, mert vki beszélgetni akart egy npc-vel... szintlépésnek is 3x ugrottam neki...
de értelmes keretek között +így hogy gyorsabb lesz már a játék, talán elviselhető, ha mindenki kezdeményezhet beszélgetést. majd kipróbáljuk :)
szerk: következő alkalom mikor legyen? kinek mikor felel meg?
ma dől el, hogy a héten melyik nap nem lesz jó, amúgy a többire egyelőre nincs programom
Értem, csakhát akkor szóljatok, hogy Bluffra meg Diplomacyra ne pazaroljam a skillpontot,mert úgyse használom. :D Akkor lejjebb is veszem az intet és megy máshova a pont.
Also: voice chat is damn frustrating! :D
Also 2: Sajna IWD2 configban nem találtam meg a 3D-s gyorsítás kikapcsolás opciót.
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-23, 01:35:42Értem, csakhát akkor szóljatok, hogy Bluffra meg Diplomacyra ne pazaroljam a skillpontot,mert úgyse használom. :D Akkor lejjebb is veszem az intet és megy máshova a pont.
jogos. de nekem úgy rémlett, hogy ki lett jelentve, hogy Blarke lesz a csapat leader, vagyis hogy ő pazarolja a skill pontjait diplomacy és társaira. de persze nem árt, ha van másnak is, mert van hogy nem őt szólítják meg az npc-k.
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-23, 01:35:42Also: voice chat is damn frustrating! :D
:hopp:
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-23, 01:35:42Also 2: Sajna IWD2 configban nem találtam meg a 3D-s gyorsítás kikapcsolás opciót.
dxdiag-ban ha kikapcsolod a directdraw gyorsítást, vagy a direct3d gyorsítást, azt hogy reagálja le az IWD2?
Quote from: Fazék on 2008-04-23, 01:40:46jogos. de nekem úgy rémlett, hogy ki lett jelentve, hogy Blarke lesz a csapat leader, vagyis hogy ő pazarolja a skill pontjait diplomacy és társaira. de persze nem árt, ha van másnak is, mert van hogy nem őt szólítják meg az npc-k.
Jah. Ez megváltozott úgy, hogy mivel Zen palát hozott, ő tolja a diplomacy-t, én csak kívülről fújom a dialogue tree-ket :D
DC: szerezz mikrofont és meg van oldva. :D 5 emberből csak 3 beszél = frustrating, meg tudom érteni :D
Egyébként IWD2-ben nincs olyan hogy 3d acceleration kikapcsolás külön. Próbáld meg 16 bitre tenni és bekapcsolni a BLT-ket, akkor nem a GPU, hanem a CPU fog kirajzolni pár dolgot.
QuoteQuote from: Dreamcleaver on 2008-04-23, 01:35:42Also 2: Sajna IWD2 configban nem találtam meg a 3D-s gyorsítás kikapcsolás opciót.
dxdiag-ban ha kikapcsolod a directdraw gyorsítást, vagy a direct3d gyorsítást, azt hogy reagálja le az IWD2?
Lakótársnak volt ilyen baja, elég átrakni 16 bitesre a grafikát és jó lesz. (legalábbis neki most 16 bit, 1024*768, minden egyéb max-on van és jó)
aki ma is játszana IWD2-vel, az lépjen fel hamachi-ra a megfelelő szobába és ha fönt vagyunk mind az öten, akkor akár ma is folytatni lehetne. addig BG2-ToB-t folytatom. :)
Jól látom h már 4en vagyunk? xD
Quote from: Zen on 2008-04-23, 20:09:30
Jól látom h már 4en vagyunk? xD
gondolom Blarke amint hazaér szintén följelentkezik és akár mehet is :haha:
Quote from: Fazék on 2008-04-23, 20:22:53gondolom Blarke amint hazaér szintén följelentkezik és akár mehet is :haha:
Blarke itthon volt, csak játszott és nem olvasott fórumot ;) Vagyok hamán.
Akkor Fazék, csinálod?
Dreamcleaver ha vagy szólj ránk, mert már megy a játék!!
szerk: már véget is ért. majd legközelebb folytatjuk.
párbeszédeken túlvagyunk, tiszta eksönbe térhetsz vissza, szintlépéssel egybekötve :)
A szintlépést meghagytuk végül neked, bár mondtam Fazéknak, hogy szerintem Two-Weapon Fightingot akarsz :D
Sorry a hirtelen lépésért, számlát kellett hamisítanom.^^
Mondjuk egyébként se terveztem, hogy még soká maradok. Majd ezután ha lehet, kezdjük korábban, hétköznap 10 körül egészséges nekem az alvásra való készülődés elkezdése és sokat nem tudom kitolni. :)
Quote from: Draconire on 2008-04-23, 23:04:25Majd ezután ha lehet, kezdjük korábban, hétköznap 10 körül egészséges nekem az alvásra való készülődés elkezdése és sokat nem tudom kitolni. :)
ezt támogatom.
részemről is jobb lenne egy 7 óra körüli kezdés (addigra általában megvacsorázom) és 10-kor befejezés, mert kora reggel rohadt munka és rosszul bírom a kevés alvást :redface:
Hát én spec holnap fél 8ra érek haza kb.
akkor úgy néz ki marad a 8-tól 10-ig idősáv. ami nem sok és ezért jó lenne, ha mindenki pontosan megjelenne 8-ra indulásra készen.
melyik nap lenne nektek jó legközelebb?
Kezdhetjük korábban, csak akkor legalábbis előző nap beszéljük meg. (Kedden 7-ig órám van, meg mostanában itt-ott zh-zgatni is be kell másznom, aztán teljesen rapszodikusan érhetek rá esetenként.) Az elmúlt napokban napi 2-3 órát voltam távol géptől átlagosan... más kérdés, hogy én 3-14 alszom, ami kicsit kevesebb ébrenléti átfedést jelent veletek :D
ez a 8-tól 10-ig idősáv tényleg elég rövid, így lehetne heti 2-3x is játék.
Ahogy nézem ez Draconire, Blarke és Zen részéről nem gond.
Dreamcleaver? mit szólsz hozzá?
csak mert real-time nem tudok 2 karaktert normálisan irányítani, a pause meg kizökkenti a többieket, szóval jó lenne, ha nyilatkoznál ^^"
(ha ez vigasztal, párszor már szükség volt a bluff skill-edre, szóval nem hiába vetted föl :D)
ok, asszem ToB-ban sikeresen belefutottam egy bugba. Elvállaltam a küldetést a helmitáknál, hogy kipurgálom a beholder szektát a csatornából, letolom a képem, és kapom a questet, hogy szedjem össze a rift device darabkákat a lentebbi részekről. Gaal ugye ideadja a kulcsot, amivel ki lehet nyitni a kaput, ahonnan le lehet mászni az alsóbb szintekre. Eddig tiszta. Megkapom a kulcsot, ellenőrzöm, bennvan inventory-ban, de az ajtó nem nyílik. wtf? ellenőrzöm az item leírást, biztos ami biztos, hátha az a földre került. Nem, annak kell annak lennie. Ok, akkor visszakeres mentés (kemény 2 db van az autosave-vel együtt...), kilép, visszatölt, és még mindíg nem nyílik. Van valami ötlet? Vagy egyszerűbb, ha megmondom a helmitáknak, hogy templomnegyedestül mehetnek a retekbe.
Also: Haer'Dalis-nál nagyobb ágyútöltelék karim még nem volt... nagyon nem éri meg szenvedni a megszerzésével...
Quote from: Lythis on 2008-04-24, 20:24:18
ok, asszem ToB-ban sikeresen belefutottam egy bugba. Elvállaltam a küldetést a helmitáknál, hogy kipurgálom a beholder szektát a csatornából, letolom a képem, és kapom a questet, hogy szedjem össze a rift device darabkákat a lentebbi részekről. Gaal ugye ideadja a kulcsot, amivel ki lehet nyitni a kaput, ahonnan le lehet mászni az alsóbb szintekre. Eddig tiszta. Megkapom a kulcsot, ellenőrzöm, bennvan inventory-ban, de az ajtó nem nyílik. wtf?
szóval a 4-es számmal jelölt helyen (http://gamebanshee.com/baldursgateii/walkthrough/cultoftheunseeingeye.php) nem tudsz lemenni?
(az 5-öst csak a beholder lair-ből feljövet nyitod ki)szerk: hogy azok ellen a mocsok beholder-ek és gauth-ok ellen hogy szenvedtem a shield of balduran nélkül :haha:
aztán egyetlen egy vacak varázslattal kiírtottam az összeset a pályáról seperc alatt, vicces volt :D
Ma (most azonnal :D) van é kedvetek/időtök játszani?
Na jó, nekem sztornó.. lelassul/elmegy a net időként 1-1 percre. :/
uhh.. :lame: nem ezt az ajtót néztem... de legalább tudom, hogy mi a gond. Akkor viszont van még egy ajtó a csatornákban, ami nem tudom, hogy hova vezet (közvetlen, ahol a törpés party megtámad - hogy én azokkal mennyit szívtam... Ha be is sütök egy silence-t előre, akkor is nekem jönnek de előtte felbuffolják magukat (silence-elve hogy?), aztán amikor harmadszor haltam azon, hogy egy spellből 3 emberemet öli meg 90%HP-ról, akkor majdnem hagytam a fenébe. Régen mintha nem lett volna ennyire nehéz... vagy csak korán mentem le...).
Shield of Balduran-ra mondják, hogy érdemes, de asszem nálam sincs nálam, szal meh... össze kéne szedni legalább azt a beszélő kardot, akkor megúszom a mind spelleket...
Sárkányoknak hanyas szinttől érdemes nekimenni amúgy? 8 körül nekimentem Thaxlliss... szal az árnyéksárkánynak, de elég hamar kiírtotta yoshimo-t meg aerie-t (Haer'Dalisnak meg van 45 nyamvadt hp-ja, és ráadásul közelharci is, és mégis vígan élt...).. sebaj, gondoltam, ebből még lehet valami, de aztán főkarit is gyak egy csapással másvilágra küldte, aminek már nem örültem annyira, szal elhatároztam, hogy majd később ledarálom...
(van egy tippem, hogy anno nem ilyen korán mentem neki, mert kétlem, h pont a sárkányokon nehezítettek volna)
akkor pár tipp:
Quote from: Lythis on 2008-04-24, 21:57:32Akkor viszont van még egy ajtó a csatornákban, ami nem tudom, hogy hova vezet (közvetlen,
[spoiler]az a mind flayer terület, ahova Windspear Hills-nél lévő dungeon-ben szerzed meg majd a kulcsot[/spoiler]
Quote from: Lythis on 2008-04-24, 21:57:32ahol a törpés party megtámad - hogy én azokkal mennyit szívtam... Ha be is sütök egy silence-t előre, akkor is nekem jönnek de előtte felbuffolják magukat (silence-elve hogy?), aztán amikor harmadszor haltam azon, hogy egy spellből 3 emberemet öli meg 90%HP-ról, akkor majdnem hagytam a fenébe. Régen mintha nem lett volna ennyire nehéz... vagy csak korán mentem le...).
én is szívtam egy keveset velük... mocsok egy népség. olyan alacsony szinten nem is tudtam máshogy megölni őket, csak 1-1 kicsalogatásával és külön leölésével.
amúgy pedig fireball-t nekik sokat, jól. azt is lehet csinálni, hogy idézel pár szörnyet, láthatatlan karakterrel közel mész, és rájuk uszítod az idézetteket. pillanatok alatt lekaszálják őket, de legalább pár spell-t elsütnek és azok idővel elmúlnak róluk, addig fölfedezheted a terep egyéb részeit és olyan 2-3 perc múlva újból megnézheted hogyan állnak.
Quote from: Lythis on 2008-04-24, 21:57:32Shield of Balduran-ra mondják, hogy érdemes, de asszem nálam sincs nálam, szal meh... össze kéne szedni legalább azt a beszélő kardot, akkor megúszom a mind spelleket...
fölösleges a shield of balduran
[spoiler]egy egyszerű summoning spell megteszi helyette. én pl Jaheira-val megidéztem egy tűzelementált, (idézett lények ellen nem használják a nyomi beholder-ek a sebzéseiket, spell-jeiket, csak a közelharci támadásukat,) és így pillanatok alatt megdöglenek. csak annyit kellett csinálnom, hogy egy láthatatlan karakterrel közel mentem, hogy még lássam a tűzelementált biztonságos távolságból és irányítani tudjam. ráadásul olyan sokáig maradt megidézve az elementál, hogy mindenkit ki tudtam nyírni vele a szinten :D[/spoiler]
Quote from: Lythis on 2008-04-24, 21:57:32Sárkányoknak hanyas szinttől érdemes nekimenni amúgy? 8 körül nekimentem Thaxlliss... szal az árnyéksárkánynak, de elég hamar kiírtotta yoshimo-t meg aerie-t (Haer'Dalisnak meg van 45 nyamvadt hp-ja, és ráadásul közelharci is, és mégis vígan élt...).. sebaj, gondoltam, ebből még lehet valami, de aztán főkarit is gyak egy csapással másvilágra küldte, aminek már nem örültem annyira, szal elhatároztam, hogy majd később ledarálom...
(van egy tippem, hogy anno nem ilyen korán mentem neki, mert kétlem, h pont a sárkányokon nehezítettek volna)[/color]
azt hiszem én 12-13-as szint környékén ugrottam neki és akkor is csak másodjára sikerült.
ok, benéztem a spoiler alá, és rájöttem, hogy erre nem emlékeztem, szal nem leszel megnyúzva :D (az igazat megvallva örülök is egy kicsit annak, amire nem emlékszem, mert így legalább megint van benne kihívás. Így is rengeteg hely van, ahol reflexből megállítom a partyt, mert tudom, hogy ott lesz csapda....
Shield of Balduran azért jönne jól, mert még nincs elemental summon-om . Lesser air van asszem, de az nem elég... egyébként én is előszeretettel használok summonokat. Pláne amikor táposabb ellenfelek ellen megyek.
Mondjuk most azon agyalok, hogy reroll-olom a karit valami tolvajfélévé, mert akkor kipakolhatom yoshimo-t, amúgysem veszem sok hasznát a csapdák hatástalanításán kívül. Detectelni spellel is lehet őket... Meg bogarat ültettek a fülembe avval, hogy állítólag a kensai/wizard kombóval röhögve lehet bealázni mindent, mert nagyon gyorsan sebez nagyon sokat - és állítólag a védelmi spellek miatt jobb védelmet lehet neki összeszedni, mint bármelyik páncélos kasztnak. Nemtom, nem próbáltam.
Quote from: Lythis on 2008-04-24, 22:27:49
Mondjuk most azon agyalok, hogy reroll-olom a karit valami tolvajfélévé, mert akkor kipakolhatom yoshimo-t, amúgysem veszem sok hasznát a csapdák hatástalanításán kívül.
lolwut? Yoshimo az egyik legtápabb karakter, nagyon szívtam a fogamat amikor [spoiler]a sztori odáig jutott, hogy ellenem fordult.[/spoiler] A fajvadász csapdáival gyakorlatilag bármilyen termet ki tudtam pucolni, anélkül, hogy egy haja szála is meggörbült volna bármelyik karakteremnek.
csapdaállítás az egyetlen dolog, amire NEM szoktam használni. Ált hanyagolom ezt az aspektusát a játéknak, nem tudom, hogy miért. Talán mert anno nagyon pepecsnek találtam. De egyébként frontvonaltól az íjászatig mindenbe beleerőltettem már, amibe csak lehet. Az igazság az, hogy vígan meglennék nélküle, az egyetlen, ami miatt nem tudom kivágni a retekbe, az az, hogy valakinek a csapdákat is semlegesítenie kell :D (ok, az is egy megoldás, hogy valakit belemasíroztatok, úgyis van resus item, de az ilyesmit nem szeretem...)
Also: a csapdái nem csak egy lényre hatnak? Én anno meg voltam győződve erről :)
Úgy emlékszem, van robbanós csapdája is.
Ami nagyobb poén, az a 10d10-eket sebző abilityből tolt trap... na az nagyon durva, Watcher's Keep-ben volt olyan csata, amit enélkül nem bírtam megnyerni, de leraktam hármat és 7 helyett 4 monszter maradt...
hjam, télleg. Van Watcher's Keep. Mikortól érdemes meglátogatni? Az az a hely, ahol még sosem jártam. Fórumokon azt mondják, hogy az elején semmi értelme, mert nehéz, és ha sikerülne is, akkor az ott szerzett cuccok nevetségesre egyszerűsítik a játék többi részét (leszámítva a ToB-t gondolom).
Szóval tényleg elég a SoA küldetéssorozat vége felé nekimenni, vagy simán megoldható előtte is?
(vazz, és még mindíg nevetek a "majd áthozhatod a karidat a Neverwinter nights-ba" feliraton load screen alatt :D )
Azt az NWN-es szöveget a patch amit Fazék mondott megoldja (konkrétan: kiszedi).
Watcher's Keep kb mindegy mikor lesz általad végigmészárolva, én olyan 11. szint környékén (pierce magic miatt) szoktam bemenni és mindenki fejlődik 3-4 szintet, mire a végére érek. Igazából az egész zömmel logikai játszogatás, de ami fight van, az iszonyatosan durva (beholder + drow papnő + durva fighterek, csúnyán be tudnak szopatni). Ha biztosra akarsz menni, 2 milla xp fölött menj. De semmiről nem maradsz le akkor sem, ha csak a ToB alatt oldod meg.
fixpack? nemtom, egyelőre a sima SoA+ToB van fenn, legújabb patch-el. Nem abba a feliratba fogok belehalni :D Szerintem majd buherálom, miután végigtoltam megin. Akkor majd felmegy dd is, mert elvben mostmár ToB kompatibilis, meg fixpack, meg amit még találok. Ahogy elnéztem mostanra van hozzá jópár mod.
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-25, 13:41:40
Azt az NWN-es szöveget a patch amit Fazék mondott megoldja (konkrétan: kiszedi).
Watcher's Keep kb mindegy mikor lesz általad végigmészárolva, én olyan 11. szint környékén (pierce magic miatt) szoktam bemenni és mindenki fejlődik 3-4 szintet, mire a végére érek. Igazából az egész zömmel logikai játszogatás, de ami fight van, az iszonyatosan durva (beholder + drow papnő + durva fighterek, csúnyán be tudnak szopatni). Ha biztosra akarsz menni, 2 milla xp fölött menj. De semmiről nem maradsz le akkor sem, ha csak a ToB alatt oldod meg.
én most mentem, Sendai kinyírása után oda, 4,5-5,5 milla xp-vel :D
(úgy rémlett, hogy hasonlóan bosszantó, mint a Durlag's Tower és azt nem szerettem különösebben, így a végsőkig halasztottam a meglátogatását...)a monk tényleg hihetetlenül leegyszerűsítette sajnos(?) a játékot. 108% mágiaellenállás és -14-es AC-ja van (-16 lesz a max ha eléri a 40-es szintet)
varázslók szinte semmit sem tudnak ellene csinálni, mert persze lower resistance spell-t nem sütögetnek, minden más meg lepattan róla, a harci képességeit meg azt hiszem nem kell különösebben kifejtenem. +4-es ököl, 11-31, vagy még nagyobb alapsebzés. 2 harcos van a csapatban, mégis a monk thaco-ja a legjobb. csapdákon lazán végigsétálok vele, nem hatják meg. egyedül a szintszívás ellen kell időnként rá neg plane prot, de amúgy hibátlan vele a pályatisztogatás :D
a Watcher's Keep amúgy szintedhez megfelelő kihívásokkal szembesít, ha minden igaz. legalábbis a töltelékszörnyeket illetően.
szerk: viszont egy valamiért mindenképpen érdemes sztem odalátogatni és elindítani a Watcher's Keep küldetést, méghozzá a potion bag-ért, meg talán van még pár tárgy az ottani árus csajnál, aminek hasznát lehet venni :D
Quote from: Lythis on 2008-04-25, 05:56:11
Also: a csapdái nem csak egy lényre hatnak? Én anno meg voltam győződve erről :)[/color]
Van ami többre is. Volt egy nagy terem valahol tele mindflayerekkel, ha bementem tíz másodperc alatt ledarálták a partymat. Lepakoltam a csapdáit az ajtóba, visszahúztam a csapatot, egy tank felbuffolva kinyitotta az ajtót, majd futott. Az utánna masírozó bandát mind egy szálig leszedték a csapdák :D
De ha csak egy csapdasemlegesítő kari kell, akkor ott van a tolvaj/mágus kiscsaj, csak pár szintje van tolvajban, de a célnak megfelel. Mondjuk mágusnak sem annyira erős, ha jól emlékszem, de sajnos tolvajból nem volt túl nagy választék a játékban.
ilyen gyorsan elhalt a játékkedv? :)
Miért is?:p
(Amúgy mondtam h csak hétköznap tudok játszani)
Quote from: Zen on 2008-04-26, 16:32:40
Miért is?:p
(Amúgy mondtam h csak hétköznap tudok játszani)
pl Dreamcleaver látogatja a fórumot, de egy szót sem hajlandó ide írni. gondolom nem jött be neki a multi, inkább dota-zik iwd2 helyett is.
tolvaj nélkül meg nem igazán van értelme folytatni, 2 karaktert én nem fogok irányítani, az 100%.
Quote from: Fazék on 2008-04-26, 16:38:14
Quote from: Zen on 2008-04-26, 16:32:40
Miért is?:p
(Amúgy mondtam h csak hétköznap tudok játszani)
pl Dreamcleaver látogatja a fórumot, de egy szót sem hajlandó ide írni. gondolom nem jött be neki a multi, inkább dota-zik iwd2 helyett is.
tolvaj nélkül meg nem igazán van értelme folytatni, 2 karaktert én nem fogok irányítani, az 100%.
Hát én vihetem ha kell.
Quote from: Zen on 2008-04-26, 16:40:27
Quote from: Fazék on 2008-04-26, 16:38:14
Quote from: Zen on 2008-04-26, 16:32:40
Miért is?:p
(Amúgy mondtam h csak hétköznap tudok játszani)
pl Dreamcleaver látogatja a fórumot, de egy szót sem hajlandó ide írni. gondolom nem jött be neki a multi, inkább dota-zik iwd2 helyett is.
tolvaj nélkül meg nem igazán van értelme folytatni, 2 karaktert én nem fogok irányítani, az 100%.
Hát én vihetem ha kell.
az a baj, hogy elszúrtam a varázslómat... két skill-t lazán kimax-olhatok még, de én idióta a search után a move silently-be raktam a skill-pontokat, a disable device helyett...
így ugyan csak felét érhetem el skill-ben a tolvaj maximumának, de még mindig megoldhatta volna esetleg a tolvajhiányt. míg így előlről kéne kezdenem a karakterfejlesztést
Mondom, hozom én DC tolvaját ha ő nem jön.
erm, mentésnél fixen elmenti a hősőket is? mertha csak egy fix level hős kellés nem vagytok még nagyon magasak és már tényleg gyakás van, akkor singleben csinálok egy harc/tolvaj skill orientált rogue-t, mert a mostaninak nem sok értelme, hiszen blokkolva van az npc chatem, akkor meg minek a bluff meg dilpomacy. Amúgy meg jah, van DotA meg Exteel, szal elvagyok IWD2 nélkül is.
DC, még mindig a chat blockon lovagolsz, de már írtuk h le van véve. :/
És először is csak a lagg miatt volt, mer pl 10 percig tartott vennem egy xaros kardot, mer mindig mindenki megszólítgatott valakit.
Quote from: Dreamcleaver on 2008-04-26, 16:59:41hiszen blokkolva van az npc chatem, akkor meg minek a bluff meg dilpomacy.
már 1x mondtuk, hogy immár nincs blokkolva. csak első alkalommal, annál a brutális lag-nál kénytelen voltam egy főre korlátozni a beszélgetést, mert így is alig haladtunk vele. második játékalkalommal már mindenkinek engedélyezve volt a beszélgetés, mégis zökkenőmentesen ment a játék. és a továbbiakban is megmarad így, szóval nem hiába ment a bluff meg diplomacy-ra a skill pontod :)
Nem, lockolva van a karakter, viszont a 6. helyre meg be tudod hozni, az előzőt meg ki lehet vágni a francba... na mindegy.
ez elkeserítő... lehet hogy nem fogom még a főhősömmel se elérni a 8 000 000 xp-t :(
pedig az utolsó centiig mindent megcsináltam a játékban...
(1 millió xp-t még "csaltam" is, hogy egy respawn helyre odaállítottam a hőseim és hagytam, hadd írtsanak, míg a másik gépen filmet néztem...)
[spoiler]már csak abigazal, balthazar és throne of bhaal helyszínek vannak hátra...[/spoiler]
szerk: kérdés:
amennyiben a következő játékomban evil csapatot akarok irányítani és be van tervezve a 10-es alatti reputation, akkor fallen paladin-sággal pontosan mi is jár?
pl ha inquisitor-t választok, akkor fallen paladin-ként elveszti a dispel és true sight képességeit?
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:26:36amennyiben a következő játékomban evil csapatot akarok irányítani és be van tervezve a 10-es alatti reputation, akkor fallen paladin-sággal pontosan mi is jár?
pl ha inquisitor-t választok, akkor fallen paladin-ként elveszti a dispel és true sight képességeit?
Pontosan. Sima fighter lesz, aki nem nyomathat 2 pontnál többet semmire...
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 00:27:40
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:26:36amennyiben a következő játékomban evil csapatot akarok irányítani és be van tervezve a 10-es alatti reputation, akkor fallen paladin-sággal pontosan mi is jár?
pl ha inquisitor-t választok, akkor fallen paladin-ként elveszti a dispel és true sight képességeit?
Pontosan. Sima fighter lesz, aki nem nyomathat 2 pontnál többet semmire...
nénikéjüket...
paladin only tárgyakat se használhat ezután? pl carsomyr és társai kizárva?
csak mert vacillálok, hogy milyen evil harcos legyek és egy fallen paladin-t elfogadtam volna. na mindegy...
szerk: mintha BG2-ben annyit számítana az a +3 pont a harcosnál... +1 hit +2 damage... vuhúúú... jól lebénították az első rész után :ejj:
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:31:10paladin only tárgyakat se használhat ezután? pl carsomyr és társai kizárva?
Ezt nem tudom, de Valygar nem tudta használni a kardját, szóval valószínűnek tartom... (Ez azt jelenti, hogy "ranger detto". Sajnos volt alkalmam véletlenül kinyírni a teljes várost...)
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 00:32:35Sajnos volt alkalmam véletlenül kinyírni a teljes várost...
ne aggódj, a legjobbakkal is megesik :D
szerk: szóval vagy barbár, vagy sima fighter leszek jelenlegi állás alapján...
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:34:42
ne aggódj, a legjobb, ami megeshet :D
Ugye? :angyali:
Quote from: Rounin on 2008-04-28, 00:36:15
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:34:42
ne aggódj, a legjobb, ami megeshet :D
Ugye? :angyali:
jogos :haha:
barbár rage-e az imprisonment ellen is véd? mert csak a maze-t írják a leírásában
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:38:27barbár rage-e az imprisonment ellen is véd? mert csak a maze-t írják a leírásában
Berzerkeré véd (Korganra nem hat, amíg dühöng), barbáré nem. (Alapból.)
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 00:39:31barbáré nem. (Alapból.)
?
mit értesz az alatt, hogy alapból?
én eddig semmi védelmet nem találtam a berserker rage-en kívül az imprisonment ellen. mágiaellenállás, isteni szintű mentődobások, semmi sem segít... :(
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:41:26én eddig semmi védelmet nem találtam a berserker rage-en kívül az imprisonment ellen. mágiaellenállás, isteni szintű mentődobások, semmi sem segít... :(
Protection from Magic (nem hat rád), Protection from Undead (nem lát...).
És a barbarian rage addig nem véd imprisonment ellen, amíg a megfelelő patchet fel nem hányod.
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 00:42:43Protection from Magic (nem hat rád), Protection from Undead (nem lát...).
elder orb-ok is előszeretettel sütögetik, meg egyéb durva mage-ek is, szóval az utóbbi nem mindig hasznos.
de az előbbi-re vmiért nem gondoltam. pontosabban gondoltam, de úgy voltam vele, hogy mivel érhet többet, mint 108% mágiaellenállás? számomra úgy tűnt logikusnak, hogy ha immunis vagy a mágiára, akkor immunis vagy rá. de persze megszokhattam volna már, hogy d&d tele van kivételekkel...
Magic resistance 100%+ nem egyenlő a magic immunityvel... Más kérdés, hogy egész játékban az a kettő prot from magic scroll van, amit az Adventurers' Martban lehet kapni, szóval jól be kell osztani.
Elder Orbokat meg mindig le tudtam lőni, mielőtt imprisonölhettek volna... varázsló ki tolja? :confused:
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 00:51:29
Elder Orbokat meg mindig le tudtam lőni, mielőtt imprisonölhettek volna... varázsló ki tolja? :confused:
elder orb-okat nekem nem mindig sikerült, mert volt, hogy nem tűnt föl, hogy olyan is van a többi között, csak onnan, hogy egyszer csak 1-2 kör után eltűnt 1 emberem ill vége lett a játéknak...
varázsló konkrét példa nem ugrik be :redface: talán az underdark előterében a pálya közepén abból a gépezetből kiszabadítottak közül az egyik mintha sütött volna rám imprisonment-et... de lehet hogy rosszul emlékszem
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:54:31talán az underdark előterében a pálya közepén abból a gépezetből kiszabadítottak közül az egyik mintha sütött volna rám imprisonment-et... de lehet hogy rosszul emlékszem
Az szerintem maze-t tol. Arra emlékszem, hogy én összesen egyszer használtam Freedomot: Underdarkban... De lényegtelen :D Én erős varázslóknál általában azzal szoptam ki, hogy power word kill megölte a maxhp-s Imoent/Aeriet/Jant, aztán szidtam őket, mint a bokrot... Meg egyszer a sorcereremet is kinyírta így valaki. Na akkor mérges voltam. Szóval lev9 spellekből az Imprisonment az nem volt maradandó élmény... néhány csúnya Gate annál inkább :D
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 00:57:37
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:54:31talán az underdark előterében a pálya közepén abból a gépezetből kiszabadítottak közül az egyik mintha sütött volna rám imprisonment-et... de lehet hogy rosszul emlékszem
Az szerintem maze-t tol. Arra emlékszem, hogy én összesen egyszer használtam Freedomot: Underdarkban... De lényegtelen :D Én erős varázslóknál általában azzal szoptam ki, hogy power word kill megölte a maxhp-s Imoent/Aeriet/Jant, aztán szidtam őket, mint a bokrot... Meg egyszer a sorcereremet is kinyírta így valaki. Na akkor mérges voltam. Szóval lev9 spellekből az Imprisonment az nem volt maradandó élmény... néhány csúnya Gate annál inkább :D
gate? eh. bárcsak azt sütögetné mindenki :D
az ilyen démonszerűségek nem húzzák tovább pár mp-nél. néha köpni-nyelni sincs idejük, van hogy még be se csukodott a kapu, amin inkább át se jött volna, és már halott :D
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 01:16:35az ilyen démonszerűségek nem húzzák tovább pár mp-nél. néha köpni-nyelni sincs idejük, van hogy még be se csukodott a kapu, amin inkább át se jött volna, és már halott :D
Láttam valami modot, ami lehetővé tette, hogy demogorgont idézz Gate-tel (nyilván véletlenül, de valami 20% eséllyel). Azon nem röhögnél szerintem :D
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:31:10
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 00:27:40
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 00:26:36amennyiben a következő játékomban evil csapatot akarok irányítani és be van tervezve a 10-es alatti reputation, akkor fallen paladin-sággal pontosan mi is jár?
pl ha inquisitor-t választok, akkor fallen paladin-ként elveszti a dispel és true sight képességeit?
Pontosan. Sima fighter lesz, aki nem nyomathat 2 pontnál többet semmire...
nénikéjüket...
paladin only tárgyakat se használhat ezután? pl carsomyr és társai kizárva?
csak mert vacillálok, hogy milyen evil harcos legyek és egy fallen paladin-t elfogadtam volna. na mindegy...
Viszont vannak olyan tárgyak is, amiket csak fallen paladin használhat. Volt például egy nagyon táp kard valahol, de a nevére sajnos nem emlékszem.
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 01:18:49
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 01:16:35az ilyen démonszerűségek nem húzzák tovább pár mp-nél. néha köpni-nyelni sincs idejük, van hogy még be se csukodott a kapu, amin inkább át se jött volna, és már halott :D
Láttam valami modot, ami lehetővé tette, hogy demogorgont idézz Gate-tel (nyilván véletlenül, de valami 20% eséllyel). Azon nem röhögnél szerintem :D
hát eléggé izgultam a watcher's keep alján lévő demogorgon-tól, de nem sokáig élt :D
[spoiler]elsütöttem 2 elemental summoning-ot, egyikőjük képében szerencsére Chan herceg érkezett, aki kapásból ellenem fordított egy általam megidézett efreet-et, mert a késgyűrűje megsebezte, és erre nekiállt a varázslóim mellett tűzlabdát sütögetni, szóval előbb azt kellett leütnöm :D aztán elég ügyetlenül lebotladozva a lépcsőn, rárontottam a demogorgon-ra, két varázsló rásütött 1-1 kheldon's warding whip-et, harcosok végre odaértek, greater whirlwind mindhárommal, és 3-4 kör után már meg is pusztult a drága és mehetett vissza randalírozni a saját létsíkjára :)[/spoiler]
szerk: @Manitu: erre gondolsz (http://gamebanshee.com/showshot.php?/baldursgateii/equipment/images/unholyreaver.jpg)? ez csak sima +5-ös és egyéb kétkezes kardot nem találok, amiről beszélhetsz :(
Egyesek mekkora luxusban élnek, h nekik a +5 nem számít tápnak. :P
Quote from: Zen on 2008-04-28, 10:42:57
Egyesek mekkora luxusban élnek, h nekik a +5 nem számít tápnak. :P
akkor már inkább használok egy +3-asat extrákkal :p
+4 ill +5-ös tárgyakat nem sok szörny igényel a játék során, szóval max ellenük kapnék elő egy ilyen "sima" +5-ös kardot :D
más: ma
IWD2 multi folytatás?
Részemről mehet. Csak jó lenne ha 10 körül végeznénk.
Tanulok... szerdán majd mehet. (Utána én csütörtöktől vasárnapig melózok...)
Note: Anti-Paladin nem Fallen Paladin! Az Anti-Paladin egy TDD kit.
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 14:30:11
Tanulok... szerdán majd mehet. (Utána én csütörtöktől vasárnapig melózok...)
akkor majd szerdán.
többieknek megfelel a szerda?
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 14:30:11Note: Anti-Paladin nem Fallen Paladin! Az Anti-Paladin egy TDD kit.
TDD az minek a rövidítése?
de akkor ezek szerint azt a kardot senki sem tudja használni BG2-ben?
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 14:38:49TDD az minek a rövidítése?
de akkor ezek szerint azt a kardot senki sem tudja használni BG2-ben?
The Darkest Day...
És nem, mivel BG2-ben alapból ez bent sincs tudomásom szerint. (TDD leírásban van a létező de játékba nem került cuccok között.) Azt elképzelhetőnek tartom, hogy valamelyik githyanki anti-paladinnál ilyen volt, de nem lett volna értelme droppolni...
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 14:40:11Azt elképzelhetőnek tartom, hogy valamelyik githyanki anti-paladinnál ilyen volt, de nem lett volna értelme droppolni...
igen, azt hiszem azoknál volt. tlaán amikor visszatértél az Underdark-ból és még mindig nálad volt a Silver Blade, akkor ultimátumot intézett hozzád pár a semmiből előbukkanó githyanki, hogy vagy azonnal odaadod nekik, és békén hagynak, vagy lemészárolod őket 2-3 kör alatt és akkor cserébe még droppolják a Silver Sword másik felét is, mert ők tulajdonképpen rendesek és magukkal cipelik :haha: szóval ha jól rémlik ők dobták az anti-paladin kétkezes kardot, és tényleg érdekes, hogy minek dobatnak ilyet velük
szerk:
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 14:30:11
Tanulok... szerdán majd mehet.
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 15:41:45Na jó, tanulás HELYETT Planescape Torment következik :D
:3x3: :__devil:
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 16:47:28Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 15:41:45Na jó, tanulás HELYETT Planescape Torment következik :D
:3x3: :__devil:
Jóna. Szétmoddoltam a játékot, úgyhogy már az első dialógusban szabálytalan művelettel szétszállt a cucc, mostmár tényleg tanulás következik ^^"
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 10:22:45szerk: @Manitu: erre gondolsz (http://gamebanshee.com/showshot.php?/baldursgateii/equipment/images/unholyreaver.jpg)? ez csak sima +5-ös és egyéb kétkezes kardot nem találok, amiről beszélhetsz :(
Nem, mivel én semmiféle modot nem raktam föl hozzá (akkor még talán nem is voltak modok hozzá :)), és az alap játékban nincs is +5-ös fegyver, csak két +4-es (egy kard és egy staff). Úgy szép leacheket ölni :D
Mondom, sajnos nem nagyon emlékszem már rá, 5-6 éve toltam végig a játékot, de biztos hogy találtam benne valami fallen paladin cuccot.
Quote from: Manitu on 2008-04-28, 20:04:36az alap játékban nincs is +5-ös fegyver
Carsiomyr tuti hogy +5 és tuti hogy benne van az alap játékban. (Igen, +6-osként az igazi :D De még mindig nem éri el az asztali játékok +7-es vorpal flail-jét :D )
Most hogy mondod, tényleg :) Az volt a vörös sárkánynál igaz?
első alkalom a játékban, hogy megszerezhettem végre a Bronz Pantalettes-t is.
ezek a készítők barmok :haha: :lul:
[spoiler]"Bondari reloads"[/spoiler]
:lul: :lul:
Quote from: Manitu on 2008-04-28, 20:26:02
Most hogy mondod, tényleg :) Az volt a vörös sárkánynál igaz?
Jaja...
Fazék: mert vazeg ez az egész pantallós dolog meg adamantittá változás nem baromság? :D
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-04-28, 21:04:57Fazék: mert vazeg ez az egész pantallós dolog meg adamantittá változás nem baromság? :D
dehogynem, de ettől a jelenettől már az asztal alá estem :rotfl:
Quote from: Fazék on 2008-04-28, 21:41:43dehogynem, de ettől a jelenettől már az asztal alá estem :rotfl:
Azért ahogy előadja a taktikát, hogy "magic missle, and gogo", azé eléggé powergamer feeling :) Ismerős valahonnan.
csak befejeztem :)
a végén már nem volt sok kedvem tökölni, hát rányomtam a főhősömre a Big Metal Armor-t vagy micsodát, ettől kapott extra -5 AC-t, így -20-as AC-val, már egész elviselhető volt :D
jó játék volt. na estét. :)
Akkor ma este 8-tól 10-ig van esély IWD2 multi folytatásra?
kérem minden érintett reagáljon vmit érdemben.
köszönöm :)
Hát én jó eséllyel csak 10re érek haza.. :frown:
(fél 9kor indul a buszom, előtte meg órám van)
Quote from: Zen on 2008-04-30, 14:12:35
Hát én jó eséllyel csak 10re érek haza.. :frown:
(fél 9kor indul a buszom, előtte meg órám van)
hmm
mondjuk holnap munkaszüneti nap, szóval van esély rá, hogy Draconire sem kényszerül 10-kor eltűnni, de innentől még esélytelenebbnek látom a helyzetet...
Quote from: Fazék on 2008-04-30, 14:17:51hmm
mondjuk holnap munkaszüneti nap, szóval van esély rá, hogy Draconire sem kényszerül 10-kor eltűnni, de innentől még esélytelenebbnek látom a helyzetet...
Én holnaptól dolgozok, 6-kor kelek :D (Igen, nekem a "munkaszüneti hosszúhétvége" a munkanap...)
szopás. akkor majd talán jövő héten :(
:facepalm:
Most hogy végre hosszú szenvedés után befejeztem a BG2-ToB-t, épp itt volt az ideje, hogy elinduljak a BG első résszel immár evil karakterrel.
hülye vagyok? igen.
veszélyes területek szélén végigjárkálva már össze is szedtem a tervezett csapatot, vagyis Edwin-t, Viconia-t, Shar-Teel-t, Montaron-t és Xzar-t
én meg egy tipikus, mezei, unalomig ismert fél-ork berserker vagyok :rolleyes:
(http://vsk.interhost.hu/files/thog.jpg)
aztán meglátom meddig bírom az újabb újrajátszást :)
mintha nem lenne 1000 más játékom, amiket még egyszer sem játszottam végig... :ejj:
szerk2: a kensai-t csak én érzem halál gyengének védelem szempontjából? ha jól számolom, akkor legjobb esetben is egy -1-es AC érhető el vele, ami durván semmire sem elég mint védelem sztem :wtf: elhiszem, hogy marhajó lesz a to hit-je emellett, nagyjából mindenkit lepipál a játékban, de sokat ér, ha több ellenfél is körülállja és mindegyik ütésük talál...
szerk3: egy kensai/mage váltást tudok elképzelni, de AC szempontjából akkor is teljesen a varázslatokra kell hagyatkoznia. de egy próbát talán megért volna. na mindegy. most már maradok berserker
Kensai, Monk, Berserker stb...ha jól tudom ezek alapból nincsenek benne a BG1-ben, ergo nem rájuk tervezték.
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-01, 02:33:51
Kensai, Monk, Berserker stb...ha jól tudom ezek alapból nincsenek benne a BG1-ben, ergo nem rájuk tervezték.
Jah... ez így van. Ettől függetlenül ha "trilógiát" (kétésfélógia) akar valaki végigjátszani ilyen karival, kénytelen végigszopni :)
A berzerker viszont pont jó kari már alacsony szinteken is.
Fazék: a kensai a swashbuckler mellett a legnépszerűbb base egy varázsló dualjához (sőt, kensai annyiban jobb is, hogy nem kell kiegészítőnek tolvaj a csapatba, amíg a dualodat nem kapod vissza). Alapból én is rühelltem. Miazmár hogy se kesztyű, se páncél...?!
Quote from: Dreamcleaver on 2008-05-01, 02:33:51
Kensai, Monk, Berserker stb...ha jól tudom ezek alapból nincsenek benne a BG1-ben, ergo nem rájuk tervezték.
csakhogy én nem BG1-ben gondolkodtam szimplán jóember :hehe:
a "elérhető" alatt a legvégét értem. BG1-ben azt hiszem 1-es AC lesz a legjobb, amit elérhet, BG2-ben -1-es, talán -2-es AC lehet a legjobb.
ilyen AC-val az első sorban nem sok esélyt adnék neki, ha 2-nél több ellenfele van. de persze varázsló dual-ban már tényleg nagyon jó lehet, de biztosan rá kell gyúrnia memóriterek terén az armor varázslatokra, mert különben tiszavirág életű lehet úgy is. (általában a varázslóim biztonságban vannak a támadók elől, nem szoktam armor és társai varázslatokra 1-1 slot-nál többet pocsékolni, mert azokat is általában ritkán használtam föl, és különben is -5-ös/-6-os AC-val az egy-egy ritka beeső támadás ellen is azért viszonylag védve vannak)
amúgy most easytutu után a weidu-val teszek egy próbát. eddig szimpatikus. fölraktam mellé valami npc interaction mod-ot is. igencsak beszédessé váltak a társaim :haha:
mondjuk egy dologban "kicsit" csalásnak érzem... alapból nincs kikapcsolva az "xp-t kapsz csapdafölvételért, lockpick-ért, spell tanulásért, stb", és azért elég vicces, hogy egy első szintű spell megtanulásáért kap a csapat 1000xp-t :haha:
lehet hogy ki kéne ezt iktatnom? :redface:
Szerintem jó dolog a spell-learn és trapremoval, lockpick xp-osztogatása. Az már kevésbé, hogy delete-relearn szarakodással xp-t lehet farmolni goldból, de erre viszont még nem láttam modot (ti. hogy csak akkor járjon xp scroll-felításért, ha először írod fel...). :(
Quote from: Lt. Simoan Blarke on 2008-05-03, 16:32:42
Szerintem jó dolog a spell-learn és trapremoval, lockpick xp-osztogatása. Az már kevésbé, hogy delete-relearn szarakodással xp-t lehet farmolni goldból, de erre viszont még nem láttam modot (ti. hogy csak akkor járjon xp scroll-felításért, ha először írod fel...). :(
igen, BG2-ben tényleg jó dolog. de BG1-ben nagyon aránytalanul osztogatja az xp-t így. seperc alatt meglépik ennek köszönhetően a hősök az első pár szintet... pl még csak 4-5 erdőterületet tisztítottam meg, és már 5-ös szintűek a hőseim. pedig az újratanulás xp exploit-ot még ki se használtam...
Akkor a héten kinek mikor jó?
Azt hiszem eljött az ideje egy Planescape Torment újrajátszásnak :)
Planescape: Torment Mods Released (http://www.gamebanshee.com/news/static/EkEkZEVAlphyyobTWB.php)
Baldur's Gate 2 + Throne Of Bhaal
ezt mar vittem vegig, de most gondoltam, kiprobalom monkkal is, hat jo moka volt. : D
kifejezetten tetszett, mikor Balthazart osszepofoztam.
mondjuk a partim elegge verhetetlenre sikeredett: Korgan+Sarevok+Viconia+Jan+Haer'Dalis.
a velem egyutt harom fighter beutott barmit egy kor alatt, amin nem volt valami magikus vedelem, a killek 99%at meg is kaptak...
Haer a dala miatt kellett, ToB-ban -4 AC-t, -4 THACO-t ad, maganak meg meg tobb AC-t. jah, meg hat tud tanulni csapdalerakast is, es mivel bardnak nincs szazalekja ra, mindig sikeresen rakta le, vegen Melissant is ovele utottem be negyszer... : D
tolvajra ugyebar minden partiban szukseg van, zarnyitas-csapdafelfedezes-zsebmetszes.
Viconiat meg kenyelmi funkcionak raktam be, idonkent nem art a deathward meg a dispel magic.
vegere lett a partinak 35 milla XP-je, mindenfele varazslattorlos bug kihasznalasa nelkul, bar teny, hogy mindenhol leirtottam mindent, amit lehet. ebbol fohosnek volt legtobb 7,3, Sarevoknak legkevesebb, 6,5.
igy belegondolva egy nagy hibaja van jateknak, az egyetlen tolvaj Jan. es ne kosson belem senki, hogy Yoshimo meg Nalia meg Imoen is tolvaj, mert rakot! : D
Quote from: hargharg on 2008-06-07, 13:46:09
vegere lett a partinak 35 milla XP-je, mindenfele varazslattorlos bug kihasznalasa nelkul, bar teny, hogy mindenhol leirtottam mindent, amit lehet. ebbol fohosnek volt legtobb 7,3, Sarevoknak legkevesebb, 6,5.
Ezt mindíg úgy mondjátok, mintha ez valami nehéz dolog lenne. Régen játszottam már vele, de nekem már a sztori felénél az egész partynak ki volt maxolva az XP-je. Mondjuk én megcsináltam az összes létező mellékszálat még a 2. actban.
Quote from: Manitu on 2008-06-07, 14:48:57
Quote from: hargharg on 2008-06-07, 13:46:09
vegere lett a partinak 35 milla XP-je, mindenfele varazslattorlos bug kihasznalasa nelkul, bar teny, hogy mindenhol leirtottam mindent, amit lehet. ebbol fohosnek volt legtobb 7,3, Sarevoknak legkevesebb, 6,5.
Ezt mindíg úgy mondjátok, mintha ez valami nehéz dolog lenne. Régen játszottam már vele, de nekem már a sztori felénél az egész partynak ki volt maxolva az XP-je. Mondjuk én megcsináltam az összes létező mellékszálat még a 2. actban.
azért ebben erősen kételkedem ;)
sztem te az alapjátékra gondolsz. mert ott igen, én is már jóval a vége előtt elértem a maximum xp-t. ellenben ToB-ban csakis infinite xp-s helyek kihasználásával érheted el a maximumot, amennyiben 6 fős csapattal játszol, ezt garantálom neked ;)
hogy megy ez a multiparti?
Quote from: Feldin on 2008-08-04, 13:16:43
hogy megy ez a multiparti?
sehogy. némileg gyorsan kimúlt a lelkesedés a népben :)
nincs valami jobb játék, amit lehetne így tolni? Temple of Elemental Evil-ben nincs véletlenül hasonló multiplayer mód? csak mert ez az IWD2 így másodjára se győzött meg, hogy hosszútávon lekötne...
az single player volt
Összekapartam BG-ket (megint) és TV Tropes-on olvastam vannak bugok (pl 15 Imoen beszélgetés nem triggerel) amit csak modok javítanak ki. Tud vki olyan modokat mondani amik gameplay-t lehetőleg nem (bár Ascension-t leszedtem - elvileg ez javítja is az Imoen problémát) de ehhez hasonló bugokat kiírtanak?
nya végigvittem a BG1-et kiegestül core nehézségi fokon. hát... aki berakta a kiegészítős főellenségnek a tan' ari démont annak az esze ment el.... (csak itt vettem vissza easy-re a nehézségi fokot, sarevoc sétagalopp volt ehhez képest és BG1 a Tutuval okosabb ellenfeleket is ad), amúgy elég csalódás az hogy 130000 aranyat bukom összes varázstárgyal együtt exportkor BG2-be (golden pantaloons meg 2 db előre meghatározottat át lehet vinni...), és ráadásul a csapatom se az lesz hanem resetel a csicska jaheirára meg a többiekre, még imoen se tartja meg azt a szintelosztást, amit kineveltem nála BG1-ben..... csak kizárólag a saját kari megy át úgy ahogy volt.... ha ezt tudom az összes tome-ot neki adom wisdomostul, streghtestül dexteritystül mindenestül...
Quote from: chilip on 2011-01-20, 14:23:20
nya végigvittem a BG1-et kiegestül core nehézségi fokon. hát... aki berakta a kiegészítős főellenségnek a tan' ari démont annak az esze ment el.... (csak itt vettem vissza easy-re a nehézségi fokot, sarevoc sétagalopp volt ehhez képest és BG1 a Tutuval okosabb ellenfeleket is ad), amúgy elég csalódás az hogy 130000 aranyat bukom összes varázstárgyal együtt exportkor BG2-be (golden pantaloons meg 2 db előre meghatározottat át lehet vinni...), és ráadásul a csapatom se az lesz hanem resetel a csicska jaheirára meg a többiekre, még imoen se tartja meg azt a szintelosztást, amit kineveltem nála BG1-ben..... csak kizárólag a saját kari megy át úgy ahogy volt.... ha ezt tudom az összes tome-ot neki adom wisdomostul, streghtestül dexteritystül mindenestül...
tárgyak: meg lehet oldani kis csalással, hogy minden tárgyad megmaradjon. - alapvetően nem szoktam csaláshoz folyamodni, de ezt azért több végigjátszásnál is meglépem ^^"
tome-ok : na ez viszont szívás :) első végigjátszáskor én is beszoptam, hogy Dynaheir-nek adtam intelligence-t, stb :)
azóta inkább minden ilyen permamensen növelő hülyeséget a főhősre nyomok el :)
most böngészem a post patcheket a BG2-höz. mennyi hiba maradt benne :eek:
Quote from: chilip on 2011-01-20, 15:41:06
most böngészem a post patcheket a BG2-höz. mennyi hiba maradt benne :eek:
hát igen, ez a gond a komplexebb játékokkal :)